.jpg)
先锋 只有王小姐是不够的,可以考虑精二个桃金娘,不过好像没有? 建议等任务奖励的德狗,当然练凛冬也不是大问题,挡二回费先锋一般都得练两个。 同时,建议王小姐用一技能,二技能回费太慢。如果不是攻略卡轴或者自己深入了解,不然二技能是很难回费的。 有红豆就红豆,没红豆就翎羽,有些地图是需要撤离回费先锋的,需要再练。关于这点也不用太担心,毕竟现在游戏出了几年了,肯定会有最优解,兴许前期一个令姐就行了。 近卫 有了银灰基本不是事,接下来可以等下拉狗。 羽毛笔不是XP不建议养了,当然觉得好用那就可以养。毕竟养成游戏的本质就是ALL,没有规定说谁谁谁不能养。 重装 嫌龟龟挡不住可以加练雷蛇,奶盾不着急。 狙击 狙击有点势弱,等有蓝毒或者白金之类会好许多。 保持原样,两对空高速单体狙一群狙,这是一个比较合理的阵容。如果攻略需要借阿能就借一个,不着急。 普罗旺斯虽然是五星狙但是特化对近,别继续培养了。 术士 术士这块也就比狙击稍微好那么一点点。虽然有吴迪的小火龙,但她是直线术士,不够泛用。小火龙可以先精一解锁二技能,至于要不要精二看自己。 术士一般用多的就是单体术士,可惜没小羊。可以精二一下阿米娅,阿米娅还是很不错的,精二解锁真伤,部分BOSS攻坚有用。 医疗 单奶群奶都有而且都练了,这块不用担心。 如果需要副手单体奶,建议练个桑葚。因为她是精神损伤奶,活动有些阴间地图带精神损伤奶压力会小很多。 辅助 没什么好说的,前期一个精一10级的梓兰都够用了,只做减速辅助使用。 当然,如果觉得术士的窘迫可以练下初雪,不过我个人不建议。 等有其他六星辅助再聊吧。值得一提的是,文章开头说的令姐,就是地空召唤辅助,可以多加那么几个令姐好友混本。 特种 和辅助一样花哨的职业。 推拉特种等级可以暂停了,毕竟这两个看的是技能等级而不是自身等级。知道我说的谁吧?就阿消和暗索。 前期有影子哥还是很不错的,速切这块不用担心了,建议精一。
.jpg)
一直遭到玩家诟病的明日方舟诸多系统中,公开招募算是最具有代表性的了,其tag的组合下招募干员的机制看似良心,实则塞满了三星干员,本次就来说说几个基础tag组合可出高星的小技巧,拒绝三星干员污染公招PS:很多时候不是我们不知道这些基础tag的组合,而是系统压根不会让它们一起刷出来狙击/远程+生存=杰西卡富婆依靠普通tag也能招募,主要是结合狙击和生存两个标签的就她一位而已,所以意外的很好出。狙击+减速/群攻=白雪/陨星同样是狙击,配合减速必定能出白雪,如果是和群攻搭配的话,还有可能出陨星,不过陨星的出货率基本上没法指望,所以看看就好。男性+防护/重装=角峰男性标签说垃圾也垃圾,说不垃圾也不垃圾,毕竟配合好标签能出关键角色,比如说男性+防护/重装,只会锁定角峰这一位四星干员。治疗+重装/近战=古米/临光奶盾目前能公招出来的只有这两位,不会出三星,但一般都会出古米,临光出货率实在是太低了。群攻+近战/近卫=艾丝黛尔/幽灵鲨目前艾丝黛尔是专属的只能通过公招获取,强度确实不错,有培养的价值,能打也能续航。幽灵鲨别想了,这个不如寻访或者直接兑换更靠谱点。女性+术师+输出=夜烟这三个标签只会出一个干员,那就是四星的夜烟,因为只有她是符合这个tag标签的,其他人没有,所以不存在歪的说法。减速+近卫/近战=霜叶/食铁兽必定能出这两位干员其中一位的tag,不过如果限定近卫的话只能出霜叶,如果是近战的话可能会有食铁兽减速+输出=霜叶/真理如果再加个远程的tag的话,那么绝对能出五星的真理,不过一般情况下系统会把你的远程tag给划掉。另外输过是输出+辅助的话,那必定会出真理
.jpg)
今天我们来看一下属于召唤师们的模组。大体分作两类:让首个召唤物不占据部署位的SUM-X,增加召唤物持有上限并降低费用的SUM-Y。通过模组也能够发现,前者更注重召唤物的“质”,利于下满召唤物;后者则更注重召唤物的“量”,降低召唤消耗、提高上限。写在最前面的话:最建议的方式,还是大家为自己的常用干员搭配上模组。毕竟常用的干员还是会接着用,不常用的即便是升了模组也是在仓库吃灰,望大家谨记。因为召唤师的模组是功能性的改变,所以这一期的文章格式也会有所变化,正文如下:SUM-X:降低部署位需求SUM-X的模组特效一、模组功能性介绍:拥有这套模组的干员共有三位,分别是:麦哲伦、梅尔、稀音,她们新增了一条分支特性:首个召唤物部署时,不消耗部署位(场上最后一个召唤物撤退或被击倒时,不返还部署位)。简单来说就是:“本体+召唤物”现在只消耗一个人口,满配置也从四人口降低为三人口了,绝对属于是质变。召唤物不消耗部署位其实这里其实还有一个隐藏属性没说:无论召唤物是被击倒还是技能回收,只要场上没有自己的召唤物,那再部署下的第一个依旧不消耗部署位。比如梅尔的“爆破回收”,也比如麦哲伦的全部三个技能,她们的回收不会影响部署位的浪费,与这条新增的特性并不冲突。所谓的“首个召唤物”,是贯穿游戏全局的。再部署也不消耗人口因而,对于三位召唤师而言,这份模组带来的收益是相对均衡的,她们都能从中获取到质变提升。具体的强度,完全取决于我们在作战中具体携带了哪一位。考虑到技能的出场率、覆盖率和实用性,大致排名是:麦哲伦的“高效制冷模块”与“武装打击模块”>梅尔的“爆破回收”>=稀音的全部技能>麦哲伦的“激光开采模块”=梅尔的“迷惑装置”。整体而言,模组“SUM-X”绝对是打在了召唤师的痛点之上,节省部署位真是太关键了。可以想象,在作战中让麦哲伦多架出一个冰冻无人机控场、多摆上一个群狙无人机齐射,让梅尔多上一只咪波阻挡和自爆,让稀音多部署一个堪比“近卫”的小车,都太太太太重要了。麦哲伦无人机的齐射但我们也要意识到召唤师们的缺点。虽然这个模组解决了有关部署位的一部分问题,但下面两点依旧没得到提升:能够同时部署的召唤物上限数、可携带的总召唤数。召唤师们的使用,依然是个复杂而谨慎的事情。麦哲伦:专业无人机操作模块麦哲伦:专业无人机操作模块一、模组概述:这是一架隶属于麦哲伦,却有着自主意识的专业无人机操作模块。它操纵着无人机,不厌其烦地在无尽的冰原中进行探险,收集着实验中关键的样本材料。属于麦哲伦的模组,是优化部署位的“SUM-X”。任务严格限制了携带干员数量,明示了无人机才是这场战斗的主力:完成5次战斗,每次战斗至少召唤5回非助战麦哲伦的召唤物;使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲2-5,必须编入非助战麦哲伦并上场,其他成员仅可编入先锋干员。麦哲伦的模组解锁任务建议优先携带三技能“武装打击模块”。将麦哲伦本体部署在不受攻击的安全角落里,让无人机利用隐匿的时间消灭敌方术士,基本就能完成任务了。二、分支特性变化:麦哲伦模组的基础属性增加是:30点攻击、100点生命上限。面板提升了麦哲伦本体的伤害,却无法影响到她的龙腾无人机,整体意义不大。但考虑到分支的质变提升,对于麦哲伦后期的综合建议是:精二60级>模组“专业无人机操作模块”>一三技能专三>精二90级,供参考。装备上了模组的麦哲伦三、综合变化评价:由于作战中的人口限制,在大多数情况下,模组对于麦哲伦而言就是多一架或少一架无人机的差别,非常关键。除了特别需要队友阻挡配合的二技能,一三技能都能充分从中受益。无论是多出一片减速束缚的控制区域,还是多出一架狂暴输出的群狙无人机,对于麦哲伦的提升都极其显著。推荐度:★★★★☆,优先度极高。梅尔:咪波控制终端XP梅尔:咪波控制终端XP一、模组概述:*编号不明*号咪啵,一台搭载着学习装置的特殊型号咪波,它似乎在不断的演变中,正逐渐接近、甚至进化成为真正的人工智能。梅尔的模组任务如下:完成5次战斗,每次战斗至少召唤5回非助战梅尔的召唤物;使用至多3人(包含助战)的队伍3星通关主题曲2-9,必须编入非助战梅尔并上场,其他成员仅可编入狙击干员。如果说上面麦哲伦无人机的核心在于输出,那么这里梅尔机械水獭的核心就是:阻挡和控制。梅尔的模组解锁任务梅尔模组任务的难点就在于:要充分掌握咪波自爆的时机,集中清理敌人。在前中期,咪波们的意义在于各线阻挡敌人。到了后期,我们就要尽可能回避挡一的劣势,通过自爆进行无差别群伤。同时,梅尔的这份任务也暗示了梅尔的短板:不具备处理高空单位无人机的能力,因而要我们携带狙击干员。解锁的梅尔模组二、综合变化评价:梅尔模组的基础属性增加是:25点攻击、80点生命上限。虽然这两份属性都比麦哲伦更低,但无伤大雅。由于她二技能“爆破回收”是根据梅尔本体的攻击力计算的,因此攻击属性带来的收益反而会更实用一些。考虑到“爆破回收”在专一阶段有一次质变,后期的提升顺序建议是:精二50级>二技能“爆破回收”专一>模组“咪波控制终端X”>二技能专三>精二80级,推荐度:★★稀音:专业级改良镜头稀音:专业级改良镜头一、模组概述:这不只是一个摄影时用的镜头,更是稀音的助手,按照既定的系统程序,帮助她处理各种在摄影途中的琐事。稀音的模组任务如下:完成5次战斗,每次战斗至少召唤5回非助战稀音的召唤物;使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲3-1,必须编入非助战稀音并上场,其他成员仅可编入狙击干员。与梅尔的任务同款,同样要用摄影小车去阻挡敌人。稀音的模组解锁任务建议携带二技能“全景过载摄像”,排成一列即可。由于稀音的摄影小车面板数据极高,排成一列、让每个小车挡一对单,即可有效歼灭所有敌方单位。稀音同样被要求携带狙击单位,源于对空能力的匮乏,没法独自处理妖怪MKII。解锁的稀音模组二、综合变化评价:稀音模组提供的基础属性是:20点攻击力、20点防御力。同样的,她的攻防属性变化无法影响到自己的摄影小车。后者在技能期的伤害提升仅取决于自身的攻击属性,或者说是召唤师稀音的等级,因而不受此影响。但考虑到部署位的节省,直接关乎到了在场稀音小车的数量,无论是拿去阻挡、还是拿去反隐都意义十足。稀音的后期提升顺序建议是:精二50级>模组“专业级改良镜头”>二技能“全景过载摄像”专三>精二80级。推荐度:★★★令:诗短梦长令:诗短梦长一、模组概述:悲长梦,醉挑灯。即便是出口成句的令,偶尔也会有语塞的时候。属于令的模组是优化召唤物数量的“SUM-Y”,特效显示为:三个代表着召唤物的标志并排而出,意味着她们拓展了可部署的召唤物上限三个:SUM-Y的模组特效令的模组任务比较简单,毕竟她可是一人成军的典范:完成5次战斗,必须编入非助战令并上场,且使用令与令的召唤物歼灭至少7名敌人;3星通关主题曲3-4;必须编入非助战令并上场,且整场战斗仅部署过令与至多4位其他干员。令的模组解锁任务二、核心分支变化:首先是令基础属性的增加:30点攻击力、100点生命上限。对于令而言,这可以配合第二天赋“随付笺咏醉屠苏”增加一定的自身输出,化作DPS的变化是:5.6%。同时:令如果携带了三技能“宁作吾”,她攻击力的提升也将影响到弦惊与大龙的AOE伤害。当然,最核心的还是分支产生的变化,令的模组类型属于“SUM-Y”:召唤物持有上限+3,召唤物部署费用减少。由于令拥有三个不同的召唤物,这里其实更复杂一些:“清平”和“逍遥”的费用-3;“弦惊”的费用-5,“大龙”的费用-10,非常显著。装备上了模组的令尤其是携带二技能“笑鸣瑟”时的令,往往还会遇到一个问题:没来得及半血回收召唤物“逍遥”,打着打着数量就不够了。无模组情况下的初始数量是五个,只有两次容错。现在模组的出现,无疑是拯救了各位苦苦挣扎、小心翼翼操作的博士们。这份部署费用的改变,在一定程度上缓解了她最严重的费用问题,关键程度不言而喻。因此,对于令后期的综合练度建议是:精二60级>模组“诗短梦长”>三技能“宁作吾”专一至专三任意等级>精二90级,二技能酌情专精,供大家参考。令的专精建议三、综合变化评价:令是目前一人成军、独自作战的最佳选择,在肉鸽模式中的表现也很亮眼。模组的出现,无疑在极大程度上缓解了她召唤物异常昂贵的最大缺陷,称得上是质变级的改变。推荐度:★★★★★,优先度极高。深海色:诡异的调色盘深海色:诡异的调色盘一、模组概述:深海色在作画时所用的调色盘。上面的奇异蓝色颜料却透露着十足的诡异,令人感到不安。她的模组任务是最有趣的:战斗中累计召唤非助战深海色的召唤物20回;使用至多1人的队伍3星通关主题曲2-4,队伍中仅可编入非助战深海色。换句话说:让深海色去一个人solo任务关卡。深海色的模组解锁任务建议携带一技能“光影之触”,将她的触手部署在各个要道的路口,在接敌时及时开启技能保证续航,基本就能通关了。二、核心分支变化:深海色的属性提升是:20点攻击力、80点生命上限,她享受着和令一致的待遇:召唤物持有上限+3,召唤物部署费用减少。具体来说是:触手的费用降低了2点,现在只需要3费了。触手的部署费用但由于:深海色不具备增加触手数量的技能,这份费用降低的作用也就变的有限了。装配了模组之后的深海色,确实是足够便宜也足够好用,但能用的召唤物量就这些。在这一点上,深海色与模组“SUM-Y”之间的相性,就远不如令那般契合了。解锁的深海色模组属于深海色的建议提升顺序是:精二40级>模组“诡异的调色盘”,不推荐进行专精。推荐度:★★☆
.jpg)
X5V5-T2QQ-BYL2-AU5T(建议手打,复制可能没用)明日方舟兑换码兑换方式1、进入官网。2、在右上角点击登陆。3、然后进入个人中心。4、然后再点击左上角的“三横线”,再点击“礼包兑换”。5、输入相应的兑换码即可在游戏中领取啦。
.jpg)
公开招募计算器使用方法:勾选需要查询的Tag,最多五个;勾选需要查询的星级,默认全部;点击“计算”;可以点击推荐表格中的干员或标签进行精准查询,再点击任意干员或标签返回。说明:目前数据基本完整,如果有任何发现不对或者残缺的地方,随时可以通过各种途径联系我(Github也可以)关于“资深干员”:尚不清楚这一TAG是否出六星,目前按照会出来算。评分(有一列$~是什么):优先高星占比多,且标签较少相对低耗的组合,仅作推荐,还是要根据实际需求来选择。最近更新:2019/04/20:之前构思的功能基本已全部实现,包括列举,打分,排序,星级筛选,标签与干员精准查询。开服后再更新数据信息。2019/05/02:UI更新;根据公测数据更新公开招募信息,删除了拉普兰德/深海色/空等无法公开招募到的角色,补充暗锁。升级消耗计算器做了一个简单的升级计算器,方便各位 和自己 计算升级干员需要的消耗,规划升级方案。使用方法:选择星级;选择当前精英化等级(未精英化则为0),输入当前等级和期望等级;点击“计算”;各星级最大等级(/后为精英化最大等级):1:302:303:40/554:45/60/705:50/70/806:50/80/90精英材料计算器精英化材料计算,排版目前有点乱,可能存在未知bug,欢迎反馈。使用方法:输入需要的材料数量;点击“过滤”掉与合成无关的材料;输入已有的材料数量;再次“过滤”掉不需要刷的材料。
.jpg)
第一:最近不要抽卡,黄票,合成玉,原石留着等周年限定池。 第二,棘刺和能天使拉到60就行,90没必要冲。 第三,工具人不够,建议拉上涯心和践行者,红和砾选一个拉到精一满级(个人推荐砾)。建议推拉干员拉到精二给技能专精,可以拉/推动更大重量的敌人。 第四,奶不够,单奶群奶至少一对。白面鸮和苏苏洛拉满。奶盾也拉两个。先锋优先拉地面先锋,高台先锋夜半先放放,优先级不高。令很强,但是不建议前期投资源练,比较吃理解。 第五,四星战神拉上以下几个:白雪,苏苏洛,咕咪,松果,卡达,桃金娘,孑,蛇屠箱,远山。(精一满级即可,精二视情况而定)这些托底的干员练了不亏,有了上位也可以基建用。另外蜜莓和稀音也要做出来,但不用急着练。远卫可以拉两个。 第六,剿灭尽量拉满,经验五和龙门币五都要稳过。 T0(真神):水陈、42。 T0.8:银灰、艾雅法拉。 T1(双up都T1且没有就抽):棘刺、风笛、煌、山、赛雷娅、灰烬、能天使、小火龙、凯尔希、泥岩、浊蒂、铃兰(T0、T1相对公认吧)。 T2(有必练):令、傀影、耀骑士、粉毛、W、黑、夜莺、安洁丽娜、夕、嵯峨、温蒂、歌蕾蒂娅、琴柳、年(T2很难说)。 推荐四星:桃金娘、蛇屠箱、古米、讯使、砾、苏苏洛。 推荐三星:玫兰莎、克洛斯。 单奶:没闪灵的话,华法琳、赫默、苏苏洛三选二。
.jpg)
大家都知道明日方舟里的资源有很多,升级用的龙门币啦,抽卡用的合成玉啦,晋升干员所需的各种各样的材料啦等等。但这些所有的一切,其实都是靠一种材料转化而来的,那就是至纯源石。今天小编就和大家算算,这个在明日方舟最珍贵的至纯源石,他怎么用才是最划算的呢?首先第一点小编要提的就是鹰角给大家发的福利之一,就是“专业强化礼包”,小编更乐意称他为“新手礼包”,这个礼包每到达另一个五级解锁购买资格,购买这个需要的货币,就是至纯源石。买这个的好处就是你花了多少源石,就能得到加个相同的合成玉,还有大量的龙门币、作战记录和各种精二材料。这么一算,可以说是一个源石买了两个源石的东西,非常划算。这个礼包无论是氪金大佬和平民玩家都值得购买,但每个礼包只能购买一次。除了上面所说的新手礼包,小编接下来要提的是明日方舟里面的时装,时装只能用源石购买,所有的时装都是一个价钱,十八颗源石。小编给大家算算,十八颗源石可以化成3240点合成玉,能够五次十抽,然而五次十抽抽到的可能只是竹篮打水一场空。与其花费那么多抽到无数个芙蓉,不如去买时装,因为只要你买了,他就永远是你的,怎么算都是不亏的。小编上面说了几个至纯源石怎么才能不亏的用法,接下来小编就给大家算算怎么才是最亏的。玩过游戏的大概都知道,血亏的用法当然是碎石头加理智,大概只有用钱点烟的大佬们才会这么干吧。玩家初期一个石头只能换五六十的理智,到后期八十级的理智上限也就129点,这点理智听起来还挺多,其实算下来什么也没有。比如说高级芯片的关卡刷一次要三十六点理智,精二的干员一个六星需要八个,就算是百分之五十的几率出了自己需要的,那么就需要五百七十六的理智,所以说用源石换理智真的只有真正的大佬才能干出这种事情,平民玩家们还是安安心心攒着源石等有机会的时候用吧。小编最可惜的还是那个一个石头能买两个石头的东西的礼包,可惜只能买一次,并且只能买到六十级,所以小编说是新手礼包嘛。当然鹰角也不可能让你一直买下去,不然血亏的就不是你,而是鹰角了。
.jpg)
《三国志14:威力加强版》各武将连携关系组合有许多,比如关家军,马家军等等。如果能利用好武将连携关系的组合,能够在战场上如虎添翼,下面我们来看看有哪些连携组合吧《三国志14:威力加强版》各武将连携关系组合一览:第1组臧霸,孙观,吴墩,尹礼,昌豨,山地林地无敌,让你轻松入蜀。第2组王平,句扶,外加张任或者张燕的山地强力防守组合,坚持几年,蜀汉无忧。第3组关羽、关平、周仓、廖化,后期关家军。第4组张飞、诸葛、庞统、后期张苞、关兴、三前排两后排,有攻城有控制。第5组刘备、刘封、赵云、陈到、黄权、李严、田豫。很灵活的组合,前排有赵云陈到刘封,灵活攻城组合。第6组吴懿、吴兰、雷铜。第7组张南、吴班、冯习。第8组张辽、高顺、吕布。第9组候成、魏续、宋宪。第10组张辽、张虎、乐进、乐琳。第11组張郃、高览、司马、还可以硬塞个曹真,效果显著。第12组徐晃可以加入刘关张组合,也可以和史涣、满宠组队。第13组郭淮、王凌、曹真、曹休。第14组两夏侯、曹仁、曹洪。第15组曹操、典韦、许褚、曹彰、荀彧掠夺伤兵组(郭嘉断粮)。第16组吕旷、吕翔。第17组袁绍、颜良、文丑。第18组李丰、乐就、陈纪、梁纲。第19组公孙瓒、公孙越、公孙续、公孙范。第20组田楷、单经、严纲。第21组疯狂马家军,马腾、马超、马岱、马铁、马休、马云禄。第22组中期的夏侯家族。第23组暴击队孙坚、黄盖、程普、韩当、祖茂,孙吴平推组。第24组甘宁、吕蒙、凌统、蒋钦。第25组水师绞肉机,周瑜、程普、黄盖、小乔。第26组孙策、周瑜、大小乔。第27组孟达、李严、法正,今天亲测,效果不错,三人互亲,演义也太黑孟达了。第28组陈武、董袭,吴国专门拿来欺负武力偏低的。第29组韩遂部下也有强连携,程银、候选、李堪。第30组终结游戏乐趣的张角、张梁、张宝,每队20000兵,真的无聊。第31组皇甫嵩、朱儁、卢值、公孙瓒。第32组陆抗、羊祜、杜预。第33组严颜、张飞、黄忠、法正,这一组要手动微调才能用好。第34组魏延、陈式。第35组孟获、祝融、小花花。第36组孙恒、孙韶、孙河、孙异。第37组朱桓、朱异、朱据、吕据、吕范。第38组朱然、朱治、朱绩、陆逊、吕蒙。第39组徐盛、丁奉。第40组越吉、雅丹、彻里吉、高定、鄂焕。第41组阿会喃、金环三结、董茶那。第42组姜维、夏侯霸、钟会、张嶷。第43组塌顿、楼班、丘力居(少数民族不怕硬刚,就怕智将和圆形阵)。第44组陈泰、司马师、司马昭、徐质。文聘、贺齐、麴义、庞德、张燕、张任、华雄。第45组邓艾陈泰州泰组,羊祜杜预等组、诸葛恪组、文家父子组。第46组曹氏血亲组:曹真、曹彰、曹休、曹纯、曹丕。第47组我的天,发现孟达朋友圈真的牛,魏文帝都能亲爱他,孟达、夏侯尚、曹丕、曹真、曹休。第48组赵云削了,但是在公孙瓒增强的情况下加入公孙瓒血亲组,也真的是无敌啊,加入卢植,6人组,横扫河北,不惧刘关张。第49组轲比能、鲜于辅、阎柔组成3人组。第6组吴懿、吴兰、雷铜。第7组张南、吴班、冯习。第8组张辽、高顺、吕布。第9组候成、魏续、宋宪。第10组张辽、张虎、乐进、乐琳。第11组張郃、高览、司马、还可以硬塞个曹真,效果显著。第12组徐晃可以加入刘关张组合,也可以和史涣、满宠组队。第13组郭淮、王凌、曹真、曹休。第14组两夏侯、曹仁、曹洪。第15组曹操、典韦、许褚、曹彰、荀彧掠夺伤兵组(郭嘉断粮)。第16组吕旷、吕翔。第17组袁绍、颜良、文丑。第18组李丰、乐就、陈纪、梁纲。第19组公孙瓒、公孙越、公孙续、公孙范。第20组田楷、单经、严纲。第21组疯狂马家军,马腾、马超、马岱、马铁、马休、马云禄。第22组中期的夏侯家族。第23组暴击队孙坚、黄盖、程普、韩当、祖茂,孙吴平推组。第24组甘宁、吕蒙、凌统、蒋钦。第25组水师绞肉机,周瑜、程普、黄盖、小乔。第26组孙策、周瑜、大小乔。第27组孟达、李严、法正,今天亲测,效果不错,三人互亲,演义也太黑孟达了。第28组陈武、董袭,吴国专门拿来欺负武力偏低的。第29组韩遂部下也有强连携,程银、候选、李堪。第30组终结游戏乐趣的张角、张梁、张宝,每队20000兵,真的无聊。第31组皇甫嵩、朱儁、卢值、公孙瓒。第32组陆抗、羊祜、杜预。第33组严颜、张飞、黄忠、法正,这一组要手动微调才能用好。第34组魏延、陈式。第35组孟获、祝融、小花花。第36组孙恒、孙韶、孙河、孙异。第37组朱桓、朱异、朱据、吕据、吕范。第38组朱然、朱治、朱绩、陆逊、吕蒙。第39组徐盛、丁奉。第40组越吉、雅丹、彻里吉、高定、鄂焕。第41组阿会喃、金环三结、董茶那。第42组姜维、夏侯霸、钟会、张嶷。第43组塌顿、楼班、丘力居(少数民族不怕硬刚,就怕智将和圆形阵)。第44组陈泰、司马师、司马昭、徐质。文聘、贺齐、麴义、庞德、张燕、张任、华雄。第45组邓艾陈泰州泰组,羊祜杜预等组、诸葛恪组、文家父子组。第46组曹氏血亲组:曹真、曹彰、曹休、曹纯、曹丕。第47组我的天,发现孟达朋友圈真的牛,魏文帝都能亲爱他,孟达、夏侯尚、曹丕、曹真、曹休。第48组赵云削了,但是在公孙瓒增强的情况下加入公孙瓒血亲组,也真的是无敌啊,加入卢植,6人组,横扫河北,不惧刘关张。第49组轲比能、鲜于辅、阎柔组成3人组。
.jpg)
要说《三国志14》难度最高的是什么时候,那绝对是玩家刚刚建立势力的那段时间了。即便选择初始实力最强的曹操,也难免会受到公孙瓒、董卓等顶级诸侯的追击,毕竟看到一个有潜力的新兴势力出现,肯定要趁其崛起之前就赶快灭掉,以绝后患。而阿鸯今天要说的就是从四个方面入手,在前期就奠定好破局的基础,让玩家甚至能在五年内用小势力都能拿下曹老板!先来说说前期最关键的人员招募和人际关系网。虽然即便招募再多将士,兵力都还是根据城池上限而定,而且将士多了还得消耗更多粮草,感觉很亏,但要知道每多一名将军,对上敌军时就会多出不少选项,而且军队也能分散站位,相互支援、围剿,比起单一军队只能一窝蜂地涌上去,足够的将士以及相应的关系网都是非常关键的。说到拥有将士去打仗了,那必不可少的就是战场上的地形了。毕竟不是人人都像吕布(个性“飞将”)和刘备(个性“脱兔”)拥有无视地形的能力,所以战前了解战略地形是非常重要的一环,尤其是在西蜀的山地、南蛮地区,这些地势崎岖的地方要给自己留好后路,否则很容易就被堵死在这些“单行路”里头,军队活活被困死!接下来得说说建筑方面,建筑的用途很广,但实际上真正能利用上的并不多,因为很多军械的价格高昂,性价比很低,所以更推荐玩家去采用最质朴的投石车城墙体系,直接用一排排投石车来充当“城墙”,这样基本上就能做一面价格不高、但防御力十足的防御工事了。搭配上拥有“铁壁”特性的将领,投石车的耐久也会增加,完全能胜任城墙。最后就来说说非常核心的资源粮草吧。粮草是战斗的核心,后期基本上不怎么缺,但前期就要精打细算了,绕远路和爬山,都需要额外的粮草进行支撑,所以如何把粮草利用精确,是一定要考虑好的。虽然前期优先富饶的城市有着充足的资金粮草,但前提是需要把手上优先的资源利用好,先把眼前敌军给逐个击破。俗话说“万事开头难”,只要玩家能在前期良好过渡,那么后面的游戏难度也会大大降低。在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》中,同样有着精彩纷呈经典系列作玩法,并且在即将迎来的周年庆版本中还对经典的“洛阳争夺战”进行了一番大刀阔斧的改革,让玩家需要重视起争夺战的前期攻势。全新的洛阳争夺战需要参战的军团对洛阳城前的关口发起进攻,需要先把城池迁到关口10格范围内才能发动攻势,只有获得众多关口中的其中一个隘口的控制权,玩家所在的军团或联盟才能开始进入洛阳,对城内发起进攻。但控制住关口并不意味着安全,因为此时才算是真正步入前期!关口并非是永久拥有,军团还需要派遣部分玩家驻扎于此,因为其他军团是可以在这个时候对关口进行攻击的,敌方军团攻击成功,就会抢走关口控制权,此时己方便失去了进入洛阳城的资格,只能重新再战,但兵力损失大半,又有些无力回天。所以想要成功拿下洛阳城的关键,就是前期守好占领下来的关口。前期如何顺利过渡,一直都是《三国志》困扰新手玩家们的最大难题,只有经过多方面的计算,方可得出最顺利破局的方法。
.jpg)
B社开发的卡牌新作《上古卷轴:传奇》日前公开了竞技场模式玩法。该模式和炉石竞技场极其类似,《上古卷轴:传奇》的竞技场门票也是150金币,玩家也需要在竞技场中构筑一套卡牌,不过区别在于,《上古卷轴:传奇》的竞技场可以是玩家对战,也可以选择与电脑AI对战。竞技场对战竞技场构筑卡组依然是在系统展示的3大职业中选择其一,由于每个职业都包含两种不同的属性,组牌的时候,系统每次只会提供3张与英雄属性相同的卡牌。比如,玩家选择刺客职业,组牌的时候只会有绿色的敏捷牌和蓝色的智力牌。当然,组牌也是从3张牌中选择一张,直到卡牌上限达到30张。职业3选1需要注意的是,如果选择与电脑AI进行竞技场对战,需要干掉8个不同难度的小BOSS,之后将面对最终的1个大BOSS,每个BOSS都不可跳过。当然,输掉三场比赛就宣告竞技场之旅结束。PVE竞技场对抗9个BOSS每一次竞技场胜利,玩家都可获得相关奖励。游戏会在玩家获胜后提供一次额外的3选1卡牌机会,玩家可以把这张额外的牌加入到卡组中。不过,玩家获胜后也可以从金币、卡牌材料、甚至额外的任务等奖励中选择其一。获胜奖励:选择额外的一张卡牌虽然《上古卷轴:传奇》在模式上和炉石有不少共同之处,但在细节方面还是有很多不同。比如玩家的英雄血量与英雄属性相挂钩,而且每个英雄有5个符文,损失一定血量就扣除一个符文并抽牌。另外,游戏的武器牌都是随从的BUFF牌。
.jpg)
上古卷轴5:天际高级控制台代码-高能武器代码:0001CD27 一把刀,能吸取对方的HP!0001CB36 召唤权杖,召唤一只魔界战士战斗(神器,用完需要灵魂石充能)0004a38f 吸血妖刀 (参照妖刀村正)00045F96 魔免史诗盾000A88C9 召唤冰巨人(用完需要灵魂石充能)0002AC6F 法杖(用完需要灵魂石充能),乃神器,效果,随机法术效果,还有,可把敌人变成动物。如:小鸡神器Dawnbreaker:0004E4EE Dawnbreaker(单手剑)造成15点火系伤害,攻击不死生物时造成爆炸,杀死周围所有的不死生物00045f96 Spellbreaker(盾牌)查上面那个神器的时候一起查出来的,看了一下效果,格挡成功后制造一个可以吸收50点伤害的魔法盾阿祖拉之星: 63b27 最大的充能,并且不消失(上几代是这样)黑星: 63b29 与黑色灵魂石对应的无限充电器几个四代就有的神器:000233E3 燃烧37点体力与魔法,如果3秒内杀死敌人,吸收灵魂000D2846 +20%价钱,+10辩论技能,+5%回魔0002AC60 为狼人带来额外的变化???000F82TE 可以将施法者变成狼人???00035369 最华丽的最没用的神器,燃烧20点魔力每秒,当对方空蓝才烧血。但是非常的华丽,一道激光一样!000240D2 一把小几率即死的匕首,Mehrunes' Razor下面是最好的制式武器:首先是灵魂石代码,用来充能:0002E4FC(空的)0002E4FF(满的)弓:0001DFE0 一刀解决36级下召唤生物0001DFEF 一定几率6秒麻痹0001DFF5 20秒内结束战斗,获得灵魂石0001DFFC 40级以内的怪物逃跑30秒0001DFEC 造成60点魔法伤害箭支:000139CO(或者0) +24物理攻击,但箭头是月牙形的,感觉非常的不准000139BF +20物理攻击,头成牙状,非常非常的帅,我一般用这个,感觉比上面那个准匕首:0001DFFF 25点吸血0001E002 30点吸魔0001E008 一刀解决36级下召唤生物0001E082 造成60点魔法伤害0001E085 一定几率6秒麻痹0001E0D6 20秒内结束战斗,获得灵魂石0001E0D9 30点吸耐0001E0E7 40级以内的怪物逃跑30秒大剑:00028D60 25点吸血00028D63 30点吸魔00028D68 一刀解决36级下召唤生物00028D74 造成60点魔法伤害00028D77 一定几率6秒麻痹00028D81 20秒内结束战斗,获得灵魂石00028D84 30点吸耐00028D92 40级以内的怪物逃跑30秒剑:00028E7A 25点吸血00028E7D 30点吸魔00028E83 一刀解决36级下召唤生物00028F46 造成60点魔法伤害00028FDD 一定几率6秒麻痹0002950E 20秒内结束战斗,获得灵魂石0002954B 30点吸耐00029560 40级以内的怪物逃跑30秒单手锤:00028DD4 25点吸血00028DDC 30点吸魔00028DE4 一刀解决36级下召唤生物00028DF0 造成60点魔法伤害00028DF4 一定几率6秒麻痹00028E28 20秒内结束战斗,获得灵魂石00028E5D 30点吸耐00028E76 40级以内的怪物逃跑30秒法杖:00029B7B 恶魔指挥之杖,抢夺对手召唤出来的召唤生物的指挥权0004DE5B 龙之祈祷之杖,在地上放出一个闪电墙,持续伤害,持续时间长,当心伤到队友00029B73 10秒麻痹的法杖00029B82 火球术法杖,五火球神教万载万载万万载00029B85 火墙法杖00029B86 冰墙法杖00029B87 闪电法杖0007A4FB 每秒50点火伤害的火焰喷射000BE121 60秒点灯000BE122 很牛叉的60秒内杀死吸收灵魂0010076D 每秒50点电伤害的杨教授之吻0010FCF2 90点火伤害的不爆炸火球术0010FCF7 90点冰伤害的冰球2.上古卷轴5:天际高级控制台代码-防具套装卖相好的几套:注意:轻甲潜行声音小,重甲冲刺起来Stamina消耗大名称: 头盔: 盔甲: 护手: 靴子:龙套 000d7a08 000fe2e5 000d79f3 000d79b3恶魔套 0001396b 0001396a 0001396c 0001396dDaedric 0001396d 0001396b 0001396c 0001396a龍盾甲 00013969 00013966 00013967 00013965龍鱗甲 00013940 0001393e 0001393f 0001393d夜莺套装 000fcc12 000FCC0E 000fcc11 000fcc0c灰色装(不会翻译) 00108546 00108544 00108545 00108543夜莺装备的预览图:3.上古卷轴5:天际高级控制台代码-有效代码:负重代码:player.forceav空格carryweight空格<数值>(这个代码是用久加负重,不会下次进游戏负重就没了情况)金钱:比如player.additem空格000000f空格99999(增加金币99999)player. setav magicka xxx 加魔法,魔法的拼写可能有误。加生命和体能也是同样的格式,换成相对应的health就好。4.上古卷轴5:天际高级控制台代码-物品代码:开锁器:0000000a有朋友问开锁器的问题player.additem a 999999开锁器没有重量,开断一个就有一格经验,所以,多断才好啊。不会断的,是100点开锁点出来的。5.上古卷轴5:天际高级控制台代码-药水:00039BE5 终极红药,补满00039BE7 终极蓝药,补满00039CF3 终极绿药,补满关于隐身药水,由于隐身药水非常悲剧的是在玩家做好以后临时创造一个属于你的代码命令,所以没有办法直接给出,就取个巧0003AD56 Chaurus Eggs 一种发光的蛋000727DF Luna Moth Wing 一种发光的蝴蝶用炼药把这两个融合在一起,就能做出50秒左右的隐身药水了,多打一些,用来练习炼药,直接冲上100级炼药不过就是点两三千个R键而已。TGM - 无敌Tcl- 穿墙resurrect - 复活你鼠标所选择的人或怪lock * - 再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。#必须介于1到100之间,unlock - 再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。kill – 再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。advlevel - 立刻升级psb - 获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!stopcombat - 先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。player.setcrimegold 0 - 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。player.payfine - 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。resurrect - 复活该目标6.上古卷轴5:天际高级控制台代码-魔法1. 一个非常非常有用的魔法, clairvoyance(好像是这么写,反正c打头,很长)。一定要尽早入手。作用是显示通向当前任务目标的路径。迷路党必备。1.1. 另一个非常有用的魔法, soul trap. 用来搜集灵魂。2. 毁灭系魔法只有三个属性,冰, 火,电。每个属性在初期也只有三类形式,能发射出去的,火球冰球电球;能持续发射的,火波冰波电波;能放陷阱的,火陷阱冰陷阱电陷阱。具体伤害和使用各位慢慢试验。3.治疗系里的hand-healing可以给别人,比如同伴,治疗。并且有一个可以吓退僵尸的法术。同时治疗别人的魔法应该可以给不死生物造成伤害。3. 怪物是有抗性的,如果一种属性的魔法伤害很低,快换另一种!4. 双手魔法可以混合不同属性但同一类型的法术,比如左火球右冰球,左电波右火波什么的。当然也可以同一类型同一属性混合。5. 打龙的时候,如果觉得丫乱飞,用第一个学到的龙吼把它震下来!6. 在灰胡子们让你去找号角的那个任务里,最后一个机关,就是靠近三块石头开三个门,需要你迅速的激活三个石头后再迅速的使用三次刚刚学会的加速龙吼。7. 龙吼通常需要你去杀龙,夺取龙的灵魂来激活。8. 两个及两个字以上的龙吼,需要你长按z键。9. 龙吼在移动中似乎无法使用。10. 在没有perk支持前,你同一时间只能拥有一个召唤生物。放心,会有mod来满足你组建亡灵大军的愿望。(更新)11. 所有的魔法书都再“book”栏下,所有的魔法书都以“spell”开头。7.上古卷轴5:天际高级控制台代码-快捷装备和魔法1. 在装备/魔法/物品,选中后点f,就会加入favorite中。这时在游戏里按Q,就可以呼出。2. 在Q呼出的菜单里,鼠标移动到某一项上,按数字键,就会把对应数字键绑定之。3. 一开始,貌似我的左手右手和鼠标的左键右键是反的。可以在选项中修改。4. 按I与按P都可以呼出物品栏,I的对应与左手,P的对应与右手,快捷绑定也是同理。--其他技巧1. 按住alt是急奔,消耗耐力。在马上也可以使用2. 拿住(注意,不是拿取!)东西是长按E键,这个在用特殊手段偷东西的时候很有用,什么是特殊手段?看下面3. 目前偷东西有两种特殊手段,一种是找个容器盖住所有能看到你的人的头,然后尽情的偷。另外一种是拿一个容器,大一点,然后把你要偷的东西都“放”到这个容器里。注意这个过程种你不能装走任何东西,都要用上面的“拿住”,然后放进去,就和你在现实里一样。然后把这个装满赃物的容器拖到某个无人的角落,尽情的拿吧。(这个是曾经用来在辐射新维加斯里洗劫sliver rush的。。。)所以,不管你用哪种,随身带几个大容器吧,桶啊,锅啊什么的。4.对于快速升级弓箭:RIVERWOOD那 两男抢一女任务,帮那个木精灵,他就成你小弟了,再找他学弓术,交完钱,选交换物品选项,再把刚给他的钱拿回来。8.上古卷轴5:天际高级控制台代码-各种套装代码:DragonPlate系类------重甲:重甲防御好高的头盔: 盔甲: 护手: 靴子: 盾牌:000D7A77 +40%弓箭伤害 000D7A2B +25点重甲技能 000D7A53 +40%弓箭伤害 000D7A1E 无声移动 0010DFA6 +22%魔法防御000D7A7B 水中呼吸 000FE2FA +50%耐力回复DragonSale系类-------轻甲:轻甲很帅哦头盔: 盔甲: 护手: 靴子: 盾牌:000D7A0B +40%弓箭伤害 000D79BF +25点轻甲技能 000D79E7 +40%弓箭伤害 000FDA06 +40%潜行有利 0010DFA9 +22%魔法防御000D7A0F 水中呼吸 000FE2E5 +50%耐力回复 0010DF70 加偷窃成功率(40%) 0010DFA9 +22%魔法防御比较漂亮的水晶轻甲套。头盔: 盔甲: 护手: 靴子: 盾牌:000D53D5 +35%弓箭伤害 000D5386 +22点轻甲技能 000D53AE +35%弓箭伤害 000D5371 无声移动 0010DFB5 +20%魔法防御(很漂亮的盾牌)000D53D9 水中呼吸 000FCEF6 加偷窃成功率恶魔装,比龙重甲防御更高,只是没有轻甲,另外非常的帅头盔: 盔甲: 护手: 靴子: 盾牌:000D7AE9 +40%弓箭伤害 000D7A9D +25点重甲技能 000D7AC5 +40%弓箭伤害 000D7A8B 无声移动 0010DFA3 +22%魔法防御000D7AED 水中呼吸 000FCEF6 加偷窃成功率 0010DF79 +70点耐久上限9.上古卷轴5:天际高级控制台代码-下面是恶魔和龙的材料,主要是进行对盔甲升级:0005AD9D Ebony Ingot 恶魔的打造和升级材料000800E4 Leather Strips 恶魔和龙轻的打造材料0003AD5B Daedra Heart 恶魔的打造材料0003ADA3 Dragon Scales 龙鳞,龙轻的打造和升级材料0003ADA4 Dragon Bone 龙骨,龙重的打造和升级材料000DB5D2 Leather 龙的打造材料龙轻还要用铁矿,这个我就不写了,你没有四五十个都不好意思出来混10.上古卷轴5:天际高级控制台代码-打磨升级装备的窍门:0010DF26 +25%打磨效果的项链00100E40 +25%打磨效果的戒指000D7ACE +25%打磨效果的手套另外还有一个+25%打磨效果的盔甲,没有办法用控制台写,只能用附魔附,而且必须是100级的技能才行。这样,一套总共+100%打磨效果,穿着这身装备去打磨武器和防具,效果会非常的卓越哦,当然已经打磨到最高级的也没有关系,只要有提升的空间,就还可以再打磨,一把已经是legendary的剑本来攻击只有49,再打磨一次,虽然仍然是legendary,但攻击上升到了64。
.jpg)
得益于55版本,黑曜石装备使得大部分职业都能玩出不一样的炫(qi)酷(pa),然而有时候反而有奇效。以下放出,仅个人观点。1.圣堂骑士天赋:铁壁 生命 格斗叼炸天的奶骑,同评分情况下1v1基本无敌,高爆发法师才能勉强一战,有蓝就死不了,没蓝就喝蓝药,就是恶心死你,前几天看直播pk场两个奶骑对砍,砍了几分钟也是醉了。打团也是个搅屎棍,生存能力比什么炮灰龙刃强多了。玩法:格斗倒地一套,开铁壁挨一波揍,生命加血,再格斗一套,再加血,再打几下,跳下舞,再加血…出装:大地板/大地皮一套+单手奶锤+盾,开55就用黑曜石魔抗盾,可换黑曜石奶枪2.魔剑士天赋:格斗 暗杀 元素传说中各类网游小说的双修王者。没开55就是废物一个,得益于黑曜石法刀,就是加咒力的双修刀,伤害不亚于脆皮鸡剑刃游侠,你说我脆?哪个刺客不脆,而且我有魔法盾,加护甲吸收伤害还防击倒。玩法:和其他刺客一样。飞刺倒地5连雷什么的就不说了出装:和其他刺客一样,左手换法刀(其实穷孩子拿法杖敲人也挺不错的)法刀延伸:炼狱刺客(暗杀格斗死亡),这个怎么玩,开狂暴,每受攻击,加30攻击和咒力,然后你就800法强了,然后你就死亡55级技能自爆了,然后你就死了…本人4测后期就玩这个,4300评分,城战曾经炸死3个残血,不过本人比较奇葩,布甲刺客…和4800的法爷五五开…打团就是送…3.天之游侠天赋:野性 暗杀 生命奶弓。黑曜石奶枪,加敏捷加治愈力,穷人还是别玩,还没奶就被一套秒了出装:我个人推荐出肉一点,毕竟追求输出也不会玩这个,敏体或纯体皮夹一套,奶枪+盾牌(别觉得弓手带盾牌很奇葩,这游戏后期除了双持刺客基本都带盾牌奇葩4:圣歌守护者天赋:铁壁 意志 吟游带法杖,其他全肉,BB机一个,因为输出全靠一个技能-300%咒力加成的音刃,本人亲测,这货就是bb机,只要你抗得住,一直按一个技能就可以了,一秒一次,那音效会把你逼疯。出装和玩法:很硬的坦克装,减点cd,一把神赐法杖,绝对无敌,状态全开,打不死,4、5个音刃死一个人,还有谁?而且这货硬的无解,大地赞歌一吹,加2000多双抗。)5.梦魇骑士天赋:铁壁,格斗,幻术个人评价:2015最佳骑士2015感动上古十大职业2015海战最佳坦克2016希望之星…简介:这货叼的不行,本人唯一看好的物理坦,团战作为不亚于任何冥土,塔盾,群恐惧简直太恶心。本人4测一次攻城,我方一众炮灰龙刃冲进人堆毫无作为的时候,对面一众梦魇/法坦简直就是用群恐把我们这些脆皮鸡玩到死。就听到yy指挥在喊:他们全部换了梦魇什么的… 超恶心。另外试想一下海战几个梦魇登船,硬得一b,又群恐把甲板上的人/炮手掉下海,想想就蛋疼出装:和龙刃无异玩法:搅屎棍,突进群恐土豪6:鹰眼狙击手天赋:野性 暗杀 元素特点:双修法弓,输出爆炸,魔法盾防推倒,冰径风筝点评:双修实用性不如魔剑