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剧情深度解析 为了玩战神4的时候能更容易理解人物关系 ,自己补了游戏外的北欧神话。北欧神话发展的并不完全 ,但是一直没变的是最重要的两个预言。1、诸神的黄昏 内容是 :与神仇恨多年的巨人们对奥丁为首的神明展开的导致世界毁灭的大战 ,同时洛基挣脱了永罚带领着自己的三个孩子 :海拉 、芬里尔狼 、耶梦加得 、一起加入巨人阵营 与诸神开战 。战争的结果是奥丁与芬里尔狼同归于尽 。索尔用锤子打碎耶梦加得头骨 ,同时耶梦加得吐出巨毒与索尔同归于尽 。洛基和海姆达尔同归于尽 。巨人和诸神等纷纷惨死 ,世界化为乌有 ,以奥丁为首的众神统治彻底结束 。2、弗蕾雅做梦被预言自己的孩子巴德尔会死 ,于是弗蕾雅跑遍全世界请求所有的圣灵对巴德尔发誓不会伤害他 ,但是唯独一个英灵殿东边的槲寄生幼苗没有发誓 ,因为他实在太幼小 ,因此也被弗蕾雅忽略 。洛基由于嫉妒巴德尔,化为老朽从芙蕾雅口中探知小槲寄生没有发誓,于是折了个树枝送给霍德尔 。在圣殿上大家为巴德尔祝贺,把所有的武器扔向巴德尔 ,巴德尔都刀枪不入 ,可是刚好小槲寄生的树枝也被丢过来刺死了他 。洛基也因此被永罚囚禁 。因为光明之神死了 ,太阳没有了光和热 ,会引来漫长寒冷而又只有夜晚的冬天 。这样的冬天没有过度其他季节 持续了三个轮回 ,因此被称作芬布尔之冬 。人们在这样的环境和饥饿当中失去了信任 ,互相残杀 ,太阳和月亮开始疲惫,最后被两只巨狼追上吃掉了,他们是斯库尔和哈提,都是巨狼芬里尔的孩子。这也是为什么游戏中提尔的密室墙壁上是要把太阳和月亮送到金狼和银狼口中。北欧众神所统治的世界在芬布尔之冬的前兆里走向尾声 ,巨人们借机向阿斯加德发起进攻。芬布尔之冬标志诸神的黄昏拉开帷幕。归根结底 巴德尔的死才导致的芬布尔之冬 ,芬布尔之冬 标志着诸神黄昏的到来 ,所以巴德尔的死才是关键。回到游戏 ,以神话为蓝本的游戏当中 ,奥丁一切的作为都是以避免诸神的黄昏为基础 ,生怕自己的统治被终结 。因此 ,在知道诸神黄昏的作战对象是巨人的前提下 ,奥丁以灭族巨人为主要目标 进行着各种残爆的行为 。这也是为什么 密米尔要说那个打了孩子的巨匠索穆尔,迷路后遇到了巨人最不该独自遇到的人~索尔 。雷神之锤就是奥丁为了让索尔杀尽巨人而命令矮人兄弟打造的武器 。说到这里 ,也就出现了鸡生蛋的问题 。如果没有预言说诸神黄昏是和巨人的大战 ,奥丁也就不会残杀巨人族 ,如果不残杀巨人族 ,巨人又不会在芬布尔之冬对诸神进行报复战,也就不会有诸神的黄昏 ,反正是个圈 。多数玩家直到通关了 ,都不知道巴德尔为什么一直追杀奎爷父子 。那是因为大家进入了一个误区 ,以为巴德尔就是来找奎爷的 。因为两句话1.“比我想象的矮嘛”2.“还真是大老远离开家跑到这啊”。而实际上巴德尔是奉命追杀最后一个巨人族劳菲的 。至于为什么大家会误会,请听我对这两句话的理解。关于第一句 :大家记得开头奎爷砍的树上面有个金色手印么 ,那带手印的树是劳菲隐藏自己的结印 ,奎爷却并不知情, 火化老婆随手砍了有结印的树 ,导致 结印失效 。所以树上手印的特写绝对不是没有意义的 。而结印失效,奥丁就能知道九界内巨人族的位置 ,这也是为什么劳菲一家三口可以隐藏这么多年 ,刚一砍树 巴德尔就找上门来 。肯定是奥丁跟巴德尔说 明明巨人族已经屠干净了 某某村头突然又出现了一个巨人的信号 快过去给杀了 。于是巴德尔直接来到劳菲家敲门 ,奎爷开门的时候 巴德尔说了句“比想象的矮嘛 ”也是这句话 导致大家以为巴德尔知道奎爷是希腊神并且知道他的事迹 ,来找奎爷挑衅要寻求快感 。其实巴德尔以为奎爷是奥丁所说的巨人 ,而且显然能知道巨人信号的是奥丁不是巴德尔 ,因为巴德尔说完比我想象的矮嘛 后面还有一句 “但应该就是你了”。如果巴德尔有能力远在阿斯加德都能闻到巨人的信号 ,脸对脸的时候 怎么还用“应该”这两个字来形容呢 ?而且还可以从巴德尔的语气中断定 ,他不像雷神经常杀巨人族 ,巴德尔甚至从没见过巨人,因为他不是战斗方面的神, 索尔才是。 巨人到底应该多大 ,他根本不知道,才会靠想象去定位奎爷(他以为的巨人族)的高矮。也因此他才接下这个差事,也只是想试试如果是巨人族打他的话是否能给他带来疼痛感,毕竟巨人族应该比其他人更有力量吧。关于第二句话 ,因为九界其实离的都非常远 ,奎爷是因为有传送石才随意游走 ,而约顿海姆连传送石都没有了 。所以巴德尔那句:"我知道你从很远的地方来"也不是指希腊 指的是奥丁他们也去不了的约顿海姆。这句更是让大家以为 很远的地方指希腊。就是这两句话 才让大家以为巴德尔知道奎爷是谁,所以在知道奎爷是什么货色的前提下巴德尔还如此作死 ,才让大家一直对巴德尔的行为想不通 。如今大家知道巴德尔不认识奎爷 只是误以为他是奥丁说的巨人,单纯的执行命令来追杀巨人 ,顺便挨个揍体验下痛感。那么巴德尔挑衅和从头到尾的不依不饶就都变的合理了。因为灭掉巨人族是阿萨神族一直以来的主要目标 肯定一个也不能放过,而杀巨人简单 但是想体验痛感就难 ,所以才挑衅让对方出手。首次战败后,奎爷已经开始移动 ,而奥丁始终在提供巨人的坐标给巴德尔继续追杀,奥丁得到的巨人的坐标要么是劳菲的骨灰 ,要么是阿特柔斯的其中一部分血脉,反正都在奎爷身上背着,所以奎爷才被巴德尔一直追着不放。其实最站得住脚的论据 ,是巴德尔的第三句话“我以为你们种族很开明 要比我们聪明的多” ,这里面巴德尔用了“种族”这个词 ,阿萨神族把华纳神族都统称为神 。所以不可能称希腊神为种族 ,那么只有巨人族被称为种族才合理 。而且后面那句 “要比我们聪明的多”。更是没有夸希腊神比北欧神聪明的道理 ,因为没有交集 。但是巨人族被称作聪明就有根据了 ,毕竟他们有那么久的交集还有奥丁都没有的预测未来的能力!那么搞笑的事情来了,游戏里密米尔说了,奥丁他有偷窥预言的习惯 ,但是能力却不完全。显然游戏里的奥丁 只知道诸神黄昏是跟巨人族战斗导致的 ,把所有的注意力放在了屠杀巨人族上却不知道巴德尔的死才是关键。所以才敢派巴德尔一个人来找女巨人劳菲执行灭族任务。而开门的却是劳菲的老公奎爷。奎爷和儿子洛基通过槲寄生弄死巴德尔 ,导致诸神黄昏的达成条件 ,也就是芬布尔之冬的诞生。奥丁杀巨人,本是为了避免诸神的黄昏却因为巴德尔的死让诸神黄昏提前到来一百多年。所以这部很明显就是新细节的开篇,也就是诸神黄昏的开篇,假如奥丁派来的直接是雷神 估计也就没有后面的故事了,暂且不说奎爷打不打的过索尔,起码巴德尔避免了这么早的死亡。另一方面,细思极恐。劳菲从一开始就知道接下来会发生的一切,因为巨人族的壁画上早就有了奎爷和儿子的存档,如果劳菲从一开始嫁给奎爷也是计划好的,这个女人到底是因为真爱还是仅仅想通过奎爷和自己的儿子报灭族之仇就不得而知了,感觉这一部里动机最不明确的人是劳菲,她到底是知道奎爷不会因为预言而死在先的 还是知道奎爷一定会死在先的,她到底是想让儿子触发诸神黄昏在先的 ,还是想找个希腊神保护儿子在先的。到底是奎托斯出现在壁画上在先的 ,还是劳菲找到奎托斯在先的?劳菲的想法不得而知,支线还没怎么打,不知道后面会不会有解释。反正劳菲是一定想让阿特柔斯知道自己是巨人的身份,这个是一定的。个人猜想有没有这种可能, 因为诸神之战的时候是巨人大军和诸神的战斗 ,可是现在巨人连一个都不剩 ,哪来的大军 。劳菲让儿子撒骨灰的时候 ,山下面全是巨人的残骸 ,这会不会是能让巨人们复活的法术或是某种仪式?如果真是这样,那么劳菲的动机就合理的多了,个人感觉巨人残骸的特写也应该不是没有意义的,就像开场树上的手印。所以劳菲所有安排的目的是要为巨人族报仇的可能性大于单纯的让奎爷保护儿子。反正壁画上的最后奎爷是死了的 。这个大家不用因为对奎爷的爱而刻意回避 ,密米尔也对奎爷说了,命运在他身上未必起作用,毕竟早在希腊奎爷就因为不满自己的命运而屠了命运姐仨。不过这一作里 有的人可以复活 有的人不能 。比如密米尔一个头 ,芙蕾雅都有办法弄活 ,巴德尔的死却显得无能为力 。至于下一作奎爷会不会死 。制作组埋的梗已经想怎么解释就怎么解释了 大家不用争。然后说下耶梦加得,游戏里明确的暗示了 ,耶梦加得就是阿特柔斯的孩子 1是因为密米尔告诉阿特柔斯说耶梦加得看他眼熟,2是最后的壁画阿特柔斯嘴里吐出来的就是耶梦加得的画像。至于为什么耶梦加得会在洛基小时候就出现 ,密米尔也说了 ,现在的耶梦加得是在诸神黄昏的时候被索尔一锤子给打穿越来的。反正在北欧神话里 耶梦加得 芬里尔狼 海拉都是洛基的孩子。 游戏里又有这样的暗示,基本不用质疑了。说到战神 就不得不提希腊战神阿瑞斯和北欧战神提尔。 我们都知道在希腊 奎爷顶替过阿瑞斯。关于提尔 因为自己着急赶着通关 ,支线没怎么走 ,密米尔提到的提尔的事情不太多 。但是提尔是北欧的战神 ,提尔也是可以在九界任意穿梭 ,包括唯一能去约顿海姆的方法 奎爷也是用了和提尔一样套路 。总觉得由于耶梦加得的穿越 ,光明之神提前的死亡 ,仿佛导致希腊战神奎托斯又顶替了北欧战神的位置 不知道这么想会不会太大胆。巨匠索穆尔以及他的孩子 ,索穆尔就是最后芙蕾雅控制的头上被锥子刺穿的巨人 。他的孩子原本是一心当战士 索穆尔希望孩子不要参与战争而继续自己的事业做匠人 。二人发生争执 ,索穆尔打了孩子 于是孩子破门而出 。索穆尔追到迷路 ,却遇到了巨人在深夜最不该单独遇到的索尔 。索尔用锥子刺穿了巨匠的头 后来巨匠儿子为了给老爸报仇 自愿成为了匠人为阿斯加德修城墙 ,故意留个弱点 ,并告诉了芙蕾雅 。这个故事也是为诸神黄昏埋下伏笔。巴德尔死了 ,雷神的两个儿子死了,下一部就进入芬布尔之冬。按照剧情 这个世界里耶梦加得认识索尔 ,索尔目前还不认识耶梦加得。下一作 应该是耶梦加得和奎爷父子共同战斗索尔父子了,这一作唯独去不了的地方 也只剩阿斯加德,华纳海姆,矮人界。下一部连地图都不用改 ,直接开通这三个地方的传送石就行。
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先用Fpe2000搜出子弹的数量后,点选其地址、按左边的"编辑"键出现内存地址,如物品栏有:雷明登一支6发子弹、麦林手枪一支5发子弹、救伤喷雾一支、M4A1自动步枪一支100发子弹,它的内存列表如下: 04 06 01 00 05 05 01 20 01 00 00 0f 64 01它表示代码:0F: M4A1自动步枪06:溜弹枪05:麦林手枪04:雷鸣登0A:大炮11:强化手枪10:单手式雷鸣登14:追终炮0D:???手枪0B:重机枪0C:爆炸枪2A:喷雾套装29:红、绿、蓝组合草药13:强化版雷鸣登注:修改武器的时候,要在子弹数量后边加入01,表示有一支,如不加回到游戏的时候物品栏会很混乱的,修改其他物品(不是武器)的时候如上表要空00 00 记得哦!还有除了重机枪以外其他武器改了FF都是255发子弹会减少的、重机枪就不会减少哦!如果想所有的枪都无限子弹、把子弹后的01改为03便可!改了以后就不会给僵尸追咬了,生化狂们。一块来疯狂吧哈哈哈...!
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原神常夜灵庙碎片龙蜥怎么打?很多小伙伴在拿常夜灵庙碎片的时候出现了打不过龙蜥的情况吧,今天小编给大家带来原神常夜灵庙碎片龙蜥打法分享,快来看一下吧。原神常夜灵庙碎片龙蜥打法分享在我们拿常夜灵庙碎片的时候需要打那里的深海龙蜥,很多小伙伴可能出现打不过的情况,这时可以通过卡位置的方法来刮痧刮死他。这里有两个刮痧点,就是图中标记的两个位置。西侧是框起来的这面墙,隔着墙攻击即可。但是隔着墙看不见龙蜥的血条,刮太久容易心态爆炸,所以更推荐南侧。 南侧隔着铁门攻击。打完龙蜥后门会自动打开。如果南侧无法触发战斗,可以先在西侧的墙边触发,再绕到南侧。关于队伍配置,因为离墙一定距离,基本上不会受到伤害,所以推荐尽可能多带法器角色。以上就是原神常夜灵庙碎片龙蜥打法分享全部内容,学会小伙伴快上线完成任务吧。
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主角队出招表K'Maxima(马克西玛)Whip(鞭子)龙虎队出招表Ryo(坂崎·亮)Robert(罗伯特·加西亚)Takuma(坂崎·琢磨)饿狼队出招表Terry(泰瑞·伯格)Andy(安迪·伯格)Joe(东·丈)超能力队出招表Athena(麻宫·雅典娜)Kensou(椎·拳崇)Chin(镇·元斋)草薙队出招表:Kyo(草薙·京)Benimaru(二阶堂·红丸)Daimon(大门·五郎)女性队出招表:Mai(不知火·舞)Yuri(坂崎·百合)May Lee(李·珍珠)地狱乐队出招表:Yashiro(七枷·社)Shermie(夏尔米)Chris(克里斯)八神队出招表:Iori(八神·庵)Mature(麦卓)Vice(薇斯)97队出招表:Yamazaki(山崎·龙二)Mary(玛莉·布鲁)Billy(比利·凯恩)怒之队出招表:Leona(雷欧娜·哈迪伦)Ralf(拉尔夫·琼斯)Clark(克拉克·斯蒂尔)韩国队出招表:Kim(金·家藩)Chang(陈·可汉)Choi(蔡·宝健)00队出招表Vanessa(瓦妮莎)Seth(塞斯)Ramon(雷蒙)Nets队出招表:Kula(古娜·钻石)K9999Angel(安赫尔)大蛇队出招表Yashiro(干涸大地之七枷·社)Shermie(愤怒闪电之夏尔米)Chris(命运苍炎之克里斯)最终BOSS-卢卡尔出招表Rugal(卢卡尔·波恩斯坦)隐藏人物-Kusanagi(草薙·京)
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本期我们继续推荐操虫棍上位的一些配装,希望能够帮助到各位新来大陆的猎人们。如果有其他疑问的小伙伴,还请在评论区留言,每天都会为大家解答!(直接看整体搭配请下拉到最底下!)好的,让我们直接进入正题!武器:刚进入到上位,可以通过下位的伞鸟棍升级,提升40点攻击力,效果较为明显。猎虫等级也同步提高到LV4。解锁六星任务后,可以接取迅喵的上位任务,这个迅喵棍子被称为当前版本操虫棍的最终武器,无奈,谁让咱虫棍就那么点追求,期待未来能有其他武器替换。猎虫等级最高LV7。接下来我们来聊聊防具方面头:前期依旧可以根据自己手头的素材第一时间保证会心率不降低的前提下,更换上位防具,提高整体防御力。哥特S头,破坏王+1,提高10%部位累积伤害,精灵加护+1,发动时减少15%受伤。依旧是贪生怕死流必备选择。雷狼龙S头,力量解放+1,发动时会心率提高10%,耐耗减少30%,弱点特效+1,有效部位提高15%会心率。对于前期珠子匮乏的情况下依旧是输出的不二选择。胸:依旧以堆叠看破增加会心率为第一优先,保证输出的稳定性。叠加雷狼龙S头的力量解放收益,增加发动后的会心率效果,前者材料好出,防御较低,后者有弱点特效加持,效果更明显。翼蛇龙S胸,超会心+1,30%会心伤害提升,前期叠加会心率的收益效果更明显。手:哥特S手,精灵加护+2,贪生怕死流从不错过!依旧保持看破收益,会心率才是伤害收益最大化的保障。飞雷龙S手,体术+3,固定耐耗减少30%,主要为空战猎人们准备。腰:依旧为了保持看破最大化效果自由选择。毒蛛S腰,弱点特效+2,有效部位提高30%会心率,依旧是前期提高伤害整体收益的最好手段之一。铸铁S腰,强化持续+2,延长强化时间,也就是虫棍的三灯收益,回避距离提升+1,小幅提高回避距离。作为提高三灯时长,保证持续输出,也是种提高伤害收益的手段,相比胸的位置,腰带可以节约更多其他属性值的提升位置。攻击+2,伤害收益明显提升,蛮颚龙的宝玉有点怨念物,坚持坚持总会出的,另外蛮颚龙S腰是各类武器毕业套装中经常出现的腰带之一,插槽太香了!脚:以上脚推荐依旧是以提高看破属性为最优先。雷狼龙S脚,叠加力量解放为最优先收益。体术+2的扶持能够让空战流更持久。好的,以上就是单独的防具部位推荐,为了更加方便大家去组合,这里我单独提供些组合方式争对不同玩家人群,仅供参考,希望大家喜欢。贪生怕死流哥特S头,迅龙S胸,哥特S手,迅龙S腰,迅龙S脚。(推荐理由:精灵加护的加持保证不容易被秒,回避性能和距离的提升最大化翻滚收益)暴击稳定走地流雷狼龙S头,翼蛇龙S胸,炎火/合金/白兔手,毒蛛S腰,铸铁S脚(推荐理由:发动全效果会心率高达80%,超会心多30%会心伤害,攻击2提升伤害)空战飞飞看脸流雷狼龙S头,翼蛇龙S胸,飞雷龙S手,毒蛛S腰,雷狼龙S脚(推荐理由:有效部位发动会心率高达70%,超会心多30%会心伤害,体术5加持空战次数,不够就多吃体术猫饭)
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大家好,今天小编给大家继续分享一下GTA5捏脸数据,是图片教程哦!!!请各位看官们关注一下,明天还有更新哦~~~如果有看官愿意分享一下自己的得意捏脸数据教程,请在评论区展示一下,或者可以私聊分享给小编,让小编把您的作品分享给大家看。今天的GTA5捏脸数据有“巫师3”的希里雅哦,后面还有惊喜哈!!!好了,话不多说。我们开始吧!!!美女(希里雅?):花了时间去捏的哟,虽然不怎么样,但小编还是请看官们看一下哦。
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噬血代码怎么吸血?鉴于部分新人玩家还不会用吸血攻击,今天我们带来了噬血代码吸血攻击操作方法介绍,相信大家看完过后就知道怎么操作了,一起来了解下吧。 吸血攻击操作方法介绍 蓄力吸血基本会搭配连击吸血、背刺吸血或击飞吸血做使用,也就是敌人倒地时较常用。当普攻 2次以上,在精力值即将耗尽前,使出连击吸血,此时堕鬼有机率被弹飞,而弹飞后,堕鬼会倒地,这时可使出蓄力吸血,打出 Combo。 在背刺吸血后,堕鬼必定倒地,这时可使用蓄力吸血。爆发状态下,使用击飞吸血后,堕鬼也会倒地,这时也可使用蓄力吸血。 要注意的是,蓄力吸血在面对的堕鬼数量只有1各个时,会较为实用;数量为2以上时,最好有伙伴陪同。 背刺吸血的判定要点:据我观察,背刺的判定是以主角的左手为基准;换句话说,当我们操纵主角绕到堕鬼后方,准备使出背刺时,应将主角的左手对准堕鬼的脊椎(背部中央),而非只是将主角移动到我们观看萤幕时的正中央。 由于此判定有这样的特色,因此我们常发现,明明是绕到侧后方使出普通攻击,却触发了背刺的特效──因为在主角的视角,主角的左手正对了的堕鬼的脊椎(背部中央)。 要注意的是,背刺吸血须在堕鬼身体呈现直立的状态下,成功的机率才会大幅提升;任何弯腰、转动,都会降低背刺吸血的成功率──也就是说,在锁定的状态下,我们操纵主角,快速走位、跳步、翻滚到堕鬼背部的瞬间,实际上也是背刺吸血最容易成功的时候。 额外的提醒:在奔跑键按住的情况下,即使绕到了堕鬼后方,优先引发的判定很可能是特殊攻击,而不是背刺吸血。 以上就是噬血代码吸血攻击操作方法介绍的全部内容了,希望对各位新手玩家有所帮助,我们下期攻略见。
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最近玩原神这个游戏的玩家都在问,游戏里面古云有螭这个任务怎么做,古云有螭是原神手游中的一个隐藏任务,玩家需要找到任务里面说的遗迹,很多玩家不知道遗迹的具体位置,小编我特意整理了相关的资讯,下面就是蚕豆网带来的原神古云有螭任务完成攻略了,一起来看看吧!原神古云有螭遗迹在哪里【遗迹】该遗迹位于轻策庄南面不远处,也在传送点附近,如图:红圈中最中间的叹号为解谜提示文字的圆盘所在,周围三个叹号是三座神像的所在位置。实际场景如下,相信很多旅行者都踏足过了:综合情报,就是要找与“奇怪的石头”相伴的三处石像,石像所处位置已经在前面标明。或者说,抬起头望望周围,不难发现这种显眼的石头,石头旁边就是神像,如下图:顺利开启三座石像后,会有宝箱出现在中间地带(阅读解谜文字的圆盘旁边),里面也只有一块碎片。至此,三块碎片全部收集完毕。【决战藏宝地】集齐碎片后回轻策庄找若心,她会提示你前往轻策庄西北角的瀑布寻找宝藏线索。具体位置如图:这里是一个隐藏在瀑布后面的洞穴,就像水帘洞一样,而且不少旅行者应该已经在做任务前就发现过这里,因为有个岩神瞳在进洞后左上方的半空中,循着小地图找很容易发现这个地方。同时也会发现洞里还有一道大门,开门的钥匙就是之前找到的三个碎片(我这边已经打开了)。如果没有这个任务在身上,那么在门前不会有任何相关提示。进门后,会先遭遇一队盗宝团小贼,随后可以启动中间的机关,准备迎接最后的恶战。最后的战斗一共有三波怪,同时还要保证刚刚开启的宝藏机关不被破坏。怪物分别是:第一波=遗迹守卫×1;第二波=遗迹守卫×3;第三波=遗迹猎手×1。可以看出第二波最为凶险,因为作战空间较为狭小,凶险程度比在璃月东南边海岛上混战4个遗迹守卫有过之而无不及。更重要的是,由于战斗中需要保证宝藏机关不被破坏,怪物的初始仇恨偏偏又在机关上,所以战斗时最好用肉身吸引仇恨,确保它们的视线是朝向你而不是机关。拆完这些遗迹守卫遗迹猎手之后,没有发现任何宝藏(派蒙表示相当失落),倒是开启了一条前往洞窟更深处的道路(小地图上会有相关提示)。洞窟深处有好多个各种品阶的宝箱,还有一个岩神瞳等着大家收入囊中。搜刮完所有东西后,回去找若心复命,会得到任务面板上的全部奖励――冒险经验×500,原石×60,璃月地灵龛钥匙×1。至此,轻策庄隐藏任务――古云有“螭”,全部完成。
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帝国时代3决定版是一款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏,它是《帝国时代》系列的最新作品!游戏背景时间设定为从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。该游戏向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式,在游戏中玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。小编给大家带来的是帝国时代3决定版十三项修改器,玩家拥有这款修改器即可更快的上手游戏键位说明数字键 1 - 编辑食物数字键 2 - 编辑木材数字键 3 - 编辑金钱数字键 4 - 编辑船运次数数字键 5 - 无限人口数字键 6 - 工人效率数字键 7 - 瞬间建筑数字键 8 - 瞬间研究数字键 9 - 瞬间招募数字键 0 - 瞬间完成船运Ctrl+数字键 1 - 单位&建筑无限生命Ctrl+数字键 2 - 超级伤害/一击必杀Ctrl+数字键 3 - 设置游戏速度注意事项1、“无限人口”在人口数量改变时生效,已占用的人口数量会重置为0。2、“工人效率”影响资源收集、建筑、研究等工作的效率。比如激活2倍工人效率时,资源收集数量,建筑速度,研究速度等等将会翻倍。3、“单位&建筑无限生命”在受到伤害时生效,受到伤害的单位或建筑生命值会恢复到最大值。
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光荣·脱裤魔旗下冷饭作品《剑刃风暴:百年战争&噩梦》已经正式发布,很多玩家对于游戏中如何双人组成军团等操作不是太了解,下面为大家带来玩家分享的游戏操作技巧详解,以供参考。先要明白这个游戏虽然看起挺无双的,但实际操作非常不一样,玩家扮演的并不是个无双武将,还是个雇佣兵头头,也就是说,主角的各种操作,与你手下的小兵并无区别移动和视角:这个大家都会,就不说了。左摇杆按下是切换地图表示,右摇杆按下是回正视角这游戏的攻击和无双不一样,不是你武将亲自操作,而是给军团下命令。普通攻击(RB),按住不放你的部队自动开始攻击范围内的敌人,按着不放就持续攻击,期间可走动,边走边打。想看主角攻击?按着RB不放吧,主角靠近敌人就自动攻击了,但是,,攻击 准度和频率堪忧……特别是马上的RB攻击。。要注意的是不是每个兵种都有RB攻击,,但是大多数都有!!而且这个才是指令攻击打完后的输出方式,不要123按完了就没什么做的了指令命令(Y、B、X):也就是右下角的123,Y=1 B=2 X=3,每个兵种的指令不一样!!有直接攻击的指令,瞬发打一下如盾攻击;也有加BUFF的;也有要按着持续输出的,比如细剑的指令3,按住不放,和普通攻击类似,但是带了重甲穿刺效果。要注意的是指令攻击一般都有CD,没CD好之前就用RB输出吧。组队命令(A):也就是手柄上的A,主角一个人什么都不带的也打不了是不是,要让兵跟你的话,首先要靠近雇佣兵兵长,然后兵长头像亮了之后按下A就行了,,反之长按A就是解除组队。列队命令(RT):这个按住不放的话小兵就会强制列队,,因为行军过程中智商低的小兵就会各种卡地形,然后跟不上,按住RT就会强制让他们回列队,虽然列队也要一定时间,但是比他自然跑回来要快,这个在骑兵用方阵突击的时候很有用。战旗、雇佣军命令(LB LT):这个就是按住再加Y X A就行了以上就是单人的操作了,,,接下来说的是有两个以上的部队的操作首先出站之前,你可以给你的雇佣军队长设命令,不是由玩家主控的队长就会自动去攻略。十字键:切换操作主角,最大应该是上4个人,按下就换人了。按住十字键的话会显示对该队长的具体命令,有4个,设置目标的话,就能在战斗中快速的更改攻略目标。军团联合(RT+A):当两个队长靠近时,头上会出连线,这个时候按下RT+A这两个队伍就会联合成一个了,然后再按下RT是切换主要操作的队长,长按A是解除。两个队长的蓄力槽加起来满一格的话,就能按RT+B发动总攻击,手动进入BALDESTORM模式,最大能存两格。
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赵云张飞+工具人(李典,蔡文姬,张宝等3御武将)推荐星级:4星阵容介绍:这个阵容对于平民玩家来说前三个赛季可以说很舒服的一个开荒体系了,该开荒阵容由于没治疗战法所以需要有个武将学以保证开荒必需治疗从而保证战损稳定,毕竟赵云张飞并不是定位爆发形武将所以开荒没治疗战损会高,张飞作为一个稳定输出有他在输出就可以有保障。战法配置:①二十级前:赵云(杯蛇鬼车/坐守孤城-加智力-主将)+张飞(横扫千军/轻勇飞燕-加武力)(PK赛季开局15御直接加个蔡文姬上盛气就行,实在没将pk用这个开也ok)②二十级后:赵云(杯蛇鬼车/坐守孤城+卧薪尝胆/纵兵劫掠-加武力/满红20智力剩余武力))+张飞(盛气凌敌/落凤+横扫千军/轻勇飞燕-加武力)开5为了战损稳定需要带个1兵2御武将工具人(良将铜币抽取消转化低等级武将里军士勾就能抽到2御武将多抽几个轮流用-加什么无所谓)学陷阵营或八门金锁阵。等15御上3御工具人没15级以上先1个兵学陷阵营或八门金锁阵,工具人15级了就可以满兵学盛气凌敌让张飞落凤+横扫千军,等军营3级就算3个武将平均28级也能开6级地。工具人守军是骑兵就用八门金锁阵,不是就用陷阵营。③开6级地:赵云(杯蛇鬼车/坐守孤城+卧薪尝胆/纵兵劫掠)+张飞(落凤+横扫千军/轻勇飞燕-加武力)+工具人(盛气凌敌+弯弓饮羽(李典专用弯弓饮羽1级都行-加统率)/盛气凌敌+八门金锁阵/陷阵营)打地守军选择:弓兵-骑兵-盾兵-枪兵记得非克制先打控制少的,混乱的守军避开低损后考虑!开8级地记得等军营10级,根据自己红度来,一般满红38级就可以开!开荒无论开多少级地优先打兵种克制无震慑计穷混乱虚弱的,等等级提高后考虑计穷虚弱的守军最后考虑混乱的守军。每个等级守军都有难度区别不是你能开什么等级地就开那个这样容易翻车!阵容转型:1。十九御——刘备(暂避其锋+陷阵营-加智力)+张飞(盛气凌敌+横扫千军-155速度武力)+赵云(破阵摧坚+卧薪尝胆/所向披靡-主将-加20速度武力),没诸葛亮,关羽可以这样考虑,不要想先转这个阵容等20御再桃园,甚至等满御转奶枪,除非你不差钱浪费战法点(S战法遗忘少就是重置会少2000战法点),想转型奶枪就诸葛亮赵云法正即可强度不比用刘备差还能节约战法点浪费,也能再练队桃园保证实战战功收割机。赵云可以换黄忠。诸葛亮(夺魂挟魄+杯蛇鬼车-20速度智力)+赵云(破阵摧坚+卧薪尝胆/所向披靡-20速度武力)+张飞(盛气凌敌+横扫千军-155速度武力)张飞可以换黄忠,马超,关羽。赵云(破阵摧坚+卧薪尝胆/所向披靡-20速度武力)+关羽(大戟士(青州)+纵兵劫掠-154速度武力)+张飞(盛气凌敌+横扫千军/落凤-155速度武力)2.二十御——刘备(暂避其锋+陷阵营-加智力)+张飞(落凤+横扫千军-155速度武力)+关羽(盛气凌敌+纵兵劫掠-154速度武力)诸葛亮(夺魂挟魄+杯蛇鬼车-20速度智力)+赵云(破阵摧坚+卧薪尝胆/所向披靡-20速度武力)+刘备/法正(白耗兵+八门金锁阵/盛气凌敌-加智力)—句话总结:赵云张飞这俩个S1-S3赛季开荒其实都很稳,到了PK赛季开荒速度就会慢很多(跟别的TO开荒比),实在没合适武将开可以这么玩,不过还是有优点的,新手期可以无脑弓枪骑互切,比如你打弓直接菜鸡学陷阵,打骑可以直接张飞换青州(大戟),灵活多变也算一个小优势所在吧!
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在《生化危机2 重制版》中,当通关了任意一位角色的一周目流程之后,游戏主菜单会出现“新游戏(第二版本)”的选项,其中会有另一位角色的第二版本游戏。举例来说,如果一周目选择了用里昂进行游戏,那么会解锁克莱尔的第二版本游戏,流程上在警察局探索初期会和克莱尔一周目的流程有一些差别,但不会特别明显。本攻略默认以普通难度第二版本为视角进行游戏,仅介绍和一周目在流程上有不同的地方,并配以一定的图片说明。一周目的攻略已经在其他攻略中更新。本文不包含全部可收集物品的位置,但多数的谜题都已解开。注意事项克莱尔篇能拿到红桃钥匙,里昂篇能拿到绿花钥匙,这是角色限定钥匙。克莱尔和里昂能拿到的普通道具区别在于武器对应的子弹,里昂霰弹枪子弹对应克莱尔榴弹枪火焰弹、里昂马格南子弹对应克莱尔冲锋枪子弹、里昂火焰喷射器燃料对应克莱尔电击枪钉针,另外里昂篇高级火药(黄色),对应克莱尔篇高级火药(白色)。第二版本流程的共通谜题答案是一样的,但是部分谜题和一周目流程的同谜题答案存在区别。第二版本的流程中,玩家能捡到的手枪子弹均是第二版本独有武器(克莱尔是陆军快速手枪,里昂是 M19,用的都是 .45 ACP 子弹)使用的子弹,而用普通火药合成的才是初始默认武器的手枪子弹。相同难度下,第二版本和一周目共通的流程位置包含的道具一致(除了上一条说过的手枪子弹)。其他主线攻略【完结】里昂一周目流程图文攻略【完结】克莱尔一周目流程图文攻略全地图克莱尔第二版本 - 警察局流程的变化 Vol. 1开始第二版本的游戏之后,会直接跳过加油站的操作流程,直接来到二人跳车之后的剧情。恢复操作之后,其实克莱尔直接来到了警局的侧门附近……直走穿过地下走廊,走廊的门暂时打不开。从地下走廊回到地面上,刚走完台阶左边有株红草,往前走还能看到有株蓝草。走到前方左转拿到铁门旁边的剪断工具(钳子),触发剧情。剧情过后,拿着剪断工具回到地下走廊打开栓了铁链的门,拿到第二版本特有武器陆军快速手枪,这把枪用的是 .45 ACP 子弹,游戏中玩家能捡到的手枪子弹均为这种,而初始拿的默认手枪子弹只能靠用普通火药合成。这个小屋也是保存点,还可以获得 .45 子弹、手榴弹和中庭钥匙。回到刚才和里昂碰面的铁丝门,开门进入警局内。接下来的流程,80%的内容与克莱尔篇一周目流程一致,我们在这里介绍一下需要注意的事项和攻关思路。从一楼防火梯进入一楼东侧走廊,这里在一周目中初期阶段关闭的卷帘门是直接打开的,桌子上还能拿到艾略特日记的一角。从这里来到一楼东北方向的休息室,在里屋的椅子上能拿到一个电子零件(这个保险丝在一周目中是位于东侧办公室的)。回到我们进入一楼东侧走廊的地方,剪开东侧办公室门上的铁链,在里面拿到圆柄(用于关闭二楼淋浴室的蒸汽)。用保险丝打开一楼大厅的东侧卷帘门,需要注意的是在第二版本中,警局大厅不再有存档点和储存箱,而原来存档点所在的位置变成了一个腰包。这里会有四五只丧尸散步,这里不再是安全的地方了。在一周目中马文警官休息的椅子上能看到艾略特日记剩余的部分。克莱尔第二版本 -警察局流程的变化 Vol. 2从一楼西侧前进,这里的走廊会直接出现舔食者。进入指挥室可以直接剪开南侧的门,进屋拿到电子装置。和一周目一样,西侧办公室小屋中的保险柜【逆时针转到9,顺时针转到15,逆时针转到7】拿到腰包,里昂办公桌左【NED】右【MRG】可以获得快速装弹器(SLS 60)。前往二楼淋浴间拿到宝箱盒子(一周目的话盒子在一楼东侧的审讯室,区别很大),关闭蒸汽进入二楼西侧走廊,这里的舔食者不见了。和一周目一样,在 S.T.A.R.S. 办公室的威斯克办公桌上可以获得电池,直接与电子装置组合得到雷管。从办公室出门继续走会直接遭遇暴君。这里如果能够越过暴君继续往前走,打开尽头的门就直接回到了图书馆南侧的交谊厅。桌子上出现了黄色盒子,捡起来进行调查会拿到胶卷,冲洗的话照片是大厅狮子雕像的答案。而交谊厅里的独角兽谜题答案和一周目不同:从淋浴室走,或是从图书馆上楼,总而言之回到三楼拿到黑桃钥匙(和一周目位置一致)。这里的 C4 也可以直接用雷管炸开,少女雕像的答案和一周目不同:从图书馆离开的时候,黑桃门口的红色书籍别忘了拿。开门回到大厅二楼,狮子雕像的答案和一周目不同,具体如下:从大厅一楼离开进入密室,在这里可以调整一下装备并存档。不过我们还有一些东西没拿,从大厅二楼进入等候室,保险柜【逆时针转到6,顺时针转到2,逆时针转到11】可以获得大容量弹匣(JMB Hp3)。推门进入美术室,先拿到武器库钥匙卡(去扣押物品保管室获得榴弹发射器和火焰弹),然后将红色书籍和桌子上的雕像左臂结合,然后放置在雕像上获得权杖,调查权杖获得红宝石,红宝石与宝箱盒子组合获得 S.T.A.R.S. 徽章,调查徽章可以获得 USB。前往 S.T.A.R.S 办公室将 USB 插到电脑上可以获得 MQ 11 冲锋枪。这些东西都拿到之后,从大厅一楼打开密道进入密室,在这里进行保存和整备。克莱尔第二版本 - 后续流程道具变化从密室出发的流程开始,一直到回到局长办公室的流程,和一周目的流程是完全一样的,这里就不再重复叙述了。有两点不同的是,在局长办公室南侧的私人收藏室拿到红桃钥匙,出门前往一楼的审讯室,这里可以获得便携式保险箱,打开获得备用零件(按钮)。另一个便携式保险箱的位置和一周目一样,都在 S.T.A.R.S. 办公室南侧的污衣间。还有就是在实验室中,一周目的信号调制器要在东区从交谊厅上楼才能拿到,在第二版本中则是在刚出北区前往主竖井时,一旁的 U.S.S. 士兵尸体上提前拿到。克莱尔第二版本 - 后续流程谜题答案其余的流程内容,包括获得在东侧储物室和钟楼获得两个电子零件,并前往局长办公室拿到停车场钥匙卡,包括之后的雪莉关、探索下水道和实验室,也就是到击败 G4 的这一大段中,除了部分谜题之外,其他内容和一周目篇一模一样,这里就只对不同谜题的答案进行介绍:拿到两个电子零件后,私人收藏室的电路谜题答案:探索下水道时,象棋插头谜题答案,左边墙的三个插头分别是:右边墙的三个插头分别是:来到实验室,东区的温室控制室电脑密码对应的两个答案分别是:药物测试实验室中,制药仪器的操作步骤为【蓝 红 绿 红 蓝 红 蓝 绿 蓝 红 绿】。隐藏 BOSS - G5虽然 G5 是最终 BOSS,但是从打法上来看并没有什么值得一说的,更多的是走个过场,一致朝它的嘴攻击,当巨眼从嘴里冒出来的时候就集中火力轰眼睛,用电击枪效果最佳。记得不要在 G4 上浪费太多弹药,否则也不一定能够打得过 G5。在 BOSS 战之前还有一个可以保存并整理装备的区域,这里也有一点点的补给可以拿。里昂第二版本简要说明上文提到,除去警察局的探索内容,第二版本的绝大多数内容都和一周目内容一致,所以里昂第二版本的流程攻略可以参照里昂一周目流程和克莱尔第二版本流程查看。下面说说整个流程中道具的变化和谜题的答案。在锅炉房拿到绿化钥匙之后,前往一楼东侧的指认室,这里可以获得便携式保险箱,打开获得备用零件(按钮)。另一个便携式保险箱的位置和一周目一样,都在 S.T.A.R.S. 办公室南侧的污衣间。