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第一关:赛尔行囊(难度:超简单)要求奉上赛尔豆、泰坦之灵、最好的祝福和追随圣光联军的口号。攻略:点击奉上即可。第二关:荣光记忆(难度:简单)要求击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔。攻略:带上绿火,战斗时用的是系统提供的谱尼。谱尼先用圣光气引爆,再用大招即可过关。第三关:盛夏之风(难度:简单)要求与圣奥斯卡和圣迈尔斯友好试炼,积累3000点圣灵之力即可过关。每击败一次积累400点伤害,免费次数6次。6*400=2400<3000(可恶啊,淘米设下的坑)。购买一次挑战次数花费5钻。攻略:王哈在绿火BUFF下,两个第五,即可拿下一盘。第四关:圣光联军(难度:中等)按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。每天有10次免费挑战机会。欧德奈瑞:要求单次伤害超过1000。欧德奈瑞的特性为:血量2000,天生攻击+2,先制+2 。伤害不高,但是伤害低于300大招会附加300固伤攻略:绿火王哈第五砸!星域之魂:要去满体力击败boss。星域之魂特性同上,但这里需要注意的是星域之魂体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤攻略:同样绿火王哈第五砸,注意要在满体时击败她!六界帝神:要求5回合内击败Boss。六界帝神特性同上。攻略:绿火摩哥斯堕落绝语来一发即可。
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随着2015-2021年来,版本当前已经诞生了7位年费至尊,按照年费当前的强度来看的话,如果后期赛尔号继续不断更新精灵,每年至少出3位以上一线活动精灵,二线精灵若干,核级精灵一位来进行游戏平衡。而今天我们就来谈一下,截止明年开始年费的必要性还有多少?一:年费的必要性首先我们知道,充年费这个事情就好比充会员,但从2012年以后VIP的效果就变得比较一般了,尤其是在有强力精灵出现的时刻,年费能领的精灵也相当一般。于是乎诞生了如星灵王斯塔克、冥王哈迪斯这样的年费、半年费,让玩家在“充年费”的时候入手强力精灵,以精灵为主打来引导续费VIP;由是年费的概念从此诞生,我们可以理解为:年费=VIP+年费精灵,而年费精灵自2015年以后,获取途径只能是“米币”;虽然圣光灵王曾有过最早钻石回归,但后期却开始推翻掉这个概念。势必要让不氪金、零充玩家无法获得“年费精灵”;而如今的“年费巡回”改了一个形式,年费的基础下,你就可以用钻石购买往期年费精灵。目的很明确,如果现在门槛不放低,那么在这个固化环境,你连BAN位都凑不齐怎么打PVP?而当前除了圣谱及光螳螂,优先BAN必然是选年费。没有年费精灵,你将会十分累。而且从当前历代年费的不同用途来看,方位十分全面,甚至可以说是缺一不可,尤其是在你想玩,看到对手阵容后,你不得不选用针对手段,而一个好的年费,例如星皇、帝君、天尊、元神以及神罗,都是可以一推六的存在,比起其他精灵,年费对于中低端玩家更加容易上手。二:年费的价值从2016年的正式布局开始,每一位年费有了它自己的功能定位;比起普通精灵、一线精灵来讲,2018年之前,也仅仅只有年费才有BUFF、魂印功能这么一说,常妈的出现可以说是给平民玩家带来了福音,而常妈也凭借魂印效果在巅峰势力中占据了一席之地。但说到底年费的机制核心还是“功能”:比如16年翼娘就是复活币、16年灵神不死大队拦截、17年星皇3回合免控,魂印毁灭者、18年帝君炸背包、19年天尊首发、拦截、引爆、强制切换、20年元神真伤机制、护盾、锁切换放逐、20年神罗裂痕、真伤;所以新的年费必然是带着机制登场,要不然的话跟普通的大R根本相差不大。而神罗今年过的实际上并不好,虽然论真伤和强大的推场能力没有瑕疵可挑,但用广大赛尔们的一句概括就是“电石之孙”,电S的犀牛完全拿捏。三:年费的机制因为今年的格局大变动,巅峰上演了全新的“封神之战”,龙仪塔克林和轮子妹的登场对当前巅峰的打压是很激烈的。导致一般精灵在实战当中越来越没有了排场,如果现在巅峰PVP能上线的精灵要排名的话,30以后基本上你就没必要把它当主力了。然后我们算一算,年费我们除去灵神直接划掉6个,然后BAN位是2个,主流拦截再算掉3个,三佛划掉3个,御象、乌拉、龙仪三大R再划掉3个,核、半核级再划掉4个,剩下的就是一线,二线根本算不在里头。所以,如果新的年费上线后,没有带来机制,无法对巅峰直接造成冲击的话,那么这个年费有可能入手率就会大幅度降低。因为你背包就那么多,如果你在资金方面有所欠缺,而恰好你现在的实力已经是一流,那么就没有必要再去入手年费。我们说了,年费属于机制型,一旦你有一个能够稳妥针对的精灵存在,你用不用它其实也无所谓了。但我们要想,这个思维是反向思维,新年费必然也是对其他固化有着有效打击,但至于阵容上你怎么分配,那就是你个人的问题了。
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猛虎王全部进阶形态猛虎王由专门介绍过一期猛虎王的专栏,总的来说猛虎王在托鲁克登场后基本下线。实战中遇到鱼龙王、丽莎布布极有可能打不过,但如果后期会玩的玩家刷了攻速,开局直接无限连爪的话还是就有可能带走了,精灵强度还是有的。但自打托鲁克以及融合精灵越来越多的情况下,吼声害怕控+无限连爪玩法已经不再是猛虎王的专属首发。90的速度快不过108的罗德利斯(幻化之火)以及115飞行系之王的托鲁克(致盲飓风),大家都会玩法的时候,慢速就得让位。而且2倍属性克制情况下,大家都知道,只要谁先出招而且威力大于120,基本不刷对应防御会被直接抬走。肉一点可能还剩残血,但一些体力双防低于主流2010年600总和门槛的时候,基本没有反抗的余地,除非带有反制系的S级技能石。幽灵猛虎王2012年出的暗黑形态,虽说是暗黑形态,但技能组以及攻击形式上没有任何改变。唯一可能改变了的就是性别,黑色的是雄性,正常色的是雌性,拜托了猛虎王一族都是“母老虎”的这么一个说法。上线后是可以免费获得的,当时在活动期间,每天有一次机会免费挑战的机会,全部胜利入手的话,也需要41天,时间线还是比较长的。如果要增加挑战次数,需要花费1米币,1米币可以买五个幽灵碎片,30米币可以买150个。付费情况,挑战胜利可以获得8个碎片,失败是2个。当时打了两周觉得累,而且有时候翻车,为了收集精灵就多花了十几米币入手,下来练了学习力之后蹲了仓库。但以前就觉得收集精灵还是比较有意思的,花了钱也没觉得亏。不过现在这精灵依旧可以获取,后面一直久驻的时候,觉得挺亏的。震天·猛虎王2014年猛虎王首次迎来超进化,一键超进化震天·猛虎王需要花费598钻石!一键获得震天·猛虎王需要798钻石!入手后开启坐骑功能,当时也有玩家买了,毕竟那时候氪金成风,登入游戏就会发现到处都是氪金页面,基本好一点的精灵都是钻石购买。只能说2014年的水平这样的话就比较一般,要不然怎么可能会在2016年直接白送外加皮肤?说白了就是弟中弟,怎么没见送过咤克斯的初阶高级形态?没有留下任何姓名就是对它实力的否定,魂印8%的概率使对手攻击落空,概率触发太低,技能组强度不高,92的速度被控住就直接凉凉,虽然勇气号被2倍反克制,但先手旋风破直接控住,S级技能石教做人。2016年8月26日开启震天·猛虎王在线白送,签到两天送三件套精灵,在线满60分钟就可免费领取史诗皮肤。目的就是为了吸引玩家,实际上这精灵在2016年就是压仓库的,你拿这精灵根本不是那个阶段精灵的对手。镇魂·猛虎王摆烂玩意,2015年的时候超进化进了藏宝神殿骗龙币。就颜色变了,技能、总和啥的都没变,这就是2015年的游戏内容,平民玩家有可能参与的活动都是一个假活动,目的是为了骗取玩家的在线时长。2014年都让一个价值798的精灵沦为弟中弟,就更不要说2015年黑暗必先时代了,而且兑换价格也是高的离谱,需要花费14999龙族金币,才可以兑换绝版神宠镇魂·猛虎王。想想后面的神哈迪斯才9999,可见当时恶心程度。精灵垃就不说了,拿到手里说白了就是一个仓管,还要花大把时间去弄龙币,真的也只有那些不会玩的玩家,才一天觉得兑换出来的精灵是个好精灵,是个收费精灵。实际上,这种精灵连陪练都算不上,简直离谱。万兽之尊·猛虎王2018年再进阶,没注明清楚是完全体,4399给我们的解释是“升级版”。我们差不多理解就是突破吧,说不定下次在这个基础上继续强化,那时候再敲定完全体谁也没把策划有办法。返场归来以后还是钻石精灵,不过价格再有下滑,从原来的798、698下跌了100钻,有前置598可获取,无前置698。在2018年,60块钱基本上就是这个水平,多的也不用说,基本上没人买,如果买的话,2018年的精灵买个天邪龙王完全体都比这强。2019年的时候,赛尔号十周年庆全民放送,基本上就是人手一只,可以用来打打泰坦矿源。后来活动绝版,有项羽、黑贞、金银魔神和虎王的玩家在新兵和返场老兵面前算是站了起来。精灵强度还是有的,概率1/4的受击龙威,未触发补偿双防,强化免疫异常效果在十段入门还是能打打新兵。但是再往上一点点,匹配到年费的时候就打不过。不过后面也真有回归玩家贴吧直播周年庆精灵巅峰实战的帖子,一个255爆攻速流的老虎,抬走了不少王雷、重生、帝君,但说真的,这完全体的猛虎王也就是个奇兵,只能当A级精灵玩玩。可能今年是虎年的原因,2022过年的主场也换成了它,也算是娱乐和一个开年彩头吧。
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赛尔号战龙哈莫怎么得?赛尔号战龙哈莫厉害吗?需要获得赛尔号战龙哈莫需要通关三大关卡,来看赛尔号战龙哈莫获得攻略。进入赛尔号传送舱,点击页面中的“哈莫龙灵觉醒 战龙哈莫降临”活动装置跳过一段动画,进入活动。战龙哈莫是一只全新的精灵,获得他不需要拥有哈莫雷特或者王之哈莫。可以通过活动获得,也可以一键998钻石获得1级战龙哈莫+第五技能+魂印+专属全能刻印。下面来看看战龙哈莫的整个活动流程吧!点击“前往进化”。赛尔号战龙哈莫的进化之路分为三个关卡:觉醒龙灵、强化龙灵、战龙在天,通过这三个关卡可以获得战龙哈莫(不带第五、魂印、专属全能刻印)。哈莫雷特的完全体也开启了新形态。总和750,成为了第四个有着750实力的精灵(螳螂两形态750,魔君完全体750)。很多人对此次哈莫雷特的定位就是“新形态”,用通俗易懂的分类来说就是王之哈莫属于“肉盾型”,战龙哈莫属于“输出型”,而最新出来龙神形态就像加强之后的“复合型”,在原700的总和上再度强化,让它本身先从种族挤上一个高位。种族方面:750已经算是拔尖,上巅峰主流没有任何问题。体力180,攻击145,防御110,特攻70,特防110,速度135。体力方面180已经达到了肉盾级的要求,当前排行第三(第一青龙完全体、第二库贝萨完全体)。攻击145并驾齐驱光螳螂,全赛攻击力排第二,伤害绝对可观。双防110,算是具备了标准700以上的水平,算是稳定,血量突出,培养重心建议加到攻体或攻速。速度135,挤进当前赛尔号速度第五的存在,并驾艾夏拉、邀天之煞,攻速流或体速流配合技能先制并不见得会比艾夏拉在速度上要弱多少。
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六界帝神一、精灵介绍作为赛尔号2017年开年初期的精灵,因为简单的入手方式,让不少玩家感觉淘米还是相当良心的。但随着更新时代的推移,后面任谁都没想到,入手这个精灵竟然这么肝?运气是什么?继承物理弹伤的开山级且必备神宠,可以说它是所有平民赛尔玩家“不可说”的一个“又爱又恨”,主要还是六界帝神堪称158天才能将爆率提升至95%,365天才能100%必出的翻牌子精灵(论坛玩家代肝实测),真的是哪些“狗托”才能7天之内出啊。如果你想获得这个精灵,又不想直购花钱,那么所有准备好了表姐的玩家肯定是要走接下来的这一步。这精灵可真称得上是让“代肝”都落泪的精灵,为了15块可以真的打上一整年。飞王、圣瑞都没怕过,可偏偏这个精灵,谈之就是入手率。可见这精灵的难出程度,而正是因为这样,你每天抱着10次的侥幸心理去翻牌子,幸运之神却屡屡擦肩而过,如果可以的话,希望淘米直接公布清楚保底。二、精灵总和【688】因为精灵比较早产,就连精灵王690的牌面都没有占上。可能在2016年有部分原因是策划想让六界神王(前置形态)在剧情的牌面上要低精灵王一头吧。可任谁后面都没想到,这个曾经的688一路走来,在异世界剧情中反到是混的不错。而且顺利的盖上了六位神王的设定,现在六界神王势力毅然不再像以前那么轻易就被精灵王影响了。黄鱼套+魔界688的总和放在现在必然是不能按照主流刷法来用,毕竟它的上限就在那里放着。好在这个精灵的魂印效果是压体,所以只要配置给的够高,那么提高双防+130的稳定基本输出能力,精灵还是可以像星皇那样凭借机制与之和巅峰主流精灵抗衡。三、精灵属性【光/次元】克制面:在虫系还没有出来的时候,4倍主流克制系只有一个超能系。主要集中打击的还是围绕超能系展开的双属性,在2017年这个属性还不是太弱势。被克制:2018年天启帝君的降临,以及魔姥爷现身巅峰,才对这个属性再次发起了第二轮的冲击,不得不说2018年的魔姥爷是真心强。帝君的突然现身,真的可以说是对赛尔号的整体巅峰格局发起了天翻地覆的冲击。但好在帝君刚降临到赛尔号就被锁进了黑屋,同圣灵谱尼、光螳螂进阶以后基本PVP就没出来过。邪灵系四倍克制,但当时的摩哥斯即便是进阶了,PVP能力也不怎么样,所以导致巅峰联赛就没有摩哥斯的身影。还有直接影响这属性发展的精灵就是万魔、寂灭、混布、瑶伶等精灵。四、精灵魂印【界】界:回合结束时,若自身体力低于对手则全属性+1,且下回合所有技能先制+2;自身处于能力强化状态时,免异常且所有技能威力提升50%魂印简单好理解,就两条效果。但这效果放在今天巅峰的话,未必不能玩一玩。首先150的体力净含量上限决定了精灵的上限,现在的精灵随便就是170,刷体必然是不是核心选项。所以低体补偿对于帝神来说,基本上是每回合必定触发,补偿的全属性强化和先制+2,提升了精灵的作战能力和先手压制能力。处于强化补偿免控和威力提升能力,让这个精灵在本身的最低魂印下限上又提升了作战能力。只要我强化,平A且借助先2的情况下,S级技能石砸到2倍克制可以直接抬走。至于拉上电石这种4倍克制就更不用说了,一点是直接扬走。五、精灵技能解析圣剑之芒:先3吸取对手强化,成功随机两项PP归零;即使放到今天,能偷强清2两项PP的精灵,都不算是太差,入门是完全足够的,而随机吸取对手的150-250点体力也补偿了精灵的站场能力,残血状态偷一口也算是有个小续航。光灵耀世:5回合面孔;3回合内若对手使用攻击技能则使其随机2个技能pp归零,使用属性技能则自身下2回合必定暴击;3回合内若自身能力强化状态被消除则对手2回合内无法使用属性技能。综合技能效果还是相当不错的,单从一个消强化封属判定,你就可以对标今天的部分精灵了。万仞极光破:150必中;反转能力下降,反转成功2回合免疫攻击伤害;未击败对手则全属性+1,这150专门针对那些带弱化精灵。首先必中是最低技能下限,只要你弱化我,我反手150打出来就反弱然后触发免伤条件,实现我方弱化下的残血站场能力。天辉斩魔剑:第五技能,必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手失明;若先出手则将本回合受到的攻击伤害100%反馈给对方(双方同时死亡则对手残留1点体力),现在这第五技能就只能当一个消回合技能来用了,不借助魂印的先2效果很难打出先手。六、精灵实战总结虽然作为一个2017年初期的精灵,但是他的精灵机制即使放到今天都是一流机制。虽然强化以后在原有的基础上强化了不少,但老形态还是有它的独到之处,就跟自然王莫妮卡、神秘王米斯蒂克等一众带机制精灵。这类精灵一部分是输在了种族的淘汰,一部分是输在了巅峰格局的改变。可能今天巅峰随处可见的莫能吊打赛尔号95%的精灵,但在莫没出来之前,有些精灵它们本该在娱乐性上走的更远。更新节奏上和强度上确实是有些快了。
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六神王基本解析NO.1地葬界神(高粉)地葬是界神系列里第一个进行完全体的,又是界神中粉伤最高的一个。相比较起天玄和瀚海他们,地葬的属性可以算是好到爆了。不过却也没有太广的打击面。但地葬以粉伤为主,所以属性克制方面便也不是很重要。地葬的魂印粉伤机制有些类似于豹子,技能附带吸血或者吃月亮的效果。而技能又附加高额的盾和粉伤,活脱脱的粉伤怪一只。竞技中用来对抗索伦森这类比较吃粉的强力精灵效果很佳。同时地葬有一个减对手pp的技能可以关注一下,在正常对决中清除对手pp用这个技能也有不错的效果。NO.2瀚海界神(老效果の重现)瀚海的属性比起地葬就要差一截了。水战斗因为带了个水系,本身并不强势,打击面也不广(水王是借助精灵王bug一样的免微弱效果以及魂印技能增伤才得到爆炸输出能力的)瀚海的机制相对来说要新奇一些。自带排面bug不说了,续航技能属于百分比类的吸血。第五技能断回合封属,高体高概率冰封控。使对手吃的药倒回去扣血其实是一个很老的效果,放到现在来看却是新奇了不少。配合毒液套的限制回血或许会有奇效。NO.3天玄界神天玄界神是界神里面的红伤代表,其实也是近几个月以来的红伤代表。自古光飞多爆红,高额的红伤使其成型之后甚至能与超过之前的红伤代表黄金天马。而天玄又是界神中机制最完善也是最强的一个。第五先手害怕完美契合了魂印中的高体先一,让自身的先发制人的打击力与压制力达到很高的水平。在同时起步的情况下有几率稳杀螳螂(前提是螳螂第一回合不按先手而是按其他技能且没有星皇buff辅助)。这样螳螂就会被天玄控住,成为跳板。不过天玄的属性实属垃圾,巅峰之中很是无力。NO.4幻境界神幻境是所有玩家特别是以pve为主的玩家最期盼的界神。所有人都希望他能够继承前置优秀的pve能力。但是幻境和六界一样,完全删除了pve机制,这使得大家感到十分惋惜并且不是很关注幻境的技能。首先幻境第五技能穿盔断回合控,这是继水王以来极其少有的效果。不仅能有效制裁火王而且双重控制比一层控场更为保险。魂印有一次防止套装或者技能粉伤补刀的保险,并且自带暴击增益。魂印上还继承了前置一些减伤的效果,不过pve已经无效了。NO.5时空界神时空和幻境的魂印很类似,第一条都有保命手段,不过时空的是红伤保命。个人认为时空的保命比幻境的保命有用些。而且配合第五技能的换血可以实在的阴一把帝君。魂印技能的吸血也不低,其中一个属性带的条件盔也是不错的。红伤方面时空虽然没有增伤,但是150先出手时威力翻倍,可以刷速试一试输出能力如何。NO.6混沌界神混沌界神是界神系列里最后一位,本身档期距离其他界神稍远(因为混进来一波岚的修仙路)。混沌远古摒弃神灵系的迫害,总体来说打击面还真是不错的。但是混沌的机制比起其他很多界神要弱些。混沌主要以纯红为主,混沌的粉伤不是很容易触发。本身也没有太强的防御能力,实力大概是二线中下游水准。综合来说,也就收藏价值,PVP还真不行。
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塞尔达又又又又有新套路啦!玩过《塞尔达传说荒野之息》的玩家都知道,作为游戏中唯一一把可以重复使用的武器,其获取方式至少需要13颗心才能拾取,不然林克就会舍身就义,倒在神剑面前。但是有国外玩家发现,可以趁大师剑不注意,将其拔起,不仅不需要血量的支撑,操作方式还十分简单,让你前期就能拥有神器,轻松无比!以下是具体操作方式:1.找到大师剑,来到迷雾森林,需要跟随风的方向走来穿过迷雾森林,诀窍就是看火焰灯台的火焰方向,如果没有灯台呢可以自己准备火把,跟着风走就可。(老生常谈,就不放图了)2.来到大师剑旁边后【扔出木材,点燃后变成篝火】,来到篝火旁选择【消磨时间】3.等到起床之后,一旦可以移动就立马朝着大师剑走过去,然后趁着大师剑还没有睡醒,直接就可以将大师剑拾取起来,这样你就可以在13心以前拥有一把大师剑了,是不是很简单?大师剑:????正常拔出大师剑的视角:以上就是如何在《塞尔达传说荒野之息》前夕获取到大师剑的方法,并且大师剑退出了游戏。
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本期内容旨在为广大玩家提供雷神兽流程中难点重点的讲解思路,并会将详细流程一并附上。如有不足,请广大玩家多多进行指正,也可在评论区中留言,说出你的看法。1.潜入!男子禁止的小镇首先我们从初始之地的图米·恩科神庙跳下,飞往沙漠,并开启荒野之塔。开完塔后沿着小路来到格鲁德小镇,与门口的守卫对话得知,这座小镇是一个女儿国,只能让瓦伊(女人)进去,沃伊(男人)禁止通过。来到右边的神庙前,我们会发现一个愁眉苦脸的商人。与其对话得知,商人为了做生意,正在绞尽脑汁的想要潜入格鲁德小镇。而他听说曾经有一个男人偷偷潜入了格鲁登小镇,并且还没有被发觉。而那个男人则经常来往于卡拉卡拉集市。为了找到潜入小镇的方法,我们需要在卡拉卡拉集市中找到这名男子。沿着小路来到集市,进去商店与老板娘进行对话,打探老板娘的口风后得知,这里并没有男性商人出没,只有女性商人。而那个商人则正在屋顶吹着风呢。沿着楼梯爬上屋顶,我们就见到了这个美女小姐姐...等等,这不是男的吗?!我好了果不其然,潜入小镇的方法就是男扮女装,躲过守卫的视线。而我们只要选择对话—“你好美”之后,这名商人就会很开心问你要不要买衣服,售价600卢比。再选择“我要”将其购买后,商人就会很开心的将女装给你穿上。这时,一个明媚动人的女装大佬便新鲜出炉啦!这时我们再回到格鲁德小镇,就能畅行无阻了。2.雷之神兽瓦·娜波力斯一路直走进入宫殿大门,与格鲁德小镇的女王璐菊进行对话,并表明自己想进入神兽体♂内。几番言语后,璐菊认出了你的身份,但无奈女王旁边的护卫碧优拉表示无法相信林克这个陌生人所说的话,为了表示诚意,我们需要把格鲁德小镇被盗的雷鸣头盔找到。为了收集情报,我们要与兵营队长琪柯对话来获取线索。来到右侧与队长对话,队长表示现在已经查到了盗贼的真实身份:来自卡尔萨谷的依盖队。可由于现在人手不够,再加上国内外忧内患,实在无法分兵前去将头盔给夺回。而正好林克这个免费苦力送上门来,队长也是很开心的表示大家今后就是在一起的好“姐妹”了,有问题就去问队内的其他人就好。去其他士兵附近偷听情报得知,原来不止自己一个冤大头想去依盖队基地夺回头盔,早在两天之前就有另一个妹子士兵去过了,但这一去便渺无音信。看来,我们这次的任务不仅要夺回头盔,还要将这个妹子给救回来。出去格鲁德小镇后,可以到大门前去抓几个沙海象方便快速赶路(也可以在小镇内部左侧花钱购买)随后根据任务指引前去依盖队基地。在通往依盖队基地的峡谷中会有不少滚落下来的石头,我们只要人不撞到石头就不会被击落,稍加留意即可。来到依盖队基地后,会遇见依盖队的弓箭手向你攻击。弓箭手会在攻击后会隐身躲避一段时间。我们只需注意空气的白烟,等白烟出现后迅速攻击即可将打断弓箭手并使其眩晕,其血量不高,很轻松便能打赢。继续向前走后会发现有三个弓箭手在等着你,这里我们通过调整走位/盾牌来躲避弓箭手的攻击,然后各自击破。进入基地外围之后,我们使用火来将墙上的挂画给一一烧个干净(没有火箭的可以在台柱周围找到火把)。里面会有不少的宝箱物品,最终在右数第三幅挂画后便能找到进入基地的秘密通道。进入基地后,我们看到了一个在笼子里被关着的少女,对话后得知她就是那个前去寻找雷鸣头盔的格鲁德镇士兵。苦于实力不济,被抓起了关在这里。而她也给我们提供了一个关键情报:依盖队的警觉性非常之高,一旦发现敌人就会迅速叫来同伴一起围攻。同时,依盖队似乎对香蕉很感兴趣,而这似乎是一个可以利用的弱点。因为这关的难度较高,为了确保大家能够顺利通关,我将这关的方式分为潜行与狂战士两种方式来讲解。方便大家可以用更适合自己的方式来进行攻关。潜行模式:由于依盖队的人都属于刺客,所以只要进行偷袭就能一击必杀。先嗑下一个潜行药水,从背后尾随这个大高个进行偷袭。随后来到第一个门口,由于带着面具视野受限,这个依盖队精英是看不到我们的存在的。之后从侧面偷袭将这个小聋瞎给击杀(注意要快,不然会被发现)。依盖队(x)香蕉队(√)进入走廊后,左转爬梯子上二楼,在尽头将香蕉一一顺走。之后来到大厅,往原地扔一个香蕉,等到依盖队兴高采烈的拿起香蕉后,一把将他捅死。继续向前走,同样用香蕉作为诱饵,将其诱杀。之后的敌人都是一个路子,通过扔香蕉来进行引诱,看到香蕉的依盖队精英警觉性会大大降低,自己去背后偷袭杀死即可。战斗模式:依盖队基地里面一共分为两种敌人。分别是:之前在峡谷里遇到的弓箭手还有人高马大的依盖队精英...不,是傻子弓箭手伤害较低,且身板脆弱。砍一下就会离开潜行状态,比较容易就能解决,所以建议优先击杀弓箭手。而依盖队精英就相对比较棘手了,由于攻击力高再加上血量极高,所以不建议与其硬碰硬,而是拉开距离用爆炸箭射他头上的面具,触发会心效果。并且依盖队精英是属于移动速度较慢的敌人,只有我们正常走路的速度,也不会经常使用隐身,所以我们只要在一个合适的距离不停射箭即可。同时要注意的是,依盖队精英还会使用剑气,剑气属于远程攻击,用盾牌和走位都可以轻松解决。在解决完了大厅内部的所有依盖队后,将墙上的挂画给烧掉,进入洞穴拿到宝箱。之后沿着楼梯上到顶楼,拿到宝箱。随后回到大厅,进入内室。用磁力吸取器将隐藏在墙壁的门给打开。入门之后,我们就看到了此行的最终boss:依盖队队长可盖。可盖通过你腰上别着的希卡之石很快就认出了你的身份,随后进入战斗。可盖的战斗招式分为以下几种:1.第一阶段可盖往后退一段距离,召唤出一堵盾墙和石球,随后将石球扔向我们。这里可以用弓箭将其打断,石球就会砸到可盖脸上,造成不俗的伤害。2.第二阶段血量低于70%后,可盖会位移到远处,召唤出一顿盾墙和两个石球。这里我们等到石球飞到可盖头上时,用弓箭将射可盖,可盖就会被石球打到并击落到地上,这时趁机猛砍即可。3.第三阶段血量低于30%后,可盖会召唤一个超级大的金属球,这里我们用磁力吸取器把金属球砸到他脸上即可。将可盖打败之后,他非常气愤的在一旁跺脚,突然,他那灵光的小脑袋想出了一个“天才”般的想法:如果召唤的铁球足够大的话,那林克岂不是就拿“我”没办法了?于是,他召唤出了一个超级大的铁球....你不如别叫依盖队队长了,改名叫逗比队队长吧谁知话音刚落,铁球突然开始往可盖的方向缓缓移动,伴随着一阵怒吼声与惊叫声,可盖就这样被自己做的铁球砸到了谷底。击败可盖后,空气中会冒出一个宝箱,里面就有雷鸣头盔啦!拿到头盔后,回小镇向女王复命。来到大厅,女王的护卫告诉我们女王现在在2楼,并让我们上楼找她。来到2楼,与女王进行对话。寒暄过后,林克把头盔交还给了女王。看到戴上头盔的女王,林克突然陷入了一段过去的回忆。回忆过后,继续与女王商讨神兽的事情。女王告诉我们,如今神兽的巡逻范围正在逐渐扩大,总有一天,神兽的攻击范围会扩大到小镇。为了阻止神兽,女王邀请我们到哨所一同解决神兽。来到哨所与女王对话,并告诉她自己已经下定了决心。女王就会带着你一起去降服神兽。一段过场动画后,我们就正式进入了boss战了。我们需要利用爆炸箭来射击骆驼的四条腿,破坏装置。而为了保护我们不受落雷攻击,我们需要紧紧待在女王身后,用雷鸣头盔来抵挡攻击。在接近神兽后,神兽会对我们使出落雷攻击。这种情况我们只需要看好身上有没有出现蓝色的能量环,没有能量环就说明神兽还在蓄力,我们可以趁机对神兽的腿进行攻击,总体而言难度不高。将神兽的四条腿尽数破坏后,神兽会因为电力供应不足而倒在地上,这时我们就可以趁机爬到神兽身上了。来到神兽内部,将碍事的守护者轻松解决后,来到二楼。将一旁的眼睛消灭后,就可以顺畅无阻的进入了。到二楼尽头从斜着的支架爬上三楼,解锁内部地图,并取得神兽的控制权。之后来到中部,利用旋转使自己上到高处,随后将尾部给电线给旋转到上方,便能解锁第一个控制终端。解锁完后通过移动中部来到神兽外侧,随后转动头部把控制终端移动到洞口,进去后再通过移动头部的方式解锁控制终端。随后来到上图的位置,通过旋转支架使自己上到三楼。然后将用磁力吸取器将磁铁如上图的方式摆动。摆完站到台柱后面,使用希卡之石将三条绿色电力线都移到上方,这时电就会触发机关,将我们带到上方。到4楼后来到第一个电梯井处,在电梯的夹层中间有一个电球。将电球带回4楼。带回4楼后,站在电梯上扔球到灯泡边上通电解锁电梯。电梯会带你来到另一个驼峰处。将藏在底下的眼睛射掉,解锁第三个控制终端。随后搭乘电梯来到五楼,拿到第二个电球。从电梯处下去,射雷箭到门口的电闸处,开启铁门。之后将铁门内的怪物打死之后,将两个电球放到电闸上,解锁第四个控制终端。(第一个铁球回到灯泡上去拿)之后往尾部走,来到下面的小平台上。把转盘向左右各推一圈半后(两个灯泡通电)便能解锁电梯,随后上到顶楼开启控制终端即可。到这一步后,我们的五个控制终端就一一解锁完成了。然后可以去中间开启总控制终端了。动画过后,我们这次的最终boss:雷咒盖侬也就正式登场了。盖侬的主要招式一共分为以下几种,分别是:1.雷电击盖侬召唤出三个电球,会以较慢的速度向我们飞来。这些电球有一定几率会弹到我们,所以尽量躲避。2.鬼影袭盖侬朝周围瞬移,随后以闪电一刀劈向我们。建议使用盾牌抵挡,再用近战攻击破盾。3.鬼影袭·三连斩与鬼影袭区别不大,但攻击次数增加。与破解鬼影袭的方法一样,等其喘息时间用近战破盾。4.万雷引血量低于50%后,盖侬会往地下插上数个铁桩,随后召唤闪电对面范围内的敌人造成雷电伤害。这里我们只需要用磁力吸取器将铁桩移动到盖侬附近,雷电就会打到盖侬身上,对其造成伤害。5.激光炮血量低于20%后会使用,会发出一段红色光波进行蓄力,尽量躲在柱子后面,防止被炮弹炸开。打败盖侬之后,我们便能见到被困在此地长达一百年之久的英杰:乌尔波扎。乌尔波扎满脸欣慰的望着林克,一如100年前初次见到他那一般。只是却已物是人非。最终回到格鲁德小镇,获得“乌尔波扎的愤怒”。与女王对话后即可结束任务。
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Top.5《GT赛车》平台:Ps4/Ps5“竞速之王”《Gt赛车》系列始于1997年,由日本Polyphony Digital公司开发,面向的是PS平台的玩家,被誉为PS阵营赛车游戏的当家元帅,有着“竞速之王”的称号。它最大的魅力在于其真实性,出色的游戏发动机、真实的驾驶操作感、内容丰富的游戏系统、种类繁多的赛车和赛道,以及逼真靓丽的画面使玩家一旦上手就沉浸在GT赛车生涯的虚拟世界中,广受各游戏权威机构和玩家的好评,全球累计销量超过了9000万套。它拥有法拉利、兰博基尼等数十家著名汽车制造商和专业汽车赛事的正版授权,还收录了50条赛道及1000款以上的车型。想不花钱体验所有豪车,感受各种车型的细节与氛围,它绝对值得一试,甚至能成为你日后与别人侃大山的谈资。不光如此,在《Gt赛车》中,每一辆赛车的外观、性能、驾驶手感都来自真实的数据采集,玩起来时会惊叹于这种身临其境的手感,尤其是第一次体验,绝对会震惊到你。当然,它也不止是有豪车,大量百姓级的普通乘用车让这款游戏更富亲切感,游戏难度也是先易后难,使得更多人能够驾驶着不同类型的车去飞速奔驰,可谓是真正的老少皆宜。Top.4《尘埃》平台:Pc/Ps4/Xbox One“暴力车王”《尘埃》由英国视频游戏公司Codemasters开发,是一款专注于拉力赛的赛车游戏,玩家在不同的天气条件下在停机坪和越野地形上参加计时赛。因为拉力赛的危险性,使得这款游戏在车迷的心目中尤为独特。未知的路况,尘土飞扬,都是 给玩家带来更多刺激、兴奋和激发肾上腺素的元素。它包括五个拉力越野赛道:英国的Lydden Hill Race Circuit、瑞典的Höljesbanan、挪威的Lånkebanen 、法国的Circuit de Lohéac 和葡萄牙的Pista Automóvel de Montalegre。Top.3《WRC9》平台:PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series“拉力赛预选”《WRC9》是拥有世界顶尖车手背书的越野模拟游戏,可以说是市场上最有深度的拉力赛游戏。这款游戏就更不简单了,开发商直接与FIA世界拉力锦标赛合作,赛事主办方也是希望能通过这款游戏为汽车拉力赛找到更多的未来之星。体验WRC9时我们可以看到,在车内有六种视角能够调整,其中最具挑战性的便是它的车内方向盘视角,因为能看得到的地方非常小,有时候压到积水和泥巴时,还需要自己用雨刷来刷干净,也是有满满的细节呀。另外WRC9还有专门为社群设计的模式,可以说是非常顺应时代了,和几个好友组队一起去和国外的玩家车队竞赛,一步步取得更好的名次,成就感满满!超过15个经典赛车和100个特殊赛段等你挑战!Top.2《F1 2021》平台:Pc“专业授勋”《F1 2021》是2021 年一级方程式和二级方程式锦标赛的官方视频游戏,由Codemasters开发并由EA Sports发行。《F1 2021》包含全新的故事模式,是集剧情、政治、八卦、赛事、竞技于一体的游戏。在其中,玩家可以体验引人入胜的剧情,包括史诗般的比赛、场外故事,以及惊人场景。登上巅峰的旅程往往不简单,游戏中灰姑娘般的车手故事,让玩家可以将自己的天赋、决心以及勇气代入到游戏中,并发挥到极致,沉浸式地实现一个F1车手的梦想。铃鹿赛道、伊莫拉、墨尔本赛道等都体现在比赛中,上海赛道作为刹车点模式的一部分,也出现在游戏中。其职业生涯的新玩法,让我们有机会参加到世界一级方程式锦标赛,并在多个赛季中与真实的车手和车队竞争。只要技术足够硬,你也可以成为碾压职业车手的路人王!不过因国内玩家较少,《F1 2021》中国区已关闭,想玩的话得开个游戏加速器了。与大多赛车游戏不同的是,《F1系列》游戏内没有氮气、漂移或是其他炫酷系统,输赢完全靠手法,上手也是略有难度。但也正因为这份独特的魅力,源源不断地吸引着一批又一批热爱赛车的游戏玩家甚至是职业哥。Top.1《极限竞速:地平线》平台:Pc/Xbox One/Xbox Series“墨西哥风情”《极限竞速:地平线5》是由 Playground游戏工作室开发并由Xbox游戏工作室发行的赛车竞速游戏,自发布以来,作为游戏机上的逼真赛车游戏获得了无数奖项。它不仅支持游戏机,更可以在PC端中体验,推荐给喜欢用电脑玩游戏的车迷。游戏场景主要定格在墨西哥,在玩的时候,我们不仅能体验驾驶乐趣,也能了解墨西哥的风土人情,还有能在臀部放一个高脚杯的墨西哥美妞,感受他们别具一格的音乐和艺术。版本更新到第五代,我们可以看到游戏中极其丰富的场景以及非常细腻自然的画面内容。只能说大厂出品,必是精品。那么复杂的一个墨西哥地形,愣是塑造的惟妙惟肖。比如繁华的小巷,水面反射的天空倒影、驾驶员视角下汽车内饰的细节、场景破坏效果等等。等你玩个两三年,没准墨西哥熟悉的就像老家的村子。借助有趣的驾驶动作,驾驶世界最棒的数百辆车探索充满活力而又千变万化的墨西哥开放世界风景吧。
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最近很多小伙伴私信,要求安利一下《王牌竞速》这款手游,还不熟悉的小伙伴今天就带大家了解一下这是一款什么样的游戏,到底是什么魔力,让众多玩家化身自来水疯狂安利?《王牌竞速》是有网易公司自主研发的一款赛车竞技手游,首先在赛道地图选用上,场景多数源于我们国家的各个地域的自然风光。其中有灯火辉煌的山城重庆,还有风景秀丽的杭州西湖,接着就是崇山峻岭的贵州天堑,少不了大漠孤烟的西北戈壁等等。甚至在场景内的一些细节设定,都能感受到自己家乡的那种气息。相比以往的赛道地图,多了一份真实,多了一份亲切感。再来说一说赛车的车型,《王牌竞速》中的赛车,都是获得了现实车厂授权的名牌车辆,你可以看到国民神车五菱宏光mini驰骋在赛道上,上演秋名山车神的神技。也可以驾驶着布加迪Chiron、柯尼塞格Jesko等豪车,感受一把冲刺的快感。为了还原真实,多数的车辆建模甚至达到了12万面之多。游戏内的所有车辆外观,都支持自定义,并且游戏内还能对车辆性能进行升级改装,玩家可根据个人喜好打造专属车辆。除此之外还有众多专属联动车辆不断上线,想象一下,当你穿着古风时装,坐在现代跑车里驰骋的时候,又是一种别样的感觉。作为游戏的核心玩法,赛车在赛场上的表现才是吸引玩家们最主要的原因。在继承了传统赛车玩法的基础上,《王牌竞速》中的每一辆车都有独一无二的“王牌特技”,比如飞行、闪现、刀片跑法、龙卷冲锋、三重推进等各种效果强大且华丽的赛车招式。如何合理的使用这些特技,实现弯道超车,给游戏增加了更多乐趣。在追求速度的同时,王牌竞速的多人模式更加强调团队合作,在双人拉力赛中,玩家各有分工,一位是驾驶员,另一位则是领航员。驾驶员在比赛中操作车辆,利用漂移、加速、释放技能等操作,实现快速行进,而领航员则需要提供正确的路线,应对加分考验。比如我们熟悉的五菱宏光mini其大招的设定,就是辅助位,帮助队友更快的提升速度。这都是《王牌竞速》区别其他赛车游戏的基础设定。《王牌竞速》作为一款休闲游戏,更适合闲暇之余体验冲刺的乐趣。好不好玩,自己体验一把最合适啦!
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极品飞车:热度/极品飞车:热力追踪重制版如果你是一个刚刚接触赛车游戏的新手玩家,那么极品飞车无疑是非常适合的选择,你能在里面体会到300码过弯、肆意漂移、氮气加速等各种炫酷的操作,玩起来就一个字:爽!火爆狂飙:天堂重制版这款游戏可以说是赛车游戏里最疯狂、最爽快、可玩性最高的游戏之一。其亮点是它的碰撞系统,在游戏中车辆受损时,你能看到一个慢镜头和车身逐渐溃缩、零件飞舞的场景,特别真实。而且在这款游戏的比赛机制里,只要你撞毁对手的赛车次数足够多,你就是赢家!别说了,咱就是直接开撞!极限竞速:地平线4这款游戏的车辆模型、地图制作都非常精良,游戏性也很高。而且如果你的电脑配置足够,开启4K分辨率调高画质之后,你能得到与现实世界相当类似的观感!不过,在地平线4里,你不能像极品飞车一样无脑加速怼人,想要赢得比赛胜利就得靠超车技术和对车辆的性能提升,你可以通过改装调教来实现一台车不同的驾驶手感和性能表现。虽然在现实生活中你不一定能买得起豪车,但在地平线4,你能开着千万超跑,伴随着悠扬的音乐,在朝阳升起时欣赏着车外的美景~这不比你自己开车出去看车山车海美得多?GT SPORTGT赛车系列可以说是半拟真半娱乐赛车游戏的老鼻祖了,它的车辆、赛道、游戏体验各个方面一直以来都十分优秀。GT SPORT有两个优势:第一,GT赛车系列的驾驶训练从最基础的起步转向等一步步开始带领玩家熟悉车辆,驾驶车辆,然后一步步挑战更高阶的赛车和挑战,对新手来说有非常有用的驾驶训练;第二,GT SPORT的游戏画质也是相当出彩,微微偏黄的色调不同于地平线4的风格,但看起来却更有现实感,让人有身临其境的感觉,非常酷!怎么样,是不是已经蠢蠢欲动了家人们?最后提醒大家提前配好合适的设备,一台PS4和一个显示器总比一辆车要便宜不少吧,还有最好用手柄或方向盘玩这些赛车游戏,体验感会更好!
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开着赛车疾驰,享受耳边引擎的呼啸,这种体验是现实中很难实现的。作为最古老的游戏类型之一,如今的赛车游戏繁多,但真正高质量的却寥寥无几。NS上也有不少风格迥异的赛车游戏,但只有下面这5款最值得你一试!1. 马力欧卡丁车8豪华版要说NS的赛车游戏,毫无疑问首推任天堂自家的《马车8》。本作是NS上销量最高的游戏,自从发售以来就未曾跌下王座。游戏的玩法很简单,上手门槛非常低,任凭谁拿起手柄都能马上参与进来。尤其是本作加入了自动驾驶模式后,连从没摸过手柄的老人小孩都能享受游戏的乐趣,不用再担心开出赛道,专心放道具一样很快乐!而当你逐渐熟悉赛道、操作和战术后,发现马车是一个极具竞技性和策略性的游戏,其中蕴含了太多微小的细节。弯道怎么漂移、怎么抄近道、怎么合理安排道具的使用,都是游戏的乐趣所在。我们之前也出过一篇《马车》的新手入门攻略,只要掌握文中的几个技巧,保准你实力大增!2. 极品飞车14虽然老任自家的《马车》操作手感非常棒,玩起来很爽,但真实系赛车的魅力也是无可替代的。而在NS的真实系赛车中,《极品飞车14》几乎是一枝独秀的存在。在整个《极品飞车》系列中,14就一直被许多玩家奉为最经典、最爽快的一代。NS版的移植效果也很出色,画面丝滑流畅。由于是开放世界,从进入游戏开始你就可以在地图上肆意地狂奔,几乎没有任何拘束。开着两百多码的豪车,听着轰鸣的引擎声急驰在公路上,享受原野、山谷或是丛林的美景,仿佛迎面就有风浪吹来,这种爽快感简直无可替代!要说唯一不爽的地方,那就是游戏的中文字体实在太小了。TV模式下还勉强可以看清,掌机模式基本就只能靠猜。如果实在介意,就只能换成英文版。当然,影响也不算太大,开赛车嘛,别想太多,爽就对了!3. 超级房车赛在NS的写实风格赛车游戏中,有两款可以说是并列第一。一个是上面提到的《极品飞车14》,而另一款则是本作《超级房车赛(GRID Autosport)》。《极品14》是开放世界大地图,玩家可以开着车到处乱逛,并在大地图上找任务做;而《超级房车赛》则更传统一些,是和《马车》类似的跑圈,并且在赛车的手感上也要更真实一些(个人感觉操作手感没有极品爽)。本作的NS版优化非常出色,并且同时提供了画质和帧数模式。在画质模式下,帧数能够非常稳定地保持在30帧,光影、贴图等显示效果更佳,绝对称得上NS最佳画质之一;而在帧数模式下,特效会被减弱,帧数则可以得以解放,在50和60之间浮动,开车时的视觉效果更加丝滑。此外,本作除了本体的6.5G容量外,还提供了一个2.8G的高清材质包,希望能获得更高画质的玩家,可以前往eShop免费下载这个材质包。4. 索尼克团队赛车刺猬索尼克当年被塑造出来,其很重要的一个原因就是和老任自家的马力欧对抗。马力欧有赛车,那索尼克当然也得有赛车啦~在一众道具类赛车中,本作的质量相对较高,且有不少自己的创新点。宽阔的赛道和与之对应的视觉效果,很好地体现了赛车的速度感。游戏的各个场景设计也很巧妙,华丽且迷人。此外,本作主打的团队赛车也很有策略性,在赛车游戏中也是很难得的体验。当然,在手感和道具等方面,终究还是难以匹敌《马车》这款怪物级别的游戏。只能说是比上不足,比下有余。(索尼克赛车这个系列也很多年了,小编一直想吐槽:索尼克跑步堪称“音速”,都跑咋么快了,还开啥车啊)5. 狂野飙车9作为手机端有名的写实风赛车竞速游戏,《狂野飙车9》在手感和特效上还算说得过去。虽然和《极品飞车》等作品没法比,但既然是个免费游戏,还要啥自行车?《狂野飙车9》中有大量法拉利、保时捷、兰博基尼等许多现实存在的顶尖超跑。玩家们可以自由挑选所需的梦幻飞车驶过风景壮美的地点,与来自全世界的速度怪兽一较高下。游戏还支持本地4人对战,不需要网络即可离线游玩,这一点还是比较良心的。不过由于游戏连接服务器的问题,在启动时可能需要开加速器或者修改DNS。这里给出几个DNS供大家尝试,但由于不同省市和运营商的网络环境不一样,不保证一定能用。168.126.63.1,168.126.63.2223.5.5.5,223.6.6.661.10.0.130,61.10.1.130168.95.1.1,168.95.192.1