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S28赛季闪电匕首迎来了增强,除了大家熟知的暗信以外,司空震在新版本也成为了受益者之一。本赛季司空震全分段排位、巅峰赛以及顶端局胜率,全部维持在54%以上,并且近期还有继续上升的势头。随着暗信的削弱,司空震大有成为新一代“版本之子”的势头,本期就给大家分享一下司空震的打法心得。一、为什么司空震适合出闪电匕首?①发育速度快、拉扯能力强司空震主要依靠普攻输出,闪电匕首可以提供40%攻击速度,配合被动的闪电链清线刷野速度非常快。其次闪电匕首提供8%移动速度,能让打野司空震拥有更快的跑图速度,团战拉扯和追击能力也会更强。②闪电匕首被动享受法术穿透和法术吸血被动电弧:普攻附带 40(+3*英雄等级)点法术伤害,每三次普攻触发一次闪电链,造成140(+20*英雄等级)点法术伤害。由于闪电匕首的被动是法术伤害,而物理射手不可能出法术穿透和法术吸血装备,这就导致物理射手出闪电匕首伤害低且续航堪忧。而司空震是一名法系英雄,触发闪电匕首被动后普攻有三段伤害:普攻基础伤害+闪电匕首精准被动+闪电链,可以触发三段回血。因此司空震出闪电匕首的性价比非常高,面板属性完美满足司空震的需求,还可以利用法穿铭文+虚无法杖放大闪电匕首被动的伤害,也能享受到噬神之书的法术吸血。二、司空震赛前备战(1)打野司空震出装推荐召唤师技能惩击,走打野位选择疾步之靴可以加快跑图速度,也可以换成秘法之靴提高伤害。S28赛季日暮之流的法术攻击从200点下调至140点,性价比明显降低,因此法术穿透装推荐虚无法杖。后期经济溢出把鞋子换成时之预言,手速够快的话可以借助大招变身的1.5秒时间,把时之预言卖掉换成复活甲。(2)对抗路司空震出装推荐召唤师技能狂暴,后期把鞋子卖掉换成博学者之怒,想提高容错率的话也可以直接换成复活甲和名刀。(3)铭文推荐10红月、10心眼、7狩猎3贪婪(4)技能加点出门点一技能,随后主一副二,有大点大三、司空震打法技巧(1)司空震的能量获取方式司空震满6点能量额外获得一次释放基础技能的机会,即可以多释放一次一技能或者二技能。①普通状态下每次普攻获得1点能量;②大招变身过程召唤五次雷击,每命中一次获得1点能量;③大招强化状态维持10秒,期间每次普攻获得2点能量。(2)司空震常用连招司空震打团时尽量用普攻叠满六格能量再开大,落地后可以多打出一次基础技能和强化普攻。①基础连招:存四格能量1A2A1A提前用普攻存四格以上能量,利用一技能位移把控好位置可以无伤消耗近距离作战的战坦英雄。打完一套有机会收割就直接开大追击,随后每次释放技能衔接一次普攻即可,技能在真空期就一直普攻,连招并不复杂。②追击连招:1A3A+1A1A2A1A提前用普攻存六格能量,1A3A连招起手追击,短时间内连续刷出四次一技能护盾,并打出六次强化普攻。③蹲草连招:A2A3+1A1A2A1A提前用普攻存六格能量,蹲草时A2A3连招起手可以控一下敌人,随后用常规的1A1A2A1A连招完成收割。(3)司空震技能注意事项①司空震的两种强化普攻近距离强化普攻变为一次拳击,如下图所示:木偶受到356+60点伤害,安琪拉受到485+82点伤害,即所有攻击目标都会附带法球效果。远距离强化普攻变为一次雷击,如下图所示:木偶受到264点伤害,安琪拉受到485+82点伤害,即只有普攻选定的安琪拉才能触发法球效果。【实战Tips】打近战英雄多用远距离强化普攻,可以利用手长的优势无伤拉扯消耗。打远程英雄尽可能近身用近距离强化普攻,尤其敌方射手身旁站着辅助时,近距离强化普攻打出的总伤害更高,回血也会更多。②遭遇战可直接先手开大司空震身上被动少于3层时,如果突然遭遇埋伏或者被抓可以直接先手开大,利用大招的霸体躲掉控制和翻越地形逃生。③大规模团战不要用大招正面进场司空震大招变身持续1.5秒,期间拥有霸体但是没有免伤,5V5团战正面开大扎进人群很容易“坠机”,因此打团时尽可能从侧面开大进场。司空震主要依靠普攻输出,闪电匕首可以提供40%攻击速度,配合被动的闪电链清线刷野速度非常快。其次闪电匕首提供8%移动速度,能让打野司空震拥有更快的跑图速度,团战拉扯和追击能力也会更强。②闪电匕首被动享受法术穿透和法术吸血被动电弧:普攻附带 40(+3*英雄等级)点法术伤害,每三次普攻触发一次闪电链,造成140(+20*英雄等级)点法术伤害。由于闪电匕首的被动是法术伤害,而物理射手不可能出法术穿透和法术吸血装备,这就导致物理射手出闪电匕首伤害低且续航堪忧。而司空震是一名法系英雄,触发闪电匕首被动后普攻有三段伤害:普攻基础伤害+闪电匕首精准被动+闪电链,可以触发三段回血。因此司空震出闪电匕首的性价比非常高,面板属性完美满足司空震的需求,还可以利用法穿铭文+虚无法杖放大闪电匕首被动的伤害,也能享受到噬神之书的法术吸血。二、司空震赛前备战(1)打野司空震出装推荐召唤师技能惩击,走打野位选择疾步之靴可以加快跑图速度,也可以换成秘法之靴提高伤害。S28赛季日暮之流的法术攻击从200点下调至140点,性价比明显降低,因此法术穿透装推荐虚无法杖。后期经济溢出把鞋子换成时之预言,手速够快的话可以借助大招变身的1.5秒时间,把时之预言卖掉换成复活甲。(2)对抗路司空震出装推荐召唤师技能狂暴,后期把鞋子卖掉换成博学者之怒,想提高容错率的话也可以直接换成复活甲和名刀。(3)铭文推荐10红月、10心眼、7狩猎3贪婪(4)技能加点出门点一技能,随后主一副二,有大点大三、司空震打法技巧(1)司空震的能量获取方式司空震满6点能量额外获得一次释放基础技能的机会,即可以多释放一次一技能或者二技能。①普通状态下每次普攻获得1点能量;②大招变身过程召唤五次雷击,每命中一次获得1点能量;③大招强化状态维持10秒,期间每次普攻获得2点能量。(2)司空震常用连招司空震打团时尽量用普攻叠满六格能量再开大,落地后可以多打出一次基础技能和强化普攻。①基础连招:存四格能量1A2A1A提前用普攻存四格以上能量,利用一技能位移把控好位置可以无伤消耗近距离作战的战坦英雄。打完一套有机会收割就直接开大追击,随后每次释放技能衔接一次普攻即可,技能在真空期就一直普攻,连招并不复杂。②追击连招:1A3A+1A1A2A1A提前用普攻存六格能量,1A3A连招起手追击,短时间内连续刷出四次一技能护盾,并打出六次强化普攻。③蹲草连招:A2A3+1A1A2A1A提前用普攻存六格能量,蹲草时A2A3连招起手可以控一下敌人,随后用常规的1A1A2A1A连招完成收割。(3)司空震技能注意事项①司空震的两种强化普攻近距离强化普攻变为一次拳击,如下图所示:木偶受到356+60点伤害,安琪拉受到485+82点伤害,即所有攻击目标都会附带法球效果。远距离强化普攻变为一次雷击,如下图所示:木偶受到264点伤害,安琪拉受到485+82点伤害,即只有普攻选定的安琪拉才能触发法球效果。【实战Tips】打近战英雄多用远距离强化普攻,可以利用手长的优势无伤拉扯消耗。打远程英雄尽可能近身用近距离强化普攻,尤其敌方射手身旁站着辅助时,近距离强化普攻打出的总伤害更高,回血也会更多。②遭遇战可直接先手开大司空震身上被动少于3层时,如果突然遭遇埋伏或者被抓可以直接先手开大,利用大招的霸体躲掉控制和翻越地形逃生。③大规模团战不要用大招正面进场司空震大招变身持续1.5秒,期间拥有霸体但是没有免伤,5V5团战正面开大扎进人群很容易“坠机”,因此打团时尽可能从侧面开大进场。
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鞠躬尽瘁,死而后已。—诸葛亮蜀汉阵容攻略非常多!天下枪,桃源,奶枪,蜀智,五虎。只要去找都有成熟的攻略,我就不写了。反过来,我写怎么克制他们!天下枪—诸葛赵云张飞。天下枪的优点在于输出稳定,控制多,诸葛亮的技能机制非常克制技能流英雄,加上夺魄和破阵的削减属性。在S1和S2一直是T0阵容。那怎么克制呢?第一,阵容克制,弓打枪有优势!第二,技能克制,如何技能克制?1,技能要少!输出要高!2,选择突袭技能型,和被动指挥型将领,比如太史慈,朱儁。3,赵云和张飞智力不高,选择智力高的将领为核心输出。4,清除负面状态,比如用净化清除夺魄,落凤,破阵带来的负面效果。举列:吕布 手起刀落 暴厌无仁朱儁 无当飞军 风声鹤唳华佗 净化 暂避其峰解析 :这只队伍一共三个主动技能,诸葛骂人的机会就小,朱儁作为核心输出,对智力一般和智力低的张飞可以造成很高队伍伤害!华佗的净化可以去除 夺魄 破阵 落凤 带来的负面效果。吕布带的暴厌无仁,可以混乱诸葛和张飞,达到借力打力的效果。张飞的主将技能不怕技穷,缴械,震慑,但是害怕混乱,虚弱。诸葛主将技能不怕技穷,缴械,震慑,混乱,但是怕虚弱和对手技能少!夺魄,蛇杯流诸葛亮,也怕技穷!再举列:孙权 克敌制胜 兵无常势太史慈 当锋摧决 暴厌无仁或弯弓饮羽鲁肃 周瑜 陆逊 黄盖 选一个打打辅助!技能—八门金锁 锦帆军,没锦帆军 可以用无当飞军 整装待发代替。菜刀队 直接费掉诸葛主将技能,费掉张飞的落凤。八门削弱对手输出必带!用来保证第三回合孙权太史慈还有健康的血量,当盛气失效以后,就是孙权和太史慈的天下。当锋摧决这个技能可以破除诸葛,张飞,赵云的主将技!奶枪:诸葛亮 夺魄 兵无常势赵云 破阵摧坚 所向披靡刘备 暂避其峰 白耗兵这队奶水多,但是怕技穷,怕缴械,怕禁疗,怕当锋。这时候 只需辅助要带个 八门金锁和焚营壁垒。用孙权,太史慈队伍一样克制他!桃源枪盾。能打赢这队的太多了,不提了!蜀智弓!怕技穷,怕当锋摧决,太史慈带当锋和弯弓,直接克到死。五虎怕藤甲,怕技穷,怕白马高爆发法弓。我在吴国篇里写过很多阵容搭配,大家可以去找到克五虎的阵容,这里我就不多说了。接下来说说几个用得少的蜀将。马超怎么玩?技能解析—就是一个加武力和群攻的技能。但是好多人对于这个技能的伤害计算有误区。错误计算方式:54*3=162错误理由:群攻三个人,一个人造成54的伤害基数,所以等于112总伤害基数。正确计算公式:54*2=108为什么呢?这里需要解释一下群攻效果:我用马超对阵桃源盾举列:马超普攻刘备,那么关羽和张飞承受群攻伤害,刘备承受马超的普攻伤害,但不再承受群攻伤害。所以群攻其实只伤害两个人。马超的兵书中带有后发先至,综合分析,主动技能流的收益反而比连击突袭流伤害高!适用性也更高!马超技能推荐:轻勇飞燕 破阵摧坚 不辱使命 神上使 落凤 纵兵劫掠 所向披靡 横扫千军建议一个无回合技能搭配一个回合技能,比如横扫千军配破阵,落凤配神上使。马云禄:我想大家都把她放仓库了吧。其实马云禄输出高!很高!非常高!技能解析:普通攻击伤害提高百分之60!第五回合开始,锁定血量最低的将,和禁疗。大家会说那也不行啊,怕盛气,怕缴械,怕震慑。打不出输出,打出来了输出也没有想象中的高!但是,群攻属于普通攻击!什么意思呢?就是马云禄可以把群攻的伤害提高百分之六十!比如—慎目横矛。技能推荐:慎目横矛+裸衣血战!阵容推荐:马云禄 慎目横矛 裸衣血战郭嘉(必备) 诱敌深入 锋失阵黄月英 西凉铁骑 奇迹良谋凌统 西凉铁骑 奇迹良谋S4以后有周泰以后 可以让马云禄非常强大!马云可以如同吕布一样成为单核的主将。弱化版技能搭配:鲁莽 强攻。没有慎目横矛,不推荐玩她。黄忠:蜀汉老演员了!输出高到爆炸,可以说是三国志第一输出技能!解析:对手没有被控制的时候,输出基数是180,被控制以后输出基数是240,加上25的暴击率,演戏自己炸,不演戏对手炸!有黄忠的队伍要多带控制技能。哪些是控制技能?技穷,缴械,震慑,嘲讽,挑衅,禁疗。这些技能都能触发黄忠的技能效果。阵容推荐刘备 缴械宣威 陷阵营张飞 盛气凌敌 落凤黄忠 纵兵劫掠 白眉五虎黄忠,我就不写了,网上攻略很多。
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零氪玩家S1开荒首日应该做什么第一阶段:1: 尽量选择“贤主”,贤主奖励的50000铜币,可以招募出紫色武将,如果没有紫色武将,也可以转化为战法点,如果不是贤主,建议重选2:前期的蓝色卡片,可以稍微留一下,由于前期战法和武将,都是稀缺的,蓝色武将传承的技能可以作为前期过渡,还有作为铺路队使用。(具体哪些B级战法及蓝色武将需要留,后续也会出攻略)3:首次免费召唤,以及半价,还有铜币理论上给一张及以上紫卡,无论是什么紫卡,只要不是内政,都可以搭配关平使用4:建筑升级跟着任务走就行,优先主线任务5:前期打地,关平加任意紫色,打一级地升至双3级,再打二级地升至双5级及以上一级二级地不需要侦查,直接打就可以,多侦查附近3级地另组一队蓝色武将,用于铺路到三级地旁,节省主力队伍体力兵种克制:骑克盾,盾克弓,弓克枪,枪克骑,(器械是攻城兵种,被所有兵种克制)第二阶段:1. 建筑,内政,征兵,侦查,尽量别停。(跟随主线任务)2:继续侦查三级土地,选择克制兵种。3:单个武将到达八级以上,是可以单打三级地的,单个武将攻占土地,可以获得更多经验值,升级效率更高。第三阶段:(尝试攻占四级土地)双紫色武将满13级及以上,携带援救+挥砍。可以尝试开四级地,不过相对来说战损较大。如果有另一个紫色卡,建议升到11级及以上,携带三个紫色武将,可以降低翻车的概率。《四级地难度表》简单—— 何进+泽+傅士仁队 曹洪+曹休+卞喜队 糜芳+汴喜+虞翻队 傅士仁+孙乾+宋宪队 普通—— 吴懿+全琮+糜芳队 丁原+陶谦+夏侯恩队 困难—— 潘凤+向宠+曹休队新手期48个小时,期间武将的战法学习后可以选择遗忘100%返还,士兵也是。前期铜币非常珍贵,不要购买建筑临时队列。另外介绍一个紫色单刷武将:黄埔嵩:5级携带援救开3,13级开4,24级携带 援救+自愈 或者援救+鲁莽,可以开五(建议备一队补刀,容易平)开荒神将:(基本零氪玩家很少有)赵云:援救+还击,可以一直开到五级地,不推荐拆后发制人,因为后期开六级地,还是建议赵云组队夏侯惇:自愈(鲁莽)+后发制人,可以一直开到八级地。
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三国志战略版程昱算是魏国武将里最受平民玩家喜爱的武将,不是因为这个武将又多厉害,主要还是容易抽到,更容易组出一些队伍,脸好点即便是月卡玩家也很容易抽到2-3红,算是自己比较有牌面的武将之一!本期内容,给大家安排一波非常少见的程昱武峰阵黑科技玩法,实战下来白板低红都可以用,经常赢各种主流满红队伍! 阵容战报出自——菠萝吹雪 程昱武峰阵黑科技: (主将)曹操,战法搭配:抚辑军民+草船借箭 (副将)程昱,战法搭配:太平道法+士别三日 (副将)左慈,战法搭配:武峰阵+刮骨疗毒 接下来是对战半红满红大佬队伍的战报: 碰撞基本满红的青州蜀枪,战法还带了草船借箭,基本上就是顶配了,最终两千左右的战损轻松搞定! 遇到顶配吴骑,虽然左慈的规避效果没有太好的发挥,可依旧以较低的战损把周泰给秒了! 这波打典藏三势吕是真的舒服,五百多的战损直接把对面打的完全没脾气! 遇到熊烈典藏桃园,战损比想象中的大了一点,问题出在程昱基本没什么输出发挥,基本就是全程挨打! 队伍总结:首先这是官渡剧本曹操势力下的玩法,即便是平民玩家也可以放心玩!尤其是自身红度不够的情况下,组常规的队伍出来也很容易出现白给翻车的情况,不如组这个队伍当做主力,一个赛季单靠这个额队伍很容易打出一百多万的战功,并且多穿强度也不低,最关键的是完全不虚任何菜刀队甚至爆头队,规避减伤和恢复基本拉满,如果硬要说缺点的话就输出过于看程昱,还有就是比较吃顶配战法,打架的时候脸黑的话伤害不够容易战平或者翻车!
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前言:赤壁之战是“势力战争”而不是某个团、某个区的局部战争,赤壁之战目标是霸业,平局也是输,必要时需要破釜沉舟、背水一战,放弃局部利益,争取大局利益。【水战】以巴东地区举例先说“巡航”这个概念。[巡航:一种防御手段]曹魏在巫县与临江建立营帐,孙刘在沙渠与巴丘建立营帐,玩家让队伍由帐篷A调动到帐篷B就是满士气航行,所以遇到敌人时不会吃亏的,联盟所有玩家不断的巡航,就可以获取水面视野,及时获取敌人动向。江面水战:夺取水寨与港口长江的水面有3个重要的节点分别是港口、水军营寨、锚地,他们之间的距离大致是50格子,分布比较平均。沙渠与巫县之间有2个水军营寨,沙渠行军至水军营寨约50格子,巫县行军至水军营寨约50格子,两个水军营寨距离锚地也是50格子。1:夺取水寨与锚地攻下距离自己最近的水军营寨,水寨上的20多块空地让长时间在线的高战建立帐篷,然后逐渐推进至锚点位置夺下锚地,以锚地为前线逐渐推进。将“旗舰”与锚地重叠,加快己方士气恢复速度。“江心岛”的高战执行保护任务,不主动进攻敌人,主要拦截骚扰的敌人。普通玩家在高战的保护下不断恢复士气,水上防线逐渐接近敌军港口,伺机进攻港口。“江心岛”帐篷位置前期本盟高战用,后期给其他地区盟友用。夺取水军营地与锚地时要注意,需要主力到10格子外警戒,拦截敌人主力,防止敌人调动过来打攻城的器械队伍。“漏网一个敌人,就会击杀十几个器械队伍”2:夺取港口兵法有云:十则围之,五则攻之,倍则战之。夺取港口不如水寨容易进攻,敌人帐篷在附近可以快速支援,进攻港口“至少”需要一倍于敌人的兵力才可以,喊盟友帮助才能成功拿下港口,根据自己的实际情况制订计划,削弱某个区域的防御,强行攻下敌人某个港口,不然战局焦灼到最后,敌人突然破釜沉舟拿下关键港口你们就输了。举例1:江淮地区曹魏势力,就可以放弃防御,全力进攻丹阳港口,因为丹阳港口距离丹阳据点更近,霸业价值更大。举例2:曹魏势力中期开始可以放弃巴东与江淮的土地,3个州一起进攻江夏地区的港口,拿下江夏后再通过水路协防巴东与江淮进行反击。其他小细节:1:前期不追求战功游戏前期不要沉溺于刷战功,霸业任务“势分山河”结束才开启港口、营寨的调动功能,在这之前很难攻下敌人港口。“前期浪费资源刷战功,二队、三队没有成型,而敌人二队三队成型,大规模攻打港口时差距就很明显了”练二队、三队以象兵为最佳兵种,象兵部队携带楼船攻城,攻城值可以达到220以上,不比器械差多少。主力进攻港口部队,二队、三队的象兵跟着一起进攻,再带上器械一起进攻,一次能打掉敌人500-1000耐久,在敌人第二波队伍防守之前快速打掉敌人耐久。联盟40级可以开启船只科技,增加50攻城值,攻打港口前一定要研发这个科技,能够更快地解决战斗,走舸无法增加攻城值,平时要多造高级船只。2:视野炮灰开视野:每个玩家有10个队伍,前期也就3-4个队伍打架,用5个队伍做炮灰拉到江面上,让视野全开,做到知己知彼,有视野才能防止敌人偷袭,防止敌人部队在你的视野盲区埋伏。瞭望塔开视野:除江面撒炮灰的方式开视野外,还可以用联盟建筑瞭望塔开视野,在己方、敌方港口的关键点造高级瞭望塔,获取视野。这个视野无法覆盖整个江面,但敌人路过瞭望塔视野范围,就会暴露自己的航线,就能知道敌人集结的地点了。例如巴东的【318,1121】这个位置造一个瞭望塔,就能覆盖大半的江面范围,对岸是同样的道理。3:旗舰的使用前10天旗舰是“大杀器”可以利用旗舰拦截敌人,但15天后玩家普遍45级时旗舰就没那么大优势了,这时旗舰的主要作用就是恢复士气,需要与大部队一起行动,为大部队提供士气恢复效果。一定要保护好旗舰,被击沉旗舰的联盟与所有敌人交战时都会降低20士气,游戏的前期20士气很重要。【焚舟据敌-火烧赤壁】只有【蒙冲】才能使用焚舟,开这个锦囊时,可以多准备炮灰,坐上“蒙冲”冲向敌人的军阵,造成大量的伤害。火攻伤害是有最低下限的,几十个带火的蒙冲驶向敌人的舰群,敌人不死也残,主力与蒙冲一起冲向敌军,可以快速冲破敌人的封锁线。焚舟据敌锦囊攻打赤壁与乌林时使用,可以有效防止敌人骚扰捣乱。【火攻玩法的3个作用】1:烧敌人2:烧自己3:烧建筑玩好火攻首先要了解风向,主界面的右下角有显示当前风向以及风的强度,放火之前要看风向和持续时间,如果风向临近改变就不要轻易放火,敌人会笑。火焰强度分烈火、炎火、煴火,燃烧时间为2小时,在强风时引燃是最理想的状态,不同的风向蔓延的地块方位都不一样,比较简单的方法是打开右下角风向提示,很直观的看懂放火后火势蔓延的方向。联盟已经定下总攻时间,但一天无风怎么办?使用联盟锦囊“风威燎原”就可以刮起指定风向的强风,学一学孔明借东风,顺风而下、攻城拔寨岂不美哉!【烧敌人】敌人已经建立防线:敌人试图用拒马、箭塔搭建防线,就可以用火攻破坏敌人防线。敌人还未建立防线:本赛季没有阵营保护机制,可以借俘虏的地飞地,优势方四处放火也是一个进攻手段。预判敌人可能建立防线的位置,去一组队伍执行放火任务,让火势烧起来敌人就无法造建筑,敌人想扑灭火需要大量的兵力才能成功,灭了火在12小时内也无法建立防线。用这个办法可以用少量的兵力,牵制敌人大量的在线人员,极大地削弱敌人前线的有生力量。【烧自己】让敌人无法造建筑推进没错烧自己也是一个策略,己方兵力被打光时可以先放火烧地阻挡敌人进攻,拖延敌人推进的进度为盟友争取时间。自己放火相对于烧敌人要简单一些,可以在稍微靠后的位置放火,这时敌人是没有察觉的,不会打断你。喊上20-50人拉成一条直线放火,这样才能瞬间让火势效果最大化,放火后要有留守人员看着火,防止敌人灭火。部队行军到火焰上是受到百分比伤害的,敌人跨越火海就没能力打败你,是给你送菜来了。【灭火】观察火势,若火焰已经是煴火,不用扑灭也不会蔓延,附近有粮食、木材土地,就要叫上几个盟友一起,快速灭火,不然越烧越严重。高手可以根据地形、风势、火焰强度预判火焰传播面积,如果一段时间内烧不了多少土地,就不用灭火。【扭转风向】使用联盟锦囊风威燎原可以瞬间扭转风向,危机时刻才使用,因为一个联盟只能用3次。花席的建议:每个联盟培养一个备用联盟,占领一个城市后,就多了3个可以改变风向的联盟锦囊,这个小技巧用得好的话,对战斗也是有很大影响的。【火烧连营】三国演义中赤壁大火是怎么烧起来的,是黄盖诈降才能成功放火,游戏中能做到诈降吗?游戏中的盟主不会放内奸进入主盟,但分盟就说不准了,诈降的玩家成功打入敌人分盟就可以“火烧连营”,还可以许以报酬“利诱”敌人。情景再现:夜黑风高有10个黑色的身影在前线闪过,火光四起后整个前线都被焚烧了,大火在众人的扑救下熄灭,主力部队也只能暂时退出前线。【侠客军的影响】目前的情报不清楚侠客军能否放火,能放火就可以与正规军联动,四处放火烧毁联盟防线,让人防不胜防。【天干物燥,小心火烛,不要玩火】不要在盟友附近点火玩,会烧盟友队伍和盟友的帐篷,在风向好的时候,一堆火就能造成很大损失。玩家都有好奇心,玩火一定要找个没人的地方,别被管理发现。
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司空震这个英雄刚上线的时候也是常出现于对抗路,当时更是某平台主播—听安开发出了三穿流司空震,三拳秒人的玩法,当时也是被玩家们称之为:农夫三拳。可毕竟辉煌一时谁都有。现如今的司空震在对抗路已经混不下去了,目前司空震更多是出现在打野位置上。毕竟对抗路一旦对方裸一个小永夜出来司空震就要开始刮痧了,而打野位置可以很好的避免对方前期出现裸魔抗的情况。今天就和大家聊一聊打野位置司空震的玩法思路。一、英雄优缺点分析优点:持续输出能力强缺点:缺少爆发输出伤害二、技能解析被动:普攻为魔法伤害,近距离为近战效果且攻击间隔降低。反之远距离普攻无额外收益。每次普攻获得一点怒气,叠满6层后可免费使用一次一技能或二技能。释放技能后获得强化普攻,造成范围伤害。远程强化普攻对主目标外只造成75%的伤害且无法触发法球效果。一技能:指定方向位移,对路径敌人造成伤害且自身获得护盾。二技能:指定方向扔出雷电球,达到最远距离或命中目标后造成伤害和击退效果。离司空震越近,击退越远。三技能:司空震开始变身,变身期间自身获得霸体效果且增加自身移动速度,并对附近敌人造成伤害,每造成一次伤害司空震获得一点怒气和护盾,变身结束后对附近敌人造成输出伤害。变身状态持续10秒,期间普攻获得2点怒气,远程普攻额外附带雷电链效果,可在敌人之间弹射。同时强化普攻距离也增加。变身期间司空震飞向高空,可无视地形阻挡。三、装备铭文铭文佩戴红色:10红月绿色:10心眼蓝色:3贪婪+7狩猎时代变了,司空震已经从原来的爆发输出伤害转为现在的持续性输出了,所以佩戴攻击速度增加持续输出能力。核心装备金色圣剑:圣剑提供的法强和攻击速度刚好满足司空震依靠普攻打输出伤害的特性,并且圣剑被动触发后普攻还可以造成额外伤害,一定程度上提升了司空震的输出能力。闪电匕首:目前司空震打野的主流玩法就是走攻速流,曾经的爆发输出流已经行不通了。闪电匕首提供的高额攻击速度加成被动造成的额外伤害非常适合司空震。配合金色圣剑可以造成不少的输出伤害。后续补出噬神之书来增加自身续航能力,日暮配合法穿鞋进一步提升自身输出伤害。日暮配合法穿鞋和铭文提供的法术穿透最高可以一共可以提供364(日暮280+法穿鞋120+铭文64)点法术穿透,完全可以抵消魔女斗篷提供的魔抗。四、对局思路前期:司空震的刷野速度虽称不上很快,但也不慢了。最重要一点是,当前版本前几分钟中路小兵会获得额外护甲,这对我们司空震是没有一点影响的,毕竟司空震全身上下都是魔法输出伤害,这就间接性比对方物理刺客打野清中线要清的快一些。并且一分钟的中路河蟹司空震是可以争夺的,司空震攒一个满怒气,两段二技能控制或者是两段一技能的位移不管是追击还是留人或是撤退都非常方便,但已方中辅实在太弱势了话又或者是少人的情况,该放就放,不要浪费时间,直接去刷自己另一半野区。中期:中期再有了圣剑和电刀的情况下,司空震往往拿到红BUFF配合自身一技能位移往往很容易将对方A到死,这个时期司空震的普攻频率是非常恐怖的,攻速频率快代表什么?代表司空震被动怒气值叠的就快,被动怒气值叠的快有什么好处就不用我多说了吧?并且司空震自身属性值是偏于战士的,是要比一般法师的生命值要高一些,在一技能和大招护盾的加持下,司空震的生存能力也是非常强的,这个时期就可以多找对方打架来扩大已方优势。后期:后期司空震就稍有弱势了,毕竟后期对方输出位置的英雄装备也都完全成型,很容易造成自己大招变身期间被对方击杀,也就是我们经常说的“坠机”。所以尽量不要拖到后期,毕竟当前版本司空震打不了爆发输出伤害,很难跟其他刺客一样进场秒杀一个,即使自己死了也是换掉一个。总结:在前中期多找机会入侵对方野区或控龙拿下团队资源来扩大优势。司空震装备成型还是比较快的,金色圣剑和闪电匕首价格也相对比较便宜,且合成也比较平滑,所以在中期一定要建立出优势,不然后期很难有很好的发挥能力。
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王者每隔一段时间都会进行一波更新,那到12号距离王者上一次的更新又整整两周时间了,所以12号的更新也必不可免,并且12号又是王者官方上线新皮肤的时间点,前提是没有意外的话。12号更新,碎片商店突变;在12号的更新中,首先就是神秘商店活动将正式结束,本次的神秘商店活动中,也是上架了多款的传说皮肤,所以小伙伴们趁着这几天要赶快购买呀,不然在12号更新之后就会结束了。再者就是碎片商店的突变了,在12号更新之后,皮肤碎片商店依旧有赵云的未来纪元,然而未来纪元官宣重塑已经有一段时间了,再根据老亚瑟的答疑中透露,九号到13号左右官方就会全方位的爆料未来纪元重塑后的效果了,而12号更新之后,赵云的未来纪元又依旧在皮肤碎片商店,届时小伙伴们进行兑换是十分划算的,毕竟重塑之后的未来纪元直接都快堪比传说了,同时又可以碎片免费获取,简直美哉呀!不仅如此,暗夜猫娘重做后的效果也将上线碎片商店当中,综合上文所述,12号的更新中碎片商店也真可谓是一波幅度突变了。司空震新皮肤特效帅炸;近期这段时间内,有关司空震荣获新皮肤的消息是爆料不断的出,并且王者知名博主都有做出回应了,回应也已经确定了司空震即将荣获一款新皮肤的消息,并且是根据聚之闪电以此来设计的,充斥着浓浓的黄金风味,基本的概率应当是一款史诗品质,毕竟司空震在低段位玩家玩的不多,但是高段位的热门程度还是很高,所以荣获史诗也合情合理。甚至目前,王者知名博主都已经曝光了司空震新皮肤的特效展示,看起来其中夹杂着金黄和一丝丝湛蓝风格,闪电的效果也是显而易见的,非常符合司空震这位英雄,总体来说,司空震的这款新皮肤特效简直帅炸了,有木有?妥妥的帅气炸裂十足呀,毕竟闪电就已经够炫酷了,在夹杂上一些其它的效果,帅炸是无疑的。既然目前已经有了透露,很有可能就在五月中下旬来袭!关羽笑哭;关羽为什么笑哭了呢?主要还是因为关羽的荣耀典藏事件,因为种种某些敏感的原因啊,关羽的这款荣耀典藏被下了架,不过好在官方的说辞是延期上线,所以这个下架也并不是永久的,后续官方重塑之后也许会再度上线。然而,就在近期,已经有玩家将关羽的荣耀典藏自制重塑了,直接自制重塑成了一款机甲的马儿和机甲的关羽人物形象,全身充斥着机甲风格,这样一看也算是搭配的上荣耀典藏级别了,甚至比官方自制的骑摩托的都要好的多,至少这种制作是十分安全的。不过,这也仅仅只是玩家自制的,但是虽说是玩家自制的,可是这位玩家应当是内部人员,正因如此,官方也必然会采取这个方案重塑关羽的荣耀典藏,综合上文所述,关羽也是妥妥的笑哭了。更多王者荣耀最新游戏资讯,请关注雷哥游戏:游戏小雷。
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司空震这个英雄刚上线的时候也是常出现于对抗路,当时更是某平台主播—听安开发出了三穿流司空震,三拳秒人的玩法,当时也是被玩家们称之为:农夫三拳。可毕竟辉煌一时谁都有。现如今的司空震在对抗路已经混不下去了,目前司空震更多是出现在打野位置上。毕竟对抗路一旦对方裸一个小永夜出来司空震就要开始刮痧了,而打野位置可以很好的避免对方前期出现裸魔抗的情况。今天就和大家聊一聊打野位置司空震的玩法思路。一、英雄优缺点分析优点:持续输出能力强缺点:缺少爆发输出伤害二、技能解析被动:普攻为魔法伤害,近距离为近战效果且攻击间隔降低。反之远距离普攻无额外收益。每次普攻获得一点怒气,叠满6层后可免费使用一次一技能或二技能。释放技能后获得强化普攻,造成范围伤害。远程强化普攻对主目标外只造成75%的伤害且无法触发法球效果。一技能:指定方向位移,对路径敌人造成伤害且自身获得护盾。二技能:指定方向扔出雷电球,达到最远距离或命中目标后造成伤害和击退效果。离司空震越近,击退越远。三技能:司空震开始变身,变身期间自身获得霸体效果且增加自身移动速度,并对附近敌人造成伤害,每造成一次伤害司空震获得一点怒气和护盾,变身结束后对附近敌人造成输出伤害。变身状态持续10秒,期间普攻获得2点怒气,远程普攻额外附带雷电链效果,可在敌人之间弹射。同时强化普攻距离也增加。变身期间司空震飞向高空,可无视地形阻挡。三、装备铭文铭文佩戴红色:10红月绿色:10心眼蓝色:3贪婪+7狩猎时代变了,司空震已经从原来的爆发输出伤害转为现在的持续性输出了,所以佩戴攻击速度增加持续输出能力。核心装备金色圣剑:圣剑提供的法强和攻击速度刚好满足司空震依靠普攻打输出伤害的特性,并且圣剑被动触发后普攻还可以造成额外伤害,一定程度上提升了司空震的输出能力。闪电匕首:目前司空震打野的主流玩法就是走攻速流,曾经的爆发输出流已经行不通了。闪电匕首提供的高额攻击速度加成被动造成的额外伤害非常适合司空震。配合金色圣剑可以造成不少的输出伤害。后续补出噬神之书来增加自身续航能力,日暮配合法穿鞋进一步提升自身输出伤害。日暮配合法穿鞋和铭文提供的法术穿透最高可以一共可以提供364(日暮280+法穿鞋120+铭文64)点法术穿透,完全可以抵消魔女斗篷提供的魔抗。四、对局思路前期:司空震的刷野速度虽称不上很快,但也不慢了。最重要一点是,当前版本前几分钟中路小兵会获得额外护甲,这对我们司空震是没有一点影响的,毕竟司空震全身上下都是魔法输出伤害,这就间接性比对方物理刺客打野清中线要清的快一些。并且一分钟的中路河蟹司空震是可以争夺的,司空震攒一个满怒气,两段二技能控制或者是两段一技能的位移不管是追击还是留人或是撤退都非常方便,但已方中辅实在太弱势了话又或者是少人的情况,该放就放,不要浪费时间,直接去刷自己另一半野区。中期:中期再有了圣剑和电刀的情况下,司空震往往拿到红BUFF配合自身一技能位移往往很容易将对方A到死,这个时期司空震的普攻频率是非常恐怖的,攻速频率快代表什么?代表司空震被动怒气值叠的就快,被动怒气值叠的快有什么好处就不用我多说了吧?并且司空震自身属性值是偏于战士的,是要比一般法师的生命值要高一些,在一技能和大招护盾的加持下,司空震的生存能力也是非常强的,这个时期就可以多找对方打架来扩大已方优势。后期:后期司空震就稍有弱势了,毕竟后期对方输出位置的英雄装备也都完全成型,很容易造成自己大招变身期间被对方击杀,也就是我们经常说的“坠机”。所以尽量不要拖到后期,毕竟当前版本司空震打不了爆发输出伤害,很难跟其他刺客一样进场秒杀一个,即使自己死了也是换掉一个。总结:在前中期多找机会入侵对方野区或控龙拿下团队资源来扩大优势。司空震装备成型还是比较快的,金色圣剑和闪电匕首价格也相对比较便宜,且合成也比较平滑,所以在中期一定要建立出优势,不然后期很难有很好的发挥能力。
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简单的说下司空震 一个大招就是超级赛亚人的男人英雄机制:被动~能量满格刷新一二技能(通过普攻获取能量)这也就是说 我们需要不断的普攻来刷新技能 从而打出控制链和爆发伤害但是目前来看 当前赛季 宫本的重做 直冲t1宝座 单子打野的优势也被均衡 耀的平调 司空震自然而然的从t2序列 脱颖而出肉刀司空震的思路就是 通过助攻或者杀人获得的生命值增加自身坦度 并且通过肉刀血量百分比伤害 叠加到普a上 伤害更为客观 以上就是个人的简单理解概述 有什么问题 评论区留言下面附上铭文和装备铭文 卡18攻速阈值 手感良好肉刀司空震 重点是普a的百分比伤害加成 (自身血量决定)出装顺序为黄刀>法穿鞋>法速剑>小吸血>日暮>巫妖该套出装仅适用于自家爆发不低不缺伤害的情况下 对面阵容高爆发阵容此套铭文出装坦度高 伤害高 容错率下面是昨晚排位撞车测评图
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个赛季已经到了尾声,新赛季很快就要开始了,而有一部分玩家,依旧还在努力充分当中,上分自然要选择强势的英雄,一个英雄的胜率和出场率是最够体现出英雄的强度的,从这点来看,司空震绝对是一个非常适合上分的英雄,出场率和胜率都非常的高。不过对于这个英雄的装备还有玩法,很多玩家却并不怎么清楚,包括这个英雄的出装,而今天可儿就给大家带来一期司空震的攻略,重点讲述这个英雄的出装选择。分路选择首先说这个英雄的分路,司空震是一个可边可野的英雄,如果会打野的话,可儿推荐用这个英雄打野,打野司空震的强度更高。相比较对抗路司空震,打野司空震的优点在于发育更快,这是最重要的优点,因为司空震这个英雄是一个吃发育的英雄,只有经济领先才可以打出伤害。其次就是打野司空震可以拿蓝拿红,这两个BUFF都可以大幅度提升司空震的作战能力,所以用司空震打野更好。装备铭文推荐在来说装备还有铭文的选择。【铭文推荐】铭文:10红月、3贪婪、7狩猎、10心眼这套铭文可以提供29%的攻速,然后还有64的法术穿透,这是司空震最需要的属性,这么高的攻速,司空震前期刷野的速度会非常快。【装备推荐】蓝色打野刀、法穿鞋、电刀、金色圣剑、吸血书、日暮之流打野刀的选择就不多说了,鞋子选择法穿鞋,收益最高,然后第一件装备直接出电刀,电刀这件装备非常适合司空震,提供攻速还可以提供额外魔法伤害,最主要的是价格便宜。然后再出金色圣剑,这两件装备一出,配合铭文,就可以达到司空震的最大攻速阈值,司空震的站撸能力会非常强。出吸血书是为了保证续航,玩打野是必须要出这件装备的。最后一件装备选择日暮之流,这是顺风局经济领先的选择,如果经济没有领先并且对面出了魔抗装备的话,那么就要出法穿杖了。玩法解析在来说这个英雄的一些玩法,首先是刷野路线。【刷野路线】开局先打红,刷完红区在打中路河蟹,如果己方队友不在中路那就不要打了,前期千万不能死,不然会非常影响节奏。【前期打法】四级之后司空震的作战能力就非常非常强了,四级之后有了大招,就可以考虑入侵野区了,如果不入侵野区的话,那么就要多蹭线,必须保证自己的经济是团队最高的,如果不会刷经济的话,那么就不要玩这个英雄了,有龙就要打龙,优先打暴君,前期主宰的作用并不大。【团战打法】司空震最强的是打团能力,打团自然要切后排,利用大招期间可以穿墙的机制,打团可以从侧面进场,等对面前排和后排脱节之后在进场。没有大招的司空震一定不要打团,即便队友要打也不要上,远程放一些技能即可。【技能连招】13A1a1a,这套连招是最常用的一套连招,13A这是必要的,不能改,后面可以根据情况是选择用1A还是2A。一技能放了之后直接用大招,不要使用普攻,这样可以多打一个强化普攻。
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【成就】凝神香茶【前提】温西尔突袭需要“万能的茶”任务刷新,与塔宾斯(/way 29.7 17.6 城墙上)对话开启任务,为以下特殊NPC上茶即可点亮成就条件。每天随机刷新四个成就所需NPC,因此至少需要2天来完成,想一次突袭期间完成的话,第一天不可交任务。/way 26,9, 14,9 西蒙妮/way 27,2, 20,1 沃尔卡/way 31,7, 14,2 劳伦特/way 24,9, 17,3 女伯爵/way 27,1, 18,5 凯尔萨斯/way 26,6, 20,1 档案员费安/way 31,3, 20,5 失落的西比尔/way 32.7, 14.8 伊文目标宏/tar 西蒙妮/tar 劳伦特/tar 档案员费安/tar 女伯爵/tar 凯尔萨斯/tar 失落的西比尔/tar 沃尔卡/tar 伊文/stopmacro [noexists]/run SetRaidTarget(""target"", 8)
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今天的攻略文章维一会对近期私信最多的一名魂师,宁荣荣的全玩法进行详细的介绍,作为目前游戏中最强势的辅助系魂师,反正维一感觉宁荣荣在各类副本中的不可替代性应该是所有防辅系魂师中最高的,所谓流水的输出铁打的辅助,自游戏开服以来,最贵的开局号魂师,最推荐的21天自选魂师,最不能缺少的短图魂师,上场率最高的辅助系魂师等等名号都曾归宁荣荣所有,因此就算我们将她称之为游戏中的第一神辅相信大家也不会觉得过分,而过去维一也并没有对荣荣做过细致的玩法分析,今天的攻略我们就顺势补上这部分的内容,希望能给大家呈现一个功能与玩法都非常全面的宁荣荣!首先我们还是照例来回顾宁荣荣的8大技能,其中没有任何一个技能是无用之技,所以大家想要玩法宁荣荣就必须得知道这8大技能的特色及优势所在:首先是荣荣的两个第1魂技:【七宝之敏】主打群体拉条和增伤,当然那提升的20点速度基本上就可以忽略不计了,此技能的最大拉条幅度为10万年下的40%,而加攻则是按照宁荣荣的攻击力比例来提升,考虑到荣荣的加点和魂环一般都会选择速度的原因,她的攻击力显然不是其优势点,所以这个加攻的效果说实话并不好,另外游戏中后期的短图暴击率提升也并不是什么难事,因此【七宝之攻】的应用率也是明显逊于【七宝之御】相反,【七宝之御】则是主打护盾和群体拉条,其最大的拉条幅度为5万年下的60%,论效果和门槛那都要比【七宝之敏】好上了不少,另外护盾也能一定程度上保证我方魂师的生存力,明显比【七宝之敏】的少量加攻更加实在,不过也正是由于这些效果过于强力,所以【七宝之御】在每次使用后都会增加1点能量效果,这也是此技能最大的不足,而在无限推条流队伍中,我们则可以利用唐月华的4-1技能【惊弦】来规避【七宝之御】能量消耗提升的劣势,另外【七宝之御】10万年的溢出行动条效果大家就简单理解为进一步提升拉条效果即可所以在荣荣的两个第1魂技之上,我们普遍都是选择【七宝之御】,包括短图、PVP、无限推条等队伍都是如此。接着我们来看荣荣的两个核心被动:【宝琉】主打的是减伤和回复生命效果,其在10万年时可以给予宁荣荣单次受到伤害不会超过最大生命值20%的减伤支持,这个减伤幅度也是游戏中极为出众的,即使在2.5万年魂环下的效果也有30%最大生命值的伤害上限,效果也是较为不错;因此靠着【宝琉】的减伤,宁荣荣在各类副本(尤其是PVP类玩法)中的生存能力也是极为不俗的;其次在对方行动结束后,宁荣荣还能回复自身和生命比例最低队友的少量气血,虽然这里的回复比例并不高,但考虑到对方行动次数的频繁触发,积少成多后这个回复效果也会体现出聚沙成塔般的功能,在PVP中堪称宁荣荣和队友的回复神技之一相反,【玲珑】为荣荣提供的则是可以向全队队友提供的增伤等多功能辅助,简而言之便是对输出增伤(攻击力提升是按照目标魂师的攻击力作为基数),对控制提供概率再行动,对防辅提供抗暴提升,持续3回合,以荣荣的行动次序为准;而这种多功能的辅助其意义最大的还是对主c的增伤支持,40%的加攻、30%的加暴和45的加暴伤综合起来的效果还是非常可观的,因此【玲珑】便是荣荣在短图中最不能缺少的增伤辅助技能针对这两个技能,一般而言是PVP中的防守队伍或全民对决玩法带【宝琉】,PVP中的进攻队伍或PVE短图带【玲珑】。然后我们看到的是荣荣的两个普攻,其中【璀璨】主打提升荣荣自身的速度,当然5万年魂环下还可以提升全体己方少量速度;而【欣荣】则是主打回复生命,考虑到【璀璨】所加速的幅度在游戏中后期的比例并不高,所以我们在荣荣的普攻上,不管是什么场合都应该会更加倾向于选择【欣荣】。最后我们看到的便是荣荣的两个核心4技能:【七宝之护】主打提供【神光护体】效果后的全体减伤和条件免死效果,最夸张的是在10万年效果下,单次伤害低于我方魂师最大生命值15%都可以免疫,这玩意连同肉队的其他减伤魂师,基本上就可以保证我方魂师在战斗的部分时间里拥有极强的减伤和生存力,同时配合荣荣的2-1与3-2技能,血量越打越多也是常有的事,所以在PVP类玩法中的肉队我们也一般会选择携带【七宝之护】相反,【七宝之攻】则是一个主打立刻行动和聚环增伤的技能,与刚刚提到的1-1技能类似,这里的加攻是以荣荣的攻击力为基础,所以比例虽高但实际效果只能说一般,其最重要的还是立刻行动的效果,利用此效果我们不仅可以在短图中实现快速让主c行动形成击杀,又或者在PVP类玩法中可以利用此技能来使核心魂师行动破坏对方的布局等等,总之其综合的功能性可谓是极为突出,并且伴随立刻行动还能提供至多降低技能2点魂力要求和免疫最多4次伤害等效果,所以客观说此技能的辅助功能也是不俗的针对这两个主动技能,PVP肉队或防守队应携带【七宝之护】,其余队伍则可以考虑功能性更为全面的【七宝之攻】。说完了荣荣的8大技能,接着维一也照例为大家总结下荣荣在不同的战斗环境下的魂环配置:PVE短图(22X2+冲阵/鳌蟒势等):短图我们需要荣荣做的很简单,1-2技能群体拉条,2-2技能开局增伤,4-2技能以防不测,仅此而已PVP各类非进攻队伍(例如控制队,2121/2+鹿鸣/鳌蟒势等):在PVP玩法的各类队伍中,荣荣的核心作用依然是群体拉条+群体护盾+立刻行动+回血PVP进攻队伍:同上方的PVE短图无限推条队伍(2XX2+鹿鸣/璃光等):在无限推条队伍中,其实荣荣就只需要1-2和4-2两个技能即可,1-2是为了群体拉条,而4-2则是为了在不时之需之时能够拉入唐月华等核心魂师立刻行动总之荣荣因为辅助能力太过于丰富和强力,在很多玩法中都会有其出没,而其魂环配置也会根据不同的队伍或玩法而产生一些区别,大家可以因地制宜的去搭配。最后针对荣荣的魂骨搭配,无疑【幻境智慧】是所有辅助系魂师的最优选,而其中4件套的概率返还魂力和立刻行动效果也是对荣荣来讲非常好用的一个特点,虽然其在PVE短图的自动阵容中有时还会成为一个幸福的烦恼,但在PVP等玩法中,这个连续行动效果也是荣荣非常需要的,一旦触发就能让我们队伍的容错率提升不少,所以大家在荣荣的魂骨搭配上尽量都需要去凑【幻境智慧】的24星套装效果。PS:有关荣荣的外附魂骨就随意即可,毕竟绝大部分玩家都还没有到可以悠闲的去培养防辅系魂师外附魂骨的地步,而【九幽魔后】和【琉璃七玄鹿】也在不同场合下都对荣荣稍有助益,所以......有啥带啥吧。在最新一期的全魂师培养优先级攻略中,维一也是把宁荣荣评为了目前游戏中仅有的3名5星+培养优先级的魂师,而这个级别在防辅系魂师中也是独一份的存在,因此这也很大程度上彰显了宁荣荣在目前版本中的重要性与不可或缺性(其实自开服以来她都是这般......不可或缺),也希望今日份的魂师图鉴攻略能给大家一些小小的帮助!今天的攻略就到这里,感谢大家的支持!