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全面战争三国怎么配兵比较合理?游戏中怎么搭配兵种好相信小伙伴们都好奇的吧,接下来将为大家分享的是全战三国配兵思路分享,一起来看下吧。全战三国配兵思路分享 我的习惯是木火带队,木就全矛,中期换矛盾,后期换两队乾天。 火,矛剑混编,后期换两队乾天坤地。 水,全弩,攻城前换一个投石,打南蛮就出喷火。 金,全剑盾,中期升级中装开阵,后期换两队斩马。 没有金将就用土将,配兵跟火将一样,但是中期可以换矛盾。 前期就挑有志远屈伸,或者容易点出来的木火带队。实在没有就水出志远,土出屈伸。 前中期配兵完全放弃骑兵,其他兵种基本1:1:1。后期看情况補骑兵,基本属于锦上添花,只是增加操作量而已。 基本上双传奇,可以全自动打到统一。偶尔防守需要手操。 以上就是全战三国配兵思路分享了,不知道怎么配兵的小伙伴们看后快去试试看吧。
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《黑暗之魂3》游戏里的地图也是蛮多的挺大的。也许玩家们会找不到方向。今天小编带来的是“管家厨波里斯”自制的《黑暗之魂3》世界地图及攻略路线图一览,感兴趣的玩家一起来看看吧。大地图火祭场因为是传送走的,真实位置不明,看上去是在洛斯里克王城后方,也就是地图上里世界的位置。地图上一角还有一个不明建筑,其实是古龙之顶攻略路线这样看来艾尔德利奇从圣堂跑到王城,还真是够远路的
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在全球同步更新的0.10.11版本中,《战舰世界》带来了科技树的升级奖励玩法——“研发局”。各位舰长可在爬线过程中获得研发点数奖励,今天我们就给大家讲解终极省钱攻略,教各位如何高效快乐地获得炙手可热的研发点。1、不要盲目退线想要获得研发点,必须在重置科技线后,使用5至10级战舰获得首胜。因此,如果不想重新练某条线,那么不要去退它,更不要使用双倍研发点机会去重置不喜欢的线。退线不仅需要经验值和银币,还需要肝,建议大家充分利用每季度一次的双倍机会,细水长流也能成就汪洋大海。如果你这些都不缺,那么跟着感觉走就好。2、经济线路推荐每条线升到10级需要的经验并不相同,战列舰需要100万左右,巡洋舰90多万,驱逐舰80多万。虽然通过合理分配全局经验、部分配件不研发皆可压缩成本,但还是推荐大家用擅长的巡洋舰和驱逐舰去退线重置。至于哪条线路最为经济实惠,想必大家都听过“重生之我是春云(葫)”。这条线路足够强力,全线无坑,前中期可以混,后期也具备不俗的carry能力。此外则是这条线足够节省,合理搭配仅需67万全局经验,驱逐舰的出场费和购买费也相对较低。除去R系驱逐二线(葫),Y系驱逐舰(果敢)、R系驱逐舰一线(芒)等也是不错的选择,我们可根据强度、所需经验和银币、上手难度三方面综合考虑。此处有大佬已经做好了图表,各位舰长可适当借鉴。(图片来源:哔哩哔哩——好大一个蓝)3、省钱小技巧一艘研发局的船只,单个赛季兑换一般需要重置7次左右,即使全部利用双倍奖励也需要3到4次。为了用最低的代价获得最多的研发点,除去选对线路外,舰长们还得注意一些小技巧。比如我们可以在X级上存5到6次甚至更多的6000研发点,等到需要的时候一并取出,这样可最大化节省折价。省钱的另一个重要技巧是善于利用活动。例如这次的新年活动正在火热进行,通过每日免费礼包、扫雪活动我们都能获得不少“圣诞老人礼物”补给箱,运气爆发时开出高级战舰也不是难事。在活动来临时努力肝一点,离心心念念的“研发船”就近一点。最后提醒一下,《战舰世界》之所以推出“研发局”玩法,是为了让大家重获在科技线中推进的乐趣,自由与快乐才是海战的终极追求。各位舰长,尽情享受游戏吧!
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随着暗黑2重制版天梯模式开启之后,越来越多的玩家涌入天梯之中,体验从零开荒以及全新符文的乐趣。而经历了2.4版本改动之后,一些全新的流派玩法,抢了传统玩法的不少风头,甚至完全取代了传统玩法。其中比较著名的,便是天堂之拳流派的圣骑士,其被开发后,人气直接成为圣骑士诸多流派中的top1,更是直接让锤子丁变得鲜有人爱。那么此篇,小编就和大家聊聊,天堂圣骑的最终配置,超爽快的无情推图机器吧~暗黑2重制版天梯:新天堂圣骑的终配版,这玩意扫图打boss真爽01天堂之拳的核心理念在玩家愈加熟悉天堂之拳玩法之后,也发觉这个技能不但无脑,而且对装备门槛需求是真的低。在战网的环境下,低pp扫图根本不需太多装备和技巧的辅助,因此天堂之拳往往搭配着一些其他辅助功能。诸如增加MF值,或是增加一些物理输出能力,甚至配合飞龙圣火等等。但最令小编喜爱的,还是搭配其盾击技能,毕竟亲儿子——圣骑士,作为boss克星存在,才是他最应该拥有的风采。02装备搭配和核心玩法相信体验过天堂圣骑的玩家,对其清理杂兵的能力,都有一定了解,简而言之就是即无脑又够快。而追求终配的天堂圣骑,就更要突出他全面的能力。拥有超强抗性和aoe的前提下,尽量增强MF值以及清boss的效率,变成了其更高的目标。在新版本中,符文之语——凤凰的改动,成为了物理系职业的首选盾牌,尤其是圣骑士的专属盾牌之上,更能发挥凤凰的全部威力,让boss看了之后就心口一凉~武器上,如果针对boss,依旧推荐可以使用单兵武器之王——悔恨,毕竟悔恨高达400的直接伤害,着实令其他武器望尘莫及。而副手如果在理想状态下,可以选择+3天堂之拳的权杖底材,制作战争召唤(可以参考锤子丁的刚毅杖)。衣服谜团、技能腰带、法拳手套、蚀肉骑士(或战旅)等常规配置。戒指建议带一枚乌鸦。土豪玩家在项链、头盔,以及另一枚戒指上,自然要选择极品亮金、手工的配置。核心词缀以追求施法、属性、法力、抗性为主,头盔以技能等级,施法和孔数(in攻速珠)为主。天堂圣骑与其他2.4版本后大放异彩的全新流派一般,都是非常适合战网向、以及无脑推图的代表,更是兼具了全能发展。无论是平时刷超市、王座,还是面对隐藏boss,天堂圣骑都有一展拳脚的能力,喜欢的玩家一定尝试一次天堂圣骑,从此告别锤子丁那蹩脚的弹道、以及双热圣骑那龟速清图的效率~感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~
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第一章:天海被杀,凶手是赤松,最原成为主人公。第二章:秘密子和安吉在体育馆上演魔术秀,在食人鱼的池子里发现龙马的骨头。他是被溺死的,然后食人鱼吃光了他的肉,凶手是东条。第三章:安吉打算用降灵术召唤死者,在她自己的才能研究室被刺杀,转子打算召唤安吉的亡灵来搞清谁是凶手,结果她也死了,凶手是真宫寺。第四章:魔姬的真实身份是超高校级的暗杀者。大家进入虚拟世界寻找外面世界的信息,但是一无所获,当他们出来的时候发现入间死了,是狱塬的虚拟分身发生了bug然后杀了她(大概是这个意思,不大清楚)。第五章:大家都觉得王马是黑幕。他们发现一具无法辨认的尸体,王马和百田都失踪了,他们就在不知道谁是被害者的情况下进行学级裁判。百田是凶手,王马是被害者。第六章:天海是超高校级的生存者,上次游戏的幸存者,但是记忆被消除了。有个叫Monochicchi的第六个的熊孩子,真身是一堆微型摄像头,把信息传送给mother黑白熊——一个藏在图书馆里的没有身体的黑白熊,白银是黑幕。
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不机械城作为一款让玩家扮演一个机器人来进行解谜的游戏,其中的谜题很多时候会考验到玩家对于环境的观察力。那么不机械城怎么打呢?本次给各位带来的就是不机械城图文攻略(3)。在之前的不机械城图文攻略(2)中,我们会给大心脏带来第二个光球,而接下来的部分则是继续我们的不机械城旅途,并且逐步帮助主角脱离这个地下建筑群,本次给各位带来的是不机械城攻略(3)。不机械城图文攻略(3):当我们将光球归位后,在左方会有一个区域能够进入,同时我们的主角也能从中进入到管道里面并且进入到第三部分的游戏。在游戏一开始时,我们会遇到一个新型的装置,这个装置在本部分中和接下来的游戏之中会较为频繁的出现,各位务必留意到这点。当我们拉动红色拉栓时,会从管中掉落一个物体,这个其实是一个炸弹,但是只有被主角吸起来后才会开始倒计时。而我们要做到就是将炸弹搬运到图中类似肉块的物体旁边让炸弹炸那个物体,当物体被炸后门就会开启,在后面的游戏之中会有很多这些部分装置。接下来的我们就需要一直向下移动,途中我们会遇到一个炸弹生成器和一些机关,但是目前并不能触发这些机关,我们要做的是继续向下移动。此时我们要做到是继续向左下方移动,然后我们会看到一个炉子一样的东西。此时我们可以做两个事情,在炉子左边是有通道可以通过,我们可以往那边走,或者如图形式让主角吸住图中的工具在右边打水并放入到炉子中。同时上去上方如图那样将红色的球吸住并且放入到炉子里。当我们重复两次后,右边的水位就会下降下去,我们就能够进入到右边了。
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杀戮尖塔最容易成型的流派是战士,尖塔中最干脆的流派,不论战士哪个流派都很好用的卡,祭品无脑抓。战斗专注1张抓位极高,2张看卡组厚度以及是否有祭品。首先新手应该明确一个尖塔的核心理念:绝对绝对不要乱抓牌!尽最大努力保持牌组精简纯净。战士流派的打法:万用卡不论战士哪个流派都很好用的卡。祭品无脑抓。战斗专注1张抓位极高,2张看卡组厚度以及是否有祭品。头槌1张,旋风斩除了防战,一张旋风斩总会有用武之地。一.力量战战士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。核心卡:燃烧,最直接获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一问题就是如果最终BOSS是觉醒者会提高风险,抓位极高。突破极限,没有天花板的一张牌。它让力量战成为最厉害的流派,当你有获得力量的牌之后,第一抓位。我个人很多时候即便没有拿到力量牌也会先抓一张,活动肌肉,0费是它的最大优势。同时它与突破极限、人工智能2张卡有极高的配合价值,第一张抓位高观察弱点,很不稳定的一张牌。如果排序不顺它相当于诅咒,优势是可以多次获得力量,没有其他力量牌时抓位高。当抓到核心卡后,飞机回旋镖、重刃、连续拳、旋风斩就是你击杀敌人的手段。回旋镖有3~4倍的力量加成,重刃则是3~5倍。最后要说的是死亡收割。力量战即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不顺等原因,会出现猝死。死亡收割是力量战最最有效的保险。总体思路:获得力量卡+获得高力量加成攻击牌+获得死亡收割=通关。如果再有过牌或者祭品=胡。删牌思路:删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。拿了很多高效攻击,删打击。防御牌的总数在2~3张,比如前期拿了耸肩或幽灵护甲,多删基础防御。过牌多,费用高,多删防御。因为可以很快堆叠高力量,防御牌变得价值很低。二、防战成型后无敌的卡组,比较难成型的卡组。核心卡:外卡钳(遗物)。1层拿到外卡钳,这局可直接奔着防战去了。我个人认为外卡钳是防战最核心的。壁垒。很多人都是拿到壁垒后走防战,在成型的路上被砍翻。不升级的壁垒很蠢,升级了才能看,但它却是第2核心。巩固。第3核心,高进阶下怪物的成长与基础攻击都很高,没有巩固+很多时候护甲根本叠不上来。全身撞击(肚皮), 防战最高效的攻击卡。不推荐裸拿,而且吃升级,1张足以。拿到核心后,高效的获得初始防御卡就变得很重要。巍然不动,第一张无脑抓。硬撑,我对硬撑非常喜爱,因为我更爱一张牌,叫重振旗鼓。重振旗鼓,对于防战来说,危险来自于再护甲未堆叠前猝死或者被塞满手状态。重振旗鼓能够非常好的处理战斗时间过长而导致的牌库被感染,与硬撑有非常高的相性。其他护甲牌就不一一介绍了。总体思路:获得外卡钳或壁垒+全身撞击+高效护甲牌=通关。如果再有巩固和过牌=胡(高进阶巩固非常关键)。删牌思路:删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。原则是删光打击和攻击牌,要控制删打击的节奏。未成形前要留点打击或者抓点高效攻击牌,否则容易猝死。战士的一些其他流派:个人并不推荐高进阶下用这些流派。太不稳定了。三、暴走战:说实话我几乎没有靠暴走通关过进阶15。我一直把暴走当过度卡用,核心是暴走+头槌+双发,过牌要多。交锋战:我很少很少靠交锋战通进阶15(可能是我菜)。大部分当过度卡用,核心是交锋+双持。灼热战:低进阶下表现非常好,突出一个简单(几乎不用脑),高进阶=呵呵。核心是灼热打击+双发+头槌+篝火最大化。四、腐化战:其实腐化胜率很高,但是它太难成型了,它的核心是无法替代的,没有拿到等于死。核心是树枝+腐化, 搭配无惧痛苦稳如狗。五、完美打击战:依旧是高进阶太弱,要求费用高,牌库臃肿。核心是完美打击+带“打击”字样牌。其实小编觉得最强流派应该就是力量站,力量站,顾名思义就是用实力卡配合多级攻击或者承受成吨的伤害。发电站是我最喜欢的类型。它属于比较无脑的一种,输出高,进攻能力超强,但防守弱,需要注意血量,所以是我认为最厉害的流派了。玩家如果掌握以上的规则和内容,可以在游戏内搭配好自己阵容的话,就可以轻松的去获得对局的胜利了,可以去尽情的感受不一样的游戏玩法和乐趣,相当的好玩和给力!
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在《刺客信条:奥德赛》除了人型敌人、各类野兽之外,还有着各种神话中的怪物,比如迷宫中的米诺陶诺斯,西西里岛的独眼巨人等,要想击杀他们还是有着一定的难度的,不过风险越大回报也就越大,本文就给大家介绍一下独眼巨人的位置和相关的打法。一、位置介绍:地图下面有个基西拉岛,剧情过完一定程度后会有一个”神一般的男人“的支线,救一个老年中二病,对话有选项就拍他马屁,最后会去打独眼巨人二、打法介绍:强度高于牛头,略低于美杜莎,血量不厚,伤害倒是挺高的一阶段:二连挥,没什么好说的,侧面背后随便躲连续踩地板,注意这个招数除了boss,落石也是有伤害的,并且落石略带追踪效果巨人的抓投还是很痛的,保持移动注意躲避明显的落石,踩地板主要躲得就是落石了二阶段难度大幅提升,有了武器以后boss近距离攻击范围变大,多了一个冲刺攻击。最主要的就是,二阶段到后面落石几乎不断,所以建议取消锁定,用轻武器打,出招快,保持移动。否则一旦被落石砸中,又被boss补上一发,半管血就要没了。一定要保持移动,保持移动,保持移动!重要的话说三遍
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《流放者柯南》大家有没有尝试下单人生存呢?今天就为大家带来了流放者柯南单人玩法生存图文攻略,让大家看看这位玩家是怎么单人生存的,喜欢的朋友不要错过,一起来看流放者柯南单人怎么生存吧。首先这是一款生存类的大型沙盒游戏,官方介绍是I3 660的就可以玩,不过我感觉这种配置就算玩了也玩不好,我的电脑是笔记本,玩起来还算可以,就是有时候会卡卡的,那么废话不多说,咱们开始吧首先我调了一下这个游戏的设置,大家可以参考一下,第一个是玩家经验的获取,我调的是5倍,因为单机嘛,升级快点比较好其次是日夜循环,晚上的速度我调到了10,这样晚上就一闪而过咯生存和战斗的我都没有动,然后就是收集,我调的5倍收集资源,单机嘛,大家都懂得下面说一下这个制造速度,它上面说的是制造速度系数,经过我的多次调试,我发现,调到0.1是最快的,应该是还有这款游戏是有福利的哦,有性趣的小伙伴可以把裸露成都调成无,什么都能看见的创建角色就不多说了,女性~这些罪名真奇怪游戏的基本操作大家可以看一下这个设置,里面都有,然后咱们出生之后往前走,那一块黑石头上有个水袋和笔记本,笔记本暂时不知道有什么用,估计是讲的什么故事,英文我也看不懂,先拿着了低头可以看到胸哦拿完之后咱们顺着路往前走,沿途看到的石头啊树枝啊都捡起来,这样我们按I键可以打开物品栏,然后右边有合成,然后大家可以看到石锄的制造材料,我们先把这个做出来,以后砍石头都用这个了那边发现了一个类似蝙蝠的怪物,暂且不去惹他,惹了肯定就GG了这时候我已经三级了,先看看能造些什么东西首先是属性面板,这个和方舟一样可以加点,从上往下分别是力量、敏捷、生命、精准度、勇气(什么鬼)、负重、生存更多相关内容请关注:柯南时代:流亡专区推荐大家先加负重然后是解锁科技,我把工匠学徒和篝火解锁了,工匠学徒解锁之后就可以造斧子之类的东西了,篝火可以用来烤肉嘿,发现了绿洲,不过有水的地方我们喜欢,那些怪物肯定也喜欢,在这里不免要大战一番前面就有些人性的小怪,仇恨距离非常远,用石剑砍三下可以砍死他们,然后石剑是三级可以解锁,这里推荐大家打开管理员面板,给自己多加点技能点,这样就可以多解锁些科技,不过我是到了后面才开始加的,我以为够用,其实根本不够用,单机的话就自己加一点吧,联机倒是可以分工合作,解锁不同的科技恩,场面很血腥这个抓纤维的时候抓到的昆虫是可以吃的,聊胜于无嘛打死怪物之后对着怪物继续打可以得到兽皮,肉和骨头之类的东西,和方舟类似,分别用斧头和锄头打获得东西不同还有就是知识点界面,每个科技后面的面板都有颜色,绿色的是解锁了的,黄色的是可以学但是没有解锁的,红色的是不可以解锁的造了个木盾牌还有石剑,不过盾牌真的很鸡肋啊,打几下就烂掉了,个人感觉不实用这乌龟好丑,是主动攻击的,不过仇恨距离没有小胖子那么远,不靠的太近还是没什么事的走着走着发现了几个野人,吓得我赶紧躲到了大树后面,这些野人很烦,会一直追着你打,尽量不要被他们发现,减少不必要的麻烦,我要留着日后处理他们,听说可以带回家弄成奴隶口渴了可以跑到水里按E,然后水袋放在快捷栏里按一下也可以往里面装水,以后可以直接喝了还是被野人发现了,幸好只来了一个,勉强可以应付还有人物拿出武器的动作挺帅的赶紧去找一个有水的还安全的地方把家造了,有家才有保障尼玛被追杀了。鳄鱼我可打不过,赶紧跑话说耐力不够用呢(耐力系数大家可以调成0.1,非常够用,不幸的是我在后面才发现,前面因为耐力死了好几次)还想摸我屁股,你奶奶的补上面,我逃到了水里我们可以看到,在水里是收到庇护的,貌似这款游戏没有水里的怪物,所以一般怪物追你的时候你都是可以跑到水里避难的,不过鳄鱼和乌龟可以下水游过了河,我发现这块地方还不错,没有怪物,还有石头和树,打算就在这里建家了话说好想去那上面建家,一定很稳发现一只落单的兔子,萌萌哒,萌也不管用,还是要打死你,貌似只给骨头有多少人在看啊,吱个声,好让我动力更下去啊前面不远处又发现了一伙野人,不过我离他们的距离够远,暂时不管他们现在解锁石匠学徒,然后就可以造地基墙天花板之类的了解锁完之后就要开始干活了,砸石头,砍木头这种黑乎乎的石头好像没卵用啊,砸也砸不动最后我决定把家造在这个河里砸石头的过程中发现一头鹿,跑的好快纳爱斯,它卡在了这里,撸死它现在已经八级了,可以解锁这个制甲匠了,右边第一个应该是个工作台,以后可以在里面制造装备什么的地基拍好了,墙也造了一圈了,搞个纤维睡垫放在家里,按住E点互动就可以把出生点设置在家里了,妈妈再也不用担心我出去浪回不了家了再放个篝火,照明加烤肉房子的话,我打算造两层的,避免一层放不开东西,然后二楼的话也可以用来卡怪,把怪引过来然后站在房子上射砸石头背包超重了,突然来了个鳄鱼,我要GG了,不过幸好我调了死亡不掉落物品,而且家里也有睡垫,稳的不行造个箱子,用来存放东西摆放箱子的时候可以用鼠标滚轮来调整,挺好的这个24个蓝色的矿石是铁矿石,砸石头随机出的,不过要获得大量的铁只砸石头可不是办法,地图应该有铁矿石,只是我现在还没找到先更到这把,没什么人看,给大家看看我的半成品房子还有件事要说就是我录制了视频,第一期已经传到了优酷上,大家可以搜索一下,关键词搜追木蛮王柯南开荒视频就好,多多关注哦,后期视频正在制作中王八蛋,补充人体所需营养蛋白肥硕的蛆,超恶心,不过也可以吃,按E键可以抓辛辛苦苦搬砖,可以造这个了,中文翻译大概是装甲师的工作台,就是造装备的就把它放在这把现在可以造小圆盾了,用过之后发现很鸡肋开始我以为这款游戏里的煤炭和方舟一样是烧木头得到的,结果并不是,它和铁一样,也是个矿物,和石头的形状类似,黑色的我倒后面找铁矿的时候才找到它,火把也没法做,不过我调的十倍夜晚速度,也用不到接下来解锁一下这个熔炉,可以把石头放进去烧成石砖,铁矿烧成铁块这游戏有好多的工作台 ,不同的东西需要不同的工作台来制造,比如这个,铁匠工作台,应该就是以后造铁制品的东西用到的不过这尼玛需要的铁块好多啊,我这暂时还没找到铁矿,暂时搁置了我的小姐姐不穿衣服不太好,万一碰到坏人对我产生什么不好的念头多不好,先搞一身衣服把侧面开的好大哦法克,碰到了一只鳄鱼,现在搞不过它,要GG了,耐力完全不够用,一开始没调耐力系数,后来才调成的0.1,活得很辛苦幸亏跑的快熔炉造好了,把它放在这把烧一下我砸石头随机得到的铁矿再造一把弓出来,多体验体验这些武器的用途燧石箭一次可以造出来十发我又看了看科技栏,发现解锁10级的熟练工匠需要先学会制革匠和木匠,但是这个知识点完全不够,于是乎我打开了管理元面板,给自己加了几十点知识点,单机嘛,大家都懂得,那么接下来就收集材料把这两个东西做出来吧小王八算是个福利怪把,一刀就死,而且还有很多的皮革造了一个石棒和石搥然后作死的去打大王八然后就没有然后啦,旁边的蛆是在嘲笑我吗我好像忘了在家里放睡垫了,GG在这里提醒广大玩家,千万不要忘了做睡垫,多做几个,用完一个别忘了更新重生点,按住E然后点互动就可以,现在没办法了,往前跑把跑到一会来了个小胖子这地方我好像来过,继续往前走,其实现在我是不知道家具体在哪的尼玛哟,我感觉我要死两个野人被干死了,这个大王八又来打我了。艰难的跑到了一块大石头后面躲着,希望不要发现我
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今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《上古卷轴5》各区域药材分布介绍,对药材分布不了解的玩家,跟小编一起来看看吧。首先是裂谷城附近,裂谷城外的湖,尤其是码头附近,刷新大量的炼金用鱼,银岸鲈鱼希恩特鲤鱼都有。湖底可以找到食人鱼卵和诺德藤壶。裂谷城房产旁边小花园刷新很多药材,但是很久才刷一次。裂谷城出城向北,往风盔城方向,经过一片温泉地,这片区域是炼金术士的宝地,有大量的犬根和藤蔓丛。山花这种整张地图都有的就不说了。靠近风盔城,河边有很多架子湾葡萄和龙舌兰。裂谷城出城往北有一片森林,里面经常刷树精,可以获得直立根。雪漫平原一般刷新苔原棉花,山花,沿河岸寻找可以找到奈恩根。上次我在雪漫城外找到两根。洞穴里面一般刷新各种菌类,部分洞穴会有寒霜甘草和吊苔一类的药材。在独孤城南的那片沼泽地,有很多的死亡丧钟和夜茄(官方翻译龙葵),城内有很多雪浆果和薰衣草。地图北部包括风盔独孤晨星路边都会有很多的蓟。雪漫向西往马卡斯城的河边有很多的枣尼泊尔树,上面可以采集到枣尼泊尔果。在野外有很多堡垒,我记得有个叫雪鹰堡垒的是死灵法师的基地,你可以进去屠了他们,死灵法师身上一般可以找到人肉和人类心脏,堡垒里面也可以捡到。另外接黑兄会第一个任务的小男孩家一段时间固定刷新一颗夜茄和人肉。魔族心脏特别难弄,只能等路上刷出魔族的怪。城市里的酒馆老板会出售盐堆和大蒜。吸血鬼灰烬和骨粉大家都知道杀什么怪会掉。鹰身上有两种炼金材料,可以在独孤城射鹰或者在炼金术士那里买。倒下的树干和伐木剩下的树墩可以采到天鹅菇(官方翻译树伞菌)。三种元素盐在三种元素上面掉落。荆棘之心placeatme 44313 20。独孤城附近仔细找可以找到地上的石栖刺莺卵。也是一次一颗。晨星独孤以北的冰封海岸线可以弄到尖刺草和气泡草。
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研究出物流和建筑机器人之后,就可以利用机器人进行运货和建造,这样就不需要使用传送带进行长途运输,铺来铺去最后满屏幕都是传送带,简直逼死强迫症!相信大家玩上手之后就会发现,这个游戏主要是一个规划的过程,规划得好,各种地区都会非常干净漂亮,这就需要提前设计蓝图,蓝图是非常重要的规划手段,将各种功能模块化,就能用蓝图轻松规划。主要的思路是:将各种常用功能区模块化,制作成蓝图,开拓新地皮的时候,只要预先做好需要的建材,在机器人网络覆盖的绿色区域里存入一个红箱子,之后只要用蓝图在新土地上瞎点即可(拆的时候要在红色区域放一个黄箱子)。。。。。成型的模块化功能区之间所需要的物料如原材料、燃料等等的运输都由机器人来完成,十分省心!经常需要的模块有这么几种:蒸汽发电模块、石油分解燃料模块、制造机模块。而类似矿产区,因为随机分布形状,所以模块化并不太适用,还是要自己手动搭建。下面我给大家展现一下我制作的蓝图,欢迎大家评判和改良:1、发电模块:两台蒸汽机加三台锅炉横置加热,保证能够温度达到100,我记得贴吧里好像说过3锅炉带2蒸汽机发电是最优分布?于是这样设计了。10节水管将注水口甩到最左边,将来接上供水管即可使用,3锅炉横置保证整体长度不会太长,同时也给机械臂+传送带留下空间,如果锅炉与蒸汽机同向纵置,意味着添加燃料的传送带将来会歪七扭八,并且需要伸到每个单元里,非常不好分配。2、石油裂解模块:采用高级石油处理,然后三个化工厂直接制作固体燃料即可,最后出货用高速机械手放入红箱内。等待物流机器人将红箱内燃料取走放入上面的发电区蓝箱。有人会说你这样重油浪费了,应该重油分解轻油,然后再做燃料。实际上我研究了一下,各种分解收益的效果如下:普通分解不带裂解:10原油=6.5固体燃料普通分解带裂解:10原油=7.25固体燃料高级分解不带裂解:10原油=7.75固体燃料高级分解带裂解:10原油=8固体燃料看似高级带裂解收益最高,但是如果使用蓝图配置的话,最左边的重油化工厂两个入料口需要左重油右水,我转了半天,添加了好多水管,发现无法达成重油裂解之后注入轻油的入料口,当然也可以再加一台化工厂,不过210kw的运行消耗,外加制作费用、占用地皮,只为了提高0.25每单位的燃料值,相信不如此方案来的划算。再说反正油井有的是,何必纠结那0.25.3、作坊模块:蓝图里用的是一台蓝色制造机,当然你也可以改成黄色,这都无所谓的。主要是占地小,所有运输方式都由机械人进行搬运,十分方便。最初是想把作坊模块里的红箱改为紫箱,加工区向上下方向拓展的时候,左侧黄箱排成一排同样跟着延伸,加工好的零件可以被收入黄箱内,这样取料距离更加短。但是一想那样的话需要更多的机器人以及搬运成本.同时这样用红箱还方便将来单独拿取,于是就没改了。
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《黑色沙漠手游》中很多玩家不知道怎么能够高效率刷怪,那么今天小编就给大家介绍一下黑色沙漠手游高效刷怪攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《黑色沙漠手游》高效刷怪攻略附上14怪点图(有些怪在后面被挡住)此地也是小王重生点之一:重复任务要先去另一个地图的神殿接再过来,然侯刷完一直点重复打就好此地我是在53等左右最终确认最优刷点,战力够的可以先来刷(地图推荐战力是2150,建议是不耗水或者一趟100罐小水可以解决一次满趟为判断依据)我是女武刷比较慢,刷一小时约为7-8%,我一直刷到升57才换地图QQ在这边我打了三个金手套,在这不管怎样敲都容易敲到复数以上怪物(效率妥妥的神殿怪也很给面子都排好不乱跑给你打如发现有人在刷了可以换分流找没人的分流打这篇是 link01234网友的分流详细解说:现在高等地图人日渐变多,常常发现有许多人挤在同一个点打怪,自己要挂网的时候跟已经挂网的人挤在一起,有没有品是一个问题,跟别人挤一个茅坑最主要的也是自己会没效率.在这边跟大家分享一下看自己分流及更换分流找点的方法.首先看自己画面的左下角就能知道自己的分流.像我这图是2001,前面两码20是代表我是凯波岚伺服器,而后两码是我目前所在的分流.重登一下就变成2003的3号分流然后这个神奇的系统只能选择伺服器不能选择分流,要更换分流只能用重登的方式随机更换,所以重登一下都会更换分流,基本上一些非任务怪点更换一下都会变没有人,不过有些有菁英的热门点常常很多分流都有人挂.如果你重登一直在同一分流,可以去好友的领地在出来就会到好友的分流,但前提好友要跟你不同分流。