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昨晚打完熔火之心后,逗逗迷迷糊糊想帮自己的“巨人追猎者护腕”附魔+7耐力,结果喜闻乐见,狗爪一抖不小心点成了分解,等看到屏幕上提示“你得到了物品大块魔光碎片×4”才发现为时已晚。杯具正郁闷时幸好公会小伙伴提醒可以通过战网恢复装备,赶紧跑到官网申请,顺便将申请过程分享给各位,以备不时之需。一、登陆战网,点击“支持”后进入下一个页面再点击“魔兽世界”进官网,并登陆,点击“支持”进入下一个页面点击“魔兽世界”二、新的弹出界面选择“我想要通过问题分类寻求解决方案”,然后再点击“游戏问题'怀旧服'”>“想要恢复人物、物品、金币'怀旧服'”>>“我不小心删除我的物品(装备、道具等)(怀旧服)”>>>“物品误删恢复”>>>>根据进一步提示选择“点击此处”点击“我想要通过问题分类寻求解决方案”点击“游戏问题'怀旧服'”>想要恢复人物、物品、金币'怀旧服'点击“我不小心删除我的物品(装备、道具等)(怀旧服)”点击物品误删恢复按提示选择“点击此处”三、现在可以在弹出的页面选择自己的服务器(有下拉菜单)、误删时间(格式为年、月、日,举例:2019-12-07)、需要恢复的物品(一共3个空可填写,每个空写1个物品/装备)、联系电话、情况描述,建议如果能提供图片证据的话将图片作为附件上传,全部填写好后点击“提交”填写工单四、下图是完成工单提交后战网反馈的工单情况,以及今天系统提醒我装备已恢复并通过邮箱寄给我。发起完毕的工单情况感谢客服,误分解的装备已通过游戏内邮箱邮寄给我五、注意事项:1、恢复物品有3个月冷却时间,也就是3个月内只能处理一次装备恢复,处理后需要等3个月才能再次处理。2、误删的装备越快发起越好,客服是根据系统日志来判断你装备是否被误删,以及误删的原因,时间太久的话如果系统日志查不到不一定能帮助恢复。希望这篇文章能帮到大家,我们下次见。
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今天来黑石深渊5连刷节日坐骑,等人的时候无聊打打门口小怪,发现有一个怪打不死,也不还手,于是脱了武器上去怼,发现居然还涨点数,有需要的小伙伴可以来试试。地点黑石深渊副本门口(不进副本),铁桥中间。
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暴雪宣布,“巫妖王之怒”将于北京时间 9 月 27 日上午 6 点于全球同步上线《魔兽世界》经典怀旧服。视频地址“巫妖王之怒”将带来一系列的优化功能与经典内容:死亡骑士崛起——死亡骑士是《魔兽世界》的首个英雄职业,初始等级为 55 级,可以加入任意阵营。当年玩家在每个服务器仅能创建一个死亡骑士角色,并且要求在该服务器中拥有一个 55 级的角色,但在“巫妖王之怒”中,玩家创建第一个死亡骑士角色将不必考虑这些要求。全新专业技能——铭文——全新专业技能使玩家能够铭刻神秘的雕文,更改法术的技能和属性(冷却时间、伤害等),还能制作强大的饰品与副手物品。成就解锁——成就系统即将登陆《魔兽世界》经典怀旧服,玩家的丰功伟绩和英雄壮举将会收获全新的奖励。地下城和团队副本——重温艾卓-尼鲁布和净化斯坦索姆等开创性的 5 人地下城,围攻《魔兽世界》中曾经的 40 人团队副本纳克萨玛斯,在本次更新后会变为 25 人或 10 人团队副本。拥有《魔兽世界》游戏时间即可畅玩——和此前发布的《魔兽世界》经典怀旧服一样,所有拥有《魔兽世界》游戏时间的玩家都可以畅玩“巫妖王之怒”,无需额外付费。此外,“燃烧的远征”中的“欢乐夏日”经验值增益效果已生效,活动期间玩家获得的经验值提高 50%。
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最近魔兽世界tbc的万圣节活动马上也要开放了,那么分身提前给大家聊聊,万圣节当中的一些奖励,这些奖励对于刚升到70级的小号玩家来说,提升还是蛮大的,可以说是不容错过的,但是这些装备对于有一定基础的玩家来说,真的是可有可无。无头骑士之剑:这把单手剑对于刚满级的盗贼玩家是十分优秀的,而且还自带一个特殊效果,可以召唤南瓜士兵,但是如今还在坚持玩盗贼的玩家,基本上装备都是特别好的,所以可能没几个盗贼会看的上吧。因此最后这件装备可能会落到一些战士t和防骑t当中,可怜的小黄人,不知道p3阶段还能不能崛起了。无头骑士的头盔:板甲头盔,能用的职业有惩戒骑和狂暴战以及武器战,但是这3种职业,现在基本灭绝,很难进入团队副本,5人副本更是没人要。因此奶骑、防骑和战士t有很大几率拿到这件装备,无头骑士的徽记之戒:这是一件法系戒指,三维属性加成不高,而且只有单法伤,不加暴击和命中,因此这件装备,其实一般般,但是对于刚到满级的法系来说还是非常不错的。食尸鬼喜悦指环:无头骑士掉落的三个戒指当中,属性最差的一个,比公正徽章换的戒指都差,因此大多数玩家都看不上,但是刚到70级的小号,可以把公正徽章存着换饰品,因此这个戒指的话,当一个过渡装备来说,还是不错的,毕竟省了25个公正徽章。巫术指环:治疗职业通用的一个戒指,有5秒恢复有治疗量,美中不足却一点精神,属于无头骑士掉落的三系戒指当中最好的一个。刚满级的治疗可以选择带一个,毕竟无头还是比较好刷的,获取难度低。无头骑士的缰绳:这个属于本次活动奖励最好的一个道具了,这匹马拉风就拉风在既可以在地上跑,也可以在天上飞,炫酷的外表,可以让你在主城当上最靓的仔。这也是让那些装备好的玩家,参加万圣节的一个唯一方法,毕竟如果不是为了坐骑,这个活动估计没多少大号来。
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在60版本前期,采矿一直是一个强力的赚金职业,厄运东固定富瑟矿点,出一个奥术水晶,足以让人开心一整天,虽然到后期物价大跌,但是等TBC开放之后,采矿的赚金能力又体现出来了。现在利用熔炼来升级采矿基本亏不了多少,而且到了TBC之后不说0本万利,但是0本百利还是有的,后期许多职业的强力装备都在锻造等副职业里。采矿中的氪金,一看名字就可以看出十分值钱,在有的副本中还固定刷新矿点和药点,所以推荐盗贼和德鲁伊这两种能潜行的职业学习双采。现在相对于采药来说,采矿升级要简单许多。学习采矿之后会给一个熔炼的技能,以前熔炼只能熔炼的80点,而现在没有80点的限制了,前期我们就靠着熔炼来升级,这样就不用到处找矿来挖了。1-65使用铜锭65-75使用锡锭,每种金属的一直练到灰色就行。这里我用了120个铜矿从1熔炼到了65,到65就可以学习熔炼锡锭和青铜锭了,然后用30个锡矿石熔炼到了75。在这个阶段大家可以拍卖行查询下锡矿石、铜矿石与青铜锭的价格,由于现在冲锻造的也很多,对于青铜锭的消耗还是很大,基本上熔炼完在卖出去都是不亏的。75-115青铜锭的消耗很大,所以我铜锭和锡锭各准备了160个,因为到75之后锡锭就成灰色的,不加经验了,只能熔炼青铜锭,而青铜锭可以熔炼到115,160次我刚好练到变成灰色,还剩几次。这里没选择青铜锭冲到灰色而不用银锭,一是因为青铜锭的造价便宜,而且销量大,亏不了多少,而银锭产出低,我们区接近3g一个,所以在115-130这15点才选择熔炼银矿来冲。115-125银锭虽然熔炼也只亏几十银,但是需求少,一但这段时间没有卖出去就亏得多了。银锭冲到130我用25块银矿石,到125我们就可以去学习熔炼铁矿石了,我们区铁矿石只需要74银,而铁锭则是1金,还能小赚,玩家们可以根据自己区的物价来选择什么矿石来冲。125-160我熔炼了90块铁矿石,到160熔炼金矿还是橙色的,熔炼一次大概亏20银,但是有铁矿的赚回来,也不算太亏,所以可以选择金矿石冲180。160-180我熔炼了40块金矿石,然后使用秘银矿石,我们区秘银矿石也亏20Y左右,和金矿差距不大,大家可以多熔炼点像铁矿能赚回来的就好了。180-230这个阶段只能用秘银矿石,虽然小亏,但是为了不四处找矿,只有狠心升级。230-250我熔炼了70块真银矿石,到250就只有瑟银锭了。250-290熔炼瑟银矿石,矿石与锭的价格持平,基本不亏。290之后瑟银锭变成了灰色,这时只需要我们弄一个+5采矿的手套就可以出去挖矿了,相当于挖5个矿就有300的熟练度,比之前的挖矿升级简单太多了。买矿总体花费了差不多900g不到,最终卖了860g多,相当于花费了40g练了一个采矿,相当的划算呀。
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2021-10-18今天魔兽世界(正式服、60经典怀旧服、燃烧远征)同步开放了万圣节活动,这次暴雪还是非常良心的没有将怀旧服的掉落进行阉割。本次活动副本是血色修道院-墓地区,和之前的火焰节、美酒节一样召唤节日Boss不需要前置任务,只要65级以上的角色皆可,召唤,被Boss团灭或是多人同时召唤会导致浪费次数,各位小伙伴们赶紧约上朋友一起去刷坐骑。活动额外机会部落在去血色的路上可以先去布瑞尔找孤儿院长结无头骑士任务,可以在副本中多一次召唤机会。无头骑士任务任务点进入血色修道院的墓地区后,在这个南瓜头交接任务,得到一个蜡烛到后面的土堆交任务就可以召唤出无头骑士。无头骑士无头骑士Boss战斗有三个阶段 ,每次都是先击杀本体6.7W血后,Boss会分成两部分,一个头2.43W血,一个身体(无敌的)再将头击杀后就进入下一个阶段。按这个顺序击杀三次就可以真正的击杀无头骑士Boss。任务掉落列表物理戒指板甲头盔单手剑法系戒指治疗戒指无头骑士的缰绳坐骑实拍个人观点这个坐骑能跑能飞相当的实用,目前也将会影响到凤凰的价格。这次魔兽运营还是相当给力点,但还是希望不要像之前的美酒节一样提早收场。也祝各位小伙伴们早日刷到坐骑。
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下面给大家带来魔兽世界怀旧服天赋点洗点方法介绍,不少新老玩家都反映不熟悉怀旧服的天赋系统而导致天赋点错,那么怎么洗点呢?一起来看看吧。魔兽世界怀旧服洗天赋第一次就要收费了,具体的费用是,第一次就要高额的1G金币,此后越来越贵。大概的走势是第一次1G,第二次5G,第三次15G,第四次25G,之后封顶洗天赋就是50G。不过有个福利,如果你一个月不洗天赋的话,就会降一档,所以千万别乱点天赋,不然都洗不起天赋了,有的新手玩家就喜欢随便点,万一洗多了,感觉都要删号了,毕竟前期大家练到30级左右也就10多G,20G这样
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魔兽世界怀旧服怎么退出公会?有很多玩家对此都还不是很清楚,下面就由小编为大家带来魔兽世界怀旧服退出公会操作攻略,感兴趣的一起来点击了解一下吧!退出公会操作方法:按一下空格,在聊天框中打“/退出公会”或者是“/GQUIT”。对于一般的玩家这里就结束了,都是如愿退出游戏,但是如果你装了插件,这时候就会提示你禁止插件之类的消息,那么碰到这样的情况该怎么退出公会呢?1、按ESC,选择插件;2、点击全部禁用插件;3、点击重新加载UI或者是聊天框中打出“/rl”;4、再用“/退出公会”;如果你还需要插件的话,全部启用再重新加载就好了。
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天书模式:所谓的宏命令中的宏(英语:Macro),是一种批量处理的称谓,计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。通俗模式:宏命令可以帮助你,在游戏里利用特定的代码(以斜杠(/)开头)来施放一些组合的功能。/说 (/s, /say)/密语 (/whisper, /w, /talk, /t)/表情 (/emote, /e, /em, /me)/跳舞 (/dance)/吐口水 (/spit)把宏放到动作条上,你就可以通过点击来使用。注意:必须拼写正确,所有空格、符号、数字都是半角字符。例:大喊“所有的人,来跳舞吧!”并同时使你的角色开始跳舞。/y 所有的人,来跳舞吧!/dance注意:你的宏会在点击后立刻执行其中的所有命令,宏无法实现“等待一段时间”的功能,你不能先大喊然后等待数秒才开始跳舞。二、建立一个宏按ESC选择“宏命令设置”选项(或在聊天框内输入/macro(/m)打开面板。在最上方可选择宏的作用对象,“通用宏”作用于你的所有角色,“专用宏”仅作用于当前角色。往下是一共18格的栏位用来放置设定好的宏(点击可修改已存在的宏)。最后在面板底部分别是三个按钮:删除,新建,退出。例:按照上面的方法建立一个跳舞宏打开宏命令设置面板,点击“新建”。在弹出的小窗口中设定宏的名字与图标(如果选择问号图标,则系统会自动根据宏内容自动选择),点击“确定”。现在刚才选择的图标已经出现在了18格的栏位中,并且处于选中状态。在下面的输入框中编写内容/y 所有的人,来跳舞吧!/dance把图标拖曳到动作条上,一个简单的宏就完成了!三、更多的功能除了说话做动作,宏还可以实现很多功能,比如施放法术。例:/cast 暗言术:痛注意:未指定法术等级时,宏会自动施放你已经学会的最高等级。例:法师变羊怪物后通知小队。/cast 变形术/p %t已变羊,打醒的自己抗!注意:%t在宏被使用时永远自动替换成目标的名字。一旦使用这个宏,法师就会立刻开始说话,不论变羊术是否施放成功。例:法师变羊后通知小队,如果变羊失败则不通知/aftercast /p %t已变羊,打醒的自己抗!/cast 变形术四、施放法术和技能:/cast影响/cast命令的要素:法术名字和法术等级法术名字必须和法术书上的一直,法术名字后跟随等级则宏使用指定的法术等级,否则使用已经学会的最高等级。例:使用2级腐蚀术。/cast 腐蚀术(等级 2)公共冷却时间GCD有GCD的法术即使瞬发也无法同时使用,反过来讲,瞬发的且不触发GCD的法术可以同时使用,用/stopcasting来隔开它们。例:法气定核弹宏/cast 奥术强化/stopcasting/cast 气定神闲/stopcasting/cast 炎爆术五、使用物品和装备:/use/use 物品名称例:使用坐骑/use 绿色机械陆行鸟/use 装备名称装备槽编号这个命令允许把指定的装备放进指定的装备槽内(比如两个饰品栏中指定的那一栏),编号可以参照下面的表格:表一:装备槽编号0 = ammo 弹药1 = head 头2 = neck 颈3 = shoulder 肩膀4 = shirt 衬衣5 = chest 胸部6 = belt 腰带7 = legs 腿8 = feet 鞋9 = wrist 手腕10 = gloves 手套11 = finger 1 手指112 = finger 2 手指213 = trinket 1 饰品114 = trinket 2 饰品215 = back 背部16 = main hand 主手17 = off hand 副手18 = ranged 远程武器19 = tabard 公会徽章20 = first bag (the rightmost one) 右起第一个包(行囊)21 = second bag 第二个包22 = third bag 第三个23 = fourth bag (the leftmost one) 第四个表二:银行空格编号:40 to 67 = the 28 bank slots68 = first bank bag slot69 = second bank bag slot70 = third bank bag slot71 = fourth bank bag slot72 = fifth bank bag slot73 = sixth bank bag slot74 = seventh bank bag slot/use 背包编号包内格子编号使用指定背包中指定格子内的物品。注意:只适合背包内物品永远整洁有序的玩家。表三:包囊编号背包编号由0-4组成,0总是代表行囊,1是行囊左边的第一个背包,以此类推。格子编号从1开始,1总是包内第一行左起第一个格子。例:一个永远把宠物饲料放在第一个背包(行囊)的第一格的猎人,喂养宠物宏/cast 喂养宠物/use 0 1指定目标用/target来指定物品使用的目标。例:将名叫张三的玩家选为当前目标/target 张三注意:如果周围没有叫张三的玩家,此宏会自动选择一个名字最相近的。例:将/target命令和/use结合起来/target 张三/use 厚丝质绷带例:将/target命令和/cast结合起来/target 李四/cast 痛苦诅咒这个宏的弊端是如果周围没有叫李四的玩家,那么这个宏很有可能引起误会。因此原则是尽量避免在宏里使用某个具体的名字。给游戏中不同的单位分类并使用特定称呼是个不错的办法,例如把自己定为“player”,把目标定为“target”,把自己的宠物定为“pet”,以下是详细的列表:表四"focus" = 焦点"player" = 自己"pet" = 自己的宠物"partyN" = 队友,N代表由1-4表示你的另外4个队友"partypetN" = 队友的宠物,同样N由1-4表示"raidN" = 团队成员,N由1-40表示"raidpetN" = 团队成员的宠物"target" = 你的当前目标"playertarget" = 永远只指你的当前目标"mouseover" 鼠标正指向的目标(没有选中!)"none" = 没有目标的情况"npc" or "NPC" = 你正在互动的NPC在这些特定称呼后再加一个"target"来表示它们的目标,比如"pettarget"就是你的宠物的目标例:猎人选择自己宠物的目标/target pettarget其他指定目标命令/assist 选中当前目标的目标(比如,我的目标是张三,你的目标是我,当你使用/assist后,你的目标直接变为张三)/cleartarget 清除目标/targetlasttarget 选择最后一次选中的单位/targetenemy 相当于TAB键,在敌对单位内依次选择/targetfriend 相当于CTRL+TAB,在友方单位内依次选择/targetparty,/targetraid 在小队里,在团队里六、焦点:/focus/focus可以把当前目标变为焦点。如果说/target命令是选中目标直接观察,那么/focus命令就是偷偷选中一个目标进行监视。两个概念“焦点目标”和“目标焦点”“焦点目标”把当前目标设置成为焦点,“目标焦点”把正在监视的焦点立刻选中成为当前目标。例:打哈卡时,法师不但要输出伤害,还要同时注意变羊战士。这时法师可以提前将战士设定为焦点。使用下面的宏当法师在输出时一旦发现战士被控制,就可以第一时间变羊。/cast [target=focus] 变形术同样治疗职业在RAID时将MT设置为焦点,可以方便的在照顾本组队员时注意MT的状态注意:使用这类宏你不需要改变当前目标!另外,/focus同样可以使用表四中的单位名称例:更复杂的变羊宏,或许可以在战场里用用?/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help]/stopmacro [target=focus,noexists]/cast [target=focus] 变形术如果还没有焦点,如果焦点已经死了,如果现存的焦点是友方单位,那么重新把当前目标设置为焦点。同时将其变羊。例:在目标与焦点间切换/cleartarget [target=target, dead]/clearfocus [target=focus, dead]/target focus/cleartarget [target=focus, noexists]/targetlasttarget/focus target/targetlasttarget第一、二行清除已经死亡的目标或焦点。七、控制宠物/cast 法术或技能名称 – 使用宠物的法术或技能/petattack - 宠物攻击/petfollow - 宠物跟随/petstay - 宠物原地停留/petpassive - 被动状态/petdefensive - 防御状态/petaggressive - 主动状态/petautocaston 法术技能名称 - 打开法术或技能的自动施放/petautocastoff 法术技能名称 - 关闭法术或技能的自动施放八、注释信息:#showtooltip#showtooltip命令写在宏的第一行,在把宏拖曳到动作条后,把鼠标停留在按钮上,就可以显示该宏的详细信息。九、其他重要命令装备物品/equip/equip 物品名称将指定的装备装备到默认装备槽中/equipslot 装备槽编号 装备名称把指定的装备装备到指定的位置。编号请见表一。例:把架子上的胡萝卜装备到第二个饰品栏中(下面那个)/equipslot 14 棒子上的胡萝卜如果例19的命令是:/equip 棒子上的胡萝卜 则胡萝卜会被装备到默认的第一个饰品栏在/equipslot后还可以根据具体情况加上条件,以使宏更为灵活例:只有在室外时才会装备胡萝卜。/equipslot [outdoors] 14 棒子上的胡萝卜关于宏条件我们会在第二部分具体讲到。依次施法:/castsequence很多时候我们会按照一定的规律来使用某些法术,比如在练级时,/castsequence命令可大大简化这类重复操作。例:术士的常规套路/castsequence 献祭,腐蚀,痛苦诅咒,生命吸虹这个宏按第一下施放献祭,第二下施放腐蚀,第三痛苦,第四吸虹,然后继续从第一个法术开始施放。通过下面的参数,可以控制/castsequence的重置顺序及方式:reset=n/target/combat/shift/alt/ctrlreset=n 在指定时间后重置宏,n为秒target:在切换目标后重置宏combat:在离开战斗后重置宏shift/alt/ctrl:按住该键时重置宏例:添加重置条件后的术士宏/castsequence rest=target/combar 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术注意:/castsequence不会自动一个个施放你设定好的法术!你必须自己按!另外,目前CWOW 2.0版本这个命令的条件项有问题,常常会无法重置法术顺序,MF在2.1.2版本中进行了修正。随机施法:/castrandom,随机使用物品:/userandom例:比较简单的随机使用坐骑/userandom 坐骑1,坐骑2,坐骑3攻击:/attack大多数时候战斗总是以技能或法术开始,所以这个命令使用很少。当然,如果你愿意,用普通攻击开始战斗也没有错,另外试试下面两个命令/startattack – 开始攻击/stopattack – 停止攻击控制动作条:/changeactionbar,/swapactionbar/changeactionbar后面只需要跟一个表示动作条的号码,宏会通过执行命令直接跳转到指定的动作条。例:猎人开启灵猴守护并切换到动作条2。/cast 灵猴守护/changeactionbar 2例:开启雄鹰守护并切换到动作条1。/cast 雄鹰守护/changeactionbar 1/swapactionbar命令后需要跟两个表示动作条的号码。例:跳转到动作条1或2/swapactionbar 1 2执行这个宏后,如果你正在使用动作条1,那么跳转到动作条2。反之,正在使用动作条2的话,那么跳转到动作条1。如果你既不在1也不在2,那么跳转到1。移除BUFF:/cancelaura移除不需要的BUFF例:移除拯救祝福/cancelaura 拯救祝福解除形态:/cancelform很多职业都有不同的形态,比如德鲁伊,牧师等等。这个命令可以令你立刻接触当前形态,更深入的讲解会在本教程第二部分提到。停止施法:/stopcasting作用非常重要,需要立刻打断目前正在施放的法术或技能,去做更重要的事时,你就需要他了。例:术士立刻打断当前正在施放的法术,对目标使用暗影灼烧/stopcasting/cast 暗影灼烧解除坐骑:/dismount这个命令使你立刻下马,如果你在飞行坐骑上遨游星空时不小心点了……加上条件[noflying]吧例:立刻下马,如果在飞行坐骑上宏不起作用。/dismount [noflying]模拟点击动作条按钮:/click通过指定的框架名称模拟点击动作,在默认情况下它模拟鼠标左键点击,当然这可以通过设置来改变。例:模拟右键点击宠物动作条上的第五个按钮的动作/click PetActionButton5 RightButton另外,你可以通过下面这个宏来得到,鼠标所停留的框架的名字/run i = ( GetMouseFocus():GetName() )/run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(i)
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TBC术士天赋详解哈喽大家好。上一篇给大家讲诉了急速流的术士的装备及输出循环,今天给大家分析下术士的几种不同场景的天赋:首先我们要知道目前术士的主流天赋有那几种。副本主流天赋:火毁(P3个根据团队配置个人比较推荐此天赋)这套天赋是在团队有火法的时候牺牲小鬼使用并且配合食物药剂油(烈焰菇)能打出不很高的伤害。副本主流天赋:暗毁这套天赋是在团队没有火法但是有暗牧的时候且暗毁术士大于等于3个的时候牺牲女人使用收益最高。副本主流天赋:暗火通用这套天赋谨献给常年混迹野团的大兄弟这套天赋的好处在于可以省去来回洗天赋的麻烦,适用于各种场合。很苦情况选择牺牲小鬼还是女人。PVP天赋:深痛苦PVP天赋:吸吸流好了今天的术士天赋就分享到这里,喜欢的朋友点点关注,谢谢。不足之处评论区留言,谢谢…
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使用方法:解压出来两个文件夹,一个插件本体,一个是数据库,一起放到AddOns文件夹里面就可以了,进游戏后按ESC-界面设置-插件,然后选择GatherMate2,选择import,导入数据库选择你想要显示的资源,然后点击导入,确定即可,本人亲测可显示。
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33/55:多线挂,需要爆发,所以2点夜幕,同时不太需要挂虚弱,也不需要持续作战狗的蓝也够用,所以点满恶魔学识加抗性,加一点吸血防打断,可以站撸的时候提供一点dot铺满后的输出手段(在灼热举例不够或者集火目标要进柱子前挂个吸血是最好的方式)。上述配装,带狗开邪甲大概是1360-1400法伤,492韧,137急速,也就是1.5的读条/GCD变成1.38。我测试了一下,0.1秒以上体感还是有一定效果的,能积累一定优势,低于0.1就比较鸡肋了。主要还可以配合4件套,1.2秒左右的恐惧,还是不错的。如果再配合骨头嗜血,还是比较有搞头的。