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什么是跑图跑图,即跑地图,通过了解点位、计算进攻时间、特定情景等非对抗手段提升技术的训练项目。通过跑图可以加深对地图的理解,了解到常规的战术及选位,同时能在常规竞技中对于掌握大局在脑海中形成一个初步模型,有利于全方位提高选手的职业素养。在职业队伍的训练中,通常是由一名教练及多名数据分析师率领五名队员进行跑图,但由于大多数玩家享受不到这样全方位的待遇,因此下文只稍微讲解个人模式下的跑图思路及跑图方法(该文章也适用于小团体训练)。同样的,跑图作为一种思路的训练方法,可以几乎适用于任何需要“背板”的FPS游戏,只是使用的手段稍微有所不同,侧重点也稍有不同。零.跑图前的准备第一步首先是确认好想要跑的图,由于泥潭群众平常不讨论NUKE,下文中如有需要用到实例的地方,就用NUKE来做例子好了。由于在跑图过程中需要用到大量的控制台代码,并且有可能频繁用到某几条命令,因此我个人建议使用脚本来完成一些繁琐的准备工作。在\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg中新建一个文本文档,将其起名为[qingzhengluyu]或者任意你能记住的名字,并将其后缀名修改为cfg。在该cfg中写入以下代码(内容可选,不一定要全部照抄,双划线后为注释内容):bot_kick //剔除所有botsv_cheats 1 //允许使用作弊指令god //使玩家无敌mp_freezetime 0 //开局静止时间为0mp_warmup_end //立即停止热身mp_roundtime 60 //每局时间为60分钟mp_roundtime_defuse 999 //爆破模式下每局时间为999分钟mp_buy_anywhere 1 //全地图购买mp_maxmoney 99999 //最大金钱99999mp_startmoney 99999 //初始金钱99999sv_alltalk 1 //设置所有人说话(方便讲解)sv_showimpacts 2 //显示子弹实际着弹点sv_infinite_ammo 1 //无限弹药sv_grenade_trajectory 1 //显示手雷投掷轨迹mp_buytime 999 //设置无限购买时间mp_maxrounds 99 //设置局数为99mp_limitteams 0 //关闭队伍人数差mp_autoteambalance 0 //关闭队伍自动平衡ammo_grenade_limit_total 5 //允许携带5颗手雷give weapon_hegrenade //给玩家手雷give weapon_smokegrenade //给玩家烟雾弹give weapon_flashbang //给玩家闪光弹give weapon_incgrenade //给玩家燃烧弹give weapon_molotov //给玩家麻辣烫bot_stop 1 //让BOT停止mp_spectators_max 9 //允许最大9个观察者bind "p" "bot_add ct" //绑定P键新增一个CTbind "o" "bot_add t" //绑定O键新增一个Tbind "i" "Bot_place" //绑定I键放置BOT到你准星瞄准的位置bind "MOUSE3" "noclip" //绑定鼠标中键为切换幽灵模式bind "UPARROW" "mp_restartgame 1" //绑定方向键↑刷新本局游戏以下为子弹时间切换脚本,按住鼠标侧键进入子弹时间模式bind MOUSE4 "+BT"alias "+bt" "host_timescale 0.5;cl_phys_timescale 0.5"alias "-bt" "host_timescale 1;cl_phys_timescale 1"游戏中读图完毕后,打开控制台输入 exec qingzhengluyu即可省略过冗长的指令输入流程,直接进入跑图模式I.学会观察对于大多数第一次接触陌生地图的玩家来说,不记得路,眼里只有包点,甚至不知道敌人会从哪里来,自己该去哪个点守是最令人头疼的。所以进入到新地图的第一步,首先是用双脚去跑,用双眼去看。当然,训练要有一定目的性,瞎跑是无法获得提升的。可以用作跑图时的一些参考问题:1.T及CT从出生地里出发有哪些路线能进入A、B包点?(做T至少要知道从哪进点,而CT要知道哪里会第一时间来人)2.不计算出生地随机带来的误差,T走最短路径进入任意包点的大致时间是多少?而CT走最短路径进入任意能够看到包点的防御位置是在哪里?(可以计算出T最后进攻的剩余时间;可以预测到自己rush时敌人第一时间会进入的防守点位)3.A、B两个包点之间有多少种回防路线?假如不走最短回防路线,有哪些路线可能会有分支?(CT可以利用这些分支路线绕后,而T可以利用这些分支路线切断回防并转点)4.在包点有哪些障碍物/死角可以利用?哪些位置便于防守的同时还能迅速进入回防路线?(如果T不采用RUSH而是采取慢摸的打法,在这个充裕的时间中CT极有可能会转变防守位置)需要注意的是,虽然在训练中需要“带着问题”去跑图,但在实际竞赛中,你甚至是没有“思考答案”的时间的。这一阶段有可能是所有玩家最费时间精力的环节。但如果只是要速成的话,可以先熟练固定进攻/防守路线;在此路线上如果能发挥好自己的本职工作,发挥出在其他地图上稳定发挥的水平,同时观察队友的行动路线,也是可以有所提升的。II.学会选位在CSGO的比赛中,经常可以听到“这是一张警图”的说法。但凡玩过游戏的都知道,从经济持平的前提来说,枪械和装备上的数据进行比较,CT其实是处于极大劣势的,那为什么会说“某某某图是警图,CT有巨大优势”呢?那就是所谓的地利。由于爆破模式的游戏机制,导致了T在埋包之前必须是主动进攻的一方,所以大多数时间中T都处于一个无掩护移动的状态。除了练枪图之外的CSGO地图中,大量的地图都是存在着障碍物的。而在双方对枪时,拥有着障碍物/斜坡/高低差的一方在对枪中把握着主动权,拥有障碍物的一方可以随时抛弃障碍物出来对枪,也可以利用障碍物使用投掷物或者直接换位。在这里将这类位置称之为“优势区”。相对的,掩体被架死后,转移到下一个同时要面临多重火力的位置,这类位置可以被称之为“劣势区”。虽然T在进攻过程中也能获得某些掩体,但CT作为防守方极少有抛弃掩体向T的掩体往前摸的举措,这也导致了T很少能利用到这些位置。T在NUKE干拉过程中需要经过大量开阔无掩体/视线较差/存在高低差的区域,对枪处于一个非常劣势的状态。而NUKE这张图CT有着3条回防路线(外场楼梯、内场管道、连接楼梯),而且这三条回防路线的衔接位(外场楼梯/集装箱、卷帘门/三楼/包点内、连接箱子)对于CT来说都是优势区(T在出了掩体后有可能面对多个方向的火力,而CT只需要面对少量可能来人的地方),可以说这张地图T在地形上处于一个极大的劣势。要想要利用好地形的优势,就不得不围绕着选位来进行了。以nuke外场为例,这个T如果是采取慢摸的打法,但又直接从蓝箱后干拉出来,他将面临的将是四选一的生死题——也有可能四个位置都有人,他们随时都可以拉出来把这个T给爆了。但如果T是采取RUSH外场楼梯下B的快速打法,则CT的最短防守路线决定了他们只能到达B、C点中的一个,对于T而言选择的范围就大大缩小了。从这里不难看出对于T来说,了解选位的意义在于减少你预瞄所需要花费的选择时间,甚至可以在决定好之后直接拉出去打,从而获得先机。而对于CT来说,ABCD四个点的选择也代表了数种分歧A:这是一个最安全的位置,即便T手里使用的是AWP,自己也占据着足够的先机。同时也有着最大的视野,对方的投掷物也难以干扰到自己。但相对的,这个点是一个“死守位”,随着对方地理位置的转移,这个点就会变得劣势起来:撤退路线单一、回防速度慢、回防中没有任何掩体、无法支援到外场以外的位置。B:CT从出生位能够快速到达的两个防守位之一,防守方最为灵活的位置,可以同时支援外场、内场蓝门,也可以通过下管道迅速进入B区,还能随时前压/下外场楼梯对T进行一个侧面包抄。但相对的,这个点位将会面临着多个方向的火力,是一个无法长久防守的位置。C:CT从出生位能够快速到达的两个防守位之一,掩体最多,与进攻方直线距离最长的防守位置,也是一个较为安全和灵活的位置,即可以退守CT家同时架住卷帘门方向,也可以直接在厂房里架住蓝门。但需要注意的是,这个点也是四个防守点位中唯一一个会被油罐子打到同时自己无法还击的点位。D:CT房花费最长时间才能到达的防守点位,通常来说除非对方采取慢摸或者爆弹,否则几乎不可能有CT能第一时间到达这个位置防守。但在T方进行爆弹一波流时,这里是唯一一个能够守住外场的防守点位。根据防守的侧重点不同,应当采取不同的点位进行防守。在我们的跑图过程中,可以通过不断的变换防守位置和姿势来选择自己最习惯的防守方式,同时也可以从队友开局的走向知道区域布防的关键。III.学会使用投掷物投掷物是CSGO中绕不过去的一环,丰富的投掷物也是让CSGO战术充满多样性的原因。投掷物视细节程度足以再开一个单独的攻略贴,因此文仅对投掷物进行一个简短的描述。提问:在跑图过程中,需要更多思考的是,假如现在是开局/残局/rush前/爆弹一波前,我应该使用哪些投掷物?什么样的场合使用投掷物,才能使这几百块钱不至于被浪费掉?队友有投掷物,而我有投掷物的时候,该丢哪里?队友丢了投掷物到某位置,我应该丢哪里?下文是一个范例在NUKE这张图中,CT方占据着巨大的地形优势,而在某些地形中,使用一些性能优秀的枪械则会使得T的进攻变得举步维艰。如果在连接防守的是一个拥有AUG/AWP甚至SCAR进行防守的CT,T基本上不存在任何干拉出来的可能烟雾弹思路如图当然我们也可以通过使用穿射的技巧来击杀掉这里防守的对手,但这不是重点IV.情景训练情景训练简单来说,就是将一种特定情况来进行训练。通常来说,这一步骤是由多名队员来进行训练完成的,单人情景训练存在一定的局限性。对于单纯的rush和清点训练,可以使用创意工坊的Prefire Practice系列进行练习,以下是作为残局的思维拓展例:假设我是CT,对方还存活1名T,且已在B包点下包,已知两个人的位置,且他没有投掷物,而我现在正处于A包点3楼,投掷物齐全。那么我应该怎样回防,才能确保拆除炸弹?假设我是T,在知道了上一题中作为CT的我会采取这样的流程,那我应该采取哪种防守姿势才能规避掉他打人拆包的举措?例:假设我是T,只剩自己最后一人,对方五人大残且没有投掷物,防守位置不明,我全弹全甲,那应该怎样做才能完成保枪/杀入包点?架设我是CT,应该怎样防止己方被这个T偷人?如果要反过来去缴他,怎样的路线才是最保守和稳妥的?通过添加/放置BOT到特定位置,可以达到一定的演练目的。但这个环节最好是能够有固定的小伙伴一起练习,可以达到事半功倍的目的。
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在《星际争霸》虫群之心里面,当我们打完了扎卡拉之后,我们就可以解锁爆虫了,紧接着阿巴瑟就会触发一个进化任务,玩家可以去完成爆虫的进化任务,然后,当我们做完了任务之后,我们会出现选择,一边是分裂虫,而另一边是猎杀虫,对于很多有选择困难症的玩家来说,这就犯难了,爆虫到底该怎么选择呢?这里也说一下两者的选择,分裂虫比较好理解,就是爆虫在进攻的过程中,爆炸死亡后可以分裂成两个小爆虫进一步杀伤敌人的有生力量,而猎杀虫的优势也比较明显,就是可以繁业障碍物,通过一定距离内达到对敌军目标的杀伤,但问题在于这两个爆虫的进化选择,不能切换,只能选一个。这就给玩家的选择创造了一定的麻烦了,尤其是有选择困难症的玩家,到这里完全不知道怎么选了,其实,要说这个的话,就不得不说爆虫的优点了,我们都知道,在虫族里面,爆虫的作用是什么?它就是炮灰的存在,尤其是对付大面积敌军时,效果更为显著,这时候,爆虫能否最大程度杀伤敌军就是我们首要考虑的目标了。也正因为这个特点的存在,爆虫的目的就是为了杀伤敌军,此时,我们再来看看这两个进化虫种,分裂虫可以分裂成两个小爆虫进一步杀伤敌军,而猎杀虫呢?不好意思,在这方面的能力就稍显劣势了,因为分裂虫分裂的两个小爆虫,威力方面是远比这个大的,自然而然是处境非常牛的存在。尤其是到了后面大战蒙斯克时,猎杀虫的优势几乎是微乎其微了,因为后期的大战中,可供猎杀虫翻越的地方并不多,再加上后期的主要作战都是正面和敌军硬刚,更是没了猎杀虫发挥余地的时候,所以,怎么看都能看出来的,到了后期,猎杀虫的存在感并不高,反观分裂虫,就可以分裂小爆虫进行进一步的杀伤。当然,除去这一点外,其实,很多观众想必也都知道一件事情了,除了进化外,爆虫还可以选择强化,分别是提高爆虫的基础伤害,以及扩大爆炸范围以及给我方异虫加血,如果有了这个的加成的话,猎杀虫的优势也就更加不明显了,因为有了这个之后,爆炸的范围和威力会被进一步增强。况且,到了后面的时候,蒙斯克的大军大多数都装备了劫掠者,并且部署了大量的攻城坦克和女妖战机,最恶心的是蒙斯克还会调集大量的雷神部署到作战地图里面,此时,我们的爆虫能发挥的地方真不多了,只能靠着前期给敌人磨血用一下,剩下的时间,基本上只能在一旁打酱油了。
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刀塔传奇玩家须知十条攻略,一些可能会是大家都知道,一些可能是容易被忽视的。这里编者一一为大家盘点列举,供作参考。1. 这是一个攻略纷飞的时代,有些朋友按照攻略去做却没有达到预期的效果,未必是攻略不对,也未必是你的操作有问题,游戏的战队等级是关键,不同时期的攻略绝对是不同的,很多高玩都说80级才是开始,我很赞同,装备穿满了你才知道他的效果好不好,比如骷髅王,紫色以前只有一条命,紫色之后多了半条命,效果绝对不一样,同样是骷髅王,71级和72级差别更是相当的大,72级装备“龙心”进阶之后会有一个叫“天堂”的装备,满级附魔闪避+50,用过的朋友都知道,这闪避出现的概率是何等的大~!所以,看攻略需谨慎,级别是关键!2. 这个游戏最关键的是什么?毋庸置疑,战队等级。前期并不是很明显,越到后期越明显,一件紫色装备往往就会扭转战局,尤其是天堂、蝴蝶、撒旦等装备。3. 为什么前期大家都在用的斧王和死灵法师,紫色以后越来越少人使用了?这个两个肉盾出生就是三星,在五小强面前他们就是高大上,两个星级的压制属性超出太多,如果五小强初始就是三星,你或许就不会抛弃五小强了!总结起来一句话,英雄的星级是非常关键的,要培养的后期英雄,前期可以不给他装备,不给他升级技能,但是你不能不刷他的灵魂石(大R可以无视,你们有魂匣)。由于版本的更新谁也不知道下一个神是谁,但是刷小黑的灵魂石你绝对不会后悔。4. 细数前期竞技场称霸的英雄们:电魂,风行,女王,这三个都是一技能放出来拯救世界的选手;斧王,死灵法师,拍拍,前期比较肉的几个肉盾,因为是三星嘛,属性摆在那儿;影魔,白虎,死亡先知,这是巨魔出现以前的国家队选手,谁用谁知道;双头龙,把他单列出来是因为他有AOE输出有控制,比较全面前期放在哪个阵容里都比较适合。5. 细数前期不该练的几个英雄:骨弓,传说中可以1V5的英雄,但是一直都活在传说里;亚龙,也是个单挑比较猛的英雄,可是谁会给你单挑的机会呢?;神灵武士,大招开启攻击速度超快,没放大招之前一点存在感没有;黑鸟,不敢说你不要练,但是面对法师队尤其是存在死亡先知的队伍,千万不要用他。6. 在确定培养阵容之后就不要再用钻石抽奖了,第一钻石来之不易,第二,资源有限,英雄贵精不贵多,第三,战队等级和英雄星级高了就是绝对优势,很多技能都是有等级克制的,英雄血量和攻击力也和这两个因素有关。7. 没有绝对的防守阵容,只有选择性克制的进攻阵容,竞技场视频多看几遍,对你有帮助,你会知道现有英雄你能打过哪些阵容,哪些是打不过的,方便9点刷新前偷袭哦~!8. 远征无脑过基本在死亡先知紫1以后,到61、2级之前,再此之前与之后你还是要准备两个给力肉盾的,肯定会用上的,某一天你没用上肉盾,只能说你运气太好了。9. 沉默一定要卡住紫色,级别可以升,但是千万不要点进阶,也不要好奇去触碰那个按钮,点一下后悔一个月啊,等到78级可以升紫3了,再进阶吧~!紫3有羊刀了,回能量够用了~!10. 能看到第十条的都是认真阅读的,这条是送福利的,每日的附魔任务,如果你觉得麻烦,随便找一个你不需要的装备,树枝也可以的,拿去附魔,这几点能量是不会帮助你完成任务的,但是只要你大退,重新进入游戏,这个任务就完成了,可以试试哦,说不定哪天就被和谐了哦~!
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1.猎鲨鱼雷艇不能潜水是硬伤,会被一切武装单位攻击,不过血厚,跑掉也快一点,还可以吧,在攻击驱逐舰舰队的时候可以不需要防空保护。总的来说,还行(就算不行也没得用了)2.涡扇运兵船有武装的装甲运兵船,攻击力就是正常的牛车,但是可以有效防止在运输过程中谭雅以及海豹部队的侵扰,贵100块装个机枪也值得。3.海神巡洋舰比神盾巡洋舰稍微差一点点,不过舰炮的攻击力大于神盾,单挑神盾是干不过海神的,只不过有一点不好,就是“力量够了,不过准确度差点”,像清理一些杂兵或者沿海的碉堡都是绰绰有余的。4.龙王战列舰苏俄有无畏级导弹巡洋舰,盟军有大黄蜂航空母舰,那我们也有远程的海军单位,那就是这个龙王战列舰。拥有巨远的射程以及相比较而言更快的发射速度,靠岸近一点基本上能覆盖敌军基地射程最重要的一点是它发射的是重型炮弹,不是单位不能被拦截,这就很愉快。其缺点就是所有的远程海军单位共有的,对于近身攻击就很无奈;跑得慢,突发情况跑不掉;升级慢,龙王战列舰比其他的船只升级都慢;攻击不准确,打不准,对于复杂的地形就很难炮弹砸脸;船坞限制建造,上限12艘。5.核导弹潜艇咋说呢这个东西,很鸡肋,看起来挺牛逼,实际不好用。(限制建造一艘)攻击方式发射一枚拥有自动追踪的核弹头(意思就是只要被锁定必打中),攻击力就感人,仅仅足够摧毁发电厂等低防御建筑和兵群,而且发射之后需要大量时间冷却,冷却期间不能下潜,非常容易被击毁,并不是很建议使用。不过后期经济起来了也可以,主要是他的射程实在太香了。
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体验服正式爆料,辟邪玉进行了改版,作为国服最经典特色之一,辟邪玉肯定不可能直接淘汰,但同时呢,也对其中一些辟邪玉产生了较大影响,作为普通玩家,有没有必要入手辟邪玉,如何选择更好呢?辟邪玉改版,“属白玉”提升最大先来说辟邪玉改版后带来的影响,最核心一点就在于:整合了伤害性词条!包括黄字、爆伤、白字、三攻、最终、力智、属白在内的7种伤害性词条,全都变成了一种新的词条名:攻击强化!比如说,一块辟邪玉+4.7火属白,+2.6%力智,那么改版后,就会直接变成7.3%攻击强化。但其实大家应该知道,在当前版本,“属白辟邪玉”的提升是非常小的,因为玩家属白词条普遍较低,因此属白辟邪玉也不值钱;而改版之后,等于把属白、黄字、三攻在内的所有常规伤害性词条,都一视同仁,只看数值大小,不看具体词条!原本“属白辟邪玉”不值钱,现在和伤害性词条变成了一样,那四舍五入就等于提升了。不过有2种伤害性词条并非改变,技攻和属强!“技攻玉”取决于技攻高低,105依旧延续了高技攻,所以技攻玉依旧保值,甚至可以说更强了;“属强玉”就有点尴尬了,没有改版,105也没有高属强,所以现在的地位,基本上就和攻击玉一样了。辟邪玉提升一览,攻击玉等于打5折所谓“攻击玉”,指的就是改版后,增加“攻击强化”的辟邪玉。词条整合之后有了“攻击玉”,再加上已有的“技攻玉”“属强玉”,于是对于输出职业来说,大致上就有了3种可供选择的辟邪玉,按照贴吧大佬计算,三者提升率如图所示。1、其实可以看到最明显的点在于,“技攻玉”依旧是最好的,12%技攻玉近乎带来24%提升,一款6%技攻玉,就能持平最好的属强玉和攻击玉,当然了,这也是最贵的。2、“属强玉”和“攻击玉”提升几乎等同,甚至说,当你细节不太好、国服特色较少的情况下,同数值攻击玉还能带来更高的提升。于是这里就有了选择,假设同样以5%词条为例,“属强玉”售价2700万,而“攻击玉”仅需要1000万左右,大家提升都差不多,攻击玉相当于打了5折,这不就是玩家最好的选择了吗?(总之一句话,属强玉不改版的话,肯定不推荐属强玉!)3、关于辟邪玉的大概提升,可以归纳成这样一句话【技攻玉乘以2;属强玉/攻击玉除以2】,同样以10%词条为例,技攻玉大概提升20%,属强玉/攻击玉大概提升5%,如此就简单明了。个人小结对于辟邪玉的选择,有2个推荐对象:要么选择最好、也最贵的“技攻玉”;要么选择便宜、性价比更高的“攻击玉”,不管是属白、还是三攻、黄字等,只要数值高,那就是最好的!(不选属强玉就行)
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本篇将为大家分享云顶之弈12.17最强阵容,一定还有很多小伙伴们还不是很了解新版本,也就是12.17版本的强势阵容都有哪些。那么目前的最强阵容排行是什么样的呢,下面就来跟大家一起了解一下。云顶之弈12.17最强阵容:TOP1.黯灵乌鸦:1.弈子组成:斯维因、赫卡里姆、格雷福斯、李青、芮尔、亚索、雷恩加尔、厄斐琉斯2.羁绊效果:6黯灵龙、2强袭炮手、2重骑兵、2神龙尊者、1龙神、2风暴龙TOP2.基克炮手:1.弈子组成:格雷福斯、芮尔、赫卡里姆、赛娜、厄斐琉斯、泽丽、诺姆希、崔丝塔娜2.羁绊效果:6强袭炮手、3龙族小天才、2重骑兵、1龙神、2怒翼龙、2黯灵龙TOP3.九碧波龙:1.弈子组成:索姆、塞拉斯(碧波龙纹章)、尼菈、萨勒芬妮、墨菲特、泽丽、塔莉垭2.羁绊效果:9碧波龙、2格斗家、3法师、1龙神TOP4.神龙努努:1.弈子组成:努努和威朗普(神龙尊者纹章)、李青、亚索、沃利贝尔、赫卡里姆、瑟庄妮、卡尔玛、卡莎2.羁绊效果:6神龙尊者、3重骑兵、1冒险家、2幻镜龙以上就是小编整合的云顶之弈12.17最强阵容,希望对大家有所帮助。后续还会推出更多云顶之弈游戏中的强势阵容分享,以及详细的玩法技巧攻略分享给大家,有感兴趣的小伙伴们可以多多关注。
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热血传奇地图很多很大,角角落落的有时候可能隐藏一些以为的惊喜,在传奇里还真的有些地图一般人不知道的,今天小编就来跟大家分享一下。未知暗殿,路线:地牢一层东---连接通道(10,198)----连接通道5层,往坐标(13,10)走---连接通道4层,往坐标(10,9)走---进入连接通道3层---左下角的两个小屋找到神秘老人。而且只有每天中午12点开放,晚上12点关闭,好多玩家都踩着晚上12点的最后一刻进入暗殿进去,最多3小时后需要重新进入,很是麻烦。未知暗殿这个地图真是让人欲哭无泪,各种奇葩设定,很心酸。第二个隐藏地图叫万恶之源。这个地图的入口就在桃园之门,不过大家想要到达桃园之门的话,那就需要先进入石墓阵,走到古墓的七层之后,就可以进入桃园,然后再从桃园之门这里进入到万恶之源的地图当中。这个地图就是一个刷装备的天堂了,可以轻松地在这里刷到各种boss,拿到各种技能书以及装备。说说今天最后一张图,那必须就是玩家最想进去的藏宝阁了。这个说难不难,说简单肯定也就不简单了,占领沙巴克或者成为占领沙巴克行会的成员就可以直接进入了,里面有各种boss,让人羡慕不已。如果不是沙巴克成员的话是不是就不能进入了呢?也不是,从幻境2层北的神秘老人处进入。坐标是209.277,找到神秘老人的玩家,可以用一张“幻境凭证”进入沙巴克影子道,然后一直向下就可以到藏宝阁了。其实热血传奇里还有很多隐藏的地图,比如圣域,情缘峡谷,幻境,狐月秘境等等。
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新版风行迷踪一天游玩下来,体感是只要有两个游侠能躲在房顶上,基本这一局就能耗赢。但这样一想,对那些不知道上房顶方法的玩家也不公平。索性先写个简单的攻略,介绍下怎么上房顶,有哪些点位,以及一些小心得。神里屋敷上房顶最简单,围的一圈墙都能爬。而且很高可以恰好盖住下方猎手的视野。感应光环无视z轴,游侠只要在光环的范围内,无论高低你就能侦察到(头上出现感叹号)。所以你作为猎手在神里屋敷正中心用光环技能发现周围有猎手,但是无法捕捉,就说明游侠在房顶。大门和中间区域有高低差,可以来回穿梭。没有任何阻碍,你能非常顺利地爬上去。如果这边缘被猎手围堵,尽量爬上围墙和他绕。酒庄从柱子上房顶需要一点小技巧,但是正面阳台是不需要的。白色箭头表示顺序注意你爬到顶时,只要人物手扒住突出的部分,处于这个姿势,往上一跳就能上去。如果你成功了就如上所示。其他位置同理,也就是说你作为猎手可以骗过在上面监视你的游侠,偷偷地后面绕过去偷家。按照这个顺序从正面爬到阳台二层,轻轻松松就能爬上去。梯田紧靠悬崖边的房子上去要靠旁边的挂牌。除了这个位置没有其他方法上去。猎手在下面按抓捕够不到,也就是说游侠只要盯紧这一块就没事。但是左边的房子既可以靠挂牌,也可以靠旁边的树木枝干上去,在这个房子上的游侠要注意前后。慢慢按照箭头的位置爬只要人物爬上去就成功了第一步站到挂牌上面,直接跳过去就到房顶了。另一边的房子同理。个人小心得:1. 这次的图面积小,个人建议猎手带神秘预感(就是标识三个游侠大致方向的技能),大招带禁锢。2. 游侠的小地图可以显示猎手的位置,可以利用这点巧妙地打游击。3.游侠带隐身和诱饵都可,有交流的情况下一个诱饵两个隐身最佳,野队随便玩也行。4· 游侠不要待在一个地方不动,今天版面也有很多游侠分享经验说及时转换点位。除非这个点位不容易被抓,且知道的人较少。5. 当游侠记得把嫣朵拉和仙灵卸了,特别是仙灵会发出声音主动暴露位置。6. 在观察猎手位置时注意幅度不要过大以免被察觉,猎手在你周围要注意及时转点。7. 抬头观察上方真的很重要,冷静判断当前局势真的比瞎猫碰上死耗子有战略意义。8. 对于猎手来说,禁锢不会显示光柱,但蓝色的长方体很显眼,最好花点时间到高处,方便观察被禁锢游侠的位置。
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红石,《我的世界》中的神奇力量,它有点像我们现实生活中的电力系统,但不同于的是它取之不尽用之不竭。不过在许多新手玩家面前,它还是如此的陌生,学习难度大,因此大多对它“敬而远之”。虽说大部分玩家都“懒得学”红石,但真正的“懒人”都精通红石,今期GW就给各位小火把分享6个迷你红石装置,助你成功入门红石。AFK迷你农场作为食物的重要来源之一,农耕一直都是mc玩家得心应手的事情,似乎这种文化早早就刻在了我们的血液当中。而随着时代的进步,又怎么可能不用上红石呢?而在这个领域,讲究的是如何快速并高效。具体操作:3个装有骨粉的发射器对准一块湿润耕地,随后在最顶部放置上向下推动的活塞,最后搭配上高频红石线路的组合。届时玩家仅需打开拉杆,不断放置种子便可源源不断收获粮食。红石小知识:高频红石特指红石能量能在极短时间内消失和出现。如有理解错误,欢迎给老MC改正。西瓜机在农作物中,西瓜也算是较为省心的一种,除了需要采集之外,种植只需一次便可一劳永逸,不像小麦胡萝卜等作物需要额外的播种操作,并且就算回复饱食度不多,也能有65%的提高堆肥桶等级的作用,更不用说是附魔等原材料等等。而由于西瓜生长的特性,我们仅仅需要放置2个侦测西瓜是否结果的侦测器就可以了,一旦长出新的西瓜,活塞便会将其破坏,进而掉落到连接至大箱子的漏斗中。母子牛群分离烹饪厂首先,动物一旦si于火烧,便可直接掉落熟肉,因此我们在搭建肉工厂时,尽可能使用岩浆这种绿色环保的能源。其次,由于确保牛牛的供应,种牛的数量也不能少。种牛产下的小牛将会直接掉落在下层,而当需要食物时,按下装有岩浆桶的发射器便可。具体搭建想必对mc萌新难度也不高,只要对着红石栏目中一个个挑出来,对准方向便可,烤肉“鸡”牛群的繁殖需要玩家定时使用小麦对其喂养,一定程度上也离不开人力的介入,但小鸡不一样,鸡不需要进入求爱状态便可自主生下鸡蛋,而鸡蛋也有一定的低概率砸出小鸡。那么思路就清晰了——利用漏斗收集种鸡们剩下鸡蛋,通过发射器将其砸到岩浆半砖里,待幼年小鸡成长到能被“烫头”的时候,便可坐享其成熟鸡肉。全自动蜂蜜农场说完动物和植物,就来一点其他能吃的食物——蜂蜜瓶,除了能吃之外,合成蜂蜜块也少不了它。(都说是蜂蜜块了,GW这不是在废话?我懂了,水文章)。而正常情况下,想要批量生产都会利用到蜂箱进行产蜜后采集。那么根据蜜蜂采蜜的特性,以及便捷的采蜜方法,我们可以在蜂箱下放一朵花,随后在发射器里放置数量极多的空瓶子,随后使用侦测器观察蜂箱蜂蜜水平,一旦可以采集后便触发发射器进行采蜜。无限药水锅在mc的世界里,除了能吃食物,更能“吃”药水,谁让它们的动作都是一样的呢。而药水一直以来都是以合成复杂为特点,大部分情况下,mc玩家都不一定记得住所有药水的合成配方,更何况去实现“药水自由”呢?但幸好1.17迎来了钟乳石滴水的特性,不仅可利用这个特性获取无限水,更可以将普通的水变为药水后,从炼药锅中获取源源不断的药水。虽说没用到红石科技,但丝毫不弱于红石所带来的的收益。总得来说,想要在mc中轻松,必须得前期苦逼地学习一下相关的游戏特性知识,随后再搭配能解放双手能力的红石科技。届时没有你所想实现的东西是不能创造出来的。
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今天大家在做魔兽世界血仍未冷成就时遇到小火人的自爆不知道怎么办,问我怎么处理?下面就让我们一起去看看吧。关于血仍未冷,给带FQ的队伍一个建议:让FQ天赋点出破咒祝福。10s持续,正好可以覆盖10s的dot,并且不会消debuff。无敌冰箱斗篷都会消了debuff,没法取巧。这个成就的灭点主要是小火人的自爆,有时候小火人出生在火山上,直接就读自爆,而队员过去的路径上又是各种火,就容易灭。还是有一定运气成分,如果感觉这一把要失败了,T直接拉着boss跳台子,就能重置,不用跑尸修装备。这里有个小诀窍,我们DZ留后面吃火有个考虑,就是中间场面混乱的时候,DZ可以开斗篷疾跑钩爪强行秒小火人,不用担心路上的火。CJQ同理,FS虽然有冰箱闪现但基本都是火法,处理小火人可能不够效率。以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略请持续关注。
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一、什么是阵营战役阵营战役,其本质是8.0版本的“堕夜精灵”任务线。只不过没有吸毒的老娘们翻山越岭地追着你杀了。阵营战役是描写联盟和部落之间的冲突的一系列支线剧情(但是对游戏内容起着主线作用),带领你游览库尔提拉斯和赞达拉。许许多多的剧情任务,指引你在敌方的领土上建立据点,顺便搅乱对方阵营在争霸艾泽拉斯之战中的计划。重点一:你不做阵营战役,是去不了对面阵营的三块领土的!对于8月14号请了假的玩家来讲,这是好事;因为你可以在练级时肆无忌惮的打开PVP模式,享受额外的经验加成。毕竟敌方阵营想要过来跟你PPPPVPPPP,需要完成阵营战役第一部分,而且还只能去一张地图。对于8月14号不能第一时间练级的玩家来讲...我觉得你们还是不要开PVP了兵马未动,粮草先行。在讲述流程之前,先让大家看一看阵营战役的回报:解锁8.0资料片的任务桌,等全部战役做完之后送你5个勇士(追随者现在称呼升级为勇士了)为联盟解锁赞达拉的内容,为部落解锁库尔提拉斯的内容;解锁战争成果升级选项,类似职业大厅升级;解锁第七军团/荣耀战团的声望;[艾泽拉斯探路者,第一部分],需要该声望崇敬;黑铁矮人/玛格汉兽人,需要该声望崇拜。解锁世界任务,送你飞行管理员的哨子。为联盟解锁仅限史诗模式的[诸王之眠]副本,为部落解锁仅限史诗模式的[围攻伯拉勒斯]副本。最终完成所有战役后,给与成就[战鼓震天],该成就是[艾泽拉斯探路者,第一部分],和黑铁矮人/玛格汉兽人的必须成就。二、职业大厅升级有的!第一层:4小时研究时间,15点战争资源左:在赞达拉或库尔提拉斯区域内使用炉石之后,炉石的冷却缩短40%右:结束飞行服务之后的5分钟内,增加20%的坐骑速度第二层:1天研究时间,100战争资源,要求拥有3个勇士左:增加你可招募部队数量的上限2点右:招募部队无需等待时间。第三层:1天研究时间,150战争资源,要求海岛探险探过了至少5个不同的岛屿左:使你在海岛探险中有几率获得额外的[海员的达布隆币]右:从圣坛中获得的增益效果,持续时间延长20%第四层:1天研究时间,200战争资源,要求拥有5个勇士左:完成世界任务时有几率获得额外的艾泽里特能量右:当你站在赞达拉或库尔提拉斯的飞行管理员旁边,使用飞行管理员的哨子时,可以让你直接飞回伯拉勒斯/达萨罗第五层:1天研究时间,250战争资源,要求在战争前线中获得对阵3个不同指挥官的胜利左:战争前线中作战时,资源获取速度提高15%右:战争前线中作战时,你招募来的部队的能力提高15%第六层:1天研究时间,500战争资源,要求[艾泽拉斯外交家]成就——8.0所有声望崇敬世界任务大使箱子中现在可以开出额外的战争资源。三、阵营战役的具体细节1、满级之前阵营战役的第一部分,在练级过程中就已经开始了。虽然在练级过程中不会强制要求你去做阵营战役,但是你应该主动去完成第一部分,因为奖励是解锁世界任务和飞行管理员的哨子,以及解锁对立阵营地图和海岛探险。可以说是很核心很核心了!当你第一只脚踏上 伯拉勒斯/达萨罗 时,你会要求挑一张地图作为你的第一张练级地图。于是第一个重点来了:你需要收集100点战争资源。在练级过程中,战争资源只有开箱子和支线任务两种方法可以获得,所以这个100点资源可能需要一段时间才能收集完。这很好地阻止了对立阵营过早的进入我方地图,干扰我方练级的情况出现。100点资源收集完成,会奖励你一大笔艾泽里特能量。然后任务会引导你认一认新的任务桌在哪里,而且送你第一个勇士:奥术师瓦尔脱衣/弗斯塔德-蛮锤。接下来需要在敌方的三个地图建立三个据点。任务分别解锁于110级,114级,118级。部落方:提拉嘉德海峡——给与勇士[暗影猎手塔金]德鲁斯瓦——给与勇士[霍巴特-钩锤]斯托颂谷地——给与勇士[雷克萨]联盟方:祖达萨——给与勇士[凯尔希-钢烁]沃顿——给与勇士[魔导师乌布里克]纳兹米尔——给与勇士[约翰-J-基沙恩]114级时,你会接到任务,开启战争成果升级,见本文第二部分。116级时,海岛探险开放。海岛探险是8.0中最效率的肝神器能量的途径,具体内容参见本人写的文章:[《如何肝神器能量及海岛探险》]120级时,你会接到任务,要求我方三个声望全部友善。部落:沃顿奈,塔兰吉远征队,赞达拉帝国;联盟:普罗德摩尔海军部,灰烬骑士团,风暴之末。任务完成之后解锁世界任务。2、满级之后满级之后,并完成了三个据点的建设,你的[战鼓震天]成就应该点亮了前三个小项。也就表明你的阵营战役前三部分已经完成了。接下去的所有阵营战役部分都有声望要求。对应声望为荣耀战团/第七军团,你可以在对立阵营的地图做世界任务来获得声望。阵营战役第四部分:第一波攻击/血之沙,要求荣耀战团/第七军团友善。阵营战役第五部分:元帅之墓/追逐黑暗,要求荣耀战团/第七军团友善4500。阵营战役第六部分:海闲之死/金色的机遇,要求荣耀战团/第七军团尊敬3000。阵营战役第七部分:海底游/血染大海,要求荣耀战团/第七军团尊敬7500。完成之后解锁地下城围攻伯拉勒斯/诸王之眠阵营战役第八部分:攻打伯拉勒斯/直击祖达萨,要求荣耀战团/第七军团崇敬。完成第八部分奖励勇士莉莉安-沃斯/珊蒂斯-羽月。
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在远离文明世界的原始丛林中生存是一件很艰难的事情,不过与现实生活不同的是玩家在《绿色地狱》中可以利用一些技巧来降低游戏的难度,本文就给大家介绍一下网友”二吧暴躁老哥“的一些生存心得,包括肉汤的存储方法、物品的刷新机制等。原始森林生存技巧介绍:肉汤可以装水壶里,具体做法是水壶扔地上,然后拖动肉汤的碗倒进去即可,放背包里的水壶无法这样做,必须仍地上,不过这样做有个缺点,那就是效果减半,两份肉汤只能喝出一份肉汤的效果。造成这个原因的是,这游戏只有水是可以享受叠加的加成效果(貌似),也就是你可以一次喝几份(一份等于10)的水并享受这些加成,肉汤却不能,一次喝两份肉汤,除了水是享受两份的效果,其他只有一份效果加成,而你喝水壶里的水,满水状态下一次最少也是喝两份。在你离开营地一段距离后,营地里的设施时间会暂停,比如营火,就算你离家几天它也会保持你离家时的状态,即火不会熄灭,不过这个机制也有坑爹的一面,蓄雨水用的碗在你离家之后也停止,也就是你在外面不管下了几天雨,只要营地的碗在你离开时是空的,那么你回来的时候也是空的。最坑爹的是烟熏肉,烟熏肉的制作时间较长,你一旦离开营地那么制作的时间就会停止,这就要求你必须在营火旁边一直等候,直到烟熏肉制作完成,不过还好有办法可以缩短这个过程,具体做法就是在凌晨十二点至早上六点期间待在一旁,这六个小时的时间流逝比白天的时间流逝快很多很多,所以制作烟熏肉的时候,白天大可不必待在营火旁,等晚上再回来,不过需要注意营火的消耗也是加速的,所以请准备好足够的木材。聚水器和滤水器貌似不受时间暂停的影响,有待测试。物品的刷新点是固定的,但其中草药的刷新类型是随机的,也就是你这次采的可能是绷带叶子,下次来的时候可能就换了另一个,所以当你缺绷带叶子的时候,你可以把那些不是绷带叶子的草药采了,过两天再回来看看。这游戏貌似有爆头效果,弓箭可以两箭带走野人,一箭身体一箭头和两箭头是一样效果的,只打身体的话需要三箭,长矛同理,近战未测试。