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仁王2捏脸数据有哪些?通过这个捏脸数据就能快速的获得好看的脸型了,但是很多玩家都没没有这些捏脸数据,下面就让小编为大家带来,仁王2好看男女捏脸数据代码汇总。仁王2女性捏脸数据代码大全:女性捏脸代码1:=AFfeDjhJk2dA女性捏脸代码2:@ gnQUZjrZeX8k女性捏脸代码3:Cp?D2&GRv3cxS女性捏脸代码4:chu@ fvYaVMGnX女性捏脸代码5:fzM7HSrtmxeXK女性捏脸代码6:txoS%Mq3V7%Nj女性捏脸代码7:&AK=gKfvPgxzA仁王2介绍:《仁王2》是一款由Team NINJA开发、SCE发行的动作冒险游戏。该作是游戏是《仁王》的续作。游戏延续了《仁王》系列的黑暗风格和魂系玩法,在游戏中玩家不再扮演威廉,而是将扮演可以自行创造的神秘武士,在鬼怪横行的日本战国时代,穿越饱受残酷恶魔侵袭的黑暗国度。
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仁王2加点最大收益怎么加?加点对于武器有哪些影响?加点不仅对于角色的属性有影响对武器也是有英雄的,不同的武器加点也是不一样的。下面就详细的为大家解析一下加点对于每一把武器的影响。仁王2加点最大收益表根据武器来特化加点很重要加点最重要的就是根据自己使用的武器来加点,以提高武器的面板(会受武器影响的攻击力等)。由于不同武器受不同的能力影响,提高完全不用的武器攻击力也没有意义,所以在除去必要能力的加点之外,一定要配合自己使用的武器来进行加点。为防具提供最低限度的必要加点防具可以为角色强化提供特殊效果,想要激活这些特殊效果就需要满足必要的加点,因此在加点时需要注意,要为激活防具上的特殊效果提供必要的加点。加点思路推荐为防具的特殊效果提供最低限度的加点建议在游戏初期为激活防具的特殊效果提供最低限度的加点。因为初期只需要1-2点就可以激活,并且特殊效果也能提供大幅的能力加成。根据武器不同,适合的防具也就有所区别,在选择防具时可以参考下方表格。各项能力所提供的最高武器修正武器修正的主/副武器搭配表攻击力提升到最高的极限加点各武器类型都存在3个能力的武器修正。其中攻击力提升最高的是上述表格中写着【B+】的能力,推荐按照写有【B+】的能力选择加点。顺带一提最高为【99】。选择【攻击特化型】或【平衡型】加点首先按照所使用武器的【B+】项能力加点后,次高的评级为【C+】然后是【C】,按照这样的顺序加点就是攻击特化型。如果想要求稳定的话,可以选择能够提升HP的【体】、影响精力的【心】、辅助术式的【咒】、【忍】来加点,这样各方面都比较平衡。5-10点间提升的幅度也比较大。考虑【守护灵庇佑】效果来加点与防具的特殊效果相同,守护灵的特殊效果也需要能力的支持。但与防具相比,比起角色强化,一些特殊化的效果更多(如提升雷能力伤害等),所以要提前考虑到这部分的加点。新手玩家建议优先【体】和【心】的加点新手玩家建议优先为可以提升HP的【体】和提升精力上限【心】加点。并且5-10点的提升幅度是最大的,这两项只加最低的5合计也不过只有10点,不会损失太多点数还可以获得较高加成。合适的体力和精力值会降低战斗难度。能力提升数值对面板的影响注释:残心初期量:残心时回复加成术力:术的效果UP术容量:为了持有更多的术
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《仁王2》全收集攻略,全木灵收集位置及获取方法,全收集品位置视频攻略。《仁王2》是由Team Ninja制作的黑暗风格战国动作游戏。是经典游戏——《仁王》的最新正统续作,本作背景设定在日本战国时代的末期。攻略将包含已知的各个boss打法,由于是终测内容,可能与正式版稍有差异,笔者也会在正式版时继续跟进。《仁王2》的战斗设计一如既往地优秀,还增加了一些新内容,例如“魂核”和“妖反”两种机制,将影响敌人AI以及玩家应对战斗的方式。本作系统深刻复杂,因为必须要花费大量时间来掌握游戏中的众多系统。如果你接下了这些挑战,那么《仁王2》无疑是本世代最难、也最值得一玩的游戏。樱祸村永暗森林烟炎之怪邪恶的预兆蝮蛇神域妖人的桶狭间Mysterious one night castlehot blooded howlhollow fortressa way outcorpses and icebird in a cagegolden nationpervading watersfrenzied blazesun sets on mount tennoruin draws near
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在仁王2这款游戏中,许多玩家在游戏中都选择了忍者这个职业进行游戏,依靠人数以及阴阳术来打败对手,但是,有些玩双修玩法的玩家不知道应该怎么培养。今天,小编就来给大家介绍一下仁王2中关于忍者双修的养成攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~正常装备推荐玩家使用“思谦神6”、“加藤5”,奈落狱深处11-30层专用装备推荐玩家使用“思谦神6”、“大山5”。加藤在打奈落狱深处30层的时候不管用,无论是否+9,基本上都是会被怪物一击秒杀。搭配大山的话,容错率就可以提高一些,还可以抗几下。因为不喜欢重甲的原因,所以使用的还是通用的百战。武器推荐玩家使用“土蜘蛛手爪”,这也是唯一一种可以通过改变咒反应,同时进行双A的武器了。副武器推荐使用“机关棍”、“手斧”、“锁链”、“镰刀”。饰品2个最好都拥有忍者或者是阴阳命中迟钝,这样在压制敌人的时候,就什么都不用管,都是可以让怪物中迟钝的。加点推荐玩家“200忍、200咒、150勇、100技”,能达到B敏就可以了,其他的就随便了。极限忍者的加点是“200忍、200咒、200技、150勇”,这样加点的话,就彻底只可以装备轻甲了。2个守护灵都需要自带阴阳命中回复妖力,然后在魂核上搭配一个忍者命中回复妖力,就可以同时忍者命中、阴阳命中回复妖力了,无论怎么玩都不会缺少妖力了。打人形使用手甲就已经比较强大了,再加上阴阳、混沌以及幻术牛头,就非常无脑了。打怪物的时候,就使用多多良地狱幻术、牛头地狱幻术,妖力如果一时之间回复不上来,就跑到远一点的地方,使用阴阳符上混沌回复妖力,再开始战斗。这样一来,基本的怪物都可以无脑击杀。上文中的攻略详细的介绍就是仁王2中关于忍者双修的养成攻略
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仁王2加点贴吧大神加点教学,让你轻松度过新手期。加点加不好,在战斗的时候会非常吃亏,不少的玩家没有搞清楚属性的特点,下面就为大家抵赖详细的加点攻略,让你不在新手期吃亏,成功的体验到游戏的乐趣。仁王2加点推荐本作中总共有8种能力(属性),可以从【能力开花】处消耗【精力】来提升。每种能力提升1点,与该能力相关的面板值就会有一定程度的提升,所以加点在本作中是十分重要的一种强化角色的途径。体:+血 +抗毒/麻心:+血 +精力 +精力回复速度 +抗火勇:+血 +精力回复速度 +阴阳术力 +抗雷刚:+血 +重量上限武:+血 +重量上限(微小) +残心初始量 +空手攻击力 +抗水技:+血 +残心初始量 +空手攻击力 +忍术术力忍:+血 +忍术术力 +容量(30满,无被动)咒:+血 +阴阳术术力 +容量(30满,无被动)仁王2加点推荐贴吧大神加点教程仁王2跟1代的加点思路都差不多。首先新手玩家不建议极端加点,比如一路加心一路加武,因为仁王跟血源或者是黑魂系列还是有很大的差别的。仁王2的忍术和阴阳术都是非常有用的,无论你使用什么武器,都离不开这两个,所以取决于你到底要学什么忍术和阴阳术,不够就加就是了。然后就是看你穿的什么衣服,不够属性点就加什么,特别是要注意装备的重量,至少要变成绿色的才好,不够的话就多加一点刚。其次很多套装是有属性要求的,达到最低的就好,所以其实仁王走不了太极端,开荒这样是最好的,老玩家也大部分都是这样加点,一件好的装备抵过你的花里胡哨的加点。比如你拿双刀,前期就多加一点心,看你的武器吃什么属性就加什么,然后就是瞄准上面说的加点到合格。
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《仁王2》作为一款颇为庞大的游戏,可供选择的专精武器也有许多种,特别是每个武器还专门配备了多种武技以及三种架势的切换,这让沉迷其中的玩家有了无数种连招和技巧的选择。而在大多数对于新入坑玩家的建议中,“机关棍”这一武器被作为了新人首选。原因无它,从各个角度来看,“机关棍”这一武器,都十分均衡,适用于各种场合。前期就可以习得的削精武技“压胫”,与其它武器的削精武技相比算是一流,虽然之前十分强力的输出武技“双龙乱舞”“鸾凤双鸣”都被削弱的难以再用,但“龙湖天地”依然是一等一的站桩输出神技。更为关键的原因是,机关棍的攻击轻按和长按会有不同的反馈,因此在游戏初期,无脑的上段轻攻击长按,超长的距离和上段打头的特性,使得新人们也能畅快过关。这样来看,机关棍确实很好用,特别是对于刚刚入门的新手而言。然而在实际的体验之中,其实并不然。虽然上段长按轻攻击,让机关棍在前期无往不利,可学会削精、残心等技巧,是整个游戏必备的内容,不可能永远逃课,而且难度也并不高,因此与其逃课,不如选择用正常的方式来作战,也更能感受到游戏的快乐。其次是“压胫”这一削精武技,虽然拥有极高的能力,但过长的前摇使得它并不算好用,特别是在怪物相对薄弱的前期,一个压胫还不如来几次普通攻击。最后也是最为致命的,机关棍在习得“龙虎天地”之前,实在难以找到合适的输出武技,其普通攻击在一众武器之中也是一等一的刮痧,也许换别的武器早就乱刀打死,机关棍却只能实打实的刮痧。个人认为,机关棍也许在某些地方可以提供逃课的方便,但是逃掉的课都是必须要补上的,反而前期各项属性的匮乏使得它有些乏力,不如“薙刀镰”等大开大合,无脑一个武技的武器简单好用。
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今日(6月14日)光荣特库摩在Steam上开启《仁王》系列作品特卖活动,《仁王:完全版》原价249元,打折后仅售62.25元。《仁王2:完全版》原价249元,现在新史低仅售149.4元。活动截止至6月24日结束,还没体验过该系列的玩家可以入正了。《仁王:完全版》是一款黑暗风格的战国动作RPG,以贼人嚣张跋扈,妖怪们四处蠢动的幽玄日本战国时代为舞台,并以史实人物「三浦按针」为蓝本创造出金发碧眼武士「威廉」,描写他历经几番死斗的故事。本作除了以战国时代末期的史实为基础,有着许多实际存在的战国武将登场,故事原创又深奥札实,也将是能够提供充分的紧张感与极高的成就感,足以称之为「战国殊死游戏」的作品。《仁王2:完全版》是一款黑暗战国动作角色扮演游戏,以恶贼嚣张跋扈、妖怪四处作乱的战国时代为舞台。除前作大获好评的“硬核动作类”、“冷兵器斩杀”、“战国武将之间演绎的深刻原创剧情”外,还加入了全新的战斗方式“妖怪化”、外形邪恶丑陋的各路妖怪以及由妖怪产生的“常暗”世界等众多新要素,使游玩的体验和成就感达到前所未有的高度。尽情享受完全进化的“战国受死游戏”。
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武士系残心天人地。分别对应上中下段残心,效果分别是残心后下次攻击加伤、下次防御不耗精、下次闪避不耗精。流水天人地,效果分别是上中下的闪避可触发残心。以上6个初期点数吃紧时不用全点,点你主打段位对应的。但是我个人建议把中段的两个都点出来。防御不耗精是质变,再加个闪避残心,中段开荒就很稳。拔除常世天人地,残心拔除常世时分别赋予上段攻击up、中段防御up、下段精力回复up。因为是段位限定的,所以泛用性不高。只在这三个里比较的话,初期要“下段精力回复up”,后期要“上段攻击up”中段很尴尬,它和残心人是有点冲突的。这里有个技巧就是用中段轻攻击接残心,来蹭残心人的效果,只要有残心人效果,除了投技和多段,随便接招。x之一刀系列。大概可以理解为招式附魔加大招式耗精量,赋予该招式不同效果。强烈建议根据你主打武器的主属性,点出对应的x之一刀。举例,我主用枪,枪的主属性是体,所以我体加的很高以此获得高攻击力。那我就去点体之一刀,再把它附魔给水车/五月雨水车/五月雨的耗精1.1倍,但可以打出更高伤害。另外可以考虑点出疾风一刀,附魔给低伤害的功能性技能,消耗精力倍率0.9 招式伤害减0.2流转,残心成立时切换为别的架势,精力恢复量增加。流转二,流转时切换其他架势可以增加精力恢复量。(也就是残心时快速切两次架势)这个看个人手法水平。新手顾不过来的两个都不点。一般玩家,个人建议点流转不点流转二。流转二要连切两次的关系,实用性大打折扣。此外,他切回原架势时是不成立的。举例你现在是上段,攻击以后切中段触发流转,再迅速切下段触发流转二。然后你还是上段,攻击以后切中段触发流转,再迅速切回上段并不能触发流转二。也就是不能靠流转二来完全围绕某个段位打半妖系适应常世、适应常暗,降低常世常暗内精力恢复阻碍,两个都可以点3级,点满效果是百分之30%很重要,请迅速点满。妙技昂心,特技成功后增加精力恢复速度妙技充心,特技成功时精力恢复40%不算前置过路点,这两点投入就能获得质变至于特技成功,说白了就是妖反打断怪的红招了。招式附魔都不咋滴,至少目前是。精力倍率高,效果差。举例“水妖之气”“大妖之气”,精力倍率全是1.4,效果是赋予招式水属性/妖属性。
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《仁王2》将和前作一样将在发售后推出3个不同的DLC,DLC带来新的剧情和两种新类型武器。据日媒ryokutya2089报道,《仁王2》DLC将提供三个不同的战役剧情。新的剧情将发生在一个完全不同的时代,虽然与主线剧情的历史相连,但描写的故事完全独立。DLC的游戏难度将比本体游戏更高,但不会像前作那么夸张。至于两个新的武器类型,官方并没有透漏太多。开发团队显然还在寻找创意,他们认为他们有足够的时间想出来。
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仁王近畿篇里的boss难不难打?应该怎么打?不知道的朋友别担心,今天小编就为大家带来仁王近畿篇boss难度及打法建议,感兴趣的朋友快来看看吧!近畿篇boss难度及打法建议1.女郎蜘蛛难度:3打法:它在普通形态下的攻击都仅能对正前方造成威胁,如果距离较远它会使用跳跃攻击,威胁较大。不用在意地上的蜘蛛丝,建议全程贴着它打。开场绕到背后打它的蛋蛋,之后它就会进入护蛋形态。它在护蛋状态下仅有一招旋转攻击能够攻击到侧面,此时只需贴着它的左边一直打就行。切换回普通形态之后继续绕背打蛋蛋。2.雪女难度:6打法:她的攻击方式非常丰富,远近都很强。近距离攻击有二连击,战争践踏,吐冰和近距离冰锥,近距离冰锥打到地上之后会有持续性的伤害,不要踩上去。远距离攻击有远距离冰锥和扔镰刀,保持奔跑并且距离够远就能躲避,如果距离太近建议闪避。开场建议先贴着场景边缘跑,这样能躲过她的远距离冰锥和扔镰刀。之后可以尝试拉近一些距离,并保持奔跑,引诱她使用近距离攻击,在她攻击的间隙中可以上去打两下。大约损失三分之一的血量之后,她会解锁很多新的招式,最为棘手的是冲刺攻击,无法防御,难以闪避。此时建议拉开与她拉开最大距离,这样她的冲刺攻击会够不到你,可以等她自己冲过来然后攻击她。注意此时她的远距离冰锥变得更加难缠,建议保持奔跑并使用下段攻击的左右横跳闪避方法。她即使被打入气绝状态也还可以继续出招,如果没有足够的精力去连续压制她建议还是放弃进攻。3.井伊直政难度:7打法:使枪强力的人形敌人,招式大体与玩家一致,不过有一些特殊的招式,并且所有攻击都不会被弹刀。放弃防御,除非你被击中了需要防御接下来的攻击。近距离攻击比立花宗茂还要强,不要尝试与他近距离硬碰硬,会死的很惨。他会使用一些硬直比较长的连续攻击,打完一套之后会有较长的空隙可以进攻。他会召唤守护灵进行攻击并给自己武器附魔,被打中前几下不用惊慌,后面的爆炸很容易闪避。可以使用一些带霸体的招式在防御住他的一次攻击之后进攻,风险较小。可以使用攻击距离较长的招式,打一下就往后闪避,如此循环。他比较喜欢防御,可以在闪避他的攻击之后使用破防效果强的招式进攻把他打入喘气状态。道场里有棵树,懂了吧。4.白虎跟女郎蜘蛛一样,除了旋转攻击之外没有能够打到身体侧面的攻击。开场会有很长时间的空隙可以进行攻击,之后一直贴着侧面打,只需注意一下旋转攻击。被爪击击中之后按住防御避免被连续爪击攻击致死。冲刺攻击会有很长的准备时间,只要保持移动就能闪避过去。激光炮的攻击范围非常小,也非常容易闪避。会跳起来扔火球和延迟爆炸符,火球很难打中人,不放心可以防御,注意不要被延迟爆炸符炸到。半血之后会使用三连激光炮,比较难闪避,建议拉远距离防御或者冲到它的身体侧面。5.大怨灵鬼难度:4打法:跟第一章中一样的怨灵鬼,区别是它开场就是没有链球的第二形态,并且攻击与生命值非常高。拿出你所有的增加伤害的道具来吧,建议使用修罗符,刚力符,以及各种属性符等等。各种属性积累到一定程度之后会产生Debuff:火是持续性掉血,水是增加受到的伤害,风是破防进入气绝状态,雷是降低攻速移速,土是提高精力消耗。同时打出两种不同属性的Debuff就可以触发混沌Debuff,效果是一直让敌人处于气绝状态并无法恢复。贴着它的右方进行攻击便几乎不会被打到,可以尽情输出。可以利用坂田金时吸引它的仇恨,安全的输出。
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仁王里有许多种武器,每种武器的技能都不一样。今天小编就为大家都带来仁王最全武器技能性能分析及使用心得,感兴趣的朋友快来看看吧!最全武器技能性能分析及使用心得全武器通用武技近身刺击:只有当人类类型敌人进入喘气状态时贴近才能使用,伤害很高,不过使用之后敌人会马上起身,如果有针对倒地状态的高输出手段,不建议使用这招,如果同时面对多个敌人时,可以利用此招的无敌时间。残心:高效率利用精力的关键手段,除了少数招式在使用后无法残心,大部分招式都是根据后摇长短来决定残心的时机。流转:在残心的基础上回复额外的精力,不过建议不要在危险的情况以及精力充足的情况下使用,因为操作密度的增加带来的是行动上的延迟。紫电:残心的同时切换武器,不同武器会有不同招式,建议在武技之间衔接,例如双刀十字斩之后衔接单刀的紫电,单刀和长枪的招式较为优秀。1.单刀上段轻攻击:性能一般,通常为了使出残月而使用。重攻击:后摇较短,在打中敌人之后可以直接残心取消接别的动作。残月:伤害很高,追击能力优秀,不过硬直时间很长,建议在安全的情况使用。中段轻攻击:综合性能优秀,不知道使用什么招式时就用它吧。重攻击:破防能力较强,适合追击精力较少的敌人。水影:适合用于对付近身攻击欲望较强的敌人,可以连续多次的循环使用。胧:会把敌人直接打空精力,之后在配合居合连击是太刀最高的爆发手段。山风:不太实用,时机也很难把握。逆波:跟山风一致。下段轻攻击:可以无间隙的一直进行连击,如果对方不会防御可以一直连击下去。重攻击:自带微小位移,可以在敌人侧面时连击同时调整跟敌人的角度。飞天剑:破防能力强,后摇短,伤害优秀,如果对方不会防御可以通过轻攻击接飞天剑的方式无限连击下去,缺点是使用之后不能残心,并且冲击被防御之后无法使用出跳斩,被闪避之后自身的硬直也偏大。斩钉截铁:无敌时间较长,适合对付体型较大以及攻击硬直较大的敌人。通用武技踢击(中下段):破防能力强,精力伤害高,不过实用性较低,因为单刀中下段的攻击被防御之后会弹刀,无法使出后续的踢击。居合:单刀的最好用的技能,伤害极高,消耗精力少,破防能力很高,自带位移,最为关键的是可以在人类敌人倒地时使用居合让他持续倒地,并且此时的居合是作为背击伤害来计算的,可以打出极高的伤害。虎冲:伤害偏低,不过自带霸体,适用于跟不灵活的敌人作战。小夜时雨:伤害很高,残心之后使用出招速度非常快,不过会把倒地敌人打起身,所以建议对妖怪类敌人使用。关于单刀居合系武技的使用技巧:居合、虎冲与小夜时雨的输入指令都是R1+O,按住R1+O之后会有一定时间的收刀蓄力时间,在此蓄力完成之前,任意到切换架势就可以使用出那个架势配置的居合类型武技,所以在使用居合类武技时,不用优先切换架势,优先收刀蓄力,在蓄力过程中切换架势即可。剑气:单刀破防能力和精力伤害最高的技能并且攻击范围非常大,使用时自身附带霸体效果。四方斩:实用性较低。绝妙剑:出招速度非常快,防御住敌人攻击之后使用效果很好,也可用于衔接武技形成连段。无想剑:想装逼就用它。燕反:自带无敌和向后的位移,适用于对付多个敌人,燕反之后衔接小夜时雨也是不错的选择。奥义活人剑:实用性不是很大,可以通过其他手段来弥补精力的不足。杀人剑:单刀的爆发之源,使用之后背击伤害会提升数倍,配合居合残月等高伤技能可以打出惊人的伤害。更多相关讨论请前往:仁王论坛2.双刀轻攻击:追踪和压制性能较强,对付人形敌人比较安全。重攻击:攻击距离较远,不过后摇一般,适用于游击战。樱花:准备时间很长,伤害也不是很高,如果轻攻击打完之后敌人还残留一点精力可以用来继续压制。水形剑:持续伤害极高,但是使用条件比较苛刻,适用于不会被打出位移的敌人,但是切记要在安全的情况下使用,因为不带霸体并且消耗精力很多。野风:伤害很高,自带霸体,自带强击退,可以用这招很无脑的打击人形敌人,建议配合流转二使用,几乎相当于永动机。轻攻击:出招速度很快,横轴攻击范围也很优秀。重攻击:加强版的轻攻击,不过速度慢了不少,所有不是很实用。鬼菱:第一下有防御效果,推荐在精力较多的时候使用。流地:与单刀的胧类似。百舌鸟:会让敌人直接倒地。乱斩:水形剑的移动版本,使用之后无法残心,中途也不能刹车,谨慎使用,适用于对付某些特殊类型的妖怪,例如雪女。轻攻击:极快的连击,同时有优秀的横轴攻击范围可以打到身旁的敌人。重攻击:速度较慢,但是第二下攻击的后摇很短。心眼:极为优秀的回避技能,如果闪避之后仍处于敌人的攻击中会自动在闪避之后补充无敌帧,并且给自身增加非常多的攻击力。十字斩:双刀版本的居合,蓄力速度更快,伤害也不俗,破防能力很高,缺点是较难控制方向,所以在使用之后推荐往敌人方向推一下摇杆之后再进行残心十字斩。风神(中下段):双刀的灵魂技能,破防能力极高,精力伤害极高,不会被弹刀,并且后摇很短可以形成不断的持续性压制,风神之后接十字斩也是非常不错的连击手段。岚势刀:实用性很高,特别是配合水形剑、野风等武技使用时效果显著。磐石刀:建议搭配高韧性的装备使用。3.长枪轻攻击:非常优秀的攻击距离和出招速度,作为长枪起攻的最好方式。重攻击:追踪性能优秀,破防能力强,后摇很短,攻击距离也很远,配合枪体变使用是非常强力的压制手段,也适用于打游击战。五月雨突刺:实用性较低,自身硬直也很长,在安全的情况下使用。磊落:速度很快,最后一击如果命中会让敌人强制倒地,适用于对付人形敌人,对人形敌人在起身时使用磊落可以让他无限的再次倒地,如果在敌人倒地时只使用磊落最后一击击中敌人,可以极长的延长时倒地时间。枪体变:枪体变:枪体变的熟练使用衔接可以让长枪的攻击形成连贯的持续性压制,枪体变的流转使用时机比较特殊,需要在使出枪体变之后再使用流转,操作较为复杂,会提升很大的操作密度,如果精力不足可以考虑使用流转。风车:自带霸体,攻击范围极大,适用于对付多个敌人,缺点是消耗精力很多。轻攻击:出招速度较快。重攻击:破防能力强,精力伤害高,攻击距离远,适用于打游击战。闪身:强制把敌人拉到身后,有很强的破招性能,可以打断例如立花宗茂的蓄力居合。水车:实用性较低,伤害也一般。捕缚:防反技能,成功之后让敌人倒地,并且可以给自身增加攻击力,适用于对付人形怪。封动:建议在敌人倒地之后,使用一次追击后接着使用封动让敌人再次倒地,不过封动在短时间内只能产生一次效果。轻攻击:多段连击,但对于枪来说实用性较低。重攻击:可以配合枪尾反打出持续性的连续攻击压制。后退斩:与单刀的燕反类似,可以衔接风车。枪尾反:在重攻击之后可以使用,快速的突刺,精力伤害高。飞猿:与单刀的斩钉截铁类似,不过带有攻击判定,可以利用这一点对敌人形成连续性的进攻,在不能确定把敌人击杀时不建议使用落下攻击,因为硬直时间很长。空木踢(中下段):与单刀的脚踢类似。枪压:破防能力极强,横轴攻击范围很优秀,消耗精力极低,对付人形敌人可以无脑的使用直到破防,建议搭配上段的枪体变使用。千鸟:实用性非常低。浮空枪:与单刀的四方斩类似,实用性较低。螺旋风:很实用的武技,伤害高,破防压制能力都很不错,旋转攻击的追踪性能也很强。无双富岳:加强版的近身刺击,伤害没有增加很多,但是把敌人抛下来之后会有一个很长时间的倒地状态。变换自如:使用之后任意架势都能随意的进行衔接连续攻击了,不过缺点还是枪体变无法使用流转,所以精力很快就会打空。突刺专心:实用性不高,只在特殊场景中适用。4.斧头轻攻击:破防能力强,通常为了使出天地而使用。重攻击:伤害很高,准备时间较长,不过用来作为起攻手段是很不错的选择。天地:优秀的追踪性能,极强的破防能力,近身压制战斗时的首选。伐巨木:由于斧头系的蓄力技能都是长按三角,会与近身刺击和追击冲突,本身的攻击力也不是特别高,所以实用性较低,打出攻击时带霸体,可以在面对多个敌人时拉开距离使用。轻攻击:不会弹刀,综合性能优秀的攻击手段。重攻击:不会弹刀,加强版的轻攻击,不过速度较慢。轰压:优秀的突围手段,在被多个敌人包围时推荐使用。夜叉风:跟双刀的鬼菱类似,不过精力伤害和破防能力更高。修罗三闪:破防能力极强,消耗精力少,后摇短,追踪能力强,可以无脑的连续使用来对人形敌人继续持续性压制。岩锤:实用性较低。轻攻击:不会弹刀,速度很快,压制人形敌人的效果很好,在需要多使用闪避的场合很适用。重攻击:不会弹刀,不过用于下段实用性偏低。拔云:实用性较低。碎地:实用性较低。金刚:斧头的Buff技能之一,求稳推荐使用。烈火:斧头的Buff技能之一,虽然增加攻击力,但是同时增加精力消耗,所以适用于打爆发伤害,配合奥义全力一击效果非常好。全神贯注:斧头的Buff技能之一,非常实用,配合残心流转会有用不完的精力。凶陀螺:与长枪的风车类似,自带霸体,可以利用位移来突围。地鸣:与伐巨木类似。拔山盖世:很实用的连击衔接用武技,伤害也很高,破防能力强,精力消耗少,推荐用于将倒地的敌人打起身接着压制,比直接使用追击效果更好。全力一击:实用性较低,虽然爆发很高,但是会把自己置身于很危险的状态,推荐处于很安全的情况下使用。虎穴:对付妖怪类敌人很实用,不过对应的应该堆比较高的常世抗性,也可以打完一套就残心消除常世。5.锁镰轻攻击:锁镰综合性能最强的攻击手段,伤害很高,破防能力很强,精力伤害极高,后摇很短,缺点是攻击距离较短并且出招过程较长。重攻击:适用于对付妖怪类敌人,远距离牵制攻击。足缄:与长枪的封动类似。蛇咬:拉拽技能,拉妖怪会把自己拉过去,拉人会拉过来并产生硬直,可以在近身刺击之后衔接使用,把人拉过来之后衔接足缄。红椿:虽然攻击范围优秀,不过比起轻攻击黯然失色。轻攻击:攻击范围很优秀,距离也较远,适合打游击战。重攻击:实用性较低。落瀑:与长枪的捕缚类似。八重垣:与单刀的逆波类似。轻攻击:弱化版的上段轻攻击。重攻击:出招速度很快,在需要多使用闪避的场合很适用。退击:与单刀燕反类似。退击之后可以配合拉拽技能使用。结锁:实用性较低,不过看准了敌人的精力条处于非常低的状态时使用效果很好。藪斩:弱化版的双刀水形剑。朱夏:锁镰的Buff技能之一,由于锁镰自身招式的精力伤害不俗,所以实用性很高。白秋:锁镰的Buff技能之一,实用性较低。玄冬:锁镰的Buff技能之一,对付精力条非常耐打的妖怪类敌人例如鸦天狗时很适用。刃车:出招速度极快,攻击范围优秀,推荐防御住敌人攻击之后使用。疾风踢:锁镰破防能力最强的武技,同时有优秀的速度和位移以及后摇。狩天鼠:可以利用飞天用来躲避一些攻击,上天之后可以接落下攻击。黑藤:与蛇咬类似。荒旋风:攻击范围很大,不过伤害一般,实用性较低。缠击:速度很快,伤害很高。织月:由于锁镰的秤锤攻击性能非常优秀,所以推荐使用此奥义。流星:镰刀攻击性能较秤锤偏弱,使用的到的地方也比秤锤少,实用性较低。
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人生重开模拟器这个游戏最近也是非常的火啊,看到好多up主啊,博主都在玩,所以今天就在这儿跟大家分享一下玩这个的小技巧啊,希望大家能玩的开心。首先呢这个游戏我是在电脑上玩的,直接搜名字就可以找到。在手机上想玩的朋友们应该是可以百度下载或用应用商店下载的。玩这个游戏呢,开局是这个样子的。有一波十连抽,可以抽到天赋,如图:(天赋的等级由好到坏大概是橙色,紫色,蓝色,无色) 选完天赋就可以加点了,一般初始是20点,有的天赋有可能会带来额外加点。总共有四类属性,没种最多可以加到10点。在加点的时候,家境、体质、颜值都是比较重要的:家境值过低可能在小时候就会因贫早死;体质太低容易得病;颜值太低快乐容易减,会抑郁,然后智力不是那么重要,亲身体验啊,智力为零也是可以过的好,考上名校的。最重要的就是这款游戏是可以修仙的。首先要刷出这个神秘的小盒子注意要活到一百才能打开盒子,所以想玩这个的开局要适量加体质,不然容易早死。过了一百之后就可以开始修仙了。修仙以后的等级对应寿命:(这个游戏寿命上限就是500)凝气 200筑基 300金丹 400元婴 500然后凝气、筑基修炼都是加体质,金丹会加体质和智力,元婴之后会加体质,渡劫悟道。这是目前我玩的最好的结局,希望大家也能玩的开心