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《游戏王ARC-V》中,在游利吸收了游吾的力量后,通过其二者的力量结合所创造出的「捕食植物」调整怪兽为系列本身朝向同调召唤发展带来了契机。而在漫画中,榊游里可以使用灵摆召唤,因此在《游戏王ARC-V》漫画中也出现了「捕食植物」系列的灵摆怪兽。上一期我们介绍了捕食植物的融合怪兽,这一期我们来看一看捕食植物的杂鱼下级怪兽。社长觉得这张卡在冬天视作昆虫族,夏天视作植物族。实体卡的效果可以变成准备阶段算作昆虫族,战阶变成植物族,并且能召唤衍生物。这是同系列里最滋补、长得最别致(逗比)的一只,现在怪兽界也开始高价回收,准备煲汤!这两张卡的卡图是真的敷衍啊,这说是换皮都不像。前朝单卡融合帮凶,他的好朋友又进表了。来一波乌贼游戏怎么说,是鱿鱼就会败北!一般都是用其他捕食植物的效果来放置指示物这是妥妥的假卡画风啊,要是有好点的打点也是没啥用意义,最后结局都是成为融合素材。这也是捕食左轮可以带的卡。用这张卡不如用捕食嫁接,不光可以避免无效还可以复活任意捕食怪兽。捕食本家系统内二速奇美拉说书卡组大多是有大量的超量和同调组成,可能不知道对家超量什么时候叠,但是同调场上有调整还是易判断的,这卡和另一张本家陷阱卡都可以二速干扰对手,要是捕食本家不那么咸和那么多自肃。蜂兰蝎拉个这玩意,直接同调机龙,然后疯狂鞭尸灰流丽,突然发现这竟然也是一张调整卡。小东西长得真别致,你到底是不是萝卜呢。通召此卡,发2效果和手牌8星以上堕天使融合直接出强欲毒融合龙!也就是说它相当于一个低配的超融合。
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辐射4有哪些细节要注意?游戏中不少细节性的小技巧是比较容易错过的,这里给大家带来了辐射4最新玩法细节性技巧分享,一起来看下吧。辐射4最新玩法细节性技巧分享 1.在动力甲工作台修动力甲时,会把动力甲所有装甲的重量算在你身上,导致你超重掉血甚至断腿,经典Bug了,B社直接选择无视至今没有修过。所以你要是想在动力甲工作台待久一点就先把身上负重先清空吧 2.开局111避难所能拿到的物品: 2把警棍、2把手枪、2件全新避难所制服 9个空酒瓶(全在娱乐室里,可以直接在那装满9瓶纯水) 120+子弹(如果你搜得全且没怎么浪费) 《红色警戒》游戏卡带1枚(从娱乐室终端机按R取出) 眼镜(+1感知,监督者电脑那张桌子上,偏透明,易忽略) 配偶的结婚戒指。 3.开局负重堆叠: 家具其他 造举重椅+1力→+10负重。 庇护山庄右下过河开V一扫就能找到一狗一鹿→烤鹿肉+25负重。 打完康科德搜尸的时候把敌人的皮革护甲(包括掠夺者皮衣和公路皮衣)全捡上,回家拆成皮革(可以丢地上用工房模式拆),全用来做成自己护甲上的口袋配件→全套+30负重。 狗肉→20+的负重。 去过康科德后(不用进博物馆救小黑)可以回家换噶抓→100负重。 4.无情前缀(克罗格手枪):暴击时回满AP。改最轻带在身上,以后你存的几个暴击就是你的几管备用AP条了。 5.破解终端时,用完三次机会后,可以选中各种括号比如“(任意符号)”“<任意符号>”“{任意符号}”“【任意符号】”,可能会重新补满尝试机会或消去一个错误密码。 6.铁葵犁丢到地上后会有5个V模式目标,把公义权威(幸运前缀:V模式攻击+15暴击条积攒)改到最轻随身带着,可以攻击铁葵犁来随时攒暴击条。以后你带的铁葵犁就是你的备用暴击点了。 7.变种狗、发光鹿等动物其实算是半中立生物,就算你被远远地发现了它们也不会主动跑来攻击你,除非你走得离他们太近。 8.抽水泵只是给没有水源的聚落提供一点水资源用的,你喝水装水最好还是在家具→其他里造饮水台(喷水池),喝水装水去秒按几下就可以走了,不像抽水泵要慢悠悠地摇。 9.松鼠肉可以做成3种食物,容易不小心做成最简单的肉块,但等有木材的时候可以把它做成肉串,回血量和饱腹度增加。更建议等有蔬菜的时候做松鼠汤,既回饱腹度又回口渴,还能增加2%经验1小时。 10.开锁够熟练的话,可以一直连续轻按A(不超过容错限度),然后哪边松往哪边微转,做到最快开锁。不用一次一次地从头大转。 11.墨菲老妈是官方辅助,时不时找她对话,她会给你的主线提供各种帮助,比如第一次在博物馆见到她,和她对话并嘴炮成功她会直接告诉你死亡爪的出现,又比如黑根堡任务前去找她可以获得一个受克罗格伤害-25%的buff。 辐射4最新玩法细节性技巧为大家分享到此,大家还有什么技巧呢?欢迎留言分享和补充。
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炉石传说的PC版的优化可以说是越来越差了,很多玩家在搜索对手的时候经常面临游戏未响应,不过好歹基本上都能正常游戏,不过最近部分玩家出现了出牌卡顿的情况。虽然扫描和修复游戏可以缓解这一情况,但并不是一劳永逸。首先电脑的配置以及网络是没有问题了,如果是古董老爷机出现这类情况也没有办法;任务进程右键hearthstone.exe, 应该有个同步,改成瞬时,内存占用取消所有cpu,只在cpu0处点勾;WIN7系统选择“设置相关性”,之勾选cpu0即可解决问题。另外WIN8,WIN10用户卡顿有可能是自动扫描硬盘导致的,所以禁止就可以了。
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首先开荒,必不可少,这里我要向大家简单介绍一下开荒攻略。 进入游戏到达了一个新的世界....陌生,无助,只有那个可(dou)爱(bi)的向导到时候还要住我的房子... 虽然这不是mc但是要想要致富也是必须砍树的....不是致富,是生存!想生存就得砍树,10个木材合成一个工作台。不同与mc,泰拉瑞亚的工作台之能做些基本的合成。像平台,桌子,木剑(我从来没用过!)以及墙壁,椅子等npc需要的家具还有工具。 关于砍树,告诉小伙伴一个技巧 1、先创建一个世界,大型小型无所谓。 2、创造好了后....砍光里面的树,然后把它删掉你就有足够的木材了。 因为按正常速度一个橡子长成一颗大树(像我头上那颗)是需要十天以上的。小树会长大,长到一个境界就不会长了,然后会掉光树叶(看上去像断的树)最后就没了。地图中的树长势还是很旺盛的。但这个世界打算认真玩,所以不砍太多。40个木材就够了。 通过的努力,打造了一套锡装甲,全套铅工具。统治了一个一丢丢大得小山包。但是这是远远不够的。要好装备还需要更多的努力,因为是在前期,就去一些深深的矿洞里挖些矿石,到时后再挑战腐地和丛林。 下矿辛辛苦苦打造了一套银套装,这种地方叫雪原,全是冰和雪,少有植被或土壤。前期特殊生物有企鹅,爱斯基摩僵尸,冰霜史莱姆。树木没什么特殊的。就长的不一样,砍下了都是木材。地下的宝箱均为冰霜宝箱及少量黄金宝箱。 一辈子不能靠那个山包,得盖房!盖了一个像核避难所的东西,来了两只npc,一只是向导,就是看合成表用的,没别的用了。商人会卖些零零碎碎的东西,像荧光棒,绳子,火把之类的。只要你有50银币和住房就够了。住房没有别的要求,只要有墙壁,一处或以上照明,全部封闭或有门。有桌子(或工作台)椅子,就没有别的要求了。 人品真好,从木头宝箱里开出个吹管又从另一个宝箱里开出个回旋镖介绍一下木头箱子里的物品,大概就有这些:长矛 伤害8 长杆兵器近战伤害 普通的攻击速度 无buff。吹管 伤害10 远程武器 非常慢的攻击速度(但是可以连发)当你有吹管的时候像塞尔达那样打打草就有东西给你当弹药了。木质回旋镖 伤害7 近战伤害 无buff 缓慢的攻击速度。 狗哨 宠物 汪汪巴扎黑,不解释。 还有一个饰品,忘记叫什么名字了,加1防御力的。 深入血腥之地(一个世界中血腥之地和腐化之地只能有一个)....人品真不错,身边有两个生命水晶,可惜血已经上限了。生命水晶旁边的一坨眼球是恶魔祭坛啊,再问砍手。血腥之地是个很可怕的地方。有红色植被覆盖,上有阴影木(黑灰色,造木剑攻击力为10)花纹还挺漂亮的,前期特殊生物有血肉之虫,巨脸怪,鲜血蜘蛛。血肉之虫有大中小三种,大的血有120,中等血有60,小的只有45。会飞,咬你一口伤害15左右。 鲜血蜘蛛就一种,会爬墙,打他的时候有种洞洞鞋进水的声音。 巨脸怪只会满地板乱跑。会叫,撞你一下扣25左右(除去装甲)。相当于大一点的僵尸,不过跑的到快一些。就一个目的。打克总,穿血腥套,抢送葬者。用锤子砸位于血腥之地底下的心脏会落下4种东西,分别是:腐朽之刃 进程长杆武器 伤害17 快速的攻击速度。 送葬者(不是wwe那个逗比)远程武器,消耗枪弹。攻击力15 非常快速的攻击速度。 恐慌项链 饰品 受伤后加快移动速度。 血云法杖 法器 攻击力10 召唤1朵红色的云下起血雨(黑长直最怕他)持续伤害 非常快速的攻击速度。 上图重口比大的东西就是克鲁苏之脑,也就是克总。克总刚开始会叫一群小弟来啃你,结果克总带他们太不好了,打一下就跑。克总也很厉害,会瞬移(小黑你妈妈有故事!)发狂后就像上图,蹦出个眼睛,穿墙,撞你一下扣20,认为打克总这种东西就用不着搭战场了,技术够硬几下搞定。 做大死,刚刚被克总虐像狗,现在有跑到另一个世界的腐蚀之地了。腐蚀之地也是特殊地形,植被为紫色,有棘刺和死亡草。树木为乌木(造剑攻击力10)前期特殊怪物有:灵魂吞噬者,挖掘者蠕虫,腐化兔子(这个也许不算)。腐蚀之地地上有一个个直达底下的深渊,腐蚀之地的地下又是另一个样子。全紫,时常有水,放叮叮叮的背景音乐。 要是你没钩爪或翅膀不要轻易跳下去,很容易一下摔死。腐蚀之地的老大是世界大吃货,也就是黑长直。又黑又长,还能分裂,能传统地下,像巨大的蠕虫。召唤他的方式一个是用肉饵去恶魔祭坛召唤,另一个就是用锤子砸暗影之球(我想是它的蛋蛋吧..一砸就生气,又直又黑的窜出来,原谅节操被暴漫吃了) 暗影之球会掉4种东西 分别是:伤害链球 伤害16 属于链球进程伤害 快速的攻击速度。 星能饰带 增加恢复法力的速度 饰品。 暗影光球(掉了!)属于宠物(尼玛,要是你你会留着它的蛋么)自带照明,不怎么萌,丫就一个球,紫紫的。 滑膛枪 攻击力24 远程武器 非常缓慢的攻击速度(但是能连发)。作死砸了他的蛋他生气了 ,抄起血腥屠戮者就是一阵砍。 世界大吃货!本来有者黑长直的美誉,但是自从我碎了他的蛋以后对我心怀憎恨,对我进行了打击报复,不过会像碎你的蛋那样碎了你的!世界大吃货唯一的缺点是被攻击目标太大,身子很长,用邪恶棘刺和血雨法杖就可以很好的克制它。个人感觉比黑长直好打一些,具体我也说不清。就是感觉它太傻了。像捏爆它的蛋一样完爆了它,掉下了100多个魔金以及50多个暗影鳞片。 因为住房紧张的关系又盖了一间屋子,应应为有冰雪交织而成,所以形象的取名叫做:寒舍。 为大家讲解一下骷髅王。 它会掉两种东西:骷髅钩抓,属于钩爪,能伸出两条手臂,个人认为有点不是很好看。 骷髅之书 伤害30 属于法器 耗费法力18 攻击效果很特殊,射出的骷髅头不会穿透,而是会击退对方,然后又撞上去,又击退一点,知道对方被活活撞死或者撞了3次都没有死的话就会消失。 前期挺好用的,后期就略显逊色了。地牢的亮点可要比骷髅王多。当你击败骷髅王后地牢守卫者会消失(全游戏最厉害的怪物)。就可以进入地牢了。世界中的地牢为粉色地牢,一共有三种地牢,分别是绿色,粉色,蓝色。愤怒的骷髅是地牢里的怪物,击败后80%掉骨头。骨头本身是武器,也是制作钢琴,死灵盔甲的材料。 前期地牢里只会有愤怒的骷髅和水轮法师两种怪,当然愤怒的骷髅也分两类,一种穷酸屌丝,裸奔上阵。一种穿着盔甲,两个只是一个血厚一个血薄而已。 地牢里有黄金宝箱,介绍一下黄金宝箱中的物品 妖刀村正 攻击力19 非常快速的攻击速度 进程伤害 制作夜刃 魔法飞弹 法器 消耗10法力 可以用鼠标操控位置 伤害23 普通的攻击速度 海蓝魔杖 喷射一群水流 非常快速的攻击速度 消耗6法力。 蓝月(洗衣液)链球 伤害22 进程伤害。 钴盾 使你免疫击退 属于饰品 手枪 远程伤害15 消耗子弹 制作凤凰冲击波。暗影钥匙,开启地狱的暗影宝箱。 下面黄色的东西为黄金宝箱。 来到了丛林...(蛋疼啊,都去过地狱了还来从林做甚)唉小伙伴对不起,搞错顺序了。丛林是个神奇的地方,土壤为淤泥,植被翠绿色。特使植物红木,月光草,丛林玫瑰,丛林孢子,丛林草种。特殊生物是丛林蝙蝠,食人花,毒蜂,丛林史莱姆。小提示:丛林史莱姆会掉落蜂刺。 前期丛林中没有特殊矿物,但是地底下的毒蜂的蜂刺可是好东西。造出来的任何武器均可小几率造成毒素伤害。但是也有更大的蜂——蜂后!蜂后是蜂巢中的boss,在丛林的底下有一定几率遇见蜂巢。用稿子击碎蜂巢中的蜜蜂分泌物(浓黄色方块,中间有之蠕动的幼虫)后即可召唤。 蜂后会掉落以下物品 蜂巢 饰品 受伤后召唤小蜜蜂 养蜂人 近程伤害18 击中目标后生成小蜜蜂攻击对手,小几率让对手眩晕。 蜜蜂枪 射出小蜜蜂跟踪敌人 法器 消耗法力4 攻击力8(单只小蜜蜂)以及投掷武器蜜蜂手榴弹还有一罐罐蜂蜜。 丛林中的主要武器制作材料就是蜂刺和孢子,以下武器均为蜂刺制作。 草雉 攻击力28 近程伤害 小几率使敌人中毒 普通的攻击速度 但是草雉的判定面积很大。 剧毒吹箭 攻击力8 弹药 棘刺旋刃 攻击力22(回旋镖) 近程伤害 快速的攻击速度。 顺便提一下,丛林里位置为与黄金砖或淤泥石头块的房间里的黄金宝箱有特殊物品,如:三管猎枪 远程武器伤害14(打三发)缓慢的攻击速度。 绿化法杖 攻击力8 蛋疼种草用。还有小几率在黄金宝箱中可能会遇到魔化回旋镖以及可疑的眼球。 到了地下深处,脚下的石头为黑曜石。先挖走,到时候做狱岩锭要用。 这里就是可怕的地狱了,地狱寸草不生,一片致命的岩浆海。脚下也是危机四伏。图中脚下的红色矿石不是铜矿石,而是狱岩石。千万不能触碰到它,不然你会变成情侣。狱岩石可以通过地狱熔炉冶炼成狱岩锭。狱岩锭的冶炼条件十分苛刻,需要前面提到的黑曜石,加上五个狱岩石合成一个狱岩锭。而且必须在地狱熔炉中,坑爹又复杂。 狱岩套装是前期防御力最强的套装。防御力有25,套装属性加成为增加百分之18的近战伤害。狱岩工具及武器也非常厉害(前期)。如凤凰冲击波,一把由手枪加上10个狱岩锭合成。伤害提高10,速度晋升一级变为非常快速(可惜不能连发)。破空之焰,魔化回旋镖加上10个狱岩锭和成,伤害提高 20,获得击中小几率着火的附加buff。 狱岩锭制作的工具都是前期效率最高的。地狱有时候会给你带来一个小小的惊喜,上面提到的暗影钥匙就是打开地狱宝箱的钥匙。 暗影宝箱shadow chest中有4样物品,分别是: 火花法杖 法器 攻击力48 消耗法力16 击中后有着火效果 有抛物线,落地反弹。 烈焰火鞭 法器 攻击力38 消耗法力10 击中后有着火效果 鼠标控制移动方向(同魔法飞弹) 暗黑长矛 长杆兵器进程伤害26 判定面积大。 日曜之怒 属于链球近程伤害 攻击力38 速度为快速的攻击速度。 打肉山的装备。 巫毒娃娃堕入岩浆,举起夜刃,目中露出一丝忧虑,一丝杀戮之气。
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我的世界怎么操作?我的世界操作按键全部介绍,内容非常精彩哦,希望喜欢我的世界的小伙们都能够喜欢。基本按键【鼠标左键】 按住不放摧毁方块,使用工具【鼠标右键】 放置方块或特殊功能【中间滚轮】 在两方块都在主物品栏(背包最下面那一条)的前提下,拿着手中的其中一方块,猛击滚轮其想切换的已放置的另一方块,即立马切换到想切换的另一方块。(例子:如果我背包下面那一条里有一个tnt 有一个黑曜石 拿着tnt滚轮一个已经放在外面的黑曜石 将会由手中的tnt自动切换到黑曜石)【键盘WASD】 前后左右移动【空格】 跳跃【左Shift】 蹲伏潜行(在脚下没路时自动停止,防坠落)【ESC】 调出主菜单【Q】 丢弃手中的物品一个【T】 多人联机时说话【E】 打开/关闭背包【TAB】 多人联机时查看当前在线玩家快捷键【F1】 一直隐藏UI,直到再次按下F1【F2】 截屏【F3】 一直显示信息栏(fps等)【F3+F】 调节视距(游戏很卡的情况下可按此键将视距调短以降低对硬件的要求)【F5】 切换第一/背面第三人称/正面第三人称【F10】 取消选择minecart窗口(释放鼠标)【F11】 切换全屏
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《帝国时代4》图文百科教程,全文明建筑兵种科技详解(含“上手指南”“建筑详解”“单位详解”"科技详解“)。《帝国时代4》是一款策略战斗RTS游戏,是经典系列《帝国时代》的最新作,拥有精细完美的画面,丰富完善的音乐以及经营、策略、战斗、操控、战役等元素。本作回归了帝国2的经济策略体系,在快节奏中迎来新的帝国征程。本作仍以中世纪为时代背景,游戏目标就是带领文明经历数百年的历史,进入辉煌的时代。可操作文明包括英国、中国、蒙古与德里苏丹人,法国、俄罗斯、神圣罗马帝国与阿巴斯王国。英文名称: Age of Empires IV类型: 策略开发商: Relic Entertainment, World's Edge发行商: Xbox Game Studios系列: Age of Empires发行日期: 2021 年 10 月 28 日最低配置需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64bit | Windows 11 64bit处理器: Intel Core i5-6300U或AMD Ryzen 5 2400G | CPU需支持AVX指令集(一般问题都不大)内存: 8 GB内存显卡: Intel HD 520或AMD Radeon RX Vega 11DirectX 版本: 12存储空间: 需要 50 GB 可用空间处理器: 3.6 GHz 6-core (Intel i5)或AMD Ryzen 5 1600 | CPU需支持AVX指令集内存: 16 GB内存显卡: Nvidia GeForce 970 GPU或AMD Radeon RX 570 GPU(推荐4GB显存)本作中文化程度很高,语音很有特色,字幕非必须。这点确实要好评一下。按键/操作鼠标操作如图——游戏内置大量快捷键,建议对照内置快捷键表记忆,尤其是建筑、兵种所用快捷键。由于新老玩家对键位的习惯和熟悉程度大相径庭,笔者就不推荐键位设置了。可以在游戏里自由映射按键,方便操作。一、上手指南1、时代(注:攻略会随时补充,有些内容并未完善)本作在大方针上回归最经典的帝国时代2设定,熟悉帝国2的玩家一定很容易上手。进入游戏就会有一个新手指引,建议没接触过帝国系列(尤其是2)的玩家先从新手指引开始(设计的非常好)。帝国4的时代为经典的4段式——黑暗时代:初始时代封建时代城堡时代帝王时代玩家从黑暗时代(默认,也可以在建立游戏时进行调整)开始游戏,并一步步采集、建造,升级到帝国时代。每个时代都拥有新的建筑、单位和科技。(当然,实力压制下的快攻战有可能在封建时代就能决出胜负。)2、资源左下红框就是本作的4种资源,你可以清晰的看到有多少村民正在采集该资源,鼠标悬停还可以看到资源的每分钟采集速度。资源是你帝国发展的基础,一切建造和升级都是建立在资源采集的基础上。①食物最基础的资源,几乎所有单位都需要食物(极少数单位不需要)才能生产。主要通过采集、狩猎、种植和捕鱼四个途径获得食物,也可以通过市场交易获得食物,特殊建筑也可能产生食物(例如将圣物放入宝顶)。游戏初期,通常你至少需要6到8个村民进行食物的采集(视难度和战斗策略而定)。过少会严重影响食物采集,从而影响发展效率。过多则浪费资源,让资源无法快速累积到提升时代所需的要求,导致发展变慢。在食物来源旁修建磨坊可以减少村民携带食物走动的时间,村民会将食物直接放入磨坊而不是回到城镇中心。这样会大大加快采集效率。同时,磨坊里还有很多升级科技,可以加快采集、渔猎的效率。注意磨坊有一个高亮的影响范围。这个范围内的采集作业有15%效率提升。因此,农田最好修建在这个范围内。(你也可以围绕城镇中心修建农田,这样虽然采集效率低一些,但是在初期更容易防守。)除了初期的果树外,建造农田以及在水域建造渔船也是获得食物的方法。通常农田建造在磨坊边,一个农田需要一个村民进行耕种。温带等地图,通过早期探索就能找到大量绵羊。控制绵羊回到城镇可以提供充足的食物来源,发展更容易。因此也更需要熟练的探索和多线操作。②木材木材是大量远程单位及主要建筑所需要的资源。木材由分布在地图中的树木提供。注意树林砍伐后会消失,因此会改变地形通道,造成防御漏洞。同样,在森林附近建造伐木场可以加快采集效率。伐木场也有采集科技可以升级。开局通常也需要5到7个村民进行木材采集。如果你想要更多的远程部队,通常需要更高的木材储备。木材不足会影响建筑建造和单位生产。3、人口左下红框有人口/人口上限提示。旁边的睡觉符号小人儿代表没有在进行工作的经济人口(主要是村民,也包括朝廷命官等经济人口)。点击睡觉小人儿的图标就能直接框选没有安排工作的经济人口,方便操控。所有的单位都会占用人口空间,人口达到上限就无法继续生产(已有的生产会暂停,直到提升人口上限)。通过修建房屋(最基础的提升人口空间办法),城镇中心或是一些文明的特殊建筑如中国的都可以提升人口上限。随时注意你的人口,在快要达到上限前就要扩容,否则会影响生产发展。初期一般城镇中心会有10人口上限,也就意味着你的第7、8位左右的村民就要开始负责建造房屋,提升上限。所有建筑均可点击后右键选择单位集合点。你可以直接点击需要采集的资源或是需要修建的建筑,然后选择建造村民。这样建好的村民会自动前往指定地点开始工作,免得你反复操作(记得有其他规划时重新指定集合点)。实际上房屋最好在对地图有一定探索的基础上修建。这些房屋可以用来堵住一些重要路口,或者充当眼线,监视敌人的动向。4、探索帝国4和帝国2一样,很多时候需要多线操作。初始的侦察兵就是负责地图探索的主力。你需要快速给侦察兵指定目标位置,让其”开图“。也要同时进行生产活动。侦察的目的有多个——①快速找到敌人位置,监控其发展和动向,在毕竟之路设置眼哨。②找到黄金、石材等资源,本作资源争夺更加激烈,越早定位资源能够越早布局。资源采集要由远及近,中后期才有保障。③定位圣地、圣物,尽早争夺,建立优势。④找到羊群,早期过渡更从容,建立资源优势。举报
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安装教程1、首先确保你玩的是原版红警3 1.12版(1.13的也可以,低于1.12的不能玩MOD)红色警戒3起义时刻不能使用MOD在设置里的一般选项卡的右下角查看版本号2、最好准备一个红警3万能工具,这是个很实用的辅助工具,百度一下就能下载到(win8及其更高系统可能用不了)把它放到游戏根目录下3、点击万能工具上的“MOD文件夹”选项,就会自动弹出MOD所放的准确位置:(如果提示【您大概没有安装红警3】,请使用“注册表修复”功能再点击“MOD文件夹”选项就行了,win8及更高版本系统请自己手动打开:C:\Users\用户名\Documents\Red Alert 3\Mods这个路径)【注意】把下载好的解压完的MOD文件放在此处位置即可,一定要保证是如图所示的样子,多一层或者少一层文件夹都会导致在游戏浏览器看不到MOD4、可以使用万能工具来打开控制中心或者修改游戏快捷方式的方法来打开游戏控制中心都行(-xres 1366 -yres 768是设置游戏分辨率的)【注意】空格+ui是调用控制中心的指令5、然后就是打开游戏浏览器,可以看到放置正确位置的MOD了:点击【Eastern Loong】载入即可注意:1.红色警戒3因为龙霸天下MOD比较特殊,它是添加了一个新阵营的MOD,所以第一次用此MOD进入游戏时需要新建一个游戏用户才能正常玩。2.另外某些非官方自定义地图也可能不能用此MOD玩。其它MOD使用方法和龙霸天下都是大同小异的。3.请不要用龙霸天下来玩EA官方战役,会导致游戏无法正常进行。另外龙霸天下官方战役是用非EA官方的自定义地图制作的,等到完成时只能从遭遇战界面进入。(其实就是自定义的遭遇战任务地图)4.绝大多数MOD都可以用来联机对战,龙霸天下也可以的。前提是要保证联机的玩家使用的MOD版本号和游戏版本号都相对应的一样即可。【相关问题及QA问答区】2.红色警戒3起义时刻为官方资料片,无法加载任何MODQ:加载遭遇战进度条界面自动闪退/遭遇战界面的所有地图都不见了A:返回游戏主界面,点击"用户名",选择"新建",新建一个用户名即可Q:打开红警3万能工具,提示【您大概没有安装红警3】A:将红警3万能工具放入红警3根目录,右键单击红警3万能工具,以管理员方式运行红警3万能工具,然后点击"注册表修复"即可Q:红警3万能工具的控制中心【开始游戏】等按钮呈灰色,并且无法点击A:关闭后台运行的红色警戒3,然后断开网络,点击开始游戏即可Q:打开游戏以后,文字显示杂乱无章A:红色警戒3龙霸天下目前仅支持简体中文,打开红警3万能工具的控制中心,设置语言为简体即可Q:如果遭遇战中途闪退,怎么办?A:方法一:删除每次进行完游戏后的录像方法二:在C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Red Alert 3\Profiles\你的用户名 下删除Skirmish.ini文件Q:怎样用浩方电竞平台联机红色警戒3龙霸天下?
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DNF作为一款老牌游戏,游戏内容极为丰富,现在也已经基本完善,朝着一个良好方向发展。阿拉德大陆经历过几次灾变,有很多npc随之陨落,慢慢淡出我们的视线。npc不仅是冒险家的引路人,同样也是亲挚的好朋友。那么问题来了,这些npc你真的了解吗?接下来带你了解一下npc的故事。一、老朋友赛丽亚赛丽亚是我们接触最多的npc之一,几乎每天都能听到她那句“今天又是充满希望的一天”,满满都是回忆。她的全名是赛丽亚·克鲁敏,属于远古精灵种族,目前已经500多岁,不过外貌如同17岁的女孩。她的能力可以知晓未来一切发生的事,从冒险家救下她那一刻,命运齿轮就已经转动。为了寻找失去的记忆,她目前暂住在艾尔文防线,给予新冒险家爱的关怀。有人说她是第十三使徒,不过却没有恶意,因为她是属于冒险家这边的。二、船长鲁特现版本异界活动上线,每天都能听到船长鲁特发出的声音,已然成为一种习惯。他是圣者之鸣号的船长,性情比较暴躁,喜欢饮酒。他同时是巴卡尔的后裔,因此他是龙族一脉,可以变身为龙人。不过没有人见过他变身,因为他不喜欢战争,所以常年住在船上与世隔绝。在85版本时期,船长鲁特作为核心人物,引导冒险家开辟新的疆土,进入魂远古区域。三、小灯笼与空空伊小灯笼是鲁夫特悬空港的罐头商人,可以开出70级以上装备。她本属于大海深处,由于厌倦丑陋的雄人鱼所以独自跑到悬空港做生意,赚钱是她的人生梦想。空空伊是她的好朋友,不过却没有在一起。空空伊喜欢探险因此在海上四处冒险,最终与冒险家不打不相识,一个劲地道歉。她们两人同为人鱼族,一个喜欢赚钱,一个喜欢玩,年龄尚小,却拥有大大的梦想。四、神枪手凯丽凯丽应该是玩家经常接触的npc之一,尤其是喜欢强化装备的玩家,几乎每天都能见面。凯丽其实是一名天界人,拥有高超的枪法,弹无虚发。在天界时加入革命军,枪法如雷贯耳,随后被沙影贝利特收做徒弟,枪法得到进一步提升。在一次战争中发生意外掉落天空之海,然后来到赫顿玛尔。此时,她已经没有决斗的欲望。随后担任起强化装备的工作,以及教导神枪手职业冒险家。最大的愿望是将魔法增加到子弹上,看看是否可以发挥出特殊效果。五、格斗家导师风振风振是DNF最老牌的npc之一,从阿拉德诞生之初,他就已经在赫顿玛尔了。他出身来自于虚祖,拥有一身高强的格斗本领,为了突破极限从而离开虚祖来到赫顿玛尔。风振本来是一名气功师,但是他不满足现状,开始苦心修炼感悟其他境界,柔道、街霸、散打融会贯通,随后成立格斗家公会,专门传授武道。
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前几天介绍了三国志5,相信很多小伙伴已经激发起往昔的热情、或者新玩家探索的激情,在三国志5里面拼杀了。为了方便大家更好地游玩,这里盘点一下笔者认为三国志5 TOP 10最实用的武将:女子TOP 1刚烈女将--祝融夫人祝融夫人是三国志5里唯一女将,自然也就是女子Top 1了。其时还没有诸如孙尚香、马云禄等女将,作为独苗还是值得展示一下。技能与阵型典故:祝融夫人拥有锥行阵估计是在《三国演义》里她一直都是飞马驰骋的形象。【鼓舞】和【激励】对应她丈夫孟获多次败给诸葛亮,仍然力挺,甚至还亲自上阵生擒张嶷、马忠两将更是使南蛮士气大振。【藤甲】是把南蛮兀突骨的技能拷贝过来,使祝融夫人更有南蛮特色。【无双】【奋发】这两个技能体现是祝融夫人单人无惧蜀军诸将。笔者觉得光荣公司欠了她一件宝物“飞刀”,这个宝物可是她生擒两将的重要武器,而且演义里面本来她的造型就是背着五口飞刀,否则她的单挑水平肯定更上一层楼。TOP 10、高速团战的领导者--夏侯惇(游戏显示有问题,政治与智力位置反了,所以实际应该是智力70、政治80,下面全都一样)技能与阵型典故:夏侯惇在历史上一直是曹魏大军仅次曹操的二把手,魏国宗亲的首领,曹魏的绝对中核,所以【布阵】、鹤翼阵这些领导团队的技能或阵型是非常般配。【速攻】和锥行阵应该是出自乌巢偷袭、柳城追击战等经典战役;【火计】出自乌巢偷袭战,而不是博望坡之战^_^。【内讧】和【伏兵】暂时找不到出处,欢迎各位玩家在留言区补充。顺带一说,夏侯惇的政治度和魅力80+可能令很多玩家惊讶,主要是《三国演义》中刻画的夏侯惇就是暴躁、冲动的人,可实际在《三国志》史书上记载他本人很重视民生,亲自带队屯田(提出屯田之策的韩浩很可能就是他的直属)因此政治度较高;而魅力方面,肯定不是因为独眼龙的造型,而是他交友很广泛,甚至还为了救蔡邕之女蔡文姬而专门和匈奴谈判,也因此挽救了中国很多古籍(蔡文姬回中原后凭记忆写下),加上他为人俭朴,奖赏全都给将士,一生奉公不置产业(曹魏宗亲中少有,与曹洪是相反的两种人),死时竟家无余财。所以评价他为“德高望重”一点都不为过。以至于司马炎替魏建立晋朝的时候仍然记得夏侯惇的功劳与德望。TOP 9、用兵巧变的张郃技能与阵型典故:【速攻】应该是出自街亭之战,可以说是他一生最高光的时刻,几乎以他一己之力赶走了蜀军,毁了诸葛亮最有可能成功的北伐。另外柳城追击战也有参与。【无双】应该出自汉中之战,刚开战时,刘备将将士分为十部,亲率日夜攻打张郃,竟不能克;在夏侯渊被杀时,被公推为主将,指挥若定,带领众人安全撤出。【远射】【火箭】应该出自街亭之战,围困马谡在山上,四面用火包围,马谡率军多次冲下山皆被射回。【伏兵】暂时找不到出处。TOP 8、虎步关右的夏侯妙才技能与阵型典故:夏侯渊排名比上述二人高得原因是其速度超快,以及射术非常了得。【速攻】【强行】应该是出自《魏书》评价“渊为将,赴急疾,常出敌之不意。”,以及他率军转战千里,虎步关右(指的是雍凉地区)。【火箭】【远箭】【骑射】【回射】等几乎全弓箭技能都给了夏侯渊,虽然在《三国演义》没有特别描写他的射术,估计是光荣公司两方面考虑:①当时汉朝骑兵都擅骑射,特别是夏侯渊击败了马超、韩遂和羌族这些本来就擅长骑射的军队;②出于游戏平衡,在魏国也要创设一个擅射之将。从历史评价来看,按理夏侯渊不如张郃,《魏略》也记载“渊虽为都督,刘备惮郃而易渊。”但是游戏中弓箭技能特别好用,因此排名靠前。TOP 7、弓神黄忠技能与阵型典故:作为砍杀夏侯渊的名将,力压夏侯渊是理所当然得了。弓箭技能出自《三国演义》韩玄称黄忠的弓箭是百发百中,随后黄忠为了报关羽不杀之恩,射箭留一手仍然射中关羽冠上的红缨,因此三国历代都将他奉为弓神。至于阵型中的雁行与钩形都是射箭之阵搭配,前者射程远,后者研发连弩后弓攻有加成。至于【无双】技能以及鹤翼阵笔者未找到相关描写,可能出于游戏平衡吧。TOP 6、东吴最高武力代表太史慈技能与阵型典故:拥有大部分弓箭技能出处有两处:①太史慈跟从孙策讨伐麻保贼,有一贼于屯里城楼上毁骂孙策军,并以手挽著楼棼(城楼上的柱子),太史慈便引弓射之,箭矢更然贯穿手腕,更反牢牢钉在楼棼上,围外万人无不称善。②三十六计之“瞒天过海”中作为男主角:“昔孔融被围,太史慈将突围求救,乃带鞭弯弓,将两骑自从,各作一的持之。开门出,围内外观者并骇。。。。。。如是者再,乃无复起着。慈遂严行蓐食,鞭马直突其围,比敌觉,则驰去数里矣。”。锥行阵和【速攻】应该是出自《三国演义》中于赤壁战中则负责绕到曹军背后,断绝来自合肥的曹军援兵。虽然历史当时他已病故,但罗贯中仍然将其写入,估计是考虑太史慈作为东吴少有的北方擅骑兵的将领,确实很适合这段故事。加上他相当知名,能增益不少。【无双】应该是出自神亭之战,太史慈带领一名骑兵,就敢追击孙策及其十三从骑(黄盖、韩当等将领),且不落下风。TOP 5、诸葛丞相的继承人姜维技能与阵型典故:【沉着】【反计】出自《三国演义》两处,①诸葛亮一次北伐时,姜维识破诸葛亮调兵之计,反过来设伏击退蜀军;②识破司马昭断粮之计,反过来围困于铁笼山。【落石】应该是姜维作为蜀国将领代表,理应擅长山地作战,因此赋予山地里最实用的【落石】,同时适合山地长蛇阵和衡轭阵都是这个考虑。至于【远箭】【火箭】【回射】未找到出处,估计与姜维作为诸葛亮的继承人,应该擅长使用连弩。攻防皆非最顶级,但因为文武双全,所以能排到第5。TOP 3并列、江东首席勇将甘宁、五子良将首席张辽技能与阵型典故:【水计】和水阵出自“锦帆贼”的称号,加上作为江东名将,理所当然拥有。弓箭的技能应当出自射杀凌操,以及《三国演义》中凌统与乐进单挑时被曹休暗算,甘宁射乐进救下凌统,可见其射术了得。【无双】应该出自《三国演义》中甘宁攻下夷陵,被曹仁以数倍包围,即使被曹军从高处射箭,箭如密雨,仍然谈笑自若。水陆两方面都能攻善守,不愧江东第一勇将。技能与阵型典故:【锥行】【锋矢】和速攻出自柳城追击战、白狼山之战以及威震逍遥津。逍遥津大家都熟知,这里特别想说白狼山之战,时为207年10月,曹操率领先锋登上白狼山,突然与乌桓遭遇,虽然敌众我寡、左右皆惧,并且,“蹋顿又骁武,边长老皆比之冒顿”,但是,张辽无所畏惧,进言乌桓的军阵当时还没有排列整齐,极力主张迅速进攻,终于,其疾如风,虏众大崩,胡、汉降者二十馀万。凭此一战,唐朝时甚至将其与卫青、霍去病相提并论。水阵估计是出自《三国演义》中张辽驾小船救曹操离开,期间还一箭射黄盖落水中,可见张辽在船上功夫了得。还有长期驻守两淮,与孙吴对峙,懂点水军知识技能应该合理。【沉着】应该出自《三国演义》中太史慈派间谍里应外合,但被张辽识破。至于【内讧】,参照一些网友的说法是张辽劝降了关羽,等同于使刘备军内讧~~好有道理哦。总的来说,甘宁与张辽各有千秋,套用孙权一句话“曹操有张辽,我有甘兴霸”,估计光荣公司也是参照这样,将甘宁与张辽二者设计得水平相当。TOP 2、常山赵子龙!(光荣的亲儿子)技能与阵型典故:【骑射】【回射】【速攻】和锥行阵源于赵云早期属于著名的“白马义从”,连擅长骑射的蛮夷都畏惧;【远箭】应该出自《三国演义》里追上孙夫人抢回阿斗,远距离一箭把对方的帆给射下来(这难度比日本那须与一射船上的扇子难度更高);【沉着】【无双】出处三处:①长坂坡百万军中七进七出,乱军中救下诸将找回阿斗,还顺手拿了青釭剑;②汉中之战救下黄忠、张著,然后遭遇曹军铁骑大军突击,冷静地设下弓箭手潜伏,并大开寨门疑敌,随后强弩齐射,亲自突击,曹军大骇,自相践踏,被刘备称为一身是胆。(怀疑日本上田城之役有参考此剧情)。③一次北伐时率少数兵力偏师牵制曹真大军,全线撤退时,多路大军皆编制混乱,唯赵云一军因他亲自断后,编制齐整,诸葛亮大赞,《三国演义》里从来都是诸葛亮最放心的那个男人。TOP 1、无双--吕布(相信大家也猜到了)关于吕布射术如此了得,技能仅次于黄忠,笔者推测有两个可能:①是来源于《三国演义》中的“辕门射戟”,刘备与纪灵都认为射不中,只见他引弓向戟射出一箭,正好中了小支。诸将大为震惊,夸赞说:“将军您真是有天神般的威力呀!”可见其射术了得。②秦汉时期的骑兵还没有马镫(目前最早发现是北魏),因此在上面挥刀砍杀都不太可能,主要分为轻骑兵的骑射,以及汉朝重骑兵的突刺,吕布出身就在边界的并州五原,常年率领骑兵,因此理当精通骑射。综上所述,攻击、物理防御、单挑都是顶尖,速度也够用,因此吕布当仁不让是TOP 1。唯一小小弱点,就是计谋的防御差,如果是防御战站在城池或关隘口,很难中计,但若进攻则容易被内讧、伏兵等,因此陪伴出征最好有人会【收拾】和【变阵】,这样就完美了。
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今天有艾泽拉斯的小伙伴给我发了一张这样的图,说是怪物身上的这个标记能不能不仅仅是一个。对于这样的需求,回答肯定是能,一定能。但是一问得知对方用的是“大脚”,这个问题就变的稍微有点复杂。 首先我不清楚大脚是否对这个功能做了集成,如果有设置又在哪里,如果没有,那么我们只好使用别的插件。 按照这个思路,于是就有了今天这一款单体插件。关于血条的系统设置首先魔兽世界里的姓名板是可以显示或者隐藏的,而且我们可以设置全部显示,或者仅显示友方血条/敌对血条,我们可以打开ESC中的按键设置,在“选中目标”设置开启关闭的快捷键,大脚与单体插件的关系为了找到这个功能,我清空了整个插件目录,即Interface/Addons下的所有文件夹,接着用“黑盒工坊”安装了大脚插件,注意看,这里我仅仅是下载了大脚。然而安装完成发现,这整个大脚插件竟然是由多个单体插件组合成的,这其中就有我们熟悉的DBM,Bartender4等等,所以大脚其实是由不同功能的单体插件组合成的插件包。当我们下载了大脚之后,再去安装其他的单体插件,此时就有可能出现插件冲突的情况。我们使用新安装的大脚插件进入游戏,打开插件列表:大部分都标了【大脚】字样,其他还有一些单体插件并没有标明【大脚】可能仅仅是被整合到了包里。打了一只怪,的确像小伙伴说的那样,debuff只显示了一个,于是开始尝试找一下跟血条有关的设置,右上角小地图上发现大脚设置按钮。打开大脚设置, 找了一圈并没有类似的选项,或者我们假设它真的有,我现在也是很难找到它。针对上面的问题,我决定用一款功能丰富的血条插件来弥补大脚的不足。NeatPlates使用黑盒工坊搜索“NeatPlates”,安装下载,插件包含了以下文件:直接进入游戏并未显示插件冲突,可以放心使用,勾选所有的与该插件有关选项:这时怪物血条发生了变化:使用命令行打开设置/np在聊天框输入如上的命令,打开设置,这个命令真是NP“牛皮”;当然也可以通过“ESC -> 界面 -> 插件”找到NeatPlates打开。主题展示 不同主题血条不同,大家可以根据喜好来选择:仇恨高亮插件还带有简单的仇恨指示,当怪物第一目标为自己时,会有仇恨标识并且高亮,具体可以自行配置。其他配置其他配置可要根据需要自己选择。结束所以这个小伙伴的问题圆满解决,总结就是使用NeatPlates插件来对血条进行扩展,经测试这款插件并不会与大脚产生冲突,使用大脚的朋友可直接下载混用。常年混迹于艾泽拉斯大陆,不配有几款好用的插件怎么能行?如果有插件方向的问题,就找我吧。
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《红色警戒2:共和国之辉》这款战略游戏也是可以使用秘籍进行作弊的,比较常用的就是we are having a good day to you,无敌模式,give me much money,无限金钱,这两个代码需要CTRL+C+T才能输入,更多如下。红警2共和国之国辉秘籍1、CTRL+C+T,输入we are having a good day to you,效果是无敌模式 。2、开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money,效果是无限金钱。3、若你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下L键,同时鼠标猛点基地,瞬间变成260000。
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又有很多新玩家加入,并且收到很多反馈,那么就做一期《魔兽世界》GSE(Gnome Sequencer Enhanced)一键宏插件使用教程。与以往不同,本次尽量把每项内容做到精简。魔兽GSE插件背景介绍GSE一键宏的叫法很多,例如“魔兽世界一键宏”、“魔兽世界懒人宏”与“智能宏插件”,这些本身不重要,重要的是它将以往宏命令工具化,技能释放更智能。只要你不断按一个键,就可以智能化释放所有预先设定好的技能。智能体现在很多方面,但最为亮眼的是,技能优先级完美匹配魔兽正式服千篇一律的技能循环机制。说得很抽象?这不难理解,例如火法会触发“炽热连击”可释放炎爆,又或是惩戒骑会在战斗中触发“公正之剑”CD刷新,再者是战斗贼(狂徒)的“可乘之机”被动等等,此类“战斗触发被动增益”我们俗称为“大括号”,它们通常具有增伤效果,且时效很低。而利用GSE,则能保证这类技能在第一时间丢出,成为重点“关照对象“。那么神的插件为何我不知道?前面说了,该插件完美匹配魔兽正式服,而魔兽正式服中的职业同化问题实在近几年开始,所以你不知道它很正常;GSE插件需要你自己来编译宏文本,新手入门难度很大,相对对动手能力要求非常高,也正是这一点阻碍了它发展。参考大脚的数据,使用玩家数才5000+。当然,侧面说明它有着巨大潜力,值得深挖与研究;也就是说,要想使用GSE,就要用到玩家之间分享的字符串,或去官方论坛。虽然这比自己动手要方便,但问题是,其他玩家分享的字符串(编译好的一键宏)不一定适合自己,所以我个人非常建议大家了解GSE相关教程,这样就能够DIY出最适合自己的一键宏。在《魔兽世界》中使用它安装插件其实我收到最多的问题是“不知道插件在哪找”,看来,想当然认为所有看官都了解一个问题的背景是错误的。安装方法很简单,除了去插件官方找,就在你的插件客户端搜索,这也是最快的方法。无论你使用的是大脚、EUI还是网易(部分插件客户端自带),仅需要在插件客户端内的“单体插件”中搜索GSE关键字,就能显示出结果并一键安装(很多玩家认为在游戏中可以直接安装,这是错误的……);随后进入《魔兽世界》游戏中,并在聊天窗口使用“/gse”命令呼出插件面板;主界面点击“导入”,并将预先找来的字符串复制到文本框,再次点击“导入”即可完成。此时你可以将宏图标拖动到游戏快捷栏内并使用,就是那么简单!制作相关(宏命令可参考暴雪官方文献)如果你想要自己制作魔兽GSE一键宏,那么仅需要在插件主页面选择“新”,就会转到宏编译面板。选择序列“1”即可制作。由于之前大篇幅介绍过如何编译(参考《魔兽一键宏零基础入门》),这里就不再详细赘述,只介绍面板功能。1、“按键按下”最为基本的命令是加入“/targetenemy [noharm][dead]”,无目标或目标死亡会切换最近目标,相当于魔兽游戏中的按键TAB效果;2、“宏主体”内,将宏命令从上到下排列,就能依次按照顺序释放技能;如:“/cast 审判/cast 公正之剑/cast 神圣风暴/cast 十字军打击……”技能会依次释放审判→公正之剑→神圣风暴→十字军打击。3、“步骤方法”最常用到的是“1 12 123 1234”优先级,它的作用是“宏主体”顶部的技能命令权重最高。也就是说,技能命令放入“宏主体”,那么顶部的“审判”会比底部的“十字军打击”多尝试4次,且不占用公共CD。普遍职业都需要使用到这个优先级。而“1 2 3 4“优先级,根据魔兽职业与专精的不同需求,也占有很大权重;4、“宏主体之前”顾名思义,其作用是围绕“宏主体”展开,通俗理解就是技能循环之前需要释放什么技能。一般情况下,都是将各种增益Buff类技能放入其中,例如将圣骑士的“/cast 复仇之怒”写在“宏主体之前”,那么在释放“宏主体”的审判技能之前,会进入爆发状态;5、“宏主体之后”的意义?很多魔兽增益需要搭配能量/怒气才能打出质变伤害,例如战士,没有积累怒气,基本就“空大”了!6、“按键释放”如何理解?像是法师的“火焰冲击”技能,它不占用公共CD,将此类技能放在“按键释放”中,可以与主体以及主体前/后技能同步释放;7、“使用”菜单勾选的部位会与一键宏同步使用。例如你在练小号,且装备了具有主动效果的项链,那么勾选“颈部”后,战斗时会第一时间开启这个效果。其他部位同理;8、“重置”勾选框的“战斗”是什么意思?每次进入战斗,你的一键宏是否重新按照你所编译的顺序进行。还是圣骑士“宏主体”的例子,当我们使用审判→公正之间将敌人击败并脱离战斗时,勾选“战斗”的效果是宏会自动恢复初始状态。反之,再次进入战斗会继续按照顺序释放神圣风暴→十字军打击。Q&A问:如何让默认图标“?“改成让我看起来”舒服“的?答:游戏主界面ESC-宏命令设置-找到该宏并选择“更改图标“。问:如何隐藏宏文本显示?答:在你动作条插件中设置,由于大家使用的动作条插件存在些许差异,就不详细举例了。问:GSE一键宏无法保存、编辑或其它疑难问题怎么回事?答:上述问题都可以在聊天窗口中得到反馈,普遍情况下,是你的宏命令达到上限(整个账号),需要删除一些才可以。如果你找过代练(辅助工具会自动生成若干宏),那么你的宏一定非常多。其次,版本太旧需要更新。问:使用了别人的一键宏(字符串),非常好用,但默认开启爆发技能,这在PVE/PVP场景有点“傻“,怎么办?答:最优质的解决办法就是在你的面板设置中点击序列“1“旁边的”新“,自动复制当前”1“的宏文本并创建序列”2“,随后将序列”2“中的爆发技能删掉,同时在”按键按下“加入组合键命令(如” /cast [mod:alt] 燃烧“,只有按住ALT并点击宏才会释放这个技能)。随后,在结构中选择一键宏使用场景。“默认版本“选择”1“,这意味着你在做任务等基本场景中采用开启爆发的”无脑一键“;而PVP选择”2“,这意味着当你进入PVP战斗时,系统会采用”手动开启爆发“的序列”2“一键宏。完美解决。以上Q&A是我收到最多的反馈,写出来帮助大家解决部分疑难问题。