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矿工帽可以解放玩家的双手,让你在夜晚做很多事情。它可以通过解锁炼金引擎来合成。矿工帽资料在巨人王朝以及船难DLC中,矿工帽能为穿戴者在雨天提供20%的潮湿抗性。矿工帽可以使用萤火虫(38.5%,180秒)、萤光珠(19%,90秒)或蛞蝓黏液(9.5%,45秒)等燃料补充,持续的提供照明。0耐久的矿工帽一般情况下建议使用萤光珠而非萤火虫来为矿工帽补充燃料,因为萤火虫不可再生,除了海难DLC。在船难DLC中,发光生物也可以补充矿工帽38.5%的燃料,但建议使用萤火虫,因为萤火虫可以通过角子机(老虎机)再生。矿工帽展示在单机版中,矿工帽能为穿戴者在雨天提供20%的潮湿抗性。在猪镇DLC中,可以花20个金币在杂货店中购买到矿工帽。跟着矿工帽光源的友好猪人你甚至可以通过左键快速的戴上取下这种操作,实现0消耗的照明,只要不嫌累。下一篇文章我们来讲讲荧光花和灯笼,拜拜。
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随着饥荒游戏玩的天数越来越多,小编想要偷懒的心就越来越强了,所以在游戏里加的mod也是越来越多,在游戏里生存超过了三百多天,当然也是稍微给自己复活了几次。游戏的心得体会也越来越清晰,这一期和大家聊一聊饥荒中十个最基础却又最实用的mod。 首先介绍的是两个本地模组,很多小伙伴搜到了本地模组,然后在联机的时候根本就没勾选本地模组,导致完全没有效果,还以为会是模组冲突呢,所以小伙伴们订阅本地mod之后一定要记得勾选和应用哦。1、Combined Status这个是人物和季节状态的显示,能够清晰看到自己的血量、饥饿度和san值,还能看到这个季节剩余几天,这样才能有备无患,做好物质的储备工作。对自己了解透彻,对世界变化了解的全面,才能在这个世界上活得更久一点。2、Craft Pot [DS, ROG, SW, DST]智能锅,这个是个偷懒神器,再也不用翻食谱了,当然了,想要达成食谱全生成还是要费点功夫的,这个能提示你做出的食物是啥,最大可能性降低变成潮湿黏糊的几率。不过如果你的加的mod太多,有些生成的食物还是会有一点偏差的,但是基本上九成都是可用的,所以有这个锅,基本就不要担心浪费材料了。 3、Extra Equip Slots从第三条开始那就是服务器mod了,勾选后,进来的所有小伙伴都拥有,本地mod都是在自己电脑上显示,小伙伴们并不会有。这个是个额外的装备栏,可以多个背包和护符。原始版本中,穿了衣服就不能同时带背包,这样的话很不方便,遇到打架的时候还要切换护甲,而护符也是能加很多的属性能力的,这让小伙伴更加容易生存。 4、Global Positions全球定位,这个是联机时候的必备,没有这个功能的时候,几个小伙伴分头行动之后,都找不到对方,探索的地图还不能共享,想要把整个图开荒一遍需要的时间翻倍都不止。能准确得知小伙伴的位置,还能在关键的时候去帮他一把。 5、Always fresh冰箱永远是新鲜的,众所周知食物是有保鲜期的,就算是放到冰箱也是会坏的,但是这个mod一加,食物就是永远新鲜了,再也不怕东西做的太多坏掉而浪费了,这个虽然在现实中都做不到,这个很适合后期过上安逸的生活。 6、999堆叠接下来的三个也是适合出门冒险的,出一次远门不重要,想要的资源太多,每个格子能放的上限提高之后就能带回更多的东西。7、Multi Rocks/或者其他掉落增多的mod在饥荒中石头之类的资源是有限的, 还要在有限的时间里采集到更多的资源,这点就很难了,所以多倍资源对于后期来说也是很重要的,如果你想像小编一样在游戏里养老,这个mod是要加的。 8、Wormhole Marks [DST]虫洞的颜色标记显示,饥荒地图是很大的,虫洞是连接两个地方的重要路径,但是如果没有颜色标记的话,很容易记错虫洞的位置,用相同颜色标记下,就能清晰的知道这个虫洞通向哪里。当然了,这个功能后期可以被小木牌mod取代。9、简易血条DST这个是在野外打怪时候必备,提前知道怪物血量,才好准备对付方法,是勇敢冲上去打一架,还是掉头就跑。 10、Display Food Values显示食物的属性,这一条和智能锅是绝配了。当你做出来食物之后,你如果提前知道能回复哪条属性,就更不容易存在浪费的事情,缺饱食度就吃回饱食度高的食物,缺san值就找对应属性高的。后期因为mod的增多,有些人物也不同,回复的量很多不是按着显示的来,但是也是能作为一个重要的参考。 这十个mod就介绍到这里了
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随着饥荒游戏玩的天数越来越多,小编想要偷懒的心就越来越强了,所以在游戏里加的mod也是越来越多,在游戏里生存超过了三百多天,当然也是稍微给自己复活了几次。游戏的心得体会也越来越清晰,这一期和大家聊一聊饥荒中十个最基础却又最实用的mod。 首先介绍的是两个本地模组,很多小伙伴搜到了本地模组,然后在联机的时候根本就没勾选本地模组,导致完全没有效果,还以为会是模组冲突呢,所以小伙伴们订阅本地mod之后一定要记得勾选和应用哦。1、Combined Status这个是人物和季节状态的显示,能够清晰看到自己的血量、饥饿度和san值,还能看到这个季节剩余几天,这样才能有备无患,做好物质的储备工作。对自己了解透彻,对世界变化了解的全面,才能在这个世界上活得更久一点。2、Craft Pot [DS, ROG, SW, DST]智能锅,这个是个偷懒神器,再也不用翻食谱了,当然了,想要达成食谱全生成还是要费点功夫的,这个能提示你做出的食物是啥,最大可能性降低变成潮湿黏糊的几率。不过如果你的加的mod太多,有些生成的食物还是会有一点偏差的,但是基本上九成都是可用的,所以有这个锅,基本就不要担心浪费材料了。 3、Extra Equip Slots从第三条开始那就是服务器mod了,勾选后,进来的所有小伙伴都拥有,本地mod都是在自己电脑上显示,小伙伴们并不会有。这个是个额外的装备栏,可以多个背包和护符。原始版本中,穿了衣服就不能同时带背包,这样的话很不方便,遇到打架的时候还要切换护甲,而护符也是能加很多的属性能力的,这让小伙伴更加容易生存。 4、Global Positions全球定位,这个是联机时候的必备,没有这个功能的时候,几个小伙伴分头行动之后,都找不到对方,探索的地图还不能共享,想要把整个图开荒一遍需要的时间翻倍都不止。能准确得知小伙伴的位置,还能在关键的时候去帮他一把。 5、Always fresh冰箱永远是新鲜的,众所周知食物是有保鲜期的,就算是放到冰箱也是会坏的,但是这个mod一加,食物就是永远新鲜了,再也不怕东西做的太多坏掉而浪费了,这个虽然在现实中都做不到,这个很适合后期过上安逸的生活。 6、999堆叠接下来的三个也是适合出门冒险的,出一次远门不重要,想要的资源太多,每个格子能放的上限提高之后就能带回更多的东西。7、Multi Rocks/或者其他掉落增多的mod在饥荒中石头之类的资源是有限的, 还要在有限的时间里采集到更多的资源,这点就很难了,所以多倍资源对于后期来说也是很重要的,如果你想像小编一样在游戏里养老,这个mod是要加的。 8、Wormhole Marks [DST]虫洞的颜色标记显示,饥荒地图是很大的,虫洞是连接两个地方的重要路径,但是如果没有颜色标记的话,很容易记错虫洞的位置,用相同颜色标记下,就能清晰的知道这个虫洞通向哪里。当然了,这个功能后期可以被小木牌mod取代。9、简易血条DST这个是在野外打怪时候必备,提前知道怪物血量,才好准备对付方法,是勇敢冲上去打一架,还是掉头就跑。 10、Display Food Values显示食物的属性,这一条和智能锅是绝配了。当你做出来食物之后,你如果提前知道能回复哪条属性,就更不容易存在浪费的事情,缺饱食度就吃回饱食度高的食物,缺san值就找对应属性高的。后期因为mod的增多,有些人物也不同,回复的量很多不是按着显示的来,但是也是能作为一个重要的参考。 这十个mod就介绍到这里了
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《饥荒》MOD怎么下载与安装?相信很多小伙伴不知道具体的操作方法,今天小编带来“libyety”分享的《饥荒》MOD下载及使用图文教程,希望对各位有帮助。正版的用户直接去创意工坊找到自己喜欢的mod订阅即可,进游戏会自动下载,只需手动激活,创意工坊的入口在这里:图片的【左下角】,“浏览创意工坊”找到自己喜欢的mod之后,点击这里的“订阅”就可以了破解版用户如何找到优秀的mod资源和下载1、如何寻找:首先,饥荒贴吧资源,优质的会加精。直接问度娘能找到不少资源,但是不保证质量。去steam创意工坊,链接:创意工坊有很详细的分类和最新的资源。但是几乎所有的介绍都是英文的,英文捉急的同学求助谷歌翻译吧。klei官网的下载区:同样,全英文界面~有好多大神的更新都是第一时间发布在这里的。找到资源之后,下载到电脑上应该是一个压缩包。建议自己重命名一下,方便整理。如何安装使用:把下载好的安装包解压,得到一个同名文件夹如图,将“2、小地图minimap”【整个文件夹】拷贝到【游戏安装目录/mods】这个文件夹中进入mod界面之后,在左侧是已经安装的mod列表,前面有对勾的是已经激活的mod,有个叉叉并且红色边框的是已经安装但是没有激活的mod单击mod列表中的选项可以选择激活或者关闭,选择开启想要的mod之后,点击界面中间下方的apply按钮保存,然后进游戏就可以愉快的玩耍了。
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《饥荒》MOD怎么下载与安装?相信很多小伙伴不知道具体的操作方法,今天小编带来“libyety”分享的《饥荒》MOD下载及使用图文教程,希望对各位有帮助。正版的用户直接去创意工坊找到自己喜欢的mod订阅即可,进游戏会自动下载,只需手动激活,创意工坊的入口在这里:图片的【左下角】,“浏览创意工坊”找到自己喜欢的mod之后,点击这里的“订阅”就可以了破解版用户如何找到优秀的mod资源和下载1、如何寻找:首先,饥荒贴吧资源,优质的会加精。直接问度娘能找到不少资源,但是不保证质量。去steam创意工坊,链接:创意工坊有很详细的分类和最新的资源。但是几乎所有的介绍都是英文的,英文捉急的同学求助谷歌翻译吧。klei官网的下载区:同样,全英文界面~有好多大神的更新都是第一时间发布在这里的。找到资源之后,下载到电脑上应该是一个压缩包。建议自己重命名一下,方便整理。如何安装使用:把下载好的安装包解压,得到一个同名文件夹如图,将“2、小地图minimap”【整个文件夹】拷贝到【游戏安装目录/mods】这个文件夹中进入mod界面之后,在左侧是已经安装的mod列表,前面有对勾的是已经激活的mod,有个叉叉并且红色边框的是已经安装但是没有激活的mod单击mod列表中的选项可以选择激活或者关闭,选择开启想要的mod之后,点击界面中间下方的apply按钮保存,然后进游戏就可以愉快的玩耍了。
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《饥荒》中的作弊代码是需要使用控制台才能使用的,进入游戏之后直接按“~”(esc键下面那个)键就可以开启控制台了,然后输入代码,输入完毕之后可以直接按回车“Enter”或者“Esc”结束输入,更多如下。饥荒代码怎么用如何在游戏中开启控制台这个很简单,你也许也听过别人说过按“~”键(“1”的左边)就可以打开控制台界面了或者作为新手某一天不小心按到那个键结果蹦出来一堆英文求助怎么关掉……总之,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原因导致控制台关闭了别担心,这里有解决办法:找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面又有个“DoNotstarve”文件夹在这个文件夹里有一个文件名为“settings.ini”,用记事本打开它找到这一条[MISC]ENABLECONSOLE = false把这一条改成[MISC]ENABLECONSOLE = true然后保存即可如何使用控制台指令在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了简易控制台指令先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了①生成物体会在鼠标的位置生成物体指令:【c_spawn("代码", 数量)】【DebugSpawn("代码") 】例1:生成猪人【c_spawn("pigman")】例2:生成一组草【c_spawn("cutgrass",40)】②给予物品会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”指令:【c_give("代码",数量)】例:在物品栏生成18个浆果【c_give("berries",18)】③调整生命,饱食,精神调整生命为多少,需要输入小数指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】④上帝模式不会损失任何生命饱食精神除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式指令:【c_godmode()】⑤设置速度基础速度数值为1指令:【c_speed(数值)】例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】关于对玩家使用的控制台指令①显示/隐藏界面显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的指令:隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】显示【GetPlayer().HUD:Show()】②建筑模式说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作指令:【GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()】③设置最大生命,饥饿,精神指令:【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数值)】【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】例:设置最大生命为2000【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)】④停止饥饿指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】⑤伍迪变成海狸指令:【GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)】关于世界的控制台指令①传送至物体使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送指令:【c_gonext("代码")】例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】②删除物体删除鼠标下的一个物体好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】③地图全开在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】④跳时间跳过一定时间,一格时间数值是30指令:【LongUpdate(数值)】例:跳过一天【LongUpdate(480)】⑤调到下一时间段指令:【GetClock():NextPhase()】⑥设置时间段以时钟的格子为单位,一共16个格指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】⑦更改季节要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令指令:春季【GetSeasonManager():StartSpring()】夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】温季【GetSeasonManager():StartMild()】风季【GetSeasonManager():StartWet()】雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】干季【GetSeasonManager():StartDry()】⑧开始/停止下雨指令:开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】⑨雷击指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】⑩火山爆发指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】关于一些其他的控制台指令①更换角色更改当前角色,需要重进来实现指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】②解锁人物指令:【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代码")GetPlayer().profile:Save()】例:解锁人物麦斯威尔【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")GetPlayer().profile:Save()】③解锁全部人物指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】④清空停尸房需要重启游戏指令:【ErasePersistentString("morgue")】
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《饥荒》中的作弊代码是需要使用控制台才能使用的,进入游戏之后直接按“~”(esc键下面那个)键就可以开启控制台了,然后输入代码,输入完毕之后可以直接按回车“Enter”或者“Esc”结束输入,更多如下。饥荒代码怎么用如何在游戏中开启控制台这个很简单,你也许也听过别人说过按“~”键(“1”的左边)就可以打开控制台界面了或者作为新手某一天不小心按到那个键结果蹦出来一堆英文求助怎么关掉……总之,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原因导致控制台关闭了别担心,这里有解决办法:找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面又有个“DoNotstarve”文件夹在这个文件夹里有一个文件名为“settings.ini”,用记事本打开它找到这一条[MISC]ENABLECONSOLE = false把这一条改成[MISC]ENABLECONSOLE = true然后保存即可如何使用控制台指令在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了简易控制台指令先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了①生成物体会在鼠标的位置生成物体指令:【c_spawn("代码", 数量)】【DebugSpawn("代码") 】例1:生成猪人【c_spawn("pigman")】例2:生成一组草【c_spawn("cutgrass",40)】②给予物品会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”指令:【c_give("代码",数量)】例:在物品栏生成18个浆果【c_give("berries",18)】③调整生命,饱食,精神调整生命为多少,需要输入小数指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】④上帝模式不会损失任何生命饱食精神除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式指令:【c_godmode()】⑤设置速度基础速度数值为1指令:【c_speed(数值)】例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】关于对玩家使用的控制台指令①显示/隐藏界面显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的指令:隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】显示【GetPlayer().HUD:Show()】②建筑模式说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作指令:【GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()】③设置最大生命,饥饿,精神指令:【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数值)】【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】例:设置最大生命为2000【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)】④停止饥饿指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】⑤伍迪变成海狸指令:【GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)】关于世界的控制台指令①传送至物体使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送指令:【c_gonext("代码")】例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】②删除物体删除鼠标下的一个物体好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】③地图全开在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】④跳时间跳过一定时间,一格时间数值是30指令:【LongUpdate(数值)】例:跳过一天【LongUpdate(480)】⑤调到下一时间段指令:【GetClock():NextPhase()】⑥设置时间段以时钟的格子为单位,一共16个格指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】⑦更改季节要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令指令:春季【GetSeasonManager():StartSpring()】夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】温季【GetSeasonManager():StartMild()】风季【GetSeasonManager():StartWet()】雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】干季【GetSeasonManager():StartDry()】⑧开始/停止下雨指令:开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】⑨雷击指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】⑩火山爆发指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】关于一些其他的控制台指令①更换角色更改当前角色,需要重进来实现指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】②解锁人物指令:【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代码")GetPlayer().profile:Save()】例:解锁人物麦斯威尔【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")GetPlayer().profile:Save()】③解锁全部人物指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】④清空停尸房需要重启游戏指令:【ErasePersistentString("morgue")】
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随着饥荒游戏玩的天数越来越多,小编想要偷懒的心就越来越强了,所以在游戏里加的mod也是越来越多,在游戏里生存超过了三百多天,当然也是稍微给自己复活了几次。游戏的心得体会也越来越清晰,这一期和大家聊一聊饥荒中十个最基础却又最实用的mod。 首先介绍的是两个本地模组,很多小伙伴搜到了本地模组,然后在联机的时候根本就没勾选本地模组,导致完全没有效果,还以为会是模组冲突呢,所以小伙伴们订阅本地mod之后一定要记得勾选和应用哦。1、Combined Status这个是人物和季节状态的显示,能够清晰看到自己的血量、饥饿度和san值,还能看到这个季节剩余几天,这样才能有备无患,做好物质的储备工作。对自己了解透彻,对世界变化了解的全面,才能在这个世界上活得更久一点。2、Craft Pot [DS, ROG, SW, DST]智能锅,这个是个偷懒神器,再也不用翻食谱了,当然了,想要达成食谱全生成还是要费点功夫的,这个能提示你做出的食物是啥,最大可能性降低变成潮湿黏糊的几率。不过如果你的加的mod太多,有些生成的食物还是会有一点偏差的,但是基本上九成都是可用的,所以有这个锅,基本就不要担心浪费材料了。 3、Extra Equip Slots从第三条开始那就是服务器mod了,勾选后,进来的所有小伙伴都拥有,本地mod都是在自己电脑上显示,小伙伴们并不会有。这个是个额外的装备栏,可以多个背包和护符。原始版本中,穿了衣服就不能同时带背包,这样的话很不方便,遇到打架的时候还要切换护甲,而护符也是能加很多的属性能力的,这让小伙伴更加容易生存。 4、Global Positions全球定位,这个是联机时候的必备,没有这个功能的时候,几个小伙伴分头行动之后,都找不到对方,探索的地图还不能共享,想要把整个图开荒一遍需要的时间翻倍都不止。能准确得知小伙伴的位置,还能在关键的时候去帮他一把。 5、Always fresh冰箱永远是新鲜的,众所周知食物是有保鲜期的,就算是放到冰箱也是会坏的,但是这个mod一加,食物就是永远新鲜了,再也不怕东西做的太多坏掉而浪费了,这个虽然在现实中都做不到,这个很适合后期过上安逸的生活。 6、999堆叠接下来的三个也是适合出门冒险的,出一次远门不重要,想要的资源太多,每个格子能放的上限提高之后就能带回更多的东西。7、Multi Rocks/或者其他掉落增多的mod在饥荒中石头之类的资源是有限的, 还要在有限的时间里采集到更多的资源,这点就很难了,所以多倍资源对于后期来说也是很重要的,如果你想像小编一样在游戏里养老,这个mod是要加的。 8、Wormhole Marks [DST]虫洞的颜色标记显示,饥荒地图是很大的,虫洞是连接两个地方的重要路径,但是如果没有颜色标记的话,很容易记错虫洞的位置,用相同颜色标记下,就能清晰的知道这个虫洞通向哪里。当然了,这个功能后期可以被小木牌mod取代。9、简易血条DST这个是在野外打怪时候必备,提前知道怪物血量,才好准备对付方法,是勇敢冲上去打一架,还是掉头就跑。 10、Display Food Values显示食物的属性,这一条和智能锅是绝配了。当你做出来食物之后,你如果提前知道能回复哪条属性,就更不容易存在浪费的事情,缺饱食度就吃回饱食度高的食物,缺san值就找对应属性高的。后期因为mod的增多,有些人物也不同,回复的量很多不是按着显示的来,但是也是能作为一个重要的参考。 这十个mod就介绍到这里了
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《饥荒》中的作弊代码是需要使用控制台才能使用的,进入游戏之后直接按“~”(esc键下面那个)键就可以开启控制台了,然后输入代码,输入完毕之后可以直接按回车“Enter”或者“Esc”结束输入,更多如下。饥荒代码怎么用如何在游戏中开启控制台这个很简单,你也许也听过别人说过按“~”键(“1”的左边)就可以打开控制台界面了或者作为新手某一天不小心按到那个键结果蹦出来一堆英文求助怎么关掉……总之,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原因导致控制台关闭了别担心,这里有解决办法:找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面又有个“DoNotstarve”文件夹在这个文件夹里有一个文件名为“settings.ini”,用记事本打开它找到这一条[MISC]ENABLECONSOLE = false把这一条改成[MISC]ENABLECONSOLE = true然后保存即可如何使用控制台指令在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了简易控制台指令先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了①生成物体会在鼠标的位置生成物体指令:【c_spawn("代码", 数量)】【DebugSpawn("代码") 】例1:生成猪人【c_spawn("pigman")】例2:生成一组草【c_spawn("cutgrass",40)】②给予物品会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”指令:【c_give("代码",数量)】例:在物品栏生成18个浆果【c_give("berries",18)】③调整生命,饱食,精神调整生命为多少,需要输入小数指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】④上帝模式不会损失任何生命饱食精神除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式指令:【c_godmode()】⑤设置速度基础速度数值为1指令:【c_speed(数值)】例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】关于对玩家使用的控制台指令①显示/隐藏界面显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的指令:隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】显示【GetPlayer().HUD:Show()】②建筑模式说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作指令:【GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()】③设置最大生命,饥饿,精神指令:【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数值)】【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】例:设置最大生命为2000【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)】④停止饥饿指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】⑤伍迪变成海狸指令:【GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)】关于世界的控制台指令①传送至物体使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送指令:【c_gonext("代码")】例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】②删除物体删除鼠标下的一个物体好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】③地图全开在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】④跳时间跳过一定时间,一格时间数值是30指令:【LongUpdate(数值)】例:跳过一天【LongUpdate(480)】⑤调到下一时间段指令:【GetClock():NextPhase()】⑥设置时间段以时钟的格子为单位,一共16个格指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】⑦更改季节要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令指令:春季【GetSeasonManager():StartSpring()】夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】温季【GetSeasonManager():StartMild()】风季【GetSeasonManager():StartWet()】雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】干季【GetSeasonManager():StartDry()】⑧开始/停止下雨指令:开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】⑨雷击指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】⑩火山爆发指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】关于一些其他的控制台指令①更换角色更改当前角色,需要重进来实现指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】②解锁人物指令:【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代码")GetPlayer().profile:Save()】例:解锁人物麦斯威尔【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")GetPlayer().profile:Save()】③解锁全部人物指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】④清空停尸房需要重启游戏指令:【ErasePersistentString("morgue")】