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《JUMP大乱斗/JUMP FORCE》是由Spike Chunsoft Co., Ltd.制作并由万代南梦宫娱乐于2019年2月在PS4、Xbox与PC上推出的动漫动作格斗游戏作品,并于去年8月底以包括了角色组合包1-9的豪华版形式移植到NS上发售。从游戏发售初到目前为止,看过许多新闻都说《JUMP大乱斗》质量不好,但作为一名动漫迷其实体验起来还算不错,打也打得十分爽快。(NS上推出的豪华版)可惜的是游戏整体打磨并不出色,瑕疵之处过于突出从而影响游戏体验,给好评也只是因为有情怀加持,但好评也仅限于游戏在PC平台上的表现。去年11月份个人已在PC上游玩过本作,这次与NS端的游玩体验进行对比,只能说NS端的移植优化力度不尽人意。再与此前不久游玩的、同是移植作品的《火影忍者疾风传 终极风暴4慕留人传》相比,Spike社跟CC2(CyberConnect2)的移植水品更是显得高下立判,慕留人传的表现真的超出预期期待,也难怪玩家笑称Spike出品过半机率是雷作了(笑)。(PC上评价尚可)简单上手的格斗冒险《JUMP大乱斗》的游玩模式比较简单,没有太多杂七杂八的繁琐事项,玩家要么打剧情要么线上对战,初入游戏的玩家建议先在剧情模式中熟悉一下,急着打线上对战可能会被老玩家虐惨。剧情的推进为在任务柜台中接取并完成关键任务中标有红色感叹号标记的任务,可使用游玩的角色除了玩家初始自订角色外,会根据剧情任务来配备两名或一名同伴角色,有时候会独自一人作战。在《JUMP大乱斗》中登场的动漫角色数量还算多,大部分都是玩家熟悉的老面孔,像火影忍者、七龙珠这种应该都不会陌生,其他一些角色像幽游白书之类的个人就没有接触过,不过因为剧情是原创的所以也不影响游玩体验。技能数量种类也丰富,每个角色都有三个招式跟一个觉醒技,玩家在商店柜台中可以根据个人喜好与实际需求来购买。要注意的是有些技能前摇过长,有些是防御反击技,有些作用范围比较小,如果想要更轻松地取得对战胜利,玩家还需灵活搭配组合已取得的技能。(技能数量丰富)战斗系统也没有太高的入门门槛,对战过程中拉远距离集气然后等AI处于非防御状态时释放技能即可,受到攻击则把握好时机会比再拉远距离释放技能,所以剧情对战任务的难度不高。不过由于不同角色的数值设计有点不太合理,AI智商也是有点奇怪,大部分任务中可以轻松获胜,小部分任务则可能需要挑战上三四遍,当然也可能是我手残党的缘故,至于格斗游戏高玩应该能一次取胜。不错的画面表现,但移植质量一般《JUMP大乱斗》的人物建模跟场景建模质量很不错,尤其是人物建模,跟CC2还有光荣做的感觉都不太一样,质感尤为地强,比较合个人胃口。大部分角色的建模看起来并没有像一些玩家说的建模很奇怪,就是二柱子(佐助)的建模初看有点不太习惯。场景材质跟光影效果也没有落下,在PC上游玩时的观感不会太差。(PC上的画面表现并不差)最值得好评的,则是每个技能招式的演出还原度爆表,像《JOJO的奇妙冒险》的角色迪奥布兰度与空条承太郎的技能哦啦哦啦哦啦和木大木大木大,还有“吃我压马路攻击”的经典名场面,看着相当带感。其他角色的招式还原度同样到位,相信看过这些动漫的玩家,游玩途中都会有种当年观看动漫时那种热血感,接而再度中二一回。(招式还原度高)诚然游戏在PC端的画面表现并不差,但移植到NS端上的表现就比较一般了。无论是选择掌机模式还是主机模式游玩,画面模糊感与锯齿明显,使用掌机模式游玩时过场动画剧情的人物建模基本上都看不清细节。只有角色在开启觉醒技的特写画面还有着一些精细度,至少玩家能看得清楚。流畅性方面倒没有太严重的问题,对战时的帧数不会太卡能够接受,打起来依旧能给到玩家一定的爽快体验,当然在PC端玩起来会更流畅爽快。(NS端的人物建模会有点糊)(PC端的人物建模就看着不错)撇开移植质量,游戏的缺点还是很明显的。首先是《JUMP大乱斗》的人物动作表现极其僵硬,作为最简单的基础前后左右移动会一顿一顿,很明显是没有加入更多的动作帧,给人一种非常刚硬的感觉,观感与操作体验都让人难受。其次是PC端的联网问题,游戏推出快两年时间依旧有着比较多的线上玩家,基本上早中晚三个时间段进去都能看到很多玩家在大厅基地,对战匹配也比较容易匹配上。(操作起来一顿一顿)但前提是你能够顺利联机,个人在PC端上下载好游戏首次登陆时可以顺利登进,而第二次登陆后就一直显示联机错误,只能够通过加速器解决。当然也可能是因为地区网络运营商的问题,反正联网问题这么久都存在,只能说制作组不上心。另外还有个交互细节问题,对战失败后会出现是否再次对战的菜单栏,选择是之后还会跳出个再次确认的菜单栏,本身一个菜单栏就能解决的问题非要两个,未免太麻烦了。(较为繁琐的交互)总结《JUMP大乱斗》作为一部拥有众多动漫角色登场的格斗游戏,相信足以满足动漫迷玩家的游玩需求。雷作与否还得看个人的期待是否过高,反正可以用自己喜欢的动漫角色打得爽快就足够了,没有必要跟随主流媒体的评分来决定是否要游玩。结合PC端与NS端的游戏体验,更加建议入手PC版游玩,游戏每逢打折都有着不错的折扣,视觉体验也要优于NS端,不用任天堂会员都能愉快线上对战。当然如果你不追求游戏画面,能够忍受模糊的游戏画面,只追求便携性跟碎片化时间游玩的话,那么可以入手NS的豪华版本。欢迎关注,获取更多游戏评测资讯,入手与否不再犹豫。原创不易,喜欢的可以点赞支持(๑•̀ㅂ•́)و✧
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在介绍今天的游戏之前,笔者想先提两家日本的厂商。一个是万代南梦宫,该公司由万代和南梦宫合并而成,大概就类似于史克威尔和艾尼克斯。作为一家享誉世界的游戏厂商,万代南梦宫其实并不像其它厂商一样热衷于打造自己的IP,属于它原创的作品,也就《噬神者》等寥寥几款。而它之所以能够做大做强,就在于两个字:漫改,《龙族:超宇宙》、《火影忍者:究极风暴》均出自万代南梦宫。另一家是《周刊少年Jump》,准确的来说是集英社旗下的周刊杂志。我们熟知的热血日漫,像《龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》、《死神》等等作品,都出自于《Jump》。可以说《Jump》就是一个巨大的IP宝库。一家是热衷漫改的游戏公司,一家是粉丝数以亿计,拥有众多热门IP的漫画公司,如果他俩通力合作,会造就怎样的作品?没错!这就是今天笔者要介绍的,由万代南梦宫打造,《Jump》五十周年庆典之作:《Jump大乱斗》!虚幻!超高的制作水准!《Jump大乱斗》作为《Jump》五十周年的纪念之作,也是万代南梦宫首款采用虚幻4打造的漫改作品。从之前上线的《噬神者3》,大家应该就能看出来万代南梦宫对于虚幻4引擎的应用还是十分出色的。而且作为一款格斗游戏,《Jump大乱斗》非常明白玩家想要什么,各种炸裂的特效,以及极爽的场景破坏,都让人肾上腺素飙升。梦幻!超豪华参演阵容!诚如这篇文章的标题所说,《Jump大乱斗》就是一款二次元的《复仇者联盟》,后者集结的是超级英雄,而前者集结的则是漫画主角。据悉,《Jump大乱斗》目前版本中,一共引入了包括《死神》、《火影忍者》、《龙珠Z》、《游戏王》等十五部热血漫画的角色。不包括《死亡笔记》的客串角色夜神月,目前玩家可操控角色多达42位!另外值得一说的是,《龙珠》的作者鸟山明还亲自持笔为《Jump大乱斗》设计了四款纯原创角色,其中包括两个剧情角色和两个可操控角色,分别为Galena和Kane,在游戏中都是作为反派出现。奇幻!超中二主线故事!虽然《Jump大乱斗》是一款主打格斗的游戏,但是总得需要一个正当的理由,将这么多不同宇宙的主角们集结在一起。在游戏的初期预告中,我们可以看到三个熟悉的场景:《火影忍者》中的木叶忍者村,《海贼王》中的马林梵多岛,《龙珠》中的那美克星。但是在这些漫画中的场景里,却混入了诸如自由女神像、东京塔等来自现实世界的建筑。对于这奇怪的混搭设计,在游戏的正式版剧情模式中,笔者找到了解答。《Jump大乱斗》讲述的是反派角色妄图利用一本名为Onyx Book的书,来重建和统一世界,但是无意间让现实世界和漫画世界融合在了一起。于是各个漫画的主角纷纷出现,来抵御这一场浩劫,他们被统称为“JUMP FORCE”。笔者看到不少玩家吐槽《Jump大乱斗》的剧情设计太过中二,而且无脑不走心。首先,这是一款格斗游戏,而不是日式RPG,剧情的存在只不过是起到润色的作用罢了。所以在《Jump大乱斗》中我们可以看到人物之间的对白,除了一些经典的台词以外,基本就是“你阻挡不了我”“那就试试”这种,其实说白了,就是为打架找一个借口。至于吐槽中二的,我只想说:这可是JUMP啊!操作&玩法如果你是万代南梦宫的老玩家,那么对于这款《Jump大乱斗》应该不会陌生,《究极风暴》的战斗模式+《龙珠斗士Z》的操作手法。上天入地的战斗外加虚幻引擎的加持,《Jump大乱斗》的战斗场面可以用两个词来形容:眼花缭乱,震撼人心。前者源于特效,后者来自引擎。更加难能可贵的是,作为一款以格斗为载体的作品,《Jump大乱斗》并没有在操作上为难玩家。游戏中没有搓招设定,玩家不需要去记各种复杂的技能表,最基本的轻重攻击加上抓取和跳跃,哪怕是释放角色的技能,也是通过简单的键位搭配,对新手玩家来讲非常友好。虚拟化身最后还有一点值得称赞,是不是感觉太多角色不知道选择哪一个好?或者说不同动漫之间的角色对战会产生违和感?不用担心,《Jump大乱斗》中还加入了虚拟化身功能,玩家可以通过自定义系统来创造一个独一无二的专属角色。除了捏脸系统,玩家还可以选择角色所属的阵营,以及角色拥有的能力。用一个原创角色去游玩剧情模式,将会最大化玩家在游戏里的沉浸体验。总体评价外界对于《Jump大乱斗》的评价褒贬不一,两极分化严重,确实纯粹的以游戏角度来看,《Jump大乱斗》存在着很多的不足,但是以一个粉丝的角度来看,这就是一场狂欢!《Jump大乱斗》就是二次元的复仇者联盟,它集结的是我们曾经的回忆,看着那些经典角色出现在同一块荧幕,这就足以值回票价了。
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许多玩家是从本作《任天堂明星大乱斗特别版》才开始接触【大乱斗】系列,对游戏还不熟悉,特别是操作上还不太习惯,不知道怎么设置才适合自己,下面小编就为大家带来一篇“Ubik”分享的新手入门键位推荐,一起来看看吧。新手入门键位推荐键位分布见下图【点图图片可查看大图】:优点解决强击不好按的问题,可以推右摇杆。解决猛击的A+B键不好同时按到的问题,可以大拇指指腹直接压YB键上。解决小跳攻击不好按的问题,可以大拇指指腹直接压XA键上。键位分布理由大乱斗大体分为四种攻击:攻击,强攻击,猛攻击和必杀技(此外还有一些衍生的攻击方式,比如什么奔驰攻击,小跳攻击)。其中强攻击和猛攻击对萌新来说都很难按,因为涉及到对摇杆用力的把握,反正我个人按强击和猛击成功率只有70%,经常操作失误错失良机。系统给出的解决方式是,把右摇杆设计成猛击,同时按AB也可以搓猛击。但这样的问题是,强击不好按问题没解决,而猛击同时按A+B这个快捷设置根本反人类。右手握手柄时拇指是“\”型姿势,很难按到呈“/”排列的AB键。便于同时按到的是内侧的YB键与外侧的XA键。而我们现在这套按键设置,将攻击键换成Y后,大拇指按YB舒服多了。与此同时,我们把右摇杆调成强击键,这样也解决了强击难按的问题。此外还有一个收获,那就是XA键同时按可以搓出对萌新来说也很难按的小跳攻击。这下这样一调整,强击,猛击,小跳攻击三个问题都解决了,即使是刚刚接触游戏也能快乐搓招了。
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《Jump大乱斗》中除了能操作各个经典的漫画角色外,玩家还可以自己创建属于自己的角色,而角色的技能方面也可以进行DIY,那么要怎么让自创角色学习技能呢,下面小编就为大家带来一篇“seggg”分享的自创角色学习技能方法介绍。自创角色学习技能方法介绍跟着做任务能学习本门派技能,对话完毕之后去找那个光头队长对话解锁全人物。找完光头就可以去找想要加入的队长那里入队,之后就可以去任务npc那里领取技能任务,通过了就可以得到技能卡,安装就好了。
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Bandai Namco日前再次公布了一组《JUMP全明星大乱斗V+(J-Stars Victory Vs. +)》截图。这次公布的截图集中展现3个热门动画大作:海贼王,圣斗士星矢和幽游白书。喜欢这款游戏的玩家可以在亚马逊预购。海贼王系列非常具有代表性,大家可以操作Ace,路费等角色,阿拉巴斯坦王国将作为游戏地图出现。雅典娜神庙也将作为游戏地图。最后看下幽游白书角色斜影。《JUMP全明星大乱斗V+》近期确认将于6月30日发售。游戏将登陆PS4/PS3/PSV,喜欢的玩家不容错过。赶紧来看看最新公布的截图吧:
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致各位Jump的玩家朋友:Jump商城创立至今两年多的时间,林林总总也做了不少的活动——有福利向的主机抽奖,限时优惠向的整点秒杀,满减折扣自然也是Jump商城的常客。虽然也是受到了不少玩家的喜爱和支持,但是在一场一场的活动以及一次次的升级背后,我们其实一直也在思考这样一个问题——Jump商城究竟是一个怎样的商城?对于每一个人来说,可能Jump商城都有着不同的“定位”。Jump商城可以是方便快捷的点卡商店;Jump商城可以是买到低价保真key的游戏店铺;Jump商城可以是找到各式各样游戏周边的杂货铺...但是,仅仅是这样,Jump商城就能为玩家创造更多的价值了么?当然不,所以我们要为此做出改变。我们要让Jump商城成为玩家的商城,而不是点卡的商城、游戏的商城、周边的商城...要新,也要更便捷相信也有很多朋友已经看到了,我们新版本的Jump App中的商城进行了一次彻彻底底的升级。这不仅仅是一个被放大的商品图而已。每一个能够登上首页推荐的商品都是我们商城同学在成百上千的选品中精挑细选的真正的好商品。被放大的不只是商品,更是我们想要推荐给玩家好商品的心。当然除了商城主页面的升级,我们也优化了部分商品的常用入口。现在玩家们可以在Jump App的「发现」页面上看到用户购买Switch、PS以及Steam点卡的「数字点卡」,以及Steam特价游戏的「Jump特惠」入口。要真,也要更放心无论是周边商品,亦或是我们的点卡及数字游戏,真永远是大家最关心的话题。在这里,我们可以放心地说,Jump商城中所提供的商品和服务,都是来自厂商的正规渠道。所有的IP周边,均有着官方的正版授权。盗版?假货?通通不存在!而且,Jump目前合作的厂商非常广泛。在去年我们举办的JumpHigh线上游戏展就有50多家海内外知名的游戏厂商参加,而且我们也在不断拓展合作厂商,为大家带来更多的优质商品!要全,也要更丰富就像秋叶原之于日本的ACG玩家一样,我们希望未来的Jump商城可以成为游戏玩家的“圣地”——在这里找到任何和你所爱游戏相关的所有内容。除了点卡、游戏、外设这些Jump商城中的老朋友以外,我们也在不断扩充更多更丰富的商品种类——游戏设备全新的Jump商城将为玩家们提供更多丰富的游戏外设,无论你是Switch、PS、Xbox还是PC玩家。你都能在这里找到放心又好用的主机、手柄、键盘、鼠标等等游戏外设。盲盒作为时下潮流的玩具模式,盲盒也有着它独特的“味道”。当然,你不仅能在Jump商城找到KIMMY&MIKI、吾皇巴扎黑、菜狗这样的爆款盲盒。同样你可以发现《怪物猎人》、《太鼓达人》、《光环》这些游戏玩家们也津津乐道的盲盒玩具。模玩手办当然,如果你对盲盒这种形式完全不感冒的话,也不妨看看Jump商城中的正品模玩手办——《动森》狸克Amiibo、《巫师3》杰洛特手办、《茶杯头》毛绒玩具...你所爱的游戏角色,就在这里。服饰穿戴能把喜欢的游戏穿在身上,何尝不是一种幸福的事情?无论是《对马岛之魂》的和风外套、《赛博朋克》的夹克风衣、亦或是《破晓传说》的主题帽子,在Jump商城你总能找到能够彰显的独特游戏精神的服饰穿戴。IP周边对于任何一个游戏死忠粉来说,IP周边一定是不可或缺的——哪怕那只是一个小小的《逆转裁判》钥匙扣;哪怕只是一个《太鼓达人》的折叠雨伞;哪怕那只是一个《塞尔达传说》的卡包...它们都能让你在哪怕没有游戏的日子里,唤起自己对游戏的热爱。而让这份热爱,更新鲜、也更真实,正是我们Jump商城在做的。图书漫画对于游戏玩家来说,图书漫画也有着更多的意义。在这里,你能找到《黑魂》、《塞尔达传说》、《怪物猎人》等等游戏的官方设定集;也有着《岩田先生》、《刺客信条》官方小说这样的文学作品...更多游戏世界之外的延伸与探索在这里等着你去发现。而更多好玩、有趣的盲盒系列、更多高品质的游戏外设、更多杂志漫画、更多IP周边也会在不久的将来与与大家见面。也欢迎大家在评论区留言,写下你希望在Jump商城中看到的各式游戏商品。所有的这些改动,或微小,或简单。但对于我们来说,每一次微小的改变都是伟大的开始。每一次调整,都是新的尝试。每一次升级,都是新的开始。在未来,我们还会为玩家做出更多改变。就像在游戏中,我们会一遍又一遍地磨炼“Jump”的动作,只为得到那个让所有玩家都可以满意的100分。
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手柄作为咱们和游戏世界的连接点,绝对是游戏机最重要的部件。然而在NS身上,Joy-Con手柄摇杆漂移的问题格外显著,有的小伙伴甚至新的才几个月就漂了......这也成了许多NS玩家不得不去面对的问题。今天为大家带来7种解决JC摇杆漂移的方案,只有3种要花钱,其余4种免费哦~1·保修换新首先最简单的,如果你购买的是国行手柄,或人在国外买的当地版本手柄,且手柄还在保修期内的话,直接提交故障报修即可。海外版是如何保修的,小编没体验过,如果有过经历的小伙伴欢迎评论区分享。国行主机和手柄的保修期都是1年,保修期内出了问题的话,直接在国行官方的微信公众号上提交故障就可以。国行方面通过申请后,会直接叫顺丰快递到你填写的地址取件,全程不需要你自己主动下单和额外垫付运费。虽然名义上是“维修”,但小编自己的手柄当时保修就是直接换新了,顺丰来回全程花费7天(这还是过年期间),体验还是很可以的。2·系统设置里校正如果你的手柄已经过保了,或者是海外版手柄无法在国内保修,出现漂移的症状建议先前往系统设置里进行校正。具体位置在【系统设置-手柄与感应器-校正摇杆】里。进入后根据系统提示,持续推动漂移的摇杆,就能打开校正界面,照着步骤进行即可。一般轻微的摇杆漂移,在系统里就可以自己修复,没必要去更换摇杆或是往里喷东西。如果校正步骤中,摇杆的漂移已经严重到系统都无法识别了,那基本可以放弃了,直接看下面的方法吧。3·电吹风吹冷风有时候摇杆漂移并非是磨损等问题导致,而是因为摇杆的内部进入了水分(日积月累进去的)或是比较大颗的灰尘。当然,这里说的“大颗灰尘”其实也是很小的,并不是沙子那种程度如果是这种情况,其实用风吹一下就有可能修复。拿牙签、镊子等小棍子挑起Joy-Con的那层皮,然后用电吹风往里吹冷风就可以。用其他专用的吹气小球也可以,但建议不要用嘴吹,因为会把水汽带进去,结果可能会适得其反。电吹风也不要吹热风,虽然温度不算很高但可能对Joy-Con的表面甚至内部造成破坏。稍微吹一会儿,待水分被吹干、或是灰尘颗粒出现位移后,再去系统设置里尝试校正一下,可能就成功修复了。由于摇杆内部的四周是封闭结构,因此吹一下能解决水汽导致的问题,但灰尘只是出现位移,不算是个长久之计。4·喷WD40/CRC往Joy-Con里喷WD40也算是修复漂移最常见的方法了,相信不少玩家手里都还留着这瓶“美国神油”。由于摇杆用久了之后,内部可能会因为水汽等原因导致出现微量的锈蚀、磨损,就会导致内部的接触不良,也就变成了漂移的情况。而WD40作为一种除锈剂,同时还是不导电的,因此将少量的WD40喷入摇杆内后,有大概率可以修复摇杆的漂移问题。和吹气的方法一样,轻轻拨起摇杆的皮后,将喷嘴放入摇杆内,轻轻按一下即可。切记不要喷太多,多了的话可以拿卷成条状的纸巾伸进去吸一下!之前有小伙伴因为NS Lite里喷太多,导致液体从摇杆流出来,最后流到了屏幕导致屏幕损坏!除了Joy-Con以外,其他的像NS Pro、DS4、XBOX等手柄,或是PSV的摇杆如果出现漂移的情况,这类除锈剂也是有效的。当然,大的手柄想喷的话得拆开来,难度高一点。另外,还有一种据说更好的除锈剂CRC,可以代替WD40。这种除锈剂是WD40的创始人离开公司后自立门户做的新品种,腐蚀性更低效果更好。小编自己两种都曾用过,都是挺有效的,也没有发现WD40有什么严重的副作用(而且我WD40用的就是普通蓝瓶,不是精密仪器的灰瓶)。手头有WD40的话,没必要专门再去买一瓶CRC。5·换摇杆相比上面那些方法,换摇杆比较彻底,但是要难一些。不过Joy-Con拆解很容易,只要不是太毛手毛脚,照着网上的图片/视频教学就能自己搞定。如果是Switch Lite,由于摇杆是内置在机器里的,更换摇杆需要拆机,因此难度要高很多,不建议新手直接拆Lite。摇杆在某宝、小黄鱼等平台都可以买到,但是有好几种不一样的版本。一种是国产摇杆,一种是官方原装摇杆,还有一种是原装拆机摇杆,不论哪一种都是通用的,不需要考虑和Joy-Con/Lite的兼容性。一般买官方原装的就可以,但官方原装的也有区别。任天堂从17年以来对Joy-Con的摇杆也有过几次结构的更新,如果卖家有说明的话,买最新版本当然最好,这个漂移的概率要低一些。当然,老版本问题也不大,换上之后能用好久了。新摇杆换上去后,你可能会发现摇杆是漂移的!别慌,由于每个摇杆在生产时,内部结构多少会有一点公差。因此新的硬件需要和软件进行一下适配,前往系统设置的摇杆校正界面,校正一次即可!最后再说一次,拆手柄、Lite一定要细心再细心,切不可用蛮力!6·拆摇杆如果你对自己的技术足够自信,还有一种同样很有效,而且不花一分钱的高级方法:直接修摇杆本身。拆开Joy-Con或者Lite,取出摇杆后,可以轻轻撬开周围的卡扣,将摇杆整个打开。打开后你会发现,其内部有一张蓝色的膜,上面有几个黑色的区域。摇杆就是通过那两根白色轴上的金属触点,和膜上的黑色区域接触才工作的。但用久了之后膜上会留下痕迹,导致接触不良或者识别错误。因此只要拿2B橡皮在蓝色的膜上擦一擦,将其清洁干净,然后完完整整地复原回去,即可修复摇杆的漂移问题。一定要用2B或者更软的橡皮,硬度高于HB的会造成不可逆的损伤。这一方法很考验技术,而且由于内部结构非常微小,有许多小零件,因此一定要对自己有足够的信心再去拆。或者也可以买了新的摇杆换上之后,多出来的老摇杆自己拆开来尝试一下,能完美装回去的话,就留着以便下次更换。这种方法的还是比较有效的,小编自己17年的Joy-Con,在19年拆过一次后至今都没再次漂移。7·换Joy-Con最后一种包你解决问题:买新的Joy-Con。不过手柄还是挺贵的,各位看自己的经济实力考虑吧另外,买新的话还是建议买国行,不管港版日版美版还是什么版的机器,国行Joy-Con都是可以用的,没任何区别。真不是广告,主要这玩意儿太容易漂了,保修很重要!
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switch手柄连电脑教程?相信大家都很清楚,我们买了台switch主机之后,一段时间内肯定是会吃灰尘的,但是主机上的手柄我们是可以拿来连接电脑用的,在这里给大家分享一下如何把switch手柄连接pc/steam的方法吧基本上十分简单:只要按着每边 Joy-Con 手制 L 及 R 制中间的黑色小按键,只要旁边的灯号亮起,就代表已进入连接模式。另外大家要注意:每边 Joy-Con 都是要独立连接的,按下左边 Joy-Con,大家会见到「Joy-Con (L)」,而右边就会见到「Joy-Con (R)」。▲只要按住每边 Joy-Con 这个黑色小按键,就可以进入配对模式。首先我们需要准备一个软件叫做“vJoy”。下载并安装之后,在开始菜单中找到「Configure vJoy」。打开之后,将设置调整成像下图一样,注意 vJoy Device 只需一个。接下来你就可以在 Windows 的设置界面中给你的两个 Joy-Con 进行蓝牙配对。按住 Joy-Con 侧边的 Sync 按钮,直到指示灯开始左右摇晃的时候,你应该就能在蓝牙界面中看到你的两个 Joy-Con 了。配对好之后,按照提示下载最新的驱动程序。打开 joycon-driver.exe 应用程序,按照下图勾选多选框即可。如果你想在配对成功的时候在你的 Joy-Con 上听到 8-bit 超级马里奥兄弟的主题曲的话,你也可以勾选 Mario Theme 的多选框。在手柄上听到音乐,还是一件很有意思的事情的。配置好之后,按下 Start,只要稍等一会儿,你的 Joy-Con 就会震动一下,表示配对成功了。如果你勾选 Mario Theme 的多选框,你会在配对成功从你的手柄听到 8-bit 超级马里奥兄弟的主题曲。注意之后不要关闭这个程序。将 Joy-Con 映射为 XBox 手柄不过,由于不能系统会识别合二为一的 Joy-Con,所以我们还需要下载 TocaEdit Xbox 360 Controller Emulator 来模拟 Xbox 360 手柄,使得其能够游玩大部分在 PC 上的游戏。首先确认你的游戏是 32 位还是 64 位,并在官网下载对应的程序。下载好之后打开 x360ce_x64.exe,会提示创建一个库文件,我们点击创建。接下来程序会提示你添加手柄。首先弹出的窗口应该会指示你添加「vJoy Virtual Device」,这时只需要点击 Next > 再点击 Finish 添加即可。后面会提示你再继续添加两个手柄到程序中。由于第一个添加的「vJoy Virtual Device」是合并起来的 Joy-Con,后面两个是单独的 Joy-Con,所以后面两个手柄我们点击「Cancel」跳过添加。之后你会看到程序上出现 Xbox 360 的手柄图片,在这里需要将手柄按键重新映射,方法是在对应的按键下拉菜单点击「Record」,然后在你的 Joy-Con 上按下对应的按键。注意在按键的时候,不要移动手柄,否则程序将会将按键映射为 Joy-Con 的陀螺仪在移动。将按键映射好之后就可以退出 x360ce 了。接下来你会发现除了程序 x360ce_x64.exe 本身,还会有 x360ce.ini 和 xinput1_3.dll。我们将这三个文件复制到你想玩的游戏的根目录下,也就是游戏主 exe 程序的目录。运行游戏,如果没有配置错误的话,游戏应该就可以检测到手柄并转换为手柄模式。但小编在这里给大家奉劝一句,用joycon手柄来玩电脑游戏,是真的非常不适合,不仅操作不舒服,更会很容易弄坏手柄,游戏体验也不怎么友好,还是建议大家去购买一款普通的手柄或者买款Pro手柄。空拿手柄玩非体感游戏还是很怪的,后面小编会研究如何将电脑屏幕或者安卓屏幕投屏到ns上。
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最近想必有许多玩家已经玩过了万代南梦宫的全新RPG《破晓传说》,而或许有些朋友因为各种原因还没能玩到。在此,小编想向大家盘点推荐10款同样优秀好玩的JRPG游戏。《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光》谈起JRPG,不得不提起的便是Square Enix的《勇者斗恶龙》系列,该系列被称为“日本国民RPG”,对之后日式RPG的开发产生了很大影响。而《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光》是该系列的第十一作,该作无愧该系列顶级RPG的光环,继承了系列作品的诸多优点,保留了最精华部分。是纯正的JRPG爱好者不可错过的游戏。《最终幻想15》而Square Enix旗下的另一个RPG系列《最终幻想》则与《勇者斗恶龙》系列不同,该系列游戏不断革新不断改变,从2d到3d,从回合制到动作,在不断自我突破中走上另一条JRPG的道路。而《最终幻想15》是该系列第十五部正作,本作以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。《狂战传说》《狂战传说》是与《破晓传说》同属于万代南梦宫的《传说》系列,《狂战传说》是该系列第十六部正作。该作是第一次以女性作为第一主角的《传说》系列作品,主题是“感情”与“法理”的对立,讲述主角Velvet·Crowe为了复仇而与利益一致的同伴们一同对抗正义的救世组织、王国的实际统治机构圣寮的故事。《英雄传说:闪之轨迹4》Falcom旗下的《英雄传说》系列同样是JRPG中的佼佼者,该系列最早于1989年发布首部作品,如今已有20多年。而《英雄传说:闪之轨迹4》是该系列中《闪之轨迹》的第四作,该作剧情和登场人物等都与以往的系列游戏有关,刚开始接触该系列的玩家或许会对剧情感到迷惑。但该作改掉了不少系列前作的老毛病,虽然依然有着一些问题,但绝对算得上是该系列游戏的一部不错作品。喜爱《英雄传说》或是JRPG的玩家同样不能错过。《伊苏9》Falcom旗下的另一经典RPG系列《伊苏》系列同样也十分优秀,该系列与《英雄传说》的传统指令性RPG不同,该系列为动作类角色扮演游戏。《伊苏9》是该系列的第九部正作,本作的剧情时间线设置在《伊苏7》之后。游戏以监狱都市“巴尔铎克”为舞台,讲述了亚特鲁因“罪行”而被捕入狱之后的冒险故事。《勇气默示录2》除了《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列外,Square Enix旗下还有一个十分游戏的RPG系列,其便是《勇气默示录》系列。该系列以王道RPG作为宣传,在3DS上发布了初代《勇气默示录》。而其续作《勇气默示录2》继承并优化了前作独特的BD机制,也就是对应游戏标题的“Brave & Default”系统,相当具有趣味性,而剧情方面相比前作略显平淡,但仍不失为一部佳作。《八方旅人》如果要数近年来,最好、最有味道的JRPG,那我认为必然是Square Enix的《八方旅人》了。本作是开发了《勇气默示录2》的浅野组在《勇气默示录2》之前推出的。在《勇气默示录2》中可以看出明显的《八方旅人》风格。本作无论是从剧情、画面风格、音乐等方面,在近些年推出的日式RPG游戏中都属顶尖。游戏中有8个主角8条剧情线,他们之间相互交织却有各有特色。如果你是一位JRPG爱好者,想必这款游戏一定不会让你失望。《异度之刃2》任天堂发行的《异度之刃2》是Switch上一部相当优秀的JRPG游戏,虽然该系列作品的历史颇为曲折,但在Monolith Soft被任天堂收购后,开发出了这款《异度之刃2》。它很好的继承了前作的优点,其玩法和一些系统颇具特色,剧情也是JRPG中的佼佼者。绝对称得上是Switch上最优秀的JRPG之一。《女神异闻录5》如果说NS上有《异度之刃》,那么《女神异闻录5》无疑是PS上近年来最好的JRPG了。虽然该系列先前只是作为《女神转生》系列的外传游戏出现,但后续作品逐渐脱离原作,形成了一套独特的风格和玩法。而其AVG+JRPG的风格,也吸引了一大批忠实拥趸。而《女神异闻录5》相比于前作有了全方位的进化。无论是剧情还是系统都能够令玩家痴迷,为垂垂老矣的日式RPG带来新的血液。《火焰纹章:风花雪月》最后给大家介绍的是一款与前面都不太一样的JRPG,《火焰纹章》系列。该系列自首部作品发布以来,主打的是战旗类SRPG玩法,但其剧情等内核依然是传统的JRPG风格。《火焰纹章:风花雪月》是本系列正统续作,画面较前代有较大提升,而战斗在优化了策略性的同时也保留了深度,也是一款十分优秀的作品。
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最近在带家里娃儿玩《Nintendo Switch Sports》,除了原装joycon,之前还买了一对动物之森的三方手柄,结果发现玩的时候一直提示要更新固件,又卡住更新不了,这是在网上找到的办法,亲测可用。在Reddit上看到了一个使用国产第三方Joycon不更新固件也能玩任天堂运动的方法,实测有用: 1. 打开游戏,然后将第三方手柄连接到游戏中。 2. 当游戏要求你更新控制器时,按OK。3. 它就会卡在更新过程中。现在,你需要通过按下同步按钮(Joycon侧边那个圆圆的小按钮)来断开手柄的连接(右边或左边取决于哪一个正在更新)。 4. 会弹出一个新的通知,说它失去了与控制器的连接。但是先不要按确定! 5. 重新连接手柄,用新连接的手柄按OK键。 6. 现在第三方手柄也可以游玩了! 每次进游戏都需要这样操作,好在整个过程比较简单。 第三方手柄肯定是不如原装手柄的,有条件请支持原装手柄。
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一、手柄漂移的症状:1、你松开手柄后,手柄还会继续保持打方向的状态如果在塞尔达里,林克就会自动前进,当站在塔上的时候,就会自动跳楼 :(2、按下手柄后,反应会慢半拍在一些格斗游戏或者战斗中,就会觉得手柄操作不太灵敏如果你手柄还没出现这样的问题, 那只能代表。。玩的还不够肝啊!二、出现的问题原因:1、进灰2、摇杆在摇晃过程中,由于摩擦产生了粉末,粉末影响了触点接触3、手柄触点氧化三、解决思路1、清理灰尘及粉末2、清理触点上的氧化层四、准备工作:掀开手柄下的橡胶套注意:这里不用拆机哦!步骤1:把手柄按住,仔细观察,找到橡胶套步骤2:用镊子挑开橡胶套,露出内部(如果没有镊子,可以用别的尖的工具代替,比如牙签)五、解决方案方案一:用气吹使劲吹原理:如果没有气吹,用嘴代替也可以如果是灰层引起的问题就能解决。不过有时候并不好使,因为触点如果被氧化了,就没有办法靠吹解决。如果没效果,请看方案二方案二:使用WD-40原理:WD-40是一种神器,接触不良的地方一喷就好,还能起到各种润滑的作用。比如防盗门门锁觉得不顺畅的时候,一喷立即见效。步骤1、用WD-40喷两下首先掀开手柄下面的橡胶套,使用WD-40喷两下,注意千万不要喷多了,然后摇晃手柄,检查问题是否解决。步骤2、清理WD-40如果问题解决了,接下来要清理多余的WD-40。因为WD-40是一种油脂,油脂的特点是极其容易沾灰,所以需要清理掉,否则过一段时间就又落灰影响使用了。WD-40有配套的精密电器清洁剂,可以清洗多余的WD-40。不过Switch攻略哥手头没有精密电器清洁剂,用的是840代替。保斯道840的原理和WD-40的精密电器清洁剂是一样的,可以清洗掉各类油脂WD-40也是油脂,所以可以用840来清洗。840最重要的特点是极其易挥发,用来清洗WD-40后不会有残留以上就是怎么解决NS手柄漂移的全部内容啦,如果你的手柄也让你用着不爽,影响了你玩游戏的心情,赶快试一下吧!如果你有什么其它手柄的问题,或者有更好的办法,也欢迎留言讨论哦!
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当美式的画风遇上日式的RPG回合制玩法,这款漫改而来的《战神:夜袭》你是否有兴趣来了解一下?《战神:夜袭》的灵感来自控制台风格的游戏大作和 90 年代的同名《战神(Battle Chasers)》经典漫画。虽说玩法比较JRPG,但游戏剧情核心却是美式的。东亚三国崇尚年轻,最主流作品中的主角都是年轻人。而欧美崇尚成熟,最主流作品中的主角多为中年人。这部作品对二者兼收并蓄。一号主角是战神年轻的女儿,而所有队友都是经验丰富的中老年,连机器人说话都是老气横秋的语气。另外,游戏中也降低了爱情线多、重口遁的JRPG标志性特点。游戏在采用经典的回合制战斗系统的基础上,增加了一些让战斗更具趣味性的内容。比如:在地下城中可以释放战前技能,效果影响战斗。此外,游戏采用的“过载值”设定也很有意思。游戏中,每一位角色都拥有可以获得过载值的普通技能。战斗过程中,过载值不仅能充当临时魔法值使用,还能对技能本身进行加成。因此,是选择先积累过载来一波爆发,还是上来就技能糊脸,这就需要玩家们根据敌我状况进行深入思考了。除去经典又不失新意的战斗系统外,具有 Rougelike 机制的地下城探索玩法也是值得玩家反复游玩的。游戏中的地下城设计得非常精巧,不仅画面细腻至极,就连地下城中环环相扣的机关、剧情、随机事件、装备以及附魔打造,都做得非常极致。这样让人极具探索欲的地下城,游戏中一共有8个,每个地下城还有3个难度。搭配上大地图探索、各类主线以及支线剧情,游戏整体的可玩性非常高的。在细节方面,游戏做得也非常到位。比如:灯附近会有围绕的飞虫,场景中有壶在烧水时会有烧水的声音。对于 JRPG 中必不可少的经典野怪,主角会发起官方吐槽:“怎么老是史莱姆”。甚至当你在旅店进行休息时,都会触发角色间对话,非常能体现角色个性,补充角色关系。夸完以后,就到了吐槽的时间~首先,游戏的难度曲线略差。我所理解的优秀单机 RPG ,要有可以同时满足复玩党和速通党的玩法。但本作几乎每两个地下城之间都有较大的差距,不复玩几乎不能顺利推主线,想要速通非常难。其次是节奏太慢。我玩的比较认真,几乎没有看攻略,收集和成就也做得差不多了,从游戏一上线开始断断续续地玩到现在,耗时约50h。有看到一周目有不到20h通关的大佬,所以目测普通玩家通关时长在30h左右。但这30h的水份是很大的,游戏中移动、战斗、响应速度都很慢,玩着玩着就很容易失去耐心,也很浪费时间。但总的来说,这部游戏的内容是对的起售价的。画面精良,剧情一般,核心玩法优秀,其他玩法亮眼,最大的缺点在于剧情和战斗都比较拖沓,严重影响代入感并容易导致疲劳。对于 JRPG 爱好者,虽说是美式画风,英语配音,但核心体验非常日系,属于披着美式游戏皮的 JRPG ,推荐一入。但对于仅仅想尝试这个类型的玩家,因为本作剧情相比于 JRPG 平均水平还略有差距,且整体游戏体验稍逊,所以不太建议从本作入手。