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这几天我一直在想,魔渊之刃是不是真的很难?对于很多新手来说,确实有难度,这个难主要是对游戏的认识还不够,比如作为开荒职业,到底用什么武器好?怎么快速获取自己的装备?法盘怎么搭配比较好?游戏中都有哪些活动不能错过?因为刚入坑这个游戏,一切都是陌生的,需要去探索的东西太多,所以就感觉游戏太难了。魔渊之刃新手入门攻略很多人觉得首领不好通关?自己总是过不去?大家误认为是自己操作意识不够,才会总是挂掉,但真实的原因,却被大家忽略了,打开背包看看自己穿的装备,是不是都太烂了,虽然这个游戏没有标注战力多少,但不管是首领,还是玩家,我想都有这么一个值存在,假如现在推图到了20层,你再去试试第5层的首领,看看是否和切菜一样简单?魔渊之刃新手攻略在绝对的实力面前,一切都会变得简单,魔渊之刃有开荒这个词,我觉得特别好,一无所有的来到这个世界,从白装穿起,再到各种词缀的橙装绿装,活生生一个白手起家的过程,在初期职业选择上,我尝试了四个职业,最后还是选定了斧子来开荒,很多人觉得玩斧子没什么技术含量,对于开荒还要讲究姿势的人来说,确实不太合适,但好在简单实在,有了家底再换其他的,不也挺好的。魔渊之刃开荒职业选择很多新玩家喜欢推图挑战,尤其是在装备不济的情况下,更是屡败屡战,普通副本都推得很慢,更别说首领了,这个游戏的核心到底是什么?我们是否该考虑一下效率问题,这里给大家的建议是,假如推到某几层,发现速度很慢,首领也过不去,这个时候不如去前面的首领层刷下装备,有时候以退为进也是一种策略。顺便说下装备获取的方法,挑战首领算是一种,因为剥皮刀比较珍贵,我们在刷装备的时候,并不是每次都要用剥皮刀,其实首领普通的掉了也很不错,也会有光柱装备爆出,就是要勤快点多刷就行,其次是印记商店,会有装备售卖,有适合自己的可以拿下,印记币这个东西虽然珍贵,但毕竟不是钻石,通过出售装备是可以获取的,试炼活动每天能参加三次,这个可别缺席,也就十几分钟时间,给的是装备和印记币,不过装备要看运气,另外可以找奥林赌装备,感觉还行,也不是特别坑,我的武器就是赌来的,反正也是要看运气。魔渊之刃装备怎么获取说说魔渊之刃时装,时装的属性大部分是增加幸运值,宠物的话是增加金币加成,幸运值有没有作用?我觉得还是挺大的,过去没解锁时装,开箱子从来没出过光柱装备,最近幸运值提高了很多,经常开箱子会有不错的装备出现,挑战首领就更明显一些了,所以建议大家还是激活一下,反正也不花什么钱,很多礼包码都给的是永久时装,直接用礼包码就能激活,没有的可以在虎虾手游攻略公众平台,回复魔渊之刃查看就好了。魔渊之刃时装激活法盘对于新玩家来讲,我觉得没必要过于纠结,就是随缘就行了,虽然有的组合被动确实很好,对于近战职业来说,比如格斗大师、魔力吸收、荆棘护体等,但这些都是一次性的,返回营地就消失了,所以没必要花那么大心思,对于已经开了魔盘的玩家,那就不一样了,魔盘算是除了装备之外,另外一个需要花力气弄的系统了,毕竟附加的属性很强悍,顺便强调一下,给魔盘充能的时候,务必使用双倍,日积月累差异很大,在这里别舍不得钻石。魔渊之刃魔盘充能最后做个小结,作为新玩家,推图慢的时候多刷下装备,法盘随缘就好,法盘和魔盘不是一回事,开启了魔盘功能的,充能务必使用双倍,魔渊之刃有传送塔,可直接传送到指定层数,时装增加幸运值,幸运值是有用的,可以用礼包码兑换时装,也可以用钻石激活,没事多看公告牌,有时候活动很好,开荒斧子较好用,实力站撸就行,其他疑问可多交流,祝大家顺利毕业。
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魔渊之刃镰刀怎么BD?魔渊之刃中镰刀是全职业唯一一个可以打武器榜全通的职业,对装备词缀要求比较严苛,下面就为大家带来魔渊之刃最强镰刀BD攻略分享。魔渊之刃最强镰刀BD攻略分享配装:2百折,3八重,闪击项链,华戒,霸者。词缀:头(坚固)衣服(大盾)(圣盾)必须腰带(坚固)高强只需要一个坚固。手(珠帘)鞋子(破甲或者白板也行)破甲1300左右足够,我是灵巧的项链(闪击或者乌桑都可以),如果有致敬可以用乌桑,乌桑的残暴盾更厚,我是没有致敬用的闪击弥补伤害镰刀(致敬最好)我是白板正宗,有致敬快很多。天赋:残暴法盘:内盘(虚无),外盘防御光环,疾风潜力(很重要)打法:优先打掉弓,打弓的时候穿圣盾衣服,利用疾风潜力的优势绕圈打!这关怪的格挡率是百分百,必须打后背和侧面才有伤害,导致很难打。策划属实恶心一波!打掉弓之后就舒服很多,穿上大盾衣服,找机会打战士,法师是个垃圾犹如职业一样,可以忽略法师的伤害!注意:小心战士的雷霆,被砸到可能会出圈。残暴天赋魔化手跟躯体最好,足部也可以。躯体必须有。
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魔渊之刃什么职业最强?魔渊之刃手游中有很多职业可以选择,每个职业的技能属性皆有不同,具体的玩法也不同。那么,在这款游戏中我们选择什么职业发展下去是最好的呢?下面就是魔渊之刃职业推荐了,大家一起来看看吧!魔渊之刃什么职业最强双刀双刀平a的时候可以移动,所以就绕着boss砍,节奏不对时拉远调整下,攻击中可以使用‘翻滚’强行位移,反正双刀基本不怎么放技能,所以位移的蓝肯定会有的。大剑(双手剑)或大斧有跳斩(跳起来砸向地面,造成伤害与眩晕,跳跃过程中角色为无敌状态,很好用)的话,就跳斩,然后砍一刀然后接个技能输出,然后走开,等待boss放技能,或者蓝回复到能打下一套。没有跳斩,就引诱boss放技能,然后他技能后摇,你就上去输出,一般手法是平a+技能+技能,就像锐雯光速qa一样,利用后者技能取消前者技能的后摇(最好选择前后摇都很短的输出技能),一套在1s顶多2s内输出完毕,然后立刻走开,躲避boss技能,等待蓝量恢复法师输出技能放一个,立刻走位躲技能,等待回蓝,循环,结束弓箭手距离,不停走a,技术好的可以贴脸技能输出,然后拉开,走a,蓝有了,再技能输出,再拉开,因为弓箭手有的技能贴脸输出很高。长枪戳戳戳,跑跑跑,戳戳戳,跑跑跑,循环,结束体质流剑盾没玩过,想必虽然肉但也不会硬刚,建议一个人不要玩体质角色,输出很低,活着不如死了。通用玩法技巧另外,以上这些输出手法,尤其是使用控制当作起手的,适用于副本前期那些吃控制的boss,后面不吃控制的boss就要作出改变了。打不吃控制的boss大体思路就是,走位好,不吃技能,使用耗时短的技能输出,然后一直走位,蓝恢复起来就输出,所以后期弓箭很爽(只是很爽的职业之一),因为走a不要蓝,但前期很痛苦,因为输出很低。
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魔渊之刃法盘有多少种组合?魔渊之刃中的法盘有红、黄、蓝、黑等多种颜色,玩家可以将这些颜色进行排列搭配出不同组合,每种组合都有不同的技能效果。下面就是魔渊之刃法盘组合大全和法盘图表介绍了,一起来看看吧!魔渊之刃法盘有多少种组合极道法盘极道法盘是魔渊的特色玩法之一,当我们第一次进入普通3层的地图,会遇到一个叫做风池的NPC,在他的指引下学习法盘的使用方法,并学会用祭坛获取宝石。法盘使用要点:1.深渊之路每一层会随机出现祭坛,通过祭坛获得宝石,组成不同的三颗连线外圈组合和中央四颗内圈组合,可以获得不同的能力;2.法盘有3层,中间一层可以转动,变换外圈组合。3.法盘拥有很强的随机性,使用新的祭坛时可能会导致已经激活的法盘组合被替换。魔盘玩法魔盘需要第一次通关普通15层后解锁,解锁后,在营地的深渊入口处会出现能量之泉,通过能量之泉我们可以激活魔盘。【提取器】通过在深渊之路收集的魔气,可以给魔气提取器充能,充能是指将魔瓶中的魔能增加到提取器中,再使用提炼功能就可以生成魔块。Tips:1.魔瓶等级越高充能的魔气越多,每日有一定免费充能次数,花费钻石可以让每次充能的效果翻倍2.生成的魔块有四种颜色,红黄蓝黑,对应法盘上的宝石,有固定的形状,品质分为蓝色,金色,暗金。每次提取会随机生成不同颜色、形状和品质的魔块(所以阿红非酋鉴定无疑)【魔盘】1.初始魔盘的孔都是锁上的,需要升级提取器获取解锁魔盘的次数;2.不同的魔块都有不同的属性,放入解锁的魔盘中可以获得对应属性提升(形状要对应空槽才能放入);3.如果有魔盘上凹陷处有宝石,下深渊时,会直接出现在法盘对应位置(除回声港保卫战以外的团本有效);4.上锁凹陷处对应法盘的内圈外圈,必须放置至少10级的魔块且魔块中心位置对应凹陷处才会有宝石。【能量之泉】能量之泉是升级魔块提取器的地方,通过升级魔气提取器,可以增加魔能提取的速度和魔块仓库的库存上限,同时增加解锁魔盘的次数。【升级魔瓶】魔瓶是冒险过程中用来储存魔能的器具,升级魔瓶可以提升魔瓶储存魔能的的上限。魔气来源:我们在深渊之路中击杀怪物和破坏场景物品时,会增长自身的魔气值,同时也会给魔瓶增加魔能。魔瓶用途:冒险结束以后可以使用魔瓶给提取器充能,提炼生成新的魔块。Tips:1.魔瓶最高等级10级2.升级魔瓶需要角色达到相应等级,然后花费金币进行升级【升级魔块】魔块可以通过魔精升级,分解不要的魔块可以获得魔精。Tips:建议优先分解蓝色品质魔块,金色品质可以留着解锁能力【解锁魔块】传说品质魔块在10级,30级可以解锁对应的额外属性。Tips:1.10级传说品质魔块能力解锁,需要消耗10个相同颜色,任意形状的金色魔块2.30级解锁消耗20个相同颜色的金色魔块大家最喜欢哪些法盘组合技能?光环降临:别问,问就疾风法师i环环相扣:多重施法+疾风法师,我只想要这个,顺便许愿暗金模块魔力的妙法。
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神威组是目前玩家人数较多的组别,这个组别中就有不少玩家喜欢玩法系输出,但要说输出上限高、输出平滑的门派,必然给是魔王寨。魔王寨不仅拥有单点和面伤法术,还有牛劲这一增伤效果,还能根据战场环境使用三味真火在任务中打出极高的输出。下面就跟大家简单说下神威魔王寨的玩法吧!一、魔王寨的经脉点法魔王寨、神木林都是目前神威组PK场上的主力法系输出,在群雄逐鹿、决战华山、天罡地煞等玩法中经常会有他们的身影。但魔王寨同神木林不同,神木林偏向于稳定输出,魔王寨偏向于追求输出上限,所以在对手不能接起罗汉或者缺少罗汉点情况下,该门派的输出效果要远超其他法系。在天罡地煞玩法中,推荐使用盖世魔君流派“331”的经脉点法,这么点的好处在于可以在获得牛劲增伤效果的同时,提升门派特色“神焰”的触发几率,配合门派法宝“五火神焰印”之后会拥有极高的输出效果。如果是想参与任务玩法,推荐选用平天大圣流派“222”的经脉点法,这样的点法可以很好地提升任务中的基础伤害,而且选用该流派的话,牛劲的持续回合比较长,即便面对多回合的BOSS挑战也没有问题。
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明日之后七级、八级庄园怎么建?明日之后怎么才能快速升级?之前陆续给各位小可爱分享了明日之后四级到七级的各种好看的房子设计:猫屋、船房、千纸鹤设计、爱心屋、实用庄园小洋楼等等,相信大家都还有印象吧。最近私信问得比较多的是明日之后七级和八级的房子设计蓝图能不能多分享一些。我想说大家都这么肝吗?这么多人都已经玩到七级了吗?那我就满足一些大家,这里整理了几款送给各位肝帝和土豪的明日之后七级、八级好看的房子设计蓝图及所需原材料,赶紧收藏吧。1、明日之后七级房设计蓝图及所需原材料明日之后七级城堡设计:明日之后七级阁楼设计:明日之后七级简易小洋楼设计:明日之后七级别墅设计:2、明日之后八级房设计蓝图及所需原材料明日之后八级酒店设计:明日之后八级教堂设计:因为现在肝到八级的应该还比较少吧,所以八级的酒店和城堡造型需要的可以先试试,后续会逐渐更新更多好看实用的明日之后八级房子设计图,大家可以关注一下。之前有朋友私信问到晚明日之后太肝了,等级低了很多建房材料都没有,有没有什么快速升级的方法。之前我就说过,推荐大家在电脑上玩,收集材料、刷宝箱什么的都会快很多。有条件的话,现在的模拟器或者tcgames都挺好用的。tcgames电脑玩手游现在明日的“拆家大队”比较猖獗,考虑到防盗的话,并且很多是组队拆家,建议大家优先考虑带阳台且可以在房顶狙击的房子,另外房间内可以多布置一些陷阱。最后,喜欢什么房子欢迎私聊我。
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魔渊之刃的法盘系统,无论对哪个职业,都特别重要,并且它的组合方式很多,至于有多少种组合,粗略估算,应该有近百种之多,对于很多新玩家,尤其是刚解锁法盘系统的朋友,都会有些疑惑,比如法盘怎么才能保存?法盘的效果可以叠加吗?这些问题也曾困惑过我,相信看完这篇攻略,大家自然就明白了。魔渊之刃法盘组合攻略先简单认识下法盘,很多人把法盘看得很玄,看得很复杂,其实没有必要,法盘虽然重要,但我们更应该把他看的简单一点,只有认为他简单了,才不会有心理压力,我的理解就很简单,法盘就是给玩家赋予的某些被动能力,针对不同的职业和武器,这些被动能力,我们是有可选性的,不管你怎么组合,每个玩家通过法盘,最多可以拥有5种被动能力。魔渊之刃法盘怎么组合副本中法盘祭坛的作用?从目前来看,这个祭坛有两个作用,一个是给法盘镶嵌宝石,这个大家都知道,另外一个就是降低魔气值,在刷本过程中,很多玩家都遇到过,明明自己的血还很多,怎么就挂了?当魔气值达到三百后,玩家就会被魔化,魔化的好处是各项能力大幅度提升,缺点就是会被反噬,直至死亡,所以副本能刷多少层?不仅跟血量有关,其实和魔气值关系也很密切,一个出色的封魔师,要学会控制魔气值在一个安全范围,但这种看脸的东西,其实很有难度,刚接触这个游戏的玩家,死几次太正常了,大家都是这么过来的,前期可以配合礼包码给的复活钥匙和永久时装,慢慢熟悉就好了,没有找到礼包码的,在虎虾手游攻略公众平台,回复魔渊之刃自己查看。魔渊之刃法盘祭坛的作用法盘的圈层划分?目前游戏把法盘分了三个圈层,也就是大家所看到的内圈、中圈、外圈,每个圈层都可以镶嵌四颗宝石,依据宝石的颜色不同,玩家可以组合出对应的被动能力,这就是法盘系统的精髓。先谈法盘内圈的顺序,因为牵涉到组合,肯定就有顺序,根据宝石颜色和顺序的不同,组合的被动能力也不一样,比如下图的刺客大师这个能力,它的组合顺序是黑黄蓝黄,我在图中以序号做标记,方便大家理解,假如想拥有亡灵大师这个被动,首先要知道它的组合是红蓝蓝黑,然后在对应的序号上,配备对应颜色的宝石,即可激活亡灵大师。魔渊之刃法盘内圈组合序号再看法盘的中圈和外圈,内圈是四颗宝石组合一个被动能力,剩余四个角的被动能力,则分别是三颗宝石即可组合一个能力,参考上图所示,比如刃护体这个被动,它是有内圈的1号位,配合中圈的红宝石,还有外圈的黄宝石组合而成,刃护体这个组合顺序即为黑红黄,此处看懂,即可随意组合出自己想要的被动。法盘的效果是否可以叠加?有这个疑问的人很多,这里明确告诉大家,法盘效果不能叠加,比如荆棘护体这个被动,它可以反弹百分之三百的伤害,三颗黑色宝石即可组合而成,如果可以叠加,那弄上三个荆棘护体,拿个盾牌瞎溜达就完事了,打BOSS也就变得跟切菜一样了。魔渊之刃法盘组合攻略最后说下法盘怎么保存?这个在前期就别想了,每次从副本结算出来,法盘的宝石也就清空了,需要从头再来,那是不是永远都无法保存?当然不是,等到过了15层的副本,开启了魔盘之后,通过升级魔盘,可以激活法盘对应位置的宝石,这个是自动保存的,那就是另外一个话题了,等待以后有机会,再单独写出来,大家有什么疑问,也可以多多交流,玩是一种乐趣,探索也是一种乐趣,你尝试过干掉营地的NPC吗?看看会有什么意外惊喜?
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1.先锋 虽然桃金你练了,但实际上先锋展开看的是体系而不是一个单卡或者某个组合(虽说单卡也有很强的就是)。 爆费的最大麻烦是前期阻挡不够,而阻挡够则回费多少慢一些,因此你还是需要练一个挡二的。倒是不用太高,毕竟挡二这时候主要也就是阻挡和加快展开用了,但得用,即使是山这样低费的强力守路近卫也没法加快前期展开的。 5-7的话就是前期需要红豆和挡二顶过第一波虫子,先锋部署顺序务必灵活掌握,不要只会第一个下爆费。你的输出端问题反而不大。 2.输出 这块大头,重点说。 核心输出里面没有前三档,爆发和清杂多少会麻烦一点。但难的时候爆发可以借,所以你需要把重点放培养能清理敌人的输出上。 你手上第四档的有:拉普兰德,幽灵鲨,安洁莉娜。 其实也就明显了,可以考虑练这三个。当然有人会有争议,认为后两个是对策卡。但考虑你的情况,其实使用好还是可以的: (1)幽灵鲨和拉狗前后的站位守路组合实际日常图还是比较好用,鲨鲨开大弥补拉狗狼魂不稳定问题,拉狗狼魂减轻鲨鲨阻挡抵抗压力。 (2)洁哥反重力有一定清理能力,范围也较好,前期二技能其实也可以当法师用。 然后黑既然练了可以专一,四格射程打boss精英怪是可以依赖的。 当然其实主线不用那么高练度的,有拉狗前六章都行。也可以攒攒资源,等强力卡进池吧。 除了核心输出,你需要注意的是快狙对空。当然有寒芒白金都行,不过这阶段没必要提高太多,够用。白金对空还是没有攻击频率高的出色,但5-7挺好。实际上拉狗洁哥起来以后对空也能弥补一些。 3.重装 龟龟雷蛇足够,练度也不用太高,主要还是龟龟抗。雷蛇这时候主要的其实还是对抗杂兵,给拉狗等干员充电。 4.医疗 白面赫默,主线不愁。不多说咯。额外要不要练一个看自身情况即可。 5.特殊干员 看文章来练。主要重视一点对策性,这类干员不要太练等级,有技能用就行。 你整体练的问题不大。只是强力输出少,另外先锋展开思路可能还有点问题。按照我上面思路弄,再借强力爆发核心,一般主线关和活动其实没有问题的。单卡强度不足,可以用更多没有那么强力的卡组合来弥补。
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如果现在不着急专精的话,可以先练些必要的干员,我看你群法群狙群奶一个没练,群奶是一个没有,等到时候白咕咕进店了或者出了需要尽快安排一下,陨星和远山也可以先练一下,根据需求来。 白金是专三之后才比较好使,后期没有六星狙也可以一直用,双狼都可以精二,德狗比较后期需求不急练,拉狗可以直接练起来了。 流明泛用性其实不是很强,就是范围大。 现阶段就是等180黄票换决战技能,我看你现在就一个凯尔希有决战技能,风笛就算3技能也是清杂的,还有一些基石干员,有了体验会好不少,像什么银老板小羊42塞爹煌山傻狗水陈鸡翅泥岩有了都可以无脑练。 攒的玉看你喜欢什么,如果想要限定就攒到过几个月限定池抽爆,要是无所谓的话直接抽常驻就可以了,反正保底是继承的,你六星也就这么几个。 首先可以参考一下基本的配队思路,以前最粗糙简单的配队思路是:2先锋,2医疗(1群1单),2重装(2挡三防御型或1防御型1奶盾),2术士(1单1群),2狙击(1速狙1群狙),2个灵活位根据需求从近卫、特种里补充。 现在随着干员种类的齐全以及部分干员的身兼多职,配队思路可以更灵活,大体按这个结构参考一下即可。有很多专门分析当前版本新人配队思路的帖子可以主动找一下。 开荒期一般队伍平均等级达到精一40以上就差不多了,部分主力输出可精二、专精。 大致就这些了吧。
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明日方舟危机合约的一大核心系统和特色,应该就是助战系统了,对于这次的助战系统,具体玩家选择挂什么干员比较好,估计不少玩家也在纠结,这次带来具体的一些推荐和建议,就目前个人体感来看,元素奶收割信赖值效率最高。老鲤能挂就挂上,虽然说新年限定池不少玩家抽到了老鲤,不过估计大部分玩家没有养成老鲤,毕竟老鲤在危机合约中想要充分发挥,还是很吃练度的,而且模组还要开,不是一时半会就能马上培养出来的,所以老鲤挂助战也能收割不少信赖值。澄闪有必要考虑当然也可以挂肥鸭,但是个人更加推荐挂澄闪,粉毛泛用度还是不错的,主要是考虑到目前危机合约的就业和使用方面明显澄闪更加的吃香,当然你也可以考虑挂专三的艾丽妮,理由和老鲤是一样的。号角有号角就赶紧挂号角,这次危机合约逃课第一人,各种舒服和好用,主要是不少玩家被这次的三周年限定池给忽悠了,号角是限定池开启之前UP的,虽然知道很强,但是不少玩家没抽,后悔不后悔不清楚,反正助战被借的频率,怎么形容呢,一觉醒来发现被借了20多次,10+以上的好友申请。元素奶蜜梅和桑葚,这两位你挂谁都可以,而且可以一直挂下去,毕竟这些日子开的活动全部都是涉及到神经损伤类型的定位,所以元素奶格外的吃香,这次也不例外,所以有能力的情况下尽量挂元素奶,而且这两位奶妈都是五星干员,不抢六星干员助战位置的,太香了。
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重装主要抗怪阻挡用,这次也不例外。不过有些重装有一定输出能力,因此这次重装有了两种堆叠思路,即叠先锋近卫装备增强输出,或者叠重装增强阻挡防御。 如果你有强力盾后输出或者高台,推荐走后一种,这个模式已经很需要先锋近卫了。 推荐用A面装备。 常用干员: 泥岩。重装里的战斗机,能打能抗,比较推荐。适合作为最终大哥,作为中层过渡也可以。不过泥岩堆装备比较杂一些,需要先锋技力充电(但个人只推荐最多一层),也需要近卫的攻击加成和重装的防御阻挡加成,因此要谨慎。另外泥岩绝食性质以及护盾生成有间隔,多少是个隐忧,不过这次影响还不算大。顺便提醒,有时泥岩的三技能更好用,减速控制和高面板群攻意义都很大。 塞雷娅。塞妈本身就是强力泛用著称的干员,这次依然好用。奶盾定位生存能力极强,钙质化的强大控场辅助对集火意义也很大特别是法蒸思路必备。装备堆叠思路比泥岩明确一些,只需堆重装加生存阻挡,偶尔也可以加一个先锋加快回转,奶量需求不是那么高。如果以法蒸为思路,推荐作为最终大哥使用。 注:以下防T干员比较能抗,但要注意没有自己回血的能力,需要考虑一下是带能回复的干员(不一定是奶妈),或者用于过渡堆叠。 星熊。熊姐主要作用是坦克,天赋几率免伤加面板高防很能抗,同时也有一点清杂防漏能力。不过考虑熊姐攻击面板一般,还是推荐堆重装为主,偶尔堆一件近卫也可以。相比以上两位推荐过渡用,但三技能也能当最终位。 年。纯防御阻挡用,直接叠重装完事。当然更倾向过渡用重装。亮点是反伤可以沉默大锤(不过没反伤过大锤的还是可以被晕)。 蛇屠箱。参考年用法。 雷蛇。充电流福音。怪海的出现使得雷蛇无论充电还是开启技能都变得比较便利,点燃流小羊,狼魂拉狗,艾丽妮都是其强力配合对象。不过考虑雷蛇面板防御力一般,因此还是推荐把雷蛇放在靠后的接力位置,继承几件重装装备为好。 炮台类干员。倾向过渡用重装,被敌人近身就一般了,而且需要近卫装备加强输出也比较矛盾。
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声明:本文的基建配图来源于PRTS玩家站,游戏内所有截图源于所长的个人账号。随着新干员的不断实装,整个基建系统也日趋复杂,一篇文章已经承载不下了。因此所长决定将基建拆分开来说,在全部施工完成后再发一篇进行总结。本期我们来看最复杂的一个设施:制造站(更新至2021.11「循光道途」)。制造站:十一套体系在这过去的八个月中,新出了制造站新增了足足28位干员,制造站占了其中的7位,比例很高。概括来说就是:出现了两套全新的体系。水月的标准化体系具备着不错的泛用性,焰尾的红松骑士团则成为了最优的选择之一。大家如果嫌文字太多,也可以直接拉到文末看汇总表格。制造站中的基建技能,主要分成以下五类:贵金属、作战记录、源石、通用系、仓库系,都是资源生产向的。其中贵金属指的是“赤金”,用于贸易战完成订单;作战记录就是经验书,用于干员升级;源石订单是搓玉时的材料;通用系能对以上三种全都加成;仓库系是增加储备上限,能通过一些方式转换成生产力。一、贵金属制造贵金属一、贵金属:贵金属制造的推荐组合没有发生改变,依旧是那4人:精英一的砾、精英一的斑点、精英一的清流、初始的夜烟。目前最优秀的无疑就是砾和清流,前者胜在稳定,但后者清流的理论上限会更高,她能带来生产力40%-60%的提升(因贸易站数量而异)。为了赤金生产的效率,推荐将清流、砾、斑点三人精一。赤金生产的铁三角贵金属搭配(1):常规队伍,砾、夜烟、斑点。开服时就用到现在的队伍,赤金生产的铁三角。他们的优点无疑是练度需求不高,且非常非常稳定,甚至单独拆开来也都是可用的。缺点是能带来的上限不高,最终效率是:95%的贵金属生产力。归零体系贵金属搭配(2):贵金属的第二套组合:归零体系,这是以清流为绝对核心的班子,具体组成是:清流、温蒂、森蚺(异客可以备用),需要温蒂与森蚺精二、清流精一。异客是目前出现的第三位“归零者”,可惜他在效率方面差了一筹,只能沦为替补。清流体系的加成在隔壁的贸易站,也存在着一位归零体系的伙伴:巫恋,我们之后再说。这套体系涉及到了基建内发电站的数量,每一个发电站能为森蚺带来10%的效率,为温蒂带来15%的效率,清流与两位归零者之间的效率可以叠加。同时,这里还有另一种部署方式:清流、异客、温蒂制造站,森蚺入驻控制中枢,医疗小车Lancet-2发电站。这能够提供140%的效率。这里默认大家的基建是最理性的“3个发电站”格局,那么最终的效率就是:115%的贵金属生产力,要高出了上面传统的那套10%。但如果大家由于缺少关键干员,需要异客去临时顶上,那么效率将降低为:140%(配合医疗小车)、90%(少清流)、100%(少森蚺)、85%(少温蒂)。二、作战记录制造作战记录二、作战记录:第二块是经验书作战记录的生产,目前拥有直接加成的干员达到了7人,分别是:精一的断罪者、30级的小车Castle-3、精英一的白雪和霜叶、初始的红豆和食铁兽。而新增的干员帕拉斯,单独的生产力加成只有25%,她需要搭配仓库体系一同出场。常规经验书队伍的加成作战记录搭配(1):常规队伍,断罪者、食铁兽、除帕拉斯外任意。由于前两位能带来35%的高加成,光靠累加就能拥有很杰出的表现,加成是:100%的经验书加成。同时,为了让经验书的生产时刻都顺利运行,也建议培养几个其他干员作为备胎选项,比如将白雪和霜叶精一,小车升到满级。红松骑士团小队作战记录搭配(2):红松骑士团小队,野鬃、远牙、灰毫,配合控制中枢的焰尾,以及发电站的正义骑士号。很明显,这套搭配比之前复杂得多,动员了红松骑士团内的所有成员,换来了更高的效率。其中最棘手的就是:需要精二的焰尾去控制中枢,不然一切都是白搭。焰尾小队的加成效果这套组合本应归于通用系,但由于焰尾的特殊性,被迫直接归类到了作战记录体系中。体系里的前四人是绝对不可撼动的,唯一可变的小车正义骑士号,最终加成是:105%(无小车)、110%的经验书加成(有小车)。所长的建议是,既然都已经启用这么复杂的体系了,那就索性带上小车。三、通用系的生产方式待开发的通用系干员三、通用系:随着各类体系的出现,许多通用系干员终于得到了翻身。上表中的是尚未归类进体系的,他们仍然尚待开发。意义是:在赤金与经验书专精的干员轮换时,作为替补顶替上去交接班。综合而言,推荐以下这些干员:初始的杰西卡、香草,史都华德、调香师精一,梅尔、槐琥、石棉、稀音精二。槐琥与泡普卡通用系搭配(1):槐琥、梅尔、迷迭香或是清流,备选泡普卡,共同入驻制造站。这一套的核心就是最大化生产力,让通用系干员组队无疑是最好的选择。虽然槐琥与三星干员泡普卡是天生的搭档,刚好能消除对方的负面影响。不过这份加成在如今看来已经不够高了,更建议拿去混搭:随时补位的槐琥槐琥的自身也拥有40%的超额生产力,非常优秀。各套组合最终能带来的效率是:110%(清流)、95%(泡普卡、白面鸮、赫默)、125%(迷迭香)的通用生产力。如果图省事可以选择那套95%的作为轮换,但追求极限还是要迷迭香发力,代表着目前制造站的最高加成。迷迭香的“感知信息”体系通用系搭配(2):感知信息体系,迷迭香入驻制造站,夕入驻控制中枢,絮雨入驻人力办公室,爱丽丝入驻宿舍,同时保证宿舍满员。比较遗憾的是,在过去的八个月中,“感知信息”体系并没能从增员中获得进一步的提升。现在的这套体系能造就最高的单兵加成,但是部署起来也非常繁琐,需要控制中枢、宿舍、人力办公室、宿舍四个建筑联动。“感知信息”迷迭香单人55%效率这个体系的操作是目前最复杂的,无论是练度、还是部署要求都极高:需要迷迭香、絮雨、爱丽丝三人都完成精二。迷迭香入驻制造站(20%),夕入驻控制中枢(心情12以上,10%),絮雨入驻人力办公室(20%),爱丽丝入驻宿舍(5%),同时保证宿舍住满,才能形成最终加成:迷迭香在制造站单人55%的效率。另外值得一提的是,曾经我们需要为这套迷迭香体系付出一些隐性代价:由于絮雨入驻办公室,所牺牲的20-25%人脉收集速度。不过由于琴柳的出现,她能为絮雨补上这份亏损。这就是为什么在这套体系中,会额外加入了琴柳。再考虑到他们的心情消耗问题,这里有一套更全面的部署方案:迷迭香入驻制造站,夕、琴柳、彩虹小队三人入驻控制中枢,絮雨入驻人力办公室,爱丽丝入驻宿舍,同时保证宿舍满员。繁琐归繁琐,但是强度也是真的过硬,其目前最匹配的就是其他的几位独行侠。标准化体系通用系搭配(3):标准化新体系,水月、任意两位上述干员。考虑到练度的需求,这里更建议选择:初始的杰西卡与香草。这套三人组合胜在稳定,能作为很好的替补,但加成的确是有些低了,效率是:90%的通用生产力,甚至要低于槐琥与泡普卡的组合。四、仓库系的制造方式通用系仓库干员四、仓库系:目前仓库系干员的灵魂人物是红云和泡泡,生产力端的核心是帕拉斯、刻俄柏与稀音。当没有精一的红云与泡泡时,增加仓库容量上限仅适用于“一天上基建收菜一次”的博士,其实际意义非常小,也会大量浪费生产力。但是自从有了这两位干员以后,仓库容量上限就能够转化成等比的生产力,带来非常大的收益。红云体系作战记录搭配(3):红云体系,经验书生产向。红云、帕拉斯、稀音。在这套体系中,帕拉斯一人就能提供41%的生产力,一步到位的她要略胜于同样41%、但生效更缓的刻俄伯,形成完美替代。最终加成是:106%的作战记录生产力。当然如果没有帕拉斯,继续用刻俄伯的效率也没有低太多。通用系搭配(4):红云体系,贵金属生产向。红云、刻俄伯、石棉或火神。这就是上面那套的变种,只不过将两位专产经验书的干员换成了通用系的。考虑到下面的泡泡体系,这里更建议选择去搭配火神。最终加成:90%的通用系生产力。我们能够发现,由于帕拉斯与稀音二人的出现,红云在加工不同道具时的生产力差距较大。因此,务必将红云精一,且优先选择让她去生产经验书,价值由高到低是:稀音(精二)、帕拉斯(精二)、刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、豆苗(精一)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡达(精一)、卡缇、米格鲁。泡泡体系通用系搭配(5):泡泡体系,泡泡、火神、刻俄伯、贝娜。如果选择了刻俄伯,那么可以泛用地生产赤金或是经验书,综合效率是:95%的通用系生产力,高于红云体系的90%。值得一提的是新干员贝娜,她是泡泡体系中的合格替补。如果选择携带稀音加工生产经验书,那么效率将会是99%,低于红云体系的106%。这里的结论依旧不变:如果仓库系的干员用来生产赤金,那么选择泡泡、火神与刻俄伯;如果生产经验书,请选择红云、帕拉斯与稀音。深海猎人体系通用系搭配(6):深海猎人体系,歌蕾蒂娅入驻控制中枢,斯卡蒂、安哲拉、幽灵鲨入驻制造站。每一个深海猎人干员进驻制造站,则控制中枢给该制造站提供10%的生产力,最多提供90%的生产力,无法与“配合意识”、“自动化”、“仿生海龙”进行叠加。歌蕾蒂娅的制造站加成在上次被修复了之后,这套体系效率大幅度降低,已经完全淡出我们视野了。除了歌蕾蒂娅外,目前具有深海标签的干员只有安哲拉、斯卡蒂、幽灵鲨三人。絮雨、蓝毒、深海色、温蒂都不会再触发她的基建技能了。因此结论是:这套体系加成一般,部署复杂,心情消耗很快,只能作为轮换使用,优先级要在那些30%加成的干员之下。五、源石系生产源石类加成干员五、源石系:有关于“搓玉”的干员,似乎已经两年没有任何新增了,这里也就不再多赘述。再奉劝各位搓玉的博士一句:用培养干员所需要的资源去换不等量的抽卡机会,使用之前要多考虑。目前的推荐顺序是:艾雅法拉(初始),精一的月见夜、薄绿、炎熔、地灵,精二的锡兰,只鼓励追梦的博士一试。制造站的综合推荐表制造站推荐搭配:说了这么多,最后给大家列一个综合推荐表,其中“红色字体”标出的表现更为杰出、也更推荐的组合。生产贵金属赤金,标杆水准是95%。首选“清流+温蒂+异客,配合森蚺与小车”、“清流+温蒂+森蚺”、其次是“砾+夜烟+斑点”、三选“泡泡+火神+刻俄柏”;如果生产经验书,标杆水准是100%。首选有小车的“野鬃+远牙+灰毫“、次选"红云+帕拉斯+稀音"、三选“食铁兽+断罪者+任意30%干员“;如果打算启用迷迭香,优先级会高于其他所有队伍。大家可以根据上面的详表进行选择。当然,如果有部分干员在轮休导致套路不全,也可以尝试混搭,让通用系里的槐琥、梅尔、迷迭香等人进行补位。