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部落冲突中的城墙是最容易被忽视的隐形防御,高本阶段城墙的作用愈发明显。十二本是目前家乡世界的最高本数,在这一阶段,兵种齐全,阵型丰富,具有非常强的可玩性。不过这一阶段,无论是白墙还是电墙的血量都非常雄厚,能起到很强的阻拦作用,并且排布得当能引导进攻的陆军偏离路线,达到很好的防御目的。因此今天就教大家如何使用“野猪流”来规避城墙和阵型的强力引导效果吧。我们这次采用黑油兵种野猪与天女进行搭配。野猪骑士是本次的主战兵种,解锁较早非常强力,并且具有特殊行进方式,能无视城墙快速进中摧毁核心防御。除此之外,野猪移动速度较快,达到了24,既能避免进攻时间不够的情况,还能利用较快的速度减少受伤害的时间,变相提高续航。而天女部分也十分重要,弓箭女皇的射程在家乡世界数一数二,我们可以先利用弓箭女皇优先解除这些骚扰建筑,然后再打出野猪部队形成推进,让整体的伤害和生存攻击最大化。尽管天使遭到了一定的削弱,但对于天女这一固定搭配影响不大。多个天使能够快速恢复弓箭女皇的血量,让弓箭女皇处于安全状态。前期在阵型的突破上,可以使用女皇清边,解除周围多个建筑的骚扰,然后使用炸弹兵爆破对手的城墙保护,打开突破口。除此之外,弓箭女皇陆空兼备的属性在辅攻上也有很大用处。特别是搭配野猪流这样没有防空能力的部队使用时,如果敌军派出空中援兵,那么弓箭女皇的对空优势可以锁定斩杀,保证进攻部队的安全性。需要注意的是尽管女皇射程超远,但还是要提前规划线路,准备好少量法师或龙宝用于断边,避免女皇跑偏。为了保证进攻效果,野猪的存活非常关键,这就需要治疗法术进行持续补血了。我们这次的具体配兵是5天使、39野猪、3气球、6炸弹,法术上采用1毒药法术、1地震法术、1冰冻法术、2狂暴法术、3治疗法术,同时大守护者的增益和蛮王的血抗作用也非常重要。下面我们去本例中看看具体的操作。图例阵型充分发挥了城墙的引导作用,并且防空布置较为合理,如果贸然因为城墙使用空军反而容易黑星。我们选择先用天女从下方布兵,引援并予以消灭,之后让天女沿左侧一路滑步清理外围,反方向放下野猪,在一路法术的帮助下敲掉沿途防御建筑,在清理完中部核心建筑后,收尾任务就显得非常轻松了,凭借着女王、大守护者的超远射程和野猪的跳墙,一场三星完胜顺利到手。
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元气骑士联机角色推荐,现在版本是可以进行联机的,那么联机哪个角色最好用呢?下面就跟随盒子一起来看一下吧。元气骑士联机角色推荐骑士火力猛,迅速通关可以火力压制,使受到伤害的机会变少,任何武器基本都可以打出高伤害,不吃装备缺点:耗蓝快游侠机动性强,技术流,打得好的话1带3不是梦,让妹子对你刮目相看的角色,且不担心一个人输出不够,技能的爆炸输出也是比较可观的。缺点:吃装备,没有好的武器小破输出还是不是很好的,不过装备需求不大,有点输出就ok,而且一旦拿到神器,这把就稳了,而且很脆圣骑士挡子弹神器,一个技能就把全队都护住了,把弹幕全吃光回魔。缺点:蓝少的可怜,想要输出很困难,即使盾能吸点蓝还是少,这个缺蓝不同于骑士骑士是因为耗蓝快,这个是缺蓝,骑士一瓶药奶回来还有输出,这个奶满了也就那么点。精灵恐怖的存在,开局不怂,技能输出可观(前期)基本站在关卡中央放技能一顿突突突就过了。缺点:吃装备,他可能是全游戏最吃装备的,没有装备输出没有,生存能力也就没了牧师联机必带角色,强大的回血技能成为版本宠儿,如果你想通关请选牧师,基本就稳了缺点:单人有缺点,多人没有缺点(基本上)新版刺客五次斩击机会输出瞬间爆炸,打普通关几乎技能放放完,一波也就过缺点:技能cd被削弱,10秒cd让刺客对boss能力又一次下降炼金术士cd短,输出可观,不是很脆,范围伤害加无敌天赋缺点:没有特别突出的点德鲁伊狗狗多,全程召唤,玩的就是召唤,狗的伤害很高,还能挡弹幕,而且放完狗后的技能变手刀刮弹幕能力强悍缺点:蓝上限低,不过不是大问题工程师开局自带榴弹发射器,伤害高的一批,加火山无敌天赋火盾(不辱饮水机之名),可自动取消机枪,机枪挡子弹缺点:cd较长狼人全元气最不吃装备的人物,小手枪通关最简单(与牧师差不多)玩的就是心跳,开技能的残血回血,血低伤高衍生出了各种门派,低血流,中血流,加上开技能的面伤,强无敌。缺点:cd期过后较为薄弱,蓝上限低吸血鬼后台支援传送门,最强技能(233)上场的话续航能力天下第一,这波没打死我,过一会儿又是满状态缺点:全元气第一脆法师这个没有太大的优点啊,我只是觉得技能伤害高了一点外加控制,另外法是适合新手的前期可以全靠技能输出还可以打控制缺点:脆,技能后期伤害乏力导致技能只有晕眩效果
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相信刚进入《热血江湖》的玩家在做完主线任务后,都不知道该如何升级,导致老江湖们的经验甩开小白一大截,接下来我将介绍几种快速升级的方式,方便玩家在游戏中可以更好的完成经验获取,快速升级,不浪费一点点时间。《热江手游》经过一系列调整后,第一天并不会出现明显的卡关情况,但是玩家根据任务走完新手教程后,都会迷茫当前应该如何升级,参加哪些活动,这时候有如下几种方法,可以获得大量经验值。加入帮派游戏前期系统会引导玩家加入帮派,成为帮派成员后,就可以在帮派的征讨堂领取帮派任务,帮派任务通常比较简单,杀小怪跑腿送信,经验也比较丰厚,还有一些小钱可以拿。活动任务在升级的过程中,任务栏会有活动任务的引导,玩家只需要按步骤进行完成即可,完成后即可进入活动副本,活动副本不同奖励不同,而经验活动副本任务在修炼之地,完成后可以获得超量经验。日常任务每天都会有一些日常任务需要完成,经验很多,还有额外的补给品。副本副本经验虽然不是最高,但是获得的装备最多,组队副本还可以获得稀有装备,并能够通过寄售行进行贩卖赚取元宝。生产生产的补给品都可以获得额定经验值,但有一定的使用次数和等级限制,不过胜在积少成多,还可以提升生产等级,为日后自己打造极品装备做铺垫。挂机与离线理论上来说在合适的刷怪点挂机可以获得比离线修炼更多的经验,但是不排除刷挂点被抢,人被击杀的情况,不过也不用担心,玩家死后将自动进入离线修炼状态,不会有任何损失。以上任务每天清理完毕最多在30-45分钟左右,但是无论经验还是道具收益都非常高,完成后基本保证每天都是满额经验值获取,这时候就可以继续跟进任务和强化其他方面啦!标签: 热血江湖手游 热血江湖手游升级 热血江湖手游新手攻略( 责任编辑:梁索)
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压枪这个问题相信很多大神、大牛都已经很深入地去挖掘分析过了,但可能不少玩家还是没搞懂实际操作时怎么快速学会这技巧,在这里就简单直白地谈下。首先在游戏里压枪的必要性是针对中远距离的枪械,为了能够打得远打得准打得快而必须采取的一种手段,所以在近战专用的霰弹枪上其实就没什么研究的必要,小空间内能往大致方位打准的话伤害就很大了,射击间隔让压枪成为无用功,虽然霰弹枪本身后座力大,但是实战中并不需要太多考虑压枪问题。冲锋枪的话由于连发性能强,所以很多人喜欢一开枪就不放手,打到自动换弹匣为之。由于冲锋的单发攻击力较弱,所以后座力和枪口上扬的角度不会很大,不太会压枪的玩家只要能用它瞄准射击中近距离的敌人就好。太远的敌人打了也掉不了多少血,所以远距离压枪也不是很必要,装备上补偿器之类的增加精准度和弹匣就好。最需要用压枪去控制枪械后座力的就是步枪了,其中的佼佼者就是AK这种狂野派杀器。很多人习惯把步枪当冲锋使,但步枪的连发后座力较大,开了倍镜射也会在几发之后就偏移准心,压枪就显得很有必要,才能在短时间内用最快的速度最大的伤害打倒敌人。枪口上扬其实就是游戏中后座力的主要表现,那么压枪就是得在它上扬的时候把它压制下来,根据不同的枪型区别,枪口在连射时上扬的力度和幅度也会有所不同,想要学会压枪的玩家最好多练练,熟悉一下不同枪的后座力的强度,在需要多连发的时候找好位置根据其强度和经验把枪口往下按,这就能够使你的攻击范围在连发时也保持住。当然遇到会左右逃避的敌人时也要在控制好上下时再控制好左右,难度会更高。解决后座力问题还有另一个办法,那就是采用“半连发射击法”。步枪射击时枪口会上移,停止射击时会恢复到原来的位置,这时候你可以将初始准星瞄准在敌人的下半身,连发攻击时枪口上移到敌人头部,然后就停止射击。在枪口下移后再度射击,可保证持续命中,另外在停止射击的时候也可以根据敌人的走位来调整一下自己的瞄准位置,在和对手实力相差不大的情况下是很实用的。至于远程威力最大的狙击枪其实也没有压枪的意义,因为一般都不连发,所以瞄准更加重要,一枪爆头的话那里还要考虑持续输出呢。总而言之就是:压只压步枪,边射边下按,射几发就停。
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大剑预期:拔刀会心,三蓄停车实际:找位置,拔刀,铁山靠,真蓄,repeat片手剑预期:落穴,睡眠,闪光,麻痹;一把小刀,百种变化!实际:都让一让,我要一盾牌砸烂炎王的狗头。双刀预期:我是旋转的小陀螺!我是勤劳的洗脚工!实际:我们不光洗脚,现在还搓背。太刀预期和实际并没有什么变化你强是一时的!我帅是一辈子的!都让开,刀剑无眼,登龙神剑,剑下无情锤子预期:纵振三连,升龙本垒,躺下来我就是大地一击!都把头让开!否则锤飞了可不关我事!实际:没有人比我更了解这个世界的地貌构造,先别开怪,我去找个滑坡~蟹蟹!80!80!80!操虫棍预期:眠棍打击麻痹虫,飞天骑乘再气绝!能控能奶能输出,我就是天上那最亮丽的一到风景线。实际:这武器啊,只要按O就可以啦~别动我摇杆,影响我出飞圆斩。盾斧预期和实际并没有什么变化磨刀是什么东西?解就对了!空解也是解 !我觉的我这把能出炮术珠40把了,下一个肯定出装填up弓预期:灵活闪避中距离,蓄力走位高虚区实际:滑步贴脸打刚射,近战弓兵如挂比竞速:KO曲射强打衣,体术弱特超会心重弩预期:通弹,散弹,撤甲弹;贯通,斩裂,属性弹;能防能狙加特林!实际:铁衣就位,治疗烟就位,近战都让让,扩散神教要输出了。铳枪预期:龙击炮,龙抗炮,快速炮击再全弹,无视肉质,固定伤害你怕不怕!实际:纵斩横斩纵斩横斩纵斩横斩纵斩横斩纵斩横斩纵斩横斩长枪预期和实际没有什么变化采集专用武器?你敢在角龙钻地后不跑么!一戳二戳三戳戳,后跳防反再一戳!人车开起来!挡路的撞飞不管!以上,有些武器没写到,因为实在了解不多~就不丢人了我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么·?
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小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱 AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。
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不管什么游戏钱都很重要。资金是否充足,直接影响到游戏的进度和体验。游戏中的武器、装备、药品、用品和配件需要在没有更好选择的情况下购买。如果玩家按正常方式玩,即使一路刷怪物,在下一家商店能拿到的钱也足够买一两件武器,最贵的武器也买不到。如果玩家有足够的钱,他们可以在游戏中随心所欲。买最好的武器装备,接下来的战斗都会变成弹弓。对于那些不使用修饰语也不赚钱的人来说,拥有足够的钱只是一种幻想。我还记得我第一次演剑客传奇的时候,发现金蚕王第一次在大理店卖到这里,这让玩家们很贪婪。但那时候,我没有刷钱。当我没有多余的钱买虫子的时候,我总是觉得痒。把身上的道具都卖了,换不了几个金蚕王。我想去野外刷怪兽赚钱,但附近的怪兽并没有损失多少钱。苗兵有钱,但他们进来时商店关门了。这时,我突然想起圣姑门前有老鼠和水果可以采摘,于是我立即回去摘了99个,到大理去卖。这种方法虽然可行,但很累!按麻时只能挑99根,但一次只能换4000文。金丝蚕王的价值是9000英镑。你得跑三次才能买一个。之后,我在试验洞和桃花林遇到了一个花妖。用飞龙探云手,我就能偷到“天玉露”。一开始,他们偷了花妖后会直接杀了它,然后再刷它。你可以用经验来刷洗天上的玉露。为什么不!刷了好久,我突然想,如果偷了东西后选择逃跑,我还能再偷吗?经过一段时间的尝试,我发现天仙玉律真的是无限的。最后,它开启了《武侠传奇》中最强大的刷钱方式。李逍遥用飞龙探云手,阿奴用逃。在每轮开始时,直接单击r以重复该操作。这样,两三秒钟就可以得到天上的玉露。他们中的99人很快就会毫不费力地被覆盖。天仙玉露的价格为2000。玩家只需偷四五次就可以买到金蚕王。偷五瓶天仙玉露只需十余秒。仙剑1号虽有最高限量,但可增加属性,继续食用金蚕。开始前将所有属性刷到999!最可怜的钱刷是《剑侠传奇2》,因为最好的装备在鬼都。这里用来购买武器和道具的硬通货是冥河。除了最初皇帝给的一些冥界硬币外,玩家还需要在鬼魂身上刷怪物来赚钱。只是鬼都的敌人已经很少了,钱也少了。据估计,如果他们想刷武器,至少要花一两个小时。这里有一只小猫。玩家每次和冥河纸交谈都能得到5张冥河纸。注:街机时代的原创文章不在搜狐、网易、新浪、搞笑头条和东方头条上发表。如果你发现了,请报告。如果图像水印与作者不匹配,请报告。武侠传奇3中的技能和使用方法是完全不同的:魔法需要一段时间才能释放出来,在此期间,怪物可以移动,如果速度慢,每次战斗都会持续很长时间;而且技能也不一样。在释放过程中,没有一个怪物可以逃跑,这就可以实现第二次杀戮的开始。在这个游戏中,最强大的技能之一是“天地投掷”。无论是刷兵还是打老大都很容易用,有点贵。景天在拿到“破布”后还需要用钱来消除伤害。除了前期缺乏素材外,绘画魔术还需要购买大量的MP道具,所以在这个游戏中,钱是至关重要的。那么《武侠传奇3》中大家都用了什么样的刷钱方法呢?最卑微的刷钱方式:合成销售在德阳支线的地块上,我们可以学习如何制作金疮药。制作金疮药只需要两种止血药。安息香在禹州店出售,售价50文。这药的价格是140文。也就是说,玩家可以在这里购买止血药,然后在合成痤疮药后卖给商家赚取差价。平均一次能挣40文,一次能挣4000文。前期大宗商品价格相对较低,有了这部分资金你可以买很多神归丸,你可以练几种魔术。这对早期很有帮助。虽然麻烦,但在早期也是可行的。止血药价格痤疮药售价当然,痤疮药只是一个小生意。如果玩家学会了制造仙玉露,他们可以做一点更大的生意。天仙玉露合成所需原料为三环神丸,环神丸的购买价格为350,天仙玉露的收购价格为1250。这样,玩家每次可以获得200文。这不是小数项!如果你操作100次,你可以得到20000文,即使这是一个法宝。还神丹收购价天仙玉露的销售价格然而,通过这种高卖低买的方式,能够实现的最大的生意就是玄天奇果。游戏中最好的道具是神秘奇异的水果,可以填充人物的精神。3000文的价格,是游戏中最昂贵的消耗品之一。同时,还可以直接按配方合成。玄天一果=天仙玉露紫玉膏紫玉膏=寿阳神寿阳神天仙玉露=还神丹 还神丹 还神丹首阳参买价800文、还神丹收购价350文也就是说,一个玄天果的生产成本是800 800 350 350=2650文卖玄天果的价格是3000文,一次能赚350文。我很高兴能想到这件事。最实用的刷钱方法:卖尸如果没有策略的话,估计很多玩家要过关才能与死尸搏斗!因为这些尸体需要固定才能出现,而且爆炸率很低。很有可能半天内不会有人爆发。尸体在游戏中的价值很高。最高级的武器都是用尸体做的。所以价格也很贵。如下图所示,花妖可以爆开神奇的芳香花蕊,但只能用“天雷天爆”来爆开,没有人能站在阵中。一次只有五分之一,所以基本上几局就可以打一次。你可能认为这种“刷子”很无聊,但如果你看到它的售价,你会大吃一惊。因为每朵花的价格是6000文。这是什么意思?只要玩家能得到其中一个,他就可以买到足够的灵丹妙药回到神,用天地扔两次,买更好的装备。在游戏中,爆炸尸体概率最高的地方是蓬莱迷宫。毛笔如意神童可以爆“断如意”。价格比神奇香花便宜一点,只有4500文。不过,交货率相对较高。最直接的刷钱方式:古董估计玩家不知道古董在游戏中的用途!即使古董被清理干净,也不会投入使用。那是因为古董是游戏中的收藏品。你收集的越多,你就会觉得越充实。景天入主新安后,将有一个专属的古董仓库,存放景天一路收集的古董。如果你收集了所有的古董,恭喜你!房间里会有一块匾额,上面写着“整个江湖将永存”。古董只供观赏,对剧情没有影响。所以如果你急需钱,你可以考虑卖掉这些古董。古董是整个游戏中最贵的物品,售价在2-5万元之间。如果玩家急需钱,他可以把钱卖掉换钱来解决急需。卖古董的钱只要不浪费,就可以长期使用。在游戏中,古董是不容易找到的隐藏道具。它们在每一张地图上都有,需要玩家去探索。如果你有足够的搜鼠宝,你可以在每个房间使用一次。如果你找到了寻找宝藏的古董老鼠,你就会跳到原地。每一件古董的收藏都是一笔小财富。最暴力的刷钱方式:买永安当当开启御剑飞行功能后,景天可以飞回禹州。你可以选择加入新安东。随着投资的日益增多,景田在新安塘的地位越来越高。经过一定程度的投资,该店最终升级为“甲级”。此时,景天是新安当的掌柜。新安当不仅可以投资,还可以购买大量珍贵道具,如八仙石、试果、银杏叶、金丝蚕王等。但每隔一段时间就能获得一定的收入。一次性直接分红:99999哈哈,这个案子你需要刷点钱吗?即使你每次都用天地投掷,至少要100次才能跑出来!不出所料,我还是最赚钱的老板!景天只需要一段时间就可以分红。尸块和矿石的价格都是非常贵的,同时也是非常珍惜的道具。要是用尸块和矿石合成武器,然后再变卖的话绝对赚翻。像是紫萱最好的武器:天玄神刃=碎流星 赤铜矿敏星流星和赤铁矿的总成本不到5000文,而天玄神刀的价格是26000文。但由于矿石在游戏中非常有限,刷钱的方式不可行。图片和文字主要集中在怀旧游戏上,希望唤起这一代人的美好回忆。别忘了留意喜欢怀旧游戏的朋友!您可以每天尽快查看内容更新。经过长时间的整理和创作,文章都是手工打字,没有水贴纸。
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游戏源于快乐,快乐源于生活,大家好我是朱三!众所周知,穿越火线有一些游戏剧情的,而剧情就是保卫者和潜伏者的战争,而这些战争就是大家熟悉的团队模式,爆破模式啊。这些模式就是在这个背景下诞生的但实际上,在穿越火线的世界观中,出现了一个第三方组织,而这个组织十分强大,有着恐怖的科技技术和生化武器,潜伏者和保卫者也达成共识,成为盟友,来对付共同的技术,他就是——Blitz 那么我也是给大家科普一下Blitz这个神秘的组织Blitz的来历Blitz是由大型佣兵组织“潜伏者”中的一批激进派分子而分裂出的一个组织,之后开始为了他们的“正义”做出各种各样伤天害理的事情,最可怕的事有大量的科研人员和生物人员加入了他们,导致Blitz这个组织里有大量的黑科技和生化武器,这给保卫者和潜伏者带来了很大的麻烦,而Blitz也想消灭保卫者和潜伏者这两个大隐患,保卫者和潜伏者最后也达成共识,停止两方的战争,一起对付共同的敌人。Blitz的科技刚才我们提到了,有大量的科研人员加入了Blitz,而科研人员是可以研发武器的,所以Blitz研发了许多强力的武器,他们的科技也远远领先了保卫者和潜伏者,研发的武器保卫者和潜伏者均没有仿制能力像是端游和手游都有的激光短刃端游手游都有的斩魔剑这些武器都是Blitz研制的,像还有很多武器我都没有列出来,因为他们研制的武器太多了,还有一些英雄级也是他们研制的呢!Blitz的生化武器Blitz还有一个最恐怖的武器——生化武器,Blitz因为有大量生物人员的原因,他们研制出了一些生化改造人或生化怪兽,但是知道挑战模式的剧情的朋友们应该知道,Blitz的实验也是各种各种的失败,各种各样的事故,但Blitz也有一些生化武器成功投放,保卫者和潜伏者也和这些生化怪物进行斗争,在此过程中有无数的佣兵感染病毒变成了生化幽灵,无数的佣兵在和生化怪物的战斗中牺牲,但保卫者和潜伏者也是派出了大量为对付生化幽灵改造人,像幽灵猎手,复仇女神,堕落天使,救世主等等和对付生化怪物的专属武器,像乱世,神罚,征服者,苍雷等等打破了Blitz一次又一次的阴谋,但不幸的事,Blitz还是没有被消灭,而且依然是个庞大的组织看到这大家应该明白了,没错,这就是穿越火线中生化模式和挑战模式的背景故事!大家熟悉的这些模式就是在保卫者和潜伏者连手对付Blitz中发生的事情,就成为了你们最喜欢的模式,这两个模式也是穿越火线里人气高的模式,可以说,我们还要感谢Blitz呢,因为没有他们,我们就玩不到挑战和生化模式了!和Blitz有关系的CF角色在CF中,有着很多的角色,这些角色的背景故事也是不一样的,而有一些角色就和Blitz有着直接的关系,我就“举个栗子”,这位人气比较高的角色就和Blitz有着直接关系,她就是——当当当当!没错就是我们的葵妹妹!葵妹妹在无论是在CF端游还是CF手游都有着很高的人气,倾国倾城的面貌戴上口罩后增加了一丝神秘的色彩,有着十分具有诱惑力的声音,身材也是相当的好,S型的身材加上那么大的胸……呃呃呃,说多了说多了,实际上,葵妹妹在CF的剧情里相当悲惨,原本只是个单纯的少女却无情的被Blitz抓走做为生化病毒的活体实验体,忍受了巨大的痛苦让她崩溃,后来Blitz发生政变,一批实验体趁乱逃了出来,却遭到了追杀,唯一的幸存者葵被一批保卫者救下,之后带到了保卫者总部救治,葵相当的感激,于是加入了保卫者,因为受到生化改造,葵的身体素质强于正常佣兵(所以她是英雄级),但因为她被病毒改造的原因,被病毒感染后会出现无法想象的效果(这就是葵在生化模式里可以随意变成生化幽灵的原因)所以因为Blitz,CF也出现了一批角色,像葵只是最出名的一个,还有很多很多角色我就不提了以上
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大家好!我是手游老玩家:元气宅。众所周知,《元气骑士》是一款会定期进行版本更新的单机手游,游戏策划会以类似于“赛季”的方式,对当前的游戏内容进行优化与补充,具体内容大致可分为两大方面:第一种是以修复BUG和强度平衡为主的小版本更新,这种版本推送频率十分不稳定,几乎与BUG的出现概率和影响力持平,问题越多则更新越频繁。第二种就是专门以内容开发为主的大版本推送,这种模式的更新周期较长,频率大概与季节对等,在内容上则多以玩法设计、皮肤开发、职业新增为主。所以在当前的版本中,职业的数量已经高达19位,而皮肤的数量也有近百种。假的!都是假的也许是因为受到借鉴“前作”的影响,以至于从《元气骑士》公测至今,一直都在流传着一个传说,那就是当满足某些特定条件后,就可以解锁两位极为神秘的隐藏角色。当然,这里所说的神秘角色,可并不是凉屋专门开发的“元素使”和“超界者”,而是听起来荒诞无稽,却依旧有不少玩家深信不疑的“召唤师”与“恶魔”。首先老宅先澄清一下,关于《元气骑士》中的“召唤师”与“恶魔”这两位角色并不存在,他们之所以出现,是因为“好事者”将《挺进地牢》的隐藏模式放到了《元气骑士》中,用来“嘲讽”前者抄袭后者。又增新隐藏角色?因此在之后的版本中,凉屋游戏最终采纳了这个建议,将“谣言”变为了“现实”,所以“元素使”和“超界者”就此诞生,而隐藏职业和关卡的谣言,也随着官方的“入坑”而随之销声匿迹。可如果事件真的就这样结束,那么老宅也并不愿以此为话题来惹大家的不快,只是在近期《元气骑士》论坛中一个帖子,让这个话题再次回到风口浪尖之上,难道在3.3系列版本中,凉屋游戏又新增隐藏角色了吗?从《元气骑士》论坛的这位玩家爆料贴中大家不难发现,图片中的角色是一张生面孔,老宅以一位老玩家的认知来回忆,确定历届以及当前的版本中,并没有这位角色的任何讯息。哪怕是曾经昙花一现的“青青草原地图”以及全员“南瓜头”的万圣节地图中,也没有这位酷似机器人的新面孔,难道它是机器人的新皮肤?真相揭晓如果老宅再继续深挖历史版本,那么最终真可能会给大家留下一个“这有可能是机器人新皮肤”的这种猜测,因为在没有任何证据下,貌似也就只有这个推断最为合情合理。但如果老宅真的这样断定,那么在今后的日子里,铁定被粉丝小伙伴们骂到狗血喷头,所幸功夫不费有心人,这个“机器人”的信息咱找到了,而它就出自《元气骑士》先行服的全新无尽塔防模式中。上文说到,《元气骑士》的大版本更新频率是以类似于“赛季”为周期来推送的,所以在正式服中11月份是不会有这种大规模更新档期的。但让老宅欣喜的是, 正式服虽然没有更新,但先行服却有很多让老宅惊艳的全新玩法,而其中最受关注的莫过于“无尽塔防2.0版本”。与旧版本中直接了当的无尽模式不同,新塔防玩法更加注重养成与剧情,所以在开局之时玩家需要完成基础设施的建设,而被误认为新隐藏角色的“机器人”,就在其中起到了“推波助澜”的作用。因为只有通过了新手教程,才能正式开启自己的塔防之路,而最终的关键点,就来自这个无法被击败,最终与“无尽女神”同归于尽的“定时机器人”。由于全新的无尽塔防模式正处于测试阶段,因此本身也存在很多不合理的设定以及各种影响游戏平衡的BUG等问题,所以大家想要在正式服体验到新模式的风采,估计至少需要到元旦才能满足这个愿望。而此时的元气玩家们,不如将期盼放到先行服中,率先感受新玩法带来的新奇体验吧。凉屋!GKD!好了,以上就是本期《元气骑士》又增新隐藏角色?了解真相后,玩家直呼:GKD!若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。
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大家好,我是海底蛟龙4,今天向大家分享一下关于我的世界的图片和迷你世界的图片的问题。由于迷你世界的图片太让人感到不适,所以我先把我的世界的图片发出来,大家保存一下欣赏一下吧。这是我的世界岩浆、线组成的我的世界图片,而且是在雪原上。这也是我的世界史蒂夫虐苦力怕的典型人物图,估计是画出来的图。这是我的世界高清的加光影的建筑图片,被别人称为这是别人的世界。这也是我的世界加光影被火烧木板的情形,也是非常好看的。我的世界加材质包后看到的房子、城镇的图片,可以保存一下它。好了,上面就是我的世界的图片了,下面发的就是反迷你的图片,迷你世界的图片不适,所以大部分以反迷你的为主。对方不想和你说话,直接向你扔一个辣鸡游戏—迷你世界。这是一个动图,奶块在打迷你世界,迷你世界本来想让我的世界去救他,结果我的世界直接一下子把他打倒了。这是迷你世界的合成原料,就是4个shi放在角落,然后四个猪放在中间,最中间再放一个蔡徐坤就可以得到这个迷你世界。一个屠夫,拿着一把刀,对向迷你世界砍去,并对迷你世界说,你有什么遗言,迷你世界说:我想再吃一口shi。这也是一个动图,这是之前芦藜药师给我发的,她现在被封号了,这是机枪射手打迷你的图片,机枪射手就是我自己。好了,以上就是关于这个我的世界和反迷你的图片分享了,喜欢的话点个关注。
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大家好!我是混子下饭解说,一个游走于王者峡谷的混子。王者作为当下最火的手游,有着庞大的玩家群体,有小学生、大学生以及社会人员,有妹子也有混子,比如我这类的嘻嘻......好的界面设置能让你在游戏中避免前后来回摆动根本不能做到随心所欲,那下面我就把我的一些界面设置推荐给大家,不喜勿喷哦!1、基础设置篇在基础设置中画面质量建议调到高就可以,如果手机处理器不允许调到中也是可以的。粒子质量一般调到中就够用了,分辨率也是高就行没必要超高造成团战时的掉帧相机高度建议调到高,对于高帧率模式个人建议手机允许的条件下一定要开启它可以带给你很好的技能滑动手感。安卓机型还有一个多线程模式也建议开启提高手机的流畅度。截屏分享和金币回赠以及许愿屋推送开与不开基本也不影响什么可开可不开吧!2、战斗信息篇帧率显示建议开启便于你随时在对战中观察自己的手机帧率情况以便于在后面针对自己的手机再对我们的设置进行调整。冷却小数针对有强迫症的玩家建议开启会让你视觉舒服很多局内文字消息和快捷战术回应都建议开启可以在对局中和队友很好的沟通交流,良好的沟通交流使我们赢得游戏的关键。选将英雄排序建议熟练度,这样队友可以根据此得出你喜欢玩和擅长玩的英雄,这也是我们赢得一局游戏的一部分。举报不良语音和精确禁言都建议开启,毕竟我们每一个召唤师都是维护峡谷安宁的一份子,对于那些口吐芬芳的人我们一定要让他付出代价!3、操作设置篇在这里很多老玩家可能比较适应的是第一种,但是我更建议选择补刀推塔的模式,这样在我们最后推敌方水晶的时候就不会出现要A塔却出现打人的情况,避免敌方水晶还剩最后一个普攻的尴尬。当然如果你一定要用第一种也可以我们可以在要推塔的时候调出来换成补刀推塔就好。优先攻击目标这里建议根据不同的英雄选择保存不同的设置,如果是射手类肯定是推荐绝对血量最少,这就避免打团时打不到残血的尴尬局面;如果是李白这类需要普攻叠加被动的英雄则建议选择距离最近单位。锁敌头像显示建议一定要开启,在对面来抓你或者草丛有人蹲你的时候你是可以看到敌方的头像的尽量避免被蹲。镜头灵敏度建议调到最高这样我们可以通过右手大拇指滑动屏幕随时观察敌方英雄的动态,以便于做到预判敌方的走位做到一击必杀。技能取消模式中安卓手机建议滑至技能取消按钮,苹果手机建议选择3Dtouch取消,混哥虽然是苹果但是我是从安卓转过来的所以我习惯了滑至取消按钮。4、布局设置篇技能的侧边距我一直使用系统推荐,大家也可以进入自定义面板把技能的位置进行调换以达到更好的及鞥呢衔接效果,比如赵云一般都是一技能再大招起手,我们就可以把大招和二技能的位置进行调换,减少一技能后大招滑不出来的尴尬。5、音效设置篇这里要注意的是在和小伙伴们一起组队开麦的时候我们进入游戏后可以把游戏的音量调小点可以更好的听清小伙伴的语音。6、录像设置篇在录像中要注意的是在我们开启王者时刻的时候在我们充电玩的时候在打团的时候会出现比较严重的掉帧和卡顿,所以建议大家一般关闭比较好。最后祝大家排位十连胜,事事顺心,天天开心!大家可以加我一起排位,输赢无所谓的那种,码字不易,点点赞和关注,谢谢各位大佬!谢谢谢谢!
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哈啰,各位小伙伴,大家好!我是研鹅,对,就是那只专注于游戏中数据研究的鹅。在上篇文章中给大家介绍了当前版本的情况下坐骑洗炼的属性分配思路,如何属性最大化收益,那么今天研鹅继续给大家来分析下,在PVP和PVE中各个职业具体该如何搭配洗炼属性,才能始终顺应版本,立于不败之地。坐骑---兔子今天研鹅就为大家从以下3个方面详细介绍一下当前版本的情况下坐骑洗炼的整体思路:1.当前版本属性实用性解读、2.当前版本各个职业洗炼属性分配思路、3.坐骑洗炼偏差的后续调整。一、当前版本属性实用性解读1、当前版本更看重哪方面?攻击or防御?在说各个属性之前,我们先来谈谈当前版本的情况,很多江湖玩家在更新后的感觉就是玩法的不断增多,同时会出一些减负的调整,其实每次更新出新玩法的时候,都在一点点变更版本,如何判断当前游戏版本更看重哪些方面,我们只需要通过对最近新出的玩法和新职业的一些特点来入手分析。为什么说当前版本更加看重伤害能力,伤害增加,伤害减免。首先我们来看看最近更新的玩法,玉灵与玄印。玉灵是较早的一个,玉灵可以持续对目标造成伤害,玉灵不仅是取主人的攻击属性,而且还是独立计算攻击频率的,这个是非常变态的,我们要知道即使是宠物也没有办法一直按照主人的攻击属性进行攻击,而且玉灵的攻击不受主人状态影响,即使主人在被控制的情况下,玉灵依然可以自己进行攻击。同时为了避免伤害过快,所以又为玉灵添加了另一个技能灵气护主。玉灵的存在大大加强了输出频率,这也就使与输出频率最相关的一个属性---追加伤害的收益逐渐变高。玉灵技能说完玉灵,我们再来看看玄印,玄印是在玉灵后新出的玩法,也是最近的玩法,玄印简单的说就是在战斗过程中会为我们随机增加一枚印记,印记可以大幅度提高一种伤害类属性的数值,印记共有5种,分别是丹阳攻击印、天妖神伤印、赤星气伤印、天魔骑伤印、钢骨追伤印。注意印记只有伤害类的属性,并没有防御类的属性,这说明当前版本已经在刻意偏向伤害类属性。五种玄印最后我们来研究一下新出的职业拳师,拳师最大的不同之处到底在哪?我们大家可能都知道拳师拥有攻击和防御两种形态,每种姿态下都会改变技能的效果,这些大家都是知道的,但是研鹅要说的并不是这个,而是另外一个不同之处,不知道各位侠士有没有发现,拳师是唯一带有无敌免伤和伤害加深的职业,这意味着在以后的版本中,无敌状态和伤害加深会越来越多的出现在我们的视野当中。综上所述,当前版本更加看重伤害能力,后续会更加注重伤害增加,伤害减免,以及无敌免伤这些相关属性,追加伤害作为之前被忽略的属性,在后续版本可能会崛起。2、当前及后续版本,各种属性实用性分析。关于各种基础的强弱对比,在上次的文章中已经分别说过了,这里系统的进行以下对比说明。各个版本属性走势从下上的对比分析中,攻击和防御作为最最基础的属性,因为其独特的计算机制,无论在任何版本中都能够发挥作用,无论数值高低,都能完完全全的发挥出该有的作用。气血这个属性也是十分重要的,气血是个偏后期的属性,越到后期实用性越强。即使在后续120版本中,攻击,防御,气血依然是最稳定的属性。命中和躲闪是一直在走下坡路的属性,闪避最强势的版本是在刚出四转的版本,那时候闪避流很强,在伤害次数以及伤害量都低的情况下,闪避的效果很好发挥,尤其是没有必然命中的技能,闪避流没有天敌,但是在后续92级版本,五转必然命中技能的出现加上暗器千蛛万毒和土属性的存在,使得闪避实用性大大下降,后续更高版本中,闪避依然很难发挥效果,暴击和韧性属性依旧可以靠大额数值维持较好效果。二、当前版本各个职业洗炼属性分配思路当前江湖版本中共有8个职业:医生,枪客,刀客,符师,弓手,剑客,刺客,拳师。每个职业需要的属性都各不相同,那么主要区别在于对闪避和韧性属性的选择,以及在不同程度的暴击属性下的属性搭配选择。(不同喜好搭配不同,以下搭配思路仅作参考!)思路1:PVP中适当闪避属性搭配骑术马踏环铃,保证残血时闪避发挥效果在这些职业中,机动性和灵活性较高的职业,都是必然需要闪避的,如剑客、刺客。这两个职业都是必然需要闪避的,那么还有哪些职业可以堆闪避,那就是不需要抗伤或者自身不容易受到伤害的职业,比如远程输出类的职业,符师,弓手。此外,近战职业拳师也是可以堆闪避的,因为自身有闪避提升,而且有无敌和免控,搭配闪避可以进一步提高生存。所以,剑客,刺客在坐骑洗炼中必须选择闪避属性,但是数值不要过高,三分之一左右即可,符师,弓手,拳师是可以选择洗炼闪避属性的,最高不要超过总坐骑属性的三分之一。骑术—马踏环铃为什么闪避确定三分之一的数值?当前版本中共有29只坐骑,每只都可以洗三条基础属性,所以共有29*3=87条属性。三分之一就是29条属性,闪避在坐骑中的数值为166,29条属性可以提供的闪避数值约为166*29=4814。我们知道在战力接近的情况下,闪避高于命中5000,就会有一定的效果,这样既可以保证在通常情况下闪避发挥作用,又可以保证在残血状态下,闪避有较好效果。并且必然技能越来越多,过高的闪避收益很低。思路2:PVP中适当韧性搭配骑术马踏环铃,保证残血时韧性发挥效果韧性是可以抵抗暴击的,但是并不是所有职业都需要韧性的,医生有气功望梅添花,剑客有气功回流身法,正刀有气功暴怒回击,枪客为主PVE职业也不需要韧性,所以可以(非必须)堆韧性的职业有邪刀,弓手,拳师,符师,刺客。其中邪刀虽然不建议搭配骑术马踏环铃,但是依然需要较高的韧性,来避免高暴击加狮子的控制。韧性属性的数值也不应过高,最高不能超过总坐骑属性的四分之一。为什么韧性确定四分之一的数值?当前版本中共有29只坐骑,每只都可以洗三条基础属性,所以共有29*3=87条属性。四分之一就是22条属性左右,韧性在坐骑中的数值为125,22条属性可以提供的闪避数约值为125*22=2750。我们知道在战力接近的情况下,暴击需要高于韧性4000左右,才会有一定的效果,2700左右的韧性正好可以抵抗4000韧性,这样即使对方堆了很高的暴击(邪符高暴击),也很难打出效果,残血触发后更加可以保证自身不会受到暴击伤害。思路3:PVP中适当暴击提升控制或者输出说到暴击,先来说说哪些职业需要堆暴击,有三个职业是必须要堆暴击的,枪客,弓手,刺客,枪客需要高暴击来大幅度提升输出,枪客有多个跟暴击有关的技能和气功,所以暴击是必不可少的。弓手作为远程职业,暴击搭配坐骑狮子可以很好的打出眩晕效果,加强控制能力,且正弓气功可以对眩晕目标提升伤害,邪弓气功有暴击伤害加成,所以对于弓手来说暴击也是必不可少的。刺客也是需要暴击的,因为刺客本身普通速度快,打击频率高,高暴击配合坐骑狮子可以高频率眩晕对手。其中枪客和弓手都是需要较高暴击的,而刺客需要较少的暴击(残血时气功可以加成),除了这三个职业,医生,符师,拳师也是可以(非必须)堆暴击的。枪客,弓手,医生,符师,拳师在坐骑方面暴击应该维持三分之一左右即可,刺客需要四分之一即可。暴击眩晕实战效果思路4:PVE/PVP中神伤/气伤、神防/气防的合理分配。关于坐骑的四五条属性选择,上篇文章已经分析过,首先玄门属性不建议大家选择,尽量选择神伤和气伤,神伤PVE更强,气伤PVP更强,除了刀客和医生都要尽量二选一,不建议都堆积,医生和刀客尽量选择神防和气防,根据本区玩家的情况,如果本区玩家神伤较高,那么就需要较高的神防,如果气伤普遍偏高,那么就堆气防。思路5:PVP中气血、防御属性的优先分配有两个职业是必须要堆气血的,那就是刀客和医生,刀客有多个与气血有关的技能和气功,无论是伤害减免还是伤害追加都与气血分不开,医生也是需要气血的职业,医生有气功望梅添花的存在,并且有持续回血的技能,需要大量的气血来保证生存,如果气血很少,那么回复再高也是浪费。其中刀客需要适当的气血,医生需要超高的气血。再来说说防御属性,防御属性是坐骑洗炼中最最重要的属性,几乎各个职业都需要,如果想要PVP中取得优势,防御属性一定要堆积,攻击属性虽然很实用,但是在坐骑中尽量不要洗炼攻击属性,因为攻击自然的成长值非常高,即使坐骑不堆攻击,在PVP中攻击也是足够的,如果坐骑堆了大量攻击,那么其他属性必然都会差一些,仅仅通过宝石和锤炼是很难弥补过来的最后为大家献上推荐的各个职业坐骑洗炼属性的比重图,仅作参考!总结:1.除了刀客和医生,其他职业在PVP中尽量搭配骑术马踏环铃,可以大幅度提升战斗能力,在骑术马踏环铃存在的情况下,坐骑洗炼少量的韧性和闪避是收益很高的,其中各个职业需要的闪避和韧性不同,闪避类职业需要的闪避高一点(常态下也需要闪避),非闪避类职业需要的闪避低一点,需要的韧性都比较低在20%左右(常态也需要韧性的刺客和邪刀略高,剑客不需要)。2.除了刀客,其他职业都可以考虑选择洗炼一定的暴击(一般25%左右,邪符自带暴击提升需要较低),来打伤害和控制。(剑客谨慎考虑,暴击虽然可以加强控制,但是面对医生,正刀时会打不出伤害)。3.除了枪客,其他职业都谨慎堆积攻击属性,尽量多堆防御,攻击和命中的自然成长值都很高,一旦坐骑洗炼选择了攻击(PVP很脆)和命中(属性溢出),在PVP中就会乏力,需要通过宝石和锤炼弥补。4.任何职业都需要防御属性,只是数值高低不同。5.除了刀客和医生,其他职业都不需要太高的气血,除了刀客和医生,其他职业的4,5条属性尽量选择神伤(偏PVE)或者气伤(偏PVP),医生和刀客尽量选择神防和气防(可根据本区情况,自身传世属性考虑)。三、坐骑洗炼偏差的后续调整理想是美好的,现实是骨感的。在上文的各个职业坐骑洗炼搭配中,研鹅为大家尽量分配了较多的属性,因为坐骑洗炼需要一定的运气,更多的属性选择性可以降低洗炼的难度。实际上会有很多的偏差,没有人可以全洗出理想中的属性,这样我们就需要通过宝石和锤炼以及玄门属性来进行后续调整。1、坐骑洗炼偏差的后续调整——万能孔宝石每个玩家都有三个万能孔宝石位置,设定之初就是为了让大家通过这三个自定义属性的宝石孔位来调整自己的属性,或者打造专属自己的属性特色。关于万能孔宝石的选择,建议在防御,气血,闪避,暴击,韧性中选择。防御宝石适用于坐骑中洗炼防御较少的玩家,目前为止绝大多数的玩家坐骑中洗炼的防御属性都不够高,所以尽量选择防御宝石来进行弥补。气血宝石只适用于医生。闪避宝石适合上文中,需要触发骑术马踏,但坐骑一点闪避都没有堆积,或者只堆了一点的玩家,可以选择一颗或者2颗闪避宝石进行弥补,韧性和暴击也是类似。2、坐骑洗炼偏差的后续调整——装备锤炼装备锤炼可以选择5条属性,这5条属性的选择也十分重要,一般玩家都会选择身法和内力,除了身法和内力,首先建议选择神伤,气伤类的属性。其次根据自己坐骑洗炼情况进行调整。拿弓手举例:如果在洗炼坐骑时没有太高的暴击,宝石又无法更改的情况下,那么就可以通过装备锤炼来进行更改,其中暴击属性max值为332,数值还是比较高的,可以快速弥补到所需的数值。锤炼属性3、坐骑洗炼偏差的后续调整——玄门属性的调整我们知道玄门属性也可以转换为常规类属性,其中水伤相当于攻击、水抗相当于防御、火伤相当于暴击、火抗相当于韧性、土伤相当于命中、土抗相当于躲闪、木伤相当于治疗加成、木抗相当于治疗暴击。当我们通过万能孔宝石和装备锤炼无法调整到需要的属性数值时,我们可以考虑用玄门属性来调整,玄门属性主要体现在灵符、灵甲和星耀上,灵甲更换比较困难,所以建议选择水系属性比较通用,无论什么职业什么属性都可以用。灵符和星耀的选择要根据当前所需弥补的属性来随时调整,毕竟灵符和星耀的属性更换很容易。坐骑洗炼是最基础的玩法,玩家与玩家之间的主要属性差别就来源于此,在坐骑已经洗炼属性的情况下,根据当前版本情况,结合自身职业和玩法,进行后续的调整,才能不断适应各个版本。以上就是本篇文章的全部内容了,希望能给各位玩家带来帮助。感谢大家的阅读,欢迎留言交流,我是研鹅,期待下次再见!