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据外媒报道,费迪南德日前给出了自己的FIFA2022年度最佳阵容,C罗、莱万等球员在列。费迪南德给出的FIFA2022最佳阵容如下:守门员:门迪(切尔西)后卫:沃克(曼城)、吕迪格(切尔西)、鲁本-迪亚斯(曼城)、坎塞洛(曼城)中场:穆勒(拜仁)、坎特(切尔西)、维拉蒂(巴黎圣日耳曼)前锋:萨拉赫(利物浦)、C罗(曼联)、莱万(拜仁)(gransabana)
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《大航海时代 4 威力加强版 HD》已经正式发售。作为超过二十年历史的作品,很多新玩家可能是第一次接触到它。篝火营地特意为新航海家们制作了游戏的新手上路技巧指南,帮助各位早日称霸七海。如果大家有更多心得也欢迎在评论补充。1. 如果从未玩过《大航海时代 4》,推荐先玩拉斐尔剧本,里面有很多教程性质的内容让你快速了解游戏玩法。2. 游戏的终极目标是收集七个霸者之证,但玩家可以不用把它太放在心上。游戏本身没有时间限制,可以按照自己的节奏和习惯尽情游玩。3. 请养成随时存档的好习惯,以便规避某些突发随机状况。4. 第一次进入航海界面,请点击画面右下角四个并排按钮的最后一个,打开全帆模式,能让你移动更快。5. 游戏用鼠标控制船头指向,左右方向键是操作帆的方向。顺风与逆风的速度有很大差别。6. 关于海员、物品、藏宝图等大部分信息都可以从中间下方的情报按钮里查看。7. 打通航路非常重要。在游戏早期,建议玩家快速探出区域内的所有城市,并通过缔结合约获得贸易权(哪怕只有 1%),同时在自己的主舰甲板上配置测量员。这样,你就可以在蓝线相连的两座贸易城市间使用自动移动功能,非常方便。8. 初期的另一个目标是尽量让舰队凑够五艘船。更多的船只意味着更多的货物承载,贸易整体效率会成倍增长。一两万金币的中型帆船是开局时期比较实惠的船只,通过改造追加,便可拥有五个货物舱。五艘五货舱船是迅速积累金币的必要保证。9. 地图上大红点标注的地点即为大城市。大城市的设施齐全,有同业公会。同时在大城市的酒吧都有酒吧女,区域势力值够高时去喝一杯,可以从她们处得到宝物坐标情报。10. 同业公会的委托在早期比较重要,能提供额外的收入,完成任务后还能增加城市的占有率。早期推荐选择比较容易完成的任务。11. 游戏里的宝物只有在得到坐标或者藏宝图后才能在地图相应位置通过探索功能找到。没有的话,即便你从攻略得知了具体位置也是不行的。12. 早期尽量先去大城市收海员同伴。某些同伴需要特定条件才能触发,也可多去酒馆等地逛逛。13. 甲板海员分配是根据第一艘船的配置决定的,应该尽早将其换为高级船只。大船可供分配的功能性房间更多,对航海的帮助也更大。14. 在酒馆招募水手一定要先请大家喝酒,否则效率极低。15. 船只的水手数量其实维持在必要或平均状态就可以,不一定得填满。过多的水手会耗费更多的水与粮食资源。16. 在《大航海时代 4》里,最重要的资源无疑就是金币。而「交易」是你在前期获得金币的最主要方式。海上贸易的基本逻辑,就是从一个城市的交易所里购入货物,再去另外一个城市卖掉,从中赚取差价。17. 影响货物价格的因素很多,但对新玩家来说,只需记住两点:一是大部分情况下,距离越远的城市特产差价越高。二是本城有售的货物卖价很低。你可以选择一个个城市沿途跑,不断进货出货赚取小额差价,积少成多。也能反复在欧洲和非洲间往返,只运输最贵的物品,耗时长但每次往返都能获取巨额利润。(现实中做生意这么简单该多好)18. 在交易所买卖时,可利用界面右下角的第一个按钮,将商品调整为进价表示,可以更加直观地了解利润情况。19. 交易所卖出的货物数量,与你在该城市的占有率有关。除了初期签订合约外,提高占有率的方式有商业投资和军事投资两种。前者能提升城市的货物种类和景气程度,后者则增加城市的军事防御度。投资的效果会在下个月生效,同时会令之后的投资金额提升。所以有条件的情况下请一口气买满。20. 黄金航路是指利润极高的贸易路线,当你完成了相应贸易行为就会触发。发现黄金航路后要去同业公会,可以在一定时间里获得定期金币奖励。21. 城市占有率满值为 100%。普通状态下,你只能获得别人剩余的占有率。在开战状态,敌对势力占有率为红色时,才能通过投资抢夺其占有率。22. 单势力占有率达到 100% 城市称为独占城市,每月会缴纳一定数额的金币,还会攻击临近的敌对势力船只。23. 前期请尽量避免任何形式的战斗,专心发展经济,遇到海盗可以考虑逃走。24. 待拥有足量金币后,去北海的大城市(如伦敦),投资发展度和武装度至 8500 点左右,就能购买超强的作战用船战列舰和连射炮。凑够五艘战列舰就可以开始横行七海了。25. 海战分为炮战和白刃战两种。如果你喜欢炮战,就多在船上造武装炮台并设置海员,买厉害的炮,战斗时候让己方船只的侧面对着敌方舰队的正面或尾侧可以最大化输出。26. 如果是白刃战,就尽量增加水兵室并设置高武力海员,战斗时用己方旗舰直接冲击敌人旗舰,杀伤所有水手即告胜利。白刃战的好处是能够夺取敌人金币和货物,达到以战养战效果。27. 恢复水手疲劳的方式是去城市里住旅馆,一般一天能恢复 8 点左右。28. 暴风雨会导致船只损坏,进港后记得到造船厂修理。另外下雨能补充饮用水资源,没啥用就是。29. 航海时遇到疫病等突发情况,如果没有道具解决,最好的方法就是赶紧进港。30. 陆地探索会增加疲劳度,还会遇见突发状况,没有确切坐标少用。
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阵容推荐阵容组成:卡萨丁、狐狸、机器人、蔚、大虫子、猴子、龙王、潘森阵容羁绊:4斗士2狂野3法师2虚空2龙装备推荐主C龙王(朔极之矛 珠光护手 无尽之刃)龙王是一张四费卡,在版本主流阵容里几乎看到不到龙王,所以独家追卡很好追,龙王的蓝量高,朔极之矛很适合,珠光护手加上无尽之刃以及三法的加成,龙王的伤害很爆炸。主C蔚(冰霜之心 离子火花 狂徒铠甲)蔚的大招算是全英雄里技能最长的一个了,冲到敌方后排冰霜之心可以减对方C位攻速,减缓他们放技能的时间,离子火花减魔抗,也算是加强了龙王的伤害,最后狂徒铠甲配合四斗士的羁绊能让蔚一回合释放好几个大招。副C狐狸(蓝霸服 科技枪 帽子)狐狸的蓝量短,蓝霸服很合适,科技枪可以提供双回血,帽子增加伤害,而且狐狸的技能是真实伤害。副C大虫子(守护天使 鬼书)大虫子的大招是群体控制,鬼书可以减治疗的,复活甲保证打出控制。有可以替换的英雄:4斗士后期没有猴子的情况下可以用狗熊来代替,三法羁绊前期可以不用龙王,我们用小法师来过渡,双龙羁绊中期可以用龙女替代潘森。3星的优先级:蔚是一张三费卡,也是阵容的主C,容易追三星,是我们追三星的第一优先级,机器人和狐狸是二费卡,三星需要的金币不多,是我们追三星的第二优先级,龙王是阵容的大哥,四费卡比较难追三星,经济和血量都健康的情况下可以追三星,是我们追三星的第三优先级。阵容解析这套阵容算是一套冷门阵容,龙王很多人都不看起,这样我们搜卡好搜一点,其次这套阵容的坦度很高,再配合龙王和狐狸的伤害,强度很高,不管再打哪一个阵容时,我们都能应对,可以说是没有什么短板。核心输出是龙王、蔚、狐狸,围绕龙王和狐狸搭配法师羁绊增强伤害,围绕蔚搭配斗士羁绊撑血量会很强。阵容克制换形游侠、刺客、神将,被卡特克制是以为卡特伤害高容易秒了我方C位。和主流阵容的站位我们分开来说:第一种:遇到刺客一般是这样站位,不包括对面是三星帝国之刃:遇到刺客我们倒着站位,用都是包裹我方C位,对面刺客跳过来先被我方蔚的冰霜之心减攻速,我方都是抗住伤害,等龙王和狐狸技能好,我们就能轻松赢下刺客了。第二种:遇到神将、换形游侠、法师时,站位如下:我们正常站位,斗士顶在前排撑住,龙王站在最拐角可以大到更多人,卡萨丁可以顶着对面部分C位的位置,卡萨丁可以减对面关键英雄的蓝量,这样团战就好打了。第三种:遇到帝国法师也就是三星帝国之刃,站位如下:遇到三星卡特,我们让主C远离对面的三星卡特,最好是用卡萨丁去单防卡特,大虫子还是顶在第一排早一点放技能,等我们解决完对面其他的英雄之后再回来打卡特,这样就好赢对面了。运营思路开局抢大剑,大剑可以做复活甲、朔极之矛、科技枪等装备,抢不到大剑就抢眼泪,提前升人口,我们前期走连胜,如何走连胜在之前的王者干货篇有介绍,大家可以看一下,前期主要是保住血量和经济,中期可能连胜断了,我们就保护经济,中后期也就是78人口确定阵容,提升质量锁血。鸣一老师阶段过渡:2-1回合,升4人口,华剑战姬、青钢影、轩辕、未来守护者,三剑士加两海克斯,这是目前我觉得前期能连胜最强的小羁绊了,没有这套小羁绊可以用三神将加两骑士来过渡,不屈战神、帝国之手、天罚弩神、华剑战姬。小嗨攻略组鸣一老师理解:这套阵容成型主要是在七八人口,所以我们前吃连胜吃满经济走连胜是最好的,如果连胜走不起来后面搜不到卡,我们很大概率吃不到分的。鸣一老师装备理解:前期除了我们走连胜之外,其他人也想走连胜,那我们尽量把三件装备中的两成一件成装,有装备和没装备性质不一样,尤其是一些肉装更占优势,前期直接守护天使和狂徒铠甲,这些装备在前期顶如多一个卡。2-3回合,升5人口,华剑战姬、青钢影、轩辕、未来守护者、蒸汽机器人,补一个蒸汽机器人把对面的C位拉过来,一般抢况下2-3回合5打4肯定是能赢的。3-2回合,升6人口,华剑战姬、青钢影、轩辕、未来守护者、蒸汽机器人、我们不搜卡,在上一个机器人,或者是上一个皮城执法官,这回合可能连胜断了,我们主要是升人口保护血量的。4-1回合,升7人口,卡萨丁、狐狸、龙王、机器人、蔚、大虫子、猴子,这回合我们多搜一下卡,把这7张卡都搜到,看能不能都追到二星,有五六个二星,强度就够了。4阶段后面我们一边存钱,一边留一下要追的三星卡,比如蔚、狐狸、机器人,四阶段这套阵容还顶得住,所以存钱养经济。5-1回合,升8人口,卡萨丁、狐狸、机器人、蔚、大虫子、猴子、龙王、潘森,升人口补一个潘森,凑一下两龙羁绊,全员除了潘森都要二星,如果蔚、狐狸能三星那就更好了。鸣一老师后期节奏:6阶段节奏很快,稍微不注意就出门,我们在阵容质量稳定的前提下,要多观察剩余人的阵容和羁绊,及时调整自己的站位,在装备方面,选秀有自然之力、静止法医、凌风等关键装备,能抢就抢,或者观察对面快三星的卡,卡住对面的关键牌也是我们的提升。
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lol体验服最近更新了一个新的皮肤”长者之森赫卡里姆“今天小编就给大家分享一下关于人马新皮肤长者之森赫卡里姆的全部信息~lol人马新皮肤长者之森赫卡里姆好看吗,这个问题看完这篇文章相信你就会有自己的答案了~皮肤介绍人马新皮肤长者之森赫卡里姆~ 说实话小编第一眼看到这张皮肤的时候看成了狗头!森林中德高望重的长者,这种身份安排给了人马其实还是蛮合适的~不知道各位有没有看过纳尼亚传奇0.0 看到这个皮肤小编一下就想起了这部电影。树木和长着青苔的石头覆盖了英雄的表面,有种森立守护者的感觉。另外这个皮肤值得说道地方莫过于他的回城特效了。回城的时候身边会有一下树木环绕着自己。还有这个皮肤的武器,这个大斧子非常的帅气!有没有~ 下面就来看看详细介绍吧游戏效果展示:
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魔兽世界有一句老话,叫做一代补丁一代神,代代补丁有法神,这句话至今一直都有效,因为无论哪个版本,法师都不弱。在WLK怀旧服开启后,前期奥法处于T1级别,后期火法直接可以问鼎T0级别,天蓝色虽然不是整个80级最靓的仔,但是肯定不弱。今天就跟大家聊一聊WLK的奥法。80级的奥法有两大改动,一个是奥术冲击的技能机制改动,由原来的降低施法时间改成了提高下次奥术施法伤害。另一个改动是多了一个飞弹速射的天赋,每个奥术冲击都有40%的几率,触发飞弹速射,可以让奥术飞弹以极快的方式射出,并且不耗蓝。这两大改动直接就奠定了奥法的玩法基础。Part1:奥法天赋。前期奥法使用57-3-11的天赋点法,这个点法又被称为咒术奥,护盾吸收伤害后可以提高法强,在打某些特定BOSS的时候有奇效。这个天赋大家直接抄作业即可,没毛病。大型雕文选择奥术冲击雕文、熔岩护甲雕文和奥术飞弹雕文,小雕文随意。Part2:属性优先级。先说结果,奥法的属性优先级是命中>法强>急速>精神>暴击>智力。奥法天赋自带6%命中加成,加上团队的鸟德或暗牧提供的3%命中加成,一共是9%命中,因此奥法还需要8%的命中才及格,8%的命中换算成命中等级是:210命中等级。联盟有德莱尼鼓舞灵气可以提高1%命中,因此联盟的法师185命中等级即可达标。在满足命中之后,奥法就是堆法强和急速优先,因此宝石插槽红色全部插法强,黄色插急速,蓝色插法强+精神以点亮多彩宝石不损失属性为优。精神、暴击和智力属性不需要刻意堆叠,装备自带的就够用。Part3:P1毕业配装。知道了属性优先级,我们进行配装的时候就很简单了,这里给大家一套P1阶段的毕业配装,供大家抄作业参考。头部:理性兜帽。25人永恒之眼掉落,226装等,比T7头要好一些。项链:龙眠强能项链。25人永恒之眼任务物品获取,226装等,P1最好的法系项链,还带一个插槽。肩胸手腿:T7套装。P1阶段法师的套装没有一个鸡肋,2件套提高法力宝石回蓝25%,还可以获得225法强提升,和70级的盘蛇饰品效果一样,美滋滋。4件套属性提高5%的暴击伤害,超赞。综合所有T7套装,法师的T7套装效果算是T0级别的,足见设计师对法师的偏爱。披风:号旗披风。25人黑曜石圣殿掉落,226装等,P1毕业披风。护腕:不纯护腕。25人NAXX瘟疫使者诺斯掉落,带一个红色插槽。腰带:狂妄魔法腰带。25人永恒之眼掉落,226装等,高急速很nice。鞋子:冲动之靴。25人NAXX洛欧塞布掉落,属性完美。戒指:苦痛徽记之戒+肯瑞托铭文戒指。苦痛徽记是25人NAXX老克掉落,226装等P1最好的戒指。肯瑞托铭文戒指,是7800G达拉然直接购买,点击就送爽歪歪。饰品:龙魂图典+蜘蛛的拥抱。龙魂图典是25人黑曜石圣殿掉落,相当于常驻200法强,非常nice。蜘蛛的拥抱,是10人NAXX迈克斯纳掉落,法强95,一定几率提高急速505,相当于小龙脊,非常nice。武器:逆潮+多余的肢体。逆潮是25人NAXX老克掉落,P1阶段最好的法系单手武器。多余的肢体是25人NAXX帕奇维克掉落,属性完美。魔杖:蛛魔宝石短杖。25人NAXX阿努布雷坎掉落,P1阶段魔杖可选择比较多,但是这个是最好的。这是以上这一套装备的无BUFF满宝石满附魔的属性面板,法强2286,命中等级219满,暴击28.17%,急速等级563提高施法速度17%,面板可以说是非常的亮眼了。最后讲一下输出手法与循环。80级的奥法输出手法很简单,就打4+1循环即可。带火甲,团队如果有其他奥法,就互换专注魔法,没人互换就把专注丢给其他暴击高的法系DPS。团队满BUFF状态,奥法暴击基本在45%以上很够用。起手气定奥冲,4个奥冲之前触发了奥术飞弹,就开奥强+冰脉+药水爆发一波,打完第四个奥冲把奥术飞弹打出去,4个奥冲之前没触发奥术飞弹,那就继续打奥冲,直到出飞弹打飞弹。如果飞弹速射提前触发,那也需要等第四个奥冲打出去之后再打飞弹,以追求伤害最大化。原则上木桩战不打奥术弹幕消奥冲的耗蓝BUFF,需要跑位移动的时候再打奥术弹幕,但是不排除脸特别黑一直不触发飞弹的情况,如果遇到这种情况,在第五个奥冲打出去后依然不触发奥弹,那就打一个弹幕消BUFF,否则蓝量肯定会吃紧。奥法打4+1基本不缺蓝,一管蓝可以打3分钟毫无压力,蓝下80%补宝石,后续宝石CD好了就吃,蓝打空后唤醒继续打。以上就是奥法的输出循环了,这一套装备奥法打木桩可以轻松打出4000+的秒伤,在80级所有职业里,奥法的输出循环是相对简单的,祝大家都能打出爆炸伤害,成为一抹亮丽的天蓝色。
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总共两张,全通过的话是奖励金色凯尔萨斯一张,只能用标准套牌。推荐通关卡组:宇宙法,jk牧师,大哥德第一章 大奸大恶第1关 末日领主卡扎克主要注意点:打到疲劳,对面会在你场上的怪铺满的情况下,使用末日降临,推荐卡组宇宙法。技能描述:你每有一个随从死亡,就为末日领主回复5点生命值。主要注意点:打疲劳推荐卡组:宇宙法卡组代码:#AAECAf0EHk2KAbsCyQOrBMsE7QSWBewHjQiDlgOfmwOgmwOhoQP8owOSpAO/pAPypQP0qwP1rAP6rAOwrQPwrwPxrwPnsAOBsQOFsQOHsQORsQOItgMAAA==#第2关 屠龙者格鲁尔技能描述:造成3点伤害,随机分配所有敌人主要注意点:少带或不带龙推荐卡组:宇宙法卡组代码:#AAECAf0EHk2KAbsCyQOrBMsE7QSWBewHjQiDlgOfmwOgmwOhoQP8owOSpAO/pAPypQP0qwP1rAP6rAOwrQPwrwPxrwPnsAOBsQOFsQOHsQORsQOItgMAAA==#第3关 玛瑟里顿技能描述:控制3个方格,改为对英雄10点伤害主要注意点:尽量解方格推荐卡组:宇宙法卡组代码:#AAECAf0EHk2KAbsCyQOrBMsE7QSWBewHjQiDlgOfmwOgmwOhoQP8owOSpAO/pAPypQP0qwP1rAP6rAOwrQPwrwPxrwPnsAOBsQOFsQOHsQORsQOItgMAAA==#第3关 苏普雷姆斯技能描述:被动,回合开始时对所有敌人造成1点伤害,每有一个随从死亡,召唤一个6/6地狱火。主要注意点:怪物身材好一点,可以带打15的红龙女王推荐卡组:宇宙法卡组代码:#AAECAf0EHk2KAbsCyQOrBMsE7QSWBewHjQiDlgOfmwOgmwOhoQP8owOSpAO/pAPypQP0qwP1rAP6rAOwrQPwrwPxrwPnsAOBsQOFsQOHsQORsQOItgMAAA==#第5关 塔隆·血魔技能描述:死亡之影,召唤一个4/4阴暗构造体主要注意点:起手会给三张零费,解构造体德卡牌。合理使用推荐卡组:JK牧卡组代码:#AAECAf0EHk2KAbsCyQOrBMsE7QSWBewHjQiDlgOfmwOgmwOhoQP8owOSpAO/pAPypQP0qwP1rAP6rAOwrQPwrwPxrwPnsAOBsQOFsQOHsQORsQOItgMAAA==#第二章 狡猾反派第6关 boss莎赫拉丝主母技能描述:免疫第一次攻击,并反击主要注意点:尽量用小怪去打第一次推荐卡组:宇宙法卡组代码:#AAECAf0EHk2KAbsCyQOrBMsE7QSWBewHjQiDlgOfmwOgmwOhoQP8owOSpAO/pAPypQP0qwP1rAP6rAOwrQPwrwPxrwPnsAOBsQOFsQOHsQORsQOItgMAAA==#第7关 boss瓦丝琪女士技能描述:对敌方随从造成3点伤害,如果没有死亡,抽一张牌。主要注意点:这个很难,我打了不下20遍,节奏很快,留足解牌推荐卡组:JK牧卡组代码:#AAECAZ/HAgzJBtcKmZsDr6UDn6kD2awDha0D47QDmbYDyL4Dzr4DyMADCR6KB9MKmJsDmakD2qwDza8Dk7oDr7oDAA==#第8关 凯尔萨斯逐日者技能描述:每施放一个法术,将一张5费炎爆洗入牌库主要注意点:速战速决推荐卡组:大哥德,带红龙卡组代码:#AAECAaa4AwTFBOKfA9+pA+26Aw3EBpetA7CtA/2tA4yuA96vA4WxA/+1A+a6A+i6A+y6A+66A/O7AwA=#第9关 伊利丹·怒风技能描述:在伊利丹攻击后,随机对所有敌人造成一点伤害主要注意点:留吐息和成长,没有的话,下一把推荐卡组:大哥德,带红龙卡组代码:#AAECAaa4AwTFBOKfA9+pA+26Aw3EBpetA7CtA/2tA4yuA96vA4WxA/+1A+a6A+i6A+y6A+66A/O7AwA=#
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《暗黑血统3》中玩家将操作女怒神,去猎杀七宗罪,在游戏的第三章中玩家将要讨伐懒惰,但是不少玩家没找到第三章的入口在哪,下面小编就为大家带来一篇“羽落曦晨”分享的第三章懒惰入口位置指南,一起来看看吧。第三章懒惰入口位置指南打懒惰那只肥虫时候应该有风暴之魂和火焰魂了,回到那个地铁站台,有一个白色的大网,烧掉,右边有一条路向上的路,然后就绕吧,要绕一大圈,才能到达对面,这游戏最神奇的就是时不时有个洞可以钻里面还有不少东西。
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凤凰陵墓在所有的pve副本中,现在的难度已经是顶级了,那么要怎么做才能提高通关的概率呢?让我们从关卡解析、实战技巧和队伍配置等方面去探索一下吧。队伍配置:峨嵋、峨嵋、唐门、逍遥、大丐帮。凤凰陵墓副本最困难的地方就是流血,特别是最后一关,我们会发现还没有碰到boss血已经流得差不多了,因此选择两个峨嵋保命是上上选。但爆发伤害也不能在这个副本缺席,所以逍遥和唐门作为极致输出领衔通关,毕竟凤凰陵墓是一个输出需要抓好的副本。最后就是补上一个抗输出的大丐帮了。第一关:嗜血蝠王这一关难度不高,前期只需要消灭掉小蝙蝠,很容易就可以见到BOSS。在boss出现之后并且被打到一定得血量之后,地上会出现一些磷光筒,这时候一定要让队伍的玩家去点亮这些磷光筒。点亮之后boss会进入虚弱状态,即可轻松通关。否则boss将进入狂暴模式,难以解决。第二关:欧阳兄妹欧阳兄妹是技巧性的关卡,因为他们兄妹两个boss在15米内会得到伤害增益。所以我们就要把峨嵋+唐门、峨嵋+逍遥分为两个队伍拉开两个boss然后攻击。丐帮可以两头跑,保证同时击杀兄妹二人,因为只要他们的阵亡时间间隔20秒,阵亡的boss就会复活。第三关:叶惊羽这是一个难度偏高的关卡,boss的夺魂术会放出绿色的迷雾让你持续掉血,这时候找到你掉在地上的魂魄就会解除。boss另一个技能是桃木钉,中了桃木钉的少侠会无法操作,这个时候需要队友解救屏幕中间点击一下即可,所以五个人要站在一起,不要分散。尽量用峨嵋的高回复能力撑过这一关,输出尽量给足。第四关:南无彦这一关难度很高,极度考验队伍的配合和操作。首先会出现两只穿山甲,一定要将其打死,如果打不起的可以合力攻击一只,因为穿山甲攻击了祭坛之后boss会暴走。其次就是boss召唤的火球,两个火球的针对方法和穿山甲一样,尽量打掉,不行就打其中一个。掌握以上方法,通关应该就不是难事了。但比起通关的技巧而言,战斗力和队伍属性才是更关键的,所以,尽量提高自己的配置吧。祝各位少侠都能通关凤凰陵墓,拿到心仪的奖励。
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原神2.3版本中,雪山地图开启了新的活动剧情和任务,那么雪山八个石碑在什么地方呢?下面小编就为大家详细的介绍一下,相信一定会帮到玩家们的。原神2.3雪山八个石碑在什么地方?原神雪山八个石碑位置一览石碑位置分布洞窟位置:龙脊雪山七天神像的后下方,到达位置是有八个符文石碑。【石碑位置介绍】1号石碑:覆雪之路2号石碑:在三个匣子的最终点密室中;3号石碑:星萤洞窟4号石碑:雪山山顶,这里也是芬德尼尔之顶副本处;5号石碑:眠龙谷6号石碑:眠龙谷,雪藏之都近郊北处7号石碑:星荧洞窟顶端8号石碑:石碑的收集处
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魔兽怀旧服开启80级之后,将会新增一个英雄职业:死亡骑士,简称DK。这个职业是80级唯一的双战斗资源职业,技能循环最复杂,与之对应的就是输出能力超强,从P1阶段开始到最后结束,DK一直都是T0职业的有力竞争者。今天我们就先来讲一下80级邪DK的全攻略,后续我还会讲冰DK和血DK。先来讲一下邪DK的天赋,我推荐选择3-17-51的天赋点法。如果是喜欢玩双持邪DK,冰霜天赋里的坚若精钢就要点满,黑冰就只能点2点,双手和双持差别不大,因为邪DK主要输出不靠武器伤害。雕文方面,大型雕文选择:冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文、食尸鬼雕文。小雕文选择传染雕文、寒冬号角雕文、亡者复生雕文。然后说一下邪DK的属性选择,优先级是命中>力量>急速>精准>暴击>破甲。由于邪DK的很多技能都是法术判定,天赋本身加3%的命中,暗牧鸟德能加3%,因此部落的邪DK需要11%的命中才算及格,联盟有德莱尼的鼓舞灵气需要10%,80级提高1%命中需要26.2命中等级,因此部落的邪DK需要289的命中等级才算及格。命中等级满足之后,优先堆力量,其次堆急速,急速会影响DK的宝宝快照,同时还会提升物理伤害,因此总提升比其他二级属性都要大。知道了属性优先级,就可以进行配装了。以下我给大家一套P1阶段毕业配装,供大家参考。头部:黑曜石巨盔,25人黑曜石圣殿掉落。项链:红龙女王的恩赐,25人永恒之眼掉落。肩胸手腿:T7套装。DK的T7套装属性提升不大,但是聊胜于无,单件属性都还是不错的,因此选择4件套也很好。披风:致命仇敌披风,25人NAXX老克掉落。护腕:无情攻击护腕,25人NAXX戈提克掉落。腰带:豪气束带,25人NAXX格罗布鲁斯掉落。鞋子:铁黄之靴,25人NAXX希尔盖掉落。戒指:冷酷+达拉然徽记戒指。冷酷是25人NAXX多个BOSS掉落,达拉然徽记之戒是达拉然珠宝商购买,点击即得的BIS装备。饰品:暗月卡牌伟大+五色巨龙之怒。暗月卡牌伟大是P1阶段所有物理系毕业的饰品,土豪专属,非常适合DK。五色巨龙之怒常驻320攻强,除了价格不美丽之外,堪称完美。武器:人性的背叛者。25人NAXX老克掉落,属性很好,上限也高,还有关键的一点,双手武器会很便宜。圣印:警觉魔印,25人NAXX希尔盖掉落,没有这个魔印之前,带野鹿魔印。以上就是这一套装备无BUFF满宝石满附魔的面板属性,急速348,攻强3785,命中等级293满,护甲穿透等级68,暴击率26.1%,精准22,拥有这个面板的邪DK,可以纵横所有团队,只要手法到位,勇夺第一问题不大。最后简要讲一下邪DK的输出手法。现在大家都在盛传恶魔术是钢琴手,如果恶魔术是钢琴手的话,那么邪DK,就是架子鼓选手,需要手脚并用的那种。坦白讲,邪DK在80级所有职业里面,输出手法是最复杂的了,比猫德还要复杂,囿于篇幅关系,我只讲通用版的。起手开邪恶灵气,也就是邪脸状态,带食尸鬼,提前10秒依次使用食尸鬼狂乱、白骨之盾、寒冬号角,食尸鬼狂乱使用6秒后召唤大军,开始打BOSS,吃加速药水,依次使用冰冷触摸+暗影打击+鲜血打击,然后使用一个枯萎凋零,然后使用5分钟CD的符文武器增效,重置符文资源,最后使用大招召唤石像鬼,以上这一整套是邪DK的起手技能顺序,可以让邪DK在起手的时候让石像鬼获得最大强度的快照,从而获得最大化的输出。召唤出石像鬼之后,需要切换成鲜血灵气,就是血脸状态打普通循环。普通循环就是保持住冰冷触摸、暗影打击、食尸鬼狂乱这三个BUFF常驻,鲜血打击可以提供一个5%增伤的BUFF,因此一定不能忘了打,凋零缠绕也是亮了就要用。如果有AOE场景,优先使用枯萎凋零A怪,同时使用传染,没有AOE场景,就打常规单体循环,同时择机在冰打和暗打的BUFF快消失的时候,使用湮没技能,然后迅速补上冰打和暗打,切忌不要浪费符文。注意活力分流技能可以获得一个符文,擅加利用,会有奇效,这个使用时间节点可以自行把握。以上就是邪DK的常规输出循环了,虽然看起来有点复杂,但只要多加练习,形成肌肉记忆,习惯了之后,一点都不难。看一下这个打木桩的秒伤,你就会觉得,自己的努力没有白费了。无BUFF个人打木桩,能打到接近6000的秒伤,实力恐怖如斯。我已经可以看到,80级正式开放后,20多个DK勇闯黑曜石圣殿,50秒内干翻BOSS的场景了。
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最近【长平之战】活动进行了几次优化,包括减少叛军反击次数,新增紫色锦囊【韩信】等,而其中最重要的调整应该就是新增加的【分享】功能了,可以说这个调整让长平活动,迎来了一个"全民高分"的时代。本次优化对长平之战影响最大的,应该就是这个【分享】功能了。我们在抽到橙色的锦囊和一些稀有紫色锦囊(【曹仁】、【韩信】)的时候,可以点击【分享】按钮把他分享给自己的队友。这个调整看起来并不复杂,操作得当却可以大幅提升我们的长平属性:1、 提前规划每个人的兵种。为了让自己的长平属性可以更"极限",大部分队伍都会一个人专刷盾,其他队友做输出兵种。但是谁先刷到盾兵稀有的长平锦囊【曹仁】、120级【白虎】是不可预知的,只能所有人都先刷刷看。这样会有两个弊端、一是大家在刷到曹仁之前很多锦囊都不敢买,造成了比较大的浪费;另一个是可能主盾运气不佳,刷到【曹仁】后一直到最后一关都没刷到配套的【白虎】、【全橙龙脉】,影响了自身属性。在【分享】功能出现后,就可以提前规划每个人的兵种,所有人都买自己兵种的锦囊,然后把自己用不到的产品锦囊分享给队友即可。2、 超级队长。长平之战普通难度,初始组队上限只有185W,需要购买锦囊【出征上限5W】和【组队上限20W】来增加队伍出兵的总数。此前比较明智的做法,一般是谁先刷到【组队上限】谁在做队长,为了防止后期这个队长刷不出来【组队上限】还需要另一个盟友也买一下这个道具,两个人谁"拉集结"的上限高谁来做队长——这个不得已的操作同时也是一种浪费。而现在,所有队友可以把【组队上限】锦囊分享给同一个人,由他来组队,不止避免了重复购买节省铜币,还可以大幅提升最终出兵的总上限。3、 互通有无、先挂后买。把自己已经买了的稀有道具分享出去,增加队伍的整体实力,这应该是【分享】功能的初级操作,除此外我们还可以通过这个功能把稀有道具挂上去,等待我们需要的时候再进行购买。比如队长的【组队上限】,是可以先挂在分享区域,然后根据盟友出兵的数量来决定买几个的。还有早期刷出的"小金龙",在前期可能铜币不足或者想优先"投资"稀有武将,也可以先挂出来在适当的时机进行购买。除了以上这些直接的影响,分享功能还会增加一些原有的锦囊的价值,比如加大组队上限后我们可以出更多的12级兵:作为很多人在长平之战中使用的主力兵种,近战骑和投石车都是有12级兵的。从上面的图片中我们可以看到12级兵的价格。大约15W的12级兵只需要1800-2100的铜币就可以买得到,而这些铜币用来购买属性的话大约是40点左右的攻防血加成。12级兵的作用,我这里还是通过一个简单的例子来进行说明,我们都知道长平部队里有一个阵容是【盾+投石车】,破解这个阵容最好的配置是【盾+骑射】,既有骑兵的输出,又不像近战骑一样承担对方投石车的伤害,己方只有盾兵承伤战损会低很多。这一点,投石车和骑射是类似的,区别是我们的投石车攻击对方的盾而骑射更多的打后排,骑射的输出应该更高——而我们一旦有了【刘邦】和一定数量的12级兵后,两排投石加起来输出却同样可观:注:战报是在第二关12投数量较少,后期投石车数量提升后输出更高一些。以上就是本次长平之战优化后的一些玩法,这些优化内容可以让我们更大限度的忽视"运气",靠实力来丰富玩法,取得高分。
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《噬神者3》图文攻略,系统详解教程及玩法技巧指南(含“上手指南”“武器/装备”“技能/队友”“玩法技巧”),因随时切换打击与射击施展的高速动作、个性鲜明的角色们,以及壮阔的故事而充满魅力的「噬神者」系列最新作,即将带着崭新神机、荒神与进化过的动作登场!键鼠操作:移动:ASDW跳跃:空格武器轻型攻击/枪械弹药1:鼠标左键武器重型攻击/枪械弹药2:鼠标右键变形/冲刺:Shift确定/连结救助/垫步:E显示道具/作战指示板:Tab重设视角/锁定:Q视角移动:鼠标移动聊天:F1情绪表现:F2战盾突进:R缔约:Z近身特殊动作:Shift+鼠标左键武器特殊动作:Shift+E武器变形连贯动作:Shift+空格格挡:Shift+E快速捕食/空中快速捕食:Shift+鼠标右键发射连结解放弹:Shift+鼠标右键拉近/拉远视角:鼠标滚轮游戏开始界面:开始界面中包含新游戏和加载游戏,游戏设定(GAME SETTING)和键鼠绑定(KEY CONFIG)可以通过调节游戏设定改变游戏的动作,视角,迷你地图和声音等设置。进入键鼠绑定可以改变动作快捷键,图像选项(GRAPHIC OPTIONS)则可以改变图像质量和分辨率。语音设置(VOICE SETTING)可以改变游戏中角色语音的语言类型,默认有英语和日语两种。战斗界面解析:1. 数值槽HP为生命值,可以体现角色目前的生命血量情况。OP为一种能量值,它可以用来发射枪械子弹。一般情况下,每发射一枚子弹,OP值就会减少。补充OP值的最佳办法是通过使用近战武器攻击敌人或者使用其它的药剂。ST值为耐力值,它可以反应角色目前的耐力情况。使用奔跑,攻击,盾击等动作会使耐力值减少。恢复耐力值的最好办法是停止使用各种消耗耐力的动作,当然也可以通过使用药剂进行恢复。当耐力值消耗尽时,角色会处于疲惫状态,疲惫状态下无法做出任何动作,只有当耐力值回满后,才能恢复正常状态。2. 队友生命槽显示队友的生命值状况。3. 爆发力槽在对敌人造成持续累计伤害后,会出现爆发力槽,这个能量槽是游戏中非常重要的一个数值槽。拥有爆发力槽后,你会拥有额外的攻击力,防御力,并且可以使用各种爆发力技能。爆发力槽可以通过"吞没"技能提升等级,最高可以达到3级,越高级别的爆发力等级,从中获得的加成效果越高。4. 弹药与消耗品你可以在战斗中装备两种枪械弹药,并且随着游戏剧情的发展获得额外的连解炮弹用于链接友军。另外你还可以通过快捷键调出消耗品,在战斗中及时补给。5. 小地图与计时器地图上会显示出地形和路线,并且标注出敌人的位置。每场战斗都会存在倒计时,时间用的越久,则可能最后的战斗评分越低。新手指南《噬神者3》是一款优秀的动作类游戏,和大多数纯动作类游戏相似,它的剧情并不是特别精致,主要的玩点在战斗方面。它采取了简单的节点式关卡,你可以接到主线任务和一系列支线任务,当然一个主线任务完成后就会解锁下一个主线任务,并且有可能解锁更多的支线任务。其实说是任务,就是简单的动作关卡。你需要在规定的时间内(一般为30-50分钟左右),干掉关卡中的所有怪物。一些关卡除了小型怪,还会在最后时刻刷出中型怪或大型怪。并且,无论主线还是支线,都可以重复刷。打怪收集它们身上特有的材料,以及特定关卡才刷出的各种材料,使用这些材料升级装备。在战斗过程中,你的队友(可以是AI也可以联机其它玩家)可以和你并肩作战,它们也会获得经验值和AP值。也就是说,你需要不断升级装备,技能,同时升级队友的各种技能,才能进行接下来更高等级的战斗。游戏在刚开始可以进行姓名,代号以及性别的设置。接着便是各种发型,肤色,装饰品设置等。游戏开时候,只需要与基地的头上带有省略号对话框的NPC谈话,在结束后就可以从大屏幕上获得新任务。每次进行完一次主线任务,基地的各种NPC头上都会有省略号和对话框,有时如果你不和它们对话将无法接到新任务。但是游戏中的基地是一个非常小的概念,刚开始是个监狱,之后就是个救生基地车。接到的任务大多数是拓展地图新领域,需要击杀各种小型怪,中型怪甚至BOSS级别的怪物。你可以重复接之前做过的任务,特别是没有达到SSS级评分的关卡。不过需要说明的是STORY为下一个主线剧情,FREE则是已经解锁的关卡。打勾的关卡为已经完成过的关卡,但可以进行重刷,不过许多重刷的关卡将不会获得武器技能的提升(有中型以上BOSS的例外)。接完任务后,任务并不会马上开始,你需要找到守卫开始任务。之后在逃生基地车,需要到指定的位置开始任务。然后就是组上队友(一般为剧情中的AI),开始战斗。战斗内容很简单,你只需要在规定时间内干掉地图上的所有敌人,就算获得胜利。一般在地图上会有各种补给井,它可以为你恢复生命,能量值和耐力值。不过这些喷井并不是任何时候都可以用的。另外在有限的地图上,你还可以收集到一些散落在地上的物品。这些物品是基础的材料,可以用于强化武器。每干掉一个敌人,你可以从它们尸体上获得它们能掉落的材料物品。不过你需要使用一种叫做“吞食”的技能才能获得,记得在尸体消失前拿到材料。战斗技巧方面,在游戏刚开始你可以大胆的进行输出,因为前期的很多怪物都比较容易。你需要尽可能熟悉技能,了解每把武器的特征,使它们更容易上手。每个怪物在遭到连续攻击后都有可能倒地,趁机使用“吞食”技能获得更多的爆发等级。使用双人缔约可以使二人共享爆发等级,提升二人的攻击力和防御力,并释放更多的爆发技能。每个关卡结束后,都会获得一个评分,最高级为SSS级。评分的等级与战斗效果,消耗时间有关。一般情况下,战斗时间越短,战斗连续性输出伤害越高,队友和自己受到的伤害越低,则评分越高。另外队友也可以从战斗中获得一定的AP值。AP值的积累是相当重要的,使用AP值可以购买队友的附加技能,更高等级的技能消耗的AP值则更多。更高等级的评分意味着可以获得更多的报酬。这些报酬包括武器升级配方解锁,稀有材料,补给品以及金币和神机。神机是一种特殊的效果符文,它分为自用和队友使用两种,它能为你在战斗中提供额外的装备属性加成或效果。如果你一时无法获得高等级评分,可以在之后变强后重新来刷该关卡。每个关卡结束后,你还可以提升武器熟练度。在《噬神者3》中,武器熟悉度包含3种,分为地面,跳跃和滑步三种。地面攻击很简单,就是在地面上平A。跳跃攻击需要在空中进行轻量攻击(或重量攻击)。滑步攻击指的是在滑步过程中进行的攻击。按照武器特定的三种攻击方式(有技能说明)进行砍杀,则会在关卡结尾获得相应的等级提升。等级的提升会解锁更多的强力效果,并且使武器的连贯性伤害更高。不过如果你在高等级状态下重刷低等级关卡,那么这个武器等级提升效果将不明显(甚至不再提升)。每个基地都会有一种叫做“终端机”的装置,它是用来更改角色武器,消耗品以及升级武器,强化武器,制造各种消耗品的地方。它是游戏中的重要合成地点,也是唯一可以进行互动的地点。在终端机上可以进行很多操作,你可以进行武器更换,升级强化。还可以进行更改同伴的特殊能力,以及改变补给品。战斗装备的更换十分简单。它分为近战武器,枪械,盾牌和契约4种。近战武器是角色的重要武器,你可以使用大剑,双刃,锤子,枪,镰刀等8种武器。每种武器都有地面,跳跃和滑步三种技能。不断的使用1种武器可以提升武器的技能,从而提升武器的攻击连贯性。枪械是游戏中的一种副武器,虽然它造成的伤害也不低,但是更多时候它依然只能作为副武器使用。枪械的用途不光用于射击敌人,还可以使用医疗弹药和连贯弹药,支援自己的队友。盾牌是游戏中的格挡武器。当然,盾牌还可以用来盾击。契约相当于一种饰品,每种契约都会有不同的效果加成,有些提升攻击力,有些提供防御力等。武器的强化是非常重要的。虽然在游戏前期,强化并不是特别明显,但到了后期,武器如果得不到强化,将会大大影响输出伤害。不但武器可以强化,盾牌和枪械也可以。每次强化需要消耗特定的材料和一些金币。武器可以进行技能安装。在获得高评分的关卡中,可以获得额外的神机奖励。这些神机可以注入武器当中,使它们获得额外的增益效果。另外,盾牌和枪械也可以进行技能安装。道具可以进行深加工合成。使用一些基础道具加上一些收集的材料,就可以使该道具获得强化效果。深加工合成出来的道具可以提供更好的战斗增益效果。队友在每次陪同的关卡中可以获得AP值。积攒的AP值可以换取技能。使用这些技能可以使队友获得更好的能力发挥。