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经验分享:利用CSGO中的绑定命令bind,实现更加特殊化的准星首先把准心常用的参数列出来 供新手参考(注意空格, 数字为例子,可根据自身需求更改)cl_crosshairsize 5 准心的长短度cl_crosshairgap 1 准心的间隙cl_crosshairdrawoutline 1 准心外一圈黑线 1为开 0为关cl_crosshairoutlinethickness 1 准心外黑线的粗细 每0.5一档 (当上面参数为1时显示)cl_crosshairthickness 1 准心粗细cl_crosshairdot 1 准心中间的点 1为开 0为关cl_crosshairalpha 255 准心透明度 255为默认最高。cl_crosshairstyle 4 准心模式(4为经典静态 2为经典动态)下面举两个这种方法的简单应用:第一种是准星在不开枪时细,在开枪时变粗。个人感觉这种准星可以在较少鼠标遮挡,精准定位的同时,提高压枪空枪能力。不开枪时crosshairthickness 0.5开枪时crosshairthickness 1具体制作方法:首先做出基础准星,让crosshairthickness 为0.5.然后在autoexec.cfg中加入bind "mouse1""+1"alias +1 "+attack;cl_crosshairthickness 1"alias -1 "-attack;cl_crosshairthickness 0.5"然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。第二种准星就是在移动时动态,开枪时静态的准星,这种准星在CSGO中没有被定义,但是对于练习急停具有很大帮助。不开枪静止时不开枪移动时开枪时首先做出基础准星cl_crosshair_drawoutline "0"cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.700000"cl_crosshair_dynamic_splitdist "0"cl_crosshair_outlinethickness "1"cl_crosshairalpha "255"cl_crosshairdot "0"cl_crosshairgap "2.000000"cl_crosshairsize "4.500000"cl_crosshairstyle "2"cl_crosshairthickness "1"然后对比开枪时的准星参数cl_crosshair_drawoutline "0"cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.700000"cl_crosshair_dynamic_splitdist "0"cl_crosshair_outlinethickness "1"cl_crosshairalpha "255"cl_crosshairdot "0"cl_crosshairgap "-2.000000"cl_crosshairsize "3.500000"cl_crosshairstyle "4"cl_crosshairthickness "1"然后在autoexec.cfg中加入两种准星的差异项bind "mouse1""+1"alias +1 "+attack;cl_crosshairstyle "4";cl_crosshairgap "-2.000000";cl_crosshairsize "3.500000""alias -1 "-attack;cl_crosshairstyle "2";cl_crosshairgap "2.000000";cl_crosshairsize "4.500000""然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。补充一下,要想清除设置恢复默认,需要把autoexec.cfg的相关内容清除,然后控制台重新绑定 bind mouse1 +attack 即可。
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CSGO社区服务器怎么使用?社区服务器中都是玩家自己组建的服务器,一些玩家可能还不了解其中各服务器的意思,下面小编就为大家分享《CSGO》社区服务器各模式介绍,一起来看看吧。CSGO社区服务器各模式介绍:社区服务器其实就跟CS1.6里的寻找服务器一样,是玩家自行搭建的服务器,它的优点是延迟低,游戏模式和地图比官方丰富,缺点是社区服玩完一局不会加经验,不会掉落皮肤,只会掉落箱子点调整过滤器,可以勾选“服务器未满已有玩家在游戏,没有密码保护”延迟小于150进行过滤,点击玩家,可以使服务器按照玩家数多少排列,你可以避免进入人将满的服务器(VIP进入被踢出)社区服务器大致分这几种:挂机服,挂在里面掉箱子的混战服,普通的爆破对战满十服,满十个人按y输入.r准备后打比赛,这里玩家水平较高建议新手不要进入!在这个服务器中途退出是可耻的行为娱乐模式:mg_开头的地图,有各种迷你游戏模式,像跑酷啊,踢足球,开赛车,非常好玩!打腻枪战来这里玩玩僵尸逃跑:这种模式需要下载的附件很多,建议直接进入服务器官方论坛(例如僵尸乐园自行百度僵尸乐园可找到网址),其csgo区置顶帖有资源下载,在那里下载安装包装入csgo就不用在CSGO里下载了,具体请去其论坛了解,楼主不作回答!滑翔:飞来飞去,在斜坡上仅仅按住A或D,用鼠标控制重心飞向终点!很有意思但难度还是有一点的!你们可以试试!还有kz服,是攀登模式,需要很强的身法,如旋转跳,long jump等,具体可以百度,学会了也是很有意思的,尤其是爬到终点往下望的那种感觉很棒!越狱,躲猫猫,叛徒模式,楼主没玩过不是很清楚,也是一种娱乐的模式,具体请自己百度,去服务器官方论坛了解!如果你喜欢某个服务器,你可以选中它右键添加服务器到收藏夹,下次点收藏夹选项卡,就可以方便地进入了!上次玩的那个服务器挺好?点历史记录,你可以找到我的好友在哪个服务器玩呢?点好友选项卡,你就能找到他社区服务器有些有插件,留意左下角会有通知,并且有些服务器有菜单,比如如果左下角显示“输入!menu打开菜单”,那么你按Y键,输入!menu回车,就会跳出菜单。一定要多注意左下角哦!
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为了马上写的一些个人道具心得,给有上进心的新玩家的一些帮助控制台要在设置里面开启,然后按~键(tab上面)1.fps,ping,loss 显示:net_graph 12.雷达显示地图大小:cl_radar_scale 0.33.跳投:alt键跳投,可以换别的键:alias +jumpthrow "+jump;-attack"alias -jumpthrow "-jump"bind alt +jumpthrow4.清除血迹(shift键):bind shift "+speed;r_cleardecals"5.滚轮跳(下滚):bind mwheeldown + jump滚轮跳(上滚)bind mwheelup + jump6.道具房(人机模式进入)sv_cheats 1bot_kicksv_infinite_ammo 1mp_freezetime 0mp_buytime 10000mp_startmoney 16000mp_buy_anywhere 1mp_roundtime_defuse 60cl_grenadepreview 1sv_rethrow_last_grenade(投掷上一个道具)类似的指令还有很多,还有很多有意思的,甚至刷刀的指令(当然只能自己一个人建房用)
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1)游戏设置中打开开发者控制台(如图) 2)回到游戏,按~ 键启动控制台显示速度参数:cl_showpos 11是开启 0是关闭adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logocl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如mapcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,mapcl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。listmaps....................显示server的地图排程listplayers.................显示大家的编号与姓名maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500name新名字...................换名字,活着的时候才能用nightvision...................开关夜视镜r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关sizedown......................缩小屏幕sizeup........................放大屏幕timeleft..........让你知道还有几分钟换地图version.......................显示版本信息vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping..................显示Server ping client值pingservers............显示Client ping server值net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fpsnet_graphpos x................工具的位置x=1,2,3net_graphwidth 192............工具的大小volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面reconnect.....................不离线直接重组联机retry.........................离线并重新联机connect IP....................联机到指定Server
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复制过来在控制台直接用 每次查太费劲 就整理过来了 常用的设置 启用开发者指令,启用之后就是~键在csgo属性 启动项:-worldwide 国际服-perfectworld 国服-novid 跳过开场动画-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能-processheap 有效缓解内存引起的顿卡-console 启用控制台网络指令显示调节:net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、ticknet_graphproportionalfont 1/0.5 调节参数字体大/小net_graphpos 0/1/2 调节参赛显示位置左/中/右net_graphheight 0-500 参数高度0到500清除血迹指令:F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"枪口抖动消除:viewmodel_recoil 0滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"跳投指令:bind"t""+jump;-attack;-jump" 先清除更改冲突键位kill 自杀sv_cheats "1" 允许作弊指令bind "alt" "noclip" ait键绑定飞行cl_showfps1 开;cl_showfps 0 关 (只显示Fps 指数在游戏左上角显示)mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡mp_maxmoney 16000 最高金钱16000mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局mp_startmoney 16000 出生金钱为16000mp_buytime 15 开局购买时间15秒mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人)mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)maps 列出该服务器所有地图mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式mp_respawn_on_death_t 0/1mp_respawn_on_death_ct 0/1sv_password 123 设置服务器密码为123exec gamemode_模式 切换游戏模式sensitivity 1 鼠标灵敏度为1zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 狙击开镜后的灵敏度为1.2cl_righthand 0/1 左/右手持枪disconnect 退出正在连接中的服务器retry 重连最近一次进过的服务器exit/quit 退出游戏有关个人训练/团队跑图的指令:sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键sv_infiniteammo 0/1 弹药及投掷物有限/无限sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态give weapon_hegrenade 获取一枚手雷give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹give weapon_awp 给打狙give weapon_p250 给p250 以此类推shift+f2 启用demo控制台x 打开/关闭x光按住alt 观看投掷物飞行轨迹diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)fps_max (一般都是300到400这样子)+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)bot_addbot_add该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add 阵营 难度 名称,比如:bot_add ct hard Mark上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOTBOT难度代码:easy – 简单normal – 中等hard – 困难expert – 专家注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。bot_add_ctbot_add_tbot_difficulty该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:0 – 简单1 – 中等2 – 困难3 – 专家例如将机器人难度调整为专家:bot_difficulty 3bot_dont_shoot该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。禁止射击:bot_dont_shoot 1允许射击:bot_dont_shoot 0bot_kill该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hardbot_kick该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:bot_kick Opibot_crouch该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。强制BOT蹲下:bot_crouch 1取消BOT蹲下:bot_crouch 0bot_stop该指令用于设置BOT是否静止。BOT静止:bot_stop 1BOT行动:bot_stop 0bot_mimic该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。BOT模仿:bot_mimic 1BOT不模仿:bot_mimic 0bot_mimic_yaw_offset配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。BOT正面对玩家:bot_mimic_yaw_offset 180BOT和玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360bot_crouch强制所有BOT蹲下:bot_crouch 1取消蹲下:bot_crouch 0bot_knives_only该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。只允许BOT使用刀:bot_knives_only 1关闭BOT强制用刀:bot_knives_only 0bot_pistols_only指令用于强制BOT是否只使用手枪。BOT只使用手枪bot_pistols_only 1不强制使用bot_pistols_only 0bot_snipers_only该指令用于强制BOT是否只是用狙击枪。只允许BOT使用狙击枪:bot_snipers_only 1不强制:bot_snipers_only 0bot_allow_grenades该指令用于是否允许BOT使用手榴弹,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。允许BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 1禁止BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 0bot_allow_machine_guns该指令用于是否允许BOT使用机枪,1开启,0关闭。允许BOT使用重机枪。bot_allow_machine_guns 1禁止BOT使用:bot_allow_machine_guns 0bot_allow_sub_machine_guns该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。允许BOT使用微冲:bot_allow_sub_machine_guns 1禁止BOT使用:bot_allow_sub_machine_guns 0bot_allow_pistols该指令用于是否允许BOT使用手枪,1开启,0关闭。允许BOT使用手枪:bot_allow_pistols 1禁止BOT使用:bot_allow_pistols 0bot_allow_rifles该指令用于是否允许BOT使用步枪,1开启,0关闭。允许BOT使用步枪:bot_allow_rifles 1禁止BOT使用:bot_allow_rifles 0bot_allow_shotguns该指令用于是否允许BOT使用霰弹枪,1开启,0关闭。允许BOT使用喷子:bot_allow_shotguns 1禁止BOT使用:bot_allow_shotguns 0bot_allow_snipers该指令用于是否允许BOT使用狙击枪,1开启,0关闭。允许BOT使用狙击枪:bot_allow_snipers 1禁止BOT使用:bot_allow_snipers 0bot_all_weapons改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:bot_all_weaponsbot_allow_rogues该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。允许BOT无视你发出的无线电命令。bot_allow_rogues 1强制BOT听从你的无线电命令行动。bot_allow_rogues 0bot_quota该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20bot_loadout该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle具体武器代码https://www.rushb.net/csgo-f3-autobuy.htmlbot_ignore_players此命令用于设置BOT是否对真人玩家做出反应。BOT无视玩家,只对其他BOT反应:bot_ignore_players 1BOT对所有玩家和BOT反应:bot_ignore_players 0bot_join_team此命令用于设置BOT进入那支队伍,之后可用bot_add让bot加入指定阵营。bot_join_team CTbot_join_team Tbot_join_team anybot_randombuy 此指令用于让BOT随机购买装备,而不是按预设的代码。BOT随机购买:bot_randombuy 1取消BOT随机购买:bot_randombuy 0bot_chatter 指令用于设置BOT无线电语音。禁止BOT说话:bot_chatter off允许说话:bot_chatter normalbot_place 将一个bot放置在此mp_warmup end 结束热身。sv_showimpacts 1 (显示子弹着弹点bind "p" "bot_place 1" (p键在你面前放一个bot)ammo_grenade_limit_total 5 (可以购买五颗手雷,这样诱饵弹也能买)gods (所有玩家无敌)sv_alltalk 1 (开启全局语音 )BindToggle g gameinstructor_enable 拆包提示cl_showpos 1 显示速度 练连跳啥的bind t sv_rethrow_last_grenade 按T重丢上一次的手雷Fps_max 900Fps_max_menu 900
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csgo帧数可以及时反映游戏当前的网络状况以及电脑的硬件水平,能让我们了解到电脑在游戏运行中可能存在的问题,而现在有很多玩家可能不知道帧数显示指令是什么和不知道怎么使用这些指令。那么接下来跟着小编一起来看看该怎么使用吧。操作方法 游戏开始界面→选项→游戏设置→启用开发者控制台→是 在游戏中按下~键,呼出控制台,在控制台输入“net_graph 1”后回车,即可在右下角显示帧数(FPS)及网络参数。 指令:net_graph 1 开启帧数、网络参数显示 net_graph 0 关闭 以上就是反恐精英全球攻势帧数显示指令怎么使用的方法攻略了,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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CSGO显示fps设置方法打开控制台net_graph 1 开启 net_graph 0 关闭输入“net_graph 1”后回车右下角显示帧数(FPS)及网络参数谢谢观看,记得关注收藏转发!
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各鲨鱼玩法和加点大白鲨:技能是防弹:第一阶段防弹,第二阶段伤害减少更多,第三阶段防网枪。加点:因为大白开了技能很硬加上血多但是速度慢耐力少是个强袭流 主要加双倍冲刺来增加机动能力 优势加速度 劣势加E。灰鲭鲨:很多人都叫他柠檬鲨 具体品种 百度翻译MAKO技能是对猎物进行标记,当被标记的猎物死了会获得额外的DNA点数,1级为5点,2级10点,3级15点 也可以标记队友正在撕咬的人,如果这个人死了同样会获得DNA点数 他机动性好 耐力够用 伤害也够 加点就加无惧疼痛和血宴优势加E 劣势加造血血宴提高生存虎鲨:虎纹鲨鱼233技能是隐身躲避一切侦察设备 技能1级、2、3级无非多出隐身时间而已 脆 脆 脆 很脆 耐力少 适合很黑的地图 再开E 潜水员都瞎了 加点 因为脆尽量加速度类技能 咬死一个就跑双稽鲨:当人被顶在墙上的时候,瞬杀 属性平滑 咬人伤害低 他的技能不开E也能触发 是个被动技能 开了E貌似变成小范围伤害 去人机试试看吧 开启E你撞墙会听到咚咚声同时也能看见类似一个小震荡波 从你撞的地方发出来 加点 肾上腺素 肾上腺素 肾上腺素必须憋出这个技能才好混 再加有力的尾巴 咬住人 撞墙跑 适合 墙多的图长尾鲨:技能是用尾部抽打,可以发出音爆声。他的技能纯粹是伤害技能。血量中等,但是其瘦长的身形和扭动起来略微的鬼畜让其不是很容易被命中。E技能伤害随着等级提高 E技能不能触发 剃刀鳍 锯齿只能是咬中才能触发 加点加刀鳍和E技能还有 激发狂热 之前说E技能不能触发刀鳍 那还学他干嘛 咬住人时可以触发 不学的话咬人伤害不够 使用方法咬住人狂甩鼠标同时使用E技能 加上刀鳍 很快就能杀死公牛鲨:E技能是疯狂靠近敌人开始积攒怒气集满之后攻击力加166%,生命200%,体力250%基本上是强袭流 优先加满E技能 在学造血 杀一个就跑 集怒气的时候回血 也可学血宴深海Depth发行商:Digital Confectioners 平台:PC类型:动作冒险(ACT)发售日期:2014年11月3日
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FPS端游是运行在计算机上的一类客户端游戏,它是一个需要计算机CPU、显卡、内存等多种硬件同时本地计算,再与服务器数据进行交互的过程。一台优秀的计算机对于提升FPS游戏水平是有巨大帮助的。对硬件进行一定的超频或驱动上的优化提升对FPS游戏帧率的提升效果也很明显。如图1,在选择CPU的时候我们尽可能选择单核主频高、核心数多的CPU。内存选择频率高,时序低的低延迟内存。CPU主频决定了显卡渲染FPS游戏帧率的下限,内存频率决定了显卡渲染FPS游戏帧率的上限。图1 任务管理器CPU主频与核心数电脑环境优化以Windows 10专业版20H2版本为例:如图2,桌面(右键)→个性化→主题→桌面图标设置→勾选我的电脑→勾选控制面板图2 桌面图标设置我的电脑(右键)->属性->高级系统设置->高级->性能(设置)->视觉效果->调整为最佳性能我的电脑(右键)->属性->高级系统设置->高级->性能(设置)->高级->更改(虚拟内存,8左右);win键+R运行" msconfig"->引导->高级选项->处理器个数(打勾)(选择最大)->服务->隐藏所有 Microsoft服务->关闭不需要的服务如图3,控制面板->电源选项->选择或自定义电源计划->高性能图3 电源选项设置显卡设置:打开NVDIA控制面板->3D设置->通过预览调整图像设置->选侧重于:性能->管理3D设置-≥低延时模式(开或超高)->(电源管理模式(最高性能优先)显示->调整桌面尺寸和位置->选择缩放模式->全屏或纵横比(拉伸用全屏、黑边用纵横比)->对以下项目执行缩放(M)->GPU(兼容性更好)->覆盖由游戏和程序设置的缩放模式(O),如图4所示。图4 显示设置图5 浏览CSGO本地文件STEAM平台->Counter-Srike:Global Offensive->右键属性->本地文件->浏览->CSGO.EXE->右键属性->兼容性->打开禁用全屏优化鼠标设置:其他鼠标设置->指针选项->关闭“提高指针精确度”* 以上设置是在不修改系统注册表的情况下,尽可能地优化系统以提高帧率,减少输入延迟。(并且建议初学者们在开始学习FPS电竞项目的时候,关闭鼠标指针精确度,以保证在日常使用电脑和训练时形成更稳定的控制鼠标的操作记忆。)游戏视频设置首先我们从STEAM平台启动CSGO。进入游戏后打开设置,来到视频设置。如图6,显示模式->电脑屏幕(不推荐选择“电视”)->亮度105%(因为CSGO存在BUG,除非修改cfg,其余设置中修改的亮度会在切回桌面后会自动改变。)->纵横比4:3或16:9->分辨率(详见下节)->显示模式(全屏)->笔记本节能模式(已禁用)图6 基础视频设置对CSGO的画面品质和清晰度影响最大的设置都在高级视频选项中。设置好不光可以在游戏中清晰地显示人物,更可以大幅度提升我们的游戏帧率。如图7,全局阴影效果(低;开最低会导致不显示远处人物影子)->模型/贴图细节(低)->纹理推送(已禁用)->效果细节(高)->光影细节(高;效果和光影可能会小幅降低帧率,但是会减少燃烧瓶/弹的黑烟效果)->增强角色对比度(开启)->多核渲染(已启用;此选项一定要开启,大幅提高帧率)->多重采样抗锯齿模式(4X MSAA)->快速近似抗锯齿(已禁用;打开此选项会减少人物边缘锯齿感,但会使得视觉上人物模型更模糊)->贴图过滤模式(双线性;适当增加此选项可以提高清晰度)->等待垂直同步(已禁用;必须关闭的选项,禁用后可以大幅减少延迟)图7 高级视频选项游戏音频设置在CSGO音频设置中有几个重要选项,其余设置可参考如图8。主音量(控制整体音量;根据自己声音设备音量来调节,为了健康考虑不建议开太高)->音频输出配置(立体声耳机;不推荐使用虚拟7.1声道进行游戏)->音频设备(选择你自己的输出设备)->启用语音(按键通话;此项是CSGO游戏内与队友交流的语音)->VOIP音量(调整适中;此项决定了游戏内接收到的语音交流的音量大小)->图8 音频设置游戏其他设置在CSGO游戏设置中还有一些其他的重要选项。启用游戏辅导消息(否)->启用开发者控制台~(是;很重要的选项)->HUB设置(根据自己喜好调整,HUD比例可以根据不同分辨率进行调整)——未完待续
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山村老屋2中的废弃医院第四章应该要怎么通关呢?不少小伙伴们都难在了这一关上,赶紧来和小编一起看看这个废弃医院第四章的具体通关攻略吧!废弃医院第四章怎么过1、太平间醒来后,跟院长对话,然后把怀表给院长,院长告知一串数字。2、根据数字线索,按顺序点击对应的柜子,获得一个遥控器。3、使用遥控器控制铁链,将铁钓扣住铁床,然后把铁床移开,找到地下室的入口。4、进入地下室,先去右边的实验室。5、打开实验室的门,来到电脑柜子下方,打开第一格柜子,获得档案袋里的X光片。6、然后拿着X光片去灯箱处放上,得到X光片上的登记号。7、回到电脑柜子处,打开第二格,获得一个医生工牌和柜子钥匙。8、打开电脑,输入工牌上的工号,然后点击回车确认,登入电脑。9、点击键盘上的Num,旁边的锁键灯灭后,切换成方向模式,点“6”选中病例系统。10、选中病例系统后,回车,输入X光片的登记号,然后打印病历单,在打印机处获得病历单。11、根据病例单上面的符号,打开第三格抽屉,通关上面的小游戏,获得三瓶药丸。12、将三并瓶药扎和羊皮纸加水放到瓷盘上,显示出羊皮纸上的参数。13、用钥匙打开灯箱下的柜子,获得一个电池和电线。14、去到机器操作界面,将电池放入左下槽内,再将电线放入右下并通关小游戏,即启动机器。15、把永生花种子放到传送带上,点击绿色按钮,将种子送到仪器里面。16、移动滑杆,将仪器的激光口对准种子的位置。17、分别调整a、β、X、y射线的参数,点击黄色按钮,发射激光。18、永生花结果后,点击绿色按钮,将果实运送出来,获得永生花果实。19、拿到果实后,出门,去到恶犬的位置,将果实给恶犬,点击梯子,逃离地下室。好啦,以上就是小编为大家带来的关于山村老屋2之废弃医院第四章通关攻略啦!
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相信每个CSer都曾幻想过在职业比赛中大杀四方,有着像总监那样的吹头技术,有着土耳其狠人那样的非人定位。CS:GO作为竞技游戏,没人会因一直输掉游戏而获得乐趣。抛开只打休闲的养生玩家,也没人不想提高自己的段位。那么为了赢得比赛,在竞技中carry冲上大地球,我们究竟应该怎么做?虽然有很多方面可以帮助我们提升胜率,但是究其本质,CS:GO是一款枪法游戏。没有强硬的枪法做支撑,即使我们用闪光弹致盲敌人,即使我们通过声音抓住敌人的timing,也很可能会出现跪地三十发敌人没死,转身将我们反杀的场景。当然说到练枪有些玩家就有了问题,明明我每天都在训练场里打bot,在死斗模式里练枪,为什么我的枪法依旧没有多少提升啊?这可能是因为练习方式的小小问题。就像我们上学运用科学的学习方法,可以让我们事半功倍一样,练枪也是有科学方法的。那么笔者今天就聊聊如何科学地提升枪法。郑重声明:本期的科学方法只是一种分享,比较适合多数玩家提升枪法的建议,不一定适用于所有人。基础压枪与急停压枪是CS:GO中枪法最最基础的环节,压枪就像写字一样,不会写字怎么答题?同样的,不会压枪也代表着此时你离CS:GO的入门水准还有一段距离(非休闲娱乐玩家)。CS:GO中几乎所有的枪械都有一套固定的子弹散射也就是弹道,只要我们掌握了这些弹道的轨迹,那么压枪对我们来说就易如反掌了。那么如何知道每一把枪械的弹道呢?我们只需要在创意工坊里搜索“Recoil Master”,之后找到图中所示的那张地图选择订阅即可。不清楚如何使用创意工坊的玩家在公众号回复“创意工坊”即可。游戏里选择创意工坊地图,找到Recoil Master然后点击开始。进入到地图中我们看到左侧墙壁上陈列了CS:GO中所有的武器,将准星对准我们想要练习的武器,点击鼠标左键即可。这里以AK为例,在我们的正前方我们可以看到稍微偏上的部分悬挂着一个显示器。这里会显示你正在使用的武器的压枪轨迹(不是弹道),我们照着图示的轨迹移动鼠标即可完成一次压枪。在稍微靠右的部分我们可以看到一列选项,分别是:子弹时间-0.25倍的速度;幽灵准星-这并不是玩家的准星,而是如果想要压枪玩家准星在这一发子弹应处的位置;无限子弹;移动目标;多个目标-单个靶圈变为三个;无扩散;靶圈变为一名T-在完成一轮压枪后,左下角会显示在这一个弹夹中总命中率,头部命中率,身体命中率等等分别为多少;重置。而左边设置依照从左到右从上到下的顺序依次为:显示弹道-共有三个模式,全部弹道,实时弹道,实时弹道+接下来的两发子弹的弹道;自动压枪;幽灵准星大小;靶圈距离+-;显示弹道轨迹-点击红色三角,幽灵准星自己就会进行一次压枪演示;回馈声音。对于刚接触压枪的玩家来说,笔者建议开启幽灵准星并且将显示弹道的模式调整为全部弹道进行练习,稍微熟练后调整为实时弹道+接下来两发子弹的弹道的模式。再之后通过调整靶圈的距离练习远距离的压枪。而对于已经懂得如何压枪的玩家来说,笔者建议大家每天在游戏前进入这张地图将每把主武器的弹道熟悉5-10遍。并且只在前几遍打开幽灵准星,并将显示弹道的模式调整为实时弹道,之后关闭幽灵准星进行练习。这里笔者需要提醒大家一个问题,对于远距离压枪来说,不需要苛求自己掌握整个弹夹的压枪轨迹,前10发的精准掌握对于我们已经足够了。再多的练习只是浪费时间罢了,有用肯定是有用的但是付出与收获不成正比,在接下来的文章中笔者会讲述为什么。而另外同样是最最基础的急停笔者在这里就不做赘述了,公众号回复:急停,看看这篇《CS老司机枪也飘?练好急停才是王道》进行学习。进阶定位知道了怎么样可以让子弹打在我们想让它打在的位置上了,那我们再来看看枪法的进阶操作—定位。对于已经熟练地掌握了压枪的玩家来说,当两者相遇,谁能够击杀谁仅仅取决于谁能够先一步将准星放在对方身上并且急停开始压枪。更进一步,就是谁可以更早的将准星放在别人头上并且急停开枪。说了这么多,我们现在来看看究竟怎样可以快速的提升我们的定位吧!依旧是依靠STEAM创意工坊中的地图进行练习,这里笔者以AIMBOTZ为例,没有这类地图的玩家只需要依照下载刚才压枪地图的方式进行下载即可。进入到地图中后,可以看到我们的头顶有一面黑色上的墙体通过射击上面的方块使其颜色与下图一致即可。这么做的目的是让所有电脑玩家均在一面出现,方面我们进行练习。接下来的操作就非常简单了,我们只需要站在原地然后爆头击杀敌人即可。这时候可能就有一些玩家会问了,为什么我每天花一个小时打BOT或者每天打3k个BOT枪法提升还是不显著啊,这是为什么?因为我们击爆头击杀这些BOT的目的是形成肌肉记忆,如果我们在练习时只是慢慢悠悠的一个一个的点过去,除了浪费时间,几乎没什么用。需要做的就是在保证准度的同时尽可能快的去爆头击杀BOT,在AIMBOTZ图上有两个功能可以很好地辅助练习。在地图控制台的两端可以找到如下两个带有三角的设置,一个是类似于我们乐器中的节拍器,我们只需要跟随着自己能够适应的节奏击杀BOT即可;另一个是击杀计时器,我们可以在不同的击杀数中进行选择,之后地图就会开始计时,当完成击杀任务时则会停止计时。这个练习每天不用多做,1500-2000个BOT,半个小时左右即可完成(多了可能有反效果)。大家可能发现了,在基础枪法攻略中笔者并没有提到爆头线这个同样重要的技巧,因为在什么都不会的情况下通过地图中标志物死记硬背爆头线,工作量会非常大,很浪费时间。而当我们在训练场中爆头击杀到了一定数量后,就可以自然而然的熟悉了不同距离敌人头部的大概位置。这样训练一星期左右,就需要添加新项目进行训练了。因为在实战中,敌人可不会傻傻的站在那任你瞄准,所以我们需要训练移动目标的定位。同样是地图控制台,我们可以找到如上图所示的一排设置。这部分设置是调整电脑的运动轨迹的,左半部分是调解电脑的运动速度,右半部分是调解电脑的运动方式。笔者建议大家速度选1,运动方式选择RANDOM(随机)即可。大家在刚刚开始进行这项训练时,很可能会比较不适应,但一定要坚持,并在训练时保证击杀速率。同样每天不需要过多的训练,先进行1000-1500的定点爆头击杀,再根据自己的情况选择200-500的移动爆头击杀。当然如果时间有限,可适当削减数量。完成上述练习后,如果还有时间可以开一把死亡竞赛,然后再去竞技模式排位。其实很多时候你在竞技里很马,很可能是事先没有练枪直接竞技而已。高阶扫射转移如果前两项练习大家能非常认真地完成并且一直坚持,那么你很可能达到老鹰水准的,而诸如其它方面如游戏意识,道具等等你需要查看往期相关教学(正常人不需要有任何天赋只要持之以恒的系统练习枪法,老鹰水准事可以达到的,当然老鹰水准未必是老鹰段位,CS:GO不只是枪法)。而扫射转移这一技巧,可以说是CS:GO中最顶尖的技巧之一了。熟练掌握了扫射转移的好处就是当我们抓住多个敌人的TIMING时,你可以在敌人还没反应过来就将他们全部击杀从而获得游戏胜利。接下来我们看看怎么练习扫射转移吧!首先也是最重要的就是想要练好扫射转移那么压枪就需要非常的精准。依旧是用Recoil Master,这次我们选择一个T目标进行练枪,同时让靶圈离我们稍远,在压完一个弹夹后我们可以看到屏幕会显示我们命中的百分比。这时我们要追求的就是尽肯能多的将子弹压中头,只有这样我们才能在短时间内完成多杀。当我们已可以用AK将50%的子弹压在头上,或者用M4可以将60%的子弹压在头上时,我们就可以练习转移了。笔者建议大家在死斗中,而不是在创意工坊对着机器人练习这一技巧。在死斗时,我们要做的是不管能杀多少,不管死的多么难看,都要有意识的去用扫射转移去击杀敌人。甚至可以在看到敌人后,在准星还没对准敌人时就直接开枪,通过压枪使子弹爆头击杀敌人。这项训练的时间根据大家自己的时间而定,每个人情况不同就不多做建议了。(注意:扫射转移最好在你达到一定水准后再练习,不要白银时就练习扫射转移,然后见到人先扫一梭子,你懂的)最后说一下,当你掌握好文章的基础部分的练习后,以后其实只要常常在aim bot和死斗里练枪保持手感即可。以上就是本期关于如果科学提升枪法的攻略了,希望对大家有所帮助。如果你还有什么有关游戏方面的问题,欢迎留言告诉我,我们下期再见~如果你有空,在文章最后诚邀您花费两分钟填写APP使用习惯问卷,点此“”开始~
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作为拳头公司最新设计的AD,莎弥拉因为特殊的英雄机制深受玩家喜爱。但她和大多数新英雄有一样,具备双刃剑,优缺点明显,没有老英雄那样中庸、平滑的英雄曲线。因此,掌握好一个新英雄,比熟练老英雄难得多。英雄机制整体来看,莎弥拉是一个进场型AD,英雄最大的特色能制造大量的AOE,有收割战场的能力,一定程度上,可当作AD版的卡特琳娜来理解。她的英雄局限性在于缺少AD在后期最重要的两大能力:打前排能力和攻击距离。游戏一旦进入到后期,决定团战走势的往往是双方前排坦克和AD的博弈,带有百分比伤害的英雄如薇恩、大嘴是前排克星,但艾希、烬的输出就显得有些刮痧。莎弥拉明显属于后者,缺少百分比伤害,同时对破败等攻击特效装备收益低,是明显打坦能力不足的英雄。莎弥拉的攻击距离只有五百码,尽管机动性非常强。但在游戏机制上,所有的突进机制都不如攻击距离的收益来的稳定,所以莎弥拉是一个无论发育的多么好,团战输出都要打一个问号的英雄。对于使用这类特点新英雄来说,原理大概都可归结于四个字,扬长避短。短板明显,莎弥拉又长在何处?R技能的夸张吸血和高基础伤害是莎弥拉最大的优点, 因此,莎弥拉是一个需要在对线期取得优势,依靠等级和装备打出团战AOE的英雄,换而言之,莎弥拉是一个只能打顺风局的英雄,至少是下路对线优势。只有在等级、装备领先时,莎弥拉的这类依靠技能的英雄才能发挥出最大威力。稍作解释,任何英雄都对等级有要求,但对比来看,老鼠、薇恩可以接受劣势对线,接受等级差,但莎弥拉绝不能接受。在英雄设计上,也为如何取得对线优势另辟蹊径,对于一个AD来说,和辅助的搭配至关重要。莎弥拉的被动可通过普攻配合技能带有击飞的英雄,打出0.5秒的滞空效果,如此强控在AD英雄中,闻所未闻。泰坦、机器人的Q也可理解为击飞,简单地说,亚索能接R的技能,莎弥拉都能打出被动滞空。需要说明的是,莎弥拉的被动经过了一个大改动,此前是配合控制即可,现改为只配合击飞,望周知。所以,搭配一个能击飞的辅助是莎弥拉打出对线优势的基本条件,最理想的搭档是牛头,此外,机器人、泰坦也可作为备选。因此,选下莎弥拉时,一定要和辅助队友做出沟通,假设出现莎弥拉+璐璐这样的组合,那就是各打各的,不如不选。技能释放莎弥拉的Q技能CD较短,伤害和普攻接近,可理解为一种重置普攻打出评分的辅助攻击。W和E则是她的灵魂技能。W技能的360度格挡飞行道具,是亚索风墙的升级版。释放的要求就是需要你18岁的超快反应,也可在团战时用来帮队友格挡树精大招、佐伊飞星等技能。E技能是莎弥拉能够收割战场的核心,在参与刷新之后可重置CD,与小炮W随意跳跃不同,该技能类似与卡特琳娜E,依赖友军(包括小兵)或攻击目标来释放。值得注意的是,莎弥拉的被动虽为“利用六次与上次的不同的攻击方式获得S评分释放大招”,也就是QAWAEA即可,但是向友军释放E技能并不改变评分,这是莎弥拉最大的技能陷阱。因为W、E两技能都没有伤害,且莎弥拉本身没有持续输出,所以绝大部分伤害是大招。如此快速打出S评分,释放大招就成了莎弥拉操作的重中之重。通过“QAEAWA”的方式固然可行,但却有两点不足:其一,莎弥拉在E进场之后,若贴脸释放W,打出下一次普攻的动作非常缓慢,其原因也能W技能后摇太大,或进程普攻动作原因。其二,进场后虽有W技能格挡飞行道具,但还是有非常大的可能吃控被秒,如剑魔、虫子Q等技能。但莎弥拉在QA起手情况下进场,还需要打出EAWA两次普攻,触发大招较慢,有被秒可能。这里补充一点,莎弥拉在开出大招后,依靠高额吸血可以应对敌方的高爆发,这也是她作为一个AD可进场打输出的原因。综上分析,减少在E技能进场后的攻击动作,可莎弥拉更稳定开出大招。在最理想的条件下,莎弥拉可通过对方前排以AQA起手,此时获得C级评分,只需要再释放EAW,便可打出S评分释放大招,也就是说,进场后只需要一次普攻。理想情况下的技能顺序是,AQAEAWR,一秒钟便能打出大招形态。莎弥拉的大招和卡特琳娜一样可以被打断,所以莎弥拉不是一个在取得个人优势后无脑进场的英雄,一旦被打断了大招,便输出寥寥。第一,需要队友先进场“搅局”,第二,特别需要依靠W、E、闪现规避致命控制,保证输出。符文推荐以及装备英雄的符文或装备如何选择,是由英雄机制决定的,石头人受护甲加成所以以装备以物抗为主,火男技能全是AP加成,所以不出无尽。莎弥拉的英雄特色就是需要进场输出,输出时间只有宝贵的几秒钟,所以需要大量的攻击力加持,同时身板较脆,所以需要吸血能力保命。莎弥拉触发S评分的过程和叠征服者不谋而合,选择血统加红色双吸强化吸血能力。因为需要频繁释放技能,气定神闲可保证蓝量续航,不过放弃同行的凯旋、吸血盾也非常可惜,如果能横向选择符文,那莎弥拉一定选择这三种。在装备上,高AD、高吸血的装备首屈一指就是盾弓和饮血剑,收集者则是buff莎弥拉技能最强的装备。由此可得出,莎弥拉的核心四件套是盾弓、收集者、无尽、饮血剑,前两件顺序固定,三四件可灵活调整。理想的最后一件装备是进场英雄必备复活甲,也可换为死亡之舞进一步加强续航。不过,真正到了六神装的决战,莎弥拉的作用就显得微乎其微了。现版本是狂风之力最后的荣光,很快就会削弱。在对操作绝对自信的情况下,也可选择狂风之力代替盾弓。