.jpg)
对战模式中对英雄能力提升较大的装备道具并不算少,根据游戏时间的不同,一些属性提升不多的低级装备也能让英雄有着不小的提升。不过,对于大部分玩家而言,在实际对局中让英雄搭配上一些强大的装备,都是开局时就想要实现的梦想。接下来的时间里,我们就一起去看看,在日常对战中4族常用英雄的那些梦幻装备吧。亡灵族死亡骑士:作为一个以辅助技能见长的英雄,适合死亡骑士的装备非常之多。不过,由于亡灵族只有巫妖这一个远程输出英雄,实战中基本都会用他来搭配死亡骑士,所以那些增加智力、血量的装备虽然对死亡骑士的提升很大,但后面基本都将属于巫妖。所以,真正算得上死亡骑士么梦幻装备的道具,还是当属艺人面罩、卡嘉长萧(辉煌光环道具,现在叫卡德加的洞察烟斗)、蓝牌、大血瓶、大蓝瓶等可以提升自己蓝量恢复和生存能力的道具。巫妖:作为亡灵族唯一的本族远程英雄,受部队的依赖程度仅次于死亡骑士。实战中,腐蚀宝珠、攻击之爪(加9及以上最好)、智力加6、力量加6和血牌等一些可以提升亡灵整个部队输出能力、巫妖输出和生存能力的装备,都算是巫妖的梦幻级装备。这里需要注意的是,在没有其它力量英雄加入的情况下,力量加6这种道具给巫妖带上提高生存能力,大多数时候都比给死亡骑士带上更加实用。暗夜精灵丛林守护者:作为当下暗夜精灵族玩家最常用的首发英雄,丛林守护者在游戏前中期的综合能力无疑是非常强大的。在游戏来到中后期时,由于缠绕和树人两个技能都会受到驱散魔法限制的原因,所以后期的主要作用还是远程输出和6级后的团队补给能力(战后补给较多)。毒液宝珠(毒球)、智力装备的作用会显得更强一些。恶魔猎手:由于如今很少有暗夜精灵玩家会选择首发恶魔猎手了,这个英雄在二三发位置上的表现显得愈发亮眼。又因为这个英雄在输出和前排两个位置上都有不错表现的原因,实战中攻击之爪、敏捷加6、力量加6和血牌等一些可以增强恶魔猎手输出和生存能力的道具都可以算是英雄的梦幻及道具。值得一提的是,大多数时候恶魔猎手都不适合搭配纯粹的输出装备。兽人族先知:提到这个英雄,或许大家还会想到版本改动刚刚完成,先知登场率大幅度提升,胜率却一直难以提升的那段时间。后来,随着战术体系的逐渐完善,胜率才慢慢被提升了起来。与其他英雄相比起来,由于先知大多数时候都是用来打前期压制的原因,装备要求并不算高,可以直接提升先知攻击力和智力的装备受欢迎程度会高上很多。暗影猎手:作为一个主属性为敏捷,其它属性又还不差的技能型辅助英雄,实战中增加英雄攻击、蓝量、蓝量恢复速度、敏捷和智力的装备都可以算是暗夜猎手的梦幻装备。剑圣:作为兽族玩家的信仰级英雄,剑圣虽然被削弱了不少,但人气依旧不低,只要有机会很多玩家都愿意去使用。作为一个依靠普攻输出的强力英雄,攻击之爪、敏捷加6等可以直接提升剑圣攻击力能力的装备都是梦幻级装备。人族大法师:作为人族最重要的后勤保障英雄,还有着辉煌关怀技能存在的大法师,装备要求并不算特别高。实战中,只要有一些可以提升攻击力的装备来加快前期练级效率就已经不错了。当然,如果在大法师有了一定等级后,想要去压制对手时,大蓝瓶无疑也是极好的装备。山丘之王:作为人族的核心技能爆发点,山丘之王的技能虽然遭到了不小削弱,但受关注程度依旧很高。就当前版本来看,可以提升山丘之王血量、蓝量和蓝量恢复效果的装备效果都非常不错,其中又以智力加6、蓝牌和大蓝瓶的效果为最。圣骑士:除了圣骑士首发的对局外,实战中能够留给圣骑士使用,还有着不错提升的装备,基本都只有智利加3等一些小型装备了。
.jpg)
在《激战2》的泰瑞亚世界中,除了玩家可选的五大种族(人类、夏尔、阿苏拉、诺恩、希尔瓦里)之外,还生活着许多奇特的神秘生物种族,玩家在探索世界的过程中也会与这些种族有着密切的联系。其中哈克蛙是泰瑞亚上的两栖类蛙人族生物,他们尽管长相丑陋,在某些方面却有着不输于阿苏拉的非凡能力。泰瑞亚大陆上的哈克蛙种族遍布于悲伤之海的沿岸,他们喜欢居住在沼泽地区,繁殖能力非常强,不过寿命却很短。他们的身体内都有充满毒液的腺体,同时也是公认的制毒解毒大师,并且在炼金术方面有着极高的造诣,就连骄傲的阿苏拉一族都十分认同他们的炼金能力。哈克蛙种族也分为许多个部落,主要是按照身体颜色来划分,不同的颜色代表他们有着不同的毒液。哈克蛙的各个部落之间有时会为了领地而互相开战,在外人看来他们十分好战。他们也拥有一定的智慧,愿意与玩家对话,玩家可以根据剧情的进展选择成为这个种族的敌人或是朋友。在《激战2》首部资料片“决战迈古玛”,新的开放世界地图迈古玛丛林中,还生活着两支不同于泰瑞亚的哈克蛙部落,他们已经形成了自己独特的文化。迈古玛丛林中的哈克蛙分为伊策尔族和奴霍奇族。伊策尔族的体型类似树蛙,他们热爱音乐,善于使用弓箭、匕首等轻型武器,战斗时会利用他们苗条的体型和敏捷的身手伏击敌人。奴霍奇族则相反,他们体型巨大而笨重,因此行动并不敏捷,但拥有无穷的力量和耐力,他们在战斗中会用庞大的身躯和战锤来攻击敌人。同为哈克蛙部落,伊策尔族更擅长使用毒药,而奴霍奇族则在炼金术方面有很大成就。在《激战2》资料片中,迈古玛丛林的两支哈克蛙部落和玩家面临着相同的敌人——丛林巨龙墨德摩斯。因此玩家可以与他们结成盟友并互动,通过新的专精系统学习他们独特的语言,从而与他们更好地交流,获得他们的帮助。你可以从他们身上学到新的战斗技巧来削弱你们共同的敌人,还有可能获取他们的秘密宝藏。《激战2》游戏的设计者希望这些种族不仅仅是游戏中的NPC或者一个地图上可以被杀的红点,因此赋予了他们历史和文化,以及对这个世界的看法,如此一来让他们看起来更真实。11月20日资料片在国服上线后,玩家还可以体验到更多值得探索的哈克蛙文化,并帮助你探索丛林,敬请期待!
.jpg)
实况足球8中的射门方法一般为四种1,普通射门方向+射门键 蓄力的长短决定射门力度,方向键控制射门方向.2,无间歇射门,球到来之前按方向+射门键不停球直接射门出其不意, 蓄力的长短决定射门力度,方向键控制射门方向.3,高弧度挑射 L1+射门键 门将离门较远时使用 (此种射门不推荐大家练习,因为力度难以控制掌握,射门位置不好去控制掌握,所以这只是一个鸡肋,听说我师父的同学用的这种射门,据说非常厉害可以在禁区外各个地方起脚,越过门将进球,不知道他练了多久,日!我也在训练模式下试过很多次,真的不好用的!)4, 低弧度挑射 射门+加速 这种射门是每个想成为实况高手的玩家必须要学会的!!!!这种射门一般在两种情况下使用.一:在禁区外20米到25米之间,要求必须是直接面对门将,前面有一个后卫都不行!操作方法:按着射门键按到快的时候满然后立刻按加速键,这时你回看到一个速很快,落叶轨迹的球越过门将进球,大家可以去训练模式下多练练,等你的命中率达到百分之80就可以了!二:你可以在禁区内各个位置起角,要求也是必须直接面对门将,和门将的距离大概到2到5个身位即可(一个球员在游戏里占的面积就是一个身位),方法: 按着射门键 力度大概是百分之10左右然后立刻按加速键.这时你会看到那个门将有个倒地扑球的动作,但是球是从他身上越过去到门里,推荐大家苦练!(注意事项!使用低弧度20米到25米之间那种挑射时,千万不要按方向键,如果按了球就会乱飞!)
.jpg)
《永不复还》是魔塔衍生作品中蓝海塔的经典作品之一,最吸引人的是它丰富的剧情,和多样的人物设定,不再拘泥于救出公主。而其复杂且精妙的装备和技能设定,也让这部作品增色不少,玩家通过提升基础能力,辅以装备和技能的搭配来应对不同怪物。本期开始将对这部魔塔作品做详细的介绍,以剧情为主,附带一部分游戏通关流程。《永不复还》目前共有8章,前两章是主角奈文摩尔回忆其在堕入魔道前的人间经历。故事开始,贾斯汀(奈文摩尔的人间名字)是辉煌大陆一名再普通不过的佣兵,从小被其目前所在的佣兵小队的队长拉瓦尔收养,与之一起长大还有同样被收养的青梅竹马法芙娜。法芙娜在厄泽城中的酒馆做着侍女工作,而贾斯汀则追随队长成为了佣兵小队的一员,平时接一些小任务获取报酬以勉强糊口。然而,不知是因为什么驱使,平时谨慎的队长拉瓦尔,仅仅带着一个高级佣兵小队,却接了一个特技佣兵都曾因此丧生的任务——在寂静之森中寻找一座建筑。然而还未能深入,便遭受了袭击,等贾斯汀再次醒来,发现自己身处寂静之森的一处未知区域。稍作休整,记忆涌现,由于遭受魔兽袭击,队长为了保护贾斯汀和其他队员,便独自将魔兽引入寂静之森深处,而让贾斯汀他们迅速往厄泽城方向逃跑,最终自己因为体力不支而晕了过去。祈祷过后,贾斯汀打算先返回厄泽城确认队长和其他队员是否也还活着。此时主线开始,由于没有大地图,玩家需要操纵贾斯汀找到返回厄泽城的路线。主角基础属性主要有以下几项:生命、魔法、攻击、防御、攻速、护甲、金钱、等级、进阶(升级所需经验),攻速和护甲与DOTA2中的设定类似,但为了节省不必要的战斗时间,包括闪避率在内的属性都会作为加成系数直接计算最终伤害,没有随机性。另一项比较有意思的设定则是生命上限,生命上限是对玩家属性的限制,使玩家无法无限制地捡血瓶叠加生命,超过上限的回复将无效化,因此玩家也要考量拾取血瓶道具的时机。提升生命上限的方式有两种,一是拾取地图上的道具,二是击杀怪物获取经验升级。厄泽城位于寂静之森的东边,贾斯汀沿着森林外围一路东行,期间有一扇红色的门拦住了通往森林深处的路(也是作者设计的新手保护),最终从寂静之森中杀了出去,回到了厄泽城。第一时间便前往酒馆打探拉瓦尔队长和其他队员的消息,然而找到佣兵工会负责人了解之后得到的确是不幸的消息,整个小队只剩他一人存活,未免悲怆,一时没有言语。没过多久,那位负责人告诉贾斯汀,因为拉瓦尔队长之前将贾斯汀登记为了候补队长,拉瓦尔死后,贾斯汀自动成为队长,并有一个以小队名义寄存于工会的包裹交给了他。贾斯汀打开后得到了一些钱财和一个未知功用的黄色法球,收拾好后便来到酒馆前台找到了法芙娜告诉了她这个消息,闲谈期间法芙娜暗示贾斯汀希望能和他组成家庭,但直男癌晚期的贾斯汀没能听出来,知道贾斯汀仍然打算探寻寂静之森,法芙娜送了一把红钥匙给他。出了酒馆,却遇上了当地的贵公子格瑞迪,格瑞迪一脸不屑地警告贾斯汀不要再接近法芙娜,否则就打断他的腿。贾斯汀虽心有不快却知道自己暂时敌不过保护格瑞迪的两名护卫佣兵,只好隐忍不言。待格瑞迪离开,贾斯汀前往铁匠铺购买了一些应对森林中骷髅怪物的装备,便启程返回了寂静之森……
.jpg)
生化危机8海森伯格怎么打?海森伯格是四大贵族之一,但与其它三位贵族不同,海森伯格内心潜藏着对米兰达深深的怨恨。小编今天就带来生化危机8海森伯格打法攻略分享,一起来看看吧。生化危机8海森伯格打法攻略分享 怪物机制 基础运作:海森伯格无法直接面对,玩家需要在工厂进行探索获取钥匙后方可挑战。刚进入工厂玩家便面临飞机人的追杀,在奋力逃脱后进入工厂主体,从而开始寻找海森伯格。在经过漫长的探索后,打开大门后玩家会再次遇到飞机人,彻底打败它后我们就可以挑战海森伯格了。 弱点:海森伯格及其手下都是机械造物,弱点一般为发光的散热器,利用霰弹枪等强力武器对准散热口可迅速击败敌人。 攻击机制 首先抛开小怪不谈,工厂关卡主要还有三种小BOSS,为了称呼方便,这里分别把他们叫做电钻人、装甲人和飞机人。 电钻人:电钻人双手化为电钻,以较快速度刺向玩家,造成高额伤害,玩家可朝左右闪避或格挡;电钻人进入防御姿态,保护自身核心不被攻击,玩家只需朝其手臂射击两三次便可破除该状态。 装甲人:装甲人浑身被钢铁所覆盖,防御力较高,攻击力同样不俗,建议玩家直接使用地雷或手榴弹快速解决 飞机人:飞机人手中装有螺旋桨,速度较快,看到玩家后会开启螺旋桨朝玩家冲来。由于速度较快,且伤害非常高,玩家应该立刻闪避,不要格挡,也千万不要陷入墙角;飞机人被攻击一顿时间后进入过载状态,全身冒火,会朝某一方向喷射火焰,找掩体躲避即可。总之飞机人的伤害不俗,可对建筑进行摧毁,不建议玩家硬刚,灵活攻击背后的散热器可以快速解决它。 海森伯格:海森伯格作为工厂的大BOSS,实力颇为不俗,但由于我们有机甲对抗,总体还是比较轻松的,具体攻击方式如下 钢铁防御:海森伯格利用引力吸取周边钢板为自己格挡,玩家可直接对钢板进行射击,直至打散。 引力波:海森伯格利用引力吸取周边一切事物,但准备时间较长,玩家应在被吸取前快速攻击。 普攻:海森伯格移动到玩家面前,挥起电锯砍向敌人,玩家可提前进行移动闪避,倘若来不及也可以直接格挡。 超级引力波:剧情杀,不算什么招式,正常射击即可。 推荐武器 工厂关卡中推荐使用霰弹枪和狙击枪,瞄准怪物弱点打即可,手枪此时威力较小,不推荐对精英怪和BOSS使用。海森伯格利用机甲射击弱点即可。
.jpg)
两晚上通了SW,在团队没有PTR经验的前提下这算是相当不错的开荒效率,感谢匕首岭ForEver公会和之前一路陪我走过TBC近战低谷期的小伙伴们!随手写一点经验,希望能帮到一起奋斗的狂暴战们,也是考虑到WLK大概不会碰战士,在这最后给TBC做个纪念。开荒WCL截图在这,双子吃点燃躺尸了(悲)话在前面,这些经验不一定适用于便当团/野团,在这个越来越看重团队的时代讨论如何让野团把自己折磨得更舒服也没有什么意义,自己做好一个靠谱的队友,然后找一个靠谱的团队,比什么都重要。总结起来,狂暴战在SW这个本的操作复杂程度是相对低的。最大的价值在当前逐渐淘汰防战的环境下提供雷霆挫志破甲等debuff的同时保持输出,因此,不要当无脑输出的机器,很多时候,我们就是熊德和防骑最大的减伤,是其他没有破甲能力的物理职业最大的增伤。当然,如果团队里只有你一个战士,又有相对成熟的物理配置,建议打武器战尤其双持武器战,打杂方便,输出不低,操作也相比猛击流简单。天赋选择如下,人类剑锤或者兽人双斧带耻辱可以少点一点武器掌握,换1命中或者强化斩杀,钢铁意志有概率抵抗双子晕眩因而个人建议优先级高于招架。双持武器战天赋如下,强化拦截在穆鲁会有不错的效果,后面会提到。一.卡雷苟斯:1.流程boss,最重要的是观察好被点传送门的对象,明白自己该什么时候要进门。2.传送门之前/内场出外场之前给boss补一下破甲和挫志。3.内场NPC的仇恨相当辣鸡,而我们一般会把爆发技能开在内场,注意不要OT腐蚀者萨索瓦尔。4.内场的暗影箭雨开荒时最高出现过5800/人的伤害,注意自己的血线,不要吝啬糖/梦魇草被开门爆炸/进场暗影箭雨打死。二、布胖1.这是个和我们没太大关系的boss,和60年代的PW差不多,保持好boss的雷霆挫志破甲然后猛砍。2.由于雷霆挫志的高miss率且雷霆有4秒的CD,补debuff的时候不要贪到快消失再补,要是debuff的空档期连招过量千八百,哦豁等着被喷吧。3.boss正脸判定范围似乎比较大,容易打出招架,由于开荒时本着试一把的态度稀里糊涂就过了甚至没开英勇,下次会再注意。4.我是傻子,wa载入条件只设置的T6的boss战,断了3分钟屠魔自己都没发现。三、菲米丝1.落地的时候背朝boss不要落地OT。2.腐蚀+顺劈斩的连招打坦较痛,一定要保持雷霆挫志,另外在上天之前补一下破甲方便猎人输出。3.身边有人中压缩的时候灵活运用援护逃生,没有自信又是工程的可带火箭鞋,跑吐息也能用上。4.给小骷髅挂一下挫志有助于减少防骑压力,降低治疗和法系OT被秒的风险。分享一下个人用的援护宏#showtooltip 援护/cast [nostance:2]防御姿态/cast [target=mouseover,help][target=focus,help][] 援护四、双子1.暗女仇恨相对敏感,一定不要仇恨超过2T白给。2.开荒时点燃提示wa并不好用,我选择将suf中焦点的目标设置在一个极为显眼的位置并把火女设置为焦点来观察点燃。3.按照攻略,点燃偏向选择暗女仇恨2-6的目标,开荒时确实经常点仇恨较高的DPS和2T,至于传说中暗怒+点燃的combo并没有出现,保险起见还是可以带章。4.死愿爆发期可吃自由+梦魇草。打掉暗女的P2基本属于垃圾时间。五、穆鲁1.在均衡队的前提下,这个boss很考验DPS的分工协同意识。我作为近战组一员的任务是无黑暗压boss本体,有黑暗修血人型怪方便术士法师AOE+打断魔能火球。2.以进门为6点,12点方向是穆鲁的背。3.开场无脑把破甲打满,开死愿,等一下斩杀等触发特效覆盖加速药水全力压本体,12点方向人形怪出现后不要急着开A,先跳起来挂一下挫志降低坦克压力,确定仇恨建立再开始A也不迟。4.由于我们的猎人组全程挂boss本体,非常需要我们的破甲支持,在黑暗出现前5秒一定要补一下破甲,黑暗持续20秒,在其消失一瞬间马上拦截上去续好破甲,因此强化后25秒CD的拦截在穆鲁会很舒服。5.跑黑暗的时候走半径最短路径离开,尽量不要蹭到黑暗增加治疗压力。6.在黑暗阶段打断火球并保持狂暴者的挫志,大蓝胖子不要凑热闹,小蓝胖子也不要自作聪明上去破胆。六、鸡蛋:1.这boss可谓是狂暴战的巅峰,全程没什么杂活,高覆盖率急速龙喷+小规模AOE,又是不需要保持雷霆挫志的低甲恶魔,过的那把到后面小队除了熊坦外的BUFF爸爸们全部阵亡后依然有相当的输出。2.三个鸡蛋之手谁OT谁是猪,不要贪输出一直挨小鬼自爆或者吃高层暗影箭,不要没事拦截小怪导致后续控制递减。3.起手不要碰BOSS吃到鞭笞,打起来不要超过MT的100%仇恨,BOSS的鞭笞目标是不看OT线看绝对仇恨的。4.如果近战队分散站位,请监控好队友身上的战吼,在千魂集合/没有火焰之花封锁走位时去刷新一下。5.BOSS施法间隙很少,打脸损失小,跑火焰之花时可以灵活一点,在千魂+自身带有火焰花/烈焰之刺减速时,活用援护跑盾。6.转阶段时收一下旋风斩,防止镜像点到自己或者身边的人,一刀旋风斩轻则OT被秒、重则镜像乱跑杀人,另外记得给镜像挂一下挫志降低防骑压力,尤其是物理系的镜像。7.护盾宝珠从地上飞起来的那段时间是可以用顺劈旋风横扫打到的,有能力的可以帮忙降低远程负担,远程打球没太多debuff加持会亏伤害,而狂暴战刮球几乎无损。8.末日决战的圈子比视觉效果范围略大,站位不要太极限,我自己过的那把吃了一发差点挂,还好磕了梦魇草。9.体谅下控龙师傅,人家来喷的时候走位别太蛇皮。
.jpg)
大部分深度技术用户都在使用win10版本系统了,毕竟电脑嘛,使用的时候,总会出现一些电脑故障的问题。这不,有一位使用最新win10版本系统的用户在电脑上玩游戏时就出现电脑花屏的问题,下面深度系统小编就来分享关于电脑花屏的解决方法。方法如下:1、右键点击你玩的那个游戏,点击属性,点击“兼容性”,勾选兼容模式,以windows7模式运行程序。2、勾选颜色模式,选择16位,点击“确定”,然后右键点击开始菜单,进入设置。3、点击“系统”,调低分辨率。以上就是windows10系统中玩游戏出现电脑花屏的解决方法。那如果是其他的电脑花屏问题要如何解决呢?下面深度技术官网也来分享一下。 1.驱动问题导致,有时候我们在更换显卡驱动或驱动文件遭到破坏后就会出现电脑花屏这个问题,这时您可以通过检测更新驱动的方式来解决问题。 2.硬件温度过高导致,如果主板,cpu,显卡等硬件设备的温度过高会导致电脑花屏现象的发生,您可以通过检测电脑风扇是否良好或增加散热等方式来解决问题。 3.电源供电不足导致,如果您的显卡或者主机供电不足也是会导致花屏现象产生的,这时候您可以先断开光驱、声卡等硬件,降低电脑负载后再次尝试一下花屏问题是否解决。
.jpg)
玩过MC这款游戏,玩家会自然地对其中的一些东西产生印象。由此也发展出了很多有名的梗。现实中的一些场面,跟MC中某些特定物品有联系的可能。玩家看到这些画面,可能就想到了游戏中的情节。1.玩家想出的创新配方合成配方是MC中一种比较有摸索性的东西,玩家需要找到材料,才能解锁特定的配方。但是有时一些配方确实很难找到材料,而且也不是所有的配方都是那么符合逻辑。比如说铁甲套装的僵尸+岩浆桶,这样的组合能合成出什么呢?有玩家就想到了这是一种化学反应,将合成出溺尸+淬火铁甲。如果在MC中加入这样的设定,玩家会感觉游戏风格瞬间提高了一个档次。2.鸡蛋变绿宝石合成配方算得上玩家玩梗最多的一块,游戏中一些物品形状相似,只是颜色看起来不同。有玩家就想,能否通过染色来合成出稀有矿石呢?比如用鸡蛋来合成绿宝石,把鸡蛋染成绿色,这样就能以假乱真。和村民交易还能大赚一笔。鸡蛋是种很容易获得的东西,用这样廉价的材料,就能获得源源不断的绿宝石,玩家表示发现了一夜暴富的方法。3.现实中落地水当降落伞现实中跟游戏中有相通之处,玩家就想,如果把游戏中的方式搬到现实中,那场面一定很有趣。比如MC中掉落可以用落地水来缓冲,不至于摔死。如果现实中也可以这样做,跳伞运动员拿着一桶水从高空跳下,那场景或许就像图中这样。反过来,这也是真人版MC的场景。如果MC的游戏画面有这么真实,那么玩家就得为电脑配置不够而发愁了。4.钓鱼也能玩出新体验现实中一些水域有禁止钓鱼的标志,那么很想钓鱼该怎么办呢?一种简单的方法是,拿出手机打开MC,在游戏中体验钓鱼,还有现实中那种环境氛围。这就是沉浸式玩游戏的体验。如果你是一个喜欢休闲玩法的玩家,不妨尝试这么体验下。获得的感受跟在家玩是截然不同的,而且也不用担心受到驱赶。看起来像在真实钓鱼,实际上却没有钓,这种场景可能也只有MC玩家能体验到独特乐趣了。
.jpg)
关于天罡星:周一至周六10:30-22:30,天罡星会每2个小时在大唐国境中出现一次。挑战胜利后,除了会获得天罡星给予的常规奖励外,还将随机获得某一颜色的星辰碎片(即黯淡、微光、发光、耀眼,亮度越高奖励越好。)。天罡星分类:一星天罡:天牢星 天佑星 天微星 天空星二星天罡:天败星 天速星 天究星 天猛星 天慧星 天杀星 天异星 天立星 天伤星三星天罡:天贵星 天威星 天魁星 天损星 天富星 天闲星 天暴星 天英星 天罪星 天哭星 天寿星 天孤星 天平星 天满星四星天罡:天暗星 天勇星 天捷星 天雄星 天巧星 天剑星五星天罡:天退星 天机星 天罡星(注:紫色为星盘座BOSS,挑战攻略可点击查看)天罡星分类出现顺序:1:天暗,天败,天牢,天杀2:天富,天究,天闲,天立3:天哭,天孤,天佑,天伤4:天退,天威,天暴,天寿5:天异,天勇,天损,天速6:天剑,天满,天猛,天罪7:天平,天微,天巧,天空8:天机,天雄,天英,天慧开启星图上未点亮的星辰碎片在点亮星图的同时必得物品奖励,而开启已经点亮的星辰碎片则大概率获得天罡积分。所以小伙伴们注意了,得到未点亮的碎片最好先存一存,优先开启亮度高的碎片来点亮星图。已经点亮的也可以存着等刷新星盘再点亮。当点亮的天罡星达成一部,即可激活该部的星座任务,挑战星座BOSS。星座BOSS挑战成功获得的碎片至少是发光,且大概率获得耀眼的星辰碎片。耀眼的星辰碎片奖励相当可观,大五宝、高内丹、高兽决应有尽有!上一张楼主刚开的耀眼图吧,哇哈哈,我怎么这么耀眼。因为星座BOSS得耀眼机率更高,快速点亮星盘去挑战BOSS无疑是天罡星玩法的终极目标!那么如何快速点亮呢?这里楼主总结了几点自己的几点心得和小技巧供大家参考,楼主没有总结到的地方欢迎大家补充交流哦。1.每天的长寿固定天罡千万别错过(除了能点亮星盘,还能得天罡积分)。2.朋友间相互借让(强烈推荐)。3.玩家间购买。打勾小技巧:点出当天最后一个场次的天罡星对话框,不要点准备,将对话框拖到一边不影响正常游戏操作的地方,等过了晚上12点再拖出对话框勾选准备,此时队伍中所有成员的对话框都自动刷新成未准备状态,全部打勾即可。这样第二天的第一场天罡就可以快速切入战斗啦。最后是天罡积分的兑换,成功挑战天罡星黄真后刷新一颗80附魔宝珠(500积分),换它就对了!
.jpg)
《精灵宝可梦 究极之日/月》攻略索引:都是同样的宝可梦,等级也相同,为什么人家的宝可梦就是比你的更强?那些玩家口中的4V、5V、6V又是什么?他们为什么要刷性格?看完这篇文章你大概就明白了。能力值每只宝可梦都有六个能力值,也称六围,分别是HP、攻击、防御、特攻、特防、速度,下面解释这六个属性各自的作用。HP:即宝可梦的血量攻击:影响物理攻击招式的伤害防御:减少受到的物理攻击伤害特攻:影响特殊攻击招式的伤害特防:减少受到的特殊攻击伤害速度:速度高的宝可梦优先出手一只宝可梦的强弱,基本上就是由这六个属性决定的,而下面我们来说说哪些东西会影响这六个数值。什么是种族值?种族值是游戏中每种宝可梦强弱的根本来源,很大程度上决定了一只宝可梦的属性能够达到的最高值。拥有相同等级、基础点数、性格的神奇宝贝,种族值越高能力值越高。打个比方,皮卡丘的种族值是320,而喷火龙的种族值为534。排除其他干扰因素的情况下,同等级的喷火龙综合能力一定比皮卡丘高,这就是种族值决定的。不算超级进化,游戏中传说的宝可梦,也就是大家俗称的神兽,它们的种族值之和极高,一般都在570以上,部分神兽甚至能达到680,在所有宝可梦中傲视群雄,这也是为什么他们被称为神兽的原因之一。大部分神兽在通常情况下无法繁殖,除非使用通信交换,否则只能获得一只,非常的珍贵。但是,游戏中还存在一些非常强力的普通宝可梦,他们的最终形态种族值之和通常能达到600,甚至还超过了一些神兽。但是这些宝可梦却能在野外捕捉,这部分宝可梦被称为准神兽。下图是游戏中的部分准神兽什么是个体值?在种族值完全相同的情况下,宝可梦的能力强弱一定程度上由个体值决定。个体值在遇见宝可梦的瞬间就已经决定了,即便是进化也不会改变。正常情况下,这项数值是不可见的,只有通过某些特殊方式可以查看。而在《精灵宝可梦 太阳/月亮》中,玩家累计孵出30个蛋后,可以前往对战树找 NPC 解锁相关功能,此后可以在电脑中直接查看个体值,非常方便。查看个体值打个比方,两只皮卡丘,也就是种族值相同,排除其他干扰因素的情况下,同等级时有一只宝可梦比另一只的属性更高,这个差距就是个体值造成的。两只皮卡丘,两只皮卡丘,跑得快,跑得快……在粉丝玩家中,个体值通常使用32进制来表示,也就是从0到V,其中31是V,30是U,例如 3U3V 指三项个体为30,三项个体为31。宝可梦的某项属性个体值达到V,即表示这只宝可梦这个属性的个体值已经达到了最高。大家常看见的4V、5V即表示有四种和五种属性达到了个体值最大。而传说中的6V,即表示六个属性个体值均达到了最大,在同种类的宝可梦中是最强的个体。在《精灵宝可梦 太阳/月亮》中可以通过让野生宝可梦呼叫同伴的方式快速获得4V,一场战斗中呼叫120次同伴后大几率出现4V(之后是否有更高的不得而知,笔者刷到200头还是4V,更加具体的方法还有待考证),之后可以通过红线和孵蛋弄出6V宝可梦。什么是基础点数?基础点数,民间又称努力值,它决定了一只宝可梦能力的发展倾向,是玩家在游戏中打败宝可梦之后除了经验值外可以获得另一项数值。获得的这项数值一般是由被打败的宝可梦种族值最高的一项决定的。每获得一定的基础点数,宝可梦的属性就会增长一些。还是用皮卡丘打比方,排除其他干扰因素的情况下,两只个体值都为6V的皮卡丘,属性值却各不相同,有一只速度更快,有一只特攻更高,造成这个差异的原因就是努力值。速度更快的皮卡丘差点跳出屏幕,所以变模糊了,这就是努力值造成的,恩但是,一只宝可梦有510点的努力值总上限,而宝可梦的每项属性又有252点的努力值上限。在100级的情况下,每4点努力值,宝可梦的属性提升1点。由此我们可以算出,一只宝可梦总共有大约127点属性是可以由努力值去分配的,而每项属性通过努力值最高可以提升63点。如何分配这些点数,是玩家需要去考虑的。游戏中有很多道具,比如力量负重,携带者对战时速度减半,对战结束后获得的HP基础点数+4;攻击增强剂,攻击基础点数上升10;强制锻炼器,携带者对战时速度减半,对战结束后获得的基础点数翻倍。这些都是用来控制努力值发展方向的。性格此外,还有一项将会影响宝可梦的能力值,那就是性格。宝可梦的性格将会影响自己的能力值和口味,其中一项的能力值增加10%,另一项则减少10%。比如“勇敢”的性格,会提升10%的攻击,降低10%的速度,喜欢辣、讨厌涩。另外还有5种性格不会影响神奇宝贝的能力值。除了这5种之外,其它20种性格所增加和减少的能力值组合均不相同。也就是说,一只宝可梦的强弱,也就是它最终的六围属性,是由种族值、个体值、基础点数(努力值)和性格共同决定的。现在你知道为什么很多宝可梦玩家们要去刷性格,刷个体值,练努力值了吧?一切都只是为了锻炼出一只属于自己的,最强的宝可梦。
.jpg)
大家知道在《轩辕剑7》中使用天书里的工坊可以制作武器、防具和饰品,但是要如何才能打造最强的武器防具呢,下面为大家带来《轩辕剑7》最强武器防具打造攻略,以及所需高级素材的获得方法。天书中,神兵工坊、机关工坊、天衣工坊分别用于制作武器、饰品、防具,必须将这三个工坊升至顶级(5级)才能制作最强的装备。而要将工坊升至顶级,均需要一个特殊的高级素材才行(商店中买不到),如下图:下面来讲下这三个高级素材的获得方法。千锻钢(最强武器必须)支线任务-盼君早归:昆阳城北有个小女孩,她的父亲去了北方的林子一直没回来。这个任务目标比较远,需要到叶邑北面的林子里,找到昆阳城那个小女孩的父亲。用石敢当传送回昆阳城找小女孩,任务完成获得千锻钢(做武器的高级素材,将神兵工坊升级到最高级5级时必须)。降香檀(最强饰品必须)支线任务-棋逢敌手:涿鹿棋先后下赢倚帝山孔和、淯水赵基、蔡阳钱氏、商契高志、守平洪安、昆阳袁让、叶邑顾氏后,来到丰林村,找最后一个棋手林峰。但是这里已经化为焦土,在破屋里找到林峰的儿子。往前走会遇到林峰夫妇的尸体。回去找刚才的小孩,然后继续前进,去村口的林峰家。来到村口的林峰家,发现小孩其实早就已经死了,刚才见到的是他的冤魂。捡起桌上的棋子,获得降香檀(制作饰品的高级素材,将机关工坊升级到最高级5级时必须)。凤凰缕(最强防具必须)支线任务-猜猜有几只鸡:从高阳遗迹回来后,淯水的刘秀会让你去找伯升将军,此时蔡阳出现支线,一家农户的小孩要你猜猜他家有几只鸡。不管怎么答都是不对的,虽然屋子旁边的确只有6只鸡。和小孩旁边的老爹对话,得知正确答案是7只。小孩送你的宝藏(凤凰缕,是做防具的高级素材,将天衣工坊升级到最高级5级时必须),就在去找伯升将军的路上,顺便捡了就行。
.jpg)
碧蓝航线有关这次正式开启的特殊兵装系统,尤其是专属的兵装,完全可以看成是一种对原本舰娘的加强了,而这次实装的5个SSR特殊兵装,也就是第一期,具体的强度这次也详细的来说说,先放一个结论,欧根从花瓶变成了T1级的肉盾了。欧根亲王生存直接起飞,原本欧根的生存能力就不差,毕竟那个高血量的设定是实打实的,这点不是吹,就纯粹的生存方面可以和彩皮叫板,不过也仅仅是在生存能力上可以叫板罢了。但是输出方面还是不行,就突出一个字:肉,贼能扛,当一号位来说绝对绰绰有余了。贝尔法斯特贝爷这个专武实测后发现很有用,生存能力直接达到了轻巡中T1的水准,甚至超过了一期科研船海王星,输出也到了非常不错的地步,甚至可以投入到14图中运用,皇家的前排总算是来了一个靠谱的,而且还能和贾维斯打配合。不过对输出方面别觉得有多强,也就那样,但是综合实力强度已经可以杀到T1的位置了。拉菲肉度和生存能力肉眼可见地提升了很多很多,不过只是相对于道中来说生存能力提升了,输出能力有所提升,开局的减速保证雷击的命中率,跟上了时代,但是也仅仅是够用的程度,个人判定是T2驱逐的水准,用爱发电不错,别指望有什么突破。亚利桑那/伊58这两个兵装实际效果没有什么太大的改变和质变效果,基本上就是陪跑的,不开也没事,伊58作为潜艇来说真的别有什么奢望,这年头依旧是三鱼和三U体系的天下。亚利桑那看着不错,减少了开炮的时间间隔来提高奶人的频率和治疗覆盖量,相对于输出来说更加偏重于耐人了,但是最大的问题就是稳定性,还是不稳,而且实战表现并无明显变化,所以:寄!