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各位观众老爷咱们话不多说开整:生命汲取装备饮血剑:除了常规的物理吸血之外溢出治疗部分会生成吸收40-320伤害的护盾破败王者之刃:除了常规的物理吸血之外能造成最大生命值的百分比伤害,另外普攻命中三次自身会增加敌方移速的25%死亡之舞:除了常规的物理吸血之外还能增加固定的生命值,另外造成的30%的伤害会在接下来的三秒以灼烧的效果扣除物理暴击装备无尽之刃:暴击伤害提升至230%相当于普攻的2.3倍夺萃之镰:除了增加暴击率之外普攻能恢复一定的蓝量。主动伤害技能攻击目标会有额外伤害。普攻只增加攻击力和暴击几率。岚切:兼备攻速和暴击率。充能完毕后的下一次普攻能造成额外魔法伤害和减速效果。纳沃利迅刃:暴击使非终极技能减少15%冷却时间每次暴击都会触发等这些适合普攻为主要输出来源的英雄例如小炮,金克斯,蛮王,亚索等。可根根英雄英雄雄需要选择不同的暴击装备。攻速暴击装备斯塔缇克电刃:增加移速,能量充盈百分百触发暴击造成额外魔法伤害疾射火炮:增加移速,能量充盈增加攻击距离卢安娜的飓风:普攻命中敌方单位会分出两道小箭矢同样能触发暴击但不是百分百暴击,会根据英雄自身属性变法发生变化。幻影之舞:生命低于35%时触发救主灵刀特效产生240-590圣海的护盾护甲穿透装备幽梦之魂:气势最大时获得25%的攻速效果持续4秒,需要注意的一点是被减速时气势会衰减。德拉克萨的暮刃:脱离敌方视野1S后下次普攻可触发减速并造成额外伤害。被敌方英雄看到后此效果可持续5秒。凡性凡提醒:有重伤效果。(注:重伤不了解的小伙伴可以参考哈士的上篇文章)黑色切割者:斩断效果每次普攻无视敌方5%的护甲最高5层即无视25%护甲。塞瑞尔达的怨恨:主动技能或者强化攻击可减速敌方英雄黯影阔剑:可排眼。手游里的护甲穿透装备往往伴随着技能急速也就是减CD,因此更适用于物理攻击的爆发型刺客。智慧末刃:高攻速高魔抗,并且附带魔法伤害的攻击特效还有一定的治疗效果。简直是克制AP英雄的必备神器。可在敌方AP英雄较多时使用三相之力全方位提升属性,另外还拥有技能后的下次普攻造成双倍基础伤害的咒刀,冷却时间1.5秒,基本没有CD时间 各位观众老爷们以上就是本期全部内容,有什么意见或者建议评论区留言一起讨论 下期咱们探讨一下法强,法穿和护甲装备的特殊效果。
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玩饥荒的第一步就是选择人物,很多饥荒玩家都在第一步卡住了,玩《饥荒》应该选哪个角色?下面龙小万给大家带来最详细的饥荒人物选择攻略,注意:龙小万现在已经是6000多天生存记录的小超人了,下面的都是干货分享。1,威尔逊威尔逊的优点在于可以长出大把的胡子,可以刮掉做复活肉像,以及冬暖夏凉的特效(我也想要这样的胡子),除此之外,一无所有......但这也正是他的优点所在。当你见过被四五个鬼追着跑最后把自己家烧了的火女,一到晚上饿的跟孙子似的大力士(大力水手?),下雨天湿身成山顶洞人的机器人,脆到无与伦比明明需要燃料却san值高到炸的老麦(这货把我大号坑没了),每天跟梦游一样的老太太(睁着眼睡觉,闭着眼走路),为了找猪王换块金子而被群猪xx的蜘蛛侠,不小心满月变身东西丢光了的吴迪,宁可饿死不吃蔬菜的女汉子(吃不了火龙果排是硬伤),阿比盖尔之花没开就怂的不要不要的死神女,还有卵用没有纯粹为了大神秀操作的哑巴维斯之后你会发现他是许多大神钟爱的角色了。前期可以平稳度过发育期,中期战斗三件套成型后(指随便用,64天以后)战斗力不低,走位好的几乎无伤打boss,后期也不像老麦一样脆皮。2,火女火女的特点在于她在单机中免疫火焰和无限的打火机(基本等于无限火把),联机版中她的抗火能力被削弱,打火机有耐久限制,但新增加了熊爷伯尼(不是弗莱迪),可以在san值低于三十时帮她打梦魇,比较实用的小增强,如果伯尼和打火机那天不能造了当我放了个x。火女的缺点在于精神力低,在精神过于脑x的时候会随意放火(道德哪?)烧树烧家...建议早点造蜂巢收蜜做太妃糖。ps:在背景里提到过火女是一个精神病患者,以前玩火的时候无意中点燃了父母的房子,导致父母双亡,在火焰中出现了一个门,于是她提着小熊和打火机走进门中来到了饥荒世界,她是饥荒世界中少有的背景如此详细的人之一。3,大力士大力士就是一个满脑子肌肉的自恋狂,看得我那叫一个鬼畜,变身的时候恕我直言他是怎么飞起来的,优点在于吃饱了之后可以300血1.75倍的攻击伤害,这两个随饥饿值变化(形态变化)而变化。他的缺点在于他吃不饱......他一共有六个形态,根据饥饿值变化而变化,每降低一个形态减少0.25的攻击力。4,温蒂温蒂拥有一个阿比盖尔之花,这朵花会在开放时召唤出阿比盖尔(温蒂的亲姐姐,地震中与其父母一样不幸遇难)。阿比盖尔简直bug,非常推荐萌新使用,姐姐解决一切不是吹的,就是小心点猪人,在初期主要做护甲来保证没有姐姐时能活下来,有姐姐后站在后排远程输出(回旋镖),后期再主要近战输出(远程威力不够了)。5,机器人wx-78是我的本命,他的不同之处在于它可以升级(装备全靠打,升级全靠捡,这才是真传奇),升级的方法就是吃齿轮(简单粗暴)。每吃一个齿轮恢复60血,70饱食和50san,每吃一个齿轮升20血,6-7饱食,san值我忘了,最高400血200饱食,300精神,三围都是饥荒中的最高值。机器人被雷劈中会发光回血减san,淋雨会掉血,等到雨露值归零时停止。最后就是它可以吃红色(快烂了的)食物,且效果和原谅色一样好。玩机器人最主要的就是渡过前期的困难期,前期机器人150点以前200点三围下场雨你就废了,切记秋天开局,必造雨伞(或者眼球伞),前期千万别浪,非常容易死。6,老奶奶老奶奶的特点在于不需要一级科技,自动解锁一级科技,前期挺实用。第二个特点就是可以使用魔法书(末日来临、出售召唤、园艺护理以及鸟类召唤),缺点在于不能睡觉(曼陀罗花强制睡眠除外)和只吃精致食物(致命伤)导致会san慢,放魔法又需要san,基本处于脑残状态,会san的食物已过期就得扔不能久存,导致老奶奶经常脑袋出问题……。7,伐木工 自带lucy斧头,无限耐久砍树更快不解释,砍树、挖草、摘浆果树枝会增加木头值,木头值到两百时会在满月变身海狸,海狸攻击力基本相当于狼牙棒,变身时会掉落一切物品,所以小心蠢猪吃东西!变身时的海狸可以做除了干草插意外所有工具能做的事情,挺强的。 8,女汉子原名女武神,完全一个女汉子,自带25%攻击/防御加成,杀敌后可恢复自身攻击力四分之一的血,打蜜蜂非常好用。可以做武神长矛和头盔,长矛基本相当于狼牙棒,帽子基本等于加强版猪皮帽,整个一暴力狂,缺点在于吃不了蔬菜(要是能吃蔬菜就无敌了),三围200:120:120。9,老麦麦斯威尔真的让我无话可说,就是一个新手角色,后期血脆到跟手机贴膜差不多厚,明明极其需要噩梦燃料非要恢复脑残(奇快无比)。维二的好处在于可以造影子,帮你砍树挖矿战斗什么的,但回扣血量上线,本来就脆扣几下基本没了,其次就是开局自带宝石和影刀影甲,宝石前期基本没用,还占背包。基本就是新手角色,但是解锁条件是通关冒险模式,能通关冒险模式的有那个是新手?个个都是走位风骚的老司机。而且一旦解救了他,你自己的这个帐号就通关了(没了),就这个人坑了无数玩家的大号(包括我)。10,韦伯韦伯特点在于可以长胡子(只能剪出蜘蛛丝,且没有额外效果),可以贿赂蜘蛛,但与猪人天生仇恨(不包括猪王),解锁条件是打蜘蛛掉的韦伯的头骨,将其埋在坟里会出现几只蜘蛛,打死之后就解锁了韦伯了,韦伯三围不高(175:175:100)但是拥有蜘蛛女王一下的指挥权(当你被别人打了,蜘蛛会帮你打他,除非对面也是蜘蛛他们就会打你,但是被贿赂的蜘蛛则六亲不认……。11,韦斯韦斯就是一个大神秀操作的角色,生命低,san低,饥饿快,比起机器人的三高差了不知道多少。最主要他是个哑剧演员无法交流,导致根本没有提示(只能听背景提示音),很容易在boss来之前没跑出家(拆迁办大队长巨鹿了解)。三围113:113:150、0.75的攻击力、更快的饥饿速度让它成为废柴中的废柴。唯一的优点在于可以花5san吹气球,可以打爆对周围所有生物造成5点伤害,怪物也可以打爆,基本只有装饰作用。总的而言伟斯就是为在正常饥荒世界中肆无忌惮无法无天的浪荡兄贵准备的高难度挑战。在所有的角色中,我本人首先建议机器人和火女。机器人后期三围高到炸(饥荒三高不是吹的),同时吃齿轮的buff太无敌了,打着打着吃俩齿轮血又满了继续刚,后期有伞帽扛着雨打boss无压力。火女是新手推荐角色,前期顶着打火机探图,中期打不过久跑,跑不掉就烧,反正自己不怕火,真心强。其次建议鼠来宝(吴迪)和鬼女温妮,吴迪的砍树速度快到炸,尤其和火女配合可以让癞蛤蟆中不出树,吴迪的耗子形态攻击力高,用法万能,堪比mc无敌右手。鬼女温妮无脑输出,姐姐代打一切不解释。最后,我比较不建议的是老麦和韦斯,这两个一个是彻底的没用,一个是大神才能用(至少2000天纯黑夜生存)。好了,以上就是龙小万带来的11大角色深度解析,喜欢的小伙伴记得点关注哦。
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王者荣耀里面的小常识你知道多少呢?下面我来为你讲解下我所知道的小常识,快来看看你知道吗?1、最大吸血上限是100%,你出四把泣血之刃也是可以叠加的;最大冷却缩减是40%最大攻击速度是200%,最大暴击率100%装备最大暴击效果:50%(你出两把无尽,暴击效果也是50%,因为无尽的被动是唯一的。但是铭文的暴击效果可以加上去,即你带10个无双,你的暴击效果上限为86%)2、黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80 5%当前物理攻击)和法术攻击120十5%当前法术攻击),持续90s。3、主宰巳BUFF效果:全队每3秒回复1%生命值,持续90秒 三波主宰先锋。4、暴君:全队可以增加经验值和金币,而获取的经验随着时间递增5、魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。6、红蓝BUFF的击杀后的刷新时间为90s续效果为70s。6、红蓝BUFF的击杀后的刷新时间为90s,持续效果为70s7、宫本的一技能可以抵挡一切飞行物,包括后裔的大招,杨戬一技能的狗,全部都能挡住。当然,人家的老婆也能挡住。8、后羿的大招命中敌方英雄后,会获得短暂的视野效果。9、克隆模式最残暴的玩法:十个吕布、十个典韦。 10、大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,大乱斗一级出门买进化水晶有奇效,谁用谁知道。 11、真实伤害是无视所有护甲和护盾的。比如张飞丝血开大,吕布一技能劈中以后接下的实伤害是忽略张飞开大的护盾,直接扣除引剩余的真实血量,所以看到丝血张飞开大满盾,直接给个斩杀他就GG了。12、拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戮老夫子、吕布、貂蝉、典韦、张良。13、90%以上的玩家不知道张良的被动是什么。14、净化是去除身上的所有的负面效果,包括露娜的标志和李元芳的一技能。15、芈月的一技能能穿过两面墙,而且卡角度可以从很长的一面墙的一端到另一端,比如泉水的位置直接穿高地塔附近。16、寒冰惩戒其实是一个可选择攻击对象的技能。17、Ap太乙真人有奇效,所有英雄中法术加成最高的英雄。18、打塔最快的两名英雄:前期李元芳,后期老夫子。19、王者所有英雄当中姜子牙的移动速度是最慢的,移速为330,雅典娜是最快的,移速为410。20、雅典娜出疾步鞋 五把闪电匕首,跑的后羿的大鸟快。我玩的王者多,不会骗你。
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自从DNF有了团本后,装备逐渐成了玩家们的第一追求!可从安徒恩~希洛克,荒古武器到太极剑,基本就是1个模子来来回回倒腾,100级倒是有1个新玩意,那就是让套装更强力的神话装备,可惜经过1年多的随机实测,非酋玩家遭不住了,而新策划上任后,第一把火也是给了“神话装备”,韩服8月25号测试服已经维护结束,公告已经出炉,咱们来简单分析一下。 8月25号更新,神话跨界材料确定!根据韩服8月25号的公告,这已经实锤了跨界1个神话所需要的具体材料,分解6个神话就能跨界1个你想要的神话了,当然前提是你得有T0神话,小编的预测还是蛮准的嘛!前一篇才说完大概率是5~10个,隔天就出公告确定为6个引导之光。跨界1个神话一共需要5种材料,6个引导之光、168个史诗灵魂、125个智慧结晶、150个堇青石、上级元素按照部位来决定数量,耳环是630个,上衣和手镯则是420个。(公告暂为机器翻译) 分解6个就能跨了,多数玩家能接受!在没出公告之前,有舅舅党透露需要20个引导之光和730个史诗灵魂,这一听就不可能啊!就算大家有5个角色,那也得每个号拿出4个神话来分解,8成平民做不到,但如果只要6个引导之光,压力大减。只要不是1~2个号的勇士,1年多攒出6个无用神话,虽然有点吃力,但半数玩家能达成。就算不够,但在5倍神话爆率更新后,那也能补齐。如上展示的是“引导之光”的图标,注意全账号绑定,看来这就是“五虎上将”的最终归宿……大奔流、黄昏上衣等神话不用纠结了,全变成光!所以如果要跨界很多个神话的小伙伴,该攒“史诗灵魂”和“智慧结晶”了,不过这2个材料大家都攒了1年多,人手几百个SS灵魂应该没难度吧?9月大量跨界神话后,缺自选SS了?当你从二线神话变为军神、逆转、大幽魂系列之后,大家要发愁的就是“对应的史诗搭配”,新策划也针对史诗图鉴进行减负了,原来点1件史诗需要39个传说灵魂,虽然能通过95级副本爆肝,但也挺累还浪费时间,于是在8月25号的调整中减半了,只需要19个传说灵魂了。看到这,希曼活动又要成香饽饽了!因为转换后毕业几率更大了,就算你是输出职业,如果转出了狂乱手镯、大幽魂手镯、大恍惚手镯等神话,也可跨界给炽天使等职业,反之亦然,“奶系”职业转换出逆转结局和军神耳环也要留好了。但注意一点:刃影的活动神话似乎被限制了,不能分解和跨界!【总结】:以上内容来源于韩服8月25号的公告,非酋玩家们等不及了吧,只想知道国服何时上线?根据目前得到的消息,梅尔文将在9月14号的金秋版本同步更新,所以满打满算也只剩3周时间了。
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中年大叔手残志坚 随着TX代理了国行的switch,加上疫情的助推,很多小伙伴入手了SWITCH,作为一款传说中买游戏送机器的主机,满分大作《塞尔达---荒野之息》确实是对得起这些称赞的必玩神作。初玩游戏,相信很多小伙伴都是被血虐,网上还有很多声音说不要提前看攻略,但是像楼主这样的手残党真心建议大家玩之前适当预习,尤其是很多小技巧和小BUG,还是非常有必要提前了解下的。 站内很多UP主的视频楼主还是非常推荐的。像是#我的茕茕孑立##学姐来一把##大魔王薯条#等等一众大神的视频都非常有参考意义,大家可以自己头条搜索学习下。DLC 先说下玩游戏之前,大家最好提前购买下游戏的DLC(游戏的拓展内容包),不管大家是购买的实体卡还是数字版游戏,都需要在任天堂的ESHOP上面购买DLC,在日区、欧区和美服都可以购买。 塞尔达目前有两个DLC,这个游戏有DLC和没有DLC感觉就是两个游戏,20美元的价格也还能接受,2个G的DLC也是制作比较精良的,个人推荐某宝购买ESHOP充值卡,基本一百二三就能拿下,也比较方便。另外愿意折腾的小伙伴也可以直接绑卡支付,看充值卡和汇率哪个更为合适吧。 像是塞尔达这样全区中文的游戏,大家可以直接在ESHOP买好游戏本体和DLC,也省去来回换卡的麻烦。联网问题 另外switch的联网是个大问题,建议大家有能力的话还是买个加速器吧,不然家里宽带直连的话,网络真心卡出翔,基本商店都进不去网页的那种。 像是一般连接ESHOP充卡这些基本操作,可以使用手机开启热点让SWITCH进行网络连接。 但是要是进行游戏下载的情况下,可能就需要改DNS大法或者购买加速器了,我个人推荐大家有能力的话还是买个加速器吧,尤其是需要玩联网游戏的情况下。amiibo DLC买好之后,另外建议再搞一下的东东是amiibo。amiibo除了当做手办收藏之外,在游戏里面也可以召唤出来额外的道具、武器等等,相当于一个官方的“外挂”。 当然是首先建议大家支持正版啦,但是毕竟这东西出的款式太多了,另外国内购买还是不太方便。 基于这种情况下,你在网上搜索amiibo,首先跳出来的大多是这样的东东。 其实道理很简单,amiibo手办里面其实就是集成了一个NFC芯片,感兴趣的小伙伴可以收藏楼主,私信回复amiibo,就可以获取自己制作amiibo的资源文件!这样我们就可以自己进行制作了。 开始制作之前,需要先在网上购买几张NTAG-215的卡,这个卡不能反复写入,所以可以多买一些,有些是直接带硬币盒的圆卡,也有一些方卡,我买的是最便宜的圆卡,也没有硬币盒,就是薄薄的一张纸芯片。 下面准备一台有NFC功能的安卓手机,打开NFC功能。 之后安装资源文件夹里面的TagMo2.6这个软件。 安装之后将同一文件夹里面另外两个密钥文件拷贝到手机里面,再在手机上新建一个文件夹拷贝游戏数据备用。 打开TagMo软件,主界面是这样的,点击右上角的设置按钮。 下一步先加载两个密钥文件。 加载成功之后返回主界面,点击加载标签。 之后选择刚才拷贝到手机文件夹里面要写入的游戏数据。 选择好了之后点击写入标签。 这个时候会提示将标签置于手机下方,把空白的卡片放到手机下面,嘟的一声之后就写好了。 不同的amiibo刷出来的东西也不同,这个大家可以在游戏里面仔细研究一下。 另外有强迫症的小伙伴,还可以打印好图标,贴到卡片上,方便日后区别使用。正式启程 在开始冒险之后,首先做好基本的任务,将滑翔伞、基本技能和初级装备搞齐,这个时候推荐去拿下DLC的第一件神器---魔吉拉面具(地址就在初始之塔向北偏东看去,注意城墙等参照物,湖边突出的半岛中那推废墟,宝箱半埋在地上,拿磁铁扫描就能看到了),效果为:带上后怪物们围着你转,你不动手它们就不打你。 然后第一时间把全图的塔开掉,以获取全部的地图。 我是自己一点点爬山飞过去开的图,这里我们可以用DLC召唤的宝箱或者铁块,外加磁铁自制飞机来实现快速开图。 开完图之后第一时间推荐大家去升级血条和体力,这里需要我们卡BUG来实现,满级可以升到30心和3圈体力,虽然稍微费一些时间,但是第一时间升满之后,你会发现游戏顿时轻松了许多,你值得拥有。位置就在哈特诺村,刷完血和体力之后也可以用这个办法来刷金钱,当然相对比较慢。 在有了30心之后我们就可以去拿第一件神装---大师之剑了,大师之剑获取需要掉很多的血,所以没有刷满30心的小伙伴还是等等再来吧。大师之剑的好处呢就是不会像其他武器一样损耗完耐久之后就碎掉,涅槃一下还能继续使用,后期还可以通过试炼升级,真正的永久耐久。这个可以在开了森林之塔后,走进森林中,顺着风向就能找到了。有了大师之剑之后,还推荐大家再去找下海利亚盾、黄金弓之类的神装。 解决了装备问题之后就需要去解决钱包问题了,用amiibo的宝箱或者获取的大个铁剑,移动到制定位置之后,就可以来刷古代核心卖钱了,半个小时刷个十万是没啥大问题的。 血、体力和金币都满了之后,我们就可以潜入大魔王的城堡去偷装备了,这个一定要学会,没有装备了就可以来偷一波,同时还可以偷到近卫套装,非常好用的一个套装。 在偷到装备了之后,大家应该也还比较有钱,这个时候推荐大家去完成“买房和建村”的支线任务,这样可以把多余的装备放到房子里面,把这里变成自己的装备库。 另外塞尔达里面900个的“呀哈哈”任务,收集之后可以用来扩充装备栏,这个真心比神庙什么的难找多了,当然我们也有办法卡BUG来刷“呀哈哈”。 上面提到的几个卡BUG的视频,站内都有大神的视频可以学习,大家可以自行搜索下相关关键词就可以了(关键词提示:全地图飞行守护者、新手刷30颗心刷满精力、大师之剑、新手前期冰火雷三系大剑,刷钱BUG、刷呀哈哈。。。。。。) 未完待续 其实到了这里,我就可以开始慢慢的去完成主线剧情了,塞尔达拥有丰富的支线剧情,这个大家一定不要错过,B站大神也有完整的任务攻略,大家哪里不明白的、有时间的也可以去看看,剩下的就是自己慢慢在海拉鲁消磨时间吧。 最后像是什么林克时间、打人马、双弹跳、盾反等等技巧,自己慢慢练习吧,也可以剑走偏锋发展成一个料理达人,或者变身收集狂人,又或者天天打猎,总之去完成属于你自己的冒险之旅吧。 楼主其实要不是这次突如其来的长假,真心没有时间打开switch,虽然也是三机党,但是打开游戏的时间寥寥无几,宝宝越来越大,二宝也刚刚出生,属于自己的时间越来越少,但是我们老男孩的心是不变的,也许若干年之后,什么也不做,打开吃灰的switch,打开飞翔伞飞翔一会,关机去带娃,那份满足感就足够了,珍惜眼前,不负韶华,希望2020年苦尽甘来,乌云散去!!!
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大家好,我是恶蛮,很荣幸有这次机会给大家分享中单蛮王的玩法及思路。感兴趣的话,可以在抖音和斗鱼平台搜索到我。我从去年开始回归游戏,发现现在上单的对线强度太高,而我的年纪也偏大,很多操作都反应不过来,这也推使我开始研究起了中单蛮王的可行性。Doinb也是在直播中表示过,“世界赛蛮王100%会有人选,我猜蛮王比夏季赛刚开始的盲僧还变态,100%会上Ban位,我觉得应该选不到,世界赛蛮王不是能不能选的问题,是选不到会被Ban。蛮王前面不好压,中后期打团也很厉害,后期没办法处理。”那么中单蛮王,到底为何这么强势呢?本文将给你带来解答。我经过很长一段时间的研究,对中单蛮王有一定的了解,在8月13号开始峡谷冲分,钻1只用了14天就上了峡谷王者。我作为绝活哥的深度理解,希望能够帮助到你。英雄定位优势蛮王的Q技能嗜血杀戮配合多兰盾前期可以拥有很强的续航能力,并且自身的基础生命回复速度也是名列前茅的,尤其是有怒气的时候回复的生命值会更多蛮王的E技能旋风斩进行位移翻越大部分墙体,对英雄触发暴击会减少2秒的CD,中后期搭配一些暴击和CD装备可以很容易实现在团战中疯狂的在敌阵中旋转起舞因为该也技能导致中单蛮王在前期中很难被Gank到,成为为数不多让对方打野头疼的对象蛮王属于上限非常高的英雄,正因为他输出全靠A,导致他非常的吃细节,走位和意识,因为其大招及被动的缘故所以他具备极限反杀的能力。中路线短,E技能的位移可以快速返回防御塔,再加上Q技能的回血,W技能的减攻击力,R的5秒真男人。遇到冰女盲僧,即使被冰女直接R到,也可以安全化解gank。劣势蛮王属于发育周期较长的英雄,在没有装备,没怒气的情况下战斗力非常的弱,前期非常依赖他的Q技能来换血,前期的小规模团战战斗力很弱蛮王是为数不多的只能一个E技能能造成伤害的英雄,在没有大招的情况下很难持续造成输出,并且容易被风筝击杀。蛮王唯一的团队辅助,仅仅是W的减速和减攻击力。他不能提供客观的团控,也无法时刻站在团队前线为队友分摊伤害。总结蛮王的强势期是二件套到5件套期间,前期较弱,需要一定发育时间,中后期较为强势,大后期又较弱。所以拿到优势后要配合队友拿下资源,想玩好中单蛮王是需要付出时间来提高熟练度的,蛮王可以带的符文很多样性,针对不同的英雄带不同的符文效果都不同,又因为带不同的天赋因而搭配的装备又要适当变换,所以蛮王是一个非常依赖符文和装备的英雄。装备&符文符文推荐符文与装备的关系是相辅相成,在这里我引用一下狂人日记里的一句话;从来如此,那便对吗?每个版本的出装选择都不同,下面的出装在这个版本足以应对百分之80的对局,但计划往往赶不上变化,所以很多时候要结合现实情况选择出装。 不灭之握(应对刺客高爆发英雄)爆破(推塔速度提高)骸骨镀层(削弱短时间内爆发伤害)复苏(提高回复能力)/坚定(应对控制)副系:神奇鞋子(这样蛮王前期可以出其他的装备)饼干(在短时间内回复较高的生命值)小符文:攻速 攻击力 护甲/魔抗致命节奏(应对长手AD及法师)凯旋(击杀后回血和获得金币)韧性(应对控制)/欢欣(提高攻速)坚毅不倒(生命值越低对敌方英雄造成的伤害越高,搭配蛮王的大招非常适合)副系:复苏之风(持续回复生命值)复苏(提高回复能力)/坚定(应对控制)小符文:攻速 护甲 魔抗:面对大部分法师,他们不仅会用技能消耗我们,还会用普攻一直打我们,带上双抗可以提高前期对线期的发育能力攻速 攻击力 护甲:面对长手AD时只需要带护甲攻速 攻击力 魔抗:遇到流浪法师、蛇女这种基本很少用普攻消耗,全是技能消耗的,不用带护甲。装备推荐出门装:绝大多数情况多兰盾,在遇到鳄鱼、亚索、刀妹等前期会对拼的近战英雄时,选择多兰剑,前期优质装备:铁刺鞭:铁刺鞭可以很好的清线发育。也是合成渴血战斧的配件。神话装备:渴血战斧永远第一件出怨恨:渴血战斧的被动可以在残血时带来15的攻击力提升,配合蛮王Q技能的被动,血少加大量攻击力,再配合坚毅不倒的11%输出提升,开大一滴血的时候可以有巨额的输出主动-饥渴斩击:渴血的主动效果并没有特别好的用法。刷野,对线消耗,补伤害就可以直接用。团战时进场直接使用渴血打伤害,这样在大招结束后有很大概率渴血转好。可以大招结束后回一口血。神话被动:减CD对蛮王收益特别大。其余装备:渴血出好后可以选择做一个狂热,黄叉前期的属性非常好。黄叉 小鞋子就有396移速,比大鞋子还快。布甲鞋/魔抗鞋/CD鞋:面对法师或者对方控制多的情况下魔抗鞋,面对刺客战士出布甲鞋,优势较大出CD鞋。死亡之舞:对阵刺客时非常好用的半肉装,不出死亡之舞的时候往往容易被刺客一套直接逼出大招,没有容错率。做出以后打刺客几乎无解。凡性的醒悟:当对方有大量回血英雄时可以第二件就做出玛莫提乌斯之噬or智慧末刃:大饮魔刀的优势是有更高的减CD,智慧末刃的优势是更高的攻速更高的输出。多米尼克领主的致意or赛瑞尔达的怨恨:前期如果做了小黄叉那就做大穿甲,没出的话做塞瑞尔达的怨恨。致命节奏流中,若全局劣势,那就纯输出攻速去提高绝境中的伤害。在全局优势的情况下做半肉CD流提高容错率。攻速鞋/CD鞋:顺风CD鞋逆风攻速鞋 夺萃之镰 纳沃利迅刃:渴血后必出的2件装备。渴血减CD 夺萃的减CD 迅刃减CD和被动 E技能自带的暴击减CD。可以大幅降低蛮王E的冷却时间(<2秒一个E)。让蛮王有超高的机动性。凡性的醒悟or幻影之舞:劣势的时候需要补重伤做重伤刀,否则出幻影之舞。死亡之舞:优势需要物抗则做出死亡之舞提高容错率和减CD玛莫提乌斯之噬:优势时用需要魔抗则用大饮魔刀提高容错率和减CD破败王者之刃:当局势陷入大劣势的时候,可以做出破败孤注一掷的去带线。大部分对局在3,4件套的时候就已经结束了,后面的装备可以看情况选择。技能介绍&技巧技能介绍解析:被动,合理的控制怒气可以让蛮王充满的威慑力,毕竟谁都不想跟一个满怒的蛮王对A解析:蛮王的Q技能提供额外的攻击力和回复效果,并且怒气越高回复的生命值越高,是对抗长手英雄消耗的秘诀,且生命值越低收益的攻击力越高,所以一般蛮王都是主Q解析:蛮王的W技能是蛮王唯一的留人技能,分段高的选手会转身预判你的W规避减速效果,所以适时的释放W也是一门学问,如果对方物理输出英雄较多时可以多学W技能,满级的W减少80攻击力直接削弱2把暴风大剑的攻击力加成。小技巧:W技能在周围没有敌方单位时是无法使用的,靠近草丛如果W技能亮起来,说明敌方在草里解析:蛮王的E是蛮王唯一能造成伤害且拥有一小段位移的技能,且有一个小技巧:在穿过小兵时会提供2点怒气值,在怒气值未满的时候穿越小兵可以瞬间给你提供高额的怒气再搭配Q技能的回复效果往往能打得敌方猝不及防,因此蛮王一般都是辅E,满级的E技能再搭配一些CD装备后期一般都是4秒左右一个E,这是规避敌方风筝,追击或逃跑的手段之一。解析:无敌5秒,在中后期蛮王非常依赖R技能,但是一般只点一级R,2级R的收益并不高,对R技能的释放时机非常重要,很多玩家往往会过早或过晚开R,R技能的释放时机往往能让局势实现两极反转技能加点主Q副E,只学1级R。技能使用技巧蛮王几乎是纯普攻英雄,所以比较实用的连招也就只有E闪A。。且在E闪大部分的情况下是在残血收尾的时候,此刻往往怒气会较高。有很高的暴击率。当怒气较低的时候,不太建议E闪。容易算错斩杀线。一般要消耗AD类英雄时先使用W降低攻击力后再E上去输出。可以让对手反打时的伤害降低发育型AP打野,弥补AP伤害避免菜刀队,如稻草人(有控制有输出,为蛮王提供了优秀的输出环境)死歌(有减速有伤害且成长性高)英雄上分思路对线的强大续航加上几乎无法被gank死的特性,让蛮王的对线期处于绝对防御的状态。对线核心思路6级前发育为主,不知道对方打野位置的情况下切勿主动出击。蛮王E虽然是非常好的逃生技能。但也是蛮王唯一的一个进攻技能。和劫的W一样,不交出就无法被击杀。6级前因为没硬控没爆发(需要一刀一刀砍)配合打野能力不强。建议主动call打野先抓别的路。6级后因为有大招,可以主动call打野来一起越塔。总结:6级前不喊gank,不主动出击,发育为主。6级后主动call打野越塔。1.留Q,大招结束出塔时用出。2.有时候大招即将结束,但塔的伤害会在大招结束后才到身上。此刻回头接塔的普攻,提前吃到伤害,把伤害吃在大招覆盖内。这个操作非常考验蛮王使用者的熟练度,需要多多练习。注:越塔并不代表不稳,在确认对方打野不在的时候,自己配合己方打野把对方中单越掉是99%能成功的。中单蛮王在打刺客时可以从一级就获得线权,打法师一般四级获得线权。1利用蛮王的优势之一推塔,尽快的推掉敌方中一塔大大提高兵线及视野的威慑力。2蛮王是没有控制,爆发的英雄。Gank边线能力较弱,尽量以推线,推塔,及帮助打野控资源为主。3.蛮王的W在附近草丛有人,或者隔墙的迷雾中有人时会亮起。利用线权去对方野区做视野的时候可以利用这点提前感知到对面打野。4.一定要保证自己的发育,中路蛮王在中期为强势期,且有很强的单杀能力,只要渡过前期,中后期对局势就有很强的统治力,所以切记前期万万不可被滚雪球,发育为主。对线期总体打法是在防守中满满打开节奏,已稳为主。因此很多时候的决策会让自己的闪现长时间空转。蛮王本身因为短CD的E技能导致他对闪现也不那么依赖。而由于蛮王后期能力较强,往往能carry队伍拿下比赛。在合适的时候用E闪A去吃头未必是坏事。中期思路由于蛮王没硬控,gank强度较弱。多利用自己的线权去帮助打野控小龙,增加己方获得的小龙数量,可以让团队中后期更强。因为蛮王后期强度较高,对线期打法相对于保守。很多时候闪现会空转一直用不出。可以用E闪A去K头,提高自己的中后期统治力。单带思路因为自己是中单,大部分情况自己家有一个上单在带线了,自己再去带线的话正面压力过大。因此参团为主。在没大招的时候再去带线。带线主要目的也仅仅是发育。在局势陷入大劣势的时候。可以选择做破败去无脑单带,尝试破局。团战思路1.在团战中要明确先后追击目标,谨防被风筝2.团战中蛮王非常依赖大招,故而没大招的时候选择分带,尽量在有大招的情况下再考虑参团3.明确自己在团战中扮演的角色,因为蛮王大招及其出装多样性的机制,蛮王在团战中能扮演坦克,刺客,战士。是扮演坦克先手进场吸收伤害及控制,还是扮演刺客后手入场收割人头,或是扮演战士提供持续输出及承担一定伤害,这些都要看团战情况而抉择,切勿漫无目的的入场,学会拉扯。主流英雄的对线技巧对线刺客中单刺客类(劫,奇亚娜,卡特,男刀,小鱼人)对线这类型英雄,蛮王前期较为强势,可以适当多换血,但要注意敌方打野动静,谨防被gank,这类英雄在没有经济领先的前提很难对抗蛮王的威压,所以前期以稳健推线为主。这类英雄往往具备爆发速度快,且爆发伤害高的特点,但非常依赖技能的命中率,而且游走收割能力非常强。不灭蛮王对线这类英雄可以说是非常的克制。难度S——刺客:阿卡丽我们能不能杀阿卡丽取决于他是否进攻欲望强,如果阿卡丽用他的EW去进攻,那我们有机会利用他的真空期去造成击杀。这类阿卡丽很好打。最难打的是防守向的阿卡丽,用W烟雾弹和E技能的后退去拆掉我们的进攻,完全没有击杀机会。阿卡丽支援上下路的强度比蛮王高很多。遇到对线防守支援为主的阿卡丽我们无法处理。跟着去游走效果也不如他。中后期的团战阿卡丽对蛮王的威慑力很高,阿卡丽的R可以在我们血线还比较高的时候直接斩杀掉我们。这让我们很难去选择开大时机。阿卡丽游走时,尽量多打信号提醒队友,然后早点拆掉中一塔。大饮魔刀:在大饮魔刀没触发的时候,我们不需要过早的开启大招去防止阿卡丽斩杀我们。对线常规远程中单(法师/手长的英雄)对线这类英雄可以先扛着输出推线,只要把兵线推过去他们就会疲于应付小兵,无暇顾及消耗你,这个时候你再考虑是否E上去进行消耗换血或去寻找机会支援队友。难度S——法师:妮蔻前期对线期很难击杀妮蔻。但中期的妮蔻会对节奏产生很大的影响,在中期时会作用碾压我们。后期我们更强大,但是大部分的局无法拖到后期。在我们补刀时用Q技能消耗。补刀前尽量晃一下骗Q技能,吃多了Q虽然不会死,但是会丧失对野区的帮助能力了。当我们E技能靠近妮蔻时,妮蔻反身的E基本是必中的,在明牌的情况下我们无法对妮蔻造成单杀。对线期一定要保证血线发育。在野区发生事情的时候,过去找机会杀到人。打妮蔻建议带不灭那套符文抗压,致命节奏触发的时候往往会被妮蔻E住,收益很小。难度S——法师:瑞兹瑞兹做出蓝量装之前对线期是优势,在他做出蓝量装后被消耗压力很大,到2件套以后蛮王作用更大最好要在第一次回家前造成击杀或者打出优势,否则瑞兹蓝量出来以后很难打。瑞兹一般会带相位猛冲,我们E上去以后他就EWAQ打出相位猛冲后拉走。和妮蔻一样,在我们CD装成型之前,无法持续追着瑞兹砍。但是瑞兹在他强势期时的作用比妮蔻小。因此节奏压力没那么大。对线战士类中单对线战士英雄和上路不同,由于兵线较短。很多时候双方并无法通过长线玩兵线或者单杀,加上有打野的干扰,极少情况才会1v1一套拼到底。大部分情况还是发育为主的。难度S——战士:潘森中期开始我们作用比潘森大很多,但前期对线比较难打,潘森到6后的支援能力也特别强,会给团队很大的压力在前期用Q技能一直消耗我们,压低血线后就能去辐射野区,支援边路。一定要多躲Q,迫不得已的时候可以在潘森举起手捏Q的时候,横向交E去躲。只要我们吃Q的频率够低,就可以配合Q技能的回血保持血线。保证自己对野区的辐射力,不让潘森胡作非为。如果潘森强化的Q被我们走位躲了,他短时间是无法用出下个强化技能的。我们直接开W降低他攻击力和移速,E上去追着潘森砍,这时潘森如果要远离我们必须用非强化的W去定住我们后用E去阻止受到伤害。因为已经被降低攻击力了,非强化下的WE输出很低。等于交了大量蓝去拆我们的进攻。这之后潘森因为蓝量的限制,压制力和支援能力就会下降。
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文/静海君铭文系统对于刚玩王者荣耀的新人来说可能是比较讨厌的,因为凑铭文的日子是很痛苦的;铭文系统对于玩了好些年的老玩家来说是比较无感的,因为大家很可能都满铭文了。铭文系统是王者荣耀的一个十分重要的组成部分,这个重要的程度其实超乎了绝大多数人的想象。一个正确的铭文搭配会让你在前期就可以获得较大的优势,而一个错误的铭文搭配会让你的游戏体验奇差无比。铭文应该如何正确搭配才好呢?不同位置的英雄在搭配的时候又该注意什么呢?文章导读:?铭文究竟重要在哪?热门铭文搭配套路?冷门铭文搭配技巧?无用铭文如何拯救★如何正确的选择铭文铭文究竟重要在哪很多朋友的技术其实真的可以,但是他们在前期总是打不出优势,如果遇到了这样的情况,很可能就是铭文搭配出现了问题。 ①铭文很重要铭文究竟厉害在哪?我来给大家举个例子。狂铁带的狩猎百穿,夏侯惇就是肉铭文三件套,我们来对比一下他们的清兵速度(不用技能)。已知:狂铁物理攻击力193,物理穿透96,;夏侯惇物理攻击力169,物理穿透0,近战兵的血量为1860,物理护甲值为180,求两个英雄的平a清兵速度。第一步:求在两名英雄的攻击下,近战兵的实际物理减伤比例在狂铁的攻击下,近战兵的实际物理减伤比例=(180-96)÷(180-96 602)×%≈12.24%。在夏侯惇的攻击下,近战兵的实际物理减伤比例=180÷(180 602)×%≈23.02%。第二步:求两名英雄分别对近战兵造成的实际物理伤害狂铁对近战兵的实际物理伤害=193×(1-12.24%)≈169.38。夏侯惇对近战兵的实际物理伤害=169×(1-23.02%)≈130.1。第三步:计算两名英雄几下可以打死近战兵狂铁需要1860÷169.38=10.98(下);夏侯惇需要1860÷130.1≈14.29(下)。对比很明显,如果都是普通攻击,狂铁的清兵效率要远高于夏侯惇。清兵效率快的一方可以优先升二,有着等级压制我们就有很多选择:对线压制换血,抢河蟹,偷野怪,支援等等等等。②铭文的选择更重要还是用狂铁和夏侯惇来进行数据对比,如果我们将两者的铭文进行互换,我们就可以发现一个很神奇的事情。在不考虑技能的情况下,作为坦克的夏侯惇如果选用了百穿铭文,那么他的清兵速度会明显超过选择了肉铭文的狂铁。我经常看到很多人抱怨坦克清兵慢,其实原因就在这里,你作为坦克带个肉铭文如果清兵速度还能再快的话,其他英雄就真的不要玩了。铭文的选择真的很重要,前期拿到优势的一方胜率是肯定会更高的,因此如何正确的搭配和选择铭文就成了王者荣耀里的一门必修课!热门铭文搭配套路在王者荣耀里铭文系统里,玩家共有30款不同属性的铭文可以选择。由于不少铭文的属性确实无可替代,所以就形成了不少几乎百搭的热门铭文搭配。①战士/刺客通用铭文对于绝大多数的战士或者刺客来说,要想更快的清兵清野就需要物理穿透的帮助,而如果选择鹰眼和异变这两个铭文的话,就可以让自己在开局直接拥有100点的物理穿透属性,而这就是百穿铭文的由来。百穿铭文一般来说有三个大的变种。⑴攻速百穿攻速百穿适用于所有的对攻速又需求的战士或者刺客,代表人物有铠、曹操、老夫子等等。⑵隐匿百穿隐匿百穿适用于比较依赖技能伤害或者普攻的英雄,代表性人物有:赵云、关羽等等。⑶混搭百穿有不少小伙伴在对铭文和英雄理解的比较深入以后,会将百穿铭文进行混搭。比如使用少量的夺萃或者调和替代隐匿/狩猎,以此来增加前期的作战和续航能力;还有不少小伙伴,抱着“欧皇”的梦想,选择在红色带一个祸源,虽然几率低,万一它就暴击了呢。②法师通用铭文一法师的通用铭文和战士类似,不过法师的是88法穿铭文。88法穿铭文和物理的百穿铭文的作用类似,它也可以让法师在前期拥有更快的清兵和输出能力。同样,88法穿铭文也有几个变种。⑴移速88法穿法师在游戏里是脆皮和控制的代名词,并且绝大多数的法师移速都是相对较慢的,因此如果想更快速的支援,想在团战的时候更方便的走位,蓝色铭文部分搭配狩猎或者调和是一个很不错的选择。在碎片不够的时候,移速88法穿铭文几乎可以全法师通用。⑵吸血88法穿对于机动性能很好的火舞来说,她完全可以用轮回取代狩猎。贪婪铭文的吸血效果很不错,不少法师可以根据个人喜欢,有选择性的带上3个左右来增加自己的续航能力。③法师通用铭文二这一套法师铭文是最全面的法师铭文组合,它同时提供了法术攻击、法术吸血、法术穿透和冷却缩减属性。但是也正是由于太过全面,所以这一套铭文更多的只是作为一个过渡套装来使用,真正细化到英雄的时候,还需要再做调整。不过如果铭文碎片实在不够,除了需要攻速的法师以外,其他的全部可以使用。④射手通用铭文射手是王者荣耀里铭文最难搭配的一个位置,除了绿色部位同用鹰眼以外,其他的位置都可以有很多种搭配,我在这里简化一下,给大家提供两种同样搭配。⑴攻速型射手通用搭配前期26%的攻速加成,可以让射手的攻速变的更快。不过这套铭文有一个不合理的地方,那就是前期26%的攻速加成有点尴尬。因为绝大多数英雄的五级攻速阈值都是26.2%,所以直接携带10个红月真的有点浪费。因此比较合理的做法是在保证攻速触发4级攻速阈值(大部分英雄是16.6%)的前提下,用部分夺萃替换狩猎,用部分祸源替换红月,这样才能将利益最大化。值得一提的是不少对于攻速要求较高的打野也可以这么出装,比如云中君。⑵暴击型射手通用搭配在暴击伤害上限修改为250%以后,对暴击要求较高的英雄红色铭文就变成了3无双加7祸源的组合。当然这个通用搭配更多的时候也是被玩家魔改,比如调整狩猎和祸源的数量,穿插夺萃和红月进去。⑤坦克/辅助通用铭文调和、虚空、宿命这一套铭文可以给坦克/辅助提供全方位的提升,最大生命、移速、回血速度、冷却缩减、物理防御、攻击速度这六个属性都可以增加坦克/辅助在前期的作战能力。只要你玩的是辅助/坦克,你选择这一套铭文总归是没有错的。⑥总结常用的,比较热门的铭文有以下16种,蓝色:狩猎、隐匿、夺萃、梦魇、调和、轮回。绿色:贪婪、心眼、鹰眼、虚空。红色:献祭、异变、祸源、红月、无双、宿命。如果你是一个新玩家,优先推荐你合成上述这些铭文。冷门铭文搭配技巧热门铭文虽然很好,但是冷门铭文也并不是完全一无是处。①蓝色系列⑴长生10个长生铭文可以增加英雄750点最大生命,这对于必须以血换血的东皇太一来说就像是雪中送炭一般珍贵。唯一稍显不足的是,如果东皇选择长生铭文,移速就肯定会受到影响,对闪现的依赖就会更加严重。⑵兽痕曾经兽痕还是孙悟空等暴击英雄的必备铭文,随着对英雄的理解加深和版本的不断改进,兽痕现在唯一的存在价值更多的体现在它是蓝色系列中唯一一个加暴击的铭文,偶尔可以作为一张“彩票”带进游戏。②绿色系列⑴霸者霸者铭文更多的像是策划专门为项羽定制的一样,别人装备这个铭文只能获得最多90点物理防御,但是如果是项羽装备这个铭文(10个),他能获得的是90点物理防御外加115点~250点最大生命值。⑵灵山灵山就是法术防御版的霸者,这个铭文确实能提供不俗的法术防御(最多90点),可以明显的提高英雄的法术减伤。以廉颇为例,如果廉颇选择了灵山铭文,15级裸装的他法术防御就为259,他的法术减伤比例为30.08%,提升了足足9%,效果可谓相当喜人。但是灵山铭文它只能针对法师,而现在的版本,很显然绝大多数时候坦克更需要面对的是装备成型的射手。关于灵山的应用,我只在一个大神廉颇的身上见到过,别问我为什么,我也不知道~⑶怜悯怜悯的属性不可谓不好,1%的冷却缩减确实很给力。但是怜悯苦就苦在它需要竞争的对手一个个都更加厉害。物理系的鹰眼,法系的心眼、献祭,坦克的虚空,这四个铭文每一个的综合属性都比怜悯好,因此怜悯更多的被貂蝉使用。貂蝉选择它主要有两个原因:貂蝉同时拥有法术伤害和真实伤害两种类型,所以她对法穿的需要不像其他法师那么高。貂蝉对于冷却缩减的要求是所有法师里最高的。③红色系列⑴圣人时之预言在调整以后其实十分适合不少法系软辅使用,一直以来困扰他们的问题其实是无法将时之预言的被动完美的发挥出来。不过如果软辅红色铭文选择圣人的话,这个问题就可以迎刃而解了。举给例子,假如蔡文姬选择带10个圣人铭文,那么她出了时之预言以后,10个圣人铭文就可以给她额外增加21.2的双抗。圣人铭文是冷门,时之预言是冷门,但是冷门和冷门相遇奇迹发生了。蔡文姬如果选择了圣人铭文,不但因为法术攻击力的增加提高了自己的技能效果,还可以通过时之预言得到额外的21.2双属性抗性。当然,圣人铭文还有一个英雄比较适合,她就是米莱狄。米莱狄的主力输出是她的机器人,而机器人的所有属性又之和米莱狄的法术攻击力挂钩,所以米莱狄也是十分适合圣人铭文的。⑵传承吕布的主要输出都靠真实伤害,所以异变的物理穿透对他来说几乎无用,因此很多小伙伴干脆选择了红月或者祸源。我自己玩吕布的时候,红色铭文一直带的是传承,这样带有两个好处:可以增加吕布的输出,在对面法师发育成熟的情况下,可以选择出破魔刀。破魔刀的被动和时之预言类似,它也对使用者的攻击力有要求。虽然10个传承只能增加32点物理攻击力,但是在吕布物攻可能不够的前提下,额外增加16点法术防御难道不好么。⑶纷争纷争对于一般的英雄来说就是一个超级鸡肋,唯独裴擒虎是个例外。因为裴擒虎的大部分输出都是法术伤害,所以异变的物理穿透对他来说并不是那么重要。④凶兆同时需要攻击速度和法术攻击力的英雄真的不多,这其中绝大多数的英雄宁愿选择攻速的更快的红月也不会选择凶兆。因此,凶兆现在正确的打开方式是:作为扁鹊或者司马懿等英雄卡攻速阈值的一个手段。冷门铭文一共有9个。其中蓝色有:长生、兽痕;绿色有:霸者、灵山、怜悯;红色有:圣人、传承、纷争、凶兆。冷门铭文是大家使用的很少,但是起码还会用的到的,甚至说,有的冷门铭文对应到具体英雄的时候,效果会比热门铭文好很多。无用铭文如何拯救细心的朋友应该已经注意到了,铭文一共有30种,可是热门加上冷门一共才介绍了25种,还有五种哪里去了呢?还有五种铭文之所以我没有介绍,是因为在我的心目中它们连冷门都算不上,因为根本没人用。①没用的吸血 防御蓝色的繁荣,绿色的敬畏,这两款铭文真的是绝了,一个提供物理吸血增加法术防御,一个提供法术吸血增加物理防御。这两个铭文我唯一能想到的用处是王者荣耀里的1v1单挑,在已知对面具体影响的情况下,确实可以选择用这两个铭文进行战斗,除此之外,一无是处。鉴于这个现状,我有个不成熟的建议:我们可以将繁荣和敬畏的单属性吸血改为全属性吸血,就类似s18赛季刚开始时加强的狂暴一样。如果是双属性吸血的话,肯定就有不少混伤英雄会选择这两个铭文了。②属性全面劣势的防御铭文冥想、均衡、回声这三兄弟可以说是最倒霉的铭文了,并不是它们太过差劲,而是它们的属性实在是和现在的版本不相合。针对这个现状,我自己做了一些调整,大家看看可行不。冥想我们取消掉回血增加攻速,目标直指既需要血量又需要攻速的英雄。均衡将固定值加成方式改为百分比模式,增加该铭文的可持续性,目标指向全肉出装的英雄。回声将防御改为攻击,目标指向不需要物理穿透的物理英雄。其实直接修改铭文太过粗暴,我个人觉着最好的打捞方式其实是设计新英雄的时候考虑一下这些铭文,将这些无用铭文和新英雄设计成项羽和霸者之间的关系一样。如何正确的选择铭文介绍了这么多,最后总结一下我们应该如何正确的选择铭文,我们还是细分为五个位置来说。①打野/战士打野在游戏里的永远都是节奏的发起者,他们担负的更多是切后的作用。有位移的打野,就可以考虑蓝色铭文多带点夺萃,增加自己的续航能力,比如孙悟空;没有位移的打野,蓝色铭文就一定要带狩猎/隐匿,增加自己的移速,比如典韦(大招最多算半个位移)。战边选择思路和打野其实类似,有位移就考虑续航,没位移就考虑如何追人。②法师法师的代名词是控制和精准,所以他们需要的更多的是灵活的走位。我个人认为,对于法师来说,保命永远都是第一位,只有活着才能输出,这个道理也同样适用于射手。因此我个人在搭配法师铭文的时候唯一确定的就是蓝色移速铭文,至于其他的细节搭配,倒是可以根据自己的喜好来定,因为不管是法穿还是法强对于法师来说影响真的不算很大。③射手因为射手的输出更多的是依靠普通攻击打出的,所以在不同的时间如何卡好攻速阈值就成了玩好射手的一门必修课。我们用伽罗来举例,在前期很显然第四档18.4%和第五档26.2%的攻速阈值是比较好实现的,你的伽罗该如何选择。你会选择带红月吗?你会带几个狩猎几个夺萃呢?其实当你真正玩透以后,你会发现,王者荣耀的铭文搭配正确答案可以有好多。每个人的手感,习惯都不一样,根据自己的打法量身定做才是最恰当的。你喜欢赖线的同时走位好,你就可以多带几个夺萃;你没血就喜欢回家,你就完全可以不带夺萃。④辅助/坦克坦克和辅助的铭文其实是最好选择的,有一套调和、虚空、宿命就基本ok了。当然,类似于蔡文姬之类的软辅,在细节方面我们可以再做调整。⑤结论我们应该如何正确的选择和搭配铭文呢? 让我们回想一下开始我举的例子,大家认为夏侯惇适合出百穿铭文吗?很显然不适合!哪怕夏侯惇出了百穿铭文以后他的清兵速度确实会得到提高,但是还是不适合,为什么呢?铭文的搭配一定要和英雄的定位以及英雄的技能相结合。假如你本身是个坦克英雄,技能都是防御型技能,在这样的情况下你非要做输出装带输出铭文,这显然是和游戏的理念是相违背的,胜率自然就会很低。为什么官方会给我们30个铭文页?为什么除了30个铭文页之外还有8个系统方案?细节决定成败,想要轻松上分,起码自己常用的英雄铭文一定要搭配的很合理,只有这样排位才会事半功倍!(篇幅有限,想知道具体英雄的铭文搭配可以私信我)以上,我是静海君,让我们下期攻略再见!
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天禄系统是诛仙手游里很有特色的一个系统,需要人物等级达到135级才能解锁,所需升级道具产自战场,分为攻与守两种,今天小编就来为大家介绍一下关于天禄的属性信息及各职业如何去选择合适的天禄。1.天禄属性的作用简单说明:化功——降低对手攻击;御攻——避免被对手削减攻击;穿透——避免对手增加防御;韧性——提高自身防御。天禄属性不会增加你的输出,提高只能保证你的输出是正常值,相反天禄属性不够,会降低你的输出;天禄属性不会降低你防御,只是在你天禄属性高出对面的时候提升自身防御。2.穿透高于对面韧性,对面防御无影响;穿透低于对面韧性,对面防御会按百分比提升(详情见表)。3.化功高于对面御攻,对面攻击会按百分比降低(详情见表);化功低于对面御攻,则对面攻击无影响。4.被多个目标攻击时,天禄属性无法叠加。且化功影响时间为5秒左右,穿透是即时计算。 5.新职业灵契召唤兽和本体天禄属性一致,同样无法叠加。6.首饰洗练,优先选择天禄属性。7.如果因为天道不积极落下很多对战,号PK打输出基本是废了,需要很久才能追上别人。如果还想pk,建议转焚香鬼王等天禄属性影响小的,转肉转辅助,你还可以一战!8.天禄属性的选择,输出职业所有属性都要,辅助职业可以优先堆韧性、化功和守心,鬼王对天禄要求最小,只需要破势就行,当然堆韧性可以肉得更变态,其它天禄属性高肯定也更好。8.Pvp,天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!各职业天禄选择1、青云合欢等为代表的输出职业此类职业对天禄的要求是最高的,不仅需要高额的穿透和御攻保证输出,还需要化功和韧性来提高自身的生存能力。实在要抉择的话,优先选择穿透和御攻,不然没攻击的输出就是咸鱼。至于新天禄,推荐破势守心平均发展。 2、辅助焚香云梦或者天音此类职业当然是优先堆韧性,韧性越高,被对手攻击时,防御提升的越多,再加上辅助基础防御本来就高,可以肉到没朋友。化功同理,搭配化功,可能让对手不破防的伤害都打不出来。至于新天禄,辅助完全可以全堆守心,加强生存。3、鬼王、自爆青云这类职业是个例外,因为输出方式和攻击影响不大,对面防御提升也影响不大,可以说,就算鬼王对战道法为0,该秒你还是秒你,你该打不动还是打不动,鬼王是惟一一个可以跳出对战道法压制的职业了。不过如果鬼王韧性高,也不错,那就真的更任性了。自爆青云虽然输出方式和鬼王差不多,天禄对自爆的影响也很小,可是青云没鬼王那么肉,堆韧性和化功,提高自身的生存是很有必要的。以上两种职业,新天禄破势和守心的作用更明显,可以全堆破势,加强输出(青云也可以平衡发展)。以上就是诛仙手游天禄的属性分析及各职业如何选择合适的天禄的攻略
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作者:NGA-AlphaMiao当然这里指的只是以比较低的成本,快速跟上普通玩家的强度,并非传统意义上的彻底赶上。另外人也不能太菜,我只能保证我提供的路线,常规团队偏好一点的配置下,打个WCL全紫应该没啥压力。如果你说没有P2 BIS你的团不会要,那去外面找别的野团就是了。。。前期装备差的时候找垃圾团坐坐牢捡捡垃圾,后面再去好点的团打呗。1. 猎人。猎人当前版本其实不太建议去刷D3了,不是不可以,也不是说D3差,但是已经不是必需品了。因为目前猎人的核心套件是4T5,归根结底4T5还是比D3强的,所以我们要考虑的是如何尽快找到一个可以混的团,然后获取4T5。所以D3只是途径,不是终点。考虑到尾王T5的价格要贵一些,这里我们优先考虑工程头 T5肩胸手腿的路线。首先,一个坐车满级的号基本上会有2-4个声望是崇敬的,进得去H本,猎人打H本很多时候要自己开组,但是牌子饰品还是必须的,所以没办法,要刷41个章。这个是要提前说明的。满级第一件事就是随便搞点装备去卡拉赞躺一波,强烈建议直接去躺尸。因为卡拉赞装备现在非常便宜,而且8带2打的也很轻松,所以有什么捡什么就是。如果能拿到王子弓就直接一步登天,如果没有的话出大灰狼枪也是可以接受的。值得注意的装备:狼人利爪项圈/豹爪护符、灵巧驾驭手套、大灰狼的爪子、屠狼者的狙击步枪、潜藏者的腿甲、迦罗娜的徽记指环/千印之戒、凤凰之日怒长弓。有就拿就行了,如果没有那么另说。这里假设什么都没出。什么都没有,那么起步武器我建议你在起步阶段直接选择桑托斯的著名猎枪。桑枪的特效覆盖率38%左右,算是还可以,输出跟地狱火崇拜声望武器旗鼓相当,价格非常低廉,一般在200-400G之间就可以获取,如果你没有卡拉赞的武器,搞一把这个其实挺好用的。拿了这个找个G M的团去混混不错,现在的野团人比较蠢,黑了格鲁尔进度以后万一灭了你打太低会找你茬,所以建议拿把桑枪。如果有信心的话20G买个瓦拉诺斯长弓也可以。当然,箭袋/弹药包还是必须的。箭袋是纳格兰声望尊敬,满级前可以去做一圈任务升到尊敬,并不难。弹药包是星界财团尊敬,建议直接买象牙到友善,然后可以考虑做点星界财团任务,也可以考虑直接去虚空风暴杀绷带人,3小时出头可以尊敬。目前没有千羽箭袋,这个是早晚都要做的,不知道P3开不开千羽箭袋,开的话嗯混到P3做个也可以。总而言之格鲁尔 玛瑟里顿,可以考虑拿的是护手(如果你没有灵巧驾驭手套的话)、T4的几个部件、玛胖的头。深渊猎手披风如果赶上百元店可以拿,贵了就算了。然后要做的事情就是专业,专业技能能够提供大量非常优秀的装备,这里我推荐猎人采用工程 制皮。工程的好处就是不仅仅可以做工程头,很多时候神风毛伤害是很厉害的,可以说是PVE PVP双最强专业,这个最强将会贯穿整个60-80阶段。工程冲到350直接从拍卖拉大约需要600-1000G,这里需要注意的地方有两点,第一是工程335-343之间可以用精金制弹器去冲,这个子弹是目前最好用的子弹。还有一个是工程只需要冲到343,后面7点直接做工程头的部件,全都做好以后刚好340学工程头图纸。 工程头需要一个源生虚空,可以去打H本刷章的时候ROLL一个,也可以去幽暗沼泽找跳怪小德直接买一个。做出来就是T5级别的装备,如果不追求极致可以锁一个格子。制皮冲到375比较贵,我最近冲了一下,直接从拍卖拉差不多要2000G出头的样子,375的制皮可以直接做一双鞋。这个鞋子是T5级别水平的,锁甲皮甲的都可以做,加一起也没几个钱。看自己身上少哪个部位,拍卖 制皮基本可以填满,没手腕或者衣服的话可以转元素制皮做个原始打击的部件,制皮鞋子总价400G左右,做个腰带500G(建议就是鞋子和腰带一个皮甲一个锁甲,看腰带哪个便宜买哪个,鞋子就做另一个)。饰品一个位置是牌子饰品,另一个位置没有,我的建议就是直接带个阿尔凯洛斯之核算了,这个是虚空风暴大法师瓦格斯任务线的奖励的,单人能做。有兴趣也可以找刷印记的,做个征服印记,虽然我觉得没啥卵用。当然如果你之前有打美酒节拿了饰品更好。另外就是记得要混分,副手爪很便宜的,怎么混都来得及混,分多就买打折便当斧,分少就买打折副手爪。所以你目前的装备就是:灰色的是副本装,记得合理协调血蓝别太少。输出手法不用搞那么多复杂的,新手阶段就听拉弓/开枪声音穿插稳固打1:1即可。把主要精力用于控制宝宝不死。宝宝的键位建议设定好攻击、被动、停留,即可完成大部分操作,有兴趣的可以去猎人区翻救护车的用法。有兴趣进一步提升输出的可以去猎人去学习穿插奥射和稳固的手法。然后如果有机会混进风暴/毒蛇就进去混,消费量力而行,主要消费用于购买T5套装和天界猎手护腕、毒蛇长靴/群星旅者长靴这些性价比比较高的部件上,如果有价格不高的蛇弓或者奥金气枪可以量力而行。凤凰双爪和凤凰双刃都不是很好捡漏,部件优势比较小,性价比其实也不高,看缘分。所以成型的便当装的大体配装就是:这里你至少要保证有2T5,在此基础上尽量凑齐4T5,条件不允许的话,捡漏散件搭配2T5也能打出比较像样的输出了。2. 暗牧。暗牧其实我刚速成了一个,速成效果还挺强的。 这里要明确一点,就是削弱后的T5本,和未来的T6本,只要你血量过了8500,正常操作队友不放生你的话基本不会死了。所以不要用P2时期的一些概念去套在现在的副本里。暗牧可以学工程,也可以不学,我的建议是学。最佳专业选择还是工程 裁缝。这里我就直接贴配装了,可以参考一下。着重推荐一下双子星,真的是很棒而且好入手的套装,基本要等到有卡拉赞小怪项链/魔珠项链才能换掉,毕竟这两件算上套装特效67法伤,正常戒指也就30多法伤,你搞个30多法伤的项链换不换意义不大。这一身无buff1100 暗伤,跟奶萨同队的话单线基本不会缺蓝,直接打T5本其实是没什么压力的。当然多线还是缺蓝的,所以记得带点蓝瓶。实测全力打的话,奶萨法师队打到WCL80分是有的。目标配装就比较简单了,因为暗牧的4T5也是BIS,一般来说暗牧用星术师长裤或者食魂者裹手为配装去出4T5都可以。用工程头的话会便宜一些,没有什么实质性的差距。其实这里还有两件“暗影惩戒之伊利达雷XX”但是我在拍卖只蹲到过一个还是天价就没有买。大星魔杖是比暗影惩戒好一点点的,但是比较有限,图里漏掉了。我个人的廉价选择是工程头 冰霜暗纹3件 T5手腿。暗牧的输出循环非常好理解,如果痛触可以跳比较久,那么无脑优先痛触,保持好dot,打心爆、灭,都CD了就鞭子。鞭子可以监视一下,蓝足够的情况啊下,到第二跳以后可以酌情取消。我目前大部分时候单线是完全不缺蓝的,可以吃毁灭,暗影魔都拿来打输出了,蓝量溢出也没所谓。能给多目标上痛和触的话尽量多上,前提是控好你的蓝够。暗牧最多支持5目标多线痛触,再多的话无收益。不要灭死自己。没了。3. 术士。其实术士的起步装跟暗牧差不多,直接走暗毁简单快乐,走火毁的话由于魔焰部件不一样,要有所微调。只是BIS装会变通一下,T4肩手 T5腿,海巫,武器可以用海兽 深渊石。这个区别主要是术士的2T4特别强,而且自身的暴击和命中收益都比暗牧高的缘故。进T5本时候的装备构成大概是这样就很不错了。目标装备大体上是这样的:术士的好处就是不用像暗牧那样压死了命中,只要把命中控制在160多就还好,可以用埃西恩的礼物、赤红怒火指环、提瑞斯法支配魔杖这些东西去调。算了先写这俩个半吧,睡了,明天补法师、贼和熊的。
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梦幻西游:4月10日问答解析,监测到梦幻玩家人数上升了4月10日,深圳策划见面交流会准时开始,其中大家最关心的就是策划问答环节。根据直播的内容,去掉一些无意义的问题(问锦衣之类的),加上了一些个人解析。1、奇遇任务和看戏的动画环节是否能跳过。答:我们希望让玩家更多的了解到剧情。分析:这个就不要想了,一个好游戏的剧情构架世界观是必须有的,不要满脑子光想着坑点卡。这是一个有着完整故事背景的世界观,但是在一些牟利党的眼里就是一堆数字表格,肯定反感剧情。何况我前面已经写过一个关于如何跳过动画的小技巧,大家可以关注查阅下。2、挖图外挂那么猖獗是否管控?是否有下调暗雷场景出宝宝的几率。答:技术上肯定管控,只要发现了一定会打击,非常欢迎提供相关线索。暗雷场景稀有产出没有暗改,只是有些疑似用外挂的有极端行为的角色调整了奖励降低。分析:外挂这个,不要光说策划怎么不打击,自己发现一个举报一个,一抓一个准。暗雷场景的改动前段时间看到贴吧有很多人带节奏,我自己没有抓过,不做评价。不过我想策划这么斩钉截铁的说了那就是没有,完全没有撒谎的必要。3、龙宫花生出手动画太慢,比较鸡肋比不过固伤。答:在有些活动中龙宫很厉害。分析:固伤速度快,还是避雷针呢,各种抗性非常低。我就不信杀乌鸡的时候法系比不过固伤。4、高等级很多门派没人玩了,魔天宫、力五庄、魔方寸之类的,任务几乎没人玩。答:数据检测现在各个等级各个流派还是比较均衡的,并没有出现哪个流派或者哪个门派灭门。魔天宫4月改动会增加一个新的技能。分析:提问的说是日常任务见不到一些门派,要知道并不是所有的流派都适合任务,有些是为PK定制的。至于魔天宫的继续加强,我不看好,人形须弥秒三是硬伤。5、限时区花样年华人太少了,来来回回就那几个人都认识了。答:限时区是一个很独特的玩法,但是肯定不会把别的区合进去。我们的目的是想办法让你有更多的新朋友。6、东海渊的伤害系数问题,能否经常5层梦魇清零,蛙的技能似乎会导致宝宝神佑概率提高。答:如果梦魇清零会导致挂机几回合后伤害爆炸。蛙的技能是多段单独计算,并没有bug。分析:这是难得一个普通话说得标准,问题描述清晰的玩家,现场好多普通话说不利索的。7、口袋版是否能一键扫荡。答:一键扫荡不太可能,会有其他方式解决你的需求。8、好友系统是否能根据好友度排序、答:可以考虑。这个挺有用。9、五行斗法人多点的区就堵车,按坏了两个鼠标,可不可优化多个队伍同时战斗。新服大江大湖一年区人太少,希望合区,今年有没有合区计划答:跟以前一样,暂不考虑,本身的奖励远超过实际的战斗难度。有合区计划,会合服的。分析:五行斗法的问题以前就说过了,如果能多个队伍切入就不会是现在这个奖励了。不过我建议改成增加一个计数器多好,玩家进场之前能够查看当前场景里有多少支队伍。10、能否更改女魃墓,PK上过于强势,压制其他传统法系,或者是加强其他法系。答:每个门派都会有自己的特色,可能只是目前的环境不适合其他法系,我们会创造更多的环境,而不是一刀砍掉女魃墓。否则大家又要说我骗转门派的钱了。分析:反正就是改动小了嫌小打小闹,改动大了嫌骗转门派钱,不管怎么样总有人不满意。11、花果山当头一棒过于强势,伤害太不稳定;物理有鼓舞这个特性,能否针对于法系门派的特性。答:倍率很高,影响因素太多,花果山的伤害是一次性造成的,有格挡属性的存在会造成数据上的假象,其实没有区别。物理有鼓舞,但是法系有罗汉。12、win10系统跟梦幻不兼容,经常出现花屏。答:每个人的配置不一样,记录下随后解决。分析:win10系统导致梦幻出现问题,现在确实有很多人反应了这个现象。我用的是win10家庭版,网上找的系统,没有任何问题,推荐大家实用。13、现在各个平台直播梦幻西游,互通版能否开放钓鱼。答:在其他平台直播需要网易的授权书。互通版是希望轻度玩法,钓鱼可以考虑。14、低等级PK,175的女魃墓很强势,69——109的女魃墓太弱,召唤兽数量太少,PT也没有灵动九天。答:很增加玩法但不会是简单的下放,低等级本身就跟高等级有区别。15、平时喜欢炼妖,玩游戏时间比较晚,凌晨的时候箱子开完了,月华露也卖完了,能否增加有更方便的方法。答:暂时不考虑,如果真有需要,扫塔也是不错的方法。分析:这是修业点改动的后遗症,修业点没法交易了宝宝升级办法少了一个。16、能否考虑提高金钱携带上限,摆摊的经常不够用答:现在的上限正合适,提高上限会出现其他问题,上限是永远不够用的,永远不会满足的。分析:提高上限会影响梦幻币的流通情况,就跟大小66宝石符石不能叠加的道理一样的。17、标宏外挂的监测,五开抢天地用鼠标宏答:是认定的外挂,会监测,确认的话可以举报。 分析:这里注意了啊,明确告诉你了,用鼠标宏是外挂,那些跟着主播买的做好心理准备。18、怯懦妖、迷幻妖可以用连点器点出来,是否要改。答:我亲自测试过,不用任何外挂有50%的概率能操作成功,我们认为这不算不公平,算是保留一个小彩蛋。分析:这个是区越卡越容易成功,多练习后成功率100%没问题,根本不需要连点器。19、云游道人的存在,会有一些人囤梦幻币导致菜价飞涨,月华露产出不足经常价格很高都买不到答:会监测数据,任何一个区都不会买不到梦幻币。月华露涨价是因为近期新资料片放出导致炼妖相关的大小66都在涨价。近期有很多玩家反映各类东西都在涨价,角色、装备、宝宝、梦幻币之类,可能是有些人在炒作。实际情况是我们监测到梦幻玩家出现历史新高,在把所有的多开玩家视为一个的情况下。几年前的271W同时在线没有什么意义,当时有万花筒而且不限制多开。通过更高的奖励来刺激经济没有任何意义。现在的梦幻玩家迎来新高。 分析:这里看到系统后台是有能力检测到玩家是单开还是多开的,工作室大批量的上号肯定是在监控范围内。近年来梦幻玩家人数有所提高确实很令人意外,可能大家越来越看清了其他免费游戏的坑人本质,点卡制游戏有着其他游戏无法替代的魅力。
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梦幻西游手游即将于1月23日封测,相信小伙伴们表示早已按捺不住了。当然,其中不乏有一些是梦幻新玩家,于是小编就为大家带来了这篇梦幻西游的门派加点攻略。梦幻西游手游 人物加点 今天,我们就来讨论下“人物加点”这一环节。对于人物加点,在梦幻西游中可属于重中之重了。加错属性点有可能导致我们在该门派中处于软肋的位置。在梦幻端游中,不少玩家为了弥补前期加错的属性点,不惜花上重金购买“人参果”洗点。所以,人物加点必须从小抓起。大唐官府:“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”对于DT(大唐)的了解,莫过于他那恐怖的物理输出,横扫千军一出,对面基本站不住。潜力点分配:攻速暴击 4力1敏 适合喜欢单P的玩家。面对龙宫等脆皮时,能够先手横扫千军取得优势。平稳输出 4力1体 适合喜欢群P的玩家。在保证足够伤害的前提下,还能在战场上站的稳,站的久才是王者。死尸大唐 5力 适合喜欢活动副本的玩家。在活动副本刷怪时,对面怪物往往伤害不会特别高,5力DT恐怖输出,一刀过去伤害老高了。 但在其他场合劣势就马上出现,因为血量低,几乎是被秒杀状态,所以玩家称呼这类为死尸大唐。不推荐:4力1耐 为什么呢?加1点耐力不如加1点体力效果来的快(非R玩家比较吃力)。小编推荐平稳输出型。足够的血量是在战场上的根本,再配上一把高伤害的武器,几乎所有场合都能应对。梦幻西游手游 大唐官府原图方寸山:“不生不灭,全气全神。熟读黄庭神兵护法,失心离魂以符为之。 ”手捏大咒符,出手一封,让你老虎变萌猫。潜力点分配:辅助封 2敏2耐1体 适合无私奉献的玩家。2耐防御比较高,同时1体气血也比较适中,2敏速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度是特别快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宠物。高速封 4敏1体或5敏 适合喜欢群P的玩家。这类玩家天生是为封印而生的,生存力问题完全抛之脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷点太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标(非R玩家比较吃力)。输出封 4魔1敏 适合喜欢活动副本的玩家。与之前的加敏捷的不同,这种加法抛弃速度,只求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出。在活动副本时相对抢手,因为一个又能输出,又能封印对面队友,谁不喜欢?不推荐:2魔2耐1敏 小编之前有接触过这类玩家,他们既想能有点输出,又能封的住对面,还要站的稳,到头来输出既不够,封印成功率又不高,混队都没人要。小编推荐输出封。适合大部分玩家的需求,在众多的活动中,这种配置的方寸相对比较好组队。梦幻西游手游 方寸山原图龙宫:“雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。”龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。潜力点分配:高灵耐龙 4魔1耐 适合非R玩家。1耐主要是偏注重生存力,或许有玩家就疑惑那为什么不加1体?因为仙族的耐成长相对体成长来说比较高。这种加法比较易上手,但是最好能配一条高灵的项链。 全魔龙 5魔 适合RMB玩家。在梦幻中,灵力成长当属龙宫最高,所以5魔的龙宫可想是多可怕。想玩好5魔的龙宫,必须要有一件血防够高的衣服和腰带。也就是说,这种加点方式需要玩家有一种的金钱付出。血耐均衡 3魔1体1耐 适合喜欢PK的玩家。中规中距,存活率够高的龙宫,在PK场上能呆多一会,不过法术伤害必然会降低。不推荐:2魔2耐1体 龙宫是靠龙腾和龙卷雨击两个技能吃饭的,没有高灵力搭配,打到对面只能算是搔搔痒。小编推荐高灵耐龙。小编驰骋梦幻端游十载,最喜欢的门派就是龙宫,最喜欢的加点方式也正是这类。梦幻西游手游 龙宫原图普陀山:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音。”拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。潜力点分配:全面发展 2体2耐1魔 适合喜欢活动副本的玩家。1魔主要是考虑到活动副本时,出现持久站能保证魔法加血救人。血耐平衡 2体3耐 适合喜欢单P的玩家。传送的中超级双抗,玩起来对面很无助。同样,这种加法前提需要付出很多。强势辅助 2体2耐1敏 适合喜欢群P的玩家。现在的普陀喜欢追求速度,在群战中能快速救起己方大唐立马横扫千军。不推荐:5耐,3魔2耐 这两类加法都比较极致。一种是偏向于保守,5耐只求不死。一种是偏向于输出,但普陀输出技能是固定伤害,所以加魔效果不明显。小编推荐血耐平衡型。其实普陀的加点还是比较简单的,主要是体耐魔敏,但体耐占主导。虽然这种加法前提需要投入,但挨过之后便是晴天。梦幻西游手游 普陀山原图阴曹地府:“幽冥境界,乃地之阴司。”天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气, 夜战,隐身和放毒都是他们的拿手好戏。潜力点分配:战斗型 3体2力或2体3力 适合喜欢单P的玩家。功血均衡,初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。血牛型 5体 适合喜欢群P的玩家。不少玩家喜欢玩地府就是冲着血量高的原因,在战场上几乎很难杀死,生存力能强大,让对面一阵头疼。平衡型 1体3里1敏 适合喜欢活动副本的玩家。 这种加法杀伤力比较高,但就是牺牲了防御。不推荐:地府几乎没有不推荐的加法,除了魔,所有的都可以加。主体力,还是攻击,都是看个人爱好。小编推荐战斗型。这种加点玩起来比较容易入手,适合新手。梦幻西游手游 阴曹地府原图狮驼岭:“魔兽九相功,神力无穷。挟兽王之威,汲阴阳二气,习狮象鹏之术。”狮驼岭弟子出手狠辣,无情的行事作风令人闻风丧胆。狂暴的时候他们拥有无穷神力,给予敌人致命的袭击!潜力点分配:血功型 2体3力 适合喜欢PK的玩家。狮驼岭以物理攻击为主,血量为辅,在 PK场上狮驼岭是最受欢迎门派之一。均衡型 1体3力1敏 适合喜欢活动副本的玩家。任务时候消耗减少,又不失速度(在手游中,狮驼岭不用变身套装,意思就是狮驼岭一出来就可以鹰击过去,强大啊!!)不推荐:5力 狮驼岭手游跟端游的定位有些不同。在手游里的狮驼岭更偏向于半肉输出型。小编推荐均衡型。不用变身的狮驼岭,想想是有多恐怖啊。梦幻西游手游 狮驼岭原图以上就是梦幻手游六大门派的潜力加点推荐,纯属小编依靠多年梦幻端游经验,与网传梦幻手游截图结合出来的。相信不少梦幻新玩家看完之后,心中都有属于自己的那一套方案了。更多梦幻西游手游资讯、攻略请持续关注搞趣网梦幻西游专区
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1.同一账号的不同角色,无法同时在线。想玩小号的请用其他账号创建角色,因为qq申请账号比微信容易,所以大多数玩qq服,新区关闭注册,是指无角色的qq号无法在该区创建新角色了,已经有角色的qq号在同服可以再建3个其他角色.2.新区开服几天后就会被关闭注册,想和朋友们一起玩的,想弄小号的,开区后尽快给账号创建角色3.摆摊买装备只能买和自己等级相差10级以内的装备。比方说你63级就买不了52级的云落护符了。4.分金定穴任务途中宝图数量不够时,可以从帮会商店的1级百宝阁里买藏宝图,不必花2000两买藏宝图宝箱5.师门和帮派任务放弃后不会造成次数或者经验加成损失,只是需要过5分钟后才能领取。师门里要抓宝宝的建议放弃重接,捕兽道具除了打图任务完成后会给之外,基本得500银两买,建议存着6.摆摊买的银两道具购买后会变成绑定的,无法再次上架出售。低买高卖的倒货行为,在这个游戏的交易系统里行不通。之前有人开区跑环开放之前囤东西准备卖,买来后发现全绑定了7.开着游戏又打算挂机的时候,可以从[设置]-系统里面找到[锁定屏幕],这样可以避免放口袋里不小心停止了自动,而且还能省电.8.[包裹]→[属性]→右上角一排[代币]→[积分]。积分兑换的第一页是[购买],[购买]栏里建议只买新莽神符或者符的碎片。左上角可以看到[购买]底下还有个[兑换],[兑换]里的东西可以花5万铜钱刷新,每周限99次。可以刷出1级2级的宝石,包括冥石。刷出自己门派需要的冥石后可以用积分买。其次可以买修炼果和回天珠。其他道具不建议兑换。9.这个游戏不适合挂后台,不像梦幻西游手游那样可以后台挂机15分钟,只要切出游戏界面两三分钟就会掉线。如果在打副本的时候掉线了,再登上来你就在城里了。等你就白进去了。所以挂一条的时候如果不用红手指云手机的话要保证网络稳定。10.夺宝奇兵有些萌新不会带,不知道怎么找箱子。这时候只要你点开地图,箱子刷新后就会看到地图上一些地方出现宝箱样的小图标。点开宝图小图标人物就会自动寻路过去到箱子跟前。 11.英雄试炼的老头npc旁边有个姑娘npc是可以分解好感度提升道具的。把技能指点需要的英雄点到21级后,如果68级开放的经脉不使用该英雄激活,就先不要喂它好感度了。可以把高级的好感度道具分解成低级的喂其他需要的英雄。一些萌新拿了阿朱后,在没有出第二个紫色英雄之前就把英雄酒全喂了阿朱,后面想想其实挺浪费……12.接上面11。68级开放经脉后,激活后加属性攻的紫英雄是段延庆,蓝英雄是木婉清,绿英雄是古笃城。可以提前优先升这3个到30级好感度。加体力的蓝英雄是云中鹤和玄慈。也可以升这两个13.游戏里[背包]→[属性]→[基础]上方三排红条血量蓝条气绿条经验的右边有个叹号。点开以后可以看到服务器等级上限。有些玩家弄经验比较多,服务器等级上限还是70的时候经验就撑破要生71了,然后71一到就会经验限制。本来69级的修炼上限是60,为了避免限制经验,69级点修的时候先把修炼等级提到70。你可以先卡着69点修,等级上限开放后再升70。或者先突破70卡70点修都可以。14.看到贴吧很多萌新问宝石内胆打法。所有门派的打法基本一致。左排防具都是1血1闪避2抗 雷打不动,主pvp的就打冰抗 主pve门派竞技的就抗自己门派的属性 (唐门是毒属性,玩唐门就打毒抗;逍遥是火属性,玩逍遥就打火抗,其他类同)。右排攻具,开区堆战力可以先2属性2会心,但70以后都需要慢慢换成2减抗1属性1会心,不然一些周常pk活动打不动人,只能打的动副本的怪,85之前宝宝只能带内丹6颗情况下,打自己门派的属性攻、对应的减抗、抗性、精准、灵兽、疾闪 。85宝宝开第7个丹再打沸血。内丹不优先打血是因为经脉防御潜能体力弄上来加的血远远比内胆要划算。15.蓝田玉领不充钱获得方法:周日牡丹碗活动必得一个.宋辽积分6000换一个。40个宝珠换一个(为了宝珠换牌子,演武堂和秦皇陵建议认真组队参加,可以走猥琐路线,能呆久点是有久点。生存时间越长积分越多)。天龙寺神兽爆蓝令牌的几率比较可观!神兽的刷新点点开右上角地图也会有显示。平均六分钟刷一只16.强化全部60级之前,可把99个天罡和地煞强化精华都买完。8件 神器全部到60后,副本给的强化先不要继续升强化,存着后面强化64级出的暗器。10件都强化到60级后强化进入佛系阶段,此时小氪把银两用来买强化就不划算了,用副本活动给的强化精华慢慢升就ok,注意:一坑4.5不是四毛五而是四块五。藏宝图有两种算法一种是按照张数算钱,一种是按照藏宝洞算钱。按张算钱的就是一张4毛5,按照藏宝洞算钱的就是一个洞4块5。17.平民小氪开区头两周不建议跑环!!这个时期冲等级排行的太多,道具价格一路飙升,高祖配剑金缕玉衣什么的都涨到3000 3500,人多的区的4000,八珍塔2000,超级费钱。如果不想落下太多等级,第二周的环可以先领了留到第三周跑。咱们小氪就不要和土豪比等级了,资源留下来买各种提高战力的道具!18.关于升级神器的事!32到42,42到52之间用的五色神石还不算太多,直接银两买神石把五行池填满也行。如果这么打算,可以开区头三四天去摊位秒900两一个神石。填满五行池的消耗:32到42是20个,42到52是100个,52到62是500个!500个的花费算是不小的数目。52到62神器之间,不建议专门花银两买神石填坑。用来填52神器的银两如果去买附体内胆升级内胆加的战力比升神器要多的多。19.为什么说开区七天拿龙必须要充钱才能拿的了?拿龙最少需要花多少?开区建号后右上角[福利]里会有一些收集星星的任务。完成指定任务,收集齐10、20、40、60、80、100颗星星时会分别奖励你10、10、20、20、20、20个龙神元魂。集齐100个龙神元魂兑换神兽太古龙魂。20.大部分任务都比较好做,只有三个需要花点代价才能做到。①自己繁殖出一个7~9星的宝宝。②合成或提升5颗宝石到5级。③装备镶嵌10个5级宝石。完成了任务③的同时也能完成任务②。繁殖宝宝,生宝宝没有闪星会增加幸运值,携带等级低的宝宝保底闪星需要的幸运值越少,越容易生,去多生几对松鼠就行。7天内想打上10块5级宝石必须得冲元宝买宝石才能做到。这也是开区7天拿龙花钱的主要原因。宝石价格方面,抗性=闪避=会心=命中。建议打5级宝石的时候优先选抗性和会心。一块5级的2500元宝10块2.5万元宝。但是我们还要考虑到7天内有双卡基金、app礼包、点石成金太湖石兑换元宝宝箱、各种游戏活动领到的绑定元宝也不少。7天内一般都能升到55以上,基金领6000元宝,双卡220×7=1540,活跃箱子50×7=350,太湖石全部拿到一天可以有150元宝。加上各种元宝来源,7天内大概能弄到九千元宝左右。然后余下买宝石不够的钱再冲就ok。 注:本文由吧友“三年梦百年心”分享提供。