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忍者之刃存档方法暂停后点图1的选项就会跑出图2是否存档了图1图2PS.一定要打完整大关.....你打到第2关第2个王存档....读档还是第2关重打
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火影忍者:忍者新世代中全新SS级忍者罗砂[秽土转生]降临。动画里砂隐村的四代目风影,罗砂凭借“磁遁·砂金”抵挡了云隐的入侵,成为新一代风影,终结了砂隐村的乱象。那么忍者新世代手游中罗砂技能强度如何呢?《火影忍者:忍者新世代》中力求完美的从技能上体现出罗砂的磁遁能力:奥义:磁遁·砂金大葬送:对敌阵营5-7体造成100%伤害,选定目标定身并夺取其全部护盾。必杀时重启结界。普攻:磁遁·砂金正方体:对正面敌人造成70%伤害,一定概率造成倒地并降低15%抗性,持续1回合,无法叠加。追打:磁遁·砂金涛浪:追打10连击,对敌小队2-3体造成25%伤害和减速。在《火影忍者:忍者新世代》中罗砂[秽土转生]的被动技能以守护为主,可以说是对我爱罗爱的体现。想要快速升级拿到各种SS忍者和资源道具可以登录fu6n.com上玩不氪金版轻松获取各种礼包忍者,升级需要的资源也可以自由获取。罗砂不仅见到了我爱罗的成长,还意识到了自己为我爱罗带来的痛苦人生,经过战斗之后,放心的将砂隐村的未来交给了我爱罗。被动Ⅰ:砂金结界:战斗开始时开启2回合砂金结界:罗砂获得1次额外普攻,结界存在时全场忍者释放奥义后受到砂金封印。被动Ⅱ:砂金守护:罗砂免疫定身以外的不良状态。获得护盾时,转为15%普攻伤害和忍术成长,最多300%。回合开始时,触发砂金防壁。在《火影忍者:忍者新世代》罗砂也是为数不多拥有秽土转生标签、却没有复活机制的忍者,正如释怀后的罗砂心甘情愿的被我爱罗封印一样。而罗砂[秽土转生]拥有两个强力的特殊效果,这可能是他对我爱罗最后的守护。特殊效果:砂金封印:封印术,无法使用奥义并降低[20%]防御和抗性,持续[2]回合。封印术无法被免疫,可驱散。砂金防壁:为小队生命值最低的[3-4]体忍者施加[10%]抗性护盾,并获得[20]必杀点和下次伤害减免[50%]的增益。SS罗砂[秽土转生]不仅可以对结界中的敌人施加无法免疫的砂金封印,还可以为己方小队成员提供抗性护盾和减伤增益,觉醒即可重启结界,使得结界覆盖空间更大,为小队提供全方位立体式的辅助支援。总体来说还是一个强度不错的忍者。
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买的实体盘最近终于到了,一口气拿了白金,也跟朋友一起联机回忆了童年“经典沙发游戏”的快乐~无伤练了3个小时,熟能生巧后的攻略跳杯还是很有成就感的,想想现在的自己一定比小时候的自己强大了许多吧~下面说些打法要点,前面的自由女神不算在无伤杯里,这里就略过了,其实也不难。超级施莱德技能及简单打法:要点:由于BOSS的攻击模式基本都是横向(左右)的,所以纵向(上下)移动很重要,能规避大部分伤害。1.开局BOSS登场,过场画面结束后BOSS会立即横向左右来回冲刺,路径留下一排绿色火焰,碰到会受到伤害,所以建议进入战斗第一时间上移或者下移避免初见就破功。这招可以通过纵向(上下)跳动位移来提高躲避几率。2.横向窜动后BOSS会随机站在场地某处,以自身为中心向四周释放三波环状绿色火焰。这里推荐用跳跃来进行躲避,或者在距离BOSS较远位置时,站在火焰间隙处,但是离BOSS比较近的时候还是跳跃的躲避率更高。3.后续BOSS释放一个绿色光能罩子罩住自己,这个技能之后BOSS会出现一个明显的硬质,也是这场BOSS战的输出窗口,其他时间BOSS都是无敌状态。4.硬质输出期间,最好是一波普攻4段一套(3普攻1重击)+1跳起必杀的攻击方式,完成后迅速上移或下移,规避BOSS从硬质后回复的横向(左右)影子攻击,或者马上连着的左右冲刺。5.打掉BOSS一半左右血的时候,BOSS会增加一个技能,在中央释放绿色光能罩子罩住自己的同时,分别释放4个紫色影子在地图4个边角处,紫色影子会发出光点攻击。需要把四个影子打掉,BOSS会出现一个硬质,继续普攻4段一套(3普攻1重击)+1跳起必杀。这里从中间横穿过BOSS的时候需要注意不要蹭到绿色的光罩,以及等一边影子发出光点之后再用翻滚键躲避,并且要稍微顿一下再接攻击,不然容易误触发翻滚+攻击向不同摇杆方向突进的技能,容易误撞在中间BOSS的绿色罩子上造成伤害。
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忍者必须死3是由小白工作室开发的一款忍者类型的跑酷游戏,其中还加入了武器系统。丰富的武器系统让玩家在跑酷的时候也加入了战斗色彩,为游戏增加了趣味性。同时关于武器的升级合成,也让这款游戏有了更多的技巧性,今天我们就来介绍一下关于忍者必须死三中主流武器的选择技巧攻略。今天我们主要介绍的武器,是在游戏内出场率较高的几把主流武器。他们分别是祝融、海螺、村正、朱雀、冰弓、水扇和火扇,小瑾提及这些名字,大家也应该不会陌生。关于武器的选择,还是非常有技巧性的,不同属性、不同技能的武器,对于不同属性的人物角色来说,也有不同的得分加成。在游戏内如果能够找到适合自己的人物,并搭配相应属性的武器,绝对能够让你如虎添翼,轻松应对游戏中的陷阱。首先第一把祝融。祝融这款神器主要靠升级,在0级的时候像一把玩具,几乎没有伤害,到3级伤害值方面会稍微好一点,等到了五级,可以说是我们游戏内的神器。他拥有简单粗暴的输出能力,五级祝融拥有整个游戏内最高的武器伤害。33玩家和boss专业户,是一定会有一把三级以上的祝融,作为自己压箱底武器的。祝融对boss所造成的巨额伤害,能够帮助玩家在boss关卡内迅速通关,还能给自己增强续航能力,所以说祝融绝对是我们不可忽视的一把强力武器,但是一定要升级到位才可以为我们效力。接着是我们的海螺。海螺和上文中的祝融一样,是一把五级神器,在0到4级的伤害优势并不明显,但是在升到5级之后,海螺的伤害会有一个阶段性的提升,特别适合在竞技场中使用,在打高级boss关卡时也会有非常出色的伤害表现。同时在中后期使用这把武器,可以说能够给玩家带来不小的伤害收益,为玩家在关卡闯关时提供便利。村正是游戏内集非酋与欧皇于一体的武器,它会随机砍出2—4道刀锋,这就全看你在游戏内的状态了。由于是随机发射,所以说刀锋的数量也完全由游戏决定。这把武器适合于所有水平的玩家,即使是零级的村正砍四刀,也不会比五级村正砍三刀所带来的伤害差太多,所以说这把武器的输出能力还是很不错的,但前提是你的运气要足够好,具备一定的心灵抗打击能力,万一在关键的boss阶段,只给你出两道刀锋,自己的心态也不要爆炸。再者就是我们的朱雀。朱雀这把武器的伤害比较中等它主要是一把功能性武器,他可以配合各种形式的连招爆发,比如小黑的朱雀龙卷和阿丽的搓丸子,琳的朱雀冰晶以及所有角色都可以使用的朱雀冰弓爆发。这样的组合技能是需要一定技巧的,同时要对武器和人物技能有充分的了解,才能够在攻击时顺利打出伤害。朱雀也是我们在打宝箱60关卡时必须要的武器,它非常适合我们在后期使用。在武器等级方面,它的升级要求没有太大,要求取决于你个人的材料丰富程度。接着就是我们的火扇子了,火扇是一把平民神器,在三级的时候就已经可以被大多数玩家所接受了,如果说你熟悉各个boss关卡的攻击形式,之后你便可以使用火扇在boss关卡里得心应手,使用它来抵消boss的弹幕伤害,是一个非常不错的选择。因此,建议大家做一把满级火扇,也浪费不了多少材料,以备不时之需。好了,今天关于忍者必须死3中主流武器方面的介绍就到这里
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忍者必须死3在最近正式迎来了新赛季,在游戏中,存在着难度较高的噩梦地图,很多玩家都想要知道忍者必须死3噩梦图被动卡怎么选,小编为大家带来忍者必须死3噩梦图被动卡选择攻略。忍者必须死3噩梦图被动卡选择攻略1.噩梦图这赛季的主流被动卡为“勇祝、刀客、财富”,被动卡的选择就好比是职业选择,在每一局33对局中,三位玩家都要各司其职。2.勇祝:队伍中的输出核心,依靠跑图卡满勇祝是至关重要的;3.刀客:队伍中的爆发位,在boss第一阶段依靠献祭的爆发伤害帮助队伍率先出图;4.财富:队伍中的辅助位,跑完全图刷出1200金鱼币至关重要,在p1阶段可以看情况献祭补足缺失的伤害。5.下面随笔几句卡牌的携带:当前版本最强限制卡—单体令咒盾(40w的令盾在对面没有赛季武器的节点给出几乎是不可能破碎的)/大卡几乎是都要带的(p2像暗图、炎图吃不到750鱼币记得p1留钱)/勇祝的p1可以买力量代价,既可以用于破令咒盾,又可以快速解锁副武器帮助推进度/错乱卡牌漏出来可以有效针对卡勇祝的玩家
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在忍者必须死3这款游戏中,内置了大量不同属性的武器,每把武器的伤害数值都是不一样的,系统会根据武器的品质进行区分,对于玩家而言,肯定是希望拿到伤害比较好的SSR武器,当然了即使是在SSR这个类别当中,也会有伤害高低的区别,那么究竟哪把SSR武器伤害比较好呢?下面小编就来给大家带来一个2020最新的SSR武器伤害排名榜单,各位可以看看有没有自己心仪的那把武器呢!忍者必须死3SSR武器伤害排行榜《忍者必须死3》SSR武器伤害排名需要说明的是这个排行仅为伤害排行,并不是ssr武器优劣排行,保命强的武器伤害必然低,每一个武器都有自己擅长的一面,能在不同环境下合理运用不同武器才是王道如果不清楚伤害系数计算的小伙伴可以看一下我之前发的:“详细伤害分析贴”,里面有测试苍牙与小黑的大招伤害系数及其他测试。小编尾语:关于玩法这方面自然不用多说,经典跑酷类游戏,游戏关于流畅度还是挺满意的,没有僵硬的起跳和蹲下。和之前的某某酷跑比起来比较成功,再就是关于画风问题,类似于水墨画风。简约很多但是又让人不会觉得无聊,还有就是我头都快肝爆了。还没凑齐宝石换人物。
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很多宝物升到3钩很强,做为平民玩家。要做3钩是需要很长时间的。我推荐最先制作属性套装。属性套虽然不能升钩,但它本身加的属性就很高,而且飞镖属性还能变得和你忍术。那是个什么概念呢。你其他宝物或购买的只加属性攻击的东西,飞镖也有收益了。和直接加攻击力一样了。使用的场景也非常多。属性对比:我们先来比较下属性套和常见通用套属性戒指:忍术攻击力+350 忍术攻击力+130 套装效果:属性攻击力+216(可以理解为忍术攻击力+696,武器和飞镖攻击力都增加了216)鬼戒:0钩(忍术攻击力+528 生命+24 生命回复减少2点/秒);1钩(忍术攻击力+645 生命+29 生命回复减少2点/秒);2钩(忍术攻击力+762 生命+34 生命回复减少2点/秒);3钩(忍术攻击力+881 生命+40 生命回复减少2点/秒)这里可以看到属性戒指加的忍术攻击力比1钩的鬼戒还要高,在加上套装的效果,个人觉得强度比2钩鬼戒还要好些。在鬼戒3钩之前用属性戒指都是可以的(必须是一套用)属性戒指对比鬼戒属性飞镖:飞镖球攻击力+180飞镖球属性变为火系 飞镖球攻击力+90 套装效果:属性攻击力+216(可以理解为飞镖球+486,武器和忍术攻击力都增加了216)属性飞镖这一套单从增加的属性上来说相当于其他两件2钩的效果了,最重要的还是飞镖球属性变了。这样很多地方购买增加属性攻击力原来只增加忍术和武器攻击了。现在属性攻击力增加的效果和 直接加攻击力的效果是一样的了。而这个游戏里 属性攻击力增加是要比单纯攻击力增加便宜的 在3v3里:288的火卡增加攻击力600;400的高级强力只增加370。在有属性套的情况下火卡明显比强力卡划算的多3v3卡牌对比在忍界探险里,武器强化:武器攻击力+150(售价70,最高5级) 忍术强化:忍术攻击力+200(售价70,最高5级) 铜墙铁壁:减伤+3%(售价70,最高5级) 回春祝福:生命上限增加100点(售价70,最高5级)火/水/风/雷系强化:火/水/风/雷系攻击力+240(售价70,最高5级)增幅买全攻击:火系强化+武器强化+忍术强化+任意(主要看忍者或者武器),其中可以将最后的任意增幅换成铜墙铁壁稳一手。带了属性飞镖后,买(火/水/风/雷系强化)飞镖也有收益的,相当于每级飞镖球都可以加240多攻击力所以新手和平民玩家前期都可以先做自己练的人物的一套属性套。好吧资源全部用来做忍宗和刀鞘 最后在做龙手和鬼戒
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《原神》的1.2版本即将到来,届时会开放雪山地图,而忍冬之树就是在雪原地区的一棵历史悠久的古树,相当于雪山的神像,而小编这次为大家带来的便是《原神》忍冬之树奖励一览。忍冬之树奖励一览忍冬之树是眷顾着这片雪原的悠古巨木。我们在探索龙脊雪山的时候,有时会发现叫做「绯红玉髓」的晶体,我们可以通过收集绯红玉髓来升级忍冬之树,从而提升忍冬之树的等级,随着升级我们会获得相遇之缘、纠缠之缘、风之翼、小道具图纸等各种奖励。「忍冬之树」奖励详解一、放热瓶当「忍冬之树」供奉到了4级之后,我们将会获取「放热瓶」锻造图纸。可以使用烈焰花花蕊以及星银矿石来锻造放热瓶。放热瓶在使用之后会进入到120秒的冷却时间。放热瓶能够短时间内在小范围里释放热量,从而削减积累的严寒。二、名片纹饰「忍冬·古树」当「忍冬之树」供奉到了9级之后,我们将会获取名片纹饰「忍冬·古树」。三、「法器·忍冬之果」当「忍冬之树」供奉到了10级之后,我们将会获取4星「法器·忍冬之果」的锻造图纸。四、「雪隐之翼」当「忍冬之树」供奉到了12级之后,将会获取全新的风之翼款式「雪隐之翼」。除了以上的奖励之外,当「忍冬之树」供奉到了8级之后,将会解锁「绯红之愿」。在解锁后的每周一以及周五将会刷新5个绯红之愿任务,我们只要完成了对应的挑战就能获得绯红玉髓。因为在雪山区域可探索的绯红玉髓数量是有限的,旅行者需要通过完成绯红之愿任务来继续积攒绯红玉髓以便于升级忍冬之树。当忍冬之树供奉到了满级之后,将不会再刷新绯红之愿。
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忍者必须死3忍者小队有什么用?忍者必须死3在2022春节资料片中将实装忍者小队功能,那么这个功能有什么用,其中的支援忍者又能给我们带来什么样的帮助呢?接下来就让我们一起了解一下吧。忍者必须死3忍者小队玩法1.忍者小队的组成忍者小队可以由最多四名忍者组成,其中支援忍者最多可以编入二名。需要注意,同一个忍者的不同流派无法同时出现在一个小队中。更新后,忍者选择界面的流派切换将被移除,大家可以在小队界面直接选择忍者的首发流派。2.忍者小队的作用忍者必须要被编入小队才可出战,在允许接力的战斗玩法中进行接力时,也仅能从当前小队中进行选择。同时小队内的忍者将拥有援护技能,技能效果对小队内所有出战的忍者都会生效。*雪舞·琳援护技满级效果预览,对小队内所有可出战忍者都会生效。除了通用加成外,援护技能还存在特殊效果,处于对应的优势位置时才会被激活,提供更加强力的加成,在编辑小队时记得查看优势标签提醒哦!3.支援忍者和作战忍者除最多可编入4名成员外,小队系统不会限制作战忍者的数量。但需要提醒各位忍忍的是,包括支援忍者在内的所有忍者,都具备不同的援护技能,其中与作战忍者存在羁绊的支援忍者,他们的援护技能会有特殊的加成,而作战忍者的援护技能则相对拥有更高的基础加成数值,所以根据战场环境灵活调整小队搭配,方为取胜之道。4.其他小队的位置顺序是否会影响出战次序?小队的位置顺序不影响出战顺序,可以随意设置一名小队中的作战忍者状态为出战中,使其做为首发忍者进行战斗,接力时也可以任意选择小队内的其他作战忍者。援护技能如何升级?支援忍者和作战忍者的援护技能都可以升级。支援忍者可以通过消耗对应的忍者碎片升级命格提升援护技能效果(通过召唤等方式获得重复的支援忍者时,会自动转化为碎片);作战忍者援护技的提升需要消耗对应的参悟秘籍,参悟秘籍可以通过天赋参悟(解锁忍者天赋)、命格参悟(升级人物命格)获得。PS:作战忍者满天赋并且命格等级二以上,获得的参悟秘籍数量足以将辅助技升至满级。以上就是今天给小伙伴们带来的忍者必须死3忍者小队有什么用的解答,希望对大家有所帮助。
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《仁王》DLC东北之龙中的修罗之道的转需要什么解锁条件呢?一起来看看仁王DLC修罗之道转解锁条件一览吧。前五章都打完了,道场除了基础两个,只打了丸目。第六章随意的打了三个支线,游戏中全部任务就都解锁了。包括:女王之眼、1.06新增关卡、全部道场任务、东北之龙。
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今天小编给大家带来仁王双刀流配装心得,双刀流怎么玩,喜欢正面杀敌的玩家,一起来看看吧!仁王双刀流配装攻略:我现在弄了一个很骚的狂战士双刀套路 就是其他键都抠掉 药不带 非常的无脑 全程只按着方块砍 但是不知道怎么录视频和上传 就只能敲字和图片解释了 宗旨是我吃药我怂了算我输。主要适用一周目后期和二周目无脑加点: 重甲B敏 武15穿装备 其他技和灵随便看着点吧 无所谓的 毕竟我们狂战士要什么自行车 怂一点加点血也无所谓守护灵:成釜狸 要绝境回血 非常重要。装备:全重甲 仁不仁王看你们心情 主要套装效果要绝境加攻 核心属性 衣服上要有一个黄字的绝境减伤 其他无所谓 能减伤越多越好 毕竟生存还是要的。技能:核心技能 斧常驻绝境减伤40%点满,双刀乃狂战士之根本 所以双刀奥义 攻击减伤并可累计最核心。阵营:可有可无 有一个攻击时减伤10%的。原理:上来速卖血进30%绝境 疯狂攻击叠减伤buff 并守护灵自带回血 全程双刀下段方块输出 一条体力叠满几本死不了了 要是手法好你流转一下打得快。效果:一周目不知道 二周目基本上800血进绝境 守护灵每秒回50 大怪摸一下基本上60多 我有一次掉了13滴血 暴击或者大技能150左右 回血回的很快 但攻击buff不能断 一怂就有可能出事情 就是莽着打 真怂的话就转一圈等血回到一半也就十几秒的事 上去砍一套补减伤。配个二周目立花的图 至于减伤堆满是不可能的 准确说机制在那 我试了有个坎在那迈不过去感觉。
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top10 白虎说老实话,太刀打它确实不好打,近距离的快速连续爪击,貌似是5连击,格挡不完,容错率极低,一抓秒杀。曾经一度让我抓狂,不过半血后它的蓄力冲击硬直大,注意2连冲和翻滚、旋转攻击。整体难度不算太大,只是基本一击必杀,容错率低,对萌新不友好。难度:★★★top9 立花宗茂十项全能,如果各位看了立花的简介就会发现***是个人才,不仅西国无双,才艺满满,琴棋书画全会,东国无双呢?只会咸鱼突刺,就靠这点,肯定能进前10。虎冲达人、居合狂魔、雷电掌控者、放狗大师。无间狱上了各种buff之后正面刚我相信还是挺难的,不过太刀打他基本等于虐杀。top8 逼王 佐助记得初见佐助时,慢慢从阴影中出现,眼上还有红色眼影 帅就一个字,旋棍灰烬爆炸帅得1p,投技分身帅到爆炸,个人认为比三成的投技还帅,非常灵活,由于能够逆波居合,难度不算太大,每次攻击完还要摆个动作,就是帅没得说。只要避开投技和旋棍连招即可。其他武器套路可能比较困难。难度:★★战斗力:★★★逼格:★★★★★top7 大谷俊杰双刀狂魔,剑气逼人。信仰突刺,来回穿梭~ 总结完毕。总体来说不好打,抓到连招结束的硬直,上去一个影流斩极大几率会被旋风腿击中,连招招式多,时间长。正面x斩也是秒杀。没有什么太好的办**制,只有近身颤斗。给位大佬有什么轻松打法吗。99流就算了哟难度:★★★★战斗力:★★★★top6 石田三成秃子妖化后居然如此帅?有过多少人落命在他脚下看他摆pose? 无间狱1-160遇到次数不低于5次,频繁出现。远距离风属性剑气5连发格挡一样吃不消,再加上守护灵的远程攻击和投技。远距离他是大佬,如果不能秒他,就老老实实和他近身缠斗吧,虽然第一刀横扫速度快,但是连击空隙大,可以在背后疯狂输出,注意他的近身投技就好。后面大佬基本打他都是上符绝境99 等他出场摆pose时一套秒掉。前面和我一样装备不够的萌新,打他无伤也很难。我反正是疯狂落命在他的脚下。。难度:★★★★★战斗力:★★★★★逼格:★★★★top5 伊达政宗东北之龙,无需多言! 双守护灵,换着花虐你~ 一开始基本都是风属性,注意蓄力突刺,双刀近距离连招几乎无解,正面刚胜算太低,水属性 剑气+水旋窝,还好无间狱场地大,影响不算太大,如果不爆头、不提吗鹫 我觉得打他很难。压背也不好压 起身速度贼基尔快。其他武器大佬就没有轻松打法?难度:★★★★★★战斗力:★★★★★★top4 神秘武士鬼左近戴个草帽就神秘了?好歹盔甲换下吧大佬。。。一眼就认出你了 岛左近~难难难,是真的难,继承了三成的守护灵,突刺、腾空砸地、2连砸地、攻击范围广,还放剑气~~ 靠近了扫地攻击抬手快不好反应,投技虽然不能秒杀,但是速度较快。雷属性一旦被劈,很容易gg,关键这货我反正是搓不到他背,估计除了太刀,其他武器真的不好的,除非装备很好秒杀。我一开始也是落命无数,后面发现岛左近倒地起身时会横扫加突刺,速度贼吉尔快,但是掌握好了可以逆波~~ 这就能够无限逆波他,只要你逆波足够犀利! 综合来说top4 没毛病。难度:★★★★★★★战斗力:★★★★★★★★top2 隼仁记得当初接超忍这个任务的时候,看了服部半藏的介绍了吗?在半藏的包包里面放了一封求战信,半藏居然不知道。可见隼仁多么牛b,半藏和佐助55开,隼仁和他们不是一个级别, 不知道他和隼龙有关系没~~我记得是129还是多少遇到的守关boss,150多也是他,是真的烦,打到我差点丢手柄。他的暗器不像半藏和佐助,太明显,格挡就好,隼仁的暗器前摇几乎没有,丧心病狂的是他要连续发,还是爆炸粘弹,多少人被他粘弹上后看到他放火炎龙忍术闪避就被粘弹炸。然后体术快得一批,特别近战吗的你不要精力吗 短时间砍那么多次,还360旋转砍~ 抬手快 稍不注意一个瞬间就被他的腾空斩击秒杀,一下8000多,楼主还有2件盾无呢~偶尔逆波过几次,但是起身太快实在不好搓背,我相信有大佬可以,发个视频给各位萌新们看看,反正我无间狱每次遇到他都要掉层皮~不过他要爆饭刚落和火炎龙忍术哦 还是挺帅气的。top3稳稳的难度:★★★★★★★★战斗力:★★★★★★★★top1 耳光玛利亚没错,认为她比真田恶心10倍,一双魅惑的眼睛看了就想上去硬♂刚,发现脸都被扇肿了。冷静了一下发现她耳光都是残影冲到你面前,快速闪避就好,只是偶尔会连击完了后突然接耳光,千万小心,耳光秒杀啊~她有几种变招,蓄力冲刺一击,可能只是一击,也可能是两击,也可能是三连击,三连击格挡住就能反击她,如果她前面两个你没忍住攻击的话可能会被一套带走,对,你想得没错,打她就是要苟,猥琐。根据血量不同她会放远程剑气 1发 2连发 到最后的3连发,特别小心, 格挡一个就空精,2个就gg 只有躲,几次楼主都是死在最后一点血的时候被剑气搞死。难度:★★★★★★★★★战斗力:★★★★★★★★★top0 九尾没错,我的噩梦,各位多少次死在喝血时被它的石头砸死的?丢石头丢得那么隐蔽,关键还是2个2个的丢,你看独眼怪丢一个石头要多久?还能上混沌,贴近了尾巴要打你,还能旋转、跳跃攻击 接着我就闭眼来2把了,尾巴插地大范围的攻击碰到就死,格挡一下2000多伤害,好不容易开99上去莽 突然又放了一堆火团砸下了, 闪避最多能躲3个后面的全中,99又没了。目前遇到过2次,均在xx9遇到它,目前落命无数,没有轻松的打法,请大佬赐教!难度:★★★★★★★★★★战斗力:★★★★★★★★★★