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峡谷又一位黑马打野,正持续性锋芒毕露:他就是雷电法王——司空震。截至目前,司空震在巅峰赛1350+的胜率已超过了54%,且出场率维持在14%以上;同时,在顶端排位中,司空震的胜率也超过了54%。而雷电法王胜率的飙升,离不开前不久二次加强的闪电匕首;现在的司空震,在闪电匕首加持下:一跃成为S28赛季,自暗信之后另一位版本赢家。▍打野司空震的铭文出装如何选择?铭文:5狩猎5贪婪 10心眼 10凶兆打野刀上选择蓝刀,法穿鞋之后先合成闪电匕首再补金色圣剑,高额攻速能够使得司空震更快的叠加起自身被动,从而触发“白嫖”技能机制,自然在抗伤与击杀能力上有了质的提升。接下来,就是日暮之流与噬神之书;比赛后期,鞋子换复活或者辉月。▍司空震为什么会选择闪电匕首?第一丨成型快 拉扯强现在的闪电匕首对于司空震而言,在于装备上的高性价比:1840g的装备价格,相较原先第一个大件金色圣剑,足足便宜了230g:这样,司空震在前中期就能更加快速的装备成型,接下来也就很容易在比赛中滚起自身想要的经济雪球。另外,闪电匕首直接就有着40%高额攻速,无需像金色圣剑持续叠加触发,搭配上装备被动闪电链,司空震在中期刷野效率上明显提升。再加上本赛季野区野怪在1-6min增加了收益,中线前4min增加了物抗:天生法伤的优势,使得法系打野司空震在前中期就能占据一定节奏优势。同时,闪电匕首还有着8%高额移速,这也赋予了司空震更高效的跑图能力,相当于进一步提升了自身刷钱能力,妥妥的如虎添翼:在装备高移速加持下,司空震的拉扯能力将变得更加“离谱”。第二丨伤害高 续航足其实,“旧版”司空震在前中期伤害较低的原因在于金色圣剑,这件装备有两个弊端:一为需要普攻“预热”来叠满被动获取高额攻速,二为普攻所附加的伤害仅有0.3AP加成,并不算高。所以,原先鞋子之后就“必须”合成的金色圣剑,在收益上对司空震来说远不如想象中那么高;而闪电匕首有所不同,不仅电弧伤害是固定触发,且不需要预热就可直接享受高攻速,那司空震在近身状态下的快拳出击,别提有多舒服了。动图①:另外,闪电匕首的被动电弧为法术伤害,自然能够享有法术吸血属性;但要注意的是,购买闪电匕首后的司空震,第三次普攻只能触发两段续航:一为英雄自身伤害吸血,二为电刀闪电链法伤吸血。动图②:注:电刀的精准伤害无法享受吸血效果;具体可根据上述两个动图测试,结果如下。动图①丨选择电刀单一次吸血:153动图①丨选择电刀第三次吸血:153+58动图②丨未选电刀单一次吸血:153=>司空震选择电刀后的吸血效果,仅能触发自身伤害与连锁闪电两段。同时,两段吸血量的高低与司空震等级、装备挂钩;所以,随着高等级司空震装备持续成型后,在高属性加持下,其续航能力也越来越高。▍玩好司空震需要掌握哪些技巧?技巧一丨远近状态司空震的输出方式分为远距落雷与近距轰拳:其中,近距伤害覆盖的每一个目标均可触发装备法球伤害,而远距伤害就算打到多个目标,也只有强普锁定的目标才会“享受”装备法球伤害,其余目标只受到基础伤害。所以,对于司空震而言,在操作设置上精确普攻与头像锁敌是一定要开的;这样,能够确保司空震在拉扯多人时,针对到关键目标打满伤害。技巧二丨贴身缠斗近身状态下司空震在攻击间隔上较短,也就是轰拳出击的速度比落雷更快;同时,释放一技能时司空震会获得护盾加持:所以,1A是司空震近身之后的核心输出思路,而2A受制于较大的技能后摇,通常只适用于留人或打断技能时使用。那么,想要司空震伤害最大化,自然不是哪里亮了点那里,而是要找准进场时机多利用1A与目标贴身缠斗,尽可能将二技能当作辅助功能来衔接。技巧三丨谨慎开大司空震最忌讳的是,一进场稍微吃点伤害就“忍不住”直接交掉大招:一定是先利用一技能位移与二技能控制,与目标进行一段操作拉扯。期间通过适时普攻积攒被动,待能量为四小格左右时,司空震就可先手压低对方血线后,再接大招追击;这样,司空震不仅接下来操作会十分流畅,且自身能够减少伤害断档的情况。▍司空震常用连招是什么?很多人看着别人家的司空震伤害爆炸,但自己一上手,却发现伤害“刮痧”不说,连招也连不起来:这是因为,你大概率没有掌握好司空震提前卡满被动情况下的连招,这样司空震就可多打出一次强化普攻。满能量一技能起手追击:1A3 A1A1 2A1A满能量二技能起手埋伏:A2A3 A1A1A 2A1A
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一,个人偏好三国志作为一款策略游戏一直深受玩家的喜爱!每一代版本都有很多的玩家基础,也是萝卜青菜各有所爱。我一直玩的是三国志10威力加强版!游戏中我一般不选择君主作为游玩的对象,因为对于游戏中众多的文臣武将来说很多君主的能力设定难以望其项背(比较牛的君主除外,比如曹老板和吕奉先)!我一般喜欢选择统帅、武力值较高、有“军师”特技的武将,比如我关二爷。三国后期牛人相对较少,文臣首推东吴最后的名将陆抗,武将以文鸯较为突出(正史中“七进七出”的正是此人,后期武力第一)!前后期有两个“绿帽子王”:武圣关二爷和幼麟姜伯约,都是文武兼备的人才,统帅高、武力高,又有“军师”技能(个人认为这是无双战将的三大“法宝”)!二,人物选择要是想用高手虐别人,文臣可以选择诸葛亮、司马懿、陆逊、钟会、陆抗等人。武将可以选择吕布、关羽、姜维、文鸯等人。要想挑战难度选弱鸡修炼,可选择后期的羌王迷当大王(名字够霸气,是我最喜欢的三国人名了)!整个三国志10中唯一可以选择的女将是祝融,大家要珍惜呀!在人物选择中最值得在意的是人物的寿命,能多活几年比啥都强!还要啥自行车呀!三,城池选择城池选择首推拥有“武器制造所”的城市,如平原、陈留、寿春、建安、新野、桂阳、江州(全武器装备)、永昌。如果想要偏安一隅,城下歼敌,做个安逸的君主,可以“天水”为本城雄据西北三城,以“云南”为本城据西南三城,以“蓟”为本城据东北三城,或据东南以“吴”为本城。要是喜欢有山山水水的城池,可选江陵、江夏或柴桑。如果自己或者手下将领有“落石”技能,城池首选天水,落石对士兵伤害极大,一人可据百万大军,一夫当关万夫莫开!四,兵种选择步兵首推近卫兵,颜值高!弓兵首推元戎弩兵,造上井栏射杀力强,箭雨所致无一幸免!骑兵选择虎豹骑,够霸气颜值又高,以上三队兵都可以通过普通兵种强化得到!最好的兵种则为以下几种特种兵队:青州兵(可遇不可求)、蛮兵队(机动性强,跑得快)、藤甲兵(怕火不怕射)、象兵队(霸气颜值高怕引诱)、突骑兵队(个人认为所有兵种最优)!五,攻城方略“全武器装备”+“全员军师”,带兵五万即可纵横天下!六,武将单挑在战斗中,可以选择武将单挑,如果单挑失败,武将会被活捉,所带军队全军覆没!战斗结束会被登用或者被处斩!正常情况下,如果是找比自己武力值高的武将对方基本都会同意!取胜的概率较低,风险很大!要是想找比自己武力值低的武将又想让对方同意,有两种方法:一是找性格莽撞的武将,比如邢道荣;二是可以使用“混乱”技能,对方所带军队一旦混乱,即使是诸葛亮、周瑜等绝顶聪明人也会同意猛张飞的单挑请求!
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毒队是三国志幻想大陆中强度比较高的配队方案,很多玩家都想要知道三国志幻想大陆毒队阵容怎么搭配,小编为大家带来三国志幻想大陆毒队阵容搭配攻略2022最新。三国志幻想大陆毒队阵容搭配攻略2022最新1.核心:贾诩[甲鱼](专武),孙鲁育(小虎),孙鲁班(大虎)。2.贾诩:技能比较简单的老牌武将,得益于其优秀的自回怒及回血机制,作为队伍中上毒工具人可谓尽职尽责。搭配专武后解决的毒挂不上的问题,并且面对多动症武将也有一定克制,战魂推荐带弱点。3.孙鲁班:当之无愧的毒队核心,作用类似王元姬之于女团。充当了奶妈的同时也有不俗的输出。每次5%看似很少,实战中大概一轮能跳个十多次,完全解决毒队治疗问题。解放一格奶妈位置。加之克制敌方治疗,直接扼杀了女团的存活率。4.孙鲁育:简单来说就是赋予阵容中攻击力最高武将100%生命力护盾及一定量的怒气。保核的存在。注意一点是在小虎被打下来后,可以让小虎释放怒攻再次依附在身上。优秀的回怒机制无条件触发,诸葛果表示羡慕死。搭配贾诩可以让贾诩专武开局发挥效果,贾诩普攻上毒,小虎上毒,贾诩怒攻上毒,大虎上毒,可以做到瞬叠三层秒眩晕。如果搭配姜维就可以让姜维变成一个挂毒工具人,后面再说。5.配队:双诸葛队追求的就是极致怒气回复速度,也是我目前正在用的配队,最多越个十亿,再多硬件就有差距越不了了。搭配姜维也是为了触发贾诩被动以前就有的双攻姜维现在依然可以熠熠生辉。贾诩战魂选择弱点,伤害高的同时也赌一下上火率,一号位战魂最好洗出个基础怒气词条。姜维长驱,爆裂,弱点都可以。诸葛亮可以换成蔡文姬,在面对灭队有一战之力,缺点就是触发不了姜维被动,达不到完美阵容。文末附越双皮奶女团视频。
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阵容一:灭香队 通过多怒灭摇光灭保破绽的方法一跃成为版本强势阵容,对后宫火烧及部分纯女团有些较强的压制力。怒摇数量不足时带着郭嘉增加负面量,数量充足时郭嘉可以更换成别的武将。阵容二:曹丕雷云后宫 有着不错的兼容性,总体来说什么都能打一打但都不突出,适合抗灭都比较高的玩家,部分玩家会把曹丕换SP曹操。阵容三:火烧队,相对于脏水的直接入土,依然有部分玩家坚持火烧,灭香和抗香对火烧都有着比较强的压制力,细节好的火烧仍然有一战之力,不好的安心挨打。阵容四 新魏队 有些较强的打灭能力,打其他阵容的效果不是很好,战区许多用新魏的已经换阵容,曹丕可以换果果。阵容五:曹丕后宫队 拥有较强的打女团和打火烧的能力,打灭能力较差,打新魏队还可以,抗队的经典内卷队。阵容六:纯女团 打灭能力较强,新魏能力也不错,会被其他女团(月英)和后宫队及火烧揍。纯女团阵容很多在此就不一一列举了。阵容七:雷云后宫,比较均衡的队伍,其他队伍很难越他,需要较高的抗灭。
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大部分的小伙伴玩三国志幻想大陆可能都是被游戏中超多的武将吸引的,我们可以自由搭配然后进行对战,而每个武将都有各自的特性,它们的战斗力也是有差异的。这个游戏中是没有废物可言,大家就不必担心培育的神将没有发挥之处。后期想要更换的话,还可以进行重生,并且之前全部投入的资源也会返还给你的。要是不了解的小伙伴可以看这篇文章哦。想给小伙伴分享的还是挺多的,如果你想组建一个女团的话,可以首选张春华,这个角色拥有十分强大的输出能力,并且还拥有很强的全攻,在前期算得上是一个很不错的武将的。要是想要阻隔群雄的话,那肯定要首选吕布,吕布在前面的时候会有一个很高的输出,再搭配上一个貂蝉,能和吕布打出组合技能。到了后期的吕布强度弱下来之后,也是可以换成其他更适合的武将。还是很值得小伙伴们进行培养,他的地位是非常特别的。即使游戏后面更新,吕布也是能在很长一段时间里面处于是t0级别的输出。突击阵容的话,第一个肯定是选择赵云,赵云在前期能打很厉害的输出,到后期也是不会拉胯的,爆发能力也强,赵云也是不错的选择。以上图片中都是一般小伙伴必备的一些武将,虽然身板来看的话不是太强,但是输出能力是很好的,想要续航能有保障的话,可以放在后面就行。小伙伴们尽量选择适合自己的阵容搭配就行了,本期的内容差不多到这里就结束了
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在三国志幻想大陆游戏中,我们肯定注意到了张郃技能跟刺客差不多,对敌方的后排都有强大的威胁。 张郃属于是突袭类型的,下面就为大家介绍一下张郃的能力,以及阵容搭配。张郃的技能一是将一枚炸弹放在对方的后方,其余的技能都是提升爆发力、眩晕、溅射等方面,可以使用张郃来针对游戏任何一名单核、双核心的dps。例如周瑜火烧,这个阵容的话,c位是常放在后排的,我们使用张郃和夏侯惇来特意针对后排的恐怖压力。我们的重点是培养夏侯惇,因为他是主力输出点,曹操能让他进入勇猛的状态,能提升其攻击和伤害。针对张郃的平民搭配,我们一般可以使用孙尚香、夏侯渊、王异、夏侯惇、徐晃等角色进行搭配。这个阵容搭配中,张郃作为蓝卡武将,输出和其他武将相比较的话,不会差很多。他的系数和其他武将对比的话,是会相对高于其他武将的。三星的张郃会大量增加伤害,如果到了五星张郃的话,在爆炸方面会有一个好的表现。与徐晃这名角色是有一定的羁绊所在,尽量携带上这名角色。在实战过程中,徐晃是可以增加张郃整体的作战能力的,提高输出能力。对于这阵容的搭配,我们尽量都是围绕着核心角色张郃来进行的
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三国 志幻想大陆关平是一位新上线的武将,属性和技能十分不错,因此很多玩家想知道三国志幻想大陆关平阵容怎么搭配?小编为您带来三国志幻想大陆关平阵容推荐。1、关平作为首个拥有合击技能的武将,其效果实在不尽人意,本身羁绊绑定关羽必须占两个位置,而现版本无法空出两位置使其有上阵效果,不过灭队内卷可带,未来可期,未来可期。2、怒攻-青龙:对敌方攻击最高的武将造成240%的物理伤害(优先选择处于【锁定】的目标),附带50%最终暴击率,并给目标施加1层【龙威】,持续2回合。【龙威】:后续受到单体怒攻伤害时,异常状态抗性降低50%,受到的暴击伤害提升40%,攻击者无视防御提升20%,无法被抵抗且最多叠加2层。3、三星被动-仇深似海:抵抗【灼烧】状态,怒攻时若攻击目标在战斗中造成过【灼烧】伤害,则额外对其追加1次攻击,造成168%的伤害,附带30%吸血率并回复自身300点怒气,该技能无法被封印。4、五星被动-虎啸龙吟:自身受到致命伤害时,释放1次怒攻才会死亡,本次怒攻给目标施加1层持续至战斗结束的【龙威】,无法被驱散且不计入叠加上限;若关羽在场,替换为合击技【父子齐心】:造成父子攻击力之和180%的物理伤害,附带50%最终暴击率并施加1层持续至战斗结束的【龙威】,无法被驱散且不计叠加上限;若自身在场,关羽受到致命伤害时,释放一次合击技【父子齐心】后关羽才会死亡。5、羁绊-其利断金:和关羽一起上阵,无视防御提升10%;关平关羽在战斗中会分担对方所受伤害的50%,且额外为对方回复自身回血和回怒量的25%,每回合最多通过此方式各回复1000点怒气。
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三国 志幻想大陆关平是一位新上线的武将,属性和技能十分不错,因此很多玩家想知道三国志幻想大陆关平阵容怎么搭配?小编为您带来三国志幻想大陆关平阵容推荐。1、关平作为首个拥有合击技能的武将,其效果实在不尽人意,本身羁绊绑定关羽必须占两个位置,而现版本无法空出两位置使其有上阵效果,不过灭队内卷可带,未来可期,未来可期。2、怒攻-青龙:对敌方攻击最高的武将造成240%的物理伤害(优先选择处于【锁定】的目标),附带50%最终暴击率,并给目标施加1层【龙威】,持续2回合。【龙威】:后续受到单体怒攻伤害时,异常状态抗性降低50%,受到的暴击伤害提升40%,攻击者无视防御提升20%,无法被抵抗且最多叠加2层。3、三星被动-仇深似海:抵抗【灼烧】状态,怒攻时若攻击目标在战斗中造成过【灼烧】伤害,则额外对其追加1次攻击,造成168%的伤害,附带30%吸血率并回复自身300点怒气,该技能无法被封印。4、五星被动-虎啸龙吟:自身受到致命伤害时,释放1次怒攻才会死亡,本次怒攻给目标施加1层持续至战斗结束的【龙威】,无法被驱散且不计入叠加上限;若关羽在场,替换为合击技【父子齐心】:造成父子攻击力之和180%的物理伤害,附带50%最终暴击率并施加1层持续至战斗结束的【龙威】,无法被驱散且不计叠加上限;若自身在场,关羽受到致命伤害时,释放一次合击技【父子齐心】后关羽才会死亡。5、羁绊-其利断金:和关羽一起上阵,无视防御提升10%;关平关羽在战斗中会分担对方所受伤害的50%,且额外为对方回复自身回血和回怒量的25%,每回合最多通过此方式各回复1000点怒气。
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【新后宫队】武将推荐:王元姬+丹翎孙尚香+黄月英+诸葛果+蔡文姬+曹丕灵宠推荐:主战-比翼;助战-玄武+穷奇这套阵容主要还是依靠着丹翎孙尚香和王元姬为主要输出点,诸葛果和蔡文姬则是能够为阵容提供怒气循环和保命效果。专武黄月英则是有效降低敌方的命中并且加速我方获得怒气值。在游戏中对脏水和火烧以及女团阵容都有克制效果,曹丕则是能为全体提供控怒和驱散的能力【新怒摇灭队】武将推荐:丹翎孙尚香+雷霆赵云+孟获+曹丕+诸葛果+蔡文姬灵宠推荐:主战-九尾;助战-白虎+圣熊猫这套阵容输出点围绕着丹翎孙尚香和雷霆赵云,蔡文姬和诸葛果以及曹丕则是起到辅助效果能为阵容提供控怒保命的能力。并且搭配着能够提供减伤增益的孟获,能让阵容快速将敌方减员十分不错【新女团队】武将推荐:王元姬+丹翎孙尚香+貂蝉+诸葛果+蔡文姬+甄姬灵宠推荐:主战-夫褚;助战穷奇+狻猊阵容主要围绕着丹翎孙尚香和王元姬为输出点,,诸葛果和蔡文姬则是能够为阵容提供怒气循环和保命效果。专武貂蝉则是能提供对应的控制效果,在对战过程中对于男性队伍是有着一定的克制效果的。甄姬则是能为阵容自身提升对应的防御力从而让队伍坦度有更好的提升【赤焰火烧队】武将推荐:赤焰周瑜+凌统+丁奉+徐盛+周瑜+诸葛果灵宠推荐:主战-朱雀;助战穷奇+火麒麟这套阵容还是围绕着赤焰周瑜和丁奉以及周瑜为核心点,对比之前的火烧队来说小编唯一的区别就是将豪刃曹操替换成诸葛果,因为阵容自身的坦度是够的,所以有了诸葛果的加入就能让怒气循环更加顺畅,保证赤焰周瑜能够一回合放出两次怒攻
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“三国志幻想大陆”(以下简称三幻)是一款三国题材的放置卡牌游戏,2020年上线至今已运营2年之久,今年6月迎来了自己的2周年庆典。对于一款手机游戏来说,2年的时间过去了还能保持较高的用户数据实属不易,笔者诚意推荐有意向的朋友可以尝试一下~为了方便各位尽快上手该游戏,笔者将结合实际体验有针对性地给出一些建议,哪些武将需要培养?什么样的阵容更强?相信本文能给你帮助先介绍一下三幻武将的设定(基础但重要,如果已经了解可直接跳过)如图所示,武将信息中主要包含以下几个方面:1、武将类型:攻击、突击、辅助、防御不同的类型决定了该武将主动、被动技能的特性偏好,以及升阶的时候可以获得的属性加成,基本顾名思义,但也有部分辅助、防御型的武将可以担当输出重任2、武将技能:普攻、怒气技能、被动技能、觉醒技能、幻武技能(陆续开放)①普攻:极少部分武将的普攻会有特效,绝大部分都可以无视②怒气技能:即三幻武将的主动技能,需要怒气值满才能释放,攻击、被击及其他机制可以积攒怒气值;怒气技能基本都是伤害或者治疗,还可能附带各种BUFF\DEBUFF等等,是体现该武将价值的第一部分③被动技能:随着武将星级提高而解锁,技能说明都比较明确,一般和该武将的怒气技能、羁绊技能有着很大的相关性,笔者认为其对该武将价值的影响高于怒气技能,因为可能还没放怒气就倒下了……④觉醒技能:进阶版的被动技能⑤幻武技能:陆续开放的内容,新武将一般要等很久才会有,由于是未开发全的内容,很可能一个幻武就使得原本的废柴武将咸鱼翻身,需要特别关注后续开放情况3、武将羁绊:分为列阵羁绊、普通羁绊①列阵羁绊:有触发条件,有的只要求羁绊伙伴在阵即可(三幻有不少1V1、2V2等情景,此种情况下即便伙伴没有上去打,只要在阵容6将当中就可触发),有的则要求羁绊伙伴上场战斗才行(比如需要伙伴攻击、释放怒气技能或者血量低于一定程度等等)列阵羁绊也可看作该武将的一个被动技能,不过在搭配阵容时,如果不得不舍弃一部分被动的话,大部分的武将都可以选择不触发列阵羁绊,比如为了提供增伤效果、回怒效果的挂件武将②普通羁绊:要求激活对应伙伴武将即可,提供的也都是一些血量、攻击等基础数值,这部分在资源积累中可以慢慢凑,影响不大那么什么样的武将是高价值目标呢?笔者认为这些武将可以分为三类:机制类、真伤类、万能挂件类✳机制类:就是那种自身可以启动一种玩法的武将比如姜维,其特性就是高频率普攻、献祭队友增加伤害等等这就可以搭配出一套只需要把一个武将位置的装备配置拉满从而最大化伤害的阵容,其他位置添加增伤、减伤、回怒、特效的挂件即可;“盾姜”、“毒姜”、“噩梦姜”、“冲锋姜”等等都是围绕姜维的阵容变形再比如最近大热的水镜,其特性就是补齐了“防御型武将”的短板,提供了复活、回怒等机制,使其他原本坐冷板凳的防御型武将的特色得以施展。这类武将就好像汽车里的发动机,决定了一个阵容的性能表现,除了以上提到的两位,常见的机制类武将还有:马超(突击流)、周瑜(火烧引爆流)、贾诩和大小虎(火毒流)、乐进(破盾流)、SP孙尚香(女团流)等等✳真伤类:能造成真实伤害的武将三幻和其他放置卡牌游戏一样,也有攻击、防御、血量、暴击等基础属性,玩家在游戏推图的过程当中,必然会因为战力所限导致自己阵容的攻击比副本怪的防御要低的情况出现。而为了最大化推图效率,从而获取更丰富的资源,我们的PVE阵容就要使用可以无视对方防御的真伤类武将来进行输出。真伤类武将很多,常见的有:王元姬、司马懿、姜维、乐进等,还有所有“火烧”“毒伤”的武将,新上线的防御型武将曹彰也是。✳万能挂件类:无需苛刻的条件即可触发增减伤、回怒、控制、解控等功能的武将一个好的阵容不可能人人都做大哥,有强大辅助能力的武将对阵容的贡献可能强过主C。常见的有:诸葛果(回怒、控怒、异常命中)、曹丕(回怒、减抗)、蔡文姬(治疗、回怒)、华佗(治疗、解控)、甄姬(女团减伤)、貂蝉(先手控制、控怒)、SP赵云(锁血盾)、高顺(群伤增伤)、邓艾(突袭后排)等等这类武将就好像汽车的变速箱,发动机再好也需要与之匹配的变速箱来发挥其最大效力。小结了解一个游戏的底层机制有助于事半功倍,本文重点是提供选择阵容的原则而非指定某种阵容。大体上先确定一个想要构建的机制,把对应的机制类武将拉满,如果该武将不是输出核心的话再选择匹配的真伤类武将打C,最后辅以万能挂件类武将激活阵容。
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最近尝试视频,加上每天带孩子什么的,就忽略了图文,大家见谅哈,下个月时间充裕后还是会写图文,这块不会放弃的。今天来说说曹操传中的话题,许多骨灰级玩家玩曹操传都有20多年了,游戏中所有的玩法都一清二楚,对游戏的理解也到了常人无法企及的地步,很多时候我都感觉自己是在这类骨灰级玩家面前班门弄斧、关公面前耍大刀。但没办法,曹操传作为当年最喜欢的游戏之一,总是会想到一些话题来和大家聊聊,也常常会看到一些让我受益的评论,正因为如此,才会发现一些曾经忽略或者不曾看到过的场景和尝试一些曾经没试过的玩法。曹操传中有些关卡隐藏得比较深,骨灰级玩家肯定体验过,但是也有像我这样的普通玩家,有些关卡或许是没见过的,下面具体说说是哪些关卡。董卓追击战这关大家应该都见过,在虎牢关之战结束后,剧情选择中,选择追击才会有这关,如果放弃追击,那么这关就跳过了,由于是游戏刚开始,玩家必定不会放弃追击的,所以没见过这关的玩家,基本是没有的。但这关对于刚接触这个游戏的玩家来说,可不是那么友好,难度比较大,被打退那是非常正常的,想顺利过这一关拿到宝物还是需要好好研究一番才可以的。当然,现在玩的话曹操传整个游戏都是没有难度的,就像当年的三国志英杰传一样,曾经觉得困难,但会练级后什么难度都没有了。然后就是濮阳之战2,如果在濮阳之战1全灭敌人,就不会有这一关。这关玩家基本也是见过的,没见过这关的玩家应该是极少数,如果当年没有攻略,所有关卡又想全灭敌人,那么还真有可能是没见过这关的。之前曾说濮阳之战2全灭敌人没有宝物,这点是我错了,这里专门认个错,濮阳之战2全灭敌人能得到连环铠,没什么大用的宝物。如果濮阳之战1或者2全灭敌人,自然就不曾见过濮阳之战3。但为了吕布之弓,即使前面关卡能全灭敌人,依然会选择撤退。如果吕布之弓是在濮阳之战1获得,而濮阳之战3是李广之弓的话,那么或许玩家在濮阳之战1就结束战斗了。上面这三关虽然是隐藏的关卡,但很容易触发,没见过的玩家那真是太少了。赤壁突围战这关就隐藏得比较深了,主要是很多玩家玩曹操传时,出于个人情感保下了郭嘉,只要郭嘉不死,那么赤壁之战就不会撤退。只有送掉郭嘉,在赤壁之战中选择撤退,才会有这一关。当年我玩曹操传时,就是保郭嘉,所以一直没看过这关。后来玩曹操传的mod看到这一关时,还以为是新增的关卡,这就非常尴尬了。没见过这关的玩家,出来冒个泡,让我知道原来不止我一个人没见过!红线的汉水之战,这关卡同样隐藏得比较深,主要就是红线的玉玺对玩家太有吸引了,定军山之战中,10回合全灭敌人就能得到玉玺,还有就是拖到20回合结束,曹操出现敌人全部撤退同样能得到玉玺,但这两种选择都会直接进入樊城救援战。只有定军山被敌方占领,撤军后才会出现汉水之战,但如果进入汉水之战,那么就意味着和玉玺无缘了。斜谷之战是在汉水之战后,如果连汉水之战都没见过,那就更不用说斜谷之战了。这关可以得到蛇矛和雌雄双剑,这也算是没有得到玉玺的一种补偿吧。也就是说玩红线要么选择玉玺,要么选择雌雄双剑和蛇矛,想全部拥有,除非一开始开全宝或者使用扳手。
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在《三国志曹操传》中,一共有50件宝物装备,其中有些比较平庸,甚至不如商店货,有些稍微有点作用,装备上能增加一点战力。但有那么几件装备,能给将领大幅度的提升能力,甚至说一些原本是废材的将领,都能因为某件装备而发生质变。那么你认为游戏中最强的装备都是哪些呢?凤凰羽衣这件衣服是典韦的遗物,刘备曾说过“兄弟如手足,妻子如衣服”,那么凤凰羽衣就相当于曹操的妻子,而曹操不是刘备,不会把兄弟情看得那么重,相反还是妻子重要一点,所以舍弃典韦这个兄弟拿到衣服才是正确选择。曾经很多玩家都很纠结,到底是典韦重要还是衣服重要,个人是偏向情感方面,但比较理智的玩家都选择衣服,这可是许褚的最佳防具了。凤凰羽衣的功能是每回合回复20%的血量,看起来比较少,但很多时候却能因此保住一命。流星锤这是庞德的遗物,只能在红线才能获得,并且获得方式极端,都说了是遗物,那自然就需要把庞德送了,99.9%的玩家在初次玩的时候都是不懂压级练果的,那么自然庞德是最强的步兵,拿他去换一件装备,这到底值不值得?没人能准确地回答出来。但这件装备确实强,给典韦或者貂蝉装备上,利用高敏捷带来的高爆发格挡,让敌人包围的话可以混乱一群敌兵。不足之处就是佩戴者攻击比较低,流星锤只能典韦或者貂蝉装备,而这两位在后期都有点攻击乏力,只能混乱了敌军让队友收割。流星锤的攻击效果就是装备者攻击敌人会让敌人混乱。方天画戟吕布的拿手武器,吕布不死,那么是不能拿着方天画戟上战场的(开全宝的话忽略这句话)。方天画戟强吗?很强, 但也没到强得离谱那种地步,只能说看谁拿吧,独眼拿方天是比较好的,独眼的爆发高,连击几率高,容易一回合干掉一个敌人,这样才能让方天画戟的攻击效果出现,引导去攻击另外一个敌人,但是引导效果只有一次,也就是说一次攻击最多只能干掉两个敌人。这样一看,其实效果和蛇矛差不多,独眼拿蛇矛也能一次攻击干掉两个敌人,但方天的主要优势就是不用敌人重叠,这比蛇矛要好一点。镜铠太史慈挂掉后得到。初次玩时认为非常普通的一件装备,主要是名字就不是那么响亮,像黄金铠、白银铠、连环铠,这些铠甲从名字上就赢了镜铠,当然,也只是名字上赢了。镜铠的功能是防止远程攻击,给骑兵装备上,那么敌方弓箭手和炮车就拿你没办法,骑兵的克星就是远程兵种,有了镜铠后,那克制关系就颠倒过来了,敌方所有的远程兵种在有镜铠的骑兵面前,那就是一堆经验。这件装备虽然没有加任何攻击力,但足以让骑兵发生天大的变化,战场上没有天敌。给独眼装备上,敌方骑兵和步兵的攻击又容易格挡,足以让独眼小无敌。玉玺蓝线比较难获得。玉玺的功能不用多说了吧,还记得曾经玩的那些假传奇吗?铺天盖地的刀刀暴击,实际上真的能做到刀刀暴击吗?拥有玉玺的将领就能做到刀刀暴击。为什么玩家都喜欢把玉玺给独眼装备而不是张辽,主要还是看重独眼的爆发,两连击全部致命一击,加上方天的引导或者蛇矛的穿透,一次攻击带走两个敌人那是妥妥的。而张辽的爆发没有提档,连击几率低很多,加上张辽士气提档,装备玉玺的话就浪费了这提档的士气,因为张辽即使没装备玉玺,那致命一击的几率都是比较高的,但也达不到离谱的刀刀致命一击。遁甲天书郭嘉的遗物,这也是游戏中最厉害的宝物,也是最影响平衡的。和凤凰羽衣、流星锤一样,获得方式就是送掉郭嘉。郭嘉在游戏中的作用远远没有一本遁甲天书来得实在,有了遁甲天书,那就能干很多事情了。忘了说了,遁甲天书的功能是策略模仿,即使是曹洪这种终身板凳队员装备上了遁甲天书,那都能成为战场上的重要成员之一。模仿回归,让重要将领多一次行动机会,无论是荀彧的朱雀还是司马懿的砂暴,多一次行动就能造成更多的片伤,甚至说一次清掉多名敌兵。即使不回归文官,那回归夏侯惇和刘晔也能起到大作用。并不是一定要模仿回归,模仿其他策略也是可以的,根据场上形式做出最优的选择。上面这些宝物就是个人认为非常厉害的宝物,其中镜铠、玉玺、遁甲天书更是有点影响游戏平衡,因为有这些宝物,玩家又能最合理的运用,那么关卡难度会下降很多。还有像龙鳞铠这种没有提到的,主要考量原因就是龙鳞必须搭配太平要术,不然的话也没什么用,这种需要搭配的就不提了