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塞尔达传说荒野之息怎么快速解锁地图?解锁地图也就是爬塔,但是有很多塔却并不好爬上去,下面小编就带来塞尔达传说荒野之息快速解锁地图技巧,一起来看看吧。塞尔达传说荒野之息快速解锁地图技巧 不升血先满精,隐身套靠近攀爬套上楼,勤用保存。 吃点加黄心的料理,然后找个高点的地方用风弹。 风弹赶路,部分塔可以用垂直静止击飞上去,部分(全部)可以风弹上去,小部分要爬。 比较难的比如丘陵之塔,去对面那座山上,到山尖最高点生火然后滑翔伞靠上升气流吹起来,然后滑过去,记得要带两个回精力的药。一次可以滑倒塔中间,下面怪发现不了的。 以上就是塞尔达传说荒野之息快速解锁地图技巧,还希望能够帮助到大家。
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《星际争霸2》合作模式突变因子很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式突变因子解析,希望对各位玩家有所帮助。小捞油水·队长是丝网的话,无人机不受小捞油水的影响,虽然显示还是+1(已实验验证成功)·每个矿和气的每次采集量都变为1,矿骡采集效率降低2/3,沃拉尊采气每次为1·垃圾的生成规律:前3分钟,每14秒(休闲10普通10困难12)生成3个矿和1个气,其中一个矿必定会出现在玩家主矿30格内3分钟后,每10.8秒(休闲8.4普通10困难10.4)生成3个矿和1个气,所垃圾都在全地图随机生成工人睡觉·每20秒(休闲60秒,普通40秒,困难30秒)每名玩家各有一个农民打瞌睡·矿骡除外·农民打瞌睡后,头上有瞌睡标记,农民无法进行操作,但会获得新技能"醒醒",技能描述"这名工人打瞌睡了,真懒惰!",快捷键e,技能按钮和晋升者的f一样,使用后农民恢复,但不会继续之前的指令无边恐惧·英雄,a盟友的单位不会恐惧·每次攻击造成恐惧的概率:20/(单位最大生命值+最大护盾值) (在休闲,普通,困难模式下分子分别为5,10,15),也就是说,造成恐惧与伤害大小无关,只与被攻击的单位体型有关·恐惧持续10秒·被恐惧的单位移动方式:先朝背对攻击者的方向移动1秒(若没有攻击者则是随机方向),之后每隔半秒会随机朝自己半径3的随机点移动短视症·所有玩家单位视野缩小60%·敌人,中立单位不会受此影响,所以红球控的敌人没有短视,飞机图的运输船应该也没有暴风雪·半径5,伤害5/s,减速的原理是每0.25秒施加一个减速10%的debuff,最多叠加到20层,即5秒后减速最多,减到0.9^20=0.12倍速·暴风雪的伤害虽然不高,但是伤害次数是5次/秒,也就是说暴风雪能与按伤害判定的因子无边恐惧和震荡攻击打出combo·只在虚空撕裂,克哈,神庙,天锁向右下吹,其他图从左到右水平吹·暴风雪的中心绝对不会进入两个玩家主矿半径25的范围·暴风雪不会一开始就吹,会等一段时间,等待时间视游戏难度和地图大小而定这里吐槽一句:暴雪程序员用三角函数进行计算时先用函数将非锐角的角转换成锐角再计算混乱工作室·游戏开始后4分30秒消失一个因子,14.75秒后生成下一个,之后再过1分30秒再消失一个因子进入下一轮轮回·已出现的因子不会再次出现
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问道手游师徒任务怎么做?做师徒任务要注意什么?介绍了师徒任务流程攻略,希望这篇文章能够帮助到问道手游的玩家!游戏介绍:问道同名手游由端游原班团队倾力打造,将道教文化五行相生相克为核心玩法,保留问道端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等。师徒任务流程攻:正式成为师徒关系后,师徒关系可要好好维系呀。师徒二人组队后,可以找到辛仁皑共同完成师徒任务,由师父发布任务,徒弟查看并领取任务,双方二人共同完成即可获得奖励。师徒任务考验的是师徒双方的默契程度,所以还请道友们要相互配合呀。此外,传道授业可是师父对徒弟的义务,师父可花费一定金钱向徒弟布置传道授业任务,徒弟完成任务后,徒弟能获得大量经验、道行奖励,师父除了获得大量道行奖励外,还能获得巧克力等增加友好度的道具。以上就是小编为大家带来的问道手游师徒任务流程攻略,希望能够帮助到大家!
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如果说游戏王的历史上有1张卡拯救了2个卡组,那么一定是「超魔导龙骑士-真红眼龙骑士」。这张由初代的两位主角的王牌怪兽融合而来的怪兽,一经推出就立刻在OCG的世界里面掀起一阵腥风血雨,最后因为单卡实力过于逆天而让K社不得不将其封印在禁卡表里面。而在此之前,「超魔导龙骑士-真红眼龙骑士」已在众多的牌佬中获得了“红爹”的美名。简单来说红爹的效果强在三个地方。1是强大的效果破坏抗性。2不取对象的怪兽破坏。3是1回合1次的怪兽·魔法·陷阱卡无效,以及没有上限的攻击力增幅。这三个能力集合在1起的结果就是,想要破解对面场上的红爹,就只能战斗破坏或者动用海龟和翼神蛋这些大杀器。然而红爹本身3000的打点再加上3效果的攻击力叠加,想要以战斗破坏红爹可以说基本上没戏。更过分的是在红爹肆虐期间,还有牌佬开发出来了「三眼怪」1卡就能做出红爹加1只以「仪式魔人 解放者」为祭品仪式召唤的「影灵衣之辉剑鸟」的打法。也就是我们常说的“虚无鸟”。虚无鸟的效果将让对方无法进行特殊召唤,也就是说玩家将不能使用海龟坏兽、超融合这些卡来将红爹献祭。翼神蛋虽然是通常召唤,但是其需要3只祭品才能发动,精明的牌佬会在用红爹的2效果破坏掉「捕食植物 青锁龙森蚺」,让自己场上只存在红爹和“虚无鸟”2只怪兽。对于大部分卡组来说,这将是一个十分绝望的场子。然而红爹可怕的点不在于其效果,也不在于其与虚无鸟的搭配,红爹最可怕的地方在于其召唤的便捷性。1张「真红眼」融合,任意两只怪兽LINK「捕食植物 青锁龙森蚺」就可以做出1只强度爆表的红爹。合计最少只用3个卡位就能拉的红爹,让红爹可以广泛地存在于任何卡组中,并且从来都是锦上添花的作用,而少有自降低强度的存在。因为红爹小轴的泛用性,在红爹泛滥的时期,很多平时名不见经传的二三线卡组都在挂了红爹之后,开始有了与一线卡组一战的实力。这对于当时的游戏王环境来说,可以说是一件相当有趣的事情。然而当一线卡组也挂起红爹的时候,就不那么有趣了。当所有的卡组都挂起红爹,竞技环境的崩坏也就随之而来。红爹这张卡,几乎完全可以肯定是K社用屁股印出来的官方假卡,注定是要被禁止的。但是在此之前,这张卡牌的强力将极大的刺激牌佬们对于这张卡的需求,从而达成K社卡包大卖的愿景。除了卡牌强力,K社还特意用黑魔导和真红眼黑龙作为情怀卖点,用红爹割韭菜的心思可以说是昭然诺揭。红爹也不负K社所望,成为LGB1卡包里面的高价担当。这也解释了红爹为何在2019年12月发售后,迅速在20204月被列为限制卡,但还是顽强的熬过了2个卡表直到同年10月才被关进小黑屋。一方面K社用红爹捞钱还没捞够,另一方面则是玩家也不想刚高价入手的卡牌不能使用。这算盘是打得真好。
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终于P3阶段要进入到正式开启的时刻了,随着1月28日的更新之后玩家们正式可以开启P3阶段的开荒时刻了,而这次的开荒顺序为海加尔山之后才是黑暗神殿,并且海加尔山与黑暗神殿,但是根据两个团本的规则要想打黑暗神殿就必须先打过海加尔山,所以明天肯定会有大批玩家们去冲海加尔山,那么打该团本有什么技巧或者是该团本有什么特殊机制吗?通过几轮的PTR测试来看玩家们之间已经得到了一个共识便是P3阶段的团本难度不大,也的确目前的P3阶段的两个团本均不是最难阶段的时刻,尤其是相对于P2阶段的开荒难度会下降很多,所以这次开荒的大军有可能进一步增加,从目前的备战情况来看发现了一些比较奇怪的事情,招募打开门任务的人减少了很多,而包装备的G团团长却数量很多。不出所料这次波动最大的依旧是屠魔药剂,受到来自于版本BOSS的影响该药剂的价格再次上升,前几天的时候大部分的价格均徘徊在5G币左右,而最近的话屠魔药剂的价格维持在5G币上方,但是一些批量卖屠魔药剂的价格相对来说会低一些。不过幽灵菇的价格也在波动,但是最近的话千万别囤屠魔药剂因为开荒后价格就会骤降所以有需要可以入手但是别囤。接下来这段时间玩家们需要格外小心和警惕一些私聊和公屏上的信息,因为每逢新阶段开启后是玩家们最需要排骨人的阶段,其根本原因在于团本难度或者是开门任务难度过高导致了一些玩家们卡住了,所以就必须找排骨人或者是一些工作室帮忙一起过,所以这些信息中有真实信息也有一些是虚假信息,在找的时候一定要小心一些以防被骗。从目前来看萨满可以要等一会儿在崛起,因为在P3阶段尤其是在海加尔山中牧师会有奇效,一些玩家们在PTR中你进行实测发现了一件事情,海加尔山的小怪阴暗通灵师可以被我们自己的牧师给精神控制,并且向我们自己的队友使用邪恶狂热技能,但是目前不排除会在正式版的P3中被修复,如果没有被修复的话,那么物理DPS必然在该阶段崛起。远程职业很不愿意看见的一件事情,但是这件事情正在成为现实,我看见很多远程职业的玩家都在表示说进入到P3阶段这些近战职业开始逐渐崛起,原本大家觉得P3阶段应该会有牌子装加入,但是从目前来看P3阶段牌子装加入到TBC中成为了天方夜谭,但是因为BOSS机制出现了改变,所以这个阶段的输出中依旧有近战职业的一席之地,但是别碰盗贼和狂暴战除非你家里有矿,但是开荒阶段无论如何都别去修车团!原因应该很多玩家都知道,因为我们在做黑暗神殿的开门任务的时候发现了一个问题便是,其中有个任务叫做往日的神器,但是要想完成这个任务必须要先打败海加尔山的一号BOSS雷基冬寒,所以就必须先打通海加尔山才能进入到黑暗神殿,所以这个时候就别去修车团,如果你一旦去了修车团,那么你在第一周的时候直接无缘进入黑暗神殿的机会。但是进不进修车团还是得看玩家们自己的意愿了,毕竟P3阶段对应着就是农历了春节了,游戏和过节之一似乎只能二选一,如果你没有想法在首周前往黑暗神殿的话,那么海加尔山的修车团似乎成为了我们最好的选择。此时如果你缺药剂的话,最好的方法就是少量购买,但是无论如何都别去囤积材料,这个时候囤积材料必然会因为价格降低而导致亏损。
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2022年9月10日,炉石传说官网消息,炉石传说24.2.2补丁将于9月10日上线,本次补丁内容很多,标准模式热门卡古夫、晨拥、大范、海星都削弱了,酒馆战棋护甲调整、任务难度调整、多个随从调整,对决模式也是多项调整,下面来看看具体内容!《1》标准模式削弱7张牌,增强2张牌野性之心古夫:词条的法力水晶削成空的了,影响其实不算特别大,但是早就该削了,神语原创的全能德新版本依旧强无敌!艾德温,迪菲亚首脑:之前设计师看盗贼胜率低于50%,把他改成了3费3-3,这次又回到4费4-4,可以说是给了玩家全额分解的机会,缺尘的话赶紧分解,忍到明年4月标准退环境。魔导师晨拥的英雄技能:荣誉消灭获得+2改为+1伤害,法师属实得削,可以说是削的非常好,但强度依旧不低。夜隐者圣所:耐久度从3削到2,这牌属实竞技场无敌满分牌,该削!保卫矮人区(猎人任务线第一阶段):本来需要2张完成任务1,现在削成需要3张,任务猎有点偏自闭的卡组,削的好!逐罪者凯尔萨斯:从6费削到8费,可以说基本凉凉了,设计师是怕凯子+铜须+大帝太强,这波没削大帝,把凯子削了,哈哈。掩息海星:从3费2-4削到4费2-4,这卡刚出的时候,神语就高呼28+2,事实也基本如此,可以说是必备卡牌,削一下正常,但是身材好像有点弱啊,起码3-4或者4-4才合理。以上卡牌全额分解差不多8500尘左右,可以说非常赚,2周内全额分解,有富余卡的抓紧分。当然本次补丁设计师也增强了2张牌:学校教师:由4费4-3增强到4费4-4,小增强,算是,之前被盗贼3-5白吃,现在能进卡组了。联盟旗手:由3费2-1增强到3费2-2,骑士这版本有点冷门,没人玩,估计只增强一张卡没啥用,等迷你包吧。至于下水道的战士,本次无人问津,可以说是查无此人,哈哈。《2》酒馆战棋护甲改动,削弱劫匪之王,6个随从改动。本次酒馆战棋出了通行证,也出了新的任务机制,可以说是最近2年来最平衡的版本,设计师真的尽力了。护甲平衡,和任务平衡,这游戏不火是不可能的!劫匪之王技能:从9费削弱到10费,劫匪之王属实有点超模,经济差拉的很大,削1点问题不大。虚空幼龙:初始0-5削弱到0-4,这牌配合超越2本流苟分有点BT,属实得削。军团监工:酒馆中的随从获得2-2削弱到2-1,这牌属实超模,可以说是拿了约等于白捡一个任务,恶魔局太抢手,感觉还得削!琥珀卫士:使另一条龙+3+3圣盾削弱到+2+2圣盾,这牌削一点问题不大。熔岩潜伏者:身材由2-4增强到2-5,纳迦其实不弱,这波增强没啥道理。派对元素:身材由3-2增强到4-2,元素前期稍稍增强一点。喊号食人魔:身材由3-5增强到3-6,这卡2本有点小无敌了。任务难度调整,基本都挺合理的,没啥说的,记住适应即可。《3》对决模式大量调整还挺长的,这个还是一图流吧,玩的人没那么多。还有被动宝藏的改动。《4》问题修复和改进酒馆战棋修复了3个错误,都挺有用的。
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1,新增加要素:追加Vergil Mode,可以使用《鬼泣3》中的老哥Vergil来进行游戏,流程与Dante一样(两场新CG)追加Bloody Palace,最高9999层Continue有两种选择,Gold和Yellow,Gold为《鬼泣3》续关方式,Yellow为重新开始任务(推荐Gold)追加Turbo选项,可在Option中打开,On后游戏整体速度加快20%(游戏时不可更改)追加Demo Digest,鉴赏模式,可以观看游戏中的所有发生过的CG追加Very Hard Mode,超难模式,难度介于Hard和DMD之间,(敌人攻击频率高,攻击力防御力都有所提高)追加新Boss,Jester,小丑,分别在M5,M12,M17中出现瞬移点,来进入boss战2,Vergil的出现方法记录卡中如有《鬼泣3》(美版)纪录(可以不是通关纪录),自动出现Vergil Mode将《鬼泣3 特别版》通关一次,出现Vergil Mode3,存档方式变化Dante为红色存档,Vergil为蓝色存档,两个存档要分开(玩家不要粗心盲目地存档,小心把Dante抹杀!)4,秘籍《鬼泣3》中的y按秘籍已经不能再用5,部分关卡调整《鬼泣3 特别版》在《鬼泣3》的关卡基础上进行了调整,盾牌兵数量增多,出现地点变化,招式增多6,隐藏要素Dante追加一件Sparda无限魔人装Vergil通过rmal,Mode,追加短衣装,图片资料影像若干(开启Hard Mode,Bloody Palace,Demo Digest),死亡3次,追加Easy Mode通过Hard Mode,追加入魔Vergil装束,(开启Very Hard Mode和Dante Must Die)通过Very Hard,Mode,追加通常版无限魔人装,以及一张新通关图片(恶搞?),两段新影像通过Dante Must Die,追加入魔版无限魔人装,以及一张通关图片7,游戏字幕《鬼泣3 特别版》美版可以切换为日文字幕,但美版默认的X为确定不可更改
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巫妖王之怒这次是真的要来啦,之前我发过一篇专门讲解布甲职业在WLK的技能更新和天赋变化,有一些老伙计说我讲的不够仔细,希望让我多说点,今天我们就一起分析一下法师!从天赋、铭文等多个方面分析一下法师在WLK初期的强度,希望大神可以批评纠错,谢啦!法师天赋首先说法师天赋的变化,奥法前三层天赋变化不小,奥术集中变为增加命中并且降低耗蓝,移除魔杖专精,增加心灵学者(点满3点增加精神总值10%),奥术冲撞的暴击被移除,变为增加伤害6%。增加专注魔法,是一个可以增加队友3%魔法暴击的BUFF,队友打出暴击,自己也增加3%法术暴击。4-6层改动不大,值得注意的是欺凌弱小这个天赋,所有MT职业都有减速技能帮助法师触发该天赋,毛伤害的核心天赋。剩下的奥术天赋更新也不多,增加飞弹速射天赋,触发后奥术飞弹发射速度飞快。还有就是奥术弹幕了,3秒冷却,是填充伤害技能。火系天赋1-3层,增加PVP天赋燃烧抑制--被打断或者沉默后有100%几率免疫该效果10秒。烈焰风暴暴击改为增加烈焰风暴、炎爆、冲击波、龙息术、活体炸弹的6%暴击,非常大的增强,必点天赋。火法4-7层天赋,并无太大改动,纵火把法力值消耗变为了施法时回蓝,法系斩杀调整了一些数值。剩下4层改动较大,一触即燃:龙息或者冲击波造成伤害可以瞬放烈焰风暴,增加核心天赋是法术连击,当技能打出2个连续法术暴击之后,下一个炎爆术变为瞬发!大招是活体炸弹,削弱版的种子。冰法天赋改动较小,在PVE方面没有太大加强,主要是PVP加强很多。31点天赋可以触发碎裂屏障,寒冰护体碎了之后触发小冰环,单刷和PVP必点天赋。41点天赋可强化水元素,召唤水元素之后寒冰箭给团队其余成员回蓝。总结:冰系天赋略有加强,但总体来说,PVE和其余两系天赋根本没法比。奥法天赋加强较多,初期仍然是奥法的天下,属性达标之后火法的法术连击+瞬发烈焰风暴,应该能直接将法师抬到P0级别,如果只想玩冰法,建议找个好团队,或者玩PVP。铭文法师的小铭文大部分都是PVP和玩具,例如:冰霜和火焰防护结界有5%几率反伤,奥术智慧法力消耗减少50%,因为现在都是团队作用了,这个雕文用处也不大。比较有用的小雕文就是缓落术雕文,使用缓落术就不用材料了。大型雕文有用的比较多,PVE有:提高霜火箭、火球术、寒冰箭伤害的雕文,奥术强化时间延长3秒,魔爆术减少法力消耗10%等,接下来我重点分享一下我的铭文选择。因为WLK初期大家装备都不好,我会选择奥法过渡,目前我个人选择的3个大型雕文分别是:增加法力宝石获取法力值,魔甲术提供20%额外法力恢复,奥术飞弹增加5码射程,这三个雕文。如果法力值够,我会将增加法力值的雕文换一个奥术强化雕文,或换成熔岩护盾(增加法术暴击率3%)。最终结论如果您想单刷升级,冰法会舒服很多。从天赋和雕文分析,P1阶段奥法仍然是三系天赋中最强的PVE天赋,T5装备千万不要摧毁,打刚开始的小副本可能会有奇效。蓝量仍然是奥法永远要面对的问题,您可以根据您的队伍来调整雕文。输出手法从奥冲+冰箭,改为奥冲+奥术弹幕+奥术飞弹。除了要观察触发技能的飞弹速射以外,差别并不是很大,还是很好上手的。
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在游戏中有很多职业任我们选择,每种职业的武器和攻击方式都是不一样的,接下来就和小编一起来看看相关的职业推荐吧。台服黑色沙漠职业排行榜一、T0版本强势:男拳、兰、沙溢、守护者、战士二、T1不错稳定:黑骑、蛮子(其实趋向T0)、男弓(削后)、魔女(巴哈狂吹)、武士、诺娃、沙男三、T2中规中矩:忍者、游侠、男法、女法(双法师在各个服务器的评价都很感到可惜悲观)、大贤者(跌落神坛抗压)、梅花、人鱼(趋向T1)四、T3差点意思:女忍、女武神、兽娘、女拳国服我们的职业比起外服比较少,5个职业:1、巫师巫师是一个比较厉害的职业,这个职业最大的特点就是生存能力和伤害,弱点就是防御能力差,并且逃生能力也差。2、游侠游侠是一个远程的物理输出职业,当然也会一部分近战技能,但是这个职业最大的特点就是伤害极高,除此之外其他几个属性都比较低,这也是早就他输出高的道理。3、战士战士是这个游戏中的前排,生存能力和防御能力都极强,但是这个职业最大的问题就是攻击输出太低,主要在队伍中担当坦克的作用。4、狂战士刺客是近战输出比较高的职业,这个职业的生存能力也比较强,但是就是有一点,操作难度极其的高,因为防御弱,但是逃生技能多,所以需要很好的操作。5、女武神女武神是继承圣骑士的,该职业目前是偏向于竞技场PVP的,当然PVE刷图还可以。以PVE为例,系列伤害优先推荐亚希伏、拉夫,然后是阿尔。至于PVP的技能方案,我们需要了解她的3个免控技能。灿烂突进,免控加击倒;惩罚,抓取技能;盾牌追击,有霸体以及前方格挡效果,命中敌人的时候会造成僵直推荐职业一:女巫虽然女巫能够快速刷怪,但是相对其他职业操作更为复杂一些比较吃技术和配置,可以快速移动到怪物旁边用冰雾冻住,再用风暴束缚并减速魔力应答再攻击怪物,用链子补充伤害,再快速移动到战场外等待技能恢复。女巫的优点有很多,从高爆大范围技能,再到其快速移动,冰冻等技能,但是缺点就是耗蓝,且防御一般般了。推荐职业二:狂战士能打能抗的近战狂战士是与女巫截然不同的刷怪职业,其技能战术更为暴力直接,只需要结合使用雷电、风击、呐喊等技能输出,再用野兽蓄力攻击即可击倒怪物。狂战士的优点包括了技能范围大,反伤技能和极强的打击感,而缺点则是没有那么灵活,容易被风筝。总结:看了这些介绍,小编认为狂战士是比较好上手的,而且散人和新手 搬砖都可以入手!
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1 进入游戏 设置 按键 游戏界面a按 ESC 进入 界面 ↓B 点击 界面 ↓C 点击 动作条↓ 调整动作条全部打勾d点击 控制 打开自动拾取↓E 点击 名字 这个 显示可以自我调整 或者和我一样↓2 插件 选择 安装A 百度 搜魔兽世界 怀旧服 大脚B 下载好了,自动运行 加载 选择魔兽世界赛季服成功安装后 ,进入游戏 按esc
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大家好,上次给大家带来的是热血传奇衣服大全,这次当然是激动万分人人都爱的武器大全。这应该是迄今为止,最全的热血传奇武器大全一览表了,小编找了之前的版本还有大多数私服种类,融会贯通在一起,绝对值得骨灰级人物收藏,话不多说上图。热血传奇武器大全一览表,最全武器大全木剑,乌木剑,铁剑,短剑,匕首,青铜剑,青铜斧,凌风,海魂,斩马,半月,偃月,八荒,破魂,龙骨刀,降魔,凝霜,修罗,罗刹,鹤嘴锄,魔杖,银蛇,炼狱,赤血魔剑,祈祷之刃,井中月,无极棍,霸者之刃,命运之刃,龙纹剑,骨玉权杖,裁决之杖,嗜魂法杖,血饮,屠龙,龙牙,怒斩,逍遥扇,玄天,开天,镇天,金牛战斧,金牛道剑,金牛魔杖,王者之刃,王者之剑,王者之杖,天龙神剑,热血之刃,紫金逍遥扇,黄金屠龙,赤金逍遥扇,紫金嗜魂法杖,黄金裁决,龙炎之刃,倚天,雷龙杖,炎龙刃,青龙刺,赤明天帝,传奇之刃,主宰神剑,传奇神剑,传奇宝扇,传奇神杖,兔年皓月,皓天,皓尊:皓月神剑,皓月法杖,皓月宝扇,猪年银亥,金亥,元帅套装:元帅道剑,元帅战斧,元帅法杖,鼠年社君,子神,天节:天节战刃,天节法杖,天节宝扇,神龙法杖,神龙宝扇,神龙战刃,真龙战刃,蛇年:灵蛇,金蛇,神蛇,神蛇战刃,神蛇法杖,神蛇宝扇,光辉神剑,羊年:灵羊,金羊,神羊套装,神羊法杖,神羊战刃,神羊道剑,神羊法杖。猴年,金猴灵猴,神猴套装,神猴法杖,神猴战刃,神猴道剑,如意金箍棒。鸡年:灵凤,神凤,金凤套装,金凤法杖,金凤道剑,金凤战刃,狗年:啸尊,啸月,啸天套装,啸天战刃,啸天法杖,啸天道剑。猜猜小编的武器是哪一款啊,帅不帅,小编刚玩还在继续努力,早点拿到心仪的武器,在攻沙时能大展拳脚,吼吼,一个不留。
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你听过“雄赳赳,气昂昂”,啊不是,是“犯我神州者,虽远必诛”这句话吗?没错,今天要说的是红警一款带有中国阵营的玩家mod,当然也不是红警2的“共和国之辉”,而是红警3的“日冕”。“日冕”是由国人羿风担任主创、白鲲、宁海、遗忘等多位大佬共同参与开发的《红色警戒3》同人免费mod,这款mod虚构了旭日帝国皇子达郎穿越时空改变历史、导致中华神州崛起的故事背景,在原版游戏里没有任何戏份的中国,在“日冕”这款mod中成了最强的阵营。不同于许多用原游戏贴图素材制作的同人mod,开发组在设计制作神州阵营时,贴图材质都是单独绘制而成,精细程度是原版游戏的数十倍,单位设计风格也偏向国风,威武又霸气。事实上,制作组的野心不止于此,他们还对游戏的原版单位、画面贴图、光影特效、空战体系、科技框架等进行了大量修改与重做,还引入了次时代模型,将游戏的整体画面水平提高了不止一个档次。虽然“日冕”早在去年12月31号就正式公测,不过直到目前mod仍在不断制作和改进中,神州的战役目前只有教学关卡,一些单位的机制和设定也没有完全稳定下来,比如如今的神州海军单位玄冥战列巡洋舰,在早期开发阶段还叫武悼天王战列巡洋舰,而鬼王机甲也在正式公测后,后续更新里加入了攻击附带emp的效果。并且,由于这是一款玩家制作的mod,而制作组目前的主要精力放在了遭遇战平衡上,许多单位的设定还没有出完,而且已经出完的单位,设定又长的**,有的还会在之后的更新里重置。因此,本期云游姬要给大家介绍的“日冕”单位,一些设定和内容都是有时效性的,具体内容还要以游戏当前版本为准。龙炎军龙炎军是神州阵营的基础步兵单位,售价275,生产时间5秒,定位为反步兵/反驻军,身着龙炎机械战斗服,主武器为三眼电磁半自动步枪,一次装弹可以连续射击三次,拥有普通火药武器无可比拟的初速与穿深,发射的钨芯穿甲弹甚至可以威胁敌军轻型载具。特殊武器为后背装备的“龙之炎”一寸半(48mm)多用途榴弹发射器,能够喷射龙息弹,对建筑单位里的敌人造成巨大的杀伤。从装备来看,龙炎军可以说是武装到了牙齿,但是神州陆军迅速发展也就近几十年的事情。为了确保海军力量在周边区域的压倒性优势,此前神州的军费调拨一直向海军和空军倾斜,而陆军的军费只能说“刚好够用”。没有军费研发新的武器装备,神州陆军在很长一段时间里,对比国际一线陆军的军备水平都要差上一大截,因此神州陆军早期的战斗都非常依赖上级火力支援,进攻略显拖沓,有时迫于环境追求速胜,又不得不付出本不应该付出的大量伤亡。虽然陆军方面的领导一直向有关部门反馈,但是这些意见并没有引起重视,而在熬过经济危机后,执政学派又将重点放在了经济发展上,关于发展陆军军备的计划就这么被一直搁置着。当然,这并不代表神州的有关部门不重视国防安全,事实上,自从三十年代以来,随着核武器的出现、以及之后远程乃至洲际投送手段大规模的部署所形成的核平衡,各国都认为大规模的陆上军事冲突将要成为历史,核武的威慑似乎让大国之间的冲突变得虚无缥缈。直到神苏边境冲突发生后,这一判断才被证明是错误的。也是在此次事件后,神州终于重视起了陆军的发展建设,加大了陆军的军费投入,科研部门也开始探寻提升基层步兵战斗力的方法。传统的陆军体能训练已经尽力挖掘了大部分士兵的身体潜力,为了进一步提升战斗力,科研部门和各大军工企业曾试图从军备以及基因改造技术两个方面进行探索。遗憾的是,受限于基础材料技术的限制,他们并没有在旧式装备的基础上制造出性能更好的新式装备,而基因改造技术也在提案阶段就遭到了领导人、伦理道德委员会以及其它部门的严厉否决。无奈之下,当时的科研人员只能将研究方向转向了尚不成熟的机械外骨骼技术上。虽然这个技术在当时尚不成熟,但是从结果来看,这个选择是正确的。研发部门设计了基本的外骨骼框架,沪苏联合工业集团研发的高密度高温超导电池解决了能源问题,为外骨骼提供了足够的动力与续航,而这些又在实战中变为了更厚的“护甲”,更全面的武器装备,以及更高的机动性。顺带一提,这套外骨骼连食品自加热模块都有,还携带了三十六种野战自加热口粮。负责武器设备研发的汉阳格致工业第陆基地,依据这副外骨骼,量身定制了多款武器,最终陆军军方选择了电磁半自动步枪与多用途中型榴弹发射器,据说当时观看了多用途中型榴弹发射器的幕僚总长经常感叹“如同火龙之炎”,装配这套装备的新兵种也因此被称为“龙炎军”。神州的龙炎军,在定位上等同于盟军的维和步兵,以及苏联的动员兵,但是单位售价却是几个阵营里最高的,只能说是一分价钱一分货了。虽然官方的故事背景介绍里没有提及,但是云游姬主观不负责任推测,龙炎军在设计的时候有可能参考了铁血战士。铁血战士是一个崇尚武力的外星种族,因此他们大多喜欢使用冷兵器,比如长刀、弯刀,但是为了应付一些比较复杂的局面,铁血战士也会装备一些热武器,最出名莫过于他们背上的等离子炮。这些等离子炮和龙炎军的龙之炎一样,在不使用的时候可以收在后背,使用时会自动支棱起来,自动装弹定位目标,再加上形容神州军队时,人们总是喜欢用“铁血”来形容,之前国内还有个军事相关的论坛名叫“铁血网”,将铁血战士与神州军队联系起来也非常正常。至于三眼电磁半自动步枪,这个很明显是参考了中国古代明朝的三眼铳。三眼铳是一种短火器,外形为三根竹节状单铳联装,三个铳管可轮番射击,与龙炎军的武器非常相似。天眼哨机天眼哨机是神州的步兵侦查单位,售价200,建造时间两秒,定位有点类似于盟军的军犬或者苏联的战熊,主要功能为巡逻和侦查地图。虽然体型很小,但是装备全面,军用版装配了由沪苏联合工业集团研发的高密度超导电池组,其上配有小型化微波输电设备,让天眼哨机的续航能力更上一层楼。而高达玖仟陆佰万像素的高清摄像机、微型综合夜视设备、高灵敏度声音传感器、高精度伪装揭露系统,使得天眼哨机能够应付各种战场环境,侦测出那些拥有丰富经验的盟军间谍。不仅如此,军方还在其上配备了强效麻醉药,以及发射麻醉药的压缩氮气发射器,有效射程可达32米,可以让敌方步兵单位陷入昏迷。不过因为这种强效麻醉药可能会因为剂量原因导致目标死亡,因此许多操作员更喜欢使用装载在天眼哨机上、可以减缓敌人移动速度的微波发射器来阻止目标的行进。在天眼哨机发明之前,神州负责探听情报工作的,一般都是资质超群且经过特殊训练的士兵担任,因为调查任务风险太高,因此这些斥候的生存率非常低,能够完成任务活着回来的人,往往能够得到丰厚的回报。但是随着军事科技的发展,斥候所需要承担的职责越来越多,地形测绘、目标标记、引导空袭或者炮击,这些繁杂的任务对斥候的个人能力提出了更高的要求。不过,无论是校尉还是将军,都认为继续让这些精锐去执行这么高危的任务实在太过冒险,他们的价值或许比一辆攻坚战车还要大。当然,这些并不是促使军方研发天眼哨机的决定性因素,真正让他们下定决心开发无人侦察机的原因,还是机动建设技术的诞生。盟军研发的机动建设技术,使得各国有能力在战场后勤补给充足的情况下,短短几天之内在一处空地建立起一座军事基地,构建出一支强大的部队,而如此规模的兵力又能在极短的时间里迅速转移,而这些大大提高了对侦查兵种续航力与机动力的要求,同时也大幅增加了这一兵种的危险性。正是在这种环境下,初代天眼哨兵诞生了。这些无人侦察机许多都是由民用无人机改装而来,价格便宜又好用,测试成绩非常不错。之后伴随着大洋彼岸某国高调宣布了他们的无人哨兵计划,神州幕僚总府与军部一拍即合,安排空天研究拾壹院研发全新的无人侦察机,也就是如今神州现役的天眼哨兵的真正原型。在获得授权后,白鸽无人科技工坊还在军用版天眼的基础上开发出了警用、民用等多个型号,其中警用天眼的大规模普及,成功降低了神州的犯罪率,甚至还协助摧毁了全国流窜作案、参与人数众多的犯罪团伙“张三”。事实上,在军队内部,许多士兵会将这些军用版天眼哨兵“民用”,这些士兵发现,天眼哨兵的微波发射器,可以有效地加热食品,而这个技巧很快就普及开来,使得天眼哨兵除了侦查阻敌外,又多了烧水做饭的功能。天眼哨机的原型,可能是《星际争霸2》里的星灵单位探机,与天眼哨机一样,探机在战斗中同样有探查敌军动向的作用,并且从造型上看,两者也颇为相似。至于故事背景中加热饭菜的梗,可能是来自周星驰电影《国产凌凌漆》。里面有个可以从胸部喷火的女角色,在对阵大反派的时候,因为喷火器里的石油气被搭档钢牙用来煮泡面,导致燃料不足被boss反杀。