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在以前的时候,孙尚香这个英雄是适合走野区的,而且算是所有射手当中最强的一位打野射手吧,可是是在这个版本当中,孙尚香它整体的强度发生的变化,而且野区也发生了变化,孙尚香伤害比之前更高了,但是不能再进去野区了,而且应该回到边路了,这就导致了这个英雄整体的打法都要发生改变,以前的时候打野的话先出宗师可能会比较好,但是现在走边路的话,那么对于出装和玩法都和之前有了很大的不同,也就是说不能先出宗师之力了,对于具体的情况,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!先看具体的出装吧。小编推荐大家使用的出装是攻速鞋,然后就是电刀,无尽战刃,不想宗师之力,黑切的啦!铭文的话就推荐十鹰眼十夺萃十无双吧!选择出电刀的原因那就是提高一下铭文无双的效果,而且电刀还有移动速度的加成,对于孙尚香追击和逃跑也是非常不错的,所以说电刀这件装备肯定是先要出的,只不过出了这件装备以后,打团的话就需要先慢一点。选择出黑切的原因主要就是由于黑切可以提供比较高的护穿的了,而且你一般是用二技能一技能连招的话就很容易直接秒掉对面的脆皮。选择出宗师的原因就是因为这件装备伤害比较稳定,但是不应该前期先出,而应该先出无尽战刃,因为宗师之力的被动和物理攻击有莫大的关系啦,前期的时候,孙尚香这个英雄本身的物理攻击就比较低,所以出了宗师之力的话对这个英雄的加成一点都不高,反观无尽战刃他的130点攻击再加上他的暴击效果绝对是非常不错的,而且有时候可以起到出其不意的效果。最后,就是孙尚香这个英雄整体的玩法,选择出了这套装备,那么在前期的时候主要就是清理兵线发育和推掉下路的一塔为主,所以你就不需要浪了,别轻易的参团,如果推不掉一塔也可以先去打几个小野怪,好好的发育等到无尽战刃出来以后可以考虑打团了,这个时候就到了中后期了,我们就可以和队友配合去抓人打团了,这个时候,孙尚香这个英雄对二技能的命中非常的依赖,如果二技能空的话,会缺少很多输出,这样的话你们就需要多加练习一下二技能的命中率。好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
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你好!我是小泥巴游戏解说,首先在MC里钻石算是比较稀有的一种材料了,在我印象中需要用到钻石的大概有十几种物品,下面我们就来盘点一下具体有哪些吧!1、钻石工具及武器装备:钻石头盔,钻石胸甲,钻石护腿,钻石鞋子,钻石剑,钻石斧,钻石镐,钻石锄,钻石铲。2、唱片机:除非你是个狂热的唱片爱好者,或者钻石多的只能用来满足自己收集癖的话,我觉得永远不要造出这个东西,他的唯一作用就是浪费你的钻石。3、传送门:很多人喜欢在游戏里面用mod,但是不知道从什么时候开始流行起扔钻石开传送门,并且如果mod出错的话,钻石可是概不退换,只能自认倒霉了。4、信标基座:信标基座可以由铁块、金块、绿宝石块和钻石块建造。当然作为土豪当然是建造一个纯钻石的基座啦,这种信标基座别人一看可能就会吓到吧,毕竟不是资深老玩家不可能建造出这么丧心病狂的基座。5、大烟花:MC里面一共有七钟烟花,其中就有利用钻石合成的一种,但是并没有它的材料这么高贵,也不是钻石形状的烟花,相对于苦力怕烟花差了无数个普通烟花的层次,所以一般还是不要这样尝试了,丝毫配不上豪的身份。6、炫富:但是钻石的究极用法到底是什么,没错就是炫富,如果不能装X,那么钻石的存在毫无意义,身为超级大土豪只有通过钻石铺路才能显示出自己的身份,所以想成为夜空中最亮的那颗星吗,尝试用钻石打造自己的城池吧。小伙伴们,还有什么我漏掉的需要用到钻石的物品,欢迎大家给我补充哦!
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在怪物猎人世界中太刀侠可能是玩的人最多的一个群体,招式华丽,操作相比的其他盾斧之类难度稍低,是非常适合新手的武器之一。MHW有非常复杂的武器升级系统,让新手感到头疼,下方我就为题主讲一下前期开荒的太刀以及毕业装备的选择。前期开荒1、飞雷龙衍生系列飞龙龙可以说是前期性价比最高武器之一,自带雷属性以及15%的暴击,对付前期大部分的龙,雷属性都可以打出不错的伤害,合成简单,素材也不难获得,可以说是前期新手必备武器。游戏前期一大难点灭尽龙,也是弱雷属性,所以这把刀也可以打出不错的伤害,因为这刀是过渡用所以我并没有将该刀升级到最后,升级四次就足够前期使用了。2、灭尽一刀这把刀是真正的前期一哥,在你能打过灭尽龙后第一时间将这把刀做出来,693的面板攻击力,龙属性武器且龙封力大,龙属性面对大部分龙效果显著,尤其是面对火龙一家,另外龙封力有几率封印龙的能力,在狩猎的时候可以起到奇效。因为灭尽刀和上方的飞雷龙刀合成路线迥异,灭尽一刀是由矿石素材那一栏直接衍生而来,飞雷龙有骸骨素材衍生,如果你想一步到位就选择升级游戏开头时使用的铁刀。灭尽龙装备不仅仅武器适合开荒,装备可以选择灭尽龙三件套,其余两件可以自行补充适合的武器,珠子尽量搭配。毕业套装在这里推荐三套,目前最强的太刀是在绚辉龙活动中获得的铠罗剑火,但是能不能完全刷出来完全看脸,所以工坊中可以直接制作出来的双天刀和丝瓜刀也是不错的选择。1、凯罗剑火这套是铠罗剑 火最强输出套装,无击珠提升面板攻击力,心眼珠纯粹是个人爱好,可以再换成一颗无伤珠子,加上满精神抖擞,在实战基本是百分百的会心率,如果对于自己的见切水平不自信的话,可以将上图中攻击珠、无伤珠、心眼珠替换成三颗体力珠子,增加容错率。2、天上天下无双刀这应该是游戏中最帅的一把太刀之一,又细又长。可以从工坊直接制造完成,获得材料来自于四楼集会所的斗技大会,找个小伙伴一起刷就不算太难,很好获得。在配装方面,这把双天刀唯一缺点在于没有白斩,至少得匠三才有一丝丝白斩,为了更稳定堆到匠五,但是这样配装灵活就较差,不管还是值得一用。3、丝瓜刀丝瓜刀有着所有太刀中最高的759面板攻击力,龙封力大,缺点是负25%的会心,并且白斩也不长,在配装方面非常死板,匠三推高斩位,不够灵活,在实战中对于玩家的打点要求很高。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
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自从sp辉夜姬上线后,由于她可以给友方提供高额暴伤,让一些pve副本难度大大降低,就比如笨重的竞速秘闻——红叶竞速本,在sp辉夜姬入队后,很简单就能挤进排行榜前200,拿到低保的勾玉奖励,下面就具体来看看每层的通关阵容配置。1-3层阵容这三层的阵容跟之前一样,配置为茨木,带狂骨 荒骷髅速攻攻或者攻攻攻,速度需要大于165;座敷童子,带火灵四件套,速度无要求,其他单位带任意狗粮即可。茨木的面板没有硬性要求,只要速度达标就行,全程切普攻,通关时间为7秒,可能波动到8秒。4层阵容配置为玉藻前,带狂骨 荒骷髅速攻攻或攻攻攻,速度需要在175以上;座敷童子,带火灵四件套,速度无要求,剩下单位带鬼吞、sp花鸟卷、青行灯,这三个式神带不带御魂都行,主要是提供增伤效果,没有鬼吞和sp花鸟卷的话,玉藻前的御魂攻击需要 7800以上。这层通关时间为8秒。5层阵容配置为阿修罗,带狂骨 荒骷髅或狂骨 歌伎速攻攻(哪套配置高用哪套),速度需要大于185;座敷童子,带火灵四件套,剩下单位带鬼吞、sp花鸟卷、sp青行灯,这三个式神可以不带御魂,只提供增伤效果。这层通关时间为11秒。6层阵容配置为阿修罗,带狂骨 荒骷髅或狂骨 歌伎速攻攻,速度需要大于195;座敷童子,带火灵四件套;饭笥,带狂骨 歌伎攻攻攻,无速度要求,剩余单位带青行灯和食灵,御魂随意,食灵二技能需要4级。这层通关时间为14秒。7层阵容配置为阿修罗,带狂骨 歌伎速攻攻;速度需要大于205;sp玉藻前,带心眼 歌伎,速度大于205,比阿修罗慢;饭笥,带狂骨 歌伎攻攻攻,无速度要求;座敷童子,带火灵攻攻攻;sp青行灯,带散件高攻。需要注意P1-P2我方行动回合一共只能是3次,饭笥确保在P3直接无消耗开大,而且这个时候要把酒吞逼出来,如果饭笥开大后酒吞没出来,就退了重来。这层通关见识为18秒。8层阵容配置为祢豆子,带招财四件套,速度需要大于215;妖琴师,带招财四件套,速度需要大于215,比祢豆子慢;阿修罗,带破势 荒骷髅攻攻暴;黑童子,带针女 歌伎攻攻暴;鬼吞,带火灵生生生,速度沉底即可。P1祢豆子拉阿修罗开大,妖琴师再拉阿修罗无差别攻击,注意要把黑童子血量压下去,打死黑童子就重来,P2-P3直接拉黑童子开大即可。这层输出的暴击需要堆到150以上,通关时间在24-32秒之间。9-10层阵容配置为一速食灵,带涂佛四件套,速度需要大于225;二速鬼吞,带火灵四件套,速度需要大于225;三速祢豆子,带招财四件套,速度需要大于225;阿修罗,带破势 荒骷髅攻攻暴,暴击需要堆到150以上;sp辉夜姬,带散件暴伤,极限堆暴伤即可。P1-P2食灵切普攻,P3食灵开妖术,注意拉阿修罗上来开大时,P1标记独眼小蹭,P2标记犬神,P3标记兵佣。这两层的通关时间在50秒左右。结语:有了sp辉夜姬的加入,红叶竞速本的难度再一次降低了,大家可以使用以上推荐阵容轻松拿到排行榜奖励,也希望大家都能一次出分。
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咖啡豆萌好呀~今天给大家带来几个强势边路英雄的小技巧,只要掌握了这三个英雄,上分轻轻松松~一、曜高命中连招大部分玩家的曜连招是在两格能量下221332,但这样的连招有一个小问题,那就是如果对手比较灵活的时候,大招回到原点容易砸不到人,打不满伤害。更好用的连招应该是两格能量下221AA3321,这样的连招可以使对手反应不过来,只要没有第一时间逃跑就一定会吃满伤害,单挑可以百分百秒杀一个脆皮。二、马超丝滑平A相信小伙伴们平时玩马超的时候想必都碰到过平A不出来的情况,一般来说有两种原因,第一种就是攻速不太够,第二种比较常见,那就是压根没按到平A键,所以大家可以在键位设置当中把普攻的按钮拉大,这样就能够保证马超的操作流畅,收割的时候一定不会断连招。三、关羽奇效打法现在边路带什么技能的都有,关羽也有各种带法,第一种就是惩击,带黄刀的关羽可以快速清线支援,即使没有能形成击杀,带着黄刀蹭线也不会影响队友的发育。而且在单挑过程中还能补伤害并加速,对付脆皮有奇效。第二种就是闪现,闪现配合大招能够打出两段伤害,面对脆皮能够起到猝不及防的秒杀效果。大家还有哪些个人的小技巧呢?还想看梦老师玩哪些英雄呢?都可以来讨论哦~
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魔兽世界猎人宠物自从从锁甲双废变成了猎人,猎人的地位水涨船高的同时,可驯服的宠物也越来越多,不仅增加了各种灵魂兽,还有很多副本BOSS也成为了猎人的囊中之物。克洛玛古斯黑翼之巢的七号BOSS,曾经多么强力的一只双头犬现在分分钟被猎人制服,并且作为收藏扔进了兽栏。玛格曼达熔火之心的熔岩犬同样逃脱不了被猎人驯服的命运,可能作为犬类都要城府与猎人吧,不过这只BOSS被驯服之后就变成了正常的熔岩犬,和MC中的小怪几乎没有任何区别,虽然这两种双头犬都可以被猎人驯服,但是85版本的如花却无法被驯服。库林纳克斯库林纳克斯,安其拉废墟一号BOSS已经加入猎人宠物豪华套餐,有兴趣的玩家可以去抓一只收藏。吞咽者布鲁吞咽者布鲁,安其拉废墟四号BOSS,虽然可以抓,但是非常恶心,几乎没有见哪个猎人带过这只宠物。狩猎者阿亚米斯狩猎者阿亚米斯,还是安其拉废墟的BOSS,感觉整个安其拉废墟的BOSS快被猎人抓完了。安其拉三宝安其拉神庙的吉祥三宝,记得以前是可以抓的,后来被修复了。奇美隆大灾变版本的黑翼血环奇美隆,现在也可以被猎人驯服。石头守卫熊猫人版本的魔古山宝库副本老一石头守卫,曾经是无法驯服了,随着版本的更新,这四只石狮子都可以抓到了,去抓的话记得留够身上的宠物位置哦。嗜血的索克熊猫人版本副本决战奥格瑞玛中的魔暴龙BOSS,非常帅气的一只宠物,走路声音特别大,可惜抓来之后模型变的太小了。芬雷尔军团再临版本英灵殿BOSS,无法直接驯服,玩家需要先打通M版本的英灵殿,重置副本后,可以看到黄色名字的芬雷尔,这个时候就可以驯服了,之前一直被认为是BUG,后被澄清并非BUG,所以说玩家们可以随意驯服。以上就是魔兽世界中可供猎人驯服的副本BOSS了,如有遗漏,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
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文接上回。前几天囧王者陆续讲了《阴阳师:百闻牌》里面的背景故事,各种玩法和入门玩家需要掌握的初阶牌组和流派。相信连续看完的小伙伴,这几天应该上分都很愉快,晋级到到中阶玩家了吧。既然大家都已经是中阶玩家了,那么从今天开始囧王者就来讲一讲中阶玩家,甚至高级玩家需要掌握的卡牌进化的基础理论和必要合成建议吧。中阶玩家一定要懂得卡牌是保留,舍弃还是强力培养?相信玩家们在连续看完囧王者前几天,写的百闻牌萌新玩家入门攻略之后,这几天应该都在愉快上分或者肝PVE了吧。那么作为一个即将脱离萌新玩家范畴,渡劫晋级中阶玩家的时候。大家一定要明白,作为一名合格的的中阶玩家,一定要将有限的资源用在最适合培养的卡牌上。相信大家在游戏中,应该也许大概都抽到了过SSR了吧?但是不氪金的话,自己的资源又是有限的,我们是要围绕这哪一张SSR进行强力培养呢?囧王者个人觉得以下几张SSR,值得大家考虑一下: 第一:觉醒犬神囧王者在前几天的萌新攻略中,曾经多次提到这张卡,在实际排位中犬神的威力大家都已经见识过了吧?大家如果抽到了犬神的话,那么不要犹豫赶紧培养吧。这张卡牌的战略意义实在是太大了,任何游戏中,可以复活的角色都是强力党,刚被解决很快就又复活了,加上攻击非常不错,而且身材还奇大无比,让对手无比头疼的强力卡牌。第二:觉醒大天狗大天狗这张卡到底有多强力呢?囧王者个人认为,他就是一个手握蓝Buff的法术永动机。大天狗觉醒之后,甚至可以源源不断的使用法术,连续不断的AP伤害就非常恐怖了。因此,囧王者觉得大天狗绝对是一张所有玩家都要觉醒的强势卡牌。有了觉醒大天狗之后,我们就再也不用担心队伍DPS问题了,这种感觉,舒服。第三:觉醒雪女最强SSR单卡之一,非常强势的控制系卡牌,每回合丢一个雪球就可以晕住敌方一个人。虽然到后期雪女会相对疲软,但只要控制系技能不削,雪女就是最值得培养的SSR之一,想想王者荣耀中会玩的甄姬,你懂我的意思的。第四,觉醒的萌即正义和青蛙瓷器这两张牌都是赌鬼套的核心卡牌,青蛙瓷器如果运势判定成功可以触发两次,这使得很多运势效果大幅提升;萌即正义让你投出的骰子一直保持6点。这种组合,谁能受得了?如果抽到了,赶紧培养起来,而且看名字就知道"萌即正义"绝对是一张强力卡牌,你也应该懂我的意思。关于中阶玩家需要掌握的SSR卡牌,囧王者今天就先讲到这里。《阴阳师:百闻牌》这个游戏对于绝大多数玩家来说,都是人人平等滴,除非你是欧皇或者非酋。感谢大家驻足观看
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阴阳师这次即将上架和推出的SP御馔津皮肤,说实话对于入坑有一段时间的玩家,或者说入坑时间不算长的玩家,心里多多少少都咯噔了一下,不论是否喜欢御馔津这个角色,内心第一时间的反应肯定是:御馔津居然又出皮肤了?!这其中包含了惊讶、惊喜、不解还有困惑,对于为什么御馔津会有这么多皮肤,也详细的分析和说说其中的愿佑。先说引发争议的原因,很简单,那就是御馔津的皮肤推出的实在是太多了,阴阳师还不到六周年,中途实装的SSR御馔津,皮肤数量已经达到了让开服实装的大天狗一样的离谱数量了,虽然这次实装的是SP御馔津的皮肤,但依旧有争议,表面看是当成了亲女儿来对待,实际上是官方在皮肤安排的排期上,实在是太烂了,根本不懂得皮肤推出的先后顺序,毕竟有很多式神至今还没有新皮肤(说的就是二口女) 但是,事情没那么简单,这其实都是策划的套路,你说策划不知道谁该出皮肤,还有在弄正确且懂人心的皮肤排期吗?实际上他太懂了,毕竟御馔津皮肤每次登场后引发的节奏已经不是一次两次了,狼来了的事情也不是发生了一次两次了,所以说有时候过于风平浪静和阳间,可能对游戏本身也不是什么好处,所以偶尔来点稍微阴间,但是实际会引发争议和话题的操作,也是一种剑走偏锋的策略。 而且你细品,SP驴妈是这个时候推出的新花合战皮肤,这个时间点卡得太微妙了,SP连花合战皮肤连上了驴妈皮肤,你说策划不懂cp大战和争端,我是不信,在拿捏玩家心里这一块,还有引发一些话题的操作上,官方可太懂了,如果真的不懂,完全可以整个SSR御馔津的皮肤,而不是SP御馔津的。所以说官方这招太损了,反而把式神推到了风口上,有时候还真的不知道官方是喜欢还是恨这位式神,式神本来是无辜和没错的,但是可惜策划安排和操作,把式神口碑和评价败坏了,加上喜欢式神的粉丝和其他式神粉丝之间的争吵,倒霉的反而是式神本身。而严重的问题还不是目前的皮肤,而是只要策划想,驴妈至少还有一个典藏一个花和战的皮肤,还不SSR的。
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谢谢邀请。暗黑破坏神2的发行已经过去接近20年,但是他丰富的故事背景和多样的游戏设定(包括职业 装备 符文等)让这款游戏一直经久不衰。游戏包含7大职业,女巫(sor)、亚马逊(AMA)、圣骑士(pal)、野蛮人(bar)、德鲁伊(dru)、刺客(asn)和死灵法师(nec)由于技能树的设定,让每种职业的技能又分为三种,这就让每个职业的玩法变的很多样,同时当局域网以及战网的存在,每个房间最多能容纳8人,使这些职业组合的玩法成几何级增加。今天我们就谈一下死灵法师的常见的毒招和纯招两种玩法。(1)毒招nec 要练毒召,你就要先认清一点,毒召是靠毒,不是靠召,毒才是主攻技,召只是分散攻击。其次,聚怪对怪无效,所以不用指望使用谜团传送后可以用小弟们做肉盾了,怪第一下砍中的必定是你最后,你要领悟,不管什么死灵杀BOSS都是很慢的,唯有一刀流才是王道。由于毒星是环形散射攻击,所以最有效率的释放位置是怪中心,这样辐射面积最大,当然也最危险,所以体质型的NEC就不要钻怪堆了,在怪边缘放放毒星就好了,对自己操作有信心的除外,所以毒召练格挡型是很好的选择,不过体质型也未尝不可。只是安全性上说,格挡型绝对是非常难死的,包括王座电鬼群,哪都是毫无压力的横扫。2关于FCR(施法速度),由于毒召必定用破隐,所以FCR肯定是缺的,但是你刷怪追求的是效率,你只有两档(档位有专门的计算表格,就是FCR的档位)选择,125档和75档,分析下两者的优劣。125这档,让你感觉很爽,TP也好,尸暴也好,毒星也好,缺点是,不管你怎么配,你会发现自己只能用魔力重生(30FCR)或者精神(35FCR),这两个盾相比之下精神的优势比较明显,首先PVC最重要的抗性比血骨好,其次FCR多5点,再次100 法力比10%法力好得多了,最后55FHR更是很重要的属性,唯一的弱点是 2全技能和 3NEC技能之间的对比,这个就是仁者见仁,智者见智了,所以个人认为精神比血骨好很多。不过作为格挡型NEC的话不管拿哪个,都需要300 敏才能到75格挡,所以血毒板也是必须了,体质型就无需考虑这点了。如果75FCR,那么恭喜你,你可以随便配了,盾牌用灿烂的话可以给你节约起码7点技能点(3毒星,降抗,迷乱或者重生),如果不用灿烂,格挡型用侏儒和偏向毒盾也是很好的选择,体质型可以用GM黄盾或者女妖或者精神(带精神是为了解放头可以用军帽,项链可以玛拉,戒指可以双乔丹)。甚至可以直接换成NEC3件套绿装腰带手套和盾,这样可以再-25%毒伤。关于技能,先搞召唤系。由于技能点的缺乏,骷髅其实已经没什么大作用了,那么我们需要的炮灰是什么呢,这里第一点要说的是,毒召不需要炮灰,因为4PP以下,基本是降抗以后一管红直接到死的,那么炮灰只能是重生怪了。重生怪绝对比骷髅更能胜任毒召的这个召,但是由于重生怪升级不加时间,所以没必要加很多1点足矣,那么召唤系的重点在那里,没错就是铁魔。NEC最痛苦的是什么,就是魔法值,毒星、尸暴都是耗魔厉害的招数,但是带个眼光铁魔以后这些问题完全就不存在了,尸暴连续20下都不带缺魔的。所以如果你不想你经常为了4S长柄材料和8 3 7 12(符文之语眼光需要的符文)头疼的话,石墨支配满是必要的(本人对此深有体会。。。一天5把眼光悲摧飘过),这种情况下铁魔大概8K血,完全死不了,如果只是一点路过,铁魔才3-4K血,碰到牛魔王都能随便搞死你得铁魔。再说诅咒系,由于125FCR的要求,所以没灿烂盾和蓝黄盾支持的情况下,诅咒系势必要加满点,兼职牛场的连迷乱都要,如果是有蓝黄盾和灿烂盾的,降抗是最基本的需求,毒召常用的3个诅咒技能,降抗,伤害加深,迷乱(仅限牛场)。如果75FCR的话,有灿烂盾和蓝黄盾技能支持的话,很可能你只需要一点伤害加深就足够了。最后是毒骨系,作为主打技能,3毒加满。尸暴如果牛场兼职势必要 到18码范围,不兼职牛场的话1级就够了,主要是骨牢最好能点出来,牛场还是很有用的,平时的话其实骨牢是个很好的保命技能。最后一点重头戏就是装备了。125FCR为例头2技能20FCR黄头镶嵌2毒猪 谜团 腰带蛛网20FCR武器2技能-50破隐IN毒猪盾牌精神盾35FCR ,手套用套装绿手20FCR ,鞋子30高跑3抗黄鞋 ,2个FCR 力敏 抗戒指,项链10FCR力敏抗为主。这个配套根据是体质型还是格挡型,戒指和项链可以考虑是加生命还是加敏捷,抗性很重要。不过抗性感觉不够,可以用30玛拉,如果都不喜欢就用好的抗性项链,我觉得毒召还是缺抗性,用侏儒的话就不缺了,这个具体还是要根据抗性来,起码火,电抗要满,毒抗问题不大本身不是很爱死,所以毒抗可以偏低,抗性够的话其实用沙暴就行了,毒抗很足。不管是体质型还是格挡型,身上必定是火炬 会饿 6~7块毒骨板子 20生命抗性符若干,精神盾格挡的话,最好还是带30血左右的毒骨板,这样BO后大概2000左右血,就很难死了。可能大家觉得装备有点奢侈了,不适合平民,那么我只想说,按照我的装备配法除了TP和破隐,绿手套是必须的,其他的你完全可以根据你得财力和FCR档来配装备。只是最后你得抗击打能力和攻击力的问题而已。最后说下PET,带个A5的吧,拿击头者 飞机头 刚毅,带满重生怪,经常性一刀流秒BOSS,相信A5,A2对你没啥帮助,无限不能破毒免,其他东西你都不需要,另外A5制造尸体的速度是A2的N倍,基本上你TP到哪A5就能秒杀到哪,你剩下要做的就是毒星 尸暴。加油吧。(2)纯招NEC 玩死灵最安逸的恐怕就是纯招死灵了,当然也很需要装备基础来凑齐5光环。5光环就是噩梦A2进攻佣兵(力量灵气):提高小弟和召唤物伤害也可以使用普通A2进攻佣兵(祝福瞄准):提高小弟和召唤物的命中率无限(信念灵气):加上任务诅咒伤害加深 尸体爆炸(火焰加物理伤害)效果很强大。野兽(狂热灵气):提升小弟和召唤物攻击速度和伤害野蔷薇(荆棘灵气):让小弟和召唤物带伤害反弹,不过这个基本用不到哈。骄傲(专注灵气):提高小弟和召唤物攻击伤害人物必备谜团:TP加回血小弟装备A2 噩梦进攻(力量光环)PET或者 A2普通进攻(祝福瞄准)PET。巨长无限(符文顺序30 23 30 24) 无形安头(镶提速抗火珠或者提速伤害珠) 刚毅 (符文顺序1 12 14 28)装备搭配原因:巨长 无形安头 提速上35档 拿野兽的情况下和交尾配鳗鱼头 提速是一样的(攻击高一点)骄傲铁魔(符文顺序32 29 16 28)人物别轻易死,你死了他就消失啦。毁灭 火炬 TP (符文顺序31 6 30) 野兽(符文顺序30 3 22 23 17,带2EK) 乔丹 10FCR黄戒指(属性高敏捷 高生命 电火抗 1EK)EK就是击杀怪之后回蓝多少点的意思。技能腰带 军帽(镶9敏捷3EK猪) 马拉 夜壶(带5EK效果) 套装手套 骸骨鞋 副手CTA(战争召唤符文顺序11 8 23 24 27) 精神 (符文顺序7 10 9 11)包包放满30 的血召唤技能超大护身符(便宜) 小护身符全抗(带打击恢复最好)对于纯招用的侏儒盾,所以主修格挡型 ,75格挡安全第一。尸爆范围 结合装备 到14码 其他一点骷髅 支配骷髅 骷髅法师1点满 其他一点剩余加到重生加满 其他一点格挡才是王道 绝对没错 《安全第一》诅咒都是一点,尸爆范围 结合装备 到14码 其他一点骷髅 支配骷髅 满 其他都1点,多的技能点鲜血石魔(提高铁魔血量)最后还是要说一下,暗黑破坏神2的玩法太多太多,每个人对每个职业都有自己的玩法,我这只是我的个人喜欢的玩法,仅供参考娱乐,不强求大家都按照我的来,大家仅供参考,不懂的可以留言问我,谢谢。
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很BUG的携带方法,首先定位好你的SP御馔津到底想怎么玩,如果这辈子确定了就要走主动进攻向的,也就是说日曜界不考虑,定死了这辈子就只开月曜界,那么可以选择这两种御魂搭配方法,如果你犹豫,想考虑日曜界,那么这种御魂戴法就不必考虑了。针女:攻攻爆伤这个配法的根本就是利用月曜界100%的反击效果达成的,SP御馔津面板不差,只要御魂属性够格动上3-3轮对面基本上就半残了,很适合配合鬼切去压血线,而控制效果作为添头实际体感会更好一些。魅妖:速命生很BUG的搭配方法,同样是利用月曜界的100%反击来达到高命中的魅妖控制和混乱效果,这个强的地方就在于达到了和彼岸花差不多的功能,就是伤害和控制的机制不一样,SP御馔津的控制要等到下回合了,但不妨碍很好用,且附带的控制效果对于驱散式神也有不错的妨碍作用,让对方无法一次驱散干净。驱散拉条向:非常实用的搭配方法,如果你不喜欢让SP御馔津玩摸奖控制,把他定位在一个驱散拉条的层面上,那么毫无疑问这两个御魂更加适合你。招财:速抗生虽然招财御魂触发的BUG被修复了,但并不影响SP御馔津携带招财御魂的效果,利用的就是驱散还有日曜界的拉条效果带动全队直接玩套圈 超车,体感效果良好,要求对于自己队伍的镰鼬一速有足够的信心,该配置下可以保证我方鬼切在对方行动前连续动两次,同时解决了消耗鬼火过多的问题。骰子鬼:生抗生选择日曜界基本上相当于是放弃了月曜界的反击能力了,但好在御馔津的控制效果是在普通上,所以衍生出这么个靠谱的思路和想法,如果SP御馔津带骰子鬼走高抵抗反击如何,实际体感效果不错,在驱散拉条的同时还保证了高抵抗以及反击能力,两不误的完美御魂效果。【左右不定向】适合不知道自己御馔津该怎么用,或者追求泛用度的玩家,希望保证在不同场合熟练和快速的切换结界,同时就算不能动也能给队伍带来一定功能的御魂带法。木魅/薙魂/返魂香:生抗生/攻抗生和SSR骑驴少女一样,御魂属性完全可以继承和传递过去,主动而功能强,既可以干扰对方又能提供驱散,双结界的作用不同场合可以完美发挥出来,缺点在于怕控制,所以四号位的抵抗一定要高。举报/反馈很BUG的携带方法,首先定位好你的SP御馔津到底想怎么玩,如果这辈子确定了就要走主动进攻向的,也就是说日曜界不考虑,定死了这辈子就只开月曜界,那么可以选择这两种御魂搭配方法,如果你犹豫,想考虑日曜界,那么这种御魂戴法就不必考虑了。针女:攻攻爆伤这个配法的根本就是利用月曜界100%的反击效果达成的,SP御馔津面板不差,只要御魂属性够格动上3-3轮对面基本上就半残了,很适合配合鬼切去压血线,而控制效果作为添头实际体感会更好一些。魅妖:速命生很BUG的搭配方法,同样是利用月曜界的100%反击来达到高命中的魅妖控制和混乱效果,这个强的地方就在于达到了和彼岸花差不多的功能,就是伤害和控制的机制不一样,SP御馔津的控制要等到下回合了,但不妨碍很好用,且附带的控制效果对于驱散式神也有不错的妨碍作用,让对方无法一次驱散干净。驱散拉条向:非常实用的搭配方法,如果你不喜欢让SP御馔津玩摸奖控制,把他定位在一个驱散拉条的层面上,那么毫无疑问这两个御魂更加适合你。招财:速抗生虽然招财御魂触发的BUG被修复了,但并不影响SP御馔津携带招财御魂的效果,利用的就是驱散还有日曜界的拉条效果带动全队直接玩套圈 超车,体感效果良好,要求对于自己队伍的镰鼬一速有足够的信心,该配置下可以保证我方鬼切在对方行动前连续动两次,同时解决了消耗鬼火过多的问题。骰子鬼:生抗生选择日曜界基本上相当于是放弃了月曜界的反击能力了,但好在御馔津的控制效果是在普通上,所以衍生出这么个靠谱的思路和想法,如果SP御馔津带骰子鬼走高抵抗反击如何,实际体感效果不错,在驱散拉条的同时还保证了高抵抗以及反击能力,两不误的完美御魂效果。【左右不定向】适合不知道自己御馔津该怎么用,或者追求泛用度的玩家,希望保证在不同场合熟练和快速的切换结界,同时就算不能动也能给队伍带来一定功能的御魂带法。木魅/薙魂/返魂香:生抗生/攻抗生和SSR骑驴少女一样,御魂属性完全可以继承和传递过去,主动而功能强,既可以干扰对方又能提供驱散,双结界的作用不同场合可以完美发挥出来,缺点在于怕控制,所以四号位的抵抗一定要高。
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游戏哈哈哈,欢乐你我他!今天呢,我们来聊一聊王者荣耀即将加强的几位英雄,想要上分的小伙伴不妨关注下这几位英雄,及早练习,等到加强后直接上一波大分!小乔曾经的小乔爆发能力非常恐怖,中后期蹲草丛时一个扇子就可以带走一个脆皮英雄,为此,小乔1技能的爆发伤害还被降过温。但是进入到S26赛季后,随着法师装备调整,对于小乔这种爆发型法师英雄来说影响较大,本来输出就打了折扣,现在爆发更低了。不过好消息是,小乔的输出能力已经在观察中了,用不了多久就会迎来一次加强,喜欢小乔的玩家可以提前准备好再次用小乔上分了。亚瑟作为王者荣耀的排面英雄,亚瑟也是远古英雄的代表之一。随着游戏版本更迭,亚瑟越来越跟不上版本的节奏,这让许多以亚瑟为本命英雄的小伙伴苦恼不已。目前王者荣耀体验服已经开始对亚瑟进行优化,相信过不了多久,亚瑟将会重新回到王者峡谷的战场!兰陵王兰陵王的英雄定位是刺客,且是王者荣耀中唯一一位拥有隐身技能的刺客英雄,但随着越来越多强势打野英雄英雄上线,兰陵王的机制毫无优势可言,甚至只能沦为做辅助英雄,充当队伍的移动视野。英雄自身数值决定了兰陵王只能是一位前期英雄,加上越来越多的克制隐身英雄出现,兰陵王的处境将会越来越尴尬,就连英雄胜率榜,兰陵王也悄悄来到最后一位,因此是时候对兰陵王进行加强了!明世隐王者荣耀中的每一位辅助英雄都有各自的机制特点,基本处于不算差的行列。与明世隐“挂件”机制最为相似的瑶,拥有稳定的控制和护盾,在某些对局搭配某些英雄时可以发挥出奇效。反观明世隐,可搭配的英雄十分有限,且自身除了增益属性外,很难再提供其他辅助作用。增益不如瑶,自保能力不如瑶,也难怪明世隐越来越没有存在感了。我预测,王者荣耀很快会对明世隐进行加强或小幅优化重塑,小伙伴们可以先期待了。宫本武藏其实宫本武藏的问题存在已久了:独特的英雄机制决定了宫本这个英雄一旦发起进攻,便是你死我亡的结局:要么疯狂输出团灭对面,要么自己落地成灰,属于彻彻底底的一波流英雄,对于宫本武藏玩家来说体验并不友好。在此前的策划面对面活动中,策划表示正在观察宫本武藏,并且准备了宫本武藏的重塑计划,也就是说,宫本武藏用不了多久就会迎来加强!以上便是王者荣耀接下来会加强的几位英雄,强烈建议小伙伴们及早练习,等到加强之日,便是小伙伴们的上分之时!各位小伙伴们,你们期待哪些英雄加强呢?
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种族我推荐——血精灵,种族比较美型,天生的衣服架子,穿布甲装备好看,主城环境也比较美好。当然如果题主喜欢五大三粗的种族当我没说……职业方面可供题主选择的有法师、术士和牧师。这三个职业都只能穿布甲,但是特色不尽相同:法师可以使用冰霜、火焰和奥术三系的法术,机动性好、可玩性也比较高但是在副本里只能担任输出的角色。法师我基本没有玩过所以说不太好。2.术士是一个与恶魔签订了契约换取控制恶魔能力的职业,相比较法师而言更有一些邪恶的感觉,天赋分为痛苦、恶魔和毁灭。痛苦系依靠给目标施加每3秒一次伤害的法术为主要输出手段(好几个不同的法术);恶魔和其他答案提到的兽王猎有些类似依靠自己和强大的恶魔伙伴的配合来输出,随着自己能力的提高,可以控制的恶魔也越来越强,最开始只有小鬼、虚空行者之类,后面就变成了恶魔守卫(DOTA里的斯温);毁灭可以使用威力强大的火系法术制造伤害,某种程度上和法师有些相似但又不完全相同。同样的,术士在副本里同样只能担任输出的职责。3.牧师,一看职业的名字就知道是救死扶伤的职业。牧师的三系天赋分别是戒律、神圣和暗影。戒律牧又称钢板牧,在pk中很难被弄死,副本里则是题主说的那种半攻击半辅助的类型,具体的我就说不上来了因为新版本对戒律做了很大的调整,我的主号也不是牧师;神圣牧师是全能的治疗者,副本里都是加血;暗影牧师也是有一些邪恶的感觉,用暗影伤害进行输出,是牧师三个天赋里唯一一个纯粹的输出天赋。除了三布甲职业(法师牧师和术士)以外,你还可以选择德鲁伊(皮甲)和萨满祭司(锁甲)1.德鲁伊有四系天赋(11个职业里天赋最多的一个),分别是野性守护、野性输出、平衡和恢复,由于德鲁伊这个职业的独特的特性(会变形成动物),每个天赋代表的形态是不一样的,野性守护顾名思义就是坦克,变形成熊(几种坦克里血最多、最稳的);野性输出是近战输出(敏捷类近战输出,伤害技能需要消耗基础技能所产生的连击点),变形成豹子;平衡是法系输出,变形成枭兽(圆滚滚的大鸟,很萌,而且可以卖萌);最后恢复就是治疗了,可以变形成树人。其中平衡和恢复刚好符合你的喜好,平衡使用月亮和太阳的能量进行攻击,在使用技能时会自动切换太阳或者月亮元素改变技能效果,十分有趣,挺很适合新人体验;恢复就是治疗,跟其他治疗比起来比较简单一点。2.萨满祭祀和其他职业一样有三个天赋,分别是增强、元素、还有恢复。其中增强是近战输出,运用风,火,雷,冰元素来强化自己的武器打出伤害(打起来特效很炫)输出手法稍复杂(也有可能是我智障);元素是法系远程输出,同样使用风、火、雷、冰元素进行远程打击(也很炫,可热闹了),输出手法比较简单;还有个就是恢复了,恢复萨满是所有治疗职业里最为简单的一个,很容易上手。萨满这个职业有趣的地方在于可以变形成一匹幽灵狼、酷炫的职业效果、还可以插各种各样不同用途的图腾(增强天赋的图腾比较少一点),还能给全团开嗜血(联盟萨满的这个技能叫英勇,只是叫法不同)。至于种族,看题主喜好了。部落里可以选择德鲁伊的种族有:牛头人、巨魔。部落里可以选择萨满祭司的种族有:兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人。最后希望答主能选出一个自己满意的职业,艾泽拉斯欢迎你的到来。由于我是长期玩战士t的……这两个职业只知道点皮毛,说错了的地方还请指正。