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暗黑2头盔,衣服,武器,盾牌都有很多相应的符文之语底材。首先,头盔有价值的符文之语不多,交易价值不大,2孔做天底,3孔做娃娃头,一般根据自己的喜好留一两个自用就好。衣服有价值的底材主要为三孔或四孔。有形为精英级轻甲(如灰暮罩衣,龙皮甲,圣甲虫)有自用价值,精华级轻甲(鳞铠胸甲,统御者铠甲)超强带ED的按防御高低有不等的交易价值。三孔甲常用的符文之语有(强制,背信,狮子心,迷团等)高ED的有一定的价值,四孔最常用的有刚毅。无形甲主要是佣兵用的衣服底材,一般选用的都是精华级中甲,重甲(如海妖甲,地狱锻甲,暗影铠甲,神圣盔甲)。如三孔甲自用做背信的话相对比较随意。四孔甲主要是做刚毅,根据防御高低价值不同。这些底材的价值高低比较容易区分。一般来说只有15ED,而无耐久的甲价值略高。(原因是修理费比较低)由于暗黑2有米山传一说,因此无形精英级长柄武器为独一档有用底材无形长柄只有四孔有很高的交易价值,按交易价值高低为巨形斩镰,巨型长柄斧>斩镰>神秘之斧>巨神长柄斧。巨神长柄斧一般只有自用价值,用来做过渡的眼光。巨形斩镰,巨型长柄斧,斩镰都有人用来做无限这种高级符文之语,又因其极低的掉率,有相当高的价值,尤其是15ED的底材更是可遇不可求。五孔长柄一般只有自用价值。6孔战枪之类的底材,如果有意做死亡呼吸玩的也有人收集。剑类,斧类3孔水晶剑,3孔幻化都可以用来做新月,可注意收集。4孔水晶剑主要为精神底材,有自用价值。5孔水晶剑常用来做战争召唤。4孔梿枷注意留一下,可做橡树之心。5孔幻化为悔恨底材,根据ED有不等价值(但悔恨的变量范围很大,又因幻化基础攻低,15ED的价值决那么明显,极品底材出触底属性也是常有的事)5孔死神底材,有一定价值,(无形狂战斧,无形巨神剑等)5孔单手斧头还可用来做野兽,如(双刃斧)因极为常见,交易价值不高。四孔无形精英斧,剑,常用来做誓约。平民玩家常用来过渡。圣骑士专用权杖这个比较 特别,锤子骑士用四孔权杖做刚毅大幅提升防御的玩法。只需要留意征战权杖,圣恩权杖,神使权杖即可。必须有3专注光环,3祝福之锤子打出4孔。这个有相当高的交易价值,也是可遇不可求。各种弓3孔可以留一把做边缘,赌博用四孔主要为信心弓底材,如巨弓,阴影弓,钻石弓,女杰,主母,需要带ED为佳,女杰,主母带3技能更佳。说明的是,对女杰,主母的属性来说,ED优先于技能。15ED主母是价值最高的信心底材如属性一般的四孔弓可做和谐过渡。盾牌4孔君主盾是最常用的精神盾底材,只有15ED的有一定的交易价值,其余都为自用品。3孔盾可用来做梦境,也有一定的保留价值圣骑士专用盾,(神圣小盾,神圣轻圆盾,旋风盾等)有形的为精神底材,无形可做流亡。43抗性以上的有不等的交易价值。
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《圣战群英传3:重生》是《圣战群英传3:复兴》和《圣战群英传3:亡灵复苏》的续作,可以看作是2者的整合加强版,下面小编为大家带来《圣战群英传3:重生》游戏操作及热键详解,一起来看看吧!游戏操作简单一个鼠标可以完成所有操作,从移动、战斗、镜头、建造各方面,这里主要说一下热键大地图中结束回合——空格高亮地图机制物品——Alt领袖状态——C切换队伍——~建筑——H单位——P法术书——B学习法术——M战斗中物品栏——I切换网格——G切换战斗日志——F10快速战斗(自动计算跳过战斗)——F11待命——TAB防御姿态——空格
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玩家分享,鸟口夺鱼与一个篮子里的鸡蛋两则成就完成方法。不易完成的两个阿兰卡峰的成就,在完成要塞水晶日常的时候你接到了突袭斯克提斯的话,可以顺手将这连个成就完成。鸟口夺鱼和其他要塞突袭任务成就一样,在选择突袭任务时选择突袭斯克提斯。任务地点来到斯克提斯之后会发现河边有很多站着不动的卡列鸟。全部杀掉,会发现天上开始出现新的卡列鸟。然后要做的就是在水边巡逻等待了,具体触发机制不明,个人猜测是走时间,这个飞扑卡列鸟会随机冲击水面,然后飞起再慢慢降落到岸边,开始读一个。然后在这个 读条完成前将其杀掉,地上会掉一个可拾取的鱼,捡起来吃掉即可。个人感觉整个成就的难度在于等待这个鸟抓鱼以及如何协调周围的其他玩家,因为这个飞扑迅羽者在乱飞的时候也会攻击进入攻击范围的人,且这是个日常任务地,所以经常鸟还没等抓鱼就被其他玩家杀了,如果有条件,建议跨到人少的鬼F做。1是接到任务打到钥匙后释放的NPC控制时间为5M,不是10M。2是释放的随从是有数量上线的,最多只能带4个,多释放均为浪费钥匙。具体的涨士气的方法依然不明,个人推测是根据释放后带着打怪的随从数量和所杀的怪物血量(因为这地方的怪物会根据血量不同掉落更多的埃匹希斯水晶)简单点说,就是找一条合适的路,先救4个随从,然后玩命打怪,士气涨到100,去找占卜师对话交任务搞定。但看着简单的成就,实际操作起来其实还是有很大的难度,最重要的一点是要规划出一条行进路线我选择的路线如下释放途中4个囚犯,注意在释放完第一开始打怪,但是不要打死,一边打一边释放其他3个。然后回头,按照下图标记方向开始边打边走。之所以选择这条路,是因为整个路程较短,且怪物相当适中,更重要的是在交任务的NPC附近常驻2个怪,可以帮助你把最后差的10点20点士气涨满,节省跑路时间。
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帝国帝国 母巢之战结束后,帝国在皇帝蒙斯克的高压统治下重建和发展,并专注于利用媒体和动用舆论抹黑和打压被视为“帝国头号公敌”的雷诺和他的游骑兵。在《自由之翼》故事中,蒙斯克在塔桑尼斯期间的部分罪证被雷诺的游骑兵掌握并利用,蒙斯克因此遭到了来自他常用的武器——媒体的轰炸打击。由于帝国的部分领地遭到了疯狂扩张的异虫侵袭,蒙斯克重新起用了经验丰富的老将军沃菲尔德应对虫群入侵。同时维勒安王子为了证明自己能够净化刀锋女王并为帝国解决来自虫群的威胁,擅自调走了沃菲尔德和帝国的部分舰队,与雷诺的游骑兵达成合作协议并一同在异虫的密集的攻势下突进查尔。在完成净化凯瑞根的任务后,维勒安和雷诺、凯瑞根一起离开了查尔,而沃菲尔德则留在查尔建立起人类部队的驻地,以防散乱的异虫又被其他虫母重新集结起来形成威胁。在《闪点行动》故事中,维勒安因为庇护雷诺和凯瑞根而遭到他的父亲蒙斯克不留情面的追杀,经历里一系列事件后,维勒安的思想逐渐成熟,并决心成为与父亲不一样的帝国新领袖。在《虫群之心》故事中,蒙斯克派特别部队袭击了维勒安、雷诺和凯瑞根所在的尤摩捷,并对外宣告了被捕获的雷诺已被处死的消息(典型的不作死就不会死系列)。而查尔上沃菲尔德的部队也被决意重新统治虫群的凯瑞根打败并驱逐。经过在休伯利安号上的成长,维勒安在得知凯瑞根即将进攻克哈后主动提出要创造机会以疏散克哈人民的要求,并得到了凯瑞根的认可。最终蒙斯克的政权在凯瑞甘的复仇怒火和游骑兵的革命浪潮中覆灭,帝国政权得到革新,在《虚空之遗》故事中,由维勒安领导的帝国新政权在游骑兵的帮助下巩固起来,但因为存放着萨尔纳加神器,克哈随即被卷入埃蒙的湮灭计划中,最终在阿塔尼斯领导的星灵的帮助下解决危机。埃蒙陨落后,马特和他的游骑兵加入了帝国军队,帝国在维勒安和马特的坚实领导下走向了和平而繁荣的新时代。主星:克哈主要人物:阿克图尔斯·蒙斯克维勒安·蒙斯克诺万蓓·泰拉·诺娃霍瑞斯·沃菲尔德游戏内的特色单位: 战狼;克哈之子(精英陆战队员);帝盾卫兵(精英劫掠者);普罗米修斯连队(精英火蝠);塞塔战场急救队(精英医护兵);死神之首(精英收割者);内陆猎手(精英恶火);赤练蛇战车(精英响尾蛇战车);布瓦克连队(精英歌利亚武装机器人);冲击分队(精英攻城坦克);黑色战锤(精英雷神);天空之怒(精英维京机甲);带翼梦魇(精英怨灵战机);夜狼(精英女妖);奥古斯特格勒的骄傲(精英战列巡航舰)
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在《怪物猎人 崛起:曙光》发售的近一个月里,我把大师等级推至170多,任务全清了。感觉自己在8月更新推出之前都没什么动力再打猎了,但最近上下班的路上我依然没放下这款游戏,因为我要刷装束票券G,我要做衣服。猜猜哪个是我我从《怪物猎人 崛起》才正式接触MH,当时游戏吸引我的原因有二:首先是能通过游戏和许久不见的朋友再次建立联系;再者就是游戏的换装系统。MH里喜爱搭配外观的玩家也被称为“暖暖猎人”,对美丽皮囊无比向往的我最终在当初解锁外观幻化后让我的男号性转了,并发誓以后玩游戏再也不建男号了。现在长这样,和最初捏的女性角色脸差不多,用免费外观券微调了一下接下来我想简单介绍一下我在《怪物猎人 崛起:曙光》(以及本篇)里的外观搭配心得,并展示几套搭配,希望能帮到各位建女号的玩家。塑造整体感若只把同系列的各个部位穿上身,那恐怕太没创意了,我相信多数玩家也不会在游戏里这样穿。但不可否认,优秀的外观搭配是需要整体感的,这通常体现在三个方面:材质、颜色和搭配武器。为了进行搭配,我们需要先设置一个起点,即选一个你喜欢的外观装备。以下图为例,我们以奇怪龙铠甲为中心进行搭配,主题为光泽的白色皮革,且颜色固定,无法更改。所以为了搭配这件,我选用了看起来也像皮制的霞龙头、霞龙袖,这两件装备的主体都能改成白色。腰部起初选用白兔兽装备,但发现主体不可修改的米色与白色搭配起来还挺突兀的。在《怪物猎人 崛起:曙光》推出后我完成了这套外观搭配,腰部选用活动任务的“猎户星”,脚部用的则是“轻装骑士”。最后再将色彩改为白色与偏冷红色,大功告成。游戏里看着还好,截图发现奇怪龙装备的光泽过于明显,还是和其他部位有些违和感构建形象并具象化如果你实在没有穿搭想法,不妨看看你最善用的武器。看到武器的第一眼,你应该就能构建出基本的认知,比如黑蚀龙太刀就能联想到中二、恶魔;玉米铳枪能联想到可爱、田园;魔法狩猎笛能联想到魔法少女……我们可以通过一把武器来展开对猎人外观的想象。《怪物猎人 崛起:曙光》的所有怨虎龙武器都包含全新的“怨虎龙衍生改”,需要取得特殊素材后才能解锁,这几把武器都泛着渐变的蓝色光芒,漂亮得很。我觉得这个系列的武器自带有一丝危险气息,因此我就以“特摄剧的女反派”为目标去进行搭配。怨虎龙衍生改系列武器的颜色包含蓝、紫、红、黄,其中发光的蓝色和主体的紫色最为显眼,我们可以根据这两种颜色去选择装备。最终我选了冥渊龙的身子和黑蚀龙的头,因为这两件装备都是可以发光的,与武器相称。冥渊龙的RGB灯可以随意调色,配合这把武器调成了蓝色黑蚀龙头盔的主体颜色无法修改,呈现带有光泽的暗紫色。我曾把黑蚀、泥翁、电龙的装备搭配在一起,但发现主体颜色无法统一,只有头盔是紫的。失败!而且泥翁龙装备的喷气口也不能改色,很扎眼手臂和腿部选用上位的钢龙装备,因为护手边沿和大腿盔甲的缝隙可以改颜色,正好能与冥渊龙的蓝色光芒对应,让蓝色分布更广泛,且不会过于显眼,抢了胸甲的风头。总结一下,只要留意以下几点,你就能搭配出心仪的服装:确立主题,以单件装备或武器展开想象,构建模糊的形象并一步步实现;材质、颜色尽量统一;多做对比,优化形象。抛砖引玉环节接下来分享几套我搭配的外观,各位如果有想法也可以在评论区交流,或是把自己的搭配分享到机组。首先我没看过《Love Live!》,但看到蔚蓝头饰这顶假发装备后我首先想到的是真姬的红发,随后便以此为展开搭配出“小恶魔偶像”的外观。不得不说这游戏的预览形象是真丑啊,结算画面和过场动画里倒是都挺好看。其实我当初想用黑蚀龙脑袋搭配友爱铠甲做出“恶魔人”,但多次搭配后发现这翅膀对于恶魔而言塑料感太强了,对偶像来说正合适。在本篇里我曾用白兔兽、冰牙龙、伞鸟的装备搭配过雪地外观。《曙光》推出后我发现飞雷龙的衣服和帽子都很有特色,让我想起了《剑/盾》的冰系馆主美蓉,于是就决心做一套雪地2.0。这套搭配中选用冰牙龙腰甲的理由是想让蓝色元素集中于身体中间,同时让整体形象更加威武。至于长裤……完全是觉得雪地装备不应该露腿。雪地1.0在做出放散弹轻弩的同时,我也为这把武器做了专用外观。首先决定使用毒妖鸟的帽子,但由于主体是无法修改的绿色,所以其他部位也需要与之相近,于是我就想到了棘龙的皮夹克。这两件上身的一瞬间就挺有画面感了。为体现出远程武器的敏捷选用带靴子的埃尔加德长裤,并把颜色调成和棘龙肩甲接近的棕色。考虑到不想让皮衣和长裤被过多遮挡,最终选择了覆盖面积小的飞甲虫护手和尊严腰带。毒妖鸟的头装备正好能把猎人的嘴挡上,拍照很好看本篇的雷狼斩裂轻弩我用过一段时间,为了它我还搭配过一套雷狼风格的装备。下半身选用雪鬼兽护腿,二者的主色调相近;毒蛛手可以大面积改色,且有轻装的感觉;进入《曙光》后我把腰部装饰换成看起来更正常的尊严腰带,但感觉以前的也不错。最后分享一套老搭配。毒蛛胸有多神不比我多说了,它和人鱼龙的搭配是我在本篇的最爱。人鱼头自带嘴部遮挡,裙甲颇具垂坠感。而且这套外观改色面积大,可以通过色彩微调去适配各种暗色武器。还有紫色版本
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战神4到了后期大家有没有觉得钱不够用呢,那么小编在这里给大家带来了由玩家“tinkervoid”分享的战神4后期刷钱方法分享,感兴趣的各位快进来看看吧。后期刷钱方法分享到了后期各种需要钱的地方,随便升级下物品就要几万,如果前期没有积累的话,后期很容易没钱。后期其实刷钱很容易,首先把12个宝藏收集了,然后可以在尼福尔海姆的迷宫副本里面无限刷,因为这个副本每次进入都会重新刷新,包括里面的宝箱,大家可以通过无限刷这个副本来刷钱。以上就是具体的战神4后期刷钱方法了。后期觉得缺钱的玩家快去试试吧。更多的游戏攻略可以点击下方的战神4专题页面查看。最后小编再祝各位游戏愉快,感谢大家的观看,我们下篇攻略再见吧。
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游戏刚开始会出现一张大地图,需要在大地图上要标识一下,在蓝色点位置处连按两下鼠标就可以了。跟着队长走到第一个集合点之后,屏幕上出现红色的方框,消灭他们之后出现下一个目标,继续跟着队长前进。到达一片空旷的草地上,对面的山头上有两到四个敌人,要杀死他们才能继续往前推。新手教程通过流程如下:1、教学关、游戏刚开始会出现一张大地图,需要在大地图上要标识一下,在蓝色点位置处连按两下鼠标就可以了2、跟着队长走到第一个集合点之后,屏幕上出现红色的方框,消灭他们之后出现下一个目标,继续跟着队长前进。3、到达一片空旷的草地上,对面的山头上有两到四个敌人,要杀死他们才能继续往前推。到达一个村庄后,在门口有两个敌兵,进去之后里面还有一个,全部消灭后等待下一个指令4、消灭掉村内的敌人之后,在村里稍微等一下,或出现下一个指令,叫你去后面的山头上消灭两个敌人,这两个敌人躲在一个岩石后面,从正面上山肯定会被打死,要从左边慢慢绕道他们后面去,就比较轻松了。5、之后跑到任务提示地点处,关卡完结。
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哈喽,小伙伴们晚上好呀~今天小编想跟大家分享卦至尊无极尊主和九黎至尊绿影屠夫两大至尊经验BOSS。喜欢的小伙伴可以收藏哦~八卦至尊武警尊主*经验(400级)刷新时间:120分钟。所在关卡:神铸遗迹三层(神铸总20级)掉落装备:灵*斗破苍穹刃、灵斗破苍穹甲(男)、灵斗破苍穹甲(女)、5倍经验卷轴、10倍经验卷轴、100倍经验卷轴。九黎至尊绿影屠夫*经验(430级)刷新时间:120分钟。所在关卡:神铸遗迹四层(神铸总30级)掉落装备:焰殿阎罗刃、焰殿阎罗刃甲(男)、焰殿阎罗刃甲(女)、5倍经验卷轴、10倍经验卷轴、100倍经验卷轴。以上内容就是关于在手游怒火一刀中两个至尊经验BOSS的详细情况以及击败之后能获得哪些极品装备。还有就是道士是个非常强力的职业,尤其是在前期,拥有其他两个职业无可比拟的优势。在游戏前期的快速发育中,虽然群体伤害弱于法师职业,但是续航能力首屈一指,而独特的召唤机制可以帮道士规避掉大量的仇恨问题保证自身安全,在高级地图来去自由。道士内丹分为4个等级,天命>混元>轮回>洞冥.可消耗内丹进行领悟,怒火一刀金元宝回收比例最多可领悟9个内丹,领悟成功后概率开启内丹格领悟新的内丹或者替换当前已领悟的内丹中的一个高级内丹可消耗灵符锁定,被锁定的内丹不会被替换,最多可锁定4个内丹锁定内丹单价:1个内丹=500灵符、2个=1000灵符、3个=2000灵符,4个等于4000灵符。
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伴随着重制版公测时间愈来愈久,玩家们的角色也越来越多。即便如同笔者一样的新手,也将除了野蛮人和德鲁伊外的5个角色通关地狱。随着通关角色的增多,在通关过程中我们积攒了小号符文,在开荒期,我们往往使用他们制作的隐秘、眼光、精神等等,作为通关道路上的利器。但到了后期,我们就不再需要这些符文,而且数量会越来越多,占据我们本就容量不大的箱子。同时还有各种宝石、属性不佳的珠宝等等;那我们该如何取舍呢?今天就和大家伙们聊一聊吧。暗黑2之小材料大用处,洗出高价值的关键道具,小符文宝石的取舍需要大量保存的8号、12号符文,用处不小的15号符文等不少新人玩家们对于制作手工物品尚且陌生,且未曾多加尝试。其实暗黑2中的装备系统十分繁杂多样,手工物品亦是如此,且存在许多极品手工物品,不仅仅是某些流派玩法的终配装备,甚至可能是交易价格极其高昂的物品道具。蓝色项链+8号符文+珠宝+完美紫宝石=橙色项链蓝色戒指+12号符文+珠宝+完美红宝石=橙色戒指以上为最常用的橙色物品合成公式,制作出来的戒指与项链需求量极高,且有概率出现高价值的橙色物品。基本有这2个符文就都要保存,制作手工物品。同时,手工物品中的手套,也是常做使用的装备道具。带有吸血属性的手套可以弥补物理系属性的不足,而+2亚马逊标枪技能的手套也经常被标枪亚马逊使用。因此可以制作手套的符文也可以适当保留。15号符文+回城卷轴+带有镶嵌物的装备=清空镶嵌物的原道具。此公式常用于,制作出符文之语后,但变量不高的装备进行删除重做;如果不慎手抖,也可以用此进行弥补。但是清空镶嵌物,并不返还,所以如果你不慎镶嵌的是28-30符文,只能独自悲伤。除以上符文,笔者在之前文章中也曾提过关于暗金装备升级(可以关注笔者查阅),而暗金装备升级也常用到如下符文:8号+12号+完美绿(普通暗金武器)、17号+21号+完美绿(拓展暗金武器)、7号+13号+完美钻(普通暗金防具)、18号+20号+完美钻(拓展暗金防具)。因此以上符文也要适量保存。在使用符文制作物品的同时,也需要较多的完美宝石和珠宝。完美宝石中完美紫宝石的需求量非常高,玩家尽量保留、完美红宝石其次。鉴定属性后,比较垃圾的珠宝可用于合成公式。
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随着魔兽世界WLK版本越来越近,今天祥子哥为大家介绍一下战士80级的套装,从T7套装到T10套装都有展示,大家最喜欢哪一款?从魔兽世界怀旧服Beta测试服得知,战士在80级比较拉胯,许多玩家认为到了WLK怀旧服战士玩家的数量不会多,展示战士的套装也没有什么意义。大家这样认为也是无可厚非,战士是真的拉胯,但是祥子哥认为玩战士的玩家不会少,战士一直是信仰职业,喜欢战士的玩家数不胜数,哪怕80级战士很拉胯,还是会有很多信仰战出现。魔兽世界WLK版本战士的T7套装还是无畏铠甲(输出的是无畏战甲),和60级版本的T3套装外形一样,不一样的是80级的无畏铠甲是5件套,颜色变成了铁锈色。大家看下面的图片,这就是战士的T7套装,无畏铠甲和无畏战甲颜色是一样的。许多玩家都认为T7套装是80级战士最帅的套装,其他套装一点都不拉风,你认同这个观点吗?无畏铠甲的套装属性是:盾牌猛击造成的伤害提高10%,使你的盾墙技能的持续时间延长3秒。无畏战甲的套装属性是:猛击的伤害提高10%,你的流血持续伤害效果有一定几率使你的下一个技能消耗的怒气值减少5点。魔兽世界WLK版本战士的T8套装是突围板甲(突围战甲),战士的T8套装最引人注目的就是肩膀挂着一个羊头,个人感觉征服者的突围巨盔也像是一个羊角头盔。总的来说战士的T8套装并不怎么好看,T8套装的造型没有办法和T7套装相比。突围板甲的套装属性是:使你的毁灭打击暴击几率提高10%,盾牌格挡使你获得20%的法术伤害减免。突围战甲的套装属性是:英勇打击和猛击技能暴击之后有一定几率使你的急速等级提高150,持续5秒,使你的致死打击和嗜血暴击几率提高10%。魔兽世界WLK版本战士的T9套装是一大亮点,联盟和部落是2种完全不同的套装,联盟战士的T9套装是乌瑞恩的铠甲(乌瑞恩的战甲),大家看下面的图片,这就是联盟T9套装的样子。部落战士的T9套装是地狱咆哮的铠甲(地狱咆哮的战甲),下图展示的就是部落战士的T9套装。不管是联盟战士的T9套装,还是部落战士的T9套装,总的来说套装外形都不错,个人感觉比T8套装好看一些。联盟和部落战士的T9套装外形虽不一样,套装属性是一样的,防御T9套装属性是:使你的嘲讽技能冷却时间缩短2秒,毁灭打击技能造成的伤害提高5%,使用的盾牌格挡技能冷却时间缩短10秒。输出T9套装属性是:狂暴姿态下的暴击几率提高2%,战斗姿态下护甲穿透提高6%,使你的猛击和英勇打击技能的暴击几率提高5%。魔兽世界WLK版本的T10套装是伊米亚之王铠甲(伊米亚之王战甲),两个肩膀扛着两个长着大獠牙的猪头,一副凶神恶煞的样子,配上断角的巨盔造型十分拉风,个人感觉和T7套装有一拼。伊米亚之王铠甲的套装属性是:使你的盾牌猛击和震荡波技能造成的伤害提高20%,使用血腥狂暴不再消耗生命值,并使你吸收相当于生命值上限0%的伤害,持续到主动取消。伊米亚之王战甲的套装属性是:当你的重伤技能对敌人造成伤害时,你有3%的几率获得16%的攻击强度加成,持续10秒。你有20%的几率使自己的血涌和猝死天赋产生的效果可以生效两次,持续的时间延长100%,并且在效果的持续时间内,你的斩杀或猛击技能触发的公共冷却时间将缩短0.5秒。狂暴战穿上T10套装直接崛起,唯一可惜的是崛起的有点晚。
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TBC怀旧服开放P2的同时,也开放了两种新的声望坐骑,虚空鳐和虚空幼龙,两者分别需要对应的声望刷到崇敬才能购买。只是虚空幼龙阵营的声望任务又复杂,又冗长,刷起来实在很麻烦。与之相比,虚空鳐所需的天空卫队声望任务反而比较清楚,是一套重复任务链,值得玩家们刷一刷。下面就让我们来看看天空卫队声望该如何刷吧。首先在沙塔斯城的飞行管理员旁接取任务,前往壁垒山击杀一定数量的食人魔,完成后就开启天空卫队的声望了。然后给你任务的npc将会交给你一个炸药包,要你交给斯克提斯的空军上尉,上尉要求你去炸鸟蛋,这也是每日任务之一。接下来就是循环的任务链。天空卫队医师交待你一个任务,击杀任意鸦人来收集暗影之尘,5个可以换一个药剂,喝下后有一20min的buff,可以看到迷失的鸦人们。再去击杀迷失的鸦人们,会获得迷失卷轴,营地中有npc要求收集迷失卷轴在鸦人的祭坛中召唤boss,10张迷失卷轴可以召唤一个boss,共有四个boss,每个boss将掉落不同的物品。将四个boss掉落的四个不同物品交给npc,他会交给你一个失落的祭品。失落的祭品可以在中间处召唤大boss泰罗克,需要组队击杀他,整个任务链就告一段落了。然后就又是从召唤暗影之尘开始。因此,为了效率迅捷的刷声望,最好组上一只队伍,从头到尾的一遍一遍一起做,这样才能高效迅捷。Ok,今天的内容就到这里了,下期再见。
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个人目前进度目前735关图中主力强化为火控装置+300,其他类别强化30-50,非主力早普通战斗主力疲劳时轮换,强化在+50-100左右。735关strong难度下boss有阿普索斯,开局传送把如月和南扔到怪堆里了,于是核弹清一波怪拿到能量后迅速高纬度技能全员开盾,南用EMP把大量小怪定住,之后一代机赶过来用EMP环绕清小怪+碎断刃打阿普索斯(160w血左右,如果是鼓雷boss是360-400w左右),惠补第二波盾,中间再清一波刷出来的怪拿刀能量全员强制冷却补刀,最后S评价,此时秘密档案1点换算29w芯片。个人通关及强化流程通关之后没怎么强化机兵(+20-30左右)的情况下一直休闲难度升级,大概在160多关秘密档案999,此时全开档案返了2亿芯片,在260关左右全角色99级,之后主力强化到火控装置+50~100左右后所有boss关卡打strong难度,感觉输出不够秒怪后几个主力强化到火控装置+200动力炉+50,此时的强化状态打S评价休闲难度各关卡大概3-5分钟,strong难度的普通关卡5-7分钟,boss关卡10-15分钟。由于strong难度太花时间而且分数涨得快亏芯片,到300多关后我换回了休闲难度速刷,部分boss关打strong难度,准备磨到分数上限再看看后面strong难度怪的提升幅度。通关之后留着0点数的档案不开,等第四区打到后面秘密点数999之后再开,可以最大化获得强化芯片(更极限的话可以连高纬度技能里提升分数的被动和主动技能都不加也不用)。总体感觉strong难度纯过关难度不大,普通关卡7波怪,开局两波,后续落地5波,高维度技能可以开4次全员强制冷却,合理搭配技能还是能够做到落地秒怪(怪落地瞬间阿普索斯开不出盾,只有个别怪落地就自带防空/无敌盾要先EMP清掉),但是要全S评价不能像低难度直接莽,由于strong难度下怪的攻击和移动速度大幅度加强,普通关卡最好要远离怪兽落地中心,不然随便谁挨一下不红也只剩半血而且根本反应不过来,评价很容易掉档。boss关卡开场都有大量小型怪,基本上3-4秒就能从地图角落冲到家门口,我一般是开场一发核弹清一波普通怪拿到能量,然后看情况用高维度技能的全场EMP或者开全体加速靠一代机的EMP环绕清理boss的飞弹并定住高速小怪,然后给主力加好矩阵盾冲上去输出。阿普索斯boss怪开局会来一发EMP,会清掉我方的矩阵盾外加定身/随机传送,这个EMP可以狂按按键最快速度秒怪攒能量,再用高维度技能的EMP打断,但EMP效果结束后boss会再还我们一发EMP,这时候已经刷出其他怪了被随机传送更容易出事,还不如开局老实吃下。需要注意的是二三代机如果被传到其他boss身边,因为自身移动速度太慢容易跑不出boss的攻击范围,挨一下基本就掉评价,要是四代机也离得太远加不上盾就需要用高纬度技能来加盾。到后面的boss一般至少要主力三轮技能输出才能清掉,偶尔会空蓝也没打死还得平A补刀,也可能是我强化没那么高。敌人分类及应对方式敌人种类并不多,普通难度基本互相搭配秒怪,stong难度下怪的护甲和血量都明显加强,个人分三类来应对。小型:工蚁 猎手。无护甲,数量多,范围大。需要二代机的扩散联装火箭炮和三代机的远距离导弹可以单次攻击覆盖一波所有怪,如果怪太分散的话二代机火箭炮的范围都不够,需要补刀。(如果混有中型带护甲的敌人非穿甲的导弹和火箭炮的伤害基本都不够)。中型:弹炮双尾 钻蝇 基摩拉 鼓雷。有护甲,数量中等但往往混有阿普索斯(展开无敌盾/防空盾)。由于有护甲,没有穿甲的攻击方式基本都不够一次攻击收掉,强化不高的时候甚至两次也收不掉,有阿普索斯的话要尽量第一时间秒掉不然还得补EMP削盾。主要输出是三代机的两个核弹,关之原的对地全弹发射(遇到空中单位钻蝇需要先EMP),其他机兵要互相配合多次攻击清一波。大型:土地运输机 移动工厂 四足巨械 角斗士。护甲高,数量少,往往混有中型怪,个别自带防空盾。大型怪没什么好说的,鹰宫的四连腿部钉刺配合被动基本可以稳定秒单体,一代机的碎断刃开解除限制后可以小范围秒杀,另外两个四代机无强化的话普通腿部钉刺在后面伤害不足。strong下难度三代机的核弹即使打背击也需要高强甚至暴击才能秒掉大型怪,而且遇到防空盾就傻眼,另外角斗士的血量和护甲都很高,主要靠一代机碎断刃、南的快速多次高精度机关炮来输出,其他人打起来都不是很舒服。相比之下没有强力无视防御技能的角色都不太行(比如二代机的炮台,四代机的多目标锁定导弹),到后面基本替补,也不怎么需要强化。主力推荐和轮换:绝对主力:关之原、南、药师寺(破甲/高伤害技能+冷却装置-30%CD,全部高强化)。关卡针对:一代机绪方、比治山(针对大型怪和boss,高强)。二代机十郎(腕部穿甲机关炮配合清中型怪,看情况高强)。三代机如月、三浦(核弹清场,针对小型和中型怪,看情况高强)。四代机鹰宫(主要给其他人-CD,无需高强)。保证boss关卡主力全部出战的状态下,普通关卡保持每关都有一个三代机核弹在场,有角斗士则加个一代机,个人是排两组班。1 药师寺+十郎+三浦+比治山/绪方+其他辅助。2 如月+南+关之原+其他辅助。关之原这一组有两个绝对主力相对容易一些,另外一组看情况要多上人。角色评价-关之原瑛绝对主力输出,拥有最强输出技能-对地导弹全弹发射,注意这个技能是锁定目标攻击(对比绪方的广范围火箭炮是范围内随机攻击),尽管没有穿甲但也可以稳定清掉一波中型怪,只打一个目标的话光是账面伤害比三代机的核弹都高(而且核弹可是12sCD,同样时间关之原能来两次全弹发射),即使是打角斗士这类高护甲敌人伤害也和碎断刃相当,对小型和中型怪无论范围和伤害都远超碎断刃。限制解除后EMP对空,全弹发射秒中型怪,碎断刃秒大型怪(碎断刃CD比全弹发射短,看情况使用),自身还有-30%CD,独一档的绝对主力。角色评价-南新追加的高精度机关炮非常强力,穿甲高伤害+极短CD,而且不怕防空盾,机关炮只有3.3秒CD再加上南自身-30%CD,其他人行动一次基本上南至少动两次,而且射程很远,站在地图中间能够到四个角落。其他技能只有对地贯通导弹有破甲,伤害没机关炮高还怕防空盾,EMP靠超维度技能足够,除了偶尔远距离导弹清大范围的小型怪,都不如多来几次机关炮。休闲难度普通关卡速刷我基本是只带南+两个补刀的,除了分散的中型怪和小型怪,基本上南一个人就能快速清光省时省力。Strong难度下小型怪用远距离导弹,中型怪还是可以机关炮秒,大型怪需要2-3次机关炮,boss战主要守家,快速清理基地附近刷新的怪,补刀分散的怪和击落怪的飞弹。角色评价-药师寺惠惠的高等脉冲激光和多目标锁定贯通导弹这两个穿甲技能都很好用,本身是四代机移动速度快还有-30%CD可以及时补矩阵盾。高等脉冲激光虽然看似是个AOE技能,但近身攻击全中的伤害不输碎断刃(当然加上限制解除就比不过了),多目标锁定贯通导弹对单全中伤害不如激光,不过有位移容易背后攻击,还可以补刀分散怪。Strong难度下的boss战我主要是用惠给前方一代机补盾,高等脉冲激光大范围清小怪和飞弹,多目标锁定贯通导弹补刀被击退到地图角落的分散怪。注意多目标锁定贯通导弹会被防空盾挡掉,高等脉冲激光尽量贴近攻击。主要技能 高等脉冲激光+多目标锁定贯通导弹+矩阵盾。