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全面战争三国上手要注意什么?新手上手需要注意的东西不少,很多人都没能全部注意,下面小编就带来全面战争三国上手技巧,一起来看看吧。全面战争三国上手技巧 1、有游击部署的部队安排好可以快速打退敌方援军。 2、有两个不臣特性的将领是个宝,一定要留住,后期就靠他创建势力搞贸易。 3、太守不在军队中时会和他的部曲一起出现在他的管辖城池中,所以可以留一个太守位和一个救火队员,在对方突袭你城市时派个太守就多了一队兵和一个将。 4、称帝后都城若用军武系列维持秩序,升到三级就是一队禁军。 5、在城市界面升级城墙那个图标下方第三个小图标可以让你看到这个郡国的一些特殊属性,膏腴之地、著名古都等,可以帮你了解这个地区的开发潜力。 6、在拿到马场、庙宇、铸甲坊、铸兵坊、训兽场等功能型资源点,但该郡国没有发展价值时,可以把郡治及该郡其它资源点交给附庸打理,你只用勾个免税就什么都不用担心了。 7、决定城市发展方向的不是资源点类型,而是看资源点加什么,茶馆是农业建筑,但加商业产值,所以发展商业而不是农业。 8、一些特性是可以改变的,例如残忍可以通过释放俘虏等行为改变。 以上就是全面战争三国上手技巧,还希望能够帮助到大家。
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ff7重制版究极兵器猎人怎么过?想要完成这个奖杯,就要击败傲慢巨怪零号机改,有些玩家还没解锁这个奖杯,这里给大家带来了ff7重制版傲慢巨怪零号机改打法攻略,快来看下吧。ff7重制版傲慢巨怪零号机改打法攻略 尤菲: 武器:十字手里剑,用这个武器主要是第一场打巴哈主打三角物理攻击后面两场都是主打魔法攻击这个武器物理和魔法伤害最平衡都是72 防具:鬼神护腕,用这个主要有四个孔。 饰品:明星腰带,防一次死亡,增加容错率。 武器魔晶石:武器强化满有6个孔放,回复满级,复活1级,提升HPx2lv4,ATB连接满级,魔幻lv3。 防具魔晶石:属性满级连接烈焰,招式高手满级,先发制人满级。 召唤带卡邦库尔。 索侬: 武器:金刚棍 防具:凤凰护腕 饰品:威力护腕 武器魔晶石:提升hplv4x2,回复连接范围化。 防具魔晶石:先发制人,强化防御,复活。 魔晶石能满级就好,不过没有满级也打得过去,就是最好属性魔晶石最好刷到满级,第一场可以靠伊芙利特回血,第三场靠飞弹回血。 第一场,尤菲主打三角接三角攻击,看到boss出招用雾锁云埋躲就行,倒计时就联合风林火山然后连续按方块,三次左右就可以打出力竭状态,联合攻击用的是索侬的ATB槽所以最好索侬一直保留至少一条ATB槽,召唤兽用卡邦库尔(免费dlc获取)它的离场技能是大回血很有用。 补充: 1、联合风林火山后一直按□,可以稍稍卖点血,两次打进力竭状态,一顿输出后可以压到半血左右。 2、每次联合输出以后记得解除。 3、根据自己血量,卡邦库尔尽量晚点召唤,我多次由于召唤太早丝血翻车。 第二场拉姆尤菲开局忍术变成风属性然后丢手里剑远程用魔法攻击打,boss瞬移大几率接近战攻击用雾锁云埋躲避,索侬能放技能了就对boss用圆舞突刺,基本上boss召唤那几个电球的时候就可以打进力竭状态然后联合旋风带走。 第三场开局boss就会直接抓掉索侬,尤菲开局忍术变成雷属性然后用魔法攻击打手。 其他时候也是用雷属性的魔法攻击打,boss招式有飞弹(踩在地上的火可以回血),放雷(有可能会进状态最好小心)砸手/身体砸(雾锁云埋都很好躲)。 大招镭射是2段判定用雾锁云埋躲两次(躲成功的话会加atb槽)之后无脑方块魔法攻击就行,这把索侬我基本当奶用了看缺血了就广域化回复,过的还是挺稳的,打完之后获得强力饰品诸神黄昏x2。 补充:大招镭射可以用一次雾锁云埋躲掉,时机确实不太好掌握,利用X键输入技能时的慢动作能比较完美地躲掉。 以上就是关于ff7重制版傲慢巨怪零号机改打法攻略的详细介绍,不知道怎么为角色配置的网友可以做个参考,希望对大家游戏有帮助。
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黄昏·灭在游戏中属于非常高级的副本,需要玩家等级达到99级是方可开启,推荐战力为170000。本次就为大家带来黄昏·灭的队伍配置推荐以及打法详解,希望能够为大家顺利通关副本带来帮助!队伍配置黄昏·灭副本的人数上限为6人,主要推荐一下两种队伍配置:(1)1坦克(妖兽)+4输出(武侠、羽芒、法师、妖精)+1辅助(羽灵);(2)2坦克+3输出+1辅助;第一种配置比较适合修为较高的队伍,可以快速刷本;第二种配置比较适合于修为一般的队伍,两个坦克可以轮流上阵分摊伤害,容错率较高。打法详解黄昏·灭副本地形呈“E”字,其中两个小BOSS黄昏王和黄昏候分别位于地图的上下两侧,而大BOSS天地无用则位于中间位置。在进入副本之后,可以任意选择想刷的小BOSS,只有在两个小BOSS均被解决之后,才能够开启通过大BOSS天地无用所在地的大门。这里以先刷黄昏王为例,即从初始位置往左走。我们首先会遇到两列一共六个小怪,靠近就会吸引其注意。这些小怪虽然伤害不高,但数量不少,建议妖兽往里跑,将所有怪物吸引到一起,直接一次刷掉。刷完第一波小怪之后,进门可以来到黄昏王所在位置,但需要先解决另两种小怪,妖兽先进门吸引怪物再消灭即可。黄昏王苍力这时候我们可以唤醒第一个小BOSS黄昏王苍力,黄昏王苍力的技能较多,技能效果和注意点分别为:(1)帝王号令:在场地的两侧会出现两个传送门,会有大量幽灵从中涌出,随着时间推移,场地内的幽灵会越来越多。应对办法即将传送门旁边的帝国号手消灭,可以短时间内关闭传送门,并且要及时清理场内幽灵,避免幽灵数量过多导致伤害过高。(2)王之怒吼:选定一个方向释放技能,并对范围内的敌人造成昏迷效果,可以激怒自身并提高其自身的伤害,怒吼结束之后仇恨值会清空。此技能的应对办法简单,只需要注意技能范围并躲避即可。(3)震撼大地:此技能为黄昏王的全局伤害技能,可以对我们造成一定的伤害和减速效果。羽灵注意对低血量队友进行治疗即可。(4)乱舞:此技能的能够对黄昏王身边一定范围内的敌人造成伤害,并且召唤出风沙旋涡,如果触碰到风沙旋涡则会造成伤害和石化效果。此技能有两个注意点,一是注意与BOSS保持距离,二是注意灵活走位躲避移动的风沙旋涡。(5)黄金面具:此技能为黄昏王的自身增益技能,可以提升其自身和幽灵的伤害。刷完黄昏王苍力之后,不需要原路返回,只需要跟随箭头通过传送门即可达到初始位置。接着,我们在初始位置右转,可以前往黄昏候的所在地。在下第一个阶梯之后,可以看到几个幽灵,此时的幽灵是不会攻击我们的。随着剧情推进,幽灵会变成黄昏女巫等两种怪物,此时由妖兽上前吸引,再集火灭之即可。消灭完这波小怪之后,我们可以来到黄昏候子纯的所在地。黄昏候子纯黄昏候子纯的技能同样较多,其技能效果及应对方法如下:(1)往日黄沙:此技能会将一片圆形区域化作流沙旋涡,会将周围的目标吸引到旋涡的中心位置,造成伤害和干裂效果(持续伤害),旋涡中心的伤害很高。应对办法即灵活走位,注意技能的红圈范围,走到范围外即可。(2)昏睡之刺:黄昏候会对所有的目标发射带有昏睡效果的毒刺,被毒刺命中会造成伤害和昏睡效果。由于昏睡效果会在我们受到伤害时自动打断,所以不必过于担心。(3)不甘:技能会召唤十方俱灭的幻象,幻象具有毁灭之翼和火焰冲锋技能,并在死亡时会在死亡位置附近有火焰之雨,其技能具有范围标识,注意躲避即可。(4)悔恨:此技能在释放不甘后释放,如果在释放此技能时十方俱灭幻象依然存活,则会吸收幻象的能量,立即杀死幻象,并提高自身20%的伤害和20%的免伤。此技能应对办法简单,即在黄昏候释放不甘之后集火将十方俱灭幻象消灭,使得黄昏候的悔恨技能无法吸收幻象的能量即可。(5)幽冥之火:当黄昏候的生命值低于一定界限,会连续召唤3次幽冥之火,技能会造成较高伤害和减速效果,注意躲避即可。(6)愤懑:对黄昏候正面的扇形区域内目标造成伤害及恐惧效果,恐惧效果会使得目标不受控制四处乱跑。应对方法比较简单,即注意保持在BOSS面前的红色扇形区域之外即可。(7)狂暴:此技能为BOSS的自身增益技能,如果战斗时间过长,会使得黄昏候进入狂暴状态,其自身伤害提升400%。消灭完黄昏候子纯之后,我们可以通过传送门达到初始位置,此时正中间通往幻境之主天地无用所在地的大门已经打开。见到天地无用之前,我们需要消灭普通幻魔、幻魔·冥蛇王以及天魔,虽然同样类似于之前所见到的幽灵,但这些怪物是会直接攻击的。不过,它们技能比较好躲避,一般都具有区域指示,例如幻魔·冥蛇王的毒液喷吐为正前方的扇形区域。消灭完这波怪物,我们就能见到最终的大BOSS天地无用。天地无用天地无用的技能同样很多,而且还能够召唤出前面小BOSS的幻象。小BOSS幻象的技能应对方法与之前说的一样,而天地无用的技能效果及应对方法则分别为:(1)真气流失:对所有目标施放此技能,技能效果会使命中的目标损失大量的真气。应对方法即在技能提示之后及时走位离开脚底的技能区域,并备好提升真气的物品。(2)迷雾:向BOSS正面扇形区域内施放迷雾,降低目标能见度并附带致盲效果,致盲效果会使命中率降低50%。此技能应对方法即避免在BOSS的正前方即可。(3)神罚:BOSS对所有人进行攻击,此攻击能够在目标周围一定范围内造成持续性伤害。(4)幻境之地:将目标传送到幻境中,目标需要在一定时间内击败五个幻境幽灵,否则将会被幻境吞噬。如果被传送到幻境中,尽可能快速消灭幽灵即可离开幻境。(5)幻境之主:当BOSS的血量低于一定界限时,会召唤幻象子纯或幻象苍力,并且BOSS自身会消失,只有幻象被消灭后BOSS才会现身。需要注意的是,所召唤的幻象技能与之前介绍相同。(6)幻魔需要注意的是,在场地的两侧,有两排幻魔,并且每隔一定时间就会往中间位置移动,如果我们过于靠近这些幻魔,或者击中了幻魔,它们就会主动攻击我们。如果被这些幻魔命中,则会受到持续的减速效果,直到造成减速效果的幻魔被消灭。由于这些怪物血量非常高,直接花费大量时间消灭幻象是不合适的,这时候就能够体现阵容二中两个妖兽的优势了,可以有一个妖兽吸引两侧幻象,而另一个则负责吸引BOSS,其余输出位则选中BOSS天地无用进行输出。(7)失心:幻象子纯或苍力会造成大量的幻觉能量,被幻觉能量击中会叠加失心效果,会降低目标的命中率,当叠加三层之后会造成失心疯。(8)失心疯:此技能会将角色自身变为幻境恶鬼,导致自身移动速度降低,并且会对周围的队友发射能量箭造成伤害。消灭了BOSS天地无用即可通关副本,而不需要将幻魔全部消灭。
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《四海兄弟:最终版》的故事发生在上个世纪的美国,游戏的剧情非常精彩,帮派非法活动的故事展现了情义与背叛的交错。下面我们来看看其中的主要人物,莫雷洛阁下的结局《四海兄弟:最终版》莫雷洛阁下)结局:莫雷洛阁下也是失落天堂市黑手党的首领之一,但势力更大,资金更雄厚。他在众目睽睽之下当街杀人警察都不敢管,是萨列里的头号竞争对手。而鲜为人知的是,在1920年,莫雷洛的婚礼上,萨列里当时是他的伴郎,他们俩那时都是佩皮阁下的手下。1922年,佩皮阁下在湖里淹死了(应该就是他俩合谋干掉了老大哥)。为了维持稳定,萨列里和莫雷洛达成了共识,将这座城市分而治之。莫雷洛在游戏后期被汤米三人组追杀,最终死于坠机。
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正当防卫4是没有简体汉化包的,可以繁体字汉化。以下是我的经验,如有不足还请赐教!按路径找不到的可以试试其他的路径,因为可能系统不一样所以储存路径不一样!JUST CAUSE 4 ,正当防卫4玩着还是挺带劲的。C:\Users\用户名\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Config\Windows下的GameUserSettings.ini文件,上面这个路径是个举例,以下是个别的系统版本,不仅仅局限于C盘,一般现在win10打开我的电脑左侧都有users或者用户这个的文件夹的,有些游戏的存档就保存在这个位置。找到存档位置后,在文档最下加入下面两行代码[Internationalization]Culture=zh-Hans
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仁王PC版键盘按键介绍 仁王PC版键盘操作图览 仁王已经能玩PC版了,下面小编给大家带来仁王PC版键盘操作图览,不清楚PC版仁王按键的玩家可参考本文,希望对大家有用。
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虽然在2.7.3版本中暴雪移除了蒙尘者绑腕对火幻身的额外增伤,让尹娜幻身的速刷强度有了一定程度的下降。但这一版本同样带来了水幻身的机制加强,使得尹娜幻身玩法在26赛季这个“末法时代”,依旧牢牢占据着全职业速刷榜首的位置。本帖将为你带来26赛季的尹娜水幻身速刷攻略。幻身基础上赛季的冰火幻身速刷贴中琉璃已经提到过尹娜幻身的各种机制,本帖将不再赘述,你可以自行查阅这个帖子的一楼部分。玩法构筑直接给出两套当下最适合速刷的构筑。一、船长水幻身(双手杖)这套是最适合入门的水幻身玩法,使用的传奇宝石为困者、侍从、强者三枚。操作思路进图,第一时间开启灵光悟。然后寻找怪物。找到怪物之后,开启禅定,钻进怪堆,打拳飓风破触发对戒,聚怪。水人打足10个(差不多要1-2秒)后,按幻身决开始让水人自动输出就好。击杀怪物之后按照同样的逻辑寻找下一个怪堆就好,击杀精英的时候注意杀干净,不然不太容易触发寅剑。输出全程由幻身打,我们的角色只需要打拳飓风破挂BUFF就好了,对戒BUSS只需要维持就好,飓风破多打确保增伤挂满,二、神龙瑟夫水幻身尝试了几套神龙的水幻身打法,瑟夫这套用起来手感最好,所以推荐这套。使用的传奇宝石依旧为困者、侍从、强者三枚。相比上一套,神龙的打法伤害更高(拳套增伤350%),但需要更多的操作,断寅剑容易断神龙也意味着这套玩法是一个追求精英的催命打法。构筑思路依靠炫目闪配合瑟夫(炫目闪释放回复165内力)来维持神龙,炫目闪基础冷却15秒,触发寅剑后只有3秒左右的冷却,让我们就算不打拳也能轻松维持神龙的增伤,炫目闪本身还有额外的增伤。操作思路进图,第一时间开启灵光悟。然后寻找一组精英找到精英之后直接贴身飓风破挂buff,打拳叠水人数量。水人打足10个(差不多要1-2秒)后,按幻身决炫目闪触发神龙让水人输出。杀掉精英触发寅剑之后水人和炫目闪无缝按,这样可以一直维持神龙,之后就是在寅剑持续期间内找下一组精英击杀。装备词缀这两个玩法的装备词缀基本一致所以就放在一起说防具头部:敏捷、体能、爆击、孔肩膀:敏捷、体能、优先保证幻身决伤害,然后追求冷却缩减胸部:优先保证幻身决伤害,然后敏捷体能手套:敏捷、暴击、暴伤、冷却或者体能腰带:敏捷、体能、全抗、百分比生命 全抗和百分比生命只能选一个优先全抗裤子:敏捷、体能、全抗、鞋子:敏捷、体能、全抗、护甲,如果是粗糙鞋需要不低于190特效护腕:特效不低于190,冰霜元素伤害、敏捷、体能、暴击以上装备中裤子、鞋子没好词缀可以单抗护甲。就算选自带120幻身伤害的尹娜仗打法,肩膀和衣服的幻身伤害也要洗出来。首饰戒指:优先暴击+暴伤、第三词缀有条件远古均伤(+XX点伤害)、没条件就冷却或者敏捷斯奎特:优先暴击+暴伤,第三词缀最好是冰霜伤害武器尹娜武器:远古高伤害基础下,洗百分比伤害和攻速神龙双拳:远古高伤害基础下,洗百分比伤害和冷却尹娜武器洗攻速不洗冷却是因为尹娜构筑带船长有额外20冷却,单持武器攻速收益不会降低。神龙双拳洗冷却不洗攻速除了补充冷却词缀外,还因为水幻身攻击时主副手伤害切换,只洗一个拳套只有一半效果,不如稳定收益的冷却缩减词缀。魔女配装
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[一小段总结]雅典娜改版后因为强化普攻动画无法被取消,还加上了和其他技能类似的“存技能”机制,导致技能会在强普的动作中被最后按下的操作吃掉。从以往的连招习惯来看,通常是平A覆盖掉了之前存的技能。虽然强普因为前摇被取消导致伤害丢失的问题不再出现,但是玩家需要适应不断变化的攻速,在动画时间不稳定的强普动作中,存出下一个想要打的操作。玩家需要的不再是多快的手速,而是变态的操作精准度。这几乎就不是人类玩家能形成的肌肉记忆。换句话说,王者的最强人机用现在的雅典娜会比国服雅典娜流畅太多,这次修改算得上是一种反人类的设计。策划的本意是想降低雅典娜的上手难度,并且拉近新手和绝活玩家的距离,但是在实现方式上考虑不周,造成了现在的结果。视频文稿如下,读完或者看完视频应该可以了解雅典娜现在的技能逻辑问题。我本来是想等雅典娜增强,出一期雅典娜的攻略的。但是现在这个英雄,几乎没办法出攻略。因为现在这个版本,想要在一整局里稳定打出雅典娜的流畅操作,是根本不可能的。我在训练营研究了很久,明确地找出了雅典娜现在手感差的原因,并且对话策划和程序,我给你们提出了解决方案。现在雅典娜手感奇差就是因为一个机制:存技能!我管这种存技能的方式叫做——能存,但只能存一点点。现在雅典娜的所有技能动作:一技能、二技能位移、大招站立包括强化普攻,她们的出手动画过程中,都可以提前存好下一个技能。那么具体是怎么存在的呢?它在整个动画过程中,存的是最后一次按下的命令,并且强化普攻的动作里再强化普攻只会覆盖,不会生效。比如说,常规的提前存枪A2A连招。我们会在第一个强化普攻的过程中提前按下后面的操作以完成流畅的连招,但是现在如果手速过快,在第一个强普动画里,2技能和第二次平A都按了,那么第二次平A就会覆盖掉之前的二技能,而且平A本身也没存上。就会造成原地罚站的情况。这里我们关闭自动攻击慢速对比一下,在强普过程中只按二技能,和手速过快原地罚站。在这里我还插播一句,其他技能中可以存强普和正常普攻,但是强普里却只能存技能,存出正常普攻,我想是因为普攻有攻速的限制相当于CD没有转好,所以不能互相存。那么基于上面这种情况,如果我们想打出最流畅的A2A连招,那么就需要在第一个A的动作里按下二技能并且只按二技能,然后在二技能的动作里按A并且只按A。再看一下更明显一些的大招,左边我在大招动画里按下二技能,大招结束,存好的二技能自动释放。右边我在大招动画里先按二技能再按一技能,大招结束时,只会释放最后存的一技能,原先的二技能被覆盖了。其他的连招同理,我就不一一示范了。这就要求,如果你想打出最流畅的连招,就需要稳定在每一个技能动画中存好下一个想要按的操作。不能多按,也不能少按。如果说所有技能的动画时长都是稳定的,那么还有练习的可能。因为露娜玩家其实就是这么练过来的。露娜在13A的连招中,如果在一技能的动画里把3和普攻都按完了,就会导致大招飞不出来,空放普攻。但是她们两个的区别在于,露娜的普攻是不会吞技能的,只有技能会吞其他技能或者普攻。如果你的技能按得太快,普攻的出手动作没有结束,就会导致普攻被吞,这就和雅典娜之前强化普攻会被吞的原因一样。但是现在雅典娜的强普变成了和所有技能完全一样的逻辑,前摇不会被吞,但是在强普动作里会吞其他技能了。露娜玩家为了练习普攻不会被施法动画稳定的技能吞掉,练习成本已经非常高了。但是现在雅典娜玩家居然需要练习在施法动画受攻速影响的强普里不被吞技能。我相信只有脚本能稳定的操作一整局。其实很多英雄身上也有完全相同的技能机制。比如说韩信的大招,可以提前按技能存好位移,但是如果你在大招动画里点了位移又点了一次平A,那么这个位移就会被平A覆盖掉。但是这些英雄都有一个共同点。那就是用来存下一次操作的都是技能,技能的前摇都是稳定的,大家通过练习应该都能按得出来这个操作。但是雅典娜的强普因为受到攻速影响前摇是不稳定的,攻速一变,手速就要变,攻速过快反而会让我们错过存技能的时机。这也就是为什么现在雅典娜出了很多攻速装虽然连招变快了但是还是显得很卡。攻速慢了要存技能,攻速快了又存不上了,这是《总之就是非常可爱》的OP变奏是吧,这让我们怎么练?策划原本是想降低雅典娜的上手难度,但是却改成了几乎让所有玩家都不可能流畅操作的变态难度。来,下面我来提出我想好的修改方案。存头不存尾我的方案很简单,保留雅典娜的存技能机制,但是在强化普攻动画中只存第一个按下的有效技能,而不是存最后一个按下的有效技能。像这样在诸如A2A的连招中,无论你手速再怎么快,你在A的动画里至少是先按了一个2,再按下几下平A,这样在逻辑中A的动画里存的是2,2的动画里存的就是A了。修改强普存技能的逻辑:存头不存尾,没了。
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魔兽世界TBC版本怀旧服即将迎来P2阶段,玩家们的游戏重心也会放在T5副本上面。对于其他职业来说,开荒T5本只需要准备角色自身需要的道具就可以了,但是对于猎人来说,除了角色自身之外,还需要在宠物天赋上面做出相应的调整。现阶段猎人一共有两款主流宠物,分别是掠食者和风蛇。在P1阶段这两款宠物没有太大的差距,玩家可以按照自己的喜好来选择,但是到了P2阶段这两款宠物在不同副本中的价值也有了区别。下面我们就来聊一聊这两款宠物在T5副本中该如何使用。不同副本宠物选择P2阶段两个副本分别是毒蛇神殿和风暴要塞,由于副本机制不同,所以在不同的副本中也需要选择不同的宠物。毒蛇神殿这个副本最好使用掠食者,原因就是毒蛇神殿的BOSS和小怪往往都附带自然抗性效果,而风蛇的核心技能闪电吐息就是自然法术伤害,使用风蛇的话宠物伤害会下降。风暴要塞这个副本最好使用风蛇,原因则是风暴要塞有一个名为“空灵机甲”的BOSS。这个BOSS的护甲是TBC版本最高的,常规战士类BOSS护甲为7700,而空灵机甲的护甲却高达8800,掠食者作为纯物理系宠物,在对面空灵机甲的时候伤害是不如风蛇的。除了空灵机甲之外,风暴要塞的BOSS机制也存在大量的移动战,并且范围AOE伤害也比较坑近战,因此风蛇这种附带远程输出的宠物才是最好的选择。宠物天赋的选择TBC版本的宠物除了核心技能之外,还可以学习一些辅助技能,玩家只需要前往宠物训练师那里就可以直接重新选择天赋,更改天赋的价格上限为50银币。在更改宠物天赋这里有一个小技巧,只要玩家在遗忘天赋之前把宠物在兽栏里面轮换一下,就可以把价格从50银币降低到10银币。针对掠食者这款宠物来说,核心技能有四个,分别是角刺、撕咬、毒蛇反射以及突进。在P1阶段其他技能都可以随便选,但是到了P2阶段却需要根据毒蛇神殿的副本属性来选择。毒蛇神殿存在大量的冰霜和自然抗伤害,而玩家们在选择天赋的时候也可以把这两个抗性直接点满,剩余的天赋直接使用在耐力和躲闪上面。宠物的躲闪和玩家的闪避是不同的,宠物的躲闪可以降低被范围AOE命中的几率,所以收益更高,并且只需要25点天赋点数。风蛇的核心技能主要有3个,分别是闪电吐息,毒蛇反射以及俯冲。既然风蛇是风暴要塞的主力宠物,那么在抗性方面也应该选择奥术和火焰抗性,并且同样把剩余的点数用在耐力和躲闪上面。值得一提的是,一部分玩家对宠物的耐力和护甲收益存在一定的疑惑。其次针对团本来说,宠物的耐力比护甲更有价值,毕竟宠物不是用来抗怪的,数量越高存活的时间也越久。综上所述,猎人三个宠物格子,一个掠食者学习冰霜和自然抗性主打毒蛇神殿,一个风蛇学习奥术和火焰抗性主打风暴要塞,最后一个使用常规加点主打五人本和卡拉赞就足以应对整个P2阶段了。
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竞技场是《空洞骑士》中后期玩家能进行挑战的一个场所,共有三关,难度都十分高,建议后两关在护符收集的差不多后再进行挑战,竞技场该怎么应对呢,下面小编就为大家带来一篇“name1shard”分享的竞技场打法心得与护符推荐。竞技场打法心得与护符推荐竞技场是个比较难打的地方,主要是竞技场二和三的空战部分,推荐带上快速聚集和骄傲印记。活用下劈和剑技。熟练背板很重要。我个人建议是在剑技的基础上多用法术,很多怪其实就是一个波+一刀的事。打竞技场最重要的是打压制,就是说在怪刷出来的时候靠剑技之类尽快秒掉,这也是为什么建议熟练剑技的原因。如果怪攒多了建议法术尽快清掉,三个波的话清场一般还是没问题的。
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近段时间八仙改版以来,不少道友反映:曹国舅那一道坎怎么都过不去!下面本兔子来给大家攻略一下曹国舅那一关怎么过!我的配置本人垃圾法水,103级,个人属性差不算很重要,过这个任务,宝宝是很重要的。我带的是110级的强五进化金翅鸢飞升冤鬼(哈哈,毕竟零元党,没那么好的宝宝),我的宝宝法伤7万,如果说级别低的玩家,建议携带强7以上的法宠,这样基本可以秒死小怪。(建议携带法宠,不建议力宠,个人意见)首先进任务后,第一个要打的不难,强杀即可。敲黑板,重点来了。第二个要杀的就是图二的任务 —— 很多人都在杀头领这里翻车了!这里我先强调一下,水的防御,加不加区别不大(还是加上吧,顶点事儿),我用的牛魔王卡,血量大约就有3万了,虽然boss一次一万血,但是是无法打死我的。回合打法第一回合宝宝秒二技能,记得要秒俩小怪,而且第一回合必须把俩小怪弄死!为了防止我宝宝秒二技能弄不死小怪,我会用五法补一下(力的力破,其他的法秒)。第二回合召唤出一个小怪,如果能保证宝宝秒二技能能杀死小怪,就用秒二技能(这样会大大节约时间);如果不能,宝宝大秒,人物打头领。其他回合一直延续第二回合打法。当然,人物记得给宝宝拉好蓝,千万不能没蓝,不然就翻车了!厉害的大约6、7回合完事儿,如果说宝宝比较一般的,大约十几回合也是可以完事儿的。最后要杀的是蛟龙王,记得要准备一个力宠,可能会加五色光环,直接干掉法宠。是先干掉俩小怪,最后杀住,杀法,强杀就行了,不难的。曹国舅梦境攻略到此结束,再简要介绍一下蓝采和的攻略。首先进入任务,要先杀三个小怪,我也很奇怪怎么这样改了。然后,地府传送人要你给他找丹药,进入第二次战斗,记住,会召唤小怪,好像是无限召唤。杀法宝宝秒二,人物用力破或者发的用法术,输出,打的就剩一个就好说了,直接秒死就好了3回合左右结束战斗。进入地府后,打牛头马面,改版后和吕洞宾最后杀穿山甲一样,一次法术一次力的,怪的输出削弱了,很好杀的。大约6回合左右。最后杀阎王爷,很简单的,宝宝和人物都输出,强杀,4回合基本就能把阎王杀死了,等不到牛头马面过来的,即使是过来了,和以前杀法一样。
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本月20日,《Apex英雄》上线了第一赛季战斗通行证,同时,全新传奇“辛烷Octane”也一起上线,但作为游戏首个新上线英雄,辛烷的表现并不如人意,具国外媒体统计网站显示,这个新传奇目前的使用率仅为2.7%。随着新内容上线,《Apex英雄》也同步调整了探路者、侵蚀、直布罗陀等英雄,尤其是探路者更新后明显欢迎率提升,使用率从之前的第6位上升了一名,毕竟这游戏现在一共才几位传奇,能上升一位也是相当不容易了。而作为目前《Apex英雄》中唯一的奶妈职业,命脉以19%的使用率剧于榜首。辛烷无论是从使用率还是从整体排名来看都太惨了,只有2.7%排在最后,不过要说这英雄弱倒也不是,毕竟在KPM上辛烷高达2.8位居第四还是很不错的。而且从英雄定位来讲,他也是位十分灵活的刺客型英雄,或许是刚上线的原因,大家对他的认识还比较浅所以使用的人还少吧,随着各种战术的开发,相信能提升不少使用率。《Apex英雄》传奇使用率排行榜:1:命脉使用率 19.1%2:恶灵使用率 18.5%3:班加罗尔使用率 17.8%4:寻血猎犬使用率 14.4%5:探路者使用率 9.6%6:幻影使用率 9.0%7:直布罗陀使用率 5.1%8:侵蚀使用率3.9%9:辛烷使用率 2.7%