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同为B社旗下知名IP,《辐射》系列和《毁灭战士》系列鲜有官方联动,不过在玩家手中一切皆有可能。近日,MOD制作者“AthenaX”最近制作了一个有趣的MOD,这个MOD将《毁灭战士》角色的盔甲带入到了《辐射4》中,盔甲整体造型还是非常酷的,配上一把巨型霰弹枪,可谓是霸气十足。当你安装了这个MOD以后,你就可以在你的工作台自定义它的各个部分了,这个毁灭战士盔甲的实力可以媲美原版游戏的战斗盔甲,并且有轻型、中型和重型三个版本可选。MOD截图:
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新版本更新的海盗一共有5个1.二本-挑衅的船工:在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。这个随从,能够帮助前期就想打海盗的阵容,例如(帕奇思)可以很顺滑的获得海盗。2.三本-海上走私犯:在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗将一枚铸币置入你的手牌。这张牌是新版本非常舒服的理财牌。而且可以配合佩吉.布里特伯。提升战斗力。3.四本-佩吉.布里特伯:在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。这张新卡牌,可以配合海盗掠夺者。一个自我成长;一个均匀其他成长。ps(除了随从牌,法术牌也会成长)4.五本-托尼.双牙:复仇(5):使另一个友方海盗永久变为金色。这张卡牌,配合亡语复生随从。可以让你的核心海盗(霍格,舰长,好奇的掠夺者)变为金卡牌。5.六本-好奇的掠夺者:每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。这张卡牌,成为对六没有对到阵容核心时的首选。相当于两回合一个三连对六,金色更是一回合一个三连对六。总结这次更新,并没有对海盗的玩法有太多的改变。但是操作过程变得顺滑。跳操阵容变弱了,因为当前多个阵容都会需求瑞文,瑞文的获取变难了。所以不建议玩跳操。
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在崩坏3中贝纳勒斯是游戏中的新增BOSS,外形上是非常帅气啊,很多玩家在游戏中也是遇到了。所以这里小编就给大家介绍一下贝纳勒斯的打法攻略,不知道的玩家随小编的脚步一起来看看吧。崩坏3贝纳勒斯打法攻略:新boss是一只猛汉风满满的冰雷龙,出招比较复杂,打人比较疼,阶段比较多,是居家旅行,劝退萌新的必备怪兽2333然而再难的怪物也有规律可以摸索,在这里笔者就带领大家识破这只孽畜的招式。在具体掰扯这只龙的出招表之前首先要说,除了最后几阶段boss的大招之外,所有的招式都基于一条龙的正常物理攻击动作,主要有以下几种:基础嘴咬,爪挠(无派生)原地二连拍击嘴咬+扫尾二连冲刺拍地板弧形三连风团龙车(疼炸,高难度会秒人的)一阶段物理形态的冰雷龙只有这些招式,在打掉一管血多点之后,开始随机在冰形态和雷形态之间切换。冰形态下会下雪,雷形态下龙身上带电。下面就将各项派生招式列举一下:1:二连拍击会发出中范围雷场(雷形态)长直线冰波(冰形态)2、嘴咬+扫尾中,尾巴会扫出多个雷球(雷形态)扇形扩散冰锥(冰形态)。3、冲刺拍地板变成二连冲刺拍地板(就是连扑两次)4、三连风团变成三只大雷球(雷形态,滞留时间长)5、超级大龙卷(冰形态,会被吸走,会造成冰伤及短暂冰冻)镭射线(冰形态)当剩下最后一管血左右的时候怪物进入第三阶段,此时冰雷龙两个形态逐渐合二为一,并且在每个形态各自拥有一个强力大招:1、二连拍击第一下出扩散雷场,第二下出三叉形冰波(通用)2、多重追尾子母雷(雷形态大招),但这招貌似可以通过绕到背后来躲避3、大范围圆形冰结冲击(冰形态大招)及时拉开距离就可以了4、龙车之后会制造一个强吸力龙卷,被打中会多次造成冰伤及短暂冰冻(冰形态)5、超级大龙卷影分身(龙出现时龙卷风会变三个)以上便是贝纳勒斯的打法攻略了,还是非常强大的,在崩坏3中米开朗基罗圣痕是游戏中新增的一套套装,不少玩家可能已经凑齐一套了,但也有部分玩家还在继续努力着,这里小编主要是跟大家介绍一下米开朗基罗圣痕的属性效果,不知道的玩家随小编一起来看看吧。米开朗基罗(上)圣痕属性生命:495 攻击:106 防御:70圣痕技能雕刻:当普通攻击(包括蓄力和分支)每次攻击获得3%的物理伤害提升,持续3秒,可叠加12次,每次叠加都会刷新增伤效果的持续时间。米开朗基罗(中)圣痕属性生命:507 防御:158 会心:7圣痕技能专注:当普通攻击(包括蓄力和分支)每次攻击获得2%的全伤害抵抗,持续3秒,可叠加12次,每次叠加都刷新减伤效果的持续时间。米开朗基罗(下)圣痕属性生命:507 攻击:42 防御:53 会心:9圣痕技能命运:当普通攻击(包括蓄力和分支)每次攻击提升7%的暴击伤害,持续3秒,可叠加10次,每次叠加都会刷新增伤效果的持续时间。套装技能创世纪-2件:离场时,每秒回复自身1.5%生命上限的HP,持续10秒,有25秒的冷却时间末日审判-3件:入场时对场上所有敌人进行审判攻击,造成300%攻击力的物理伤害,对当前HP低于10%的敌人额外造成300%攻击力的物理伤害,自身全伤害提升20%,持续10秒,有40秒的冷却时间。
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死亡细胞中,地图路线该怎么走呢?地图按什么顺序打好?下面为大家带来的是玩家“猫九MoNine”分享的死亡细胞全地图路线图,一起来看看吧。全地图路线图一览死亡细胞一共有14张普通地图和6张BOSS地图,其中最后的观星试验所和观星台(BOSS)地图需要在5周目打败王手之后进入,其它地图在普通难度即都可以进入。绿色箭头代表可以无需条件,直接进入。橙色箭头代表需要对应的符文才可以进入。蓝色箭头代表需要在对应的细胞难度,穿过细胞门进入。灰色箭头,从墓地到山洞,首次进入需要钥匙,之后可以直接进入。推荐在0细胞时,先去拿藤曼符文,传送符文,牧羊符文和蜘蛛符文,之后就可以根据地图选择自己喜欢的路线。以上就是为大家带来的死亡细胞全地图路线图,希望能帮到大家。
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今天小编要分享给各位玩家的是《辐射4》原版装备转化为CBBE身形的方法,还不了解的玩家可千万要看仔细了下面的教程哦。关于cbbe身形的装备论网上里已经有不少,但目前满意的不是很多,带bodyslide文件的只有N网cbbe原作的配套装备,而且不是全部装备都支持。《辐射4》原版装备转化CBBE身形方法:首先,修改原版装备分三种情况,第一种是没有大面积裸露皮肤的装备,这种最简单。第二种是裸露大面积皮肤,装了cbbe后出现贴图错误的,今天主要介绍修改这种装备的方法。第三种是自带物理骨骼的装备,例如大衣长裙之类的装备,很遗憾,作者是渣渣,不会改这种,求大神赐教。。。好吧,正式开始!第一步,需要解包工具把Fallout4 - Meshes.ba2里面的文件提取出来,装备的NIF文件全在里面,至于解包工具论坛里就有,自己找吧。作者今天改的是原版最暴露的衣服“护具”!解包之后的路径是Fallout 4\Data\meshes\armor\Raider04\Raider04F.nif,将文件按照路径复制到游戏目录中。由于作者装了cbbe身形,所以如下图很明显的看出装备贴图错误。第二步,打开bodyslide软件里的Outfit studio工具三、按下图步骤选择“new project”建立新工程四、在弹出的选择参照窗口中按use a template下拉菜单中选择vanilla to cbbe,完成后点下一步五、在新窗口中load from a nif file下选择第一步提取出的nif文件。点击完成。六、这一步很重要,如果成功就解决了贴图错误问题。右上角窗口中有四个选项卡,绿色的是作为参照的cbbe身形,而白色的是装备组件,而我们要做的就是用作为参照的cbbe身形将装备组件中的原版身形替换出来。方法是:右键点击原版身形选项卡在下拉菜单中选择set reference替换参照身形。不知道哪个是原版身形组件的点几次左边的眼睛。完成后如果上一行绿色的"CBBE"变成白色而你点的原版身形选项卡变成绿色,则表明替换成功。七、按下图步骤导出nif替换源文件。八、重复第三步、第四步、第五步。再次打开刚才保存的文件,你会发现贴图错误已经没有了按下图步骤点击slider选择下拉菜单中的conform all选项应用到全部,这时你拖动右侧拖动条的时候装备会随着你的拖动而变化。然后将右边拖动条拖到最右100%位置。九、按照第七部导出nif再次覆盖源文件。到此为止,我们已经解决了贴图错误问题,并把身形变为cbbe基础身形。下面的步骤是为了进一步把cbbe基础身形变成我们想要的身形。十、按照第四步的步骤建立新工程选择参照,但是这次和第四步不同的是如下图直接选择cbbe body选项。而不再选择vanilla to cbbe。完成后点击下一步。十一、按第五步步骤再次选择刚才保存的nif文件。点击完成十二、这时你会发现右侧的拖动条多了很多,别着急,先点击slider下的conform all选项应用到全部,不点这个拖动条是没用的。然后你可以有两个选择,第一个是利用右侧的拖动条手动更改身形细节,第二个是按照下图中第二步点击slider下的load slider preset选项,并在弹出的窗口中选择一种预设身形(以下下图中的bombshell为例)。十三、身形调整完成后,你会发现有些地方存在破皮问题,别急着补,不然上一步身形调整全白费。再次按第七步步骤导出nif覆盖源文件。十四、完全关闭bodyslide。再次打开。直接按下图选择load outfit打开保存的nif文件。现在可以放心的修补破皮问题了。修补完成后最后一次导出nif覆盖。修补破皮推荐使用下图工具终于大功告成了!!下面是作者的修改成果,你成功了吗?今天的攻略就为大家介绍到这里了
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暗黑破坏神2重置版可存在孔数的装备有武器(除标枪、飞斧等投掷类)、衣服、头盔和盾牌这四个部位,装备如果生掉落就带有一定孔数,则无法为其再次打孔,而无孔的装备可根据其特点选择赫拉迪克方块公式打孔或者第五幕第一个任务打孔(重制版暂不介绍用乔丹之石打孔,代价太高也没必要)。统治者大盾白色/灰色品质装备公式打孔对底材有一定要求,必须为非超强(非特等,防具不能带有增强防御或耐久度,武器不能带有增强伤害或耐久度),有形或无形都可以。不同部位使用特定的符文和宝石可为其打孔,不过孔数随机1到最大孔,打出孔之后也无法再次打孔!由于重制版已修复老版本的无形防具BUG打孔(老版本无形防具箱子打孔会额外提高50%防御),那么只需要了解对应公式即可。公式分别为:武器:8#(拉尔)+11#(安姆)+完美紫宝石衣服:7#(塔尔)+10#(书尔)+完美黄宝石头盔:8#(拉尔)+10#(书尔)+完美蓝宝石盾牌:7#(塔尔)+11#(安姆)+完美红宝石这些公式只适合白色/灰色品质对应的装备,其他品质装备就别尝试了。任务打孔第五幕任务打孔可为多种品质装备打孔,最终打出的孔数由装备品质和自身最大孔数决定,分别如下:1.灰色/白色品质为该装备当前物品等级所能出现的最大孔,例如白色水晶剑物品等级1到25时最大3孔、物品等级26-40最大4孔,物品等级41-99最大6孔。想利用任务打孔获得“精神剑”和“眼光”底材可找对应物品等级的无孔底材,普通难度牛场掉落装备物品等级刚好在26-40之间。超强(特等,防具带有增强防御或耐久度,武器带有增强伤害或耐久度)的白色/灰色品质装备也能任务打孔,例如带有增强防御的无孔“超强的统治者大盾”(君王盾)就可以通过任务打孔打出4孔(最大刚好为4孔),用来制作“精神盾”等四孔盾牌符文之语。偏向盾2.蓝色品质除部分最大孔数只有1孔的装备外(例如蓝色圆盾和物品等级在1-25之间的蓝色头环最大只有1孔),大部分蓝色品质装备任务打孔随机1到2孔,因此4孔蓝色品质盾牌只能天生自带(词缀属性)。亮金头环3.其余品质装备任务打孔为1孔,例如2孔的亮金品质装备只能装备天生自带(词缀属性)。
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关于魔兽9.0懒人一键宏,我们先前分享了插件使用教程与惩戒骑字符串,后续收到很多玩家私信,要求分享其他职业专精,但数量太多无法一一回复。我个人是没想到大家如此热情的,就基于这一点而言,也不能淡然处之,故此我会尽量在极短时间内更新完所有职业专精的一键宏,毕竟它不是我的主营内容。本期内容为猎人。说在前面内容来源为GSE插件帮助,我们接下来的几期内容都是借花献佛,并摘选各职业专精热度最高的字符串分享;后续更新可自己手动操作,实在不懂再私信联系我;如何使用已在【魔兽9.0惩戒骑一键宏分享,爬塔与战场有了它,暗影界咱横着走】一文内介绍过,包括“一键宏相关入门知识”与“宏使用”等部分,使用简单,所以不了解的玩家可以先去看一遍入门知识,我相信纯新手也能够初窥门径;检查自己游戏是否带有GSE插件快捷方法,在窗口中输入“/gsse”命令,无反应说明你的游戏没有该插件。防杠,一键宏即为懒人宏,它只是多一技傍身罢了,国内外很普遍,请理性看待。兽王兽王天赋:12x2211(x为天赋随意)该一键宏介绍:序列1为适用于普通副本与PVP,序列2适用于Raid(导入后右键点击即可显示序列)。预览:字符串(去掉引号):“dy0CmaWiHq9jHaZIe7cHc(fsgMcoMKwMIEgitduDnvY2aLVHiJJu6CKI1jeX7eIQ7jfgiQkheHIwOk1drOQjkePlkeLnke0hrkYirOYjfs0kfs4LcvmtKc3ui1oLQHIQQJIqHwQqvpvvtLKCvHq2QqsFfHs9wKQ7IQSxO)IuugSOdR0IfkpgLjlLUmXMru8zPOrluPtJkVgHmBsQBJGDRIFlXWvOJJuA5cEoW0PCDs12rOKVJuunEeLopIQ9t1yfvH9k(0iYi20Sxfn7oASprv4RAvlhdGFDs25SwXNyQBXTeWNgcnN7GF0lluIQeaCLdavH9kQc7v8PylW8ec(Weg2N4tXwGbeA1Ldt80ZGaeRbRqi2AE65fmyWRkEoRKMddkEEbdg8k2HWNITadi0QlhM4PNbbiwdwHqS180ti4dtykEcbFyctXZQMlsWXNgLYin4iWz4dHpXxieBn8gFIt2w8g)UWicVX)wuB4n(XZDAwXB8vf4oejwfVXpoc58heaavH9k(uJITMTmI8KoFJIzBOPykNsRST8W(eFkBdnftocbY9K(Pe3nqGh9wzB5HDi8PylW8K(PmkMYP0kBlpp1QfkY9KoFJIP0kBlpp1ODID44tXwG5jDBdnfRbzkmDGINcz5agqXZtPv2wEk0Tn0uSgJIP4PqwoGbu88uALTLNNqWHtIe2VWNITaZt6ScHyRPmkwK8JCboZZBzbMcFJQxYLapp1mabRIDy4tXwG5zfM2jjStcFk2cmpFclJiSRfFkDG4zFn9GebapPPWYeSRbFkDG45xoCmpVvVad71b8P0bIN)ixGZ88JBHreA4hp3P5eVXxvG7qKyt8g)3KXiu)WmUYbF(dCLaNro(XripErTSabvH9k(uSfyaHwD5WepPZhtpakbEEgeGynyfcXwZtpHMANqvfpRAGUGgW(eFk2cmpVGGUQyhcFk2cmpRAUircn85pirVSqbvH9k(uSfyaHwD5WepPZhtpakbEEgeGynyfcXwZtpHMANqvfpRAGUGgW(eFk2cmGqRUCyINEgeGynyfcXwZtpNvsZHbfpNvsZHbfpRAUibxXZUUA1OHp)fGf9Ycfuf2R4tXwG55fe0vfn0W(evH9k(uSfyEcbFycd7t8PylWacT6YHjE6zqaI1GvieBnp98cgm4vfpNvsZHbfpVGbdEf7q4tXwGbeA1Ldt80ZGaeRbRqi2AE6je8HjmfpHGpmHP4zvZfj44tJszKgCe4m8HWN4leITgEJpXjBlEJFxyeH34FlQn8g)45onR4n(8xaw0lluqvyVIpfBbMNxqqxv0WxvG7qKyt8g)45onN4n(XriN)GaaOkSxXNAuS1SLrKN05BumBdnft5uALTLh2N4tzBOPyYriqUN0pL4Ubc8O3kBlpSdHpfBbMN0pLrXuoLwzB55PwTqrUN05BumLwzB55PgTtSdhFk2cmpPBBOPynitHPdu8uilhWakEEkTY2YtHUTHMI1yumfpfYYbmGINNsRST88ecoCsKW(f(uSfyEsNvieBnLrXIKFKlWzEEllWu4Bu9sUe45PMbiyvSddFk2cmpHvHPfo2jHpfBbMNvyANKWUw8PylW88jSmIWUg8P0bIN910dsea8KMcltWEDaFkDG45xoCmpVvVad71k(u6aXZFKlWzEoQRgiOHFCeYJxullqqvyVIpfBbgqOvxomXt68X0dGsGNNbbiwdwHqS180tOP2juvXZQgOlObSpXNITaZZliORkA4)MmgH6hMXvo4ZFGRe4mYXN)Ge9Ycfuf2R4tXwGbeA1Ldt8KoFm9aOe45zqaI1GvieBnp9eAQDcvv8SQb6cAa7t8PylWacT6YHjE6zqaI1GvieBnp9Cwjnhgu8Cwjnhgu8SQ5IeCfp76QvJg(QcChIeRI3OHDiuf2R4tXwG5je8HjmSpXNITadi0QlhM4PNbbiwdwHqS180ZlyWGxv8Cwjnhgu88cgm4vSdHpfBbgqOvxomXtpdcqSgScHyR5PNqWhMWu8ec(WeMINvnxKGJpnkLrAWrGZWhcF(lal6LfkOkSxXNITaZZliORkA4tCY2I343fgr4n(3IAdVXpEUtZkEJVQa3HiXQ4n(XriN)GaaOkSxXNAuS1SLrKN05BumBdnft5uALTLh2N4tzBOPyYriqUN0pL4Ubc8O3kBlpSdHpfBbMN0pLrXuoLwzB55PwTqrUN05BumLwzB55PgTtSdhFk2cmpPBBOPynitHPdu8uilhWakEEkTY2YtHUTHMI1yumfpfYYbmGINNsRST88ecoCsKW(f(uSfyEsNvieBnLrXIKFKlWzEEllWu4Bu9sUe45PMbiyvSddFk2cmpHvHPfo2jHpfBbMNvyANKWUw8PylW88jSmIWUg8P0bIN910dsea8KMcltWEDaFkDG45xoCmpVvVad71k(u6aXZFKlWzEoQRgiOHF8CNMt8gFvbUdrInXB8FtgJq9dZ4kh85pWvcCg54hhH84f1Yceuf2R4tXwGbeA1Ldt8KoFm9aOe45zqaI1GvieBnp9eAQDcvv8SQb6cAa7t8PylW88cc6QIDi8PylW8SQ5IejSdhFk2cmp1ODIg(8hKOxwOGQWEfFk2cmGqRUCyIN05JPhaLappdcqSgScHyR5PNqtTtOQINvnqxqdyFIpfBbgqOvxomXtpdcqSgScHyR5PNZkP5WGINZkP5WGINvnxKGR4zxxTASdHpfBbMNvnxKiHD44tXwG5PgTt0WN4leITgEJgA4ttFKfvja4khSpHbvXp69OVQJYJjbILCmUYbVXpYoKPeycXximU2gJtnNroEJFKkKz1vByFIpXjQhXpIaINrVSqXZOkbax54zex9KmLGNrQ(PPuoapP8KFIf)EueraXZOxwO4zuLaGRC8mINEsMsWZ4xUwaXGhfreq8m6LfkEgvja4khpJyipjtj4jXOUamUttpkuTQLJb8Soj7CwR4h1nWTXulaufA4)JclkJuSpVGWNyllret9WcqvOHFuYkh8rdneb”射击射击天赋:11x2x32该一键宏介绍:序列1为单目标,序列2、3为AOE(循环机制与天赋不同)。预览:字符串:“deuaoaWijj8kjIAwQk)skgMQQoMkwMQ8mvAAOQRPK2MuY3KinoL4CKIUhf1aLOCquHSqjXdLsLAIOcQlIkWgLsfFuIqnsjcoPKeTsjc5LssAMOICtuP2jjnujPwQQk9uknvsPTIkQVIkuVLc3LuTxQ(lQGmyrhg0IPipwXKrLCzKnlLQ(SegTK60k1RvvXSHQBdf7M43OmCPuoouA5s1ZHmDGRtITlrKVlLkz8suDEsH9lSFCTU6XTCId44QuLdXn3CiRwx95ADRwiojaKBpNYFLFFULJua1SUB5e1U2IBlXwoGZuhTzIR(ADpULBOOaXRsbq9sIeWMjEf3Ybs7z9HA3mmTbbqtB8nqdVIB5Wu7Hk4ax942sGWBZTCdNolsotD0MjrwfNiTBPaNIulSxqGiB(fU5kYiJmYZP8x53xuI4goDwKCM6OntISkErYrmQH7soYiJKJ3G6i5GYBdNH2LefzKrEUL)k)(Ise3WPZIKZuhTzsKvXnYi5ig1WDjhjhVb1rYbL3godTljkYsosoZWXjnImYZT8x53RB5mSVHMWjKR1bU12gnvjh2vFR8ULJj4pCKshICToWTCdNoJZuhTzcY16QhxRRECBZaraeHvHKHI0qytnuecFlf6r2jebmpmmMGGiJ8Oj)L)lYZY6DDXvFUTzGiqKgcBQHIq4BPqpY3AP)55D1RBBgicGiSkKmuKgcBQHIq4BPqpYoHiG5HHXeeezKRTAXF(I8SSExxCvE32mqearyvizOine2udfHW3sHEKDcraZddJjiiYiplR31LVipAYF5D1v32mqearyvizOine2udfHW3sHEKDcraZddJjiiYixV31JB5eJ1gN2y2a3EDB1meGB40zUwx942MbIaicRcjdfPHWMAOie(wk0J0OSrPJyD9iVVL398f5BzP156Qp32mqearyvizOine2udfHW3sHEKDcraZddJjiiYiFT(Z))5a3wceKlVIBvP5hVIBRq4aVIB)DlfhVIBTaQT2rrgWMjUT6(M13anCBvjn(LWjiICTU6XTndebqewfsgksdHn1qri8TuOhPrzJshX66rEFlV75lY3YsRZ1vFUTzGiaIWQqYqrAiSPgkcHVLc9i7eIaMhggtqqKr(A9N))ZvVUTzGiaIWQqYqrAiSPgkcHVLc9i7eIaMhggtqqKrUEVRhh42QsAuDNqixRRECBda2liajegnI0qy1WogDdUiix6U6ZTndebI0OS2Zgf0hv(gbqFcJlcY1NWMAOie(wk0J8YZxAPoWTA7B5hcC8kU93Tu88kUT6oXnC6mxRRECBZaraeHvHKHI0qytnuecFlf6r2jebmpmmMGGiJ8Oj)L)lsvfCCx952MbIaicRcjdfPHWMAOie(wk0J0OSrPJyD9iVVL398f5BzP15(f5rt(l)xKV1s)ZZ)f5rt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《凯瑟琳:经典版》图文全关卡剧情流程攻略,线路问题解答(含“玩法教程”“全剧情流程”“线路问题选择”)。《凯瑟琳:经典版》是一部集个性风格与别致设计于一体的剧情向益智动作游戏。玩家化身文森特,探索爱的欢愉和恐怖。这个男人面临着两难抉择:是与长期的女友凯特琳结婚,还是移情别恋醒来时睡在身旁的金发尤物——凯瑟琳?但要小心!做出错误的抉择,你就将丢掉小命。这款动作冒险益智游戏深入探究了自由意志与情爱关系的微妙本质,以及我们所做出的选择;它将提供给你不同于其他任何游戏的体验。 非常接近现实的跌宕剧情,让玩家都为主角文森特捏一把汗,一起来看看文森特如何在现任和小三之间打游击吧。游戏开始可以选择难度,主要体现自然是在推箱子部分了,如果主要想看剧情的朋友选择简单难度即可。游戏一开始就会在梦境中推箱子,同时会教玩家基本的推箱子操作。操作上:W下:S左:A右:D移动方块:鼠标左键、回车复位:TAB使用道具:左Ctrl移动镜头:j、k、l、i利用上下左右可以移动、攀爬方块,鼠标左键移动方块第一关比较简单。将箱子拉到两层箱子下面作为垫脚即可通过。捡到枕头可以增加一次复活次数。方块下方镂空也不会掉下,除非整排箱子或者单个箱子被镂空同时没有边缘链接的方块才会下坠。边缘有连接的箱子就不会下坠。金币能够在商店购买一些道具,但是购买道具会影响评分等级。爬到最上层进入大门即可通关。通关后进入结算页面,显示获得的金钱和评分结果。
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作为Steam上的一款以恐龙为主要特色的Steam生存沙盒游戏,在《方舟:生存进化》中学会驯服恐龙是一件非常重要的事情,有了恐龙的帮助,不管玩家是想要探索地图还是想要在《方舟:生存进化》中战斗都会变得轻松许多,但是驯服恐龙怎么可能那么容易,一位大神为我们列举了驯服《方舟:生存进化》恐龙的主要流程,这里每一个驯服恐龙的过程都有很多的知识点。《方舟:生存进化》大部分的恐龙都能以饥饿驯服法的方式来驯服,这个方式的流程是打晕恐龙后给恐龙喂食,接着是保护这些恐龙不被外界干扰最后驯服。这里的每一个过程都需要玩家花费大量的时间来研究,就比如说打晕恐龙,玩家必须要了解《方舟:生存进化》的眩晕机制才能掌握最快打晕恐龙的方法。玩家们一般都是以毒来打晕《方舟:生存进化》的恐龙的,因为光靠敲击的话有些恐龙玩家这辈子都没办法打晕,而用毒玩家也有两种方案,一种是直接在弓箭的箭头上涂抹毒药,另一种则是直接驯服毒蝎这样的带毒的生物,因为两种用毒的反应时间不同,所以玩家的攻击间隔也不一样,在经过大量的实验之后主播得出结论,用巨蟹等带毒的生物攻击间隔10秒效果最好,麻醉箭则是5秒,如果玩家不怕制作箭矢追求高效驯龙的话,用麻醉箭效率更高。而这只不过是打晕这一件事罢了,后面玩家还要考虑到驯服恐龙时所使用的饲料品种、喂食的间隔时间,甚至说《方舟:生存进化》处于不断的更新中,今天你用的驯龙手段到了后面还有可能发生变动,如果玩家想要掌握这些讯息的话,最好的办法是加入一个部落,人多力量大,以团队的力量,相信你一定能做出最佳的选择快速驯服各种恐龙称霸《方舟:生存进化》世界。
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整体来说暗黑破坏神2重制版高级符文整体爆率都挺高,这几个月大部分玩家或多或少都刷到过大号符文,运气实在太差或时间不是很充裕的玩家也可借助下钞能力快速获得这些。如果已经有或者准备练一些带有元素输出能力的角色,例如电法、死灵法师、标马、陷阱刺客等等,那么后期则很有必要做一把能显著提高综合输出能力的符文之语武器“无限”。“无限”需要用到两个30号符文(贝),底材的要求为白色/灰色4孔长柄类双手武器,在制作它之前有必要先了解下“无限”几个主要属性的作用和特点,主要区别在于佣兵使用和人物手持时的效果。1.赋予装备者12级“定罪光环”(信念灵气),效果是主动降低附近敌人83%防御值和85点冰、火、电三系抗性,佣兵装备或人物手持效果都一样,附近队友同样能享受减防御和减抗带来的加成。不过主动减抗对特定元素免疫怪只有20%效果,也就是只能降低冰免、火免、电免怪17点对应元素抗性。2.增强伤害、粉碎打击(CB)这两个主要是对物理输出能力提升,佣兵装备时增强伤害变量越高越好,依靠技能输出的法系人物手持不要此属性。3.最高-55%敌人闪电抗性属于被动减抗,佣兵装备时对角色以及附近队友都无效,因此佣兵使用的无限此属性变量不重要。人物手持时-55%闪电抗性的被动减抗属性为最重要的属性,此属性的变量高低直接影响其价值,不过此被动减电抗只对非电系免疫怪有效,也就是面对电系免疫怪(包括被“定罪光环”等主动减抗属性作用后依然电免的),这个属性不能发挥减抗效果。4.防止怪物自疗和活力(基于角色等级)属性只有人物装备时才有效果,佣兵装备时这两个属性无效。制作佣兵使用的“无限”可根据其他部位装备搭配选择精英级别、灰色、无形、4孔长柄武器,通常选择“巨型长柄斧”(巨长斧,搭配安头)和巨型斩镰(鲛尾巨斧,搭配血鳗之珠宝匠头环,镶三个红白珠,贵就一个字)。成品“增强伤害”属性变量在300%以上最好,最高+325%(如果基础底材带有+15%增强伤害,则最高可达到图一中的+340%)。人物手持无限主要是“镰刀女”玩法,也就是电法手持以有形白色4孔“镰刀”底材制作的“无限”,这个底材的力量、敏捷需求很低,并且拿起来也很帅气,这种玩法之前曾详细介绍过,有兴趣的可以看一下,操作能力较差的玩家慎入。成品“被动减敌人闪电抗性”属性变量越高越好,最高-55%。
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从TBC怀旧服P1-P4阶段,兽王猎的主流宠物只有两个,分别是掠食者和风蛇。不过到了P5阶段,这两款宠物的价值也逐渐下降,反而是另外两款宠物成为了猎人玩家开荒SW必带的。P5猎人必带的两款宠物就是猫头鹰和蝙蝠,虽然这两款宠物的伤害加成只有7%,略低于掠食者的10%伤害加成,但是这两款宠物却可以学习一个掠食者没有的技能——尖啸。尖啸的技能效果是对目标造成少量的伤害,并且降低目标210点攻击强度(BOSS常规攻强为340点)。P5阶段开放之后,SW中的近战职业数量越来越多,为了提高近战DPS的伤害,团长一般会安排术士上鲁莽诅咒,而鲁莽诅咒在降低BOSS护甲的同时,还会提升BOSS的攻强。鲁莽诅咒提升了物理系和坦克的DPS,却也加大了坦克职业的生存压力,而这个时候尖啸的价值就非常高了。有些猎人玩家可能觉得猫头鹰和蝙蝠的伤害比掠食者低,其实带尖啸BOSS对于自己和团队来说都是正向收益。猫头鹰和蝙蝠只是比掠食者低了3%的伤害,而宠物伤害在猎人的输出占比中只有25-30%,也就相当于只是降低了1%的整体输出罢了。反观术士的鲁莽诅咒,可以降低BOSS的800点护甲值,提升相当于8%-10%的伤害,怎么看都是性价比极高的选择。如果掠食者和鲁莽诅咒二选一的话,相信绝大部分猎人都会选择鲁莽诅咒,并且目前一些SW团队也会把猫头鹰和蝙蝠作为猎人进组的门槛。宠物刷新点对于很多猎人玩家来说,给宠物升级是一件非常麻烦的事情,尤其是版本末期,想找个五人本打打都比较难。好在TBC版本玩家是可以获得满级猫头鹰和蝙蝠的。70级猫头鹰的刷新地点位于泰罗卡森林的斯提克斯(天空卫队日常区域),直接去驯服就可以了。不过猫头鹰的主动伤害技能是爪击,这个技能和尖啸会出现随机释放的问题,往往会导致尖啸DBUFF续不上,因此猎人玩家使用蝙蝠的话会更好一些。70级蝙蝠的刷新点位于卡拉赞副本,提前准备一瓶隐身药水,进本之后往右边走,使用隐身药水进入蝙蝠刷新区域,找一个贴墙的位置站好就可以直接驯服了。蝙蝠的主动技能是撕咬,这个技能与尖啸是没有任何冲突的,因此蝙蝠也可以保持尖啸技能的覆盖率。值得一提的是,尖啸技能不仅在团队中非常好用,在野外同样很好用,原因就是尖啸技能的仇恨数值是最高的,对于猎人单刷,乃至后续的WLK版本练级阶段都是有帮助的。既然如此,那么猎人玩家们不妨去驯服一个,就算不打算长期使用,也必须要有。WLK版本会拓展猎人的宠物栏,也不存在宠物格子不够的说法了。
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常规任务:1、已烹饪调味的小型猎物肉:0/3打猎火鸡、兔子等剥皮获得,烹饪3次,记得添加调料;2、已捕获的鱼:0/10钓10条鱼;3、已完成哈米什·辛克莱的任务:0/1接任务完成一次;4、已采集草原罂粟:0/5采集5次;5、在决战中杀死的玩家 :0/10快速加入一次占领、枪战等系列赛杀死10次玩家;6、已出售的整只动物尸体:0/5出售5次整只动物给盖斯或者肉铺;7、划船或独木舟行驶的距离:0/1000罗兹左边湖里 沼泽水里 黑水镇 都会有NPC划船 ,抢船自己划船一段距离;赏金猎人任务:1、已完成的困难($$$)或传说悬赏任务:0/1做一次三星或者传说的悬赏任务;2、已使用困兽索捉住的悬赏目标:0/2做悬赏任务用困兽索抓获2次目标;3、已拍到活捉悬赏目标的照片:0/3做悬赏任务拍照3个目标;商贩任务:1、已完成的补给任务:0/2营地补给任务完成2次;2、已在10分钟内捐献的动物尸体:0/20打猎一些小动物等。再一次性去捐赠20次;3、已捐赠致命的食肉动物尸体或毛皮:0/3打猎狮子、鳄鱼等捐赠3次;收藏家任务:1、已找到的古董酒:0/3找到3瓶;2、已找到的美国野花:0/3找到3朵;3、已收集的收藏品:0/6找到6个收藏品;私酒贩任务:1、私酒酒吧:已变更装饰:0/1酒屋玛姬那里更换一次照片或者装饰;2、出售私酒赚取的金钱:0/200出售私酒赚取大于200美元;3、任务期间私酒马车行驶的距离 :0/4827出售私酒驾驶马车行驶够距离;博物学家任务:1、在24个游戏世界小时里不杀死动物:0/1保持48分钟(现实时间)不杀死任何动物;2、已为传说动物拍照:0/1遇到传说动物拍照一次;3、已在10分钟内完成动物样本采集:0/5短时间内麻醉采集5次动物样本,可以直接去翡翠牧场或瓦伦丁羊圈采集羊的样本;今日夫人的位置:比彻之愿那里;