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很多玩家在游戏血源诅咒中、不知道第一章:雅南篇图文攻略。小编给大家带来各个章节的详细图文攻略、带你清晰明了轻松过关。下面是小编为大家带来详细血源诅咒图文全攻略的介绍、希望大家喜欢~7.到桥头干掉敌人往上是BOSS战,往下可以看见之前的巨型野猪。它体积太大出不来,可以在外面慢慢干掉它。干掉它后往里走可以得到锯肉刀猎人徽章。BOSS战:加斯科因神父共有三个形态:第一形态两只手拿单手武器,一手散弹枪一手斧子;第二形态双手武器;第三形态狼人。第一第二形态都可以绕着墓碑打,推荐双手持斧蓄力攻击,范围大而且可以把它击倒,第三形态实在太变态,攻击力和速度都大幅提升,个人没有什么好方法是用汽油弹炸死它的。8.干掉后获得亚丹之墓钥匙,可以回到猎人梦境。亚丹之墓1.干掉BOSS之后向上走,用钥匙开门。不要急着进去,边上有个小平台,跳下去有红色宝石胸针2.爬上楼梯,进入书房。在宝箱内可以得到血宝石工厂工具,再往前就是大教堂区大教堂区1.一开始就有灯点亮,然后往前有三条路,右边门打不开往左走2.进入左边道路会看见一些新敌人,还能得到一件套装3.一直往下会看见一个教堂,不用急着进去,从左边绕上去开门4.开机关,教堂中间的墓碑会打开,回到正门进入墓碑下的道路看见灯点亮。
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1.从斯巴达接了两个任务,出门远古战狂任务在地图最右侧(独自砍杀了很多怪,厉害的)3.升到六级,狼加一点到7,可以召唤两头狼了,后面即使加满也召唤不到3头,需要后续的凿石工装备才能加成召唤3头,故事其他和后续技能点,先不加狼,加点自然专精,尽早出生存本能生存本能 狼血量33%加15%伤害15%伤害吸收,狼更能抗4.两狼召唤出来后,依照地图黄点找到半人马酋长,红色怪物,千万注意一定要拉远出来打,自然系基本是唯一6级可以单挑半人马酋长的职业两指屏幕缩放可以拉近拉远,可以看到更多细节或更大范围5.看看酋长老家有什么,高贵的箱子,咦,不错 掉了一把绿弓,感兴趣的可以多刷几次酋长,经验和掉落都不错两头狼后续就安逸了,小怪基本靠狼自己扫荡,主人物装备需求不高,我把物品掉落改成绿色了,绿色以下的过滤掉6.好了,回去交任务,直接传送回斯巴达将军任务有1点技能点(必做任务)战狂任务给了些经验与钱7.看了下任务左侧 主线任务,让我去特尔斐城,好了整装出发一路扫荡第六类祭坛 战斗祭坛 增加伤害和攻击速度9.一路另外掉落2件绿装都穿不了,10 第一只精英怪 两只狼冲上去突突突,掉落一把绿色法杖,先拿着哈哈グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧,8级了,可以点双专精了,1点生存本能召唤者 第二专精 大地1点大地专精,1点大地附魔,对狼有效,加火系伤害,但范围小,适合近战12.到达泰耶阿村,只有1个任务13.泉水处出门左转 到底,恶臭洞穴,与门口的仙女对话领任务(必做)一路悠闲跑路,狼去冲锋陷阵,高贵的箱子不放过,哈哈,第一件蓝装看看10级装备穿不了,留得技能点要补智力了任务完成 奖励75永久生命15 第七类祭坛 荆棘祭坛 增加伤害反弹属性泰耶阿村出来,不要急着往上,一路往右上角走,这里有一个固定精英怪,守着一个高贵的宝箱,出好东西几率挺高地下墓穴这种圣物储存箱,我从来没出过好东西绝大多数是陷阱,有的出点药水就是这个家伙 召唤了10几个僵尸小弟,让狼先进去厮杀,预计狼死2条人可以进去杀精英了高贵的箱子,哈哈运气不错,蓝色装备第二件弓箭手的穿不了,放仓库可以给其他角色职业用这个精英和箱子会出各种蓝装备 神器制作卷轴 附魔碎片等,耐心的可以稍微刷几次怪刷完了 升级到9级,准备开始转法系召唤者并不是都走召唤流,有狼顶着,我准备走火法,类似小炮台在后面远程攻击加点大地专精3点,准备10级加火系法师技能下线 重新上,准备刷一两次这个精英(法系必刷-蠢人之触卷轴),前期下线上线养成看一眼商店的习惯,一个看有没可用的绿装,一个看戒指项链是否有更好的宠物加伤的装备替换嘿嘿,刷到火系法杖,真是想睡觉有人递枕头,果断买下第二次刷,嘿嘿,蓝色投掷武器,前期小号极品关于反复刷,出门不用管怪物只管跑,怪物出了范围就不再追你,进入山洞门口等一下清理下尾随,然后开刷精英23.第五次刷,哟呵,商店出来了加宠物伤害的装备,果断替换我的矛,先用着来来来,看法系极品神器卷轴蠢人之触保护打断 加法力 加施法速度 减法力消耗都对法系有用,所以法系推荐刷,至于为什么这个精英掉,可能蠢人说的他吧,他一直固定这里刷新,别人都会随机24 我都快10级了,需要的拿到了走了25.一路游览 到了麦加拉断崖,等级升到了10级移动小炮来了,1点火山炎球会自动加在自动攻击上2点 大地附魔 因为即加大量火焰伤害又加范围,对人对狼都有效,浪跑远范围也更大试了一把火山岩球小炮弹还行,这一期就先到这里了
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梦幻西游目前的主流法系门派有魔王寨、龙宫、神木林,而其它门派也衍生出了法系流派。例如魔方寸、魔天宫、魔化生等。而魔天宫这个流派在大家看来是一个比较另类的法系门派,与主流门派还是存在着一定的差异。那么109级魔天宫与其它法系对比的话,可玩性有多强呢?下面用实测数据分析。开门见山,先说结果了,109魔天宫还行,比魔王龙宫神木略差了一些,但是差的不多。原因是天宫有双四孔“天雷地火”的加成,如果没有双四孔,或者无法使用双四孔的话,相差会有些多。首先是一些老前辈早已经测出来的分灵伤害倍率的问题。传统法系的群法的分灵伤害倍率系数如下:秒一:0.9、秒二:0.8每个单位、秒三:0.7每个单位、秒四:0.6每个单位、秒五:0.5每个单位。单法(龙腾三味真火):1.2倍率。魔天宫的雷霆万钧伤害倍率:主点选0.9,剩下2个目标随机一个0.8,另外一个0.7。那么我们可以得出总倍率:群法秒5的总倍率是2.5,群法秒4的总倍率是2.4,群法秒3的总倍率是2.1,魔天宫秒3的总倍率是2.4。这个分灵总倍率只是给大家参考,实际上还有一个加成是技能伤害。比如说同样的分灵倍率,秒5龙卷雨击和秒5飞沙走石伤害是不一样的。鉴于看过很多大佬的技能伤害测试,给大家大致说明一下技能伤害系数对比,直接给出排名了。飞沙走石=落叶潇潇>叽叽歪歪>龙卷雨击>雷霆万钧=落雷符。说完技能分灵之后直接测试了,经过个人多次测试以及借号测试的数据。慈心渡鬼活动会有龙卷雨击法术书给你对不对,直接用那个测试是最准确的。测试数据:1600法伤+定心套,也就是1750法伤。相信这个法伤已经非常亲民,大部分平民都是这个法伤吧,所以也最可以给大家当作参考。那么测试结果如下:龙卷雨击秒5伤害为1333一个单位,雷霆万钧主选单位2393(开了双四孔)。也就是说,去掉双四孔雷霆万钧伤害为2175。因此,龙卷雨击的总伤害为1333*5=6665号雷霆万钧的总伤害为2175/0.9*2.4=5800。在同等法伤下,龙卷雨击秒5比雷霆万钧秒3伤害高15%。同样也可以测出技能伤害差距1333/0.5=2666,2175/0.9=2417。也就是说同样是秒1的情况下,龙宫比天宫多秒10%的伤害。刚才不是说魔天宫有双四孔吗?那就是总伤害+双四孔的伤害结果,218*3=654,654+5800=6454,此时,与龙宫秒5的伤害6665总伤害差距仅为3.2%。因此,正常任务同等法伤不带法宝就开双四孔的情况下比龙宫输出只少了3.2%。考虑到天宫经脉加成比其他门派面板多30法伤,并且有经脉1的电芒8%伤害的加持下,个人认为魔天宫完全不比其他法系输出低。经过这么一测试,我们大概知道了在有双四孔的加成下,109魔天宫输出不逊色其他法系,而没有双四孔加持下,魔天宫输出少了其他门派约13%。而同样是群法秒1和天宫雷霆的输出,也相差了约9%。那这里来分析一下高难度副本,无法开双4孔的副本中魔天宫的表现。首先单法的伤害比群法高了33%。是由分灵系数算出来的。1.2/0.9。前面也说了,同等装备的魔天宫和龙卷雨击秒1伤害差了9%。即便有电芒buff8%的加成下,也只是和龙卷雨击秒1伤害相同。要说群秒,不如法系,要说单秒,魔天宫也没有单秒,反而五雷轰顶敏天宫也能用。反而不如群秒,由于电芒buff跟传统法系差距大概差5%-7%。只不过秒3也确实没有秒5香。所以就天地这种高难度副本来看,神木林明显更吃香,单法倍率系数极高。
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文明5,我一次就用印加sl过神了,大概sl了上百回,其中大部分是间谍去政变前存档,为了防止它死掉,其它的关键的sl10多回吧,最后在307t过神,快点的话290就行了,因为外交最后崩了,没法贷款买飞船了。给讲讲怎么过神吧。玩文明5,小白过神基本都绕不过狐神,他基本就是个”文学家”,我中从4到8依级挑战的,在挑8前做了充分的准备,包括在b站看了完整的狐神4种征服胜利的全过程视频,大概有50小时左右,以及各种分析帖子,接下来说说我的最直观过神感受吧。1. 选择自己胜利的方式,基本只造与胜利有文的建筑,科技线也大致按科技胜利的线路来。第一次过神,我是科技胜利的,这应该是最简单又最具游戏性的过神了,为什么说么说,因为比起其它胜利,文化胜利太繁琐,征服胜利我走位不行,外交胜利有点无聊攒钱买城邦。2. 把握好最重要的前期,工人是必须要抢的,我第一次玩神没什么经验,前期就抢了5个工人,3个迦太基,2个城邦的,这游戏想要过神基本不可能自己锤工人。抢工人1可以压制邻居方便日后征服的时候提款,2可以加速自身发展,所以请务必抢好工人!3. 前期控制好最少2个以上的城邦,防止笑脸崩塌,我是用的传统4城开局,加后面补到8城的,理应笑脸不会存在问题,但在实战中还是因为不熟的原因导致我在整局游戏里可能卡了30多t的红脸,总结来说若是多控制几个城邦会在笑脸压力上小很多,城邦的控制最简单的还是用战士和猴子做清小野任务,当然不是让你真清是站旁边捡漏。
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标准-8月18日数据-目录◆恶魔猎手:大帝圣物瞎(传说30),任务大帝圣物瞎(传说50),邪能瞎(传说267)◆猎人:大帝野兽猎(传说240)◆牧师:任务牧(传说25)◆潜行者:奇迹贼(登顶),奇迹贼(传说17),奇迹贼(传说239),奇迹贼(传说451),奇迹贼(传说465)◆战士:激怒战(传说282)胜率超过50%,能和版本之子潜行者打成平手(6-5),超展开能力十分强。AAECAea5AwiwigSHiwTboASlrQT+vwTp0ASq3QS+8AQLifcDivcD+JQEtp8E8rEEjbIEvsoEr94EsN4EquIEheUEAA==AAECAea5Awz39gOL9wPQ+QOHiwSljQSNtQScxwTp0ASY1ASq3QSX7wS+8AQO/e0D9fYDivcDxvkDyIAE+JQEgJ8E1p8EtKAEr94EsN4EquIEheUEvPAEAA==AAECAea5AwSN9wOHiwT7vwT+vwQNwvEDhI0Etp8EyZ8E0p8E4aQEjrAEiLIEmLoEwMoEpeIEq+IExuIEAA==作者表示:◆贪食的吞噬者、集群撕咬、驯犬大师肖尔打萨满非常有用。◆曲线够高,不担心打后期。AAECAR8K++gDyvsD25EEwLkE57kE6dAEiNQEvuME0+QEl+8ED/T2A5T8A8OABKmfBOWkBMCsBIPIBL/TBLjjBMHjBMzkBNDkBNLkBNTkBODtBAA=补丁后有很多贼和瞎子,用任务牧安排他们,这卡组现在还在被低估。AAECAa0GCtTtA6bvA932A4yBBOiLBPCfBOWwBKi2BLjZBJfvBA+W6AOZ6wOa6wOe6wOH9wOtigSIowSKowTUrAShtgT52wS63ASS3wSGgwWGpAUAAAECAaIHBKH5A+2ABJGfBPbdBA2q6wOu6wP+7gOh9AO9gAT2nwT3nwT7pQT5rAS3swT03QT13QTBgwUAAAECAaIHBKH5A+2ABJSfBPbdBA2q6wP+7gOh9AO9gASRnwT2nwT3nwT7pQT5rAS3swT03QT13QTBgwUA可以打牧师,起手留大范、潜伏帷幕、豺狼人、可交易牌,手牌好可以留地标和德拉卡。AAECAaIHBKH5A+2ABJafBPbdBA2q6wP+7gOh9AO9gASUnwT2nwT3nwT7pQT5rAS3swT03QT13QTBgwUAAAECAaIHBKH5A+2ABPuKBPbdBA2q6wP+7gOh9AO9gASRnwT2nwT3nwT7pQT5rAS3swT03QT13QTBgwUA77%胜率,版本唯一真神。AAECAaIHBp3wA6H5A+2ABJGfBNi2BPbdBAyq6wP+7gOh9AO9gAT2nwT3nwT7pQT5rAS3swT03QT13QTBgwUAAAECAaIHBKH5A+2ABPTdBPbdBA2p6wOq6wP+7gOh9AO9gASRnwT2nwT3nwT7pQT5rAS3swT13QTBgwUA作者说激怒战不是不能玩,他打了大概30把,这是最优构筑。低费随从+少量法术现在看是最佳选择,在游戏前中期能用灌能战斧滚雪球,加耐久非常好用。AAECAQcG++gDle0Dv4AEi6AEjaAEgdwEDI3tA5btA4ygBLysBJC3BJzUBLzbBP/bBL7iBKXkBImDBZikBQA=狂野-8月18日数据-目录◆圣骑士:奇数骑(传说176),奇数骑(传说178),奇数骑(传说377),奇数骑◆牧师:宇宙暗牧(传说86)◆潜行者:奇迹贼(传说33)◆术士:偶数术(传说37)◆战士:激怒战(传说14),激怒战(传说25)◆法师:开门法(登顶)作者因为工作原因很久没玩炉石,补丁后重拾奇数骑一路上传说,强度可见一斑。他觉得“战马训练师感觉很棒,圣洁鸣钟被严重低估”。AAEBAZ8FBJ74AofeA8LiBLzwBA3sD+0PuMcCjK0Dlc0Dm80Dv9EDhN4Dx6AEyaAEheIEv+IE/e4EAA==胜率靠谱,上分好选择。战马训练师和扫帚十分重要,打小德感觉也不错。AAEBAZ8FAvoOnvgCDuwP7Q+4xwLZ/gKMrQOVzQObzQO/0QOD3gOE3gPHoATJoAS/4gT97gQAAAEBAZ8FBKcF+g6e+AKH3gMN7A/tD7jHAtn+Ao6aA4ytA5vNA4PeA4TeA8egBMmgBL/iBP3uBAA=AAEBAb7jAwyvBPoOnvgClc0Dk9ADv9EDh94DkqAEgeIEheIEwuIEl+8EDqcF7A/tD7jHAtn+Ao6aA4ytA6fLA5vNA4PeA4TeA8egBMmgBP3uBAA=AAEBAa0GKB7LCPoOg7sCtbsC2LsC0cEC38QC8M8C6NACkNMCl4cD5ogD65sD/KMD184D+9ED4t4D+98D+OMDm+sDpu8D9PEDu/cD0PkDrYoEvp8E8J8E5bAEx7IEpLYEqLYEmNQEmtQEuNkE8tsEuNwExeQEl+8EhoMFAAA=作者比较谦虚,说自己发卡组是为了能有人帮他改进一下“糟糕的卡组构筑”。AAEBAaIHBrIC3gfVjAPz3QO9gATtgAQMjRD1uwLiygKqywPP0QORnwT2nwT3nwTepAT03QT13QTBgwUA作者说大哥贼削了以后偶数术是最大的赢家,重回T1。AAEBAf0GBs30AvjjA4f7A8eyBPXHBLjZBAzhB9wKrRDzvQLfxALnywLXzgPz3gPG+QPH+QOB+wPnoAQA作者说现在激怒战现在表现很好,灌能战斧很强,起手留,3回合基本就能注能完毕,不断BUFF你的场面。他还特意强调不要带王子,“不要破坏这个卡组”。AAEBAQcErwT2zwLerQOB3AQNkAOd8AKz/ALcqQOktgOcuwOR5AOHoASc1AS82wT/2wS+4gSJgwUAAAEBAQcIFtgC+g7AuQOT0AOV7QOI3wTd7QQLkAPfxAKd8ALcqQOktgOR0AOR5AO82wT/2wS+4gSJgwUAAAEBAf0ECtDBAu72Ap+bA/SrA8W4A53uA+WwBISyBJjUBKneBArAAZjEArT8Ari2A+XRA4XkA673A875A5KBBKiBBAA=
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我的世界灯笼怎么做。在我的世界游戏里,玩家可以做出很多东西,从高楼到灯笼,几乎无所不能。今天口袋小编glp就来给大家讲讲我的世界灯笼怎么做,需要的玩家快来看看吧。红石灯龙(Redstone Lamp) 是一种有着金黄外表的方块,外观与萤石类似,而且能够在被通电的时候发光。 当被通电时,它会发出亮度为15的光,比火把稍微亮一点(亮度高了1)。 它需要一个稳定的红石电能输入来发光。 就像其他能够提供光照的方块一样,它会使雪和冰融化。类型:固体方块受重力影响:否透明:否亮度:15(开启时)爆炸抗性:1.5开采工具:剑可再生:否可堆叠:可以(64)合成:特性:红石灯为固体非透明方块。当红石灯本身被充能,或者毗邻(非透明)方块被充能时,红石灯会发光。一个有开关放置在上面的红石灯将会和普通的固体方块一样,也就是说在红石灯被充能时,它将会向周围的方块供电。它也会使放在上面、下面、或者直接挨着红石灯的普通固体方块上的红石线充能。与萤石不同的是,当红石灯被破坏时它将不会掉落萤石粉或者红石粉。而是会得到一个红石灯。而且您也需要注意,大量高频率的红石灯闪烁会给服务器造成很大负担。用途:红石灯是很理想的可开关光源,但您必须注意在非透明方块、倒置台阶、倒置楼梯上在亮度小于7的情况下会生成攻击性生物。在这类方块构成的地板上推荐采用永久光源:火把、萤石块与南瓜灯。红石灯可取代红石火把用于强光红石显示。只是在应用时应注意如果对红石灯直接充能的话,与其相邻的红石灯也会发光,从而出现“十字形”显示。为了避免这种现象,可以用其它充能方块毗邻的方式供电,或者适当隔离不同像素的红石灯,或者把屏幕做成两格厚。如果把红石灯显示系统与半日时钟相连,就可以让红石灯定时在晚上亮起,而且可以精确控制怪物的生成。由于蘑菇在亮度过强时会“跳出”,所以可以利用红石灯制作自动收集的蘑菇农场。灯笼:在红石灯出现之前,Notch曾想采用一种名为“灯笼”的方块,但由于反对声音太大而放弃,后来灯笼变成了红石灯。灯笼与红石灯还是有很多不同点的。当初设想是如果灯笼加入,火把会逐渐因为燃烧完毕而熄灭,只能用打火石重新点燃。灯笼本身会作为永久光源。Notch设想一旦游戏升级,所有游戏中已有的、物品栏里的与箱子里的火把都会被替换为灯笼。为了达到这一目的,灯笼会使用火把原有的方块数据值,再进行材质的替换。万圣节更新加入的萤石作为亮度极高的原材料具有合成为灯笼的潜力。但Notch也说这也让灯笼成为一种难以取得合成材料的东西。第二种可能的材料为地狱岩,一旦燃烧永不熄灭,而且在下界储量极为丰富。你知道吗在Notch的小游戏Minicraft中,灯笼可以在工作台中合成。红石灯亮灭切换实质上是方块的改变。可以利用这一点制作方块更新感应器。这一点也会造成嵌入红石灯的箭在红石灯亮灭变化时发出钉在墙面的声音。与萤石不同,红石灯是非透明方块。栅栏也会连接红石灯。对红石灯充能或是让红石灯与充能方块相邻均会使得红石灯发光。与红石火把不同的是,频繁亮灭不会使红石灯燃尽。在一些情况下,红石灯被点亮时,临近红石灯也会点亮。这种情况只会发生在第一个红石灯是被充能的前提下。这是红石灯作为非透明方块的特性。详见红石充能理论。
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标准版328元的《破晓传说》今日在Steam上开售,截至发稿时,游戏的好评率达到了83%,特别好评。给出好评的玩家表示,《破晓传说》游戏本身质量过硬,剧情、人设、战斗都没毛病,画面也不错,优化也很棒。差评的玩家不少表示自己遇到了Xbox手柄不识别的问题,对这一点,点评区已经有一些玩家给出了解决方法:
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弓箭的合成公式:3 Wooden Support + 2 Rope = 1 Bow;3木支架+2绳子=1弓不知道原材料怎么合成的玩家可以看看下面的合成表大全,在有了弓之后我们还需要的就是箭了,下面是箭的制作过程。4x石头+4x木棍=火堆,我们先要生一堆火,并且还要把重生地点睡袋和床都放到这个附近,这样重新进游戏的话就会不消失了,然后向火堆按F可以生火。石头x2+火=金属板,淬炼完金属板之后,金属板x1=钉子x2,最后就是木棍+钉子=3x(弓)箭其实钉子和木棍可以在第二章地图中刷新的,大家就不用去合成了
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一、游戏简介这是1997年光荣公司推出的《水浒传之天命之誓》(1992年)的续作。它是一款即时经营策略加战棋的游戏,和平时期即为即时经营策略,战争时为战棋式游戏。游戏在Win 95平台下运行。游戏用一只鼠标控制全局,所有的操作都集中在上方的菜单里,并且提供了其他快捷方式。游戏采用640×480的分辨率,人物刻画细腻、真实,造型也较贴近我们对《水浒》原著的理解。原版背景音乐共有20首,由日本著名音乐人Tsuiyo Gouji作曲。序幕和结尾画面以3D画面制作,视听效果很好。游戏的音效很好,大至风声、雨声,小至鱼儿蹦出水面的声音,历历在耳。游戏中角色不时插科打诨,有些是幽默,有些是废话。每个人物有不同的台词,表达出他们的个性,塑造了350位登场人物。不过,这款游戏是光荣第一款即时SLG游戏,很多地方也透露出不成熟的地方,而且敌人也稍显弱智。二、完全攻略选择时代游戏提供两个时代可供选择,每个时代又有几种不同的角色。第一个是“鲁智深大闹五台山,景阳冈武松打虎”。这个时代好汉数量少,只有鲁智深、武松、杨志、林冲、史进5条好汉可选,不过高俅的实力也比较弱。这里除史进与朱武、陈达和杨春已在少华山占山为王外,其余4人皆在流浪中。鲁智深和武松的武力较强,而杨志、林冲的综合能力较高。初期主要是建设。第二个时代是“林冲火并王伦,宋江发配江州”。这个时代大家的势力都有所发展,基本上每一位好汉都有比较完整的基地,和高俅对抗也不无可能。这个时代有鲁智深、晁盖、李俊、李应、樊瑞、宋江、李逵等7条好汉可选择,其中只有宋江和李逵正在流浪,鲁智深与武松、杨志等9人占据二龙山,晁盖率领吴用、林冲和阮氏三兄弟等11位好汉占领梁山泊,李俊与张横、张顺等8名水性好的好汉在揭阳镇,李应与扈成、扈三娘、杜兴在李家庄,樊瑞与项充、李衮在芒碣山。起兵好汉可随便挑选一位,不过无论是哪一位好汉,发展的道路也不顺利。如果选择的是第一个时代,正在逃亡的好汉还要寻找栖身之处(建议这时设定速度为10)。当找到了可以起兵的地方,也不要着急起兵。流浪过程中估有农民捐钱、捐粮,还有义勇军加入队伍,好汉也会慕名前来。等蓄积到足够的钱财,寻找志同道合的好汉,当手下的好汉已经有了6位时,才是起兵的时候。选择要塞此时可上梁山泊一类的要塞去,虽然这时的梁山泊已经被别人占据了,可寻觅其他要塞。在其他要塞少的地区起兵是比较明智的。可以起兵的要塞有两种,一种是山高水深的要塞(如梁山泊、九华山、登云山等),这里容易防守,但开发的土地少,发展较慢。另外就是平原地区(如河南府、燕京等),便于发展,但易被敌军侵入时让人直捣大本营。由于开始时高俅也不强,可以选择平原起兵。当然如果能找到原始设施多的要塞,发展起来就容易多了,这样的地方如河南府、祝家庄、曾头市等。要塞的建设有了要塞后要靠自己建设,刚占领的要塞往往是一穷二白的,大多要从头建设起。初期能够修建的东西并不多,能建什么就建什么吧。等到好汉多了,一切都会好转的。每种建筑都有自己的属性。其主要建筑物有:(1)闹市和酒店。初期为了征召好汉入伙,要修建闹市或者酒店。在山区修建酒店,在平原修建闹市(所以在平原起兵要等到有了艺人后,在山地起兵要有了酒保以后)。不仅可以吸收正在流浪的好汉的目光,还可以有一大笔收入。(2)军营和练兵场。军营和练兵场也是初期应该建设的设施(其实是因为开始能建设的设施不多),这两个设施是用来提供兵员和提高士气的,等到大兵压境再修建显然来不及了。这两种设施都应该修建在本营附近,而且附近交通应该比较便利。1个军营中最多能储存1000名士兵。在军营中招足兵力后,要到练兵场操练,使新兵提高士气。(3)耕地。在开垦荒地前,要首先查看土地的肥沃程度,至少要80以上。尽量选择不靠河边的土地,这样的地盘要留给渔场和造船厂一类设施。(4)渔场。生产副食品,应建在河边。(5)市场。增加黄金数。(6)药铺。可给部下养伤,恢复体力,又能增加黄金数。(7)道观。道观要修在山区,这里比较安静,便于修行。道观中晾制的是符咒,符咒可使敌人混乱,也可用于恢复己方的体力。道观需要有道士才能建设。(8)牧场。牧场是专管圈养军马的,要建在平原上。(9)铁匠铺。铁匠铺是锻冶武器的场所,选建的地方就随意多了。(10)造船厂。造船厂当然只能造在水边,所造的战船用于渡部队通过水面,没有战船或不善水性在战斗中过河是要造成减员的。(11)水闸。是防洪的设施。在战争时敌人如处于河流的上游,也会到打开水闸对寨子进行攻击。(12)栅栏。用来阻挡敌军进攻。(13)陷阱。在必经的路口或大本营周围设置,每次可伤敌600人。(14)了望台。战争用的设施,用于增加我军的视野,一定要修在前线。建好了要塞,还要不断地工作才能发展要塞,并委派具有相应技能的好汉在设施里工作。这样好汉可以增加经验,同时增加臂力、智力和技能值等。金钱和粮食即使不给好汉钱,也要维持本营中的钱是好汉数×100以上,没钱的话可是寸步难行,好汉们也会离你而去。解决了钱的事,还要解决粮食的问题。粮食问题可靠修建渔场和耕地来解决。渔场在水边建设就可以了,耕地当然要修建在肥沃的土地上,土地肥沃的地方大多在离水不远的地方。不过,要维持温饱,在修建一个其他设施时就相应地要修建一个耕地或者渔场。另外,派好汉去狩猎也可有一份意外收入。解决了温饱问题,要多挣点钱了。除了酒店和闹市,市场和药铺也是能够赚钱的地方,药铺除了能提供金钱外,还可以医治受伤的好汉,这两种设施都不必太考虑修建的地点,当然,交通便利还是必须的!好汉游戏中共有350名各具特色的好汉,包括梁山泊的108将,还有方腊、田虎和王庆另外3路农民起义的领袖,以及大宋和辽国的多位将领。有了酒馆和闹市,各地的好汉就会到要塞来盘桓两天,不过他们仅仅是来喝两杯酒,要想他们加入还要进行劝说。征召好汉入伙需要智力较高的好汉,最有效的办法就是叫一个智力高的好汉去修养,等到有顺眼的人才来到要塞的酒店或闹市就去征召他们。不过,要录用好的人才就需要高的声望。有了好汉还要想法提高忠诚度。提高忠诚度的最好办法是义结金兰,不过并非所有好汉都可以结为兄弟,而且只能结交10个兄弟,而且义结金兰也要忠诚度超过60度时才能进行。所以结义时也要挑选一下,结成兄弟后,忠诚度可提高到100。提高忠诚度的另一个办法是赏赐宝物,但宝物很少,又较难得到。使用“人事”选项中的“开宴会”可以大幅度提高要寨内好汉的忠诚度。每个好汉可选择两项职业,每种建筑物都会对应一种职业和能力,譬如市场适合商人的开发,派玉麒麟卢俊义手下的管家李固主持就能够轻松发展。而开发田地要求腕力较高的人物,如史进。当要寨中有了学士后,就可以对其他势力进行外交了。外交的用处不是太大。在游戏的第一年,根本不要理会别人怎么做,但后来就要注意其他的势力了。对比我们强大得多的势力,千万不要招惹他们,时常送送礼,能结盟当然最好。弱小的势力可以去出击,让他们不得安宁。要塞强大后,好汉们先到军营征兵,但不可穷兵黩武,否则声望会暴降。再分配武器。对于步兵将领让他率领步兵就行了。只要训练一下,就可以出兵了。好汉的升级系统好汉可以通过战斗或执行任务来增加经验值,到了一定经验值就可以升级。升级进一步区分了好汉的职业及相应的功能。例如友好访问可由任意等级的学士来完成,而外交同盟中的缔结要找第二级以上的学士才能达成。又如偷取粮食可以由任意等级的盗贼进行,要拯救俘虏则需要第三级以上的盗贼(即大盗)才行。为了使寨中兵强马壮,不仅要广招人才,合理使用人才、训练人才也不可或缺。战争战争的方式有两种,掠夺和占领。当兵力并不充分的时侯采取掠夺是必要的,不过这种方式所得的声望并不多,所以一旦有足够的实力,最好采取占领的攻掠方式。战争中电脑会给予评价,如果我方有利,向敌方大本营进攻不会有问题,敌人不会出击的。敌方有利时,可扼守在主要路口,旁边用技能高的将领以远距离攻击协助(防守时同样适用)。电脑的评价也不必太在意,因为人的主观能动性还是第一的。战斗采用战棋的方式。每个人物的状态用体力值和小者数两项数值来表示,只有把两个数值都打成零后才能获胜。在敌人混乱时使用“勇敢突击”可同时降低敌人的体力值和小者数,是很重要的攻击手段。“一袋叩”即围攻,可降低敌人的小者数。战斗的指令也是五花八门,有直接攻击、远程攻击、火攻、放水门(水计)及妖术等。近距离的攻击又分普通攻击、一齐攻击、突击及一骑讨(武将单挑),各种攻击的方式和所消耗的体力也不同。其中妖术是比较吸引人的战斗指令。使用妖术可使敌人的攻击力和防御力大大降低,在几个回合里丧失攻击能力,所以威力很大,可以说妖术的使用在很大程度上左右了战役的结果。使用妖术要求寨内已经建有道观,而且要智力超过80的道士才能使用妖术,智力越高使用的范围也越大。妖术的效果有4种,使用40张符咒能够恢复自身的体力值,使用60张符咒能够恢复小兵的数目,使用80张符咒能够恢复重伤、重病的情况,使用100张符咒能够恢复迷惑敌人,就可以任意攻打敌人。不过要注意的是,能力低的将领带领的士气低下的部队使用符咒会产生不可预知的后果。同时,游戏中利用弓箭部队(如没羽箭张清、小李广花荣),组成“立体”攻势,可取得很好的攻击效果。战斗的胜利条件战斗胜利的条件有两个,一是消灭所有的敌人,二是敌方大本营的防御力降为零。如果需要占领要塞,还是要消灭所有的敌人;如果不是为占领而攻打,可破坏掉对方的设施。攻下的要塞不一定要占领,因为实力不强时没有必要分散兵力,还是守好自己的要塞为好。战斗会有战利品,捉住的好汉可录用可囚禁,再硬的汉子关押一阵子也会投降。在对方的城市中截获敌方的运输车辆,可得到车上的物品。在适当的时候就要进攻其他地区。如果在二国交兵或敌军远征时,趁人之危可事半功倍。一次只能发动一个战役,不能在两处开战。需要注意的是,要进攻其他地区必须先统一自己所在的地区(这也是不能京畿起兵的原因)。好汉的配置还有就是好汉的配置。要塞多了以后,往往不知道好汉如何分配,其实是有规律的。山林地区当然需要步兵头领(如登云山等);平原地区马军骁将则所向被靡(如江州等);水多的地方就配备水军将领(如梁山泊等)。另外,每个要塞应该维持在10个好汉以上。声望游戏中最重要的无疑是好汉的声望了,声望和各个方面息息相关,如果声望低了,那将一事无成,而游戏的目的也是使声望值达到1000,领取圣旨,消灭高俅。游戏初期,提高声望最好的办法是消灭猛兽。当猛兽出现时可叫警戒的好汉去消灭它。如果猛兽出现很久不去消灭它的话,声望值也会降低的。人口增长也是提高声望的原因,所以要尽量建设、工作,到了后期,攻占了更多的要塞,这个方法就显得更为重要(初期高俅声望值上升很快,就是这个原因)。当然,战争是左右声望的最重要原因,出兵打胜仗可提高声望值(增加60点),败了要减少声望值。敌人来进攻时可以放弃那个要塞,让敌人扑场空。另外,录用好汉、义结金兰、外交也是影响声望的原因。当声望值到了1000就不会变化了,即不会上升,也不会下降,那时干什么都无所谓了。结局游戏结束的方式有三种:第一种当然是好汉死亡。第二种是时间到了(1132年1月1日),金人入侵中原;第三种是打败高俅。当声望达到1000,宋徽宗就会降旨消灭高俅。由于东京城内兵多将广,四周又有护城壕沟,仅有两条小路通往大本营,大本营周围又布满陷阱,高俅出阵时可能会有40名大将,我方按游戏规则只能有20人出阵。对于如此强大的高俅,应该先有打下东京的实力,才可以大胆发难。在不过还是可以先把所有好汉集中到一起,高俅这时一定会出兵攻击你其他的要塞,趁此机会带着好汉们向高俅进攻即可取得最后胜利。高俅终于死了,好汉们也回到了天上,化作点点星辰。三、游戏心得1.投机生意利用大本营的商品交易机会,先买断一项或多项物品,这样在交易商手头没有货时,会提高物价,这时再把商品卖出。这种投机行为可得到所需的金钱。2.隐藏剧本在选择“开始新游戏”或“载入进度”前,用鼠标左键先点“开始”对话框右上角的×,此时会出现“退出水浒传天导108星”的对话框,选择“取消”。接着会回到“开始”窗口,再次从“开始新游戏”选上方的“选择剧本”,会多出“辽怀吞宋之心,宋奸臣乱朝纲”的隐藏剧本。3.居高临下在战争中想办法站在敌人四周较高的地形上,再选用“果断突击”攻击敌人,可发现一击必杀的机会提高很多。
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一、拔线设置1、首先打开wondows Defender防火墙windows设置→输入防火墙打开百度APP看高清图片图1 防火墙设置图2 防火墙打开界面2、 点击高级设置图3 高级设置图4 高级设置打开界面3、点击出站规则图5 出站规则4、点击新建规则图6 新建规则图 7新建规则界面5、点击程序图 8 程序图9 炉石程序路径6、从自己电脑上找到炉石的安装路径图10 炉石启动程序的位置7、下面步骤都是直接点下一步图10 默认图11 默认8、设置名字图12 设置名字9、点击启用规则断网,点击禁用规则允许炉石上网图13 启用规则
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侠盗飞车5载具锁电台MOD,使用本MOD后你再也不用只听那一首音乐,而且可以自定义你想听的音乐,给你一个听觉的盛宴,让你有一个更好的环境。使用说明1-安装过游戏内置修改器2-如果游戏目录下没有scripts文件夹,需要安装LUA Plugin for Script Hook V3-将default-radio-station.lua复制到游戏目录\scripts\addins下设置方法:本mod不在游戏中设置,而是记事本打开default-radio-station.lua文件,找到 drs_radio_station_index = 18 字样,把18改成你喜欢的电台ID即可,电台ID在.lua文件中有说明。
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Wlk毁灭术,前期最强天赋,用脚都能玩!魔兽世界80级的毁灭术,相对于痛苦术,简直是手残党的福音!先上天赋雕文:命中满足11%之后:法伤>急速>暴击>精神>智力至于附魔宝石,大家按照上一期痛苦术的视频里的截图。输出手法:开打前:开启邪甲术,制作火焰石,召唤小鬼起手:献祭,再献祭之后的1秒左右,燃烧技能是放不出来的,利用好这一秒放腐蚀术增加伤害。监控dot:由于天赋硫磺烈火的效果,必须全程保持好献祭,在每一次释放献祭后的1秒空档内补一个腐蚀术!献祭效果不能断,提前2秒补!燃烧技能:保持好献祭的前提下,由于天赋爆燃的效果,优先放燃烧技能!混乱箭技能:优先级次于燃烧,卡cd释放!填充技能:当燃烧以及混乱箭cd时,使用烧尽技能填充!群体目标时:怪物血量少的情况,用火雨!相反怪物血量多的时候,用种子+火雨!总结一下:80级的毁灭术,在前期阶段伤害最高。并且复杂程度三系最低!真真的有手都能玩,甚至用脚都能玩!