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相信很多小伙伴在玩典韦的时候都有一个疑惑,为什么自己的典韦既没输出又没肉,再加上典韦没有位移,典韦就成为了一个被无数人诟病的英雄了,但就在最近,刚拿下国服第一元歌席位的虎牙德古拉又紧接着拿到了国服第一典韦的强大头衔。就在很多人都在觉得不可思议的时候,德古拉在网络上分享了一局自己操刀典韦在王者荣耀巅峰赛屠杀的视频,而在视频中他也说出了自己对于典韦这个英雄的理解。在这局游戏中,德古拉选择使用典韦走打野位,值得注意的是,己方猴子在看到国服第一典韦打野后,果断让贤,可见德古拉在高端局的声望有多高。而德古拉的典韦推荐出装也是十分灵性,一手纯输出装备搭配典韦本身不俗的输出能力以及自带的真实伤害让典韦不管是在团战中还是在野区单挑里都是无敌的存在。加上上述出装,德古拉的典韦基本能够在后期做到一斧一个人头,相信敌方的那些王者们都躲在角落瑟瑟发抖了。而德古拉选用的典韦铭文是隐匿加鹰眼各十个以及祸源、无双各五个,这套铭文的好处在于搭配德古拉典韦的暴击流出装能够让英雄本身的爆发性输出大幅提升,再加上鹰眼的加强移动效果以及物穿,典韦这个英雄仿佛化身人头收割机、正如德古拉所说,别把巅峰赛想得太高端,在他典韦面前就是“洒洒水”了。最后德古拉也是靠着自己对于典韦的出色理解带领队友走向了胜利,还通过百分之45.7的输出获得了自己王者队友猴子的点赞,不知大家对于这样的典韦玩法有何意见或建议呢?
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又要薅《逃离塔科夫》的羊毛了。在游戏《逃离塔科夫》中,莫辛-纳甘步枪是出了名的新手利器,它价格极其低廉,新手也买得起,发射的7.62x54mmR步枪弹威力杠杠滴,游戏中多种防弹衣、防弹头盔都挡不住,如果躲在某个角落突然阴一发,这简直是全装大佬的噩梦。游戏中全装大佬的噩梦!在游戏中,莫辛-纳甘步枪有多种配件可选,而且这些配件多数在现实中能找到原型。《逃离塔科夫》中出现的莫辛-纳甘步枪部分搭配PU光学瞄准镜游戏《逃离塔科夫》中出现的莫辛-纳甘狙击步枪建模PU光学瞄准镜是苏联红军在二战前夕研发的一种结构简单的光学瞄准镜,3.5倍固定倍率,用侧置镜架装在莫辛-纳甘步枪左侧。PU光学瞄准镜原本是为SVT-38、SVT-40半自动步枪的狙击型设计的,用一个U形镜架夹在机匣尾部。苏德战争爆发初期苏军损失惨重,原本换装SVT-38、SVT-40半自动步枪的计划搁置,改为全力生产更廉价更成熟的莫辛-纳甘步枪。二战中SVT-40狙击型有少量使用3.5倍PU瞄准镜和适配SVT-38/SVT-40的镜架,镜架是直接夹在机匣尾部固定的。但PU光学瞄准镜结构简单、价格低廉,却被苏军看中,改装在莫辛-纳甘步枪上作为狙击瞄准镜使用。在二战中大量莫辛-纳甘狙击型装的都是这种PU光学瞄准镜,逐步取代了原本搭配的,结构较为复杂的PE、PEM光学瞄准镜。装PU瞄准镜的莫辛-纳甘狙击步枪关于二战时苏军莫辛-纳甘狙击步枪的情况,可移步看彩云之前的文章: ATI蒙特卡洛枪托ATI公司全称先进技术国际公司,Advanced Technology International,这是一家注册于美国威斯康星州密尔沃基市的军械公司,主要生产各种步枪、霰弹枪的改装套件,游戏中出现的ATI蒙特卡洛枪托(ATI Monte Carlo Mosin rifle stock)就是这家公司的产品。ATI公司LogoATI公司生产的,搭配莫辛-纳甘步枪的蒙特卡洛枪托所谓蒙特卡洛枪托是一种在民用运动步枪、狩猎步枪上常见的枪托形式,它的肩托部分朝下倾斜,便于射手更舒适确实地抵肩,由于肩托是向下倾斜的,为了让射手在正常贴腮瞄准时视线正好落在瞄准线上,所以在枪托上有一个垫高的贴腮板。一个典型的蒙特卡洛枪托ATI公司针对美国市场上的老枪玩家设计了多种现代化枪托套件,其中也包括适配莫辛-纳甘步枪的蒙特卡洛枪托。这种枪托采用玻璃纤维材质,不像木制枪托那样会因为温度、湿度的变化而变形;为了减轻后坐力,枪托底部有橡胶制的缓冲垫;为了握持更舒适稳固,枪托上手握持的部分有网格防滑纹。拆掉木制枪托,改用ATI蒙特卡洛枪托,加装瞄准镜和两脚架的莫辛-纳甘步枪。ATI公司这种枪托装配也非常简单,拆下莫辛-纳甘步枪原来的木制枪托,把枪管和机匣部分套进这个蒙特卡洛枪托,并用螺丝固定就行了。其实ATI公司为老式步枪生产的配件还不止这一个,在很多射击游戏中出现过一种魔改SKS,枪托改为玻璃纤维材质,能折叠,护木上还带有战术导轨,这种魔改SKS战术枪托也是ATI公司的产品。ATI公司为SKS卡宾枪生产的魔改套件ProMag Archangel枪托ProMag公司也是一家美国军械公司,主打产品是各种手枪弹匣,而旗下的另一品牌Archengel则主打各种步枪、霰弹枪改装套件,比如他们就为美国的“国民步枪”鲁格10/22生产过带战术导轨的改装套件。ProMag公司Logo,Archengel是它的子品牌。Promag公司为鲁格10/22小口径半自动步枪设计的枪托游戏中莫辛-纳甘步枪的顶配配置——ProMag Archangel枪托就是该公司专门为莫辛-纳甘步枪玩家设计的一种现代化枪托,可适配莫辛-纳甘M1891、M1891/30、M38、M44、中国53式步骑枪等多种枪型。真实的ProMag Archangel枪托,这里搭配的是莫辛-纳甘M44卡宾枪。ProMag Archangel枪托材质为玻璃纤维,右手握持部分为符合人体工程学的鹅颈式设计,枪托的抵肩板、贴腮板伸出量都可通过旋钮调节,原莫辛-纳甘步枪的5发固定弹仓也改为复合材料制造的10发弹匣。ProMag Archangel枪托的抵肩板和贴腮板都可调节原莫辛-纳甘步枪的枪管和机匣直接坐在木制枪托里,机匣下方一个方形凸耳(学名Recoil Lug)卡在木托底部一个凹槽中,将后坐力传递给枪托,再由两个螺丝前后固定。这种老式栓动步枪常见的设计有固有缺点——木制枪托难免受潮膨胀,造成机匣凸耳、螺丝与木托结合部发生形变,影响枪管与木托之间的固定关系,最终影响射击精度。为此, 现代研发的各种改装枪托往往会在这里下功夫,用某些办法提高枪托与机匣、枪管的结合稳固度。ProMag Archangel枪托采用的办法是给前后两个螺钉加装钢轴套,学名pillar bedding,螺丝拧在轴套里,轴套套在枪托的孔里。由于钢轴套形变量比木材小,机匣不易在枪托里产生位移,也就提高了射击精度;而ProMag Archangel枪托材质又是玻璃纤维,本身就比木材硬得多,Recoil lug在凹槽中贴合也更紧密,不易变形,所以整个枪托与机匣、枪管的结合要比老莫辛-纳甘的木枪托稳固得多,射击精度也显著提高。pillar bedding基本原理加装ProMag Archangel枪托和战术导轨的魔改莫辛-纳甘BRAMIT消音器游戏中的莫辛-纳甘步枪可搭配一种BRAMIT消音器,这种消音器也是有现实依据的。莫辛-纳甘步枪配用的BRAMIT消音器这种消音器是1929年苏联Mitin兄弟设计的,原本用于纳甘M1895转轮手枪。该型消音器结构非常简单,筒内有两层橡胶垫圈构成两个气室,平时橡胶垫圈是密封的,射击时弹头挤开垫圈中央闭合的小孔飞出,弹头通过后因为橡胶的弹性小孔重新密闭,使火药燃气密封在气室内通过侧面的小孔缓慢释放,减弱气流压力,减小枪口噪音。二战时期苏军敌后侦察破坏小分队就曾使用加装BRAMIT消音器的莫辛-纳甘狙击步枪在特殊环境下隐蔽狙击重要目标。BRAMIT组件的结构,使用前后两块橡胶垫(2)封闭火药燃气,火药燃气通过侧面的小孔(6)缓慢释放。在使用BRAMIT消音器时,莫辛-纳甘步枪应当配用专门的亚音速弹,采用减装药,初速低于音速。为了和普通弹相区别,亚音速弹的弹头涂成黑绿两色,弹壳底部也涂成深绿色。7.62x54mmR亚音速步枪弹BRAMIT消音器结构简单,但这种用密封垫封闭火药燃气的原理比较原始,多打几发子弹橡胶密封垫就会严重磨损,中央的缝隙越打越大,消音效果大打折扣,而且这种密封垫会直接接触通过的子弹,对射击精度不利,所以现代消音器已不使用这样的设计。Obrez《逃离塔科夫》中还有一种很山寨,很土萌的莫辛-纳甘改造型,它的枪管被截得很短,枪托也锯掉了,只留下一个短短的手柄供握持。这种锯短的莫辛-纳甘非常节省携行空间,在近距离内又有很大的杀伤力,一枪放倒一个不是问题。游戏中出现的截短版莫辛-纳甘一枪一个……这种截短版莫辛-纳甘步枪在现实中有个专门的名字,叫Obrez。Obrez最早出现于沙俄,在一战和苏俄内战时期流行,尤其是苏俄内战时期,红军游击队希望有一种便于携带,子弹好找,威力又足够大的近战武器,于是他们将标准尺寸的莫辛-纳甘步枪枪管截短,枪托锯掉,变成这种Obrez。到二战时期,在德占区活动的苏军游击队为了携行方便,也改装过这种Obrez打击德国侵略者。苏俄内战时期红军游击队使用过的莫辛-纳甘ObrezObrez由于枪管截得很短,还没有枪托,打起来那是相当地震手,射击精度也很差,但对近距离糊脸的武器来说这些都不算啥。除了俄国/苏联,同时期的其他国家也有这种类似的武器,尤其在一战堑壕战环境中,这种超短改装枪也非常流行。一支用李-恩菲尔德步枪改装的Obrez,枪托保留了。有趣的是,这种Obrez居然在中国也有!比如下面这张摄自抗战时期延安根据地的照片,照片中是一名根据地民兵,他手中的武器是一支三八式步枪截短改造而来的短枪,在当时叫“半截枪”。这种枪是民兵自行改造的产物,一般拿报废的步枪改制,锯掉前半部分枪管和护木,准星也没了,枪托也锯掉一大半,只留下手握持的一小段。这种“半截枪”基本没有精度,但携带方便,打的又是步枪弹,近距离射击威力很大,要用的时候抽出来嘭一枪谁都挡不住?。可见在改造称手的武器方面,东西方的智慧是相通的。抗日根据地民兵使用的“半截枪”,中国版的Obrez。
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谢谢邀请!谢谢你长得这么好看还关注我,首先很高兴能回答这道题。“悲伤一分钟,少了60秒的快乐。”大家好我是解说小龙!对于“穿越火线手游中王者之心和火麒麟,哪个好?”很高兴与大家分享一下经验!在穿越火线手游中这两把武器长得的几乎一模一样,唯一不同之处就是外观颜色了。王者之心作为王者系列的武器有着尊贵的象征,而火麒麟作为英雄武器的系列的同样也有着土豪般的气质。这俩把AK在穿越火线手游中也是备受欢迎的,为什么怎么说呢?接下来就为大家分别介绍一下这两把的武器属性和技能!王者之心:王者之心作为穿越火线手游第一把王者系列的主武器,不仅有着豪华的外观,其实战性能也非常的优秀,这把枪的特色非常的多,请弹道的强化和优异的点射稳定性最为突出。弹道强化:一把枪的精度可以影响武器的弹道,王者之心的精度相比普通的AK47提升了10%,王者之心的扫射压枪会变得更加容易控制。点射强化:王者之心的点射准星上抬幅度比普通AK缩小了16%,这意味着在实战中更容易击杀敌人!王者之心伤害&护甲修正:王者之心的护甲修正为20%枪械的基本数据:射速:571发/分 换弹:1.26秒 切枪:0.63秒 移动速度:88.71 基础载弹量:40/130 王者之心的射速同火麒麟、黑武士觉醒一致,王者之心的换弹速度也是同火麒麟一致。王者之心的移动速度同无影、黑武士一致,比火麒麟(90.5)慢了一些。王者之心的特殊属性:王的馈赠:PVP出生时可以馈赠给队友一把王者之心,一条命可以送一次。另外这个属性可以叠加,买7把王者之心的话,你就可以在出生地扔7把王者之心。王者之心套装属性:同时装备三件获得至尊王者边框 总体上来说,王者之心还是很不错的一把AK,射速有所提升,换弹速度也非常的快,使用过程中给人干脆利落的感觉。 王者之心获取方式:通过抽取王者之心礼包获得的。AK47火麒麟:作为穿越火线手游中AK三巨头之一的存在,这把英雄级武器ak成为了穿越火线手游玩家最想得到的枪械!接下来就详细的介绍这把武器的各方面属性。伤害&护甲修正:AK47―火麒麟在伤害方面同其他AK一致,没有提升伤害。枪械基本数据:射速:571发/分 换弹速度:1.26秒 移动速度:90.51 切枪速度:0.67秒 载弹量:40/130发 火麒麟换弹速度有了很大提升,目前火麒麟是AK47中换弹速度最快的了,超越了青花瓷AK47的1.27秒换弹速度。特殊属性:伤害无距离衰减 连杀信息全局展示 战绩自定义保存 增加所有装备步枪子弹数 快速换弹 特殊近战攻击 专属击杀图标专属展示动作 经验值增加200% 火麒麟专属套装效果。火麒麟整体上看,性能方面基本上可以说和无影五五开。获取方式:通过抽取火麒麟礼包的方式获得的。王者之心vs火麒麟:整体感觉没有多大差别,但是从俩把枪的属性和技能来看王者之心略胜于火麒麟!都是王者之心就是所谓油炸般火麒麟演变而来的。作为穿越火线手游一名老玩家来说个人喜欢火麒麟这把武器因为这把枪有着非常非常重大的意义!当时就因为火麒麟的诞生改变的整个穿越火线历史,从此游戏里面的贫富差距就非常非常大,变态的属性、迷人的外观、超高的伤害。王者之心在穿越火线手游中总给我感觉伤害特别高的感觉在实战中和它正面刚枪不容易击杀敌人。感觉王者之心的精准度非常非常高。王者之心是土豪玩家专属的武器拥有这把枪最起码要花1000多RMB估计家里面有矿才能拥有它。好了就介绍到这里了!你们觉得穿越火线手游中王者之心和火麒麟哪个好?欢迎在下面评论出来。评论、转发、点赞都是对我的最大支持!喜欢我的记得关注我哦。
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谈到王者荣耀中哪个辅助最强,我认为没有标准答案,每个辅助都有自己独特的优势,壹夏觉得辅助能力上限最高的英雄是大乔。1.从辅助的保护能力上来看,最强辅助非张飞莫属。张飞一直以来都是职业赛场的宠儿,坦度够高,保护够到位,反手够强。1技能可以击退敌人;2技能可以给队友提供护盾;3技能吼开前方的敌人,末端眩晕,张飞变身攻击能力和技能提供的减速效果,也可以很好的留住对手或者继续保护后排配合其击杀敌方突进英雄。张飞的三个技能无一不体现出他在保护队友方面的出色能力。因为大招的存在,这个英雄的反手能力超强。当对方发起先手攻击,张飞放出一个好大招,瞬间可以由守转攻,为队友创造非常好的反打输出环境。2.从辅助的功能性性上来看,最强辅助非孙膑莫属。虽然中低端局的排位中孙膑好像并不怎么受欢迎,但孙膑却是高端局和职业赛场上时常能遇到的辅助。由于孙膑释放2技能后,不仅可以为队友提供持续2秒的增加移速和冷却缩短,而且在技能持续时间结束时,还可以返还期间所受到40%的伤害,配合上1技能持续消耗和减速,大招超大范围伤害、减速和沉默,大招超大范围除了减少区域内对手的冷却恢复速度以外,超高的二段伤害也可以极大的限制对手的走位,这三个技能将该英雄的功能性表现的淋漓尽致,游戏中后期,在满减CD和2技能满级的情况下,孙膑2技能冷却时间仅为4.8秒,除去2秒的技能持续时间,也就意味着每2.8秒就可以放一次2技能。由此可见孙膑中后期在团队持续拉扯和血量持续回复方面有多么强势。3.从辅助综合能力上来看,最强辅助非牛魔莫属。牛魔是个百搭辅助,并且也是胜率最高的辅助。之所以常年霸占胜率榜榜首,主要因为这个英雄是个进可攻退可守,除了2技能和大招前摇时间长这个缺点以外,各方面能力都非常优秀,但各方面能力都算不上最顶尖的那个。4.从辅助的机动性上来看,最强辅助非大乔莫属。大乔在高端局是个非搬必选的英雄,职业赛场上所开发出来的大乔体系也是经常被用出来。为什么说这个英雄机动性强?主要因为2技能可以将队友传送回家,大招可以召集队友,更主要的是这些技能的冷却时间还非常短。所以通过大乔这一个英雄的运营,就可以实现队友不断在泉水和战场之间切换,或者瞬间以少打多,或者调动队友无伤拆塔等局面。如此高的机动性,在高端局队友之间都有配合的情况下这个英雄非搬必选也情有可原。这也是壹夏个人认为上限最高的辅助英雄,一个可以运营队伍的辅助英雄该有多恐怖,同样这种英雄也可以创造出无限可能。有关必回!欢迎在下方留言讨论,发表不同的看法和意见!过认证不易,小伙伴们帮忙多点点赞和留言,万分感谢!
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据说点了关注的小伙伴上分更快更轻松哦!王者荣耀中需要通过装备的购买来强化自己的输出以达到gank的效果,那么各项属性的加成就变得至关重要,比如攻速、吸血以及暴击等等,这个可以通过游戏对战中右边边缘的小三角来查看。那么游戏中各属性的最高上限是多少呢?以下数据为官方和亲测共同得出哦!首先是攻速,攻速作为英雄的攻击速度在游戏里是相当重要的,尤其是对于依赖普攻的射手而言更是左膀右臂。官方给出的数据上限是200%,月半亲测确实是200%。月半在等级为15级的时候,买了六个攻速属性加成为40%的隐刃,也就是说英雄的攻速属性应该为240%(实际上还带有16%攻速铭文),但属性图上的显示是200%。其次是冷却缩减,冷却缩减对于技能的刷新时间有巨大作用,像貂蝉以及火舞的二技能都需要冷却缩减。官方给出的数据上限是40%,月半亲测也是40%。月半在等级为15级的情况下,购买了六个冷却属性加成为15%的暗影战斧,也就是说英雄的冷却属性加成应该为90%,但属性图上显示为40%。接下来是吸血,吸血对于英雄的续航能力至关重要,只要你没死并有一件吸血刀在峡谷游一圈就能变成血量满状态。官方给出的数据上限是100%,月半亲测也是100%。月半在等级为15级的情况下,购买了六个吸血加成为25%的泣血之刃,也就是说英雄的吸血属性加成应该为150%,但属性图上显示为100%。(这是物理吸血,法术吸血同理,但两者相加可以达到200%)然后是移速,移速对于战场的支援有很大帮助,毕竟人多力量大。官方给出的数据上限是800。月半在等级为15级的情况下,购买了5个移速属性加成为8%的闪电匕首以及一双疾步之靴,最终移速的加成也就达到了740。之后月半将英雄更换为关羽,在关羽冲锋状态下达到了800。如果算上铭文的话,800应该确实是最高移速。最后是暴击,暴击几率没有上限,但几率超过100%也没有了意义,毕竟不会一次攻击两次暴击(个别装备属性除外),而暴击效果官方数据为286%,但由于没有属性展示,所以无法测试。月半不了,一个你关注了就停不下来的神奇账号!
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要问哪个职业好玩?答案必然还是那句挑个自己喜欢的,自己之前类似的游戏里喜欢什么类型的职业,就在《魔兽世界》里玩个类似的。《魔兽世界》这款游戏里的每个职业都还是挺有特色的,而且每个职业都有着适合自己的人群。喜欢近战,喜欢远程,喜欢奶别人,喜欢PK,喜欢团本,综合这些特点来选择自己想要玩的,比如全都喜欢的,就玩比较全能的德鲁伊,他囊括了魔兽世界中所有的定位。治疗,坦克,远程跟近战输出,而且还有瞬发的变身系统,可玩性和趣味性都非常高,是非常适合新手了解这个游戏跟体会到游戏趣味的优秀职业。纯粹的远程职业——法师,各种属性变化的输出职业,还有个开传送门的特点,能制作食物和变羊。近战PK的典型——潜行者,刺客的代表,隐身和高爆发的职业,野外PK可以称得上是杀人如麻。特色的开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到的物品,或是去其他玩家无法去的地方战士,特点是能穿戴所有护甲和武器,很标准的近战职业,能走输出也能走肉盾,比较依赖装备和搭配。猎人,能让野怪能为自己小弟的职业,常备技能是射箭和陷阱,少量的近战技能,通过小弟的技能和自身的输出,能让输出飚的很高,团本里经常让他们去拉怪。圣骑士这个职业相当符合设定,厚甲,有光环,能近战能治疗能复活,对亡灵有加成。团本必备圣骑,毕竟圣骑会的那几个都很有用。牧师,最强的治疗者,能复活,增益BUFF很强,最受欢迎的组队者,还能魅惑一些人形怪物。萨满祭司,牧师和法师的组合型,能奶能复活能传送,还有宝宝帮忙打架,职业特色是属性图腾。术士,施法类的职业,有宝宝,上线高,下线也低,生命类的魔法,伤害全靠DOT来输出。恶魔猎手,敏捷型的近战职业,有着相当不错的位移技能,能变身恶魔来强化自身技能,能够选择专注方向,一个是伤害,一个是防御。死亡骑士,近战,盗贼,术士的结合,有DOT,有死亡缠绕,还能有个永久的食尸鬼小弟,有个反魔盾,有攻速天赋,还可以双持武器当坦。武僧,特点是醉拳,最强的物理减伤,但是吸收的伤害是分期付款的类型,并不是职业百分比减伤,坦克,输出和治疗都能当,还魂术还能救场,特殊BOSS奇效。现在职业花样越来越多,而百变不离其中,大多是铁三角的各个合体版本。
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金色伙伴固然优秀,但品质高低并不代表一切。今天,骨妹就带各位少侠盘点下《梦幻西游网页版》中,那些成功逆袭翻身的实用橙色伙伴。①5星镇元子5星的主目标眩晕必中,搭配五色石怒涛(气血最低目标眩晕必中),使得镇元子一跃成为当之无愧的PK第一梯队常驻队员,负责每回合的稳定控制。也正是克木的镇元子,堵死了绝大多数木属性伙伴的PK之路。②5星布雨神君净化王者布雨神君的PK地位同样不容撼动。5星镇元子需要结合先手优势,而5星布雨神君则提供了处于后手劣势下的反攻机会(敌方先手控制,布雨反手净化)。并且,作为大群秒法术伙伴,布雨神君搭配五色石苍松,可以最大程度地发挥人物的冰冻属性。所以,无论是先手还是后手,5星布雨神君都是一大加持。③2-5星太白金星眩晕控制 稳定净化。可能是因为隔壁菩提老祖那水得出了名的眩晕水准,除了5星镇元子,骨妹建议再培养一个太白金星。奇怪,明明俩人的眩晕概率差不了多少,但骨妹真心觉得太白比菩提准得多得多得多,搭配五色石苍松,眩晕表现更出色。④4星哮天犬快速叠加多层流血状态的小天才(多段攻击、后手伤害),搭配五色石怒涛效果更佳(可以叠加流血状态)。高星哮天犬作为金色伙伴平替的高光时刻很多,比如:1.天降辰星快速破盾;2.小试牛刀太上老君篇中3星哮天犬 二郎神 3星紫霞仙子的极限追击组合;3.小试牛刀三刀结束篇中利用流血状态打出高额后手伤害(回合结束后结算的伤害)。⑤4星电母电母在驱散增益这方面天赋异禀,搭配五色石怒涛和羽云仙子的风刃(均能触发驱散),一回合3次60%的单体驱散概率,这都驱散不了只能怪自己非酋本酋了。高星电母在一些场景中发挥着至关重要的作用,比如秘境第八层。⑥5星蝎子精、5星杏林仙、4星百花羞被山河画境人间境的江湖杀手虐多了,就会知道这三位肉盾组合的重要性。同时,对主目标稳定附加麻痹的蝎子精,在山河画境妖灵境的火德星君中也有惊喜表现。可以说,要想山河画境(人间境&妖灵境)少些磕绊,除了人物属性,这三位高星伙伴必不可少。另外,有这三位伙伴坐镇,存活类关卡基本也都不成问题。⑦5星银角大王低配版金色伙伴自在天魔。5星银角大王,搭配五色石苍松,可以在首发的第一回合给敌方的5个单位稳定附加异常,再来个1星孟婆(附加燃烧)、3星孙婆婆(控制担当)、女儿国王(输出担当),一队不走寻常路的PK备选队伍诞生。除了上面7位培养优先级较高的橙色伙伴,以下几位橙色伙伴少侠们在有培养余力时也可关注下:①1星地藏菩萨秒三驱散伙伴,主要应对例如大闹天宫中不可重复上场伙伴的场景。②3-4星紫霞仙子破甲 追击。小试牛刀太上老君篇、噬业兽篇中可为平民少侠争取到不错的伤害排名。③1-3星晶晶姑娘第五回合20%物理增伤,物伤流推荐;减疗禁疗可用紫色伙伴2星星宿神君代替。④4-5星哪吒伤害出色的秒三火属性燃烧伙伴。⑤5星金角大王类似5星银角大王的扩散异常的套路型伙伴。
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神话装备是季前赛的主题,今天就为大家推荐10.23版本在神话装备加持下的强势打野。暮刃螳螂—多段隐身神话装备暮刃的击杀隐身效果配合螳螂的R技能在团战里能够做到七进七出,连续收割后排。符文加点主宰系&精密系,属性碎片2自适应 1护甲基石符文选择黑暗收割,因为暮刃搭配螳螂的R技能在团战里能够多次击杀残血而不是只能打一套,所以黑暗收割更容易叠了。副系点出致命一击、凯旋,提升螳螂对残血的伤害。主Q副W,先进化Q再进化R。出装推荐蓝色打野刀出门,先做出神话装备暮刃,新版暮刃参与击杀刷新被动提供隐身,进化后的螳螂R技能能够使用3次隐身,在团战里螳螂利用大招和暮刃的双隐身效果完美收割。接下来做出幽梦和夜之锋刃提升螳螂的爆发,最后做出黑切和死舞之舞,此时螳螂的爆发应该够了,要补一些持续作战的能力。刷野GANK技巧螳螂一开始先刷到双BUFF、蛤蟆和三狼到3再去打河道蟹,因为前期缺乏AOE打F6和石甲虫很慢,等到打完说不定河道蟹已经没了。前期GANK最好要线上有控制,螳螂虽然有伤害但是没技能留人。等到6级进化Q后螳螂主要是抓对方的打野,孤立无援进化Q的爆发足够击杀大部分的打野,即使打不过也能靠着大招跑路。团战里等残血出现R入场Q-W-A-E打一套,原本螳螂的E用来撤退,但是现在有暮刃提供隐身E也能用来打伤害,成功击杀除非隐身找下一个目标。战斧凯隐—极致吸血神话装备渴血战斧的吸血能力配合凯隐在团战里一瞬间就能从残血变成满血。符文加点精密系&主宰系,属性碎片2自适应 1护甲基石符文选择征服者,10.23蓝凯和红凯都很强势,但是红凯的容错率更高,所以更推荐红凯。副系点出贪欲猎手和血之滋味,提升凯隐的吸血能力。加点主Q副W,W是中期的主要输出技能。出装推荐蓝色打野刀出门,先做出神话装备渴血战斧,这件装备主动群体吸血加上凯隐的大招,团战瞬间满血不是问题,尤其是打一些缺乏硬控的阵容,凯隐吸血比掉血更快。接下来做出黑切、死舞、血色的战士套装,出装思路变化不大,最后出锯链剑,现在的吸血太多,重伤很有必要。刷野GANK技巧前期直接刷完两片野区,然后去偷一个对方不打的河蟹,凯隐在6级前没什么野区对抗能力,保证安全的刷野即可,刷完野顺路去GANK,最好是去上路蹭一波能量。蹭满能量变身后的凯隐便可以不断的逼迫对方进行小规模团战,Q入场W-击飞-AA叠满征服者,残血R对方的前排然后出来使用渴血战斧直接满血,再打一轮输出。这种出装的凯隐几乎是吸血英雄的极致,哪怕是吸血鬼、剑魔也不能像凯隐一样瞬间吸到满血。收割者寡妇—双倍爆发神话装备暗夜收割者能够提供高额的魔法伤害,相当于1级寡妇的大招,团战里寡妇R等于打出了双倍的爆发。符文加点主宰系&启迪系,属性碎片2自适应 1护甲基石符文选择电刑,收割者本身就让寡妇拥有了双倍的爆发伤害,再加上电刑的伤害,寡妇击杀脆皮只需要W-Q-R一个连招。副系点出神奇之鞋和星界洞悉,减少技能的CD。加点主Q副E,Q技能兼具刷野速度和持续输出于一体。出装推荐蓝色打野刀出门,先做出神话装备暗夜收割者,版本初期更多的是出火箭腰带,不过后来才发现暗夜收割者对于寡妇这种需要一套打爆发的英雄来说太合适了,抓落单压制血量R斩杀,团战一个R也能打出巨量伤害。接下来做出巫妖、帽子、法穿棒、鬼书等装备增加法强,现在的寡妇就是追求一套秒杀,沙漏的作用反而不大了。刷野GANK技巧前期刷完两片野区,偷下半区的河道蟹,寡妇6级前在野区几乎没有任何作战能力,GANK也没什么大用,一定要和平刷野尽快到6,6级后有隐身GANK直接踩着眼位过去,先W-E触发魅惑残血-R斩杀,出了暗夜收割者后只要对方的血量在70%以下就能秒(坦克除外)。团战里魅惑后排找机会入场打一波然后R脱离战场,有暗夜收割者强化后的R本身也就相当于一个强力的AOE。总结以上就是10.23的强势打野套路了,强大的神话装备让他们成为了野区的霸主。
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非常高兴回答这个问题!目前市面上可玩性比较高的不外乎这么几种吃鸡类、moba类、常规射击类、战术射击类、生存类分别介绍一下首先是吃鸡类,主流的有腾讯家的《刺激战场》与《全军出击》两者差距不大,主要是画风与射击手感的区别,经过不断地版本更新,大致趋同,不再赘述。moba类《虚荣》《混沌与秩序》(上图《混沌》下图《虚荣》)很多玩家都表示《混沌与秩序》是自己唯一认可的moba手游,不过这款游戏还没有国服,大多数玩家都玩不到,有条件的小伙伴可以试试。我们在这里不多再多提。《虚荣》moba手游,现已推出Windows版本,是一款点触moba手游。点触顾名思义就是通过手指点击屏幕进行走位、释放技能操作,最初只有3v3,后来推出5v5,现在也推出了摇杆操作模式。优点是画质好,人物建模精细,人物配音出彩,优化到位,游戏机制比较多,比如说河道顺水而行走得快,反之则慢。需要插眼。光影效果完爆国内其他同类游戏。拿王者荣耀来说的话,无论是画质还是优化亦或是游戏机制基本上是《虚荣》完胜,不过,作为一款游戏来说,手机点触对于手残玩家来说简直就是噩梦!像我这种手笨指头粗的人来说根本就没法玩嘛。现状:游戏论坛评分偏高,达九分左右,用户粘性大,忠诚度高。国服由巨人网络代理,没错,就是那个卖脑白金的!《征途》的那个巨人网络!国服环境比较差,队友投降胜似投胎,能让你怀疑人生。农药来的捣乱的屡见不鲜,还是国际服环境比较好。常规射击类(图为《对峙2》)《对峙2》《前锋突袭》《子弹力量》画面最推荐《对峙2》,U3引擎开发,质量杠杠的,基本上是仿照CSGO做出来的,就连枪皮都一样,抽奖机制也都一样(界面也都差不多)画面流畅,可调节画面帧率,高帧美滋滋,操作略显蹩脚,跳跃可以设置为点击键位或者是双击屏幕空白区域,狙击开镜是点击键而不是长按开镜,打狙体验不佳,射击手感一级棒,玩亚服时不时得能碰上同胞。有团竞爆破跟全能枪王,不过没有国服与中文客户端就挺让人头疼的。操作最推荐《前锋突袭》皮肤特便宜,服务器基本上是个土豆做的。时常登陆失败手感不错,枪械种类繁多,皮肤炫酷并且丰富,总的来说比较良心,皮肤可以用cash购买,很多人喜欢刷货币,不过刷完之后,这款游戏就没什么玩头了。战术射击类目前的话就这两个,也是比较容易玩得到的。《王者勋章》《据点守卫》据点守卫,原名《放逐游戏》最早的吃鸡手游,吃鸡手游的开端,《荒野行动》上线后,《放逐游戏》彻底凉凉,遂转战战术射击。更名《放逐游戏》给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感还可以。《王者勋章》一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:拆迁》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,拆迁模式体验极差,现在已结束测试。生存类《辐射之城》《方舟》手游生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。
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气定神闲是最早被修改的符文之一,其原因在于他太过于强大了,当时的气定神闲不仅可以回蓝而且在触发以后的几秒钟时间里不消耗蓝量非常无解。今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄适合带气定神闲符文在这里我们先说一下,就是现在卡萨丁带凯旋不要带气定神闲,现在有些小伙伴在使用迅捷步伐卡萨丁的时候会带气定神闲,这个符文不适合卡萨丁所以尽可能的带凯旋。因为现在卡萨丁大多情况下都会出大天使,蓝量足够我们跳6到8下,并且我们的W戳到英雄身上是可以恢复我们已经损失的百分之20到40蓝量,所以蓝量以及非常足了,没有必要去带这个符文了。目前气定神闲的优先级是大招优于蓝量第一位:虚空先知 马尔扎哈蚂蚱是一位相对依赖大招的英雄,因为有大的蚂蚱给对手的压制力非常的大,并且蚂蚱的单杀以及配合打野的能力都要依赖大招才能实现。在团战中利用大招保护后排不被敌方刺客切死或者顶住对我方阵容威胁最大的英雄,比如武器、剑姬或者是青钢影这类英雄,蚂蚱可以在击杀敌人后享受卢登以及气定神闲的双蓝量恢复非常的舒服。第二位:死亡颂唱者 卡尔萨斯死歌目前非常契合这一符文,其原因在于死歌既需要蓝量也需要大招的冷却缩减,所以我们在玩死歌的时候可以在复系选择这一符文。主系我们就带黑暗收割即可,复系带精密选择气定神闲加斩杀为我们提供回蓝、冷却缩减以及伤害加深。第三位:光辉女郎 拉克丝光辉属于大招很便宜的英雄,其击杀或者助攻都可以为大招减少冷却,而带上气定神闲以后我们可以为大招冷却缩减到极致。一波团战在前期POKE如果找到机会可以顶住对手随即一套爆发秒掉或者打出高额伤害等队友跟进击杀,从而最大化的减少我们的冷却时间,甚至一波团战我们可以释放两个大招。最后一位:发条魔灵 奥利安娜发条也是一个比较依赖大招的英雄,一个完美大招绝对可以扭转战局,并且 发条这个英雄的CD也比较短,以至于我们可以频繁的释放大招,同样发条也可以在击杀敌人后享受卢登加气定神闲的双向回蓝效果非常的舒服。
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众所周知,英雄联盟这款游戏各个位置都有自己的核心思路,而打野的核心思路自然就是快速刷野和疯狂GANK帮助队友建立优势,所以在前期能够把野快速清掉可是非常考验英雄本身的机制。如题主所说,在英雄联盟这款游戏里面的皇子就是一个刷野速度非常强劲的英雄,可是野区也并非就是他的天下,我只能说,远胜于皇子的打野英雄还有很多,下面我们就一起来看看吧。依靠被动速刷的英雄首先我们要说一下螳螂,螳螂这个英雄的表现在路人局还是比赛局都算是非常出色的。在高玩手中更是可以玩出话来,这里通过部分小伙伴的统计,因为螳螂在刷野怪的时候可以完美的触发孤立无援效果,所以只要一开始螳螂刷野学习q技能,基本上撸掉红buff只要13秒左右的时间。相比于皇子可能会差了一点了,但也算是个清野效率较高的打野。于此同时狮子狗也符合同样的逻辑,都是靠被动来刷野怪会有比较酷炫的效果。只是狮子狗这个英雄如果单纯的刷,没有依靠草丛来的话可能伤得血会比较多,这个都是玩家要注意的地方。普攻技能互相搭配符合这个打野的英雄就比较多了,我这里也是简单罗列几个比较有代表性的英雄,首先得说一下我们无伤打野的一个代表——狼人,众所周知,狼人在打野的时候基本不会有什么生命危险,加上普攻和一级的q,要刷掉红buff简直就是轻轻松松的事情。实测狼人十几秒是可以搞定掉红buff。然后就得是赵信了,赵信这个英雄在改版之后更加的适合赛场,也较为考验玩家操作了,一个大招破坏战场什么的简直就是轻轻松松的事情,搭配上红buff二级抓人也不是梦想,同样的,赵信在一级刷野的时候也只需要17秒,是一个非常搞笑的英雄了。靠机制的刷野英雄靠机制的刷野英雄基本上很大程度从上线之后就已经奠定了自己本身打野的属性了,比如努努就是这样的一个英雄,在还没改版之前努努的q甚至不能伤害敌人只能吃野怪和小兵,当然在努努改版了以后效果大大加强,清野的速度也是更上一层楼。大家要是没玩过努努其实都可以体验一下,我个人觉得重做了之后的努努可玩性还是提高了很多呢。咳咳……接下来要说我们的重点英雄了,没错,那就是电竞蔡徐坤——翠神。目前来看的话这个英雄应该算是联盟里面刷野速度最开的英雄了,排除掉放生之后的等待时间,翠神平均一个野怪只需要3s就能够解决,就问你怕不怕啦。这,当然是不怕的啦!在悠米还没有上线的时候,这个翠神就一直没评为了最弱的英雄,虽然这期间在比赛里面各位选手开拓了很多新的玩法,可是这并不适合一些普通玩家来操作。就像悠米能够在赛场里面独领风骚,却在路人局里面变成一个坑人的小猫咪一样的道理,尤其是到了后期,翠神这个英雄加上小菊就是两个超级兵。哦,对了,你问他为什么叫做电竞蔡徐坤?不妨你去看看之前翠神的灌篮高手皮肤,相信你看完之后会回来为我点赞的。好了,上面就是本次我为大家带来的一些小小的打野科普了,对你们来说,这个翠神是不是你们心中合格的打野呢?
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不知道大家注意到没有,RPG游戏中的终极武器和装备都是比较难以获取的,几乎都在隐藏路线或者支线之中。玩家要是按照正常途径的话,甚至有可能通关了都不知道顶级武器装备什么样子。玩家们熟悉的无尘剑,隐藏在女娲遗址的最深处,玩家想要获取到的话必须经过层层的迷宫才能到达。在《仙剑2》中出现了宝箱钥匙的设定,大部分的顶级武器和道具都隐藏在宝箱之中。而到了《仙剑3》中,玩家想要获得最顶级的武器装备和饰品只需要通过冶炼就可以实现。只要材料找齐了,在游戏的中期就可以拥有最顶级的武器装备。那么《仙剑奇侠传3》的顶级武器装备都是怎么做出来的呢?在学会御剑飞行之后,冶炼功能也正式开启。玩家飞到酆都后,在地图西南的竹林之中会发现一个隐秘的山洞,这里就是游戏中唯一一个可以冶炼道具的地方。冶炼室里面就只有一个人,玩家身上如果有材料的话,和这个人交流之后就可以直接打造装备。不过玩家要是没有攻略的话很容易将这些材料浪费了,因为根本不知道不同的材料会打造出什么装备。而打造装备需要的矿石在游戏中数量有限,非常珍惜。景天最好的装备自然是破财装,就是太费钱了不划算。而属性最好的则是“逍遥仙袍”防 110、速 1。《仙剑3》最重要的属性就是速度,只要速度够快就能占尽先机,对普通敌兵实现秒杀,对BOSS也可以实现连续的打击。而“逍遥仙袍”则是游戏中比较少见能够加速的装备。那么这件装备到底要怎样才能得到呢?游戏中所有的装备店都没有销售这件衣服,玩家想要的话只能通过冶炼。而需要的材料就是逍遥草和火烷,这两种材料在游戏中并不常见,必须在特定的地方才能得到。火烷在各种宝箱中出现,玩家只要掌握了打开箱子的方法就可以得到。在很多宝箱中都是出现过的。而逍遥草就是尸块,玩家需要到蜀山故道去打柳仙人。这个尸块可不是随便就能爆出来的。玩家第一次经过这里的时候,级别不够多半打不出。在御剑飞行学会之后,玩家可以再次回到这里,这时候级别够了就可以刷逍遥草了。队形的最中间不要站人,使用流星火雨将柳仙人炸死就有20%的机会将逍遥草打出来。玩家多刷几次怎么着也得出来一个吧!紫萱使用的顶级武器,其实在万刃堂就可以买到。像是天蛇杖、巫月神刀、玄冥宝刀、无尘剑。然而她最强的武器“天玄神刃”武 230,必须通过冶炼的方式才能得到。需要的材料则是“碎流星”和“赤铜矿”。碎流星在蜀山故道可以获取到,玩家使用双系技能“风雪冰天”击败赤脚大仙就有一定的几率打出来。如下图中,成功打出来之后会在胜利画面中显示。而“赤铜矿”在游戏中非常稀少,玩家在合成武器的时候必须要优先选择作用更大的,要不然浪费就太可惜了。游戏中最顶级的饰品:封神结。合成公式:幻香花蕊 琥珀这只饰品是游戏中非常罕见的,可以大量恢复MP的道具,而且是每个回合恢复。身上佩戴了封神结,每次使用仙术后MP都会自动涨起来,这样的话基本上就告别MP恢复道具了。而这个道具并不是某个角色的专属道具,所有的人都可以装备。因此在打尸块的时候最好是打四个,这样的话所有的人物都不用担心MP值的问题了。在古藤林中玩家会遇到大量的花妖,只要使用天雷空破将其炸死就有可能爆出尸块“幻香花蕊”。不过在这里爆出尸块的几率非常之低,小编在这里刷够四个“幻香花蕊”将近用了一个小时。游戏中也有一些顶级道具拥有唯一性,像是雪见的最强武器:双龙绝命针,需要的材料是“妖树刺”和“寒魄月光石”。妖树刺在整个游戏中只出现一次,而且还必须是在特定的条件下才能打出来。在古藤林这里,景天一行人会遇到这里的BOSS古藤精,此时玩家只要已经练成了“炼狱火海”就可以100%的打出来。而玩家要是没有练成这一招的话,那就不好意思雪见永远得不到这件武器了。“寒魄月光石”在游戏中出现了好几次,每一次都是出现在宝箱之中。基本上玩家只要打出妖树刺,这件武器就稳了。这些就是冶炼武器装备的基本方法。当年有多少玩家曾经这么玩过呢?小编当年第一次玩连有尸块这个设定都不知道,从头到尾都没有见到过。说实话,御剑飞行的开创大大提升了游戏的自由度和娱乐性。玩家可以飞到任何想去的位置刷尸块。而这些尸块不仅仅可以打造装备还可以用来卖钱。玩家之前没有完成的支线任务也可以在此时全都做了。还记得游戏刚开始的时候,很多场景中的机关都是无法打开的。拥有了御剑飞行能力后就可以再次回去,将那些隐藏的宝物全都收集起来。特别是那些珍惜的矿石一定要找到,这样才能将游戏的体验发挥到极致!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载