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问道手游在测试服中开启了全新的宠物幻化系统,宠物幻化到底有什么用?就让小编的这篇攻略来告诉大家!宠物幻化宠物融合系统详解如上图所示,坐骑融合需要放入一个主宠和3个副宠,还有1~3颗聚灵石。副宠必须是精怪或者御灵,并且副宠的能力阶位只能是2~4阶。融合时会显示坐骑融合的成功率,成功率和玩家主坐骑的阶位、副宠阶位和聚灵石数量有关。玩家主坐骑的阶位越高,其融合成功率越低,副宠品阶越高,成功率越高。放入的聚灵石数量越多,成功率也越高,可以说坐骑融合也是烧钱的玩意,普通玩家升到了个4、5品阶就可以了。
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我的世界升降机怎么做?升降机怎么用?升降机是我的世界精灵宝可梦Pixelmon模组中的道具,看名字就知道这个东西是干嘛的啦。不过在我的世界精灵宝可梦模组中的升降机和现实世界中的还是差别很大的,今天就来给大家具体介绍一下吧。升降机说白了就是电梯了,不过和我的世界原版中用红石制作出来的水电梯、红石电梯不同,效果要好很多,效果有点类似于传送。不过升降机的使用是由限制的,每个升降机最少需要两个升降机方块才能起作用,并且这两个升降机的X坐标要一样,但是高度不一样,要有高度差,也就是一条垂直的线上的两个位置。升降机方块不能直接放在空中,所以最好用方块搭建一下。一旦两个升降机方块被放置好了以后,玩家只要站在方块上按跳跃键就是向上传送,按shift就是向下传送,传送过程中不会因为两个升降机方块只有有方块而不能运作。升降机的合成非常简单,只要八个铁锭和一个红石就可以了。
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故事是这样的...于是我就踏上了一条“不归路”,进团以后,我发现团里有这样的人还有这样的...甚至还有这样的......五仁终于也知道为什么修车了,开始我问要不要洗天赋,朋友说不用随便干的时候,我竟然没察觉到危险悄然降临。果不其然,第一把就灭在了P4,开打前,团长也不检查药剂,三术士三近战两老板的阵容,在盾牌、剑、斧头还剩33%的时候,距离四顾问复活只剩10秒了。匆忙捡完法杖,扭头一看。盗贼和狂暴战已经被毁灭砍翻在地上动弹不得。好在团队执行力不错,及时在凝视男面前集合了。刚准备开爆发,我就被火女给——炸!飞!了!五仁回头一看,我去,不但火女进人群奥爆,恐惧男和玩具男直接进人群收割,一刀一个小朋友。这哪里是修车,这分明是牢门焊死。后面又尝试了几把,克服了前面把把被凝视男砍死的问题后,我们又接受了FQ拉的两顾问100%进人群的设定,最终决定散团。当我还在回味铁窗生涯时,老婆骂骂咧咧的进了房间,说她们团今天“坐劳”了,那个T根本就没打过王子,进本不说,尾王说没打过,灭了5次直接散团,这分明是欺诈行为!骂完就去群里找小伙伴吐槽去了。实际上不止我们一两个团修车,我发现削弱完的第一天,满世界频道都在喊修车。而且大多数团都完全不限定职业,只要你有戒指,就行。由此可见会打的和不会打的,两极分化到了什么程度。为什么削弱后,副本反而更难打了?根据一些团长的说法,结合PTR P3双本的通关速度来看,此次怀旧服开放的T5双本确实是很有难度的,你可以说这比什么M恩佐斯、纳斯利亚简单多了,但我们不得不承认,正式服真正能打M本的只是少数人。魔兽也许没变,只是玩家们老了,工作、生活让很多人没有办法聚精会神地坐在屏幕前,更难有人会像过去那样,在课后不断去加强自己的职业熟练度。所以,当大众玩家终于可以进本参观时,很多人不会打也是正常现象。不会打,不代表不肯学,如果你的身边有这种新手玩家,希望能多给予一些包容和帮助,五仁相信他们和你一样正热爱着魔兽款游戏。只是我们可以开组的时候就区分一下,分别开设“教学团”和“不教学团”,来适应每一类玩家的需要,毕竟术神骑神战神法神牧神德神萨神猎神奶爸们的时间,也是同样宝贵的。也建议团长们,耐心教学,不要默认别人什么都会,开打前问问有没有第一次的终归是好的。除了耐心教学,也应少一些“国际惯例”,把任务分清。五仁认为,除了教学,团长们应该少一些打本规范和“国际惯例”,以减少不必要的误会。作为P2第一周就带2个团开荒双本的团长,五仁可以说是很熟悉副本流程机制了。但是也因为所谓的“国际惯例”而翻过车。有一次玩MT进风暴野团,团长安排T拉凤凰:“战士T站1号台接BOSS,熊T站对角,刷BUFF开干”。我一听这不废话吗,另外一个T肯定是站对角啊,结果一开打,凤凰没有飞对角线,全程飞临近点。然后从6号点飞到5号点,五仁就没有去拉,过了一会全团烧死了,团长大怒怎么回事,战士T怎么不去接凤凰?我一听就蒙了,那边不是熊T负责吗,为什么让我去拉。然后朋友就M我说,这是国际惯例,我们团就是这么打的。我一看更懵逼了,怎么打?朋友一解释我才明白,团长分配的熊T站对角原来不是废话,他的意思是,奥飞临近点,都由战士追着拉,而熊T只负责作为飞对角线的补位。举例来说,假设奥一个点一个点的飞,战士甚至要拉完整个P1,然后熊就一直保持对角站位,准备接飞天凤凰。作为一名稳重的战士T,为了团队的和谐氛围,五仁马上在团里认错了。但是我心里是不服的,不服的主要原因有3点。1.这种打法所谓的国际惯例,是谁规定的?这个人是否有昭告天下的能力,确保每个T都懂?2.开荒的时候,我们采用2个T一人负责一个半场,我们的打法为什么不是国际惯例。3.虽然是国际惯例,是不是应该考虑某些玩家是AFK回来的?如果存在AFK的情况,团长是不是就有说清楚问清楚的义务?虽然后来问了天天带团的老婆,我承认这种打法是更为合理的,五仁因为打了2个月的竞技场没碰副本,战术思维确实落后了。但是因为后面2把熊T没跳好台子被秒浪费了战复,最后团队在一片骂T的声音中解散了,特别是有几个站火里烧死的人(五仁团长的火眼金睛),他们反而是吼散团最凶的人,结果所有的锅都甩到了T身上。这个结局让五仁确实非常难受,因为在过去,五仁的战士被称为法服顶级修车T,常年游走各大团队帮忙修车的,任何T的疑难杂症,我一修就过。没想到也有被喷T菜散团的一天。不知道大家有没有遇到过这种情况,明明自己技术很顶,但是却被不明真相的玩家吐槽成彩笔。之后五仁在另外一个团队,也遇到了一模一样的情况(其他人玩T)。当时团里就分成两派争论了起来,一派人认为T要懂国际惯例,不懂就是菜T,更多的人则表示:我没听过这种惯例,谁规定的,五仁顿时就从对自己水平的质疑中缓过气来。说句老实话,打本吧,团长和团员都要有同理心,模糊的地方多说几句,有争议的安排多问几句,这样才能顺顺利利的分G走人。也为那些理智的玩家点个赞,我记得60级怀旧服很流行的一句话“G团G说话”,这是五仁非常讨厌的一句话,为什么呢。在这句话的熏陶下,很多G团的行事作风变得毫无人情味可言,只要有人恶意顶价,就有人跳出来教育道:“G团G说话”。倒数过1有人出价,又有人跳出来G团G说话。甚至在一些涉及明显的道德问题的时候,还有人以G团G说话作为评判标准。虽然五仁也很想多分G,但每每看到有人说这句话,我心里就不是很认同,难道屏幕的背后,都是排骨人吗,制度的下面,不应该是人性化吗,而建立在游戏之上的,不应该是快乐吗?一味地跟风和上纲上线,就很容易让游戏环境变得乌七八糟,甚至令人厌恶。都是成年人了,少一些盲目跟风,多一些独立思考,都是成年人了,找回一点纯真,找回一点善良,这样我们的游戏形象才会变得更加丰满。魔兽玩家去剑网三的实际感受。魔兽世界怀旧服,像一坛美酒,因为它包含了成年玩家的成熟与稳重。但它有杂质,它包含了成年人的油腻与市侩。去年经济紧张,五仁在老表的帮助下,去隔壁剑网三起了18个少林号,分别名为少林大同人~少林十八铜人,准备打副本吃排骨。虽然老表说,剑网三的金团规矩严格,DPS打不高,就会有人嫌弃你。但是一次打本经历,让我对这款游戏的环境肃然起敬。那次打H白帝江关,因为DPS低于标准线5%,被团长说不分钱。一个小姐姐马上开麦说,他是新手,于是团队选择了包容。我们素不相识,事后我向她道谢,她就组我检查我的装备,问我师傅是谁,应该锤死他,瞎给我配装。然后从早上6点一直教我到9点,还告诉我如果以后还有这种情况,一定要说哎呀团长我网不好之类的话术,这样大家都会包容你的,总而言之是非常可爱。但至少有6年的时间,我几乎很少在魔兽世界里看到过热心的老玩家,更多人只是机械的上线,清CD做任务,下线,包括我自己,我再没有几个朋友愿意去荆棘谷钓鱼,我有的只是我满仓500 的坐骑,和那一串毫无作用的成就点数。扯远了。双本削弱,究竟是不是更难打了?五仁认为,这种状况不会持续很久,毕竟削弱是从根本上加快了副本进度,新老玩家涌入打本队伍,肯定有一个适应期,等这个适应期过了,双本就会变成一个3小时野团速通的便当副本。希望能多给新手一些包容心,毕竟魔兽是个社交游戏,人多热闹总归是好的,有句老话说得好,C键的辉煌,掩盖不了O键的暗淡。我热爱这款游戏,我希望玩家越来越多,而不是有一天把它和青春一起埋葬进回收站,告诉自己,我老了。P2的削弱,不是混子的狂欢 ,是头部玩家的救赎。
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虽说完美世界手游现在只有4种职业,但也足够玩家选择了。这款手游也是属于国风系列,游戏中的人物造型设定,以及场景设定,都很具有古风感。下面是积羽城,完美的古色古香,看起来颇有感觉,像是电视剧里的一样。而且,完美世界手游场景采用四季昼夜无障碍变化,能让玩家领略到场景地图随着四季变化的魅力。那么游戏中有没有适合女生玩的职业呢?答案是肯定的!小龙觉得,羽灵这个职业非常适合女生使用。首先从她的外观来看,长得这么漂亮肯定适合女生使用。而且作为游戏中拥有翅膀的角色,肯定是很拉风的。其实小龙觉得游戏中的人物外观设定都比较一般,而设计得最成功的应该就是羽灵这个角色了。其次,使者之所以认为这个角色适合女生玩,是因为羽灵比较偏向于辅助定位。羽灵的输出不是很高,但是在辅助和防御能力方面却特别出色。而帅哥一般都喜欢玩输出高的角色,这时候他就需要一位辅助了,所以妹子正好可以满足他的需求。同样羽灵也拥有4个技能。技能一羽箭:凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成100%法术攻击力附加1380的物理伤害。技能二羽盾:生成法术盾,可吸收40%法术攻击力附加1320伤害,持续20秒。技能三玄净咒:去除目标身上大部分的负面状态。技能四狂雷天威:引导无数天雷,对目标及其周围6米的敌人造成400%法术攻击力附加8330的法术伤害。从羽灵的技能也能够看得出来,她主要是偏向于辅助性的职业,尤其是三技能的解除负面状态,算是非常珍贵的了。各位妹子们,大家觉得这个职业适合你吗?
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作者:NGA-樱花吹雪这里给有志于在新版本玩防骑的朋友提供一些心得。零。60阶段(练级与初期有以下东西会对你有帮助,没有的话麻烦点反正。)1.法力药水不限多少(普通本阶段缺蓝)2.强效石盾药水越多越好(h本阶段硬度) 铁盾提供4%的物理免伤但是太贵了...3.T2 以上装备一套,法伤武器一把(耐手30法伤佳)4.TBC想练的专业练满300并准备20-30份300制造业生产资料可以直接冲到320-3255. 泰坦合剂 这个有点贵了……不强求一。准备阶段:一路上选择足够防装,最重要的是地狱火半岛霸王任务饰品(70回来打的话两个人就能打,我5H水平装备单刷了),另外打到的所有带暗抗 耐力的需求等级70左右的绿装全部留着(不论护甲种类)!以后H本要用!你怎么到68我不管,刷声望到5999/直接任务人各有志。68接卡拉赞门任务做到找卡德减--虚空风暴禁魔监狱钥匙任务--如何杀入禁魔监狱--9萨尔得到进18波资格--赛泰克大厅拿迷宫钥匙与坦克项链--影月谷做T5T6任务(诅咒密码系列与巴尔里石板,优先巴尔里石板做到进禁魔监狱。)--69级打暗影迷宫拿钥匙碎片1--打蒸汽地窟拿钥匙碎片2--70级二。普通本通刷阶段:本阶段理论上两天内可以完成,(在练级服经过实践)。制造业:建议买个魔钢手,初期没有多彩宝石的话魔钢头也不错。刷副本:以下内容时光崇敬与第一次风暴三船为最高优先级,其他并列。1.满级后首先刷4-5次(人类/非人类)18波到时光崇敬,出了D3可以先穿着。崇敬后买钥匙 武器 裤子 头附魔。普通18波没有难度,不要着急,打完一波先回复,在第一只精英小怪出来之前去攻击守门者都可以的。,一般一波打一个守门者 2个小精英 3只小龙。2.蒸汽地窟刷到出正义衣服与披风且崇敬为止,衣服与披风很重要,要用很久很久。崇敬后买钥匙 项链(防护)。门外任务给免伤向头侍从头69第一次去就可以拿到。3.破碎大厅刷出正义手且崇敬为止,巨人塑像饰品很不错不过可以慢慢刷.崇敬后买钥匙 戒指(治疗)4.暗影迷宫刷到崇敬且做完任务就撤,没啥需求。有用的是外围任务给的护腕(69级在沙城中间间谍女王给)。崇敬后买钥匙 饰品(治疗)5.能源舰 生态船 禁魔监狱反复刷能源舰刷出正义头盔就可以不去,生态船声望高一次2500-3000,还有正义肩膀,禁魔监狱有卡拉赞任务T6任务与坦克戒指。、崇敬后买钥匙6.禁魔监狱第一次,完成卡拉赞钥匙任务与T6主线任务,重要!监狱钥匙主线任务给不错的腰带。现在我们身上:武器 盾牌(生态船/迷宫都有 T6任务也给一个法伤盾)头 项链 肩 披风 胸 护腕 手 腰带 裤子 戒指 饰品都搞定了~鞋是法力陵墓护送任务给一个~~D3除了衣服都是作为配装用,在5H中请优先考虑力量敏捷生存板甲。请注意,不是说一定刷齐这些才能打H,重点是刷声望的时候这些东西价值比较高。我的建议是:水库崇敬就可以打一打蒸汽与围栏,荣耀堡/萨尔玛崇敬就可以打破碎与城墙。叁. H阶段理论问题(务虚讨论,欢迎来喷。)一.总论:以下是110级紫色板甲出处,自选。建议开荒顺序:1.城墙 围栏2.蒸汽 破碎3.能源舰 生态船4.赛泰克 迷宫 沼泽5.地穴 丘陵 18波 法力 监狱 熔炉排5的本质是难度(熔炉 监狱)长度(地穴 监狱)与需求(法力 18 丘陵 监狱)性价比低。牌子以外的5H紫色散件按照难度排序:1.城墙腰2.破碎法伤防御鞋(比敏捷鞋少0.8% 的闪避)3.蒸汽护腕4.塞泰克肩膀(这个肩膀属性很不错,不比卡拉赞的差)5.生态手(尾王对于治疗要求很高)6.鲜血敏捷鞋&监狱法伤护腕&18波法伤腰带除了6里面这三大件,基本上都不算难打的5H,理论上天天肝一下,一个周毕业没难度。有了紫色散件板甲,四维会很好~~两件D3根据你获得的紫色散件搭配选择。二.队伍组成: 防骑 牧师 法师(冰) 术士 猎人/元素/第二术士 是最好的阵容。猎人在很多场合配合坦克野兽之眼一波啦 配合法师减速非常实用,打断也优秀。元素则是提升所有人的输出同时辅助减速,打断也优秀还有一手召唤大元素。冰法师作为主控者,术士是主输出。防骑作为领路 指挥 聚怪 拉怪 控制 辅助 驱散者如果你做不好所有的事情,至少做好拉怪与驱散!进阶配合理论:防骑带队,法师控制,术士输出的队伍唯一制约速度的是喝水。我下午打H破碎血卫士后面bug了,队长把两边决斗怪全部喊过来了,我那时候就一个奉献的蓝,给保护法师,术士抢到仇恨配合法师一样A掉了。到我牌子装毕业水平后,打5H已经明显出现缺蓝问题~那么:作为坦克你必须调节好你跟治疗的蓝耗以及法师蓝量百分比什么时候我可以挨打回蓝保证我下一波仇恨?什么时候我必须风筝保证治疗留蓝下一波治疗?力争做到法师治疗同步喝水,你可以喝完了起身给术士输出口血然后准备开怪。最忌讳的是每一波怪都有一个人油尽灯枯必须回蓝!!出现这种情况是你坦克的节奏出了问题。以及什么时候我需要补一点法伤装降低硬度获得蓝量的同时,保证输出装备提升后我还能轻松拉住!三.天赋:这里特别说一下5H中强化保护 强化制裁非常好用,谁用谁知道。强化审判对于add战也不错不过我的习惯是点一点控制在GCD的整数倍。血精灵群体沉默简直无敌!可以考虑从护甲中拿掉一些点,H本重要的是控制与手牌。这么说吧,接一波非门神怪,如果不是纯aoe队伍,制裁6秒基本上最危险的怪已经死了。制裁=受伤降低最少1/5。、而强化保护可以让你在全远程AOE有配合的队伍中更加频繁的使用保护一波啦以及保护DPS。但是这不是团本天赋哈!需要强调!战斗中全程正义即可,需要复仇我会重点点出,boss战第二个审判上智慧(需要其他审判我会说)。四.饰品理论这个我不管你是不是正式服玩家,我在此要讲的东西希望你能去试图理解。很多朋友觉得“甲虫壳无敌”,这个还是怀旧服思维。首先我们说甲虫壳(四维我直接按照70级计算出来,后面不提供式子了直接给数据):提供8.46*0.04*3=1.0152%绝对减伤(未命中闪避招架) 3.3784%格挡率 20点格挡值其次我们说冰龙饰品提供1.52%格挡率 23点格挡值 使用235格挡值P1阶段有使用饰品可用(前5个获得较为简单)1.精金雕像提供1.6236%绝对减伤 0.5412%格挡率 开启1250护甲20秒(大概等于2%多一点点物理减伤)2.巨人塑像提供4.06%格挡率 开启获得20秒内每次格挡回血120基本等价于120格挡值。3.达比雷之谜提供1.5216%绝对减伤 0.5072%格挡率 开启获得20秒15.85%格挡率4.霸王饰品提供1.3188%绝对减伤 0.4396%格挡率 开启获得15秒内900血量上限与血量(5分钟CD)5.格挡器提供59格挡值 开启200格挡值。6.雕像螃蟹需要珠宝提供1.6236%绝对减伤 0.5412%格挡率 开启获得20秒5.74%闪避率。除了霸王饰品都是2分钟CD持续20秒。在5H难度中,每一波小怪基本硬抗着A也就30秒不到就可以A完(每次打完一波我都需要等飞盾CD)。那么其实压力最大的地方在于刚接怪的时候,这也是为什么我鼓吹强化制裁。而轮流更换开启主动饰品,是非常有效的降低治疗压力提高硬度的做法。而这些饰品开启后获得的减伤都要比甲虫壳高。另外5人本是没有碾压的,所以甲虫壳的收益嘛...正式服7版本大米大家都这么爽的,于是8版本开始锁定装备不让更换,BLZ你下贱!而对于团本免碾来说,只要你装备正确多刷点5人本,不需要甲虫壳凑格挡免碾(强行凑只会让血量很难看)。格挡率是骑士最快溢出的防御属性。实际上,力敏装/卡拉赞紫装水平反而应该追求格挡值,尤其牌子装几件。我现在格挡器一开660格挡值(这还不全~),小怪打我伤害降低1/3以上。在常规格挡值上格挡器比冰龙饰品略有优势,不过轮流开的时候就没有优势了~冰龙饰品=节省41牌子,这个在TBC倒是真的不错。那么甲虫壳是不是没用了?不是,一来强行开荒卡拉赞(啥都没凑够)的时候也许有点用吧...不过那种糟糕的三围血量还是去打下手拉群怪吧。他的最重要的用处是单刷加尔的时候,提供硬四维做到挨打不掉血(神盾会被瞬间打没)。五.牌子装更换顺序15牌子圣契第一牌子项链第二(有卡拉赞圣女项链忽略下跳)牌子盾牌第三(疯狂刷沙塔尔声望的人忽略下跳 什么?无边黑暗之盾?请到主席台上来和我坐在一起!)牌子戒指第四格挡器第五(格挡器一定要免碾四维满了才有用)牌子披风第六(在你装备进一步满四维的情况下提供格挡值)再多的牌子考虑换法伤饰品(坚决单修的朋友)/菜刀饰品(偶尔惩戒下)/治疗饰品(没办法还是走上了老路)。牌子头测试服没有,应该是后续版本加入的东西。六.命中装一定要有几个带命中的防装,在有些boss是必须嘲讽命中的!第一第二难度序列副本一.城墙要点:1. 110会肾击要单独拉准确说全部可以单独拉,狗是普通怪,但流血输出很高要优先杀狗(破碎狗同理),但是我们的制裁要晕110。近战大斧怪会致死打击,没有110的时候可以制裁他。2. 术士怪会恐惧,牧师在TBC要有卡CD给坦克反恐的习惯。兽王优先击杀否则叫来疯狗就很烦。3. 2号boss需要所有人分散,诅咒光环4000一跳~~4. 3号boss每次喷火会生成火堆,不要站在里面被烧烤。二.围栏要点:1. 熟知跳怪路线(一号前面跳怪路线 一号后面跳二号路线 二号后面绕5人组路线等等)2. 门神怪会晕坦,可以用法师/猎人风筝走/起手晕不主拉的那一个硬抗。龙虾群怪伤害很高,建议不要硬抗。3. 法师怪会群体缠绕 雷云,驱散好自己的缠绕就可以同时对付这两个技能。法师怪一起出现的战士怪会群体恐惧,注意拉怪位置。4. 1号boss 召唤出火图腾,拉开15码等他自己炸不要打,其他图腾出来就打。5. 2号3号boss审判光明减轻治疗压力,2号开一个冰抗 光明审判治疗就可以不管他们了。6. 3号boss记得拿110自然抗buff,拉回来所有人围绕着boss站可以减轻压力,喷吐一共5秒,此时嘲讽可以让他喷你3秒减轻治疗压力。三.蒸汽要点:蒸汽 破碎本身作为70本,他们的H对于普通的提升很有限~~你只要普通打熟练了H压力并不大。1. 走近路杀2个领主注意驱散自己,治疗注意加大治疗量。2. 杀完领主后第一波非常危险,其中预言者群体沉默 治疗,工程师无仇恨丢Aoe炸弹,输出需要最远距离打开荒如果觉得压力过大可以羊掉预言者预言者进人群再沉默一个你的仇恨就不够容易OT,需要治疗注意站位并且驱散。3.老一前面4人组是第二波压力最大的小怪组,两个群体恐惧 闪电箭法师(法师怪只要近战范围没人就不会群体恐惧),一个预言者加上一个近战怪。3-2. 如果觉得法系怪多压力太大,可以羊一个法师先杀预言者,不寒碜。后面到法力陵墓/生态船等法系伤害多的本,治疗走下神几个3000的法术飞过来很危险的。4. 1号boss开冰抗,如果压力太大术士放逐一个。 dps必须第一时间躲避雷云 3000 一跳。5. 2号boss奉献不要停,术士站到近战位置boss背面对着boss种子炸add,你只需要每轮嘲讽下术士即可。6. 尾王房间里面2波小怪建议拉出来打注意喊治疗驱散沉默不然容易OT出事~~尾王开荒不打水箱的都灭了。四.破碎要点:尾王不允许两个近战一起输出!血的教训,这本近战越少越好!说实话你完全不能指望他们熟练运用DBM躲避刃舞,还不如不组。1.1号前小怪蓝装开荒的时候不要硬抗,注意风筝。关于碎手军团士兵怎么喊人:第一只 喊出来的是精英蛮兵,所以这一只要么平均血量跟蛮兵一起打死要么单独拉。第2-5只 喊出来的是普通怪,拉一下就行了。第6只(老1前面) 喊出来的是睡觉的精英怪,最好平均血量/先杀他。老1后面的两只喊得都是大厅中敲木桩的精英怪,建议优先击杀。2.1号boss20%血转转转剑刃风暴同时随机找人丢暗影箭谢谢! 这本看来是带不了近战了……3.1号打完进门走一点就会触发刽子手斩杀剧情,1小时内打通可以得到一个额外牌子(我一般30分钟就打完了...)但是这个门里面可能有个刺客也可能没有所以需要让aoe职业A一下地板招出来。4.天堂路一波啦打法:首先上坡对面3个怪会朝你冲来,直接飞盾减速往前死命冲。脚下放一次奉献。怪减速结束后追上你会断筋,给自己自由继续冲。一次性把进门的小怪拉完(可以无敌聚怪)A完后吧血卫士门口四个连着血卫士3人组一起A了就行。5.胖子boss仇恨机制奇怪,一审正义然后切复仇叠五层,混乱后,被看的dps停手翅膀飞盾审判硬抢仇恨有几率成功抢回来,不行就给保护。6.胖子打完到尾王的通道中有大量刺客,让一个比较硬的dps走前面吃闷棍~尾王坦克堵门口,其他人进去分散20码处理刃舞,一级奉献烧门,看小怪刷了留审判CD砸小怪。第三难度序列副本五.能源舰要点:1. 1号boss=NAXX塔迪乌斯拉在楼梯台阶下面,输出站“楼梯扶手”上不会被召唤的炸弹炸到,坦克就要各凭本事躲了。近战站右前远程站左后。变性前后左右走即可。他颜色不同有不同的反伤,不过不互相电基本可以忽略。2. 小boss2举起战锤的时候要离开他的攻击范围。3. 熟悉跳怪路线,非精英小怪=黑翼地精。有一波有3个非精英 2个精英建议翅膀飞盾开,然后绕圈跑。4. 进门到1boss的机器人半血会喊人,要拉远打。 1boss后的机器人会读条充能之拳,攻击伤害大增配合击倒直接带走坦克。,如果没被打断,那么给个晕开始风筝。5. 人形怪里面医师会读条催眠一个人,及时驱散(尤其是治疗被睡防骑优势体现)。守卫怪会aoe需要晕断。6. 2号boss优先躲火包括治疗,这boss打坦克根本不疼牧师给盾给hot都行,火里2秒死,自由解减速。7. 尾王打完最后一波小怪集合喝水就行,等一会他会自己过来找你不要没事往前走触发他。六.生态船要点:4月27日,尾王修正回2.0难度,奥术剑雨一发全团6000-7000伤害,奶骑估计打不了这个本开荒了。1.机器人有一个伤害极高的击飞,空中应该是没三围的,前期装备不好建议单拉机器人(可晕)。2.一号前面小怪修理工会给队友195法伤buff可以牧师控制给自己人加(30分钟)。修理工的两个男朋友会无脑读3000 一下的自然之怒,建议连续卡视角。一号前面小怪管理者造型独特,拿把大剑无蓝条会很强的旋风丢奥数剑,留晕打断,一次不能拉太多这个怪。3.二号前面小怪化学家会丢毒云会正面喷火,需要带位置调头。4.二号召唤三个小树苗需要杀掉才能打断他的宁静。5.三号前面小怪带水晶buff的时候不要拉,建议自己读一下buff效果。6.四号前面小怪优先击杀基因专家,会死亡凋零,他旁边两个兄弟会用群体缠绕配合~~7.四号boss会点名一个人脚下不停放毒圈,被点名的注意走位。(修正回2.0后会召唤四次小怪~20%一次。)8.尾王打法更新,boss定在原地,远程人靠一侧罩子边上打。刷新小树苗直接打掉dps一侧的然后带着boss进草地输出要始终最远距离输出不要吃到践踏。(另一侧的小怪会由于寻路系统~~绕个远过来。)第四序列难度副本七 赛泰克大厅要点:1.大小门神都会雷霆一击,远程治疗别没事往前凑,大门神需要一起死否则没死那个狂暴。2.蓝色毒蛇开冰抗,注意背靠墙,注意头不要对人群(闪电链)3.鸭人组:中场会有外场怪,内场会有中场怪外场:新兵辣鸡一个控制者召唤图腾控制一个人打掉就好出图腾优先级第一神谕者沉默闪电链需要调头无图腾优先级第一中场占卜者加血优先级第一(高过神谕者)内场利爪领主大号新兵黑暗萨满辣鸡一个但是他召唤的普通小怪黑暗旋涡是第一优先级(暗影箭五连发机关枪)黑暗法师辣鸡一个XX者死了会变鬼魂还会恐惧,这个优先级最后。拉好位置,恐惧不要怕没啥意思的。4.中场上楼楼梯间左边一波鸭人可以跳 安苏大厅如果不打安苏 中间右边那波可以跳5.1boss需要杀两拨召唤Add,自己清洁掉自己的debuff.第三波小怪可以不打rush。6.尾王要注意的是他每次爆炸前会开无敌清仇恨,爆炸结束后dps要先停手。爆炸结束后无敌还有两秒,最好去远端柱子集体躲避给坦克一点时间。嘲讽到无敌上直接无效,但是请注意:6-1爆炸结束他会读一个变羊,然后去打这段期间内的第一仇恨(变羊目标不是他接下来要砍的人,甚至可能变你!),直到此时才能有效嘲讽!另外,务必换几件命中装,这个boss嘲讽抵抗很容易死dps。6-2如果他不读变羊直接打人,那么可以直接嘲讽。6-3尾王第二个审判上光明减轻治疗压力,测试服变羊不回血。群体奥数箭频繁一次2000 治疗还要驱散减速变羊,要帮助驱散。九。迷宫 迷宫说实话有用的东西都在普通难度有了...基本上这本也就配朋友来/刷治疗装来吧...1. 1号前面日柱子的怪群有一个技能控制人类(昏迷)还有凿击丢仇恨,还好他们伤害不高,注意打断下/醒了嘲讽就好。2. 1号前面巡逻大恶魔全部站近战位置吃恐惧(如果没有牧师),不然恐惧后恶魔会去砍远程没吃到恐惧的人。3. 1号没啥好说啊,注意头不要对人群。4. 2号前面小怪优先打暗牧就好,不要硬抗有击倒怪,配合法师猎人风筝,让远程帮你打断暗牧的减速鞭子。5. 2号没法解释打法,背靠墙减少击飞距离,多习惯吧。6. 3号没啥好说,现在的Dps熟练的话可以直接rush掉boss。翅膀打一下飞盾往回跑,边跑边审判,拉到3号大厅入口左下角/右下角,boss会在所有小怪走最远距离过来的瞬间,传送集体回去跳下来继续打。7. 尾王前小怪群优先击杀召唤师,近战大刀怪转起来的时候退一步海阔天空。8.摩摩尔 学我这个打法就行,不用搞任何花哨:1.所有人跟坦克站一起面对boss六点方向2.被点名debuff的人去九点方向炸完了回来3.boss放大招集体出圈,炸完回六点方向。十.幽暗沼泽这本真的没啥好说的,打起来不算难打,怪也很明显的有优先级……就是掉落太垃圾了没人打,也许有人会喜欢带刷用的尾王的回蓝饰品吧。难点大概以下:补充:幽暗沼泽也修正成2.0了,孢子蝠人称小伊利丹一个技能打了我7200。老实说老一前面2门神一起都是渣渣...这孢子蝠我看不懂1.二号前面破碎者猎人怪会抽蓝射击注意驱散2.二号boss不要在他的平台打,拉回来背靠墙,输出站侧面打。(有击退)3.打三号boss前需要等110沼泽领主过来杀了再打。第五序列难度副本十.奥金尼地穴:这个本对于防骑队伍来说一点都不难,不要被传言吓怕了,他的问题其实是太长了 boss太少 掉落属实不太好。1.奥金尼祭祀组:如果你的队伍不是纯AOE有菜刀,他们点杀祭祀召唤的普通怪各种士兵法师为第一优先级,尤其精神控制怪。如果是AOE队伍那么喊治疗加大奶量,盯着精神控制怪制裁。守护者怪身上有三层暗影反伤盾,容易连续给治疗压力。装备不好的时候开荒建议羊掉不寒碜。桥上的祭祀有击退注意背后。2.进门拉一波回来打,然后清理掉巡逻的守护者,向前走到过一对棺材,建议上右边土堆打不容易add。灵魂桥前四人组两个3盾反伤守护者2个法师,会召唤鬼魂。装备不好时最好控制1-2个灵魂桥上第一波可以卡台阶顶端视角拉回来,第二波与穿过灵魂桥的时候一定要走正中间且背后正对入口。3.一号boss:技能1 拉扯所有人到头前技能2 正面aoe流血撕咬技能3 点名,几秒后轰炸打法如图(灵魂桥上灵魂画师)boss拉下来靠右边头朝外,输出与治疗侧面,出轰炸集体后退。 光明审判回血保护移除流血,只要输出不中轰炸,治疗专心刷你一个没问题。4.二号boss:穿上你的命中装技能1 迷惑当前坦克 要求迷惑结束后嘲讽命中技能2 抽一个人灵魂生成一个小怪,驱邪 审判拉住优先打掉。技能3 低血量召唤一个卫士,拉住优先boss。十一.法力陵墓 这个本对防骑 奶骑都不算很友好,大量法术伤害,各种奇葩dot(基本都可以驱散),小怪稀奇古怪的技能,掉落非常一般。5月2日更新,法力陵墓也已经恢复至2.0难度,尾王大量刷新道标(时间到了会变成火球小怪)其实不难拉住,就是感觉Dps超级慢~~。1王伤害还是那样可怕一下5000~~他变成灵体的击退时候建议就地风筝,cast真气突。小怪要点:1.恐惧怪会单体死亡缠绕(普通难度是群体心灵尖啸)与沉默dot,与治疗互相配合帮助驱散。2. 暗牧怪法力燃烧叮治疗烧的,一口4500。小怪组法系伤害多近战怪有各种冲锋后排各种打击技能,装备不好开荒该控制控制,不寒碜。小怪的话大半程开暗抗光环,出现红色奥术怪开火炕光环。3.二号boss后斥候怪会凿击丢仇恨,包括后面的9萨尔同理,坦克会定期吃到丢仇恨技能,远程一定要最远距离输出!。4.H法力难度一石,一号独占八斗,尾王占一斗,其他共分一斗。其实挺好,一号打不过不会黑CD。一号boss定期进入幽灵形态100%反弹伤害,dps不知道停手=死,坦克打这个boss给自己王者祝福撑血(不要庇护也没法反伤)光环必须暗抗。一号boss暗抗装可以有效降低他的伤害,包括后面禁魔监狱一号。一号boss定期aoe暗影箭雨附带全团击退,背对治疗,不要靠墙。击退直接就地风筝起来。(这个技能造成的伤害需要光明审判来减轻治疗压力)。一号boss坦克如果无暗抗伤害很高,以我治疗的经验来说,9级圣光术不能停。5.尾王注意先击杀光球,否则就会变成法系小怪很容易出乱子,2.0难度修正后大量涌出小怪,术士多直接A吧。尾王全程可以看boss技能切冰火光环。十二。旧希尔斯布莱德丘陵 总体上这个本对于防骑 远程队伍没啥难度,但是对于任意坦克 近战队伍就很不友好了。(双扰乱射击组)这本的问题还是在于掉落太一般了对我们来说基本是没需求~~。1。切记卡视角拉到不容易Add的位置(过桥跳下来先清理110,第一波打最西边的房子,怪拉进房子打,以后每一波都拉进房子里即可),看守会加血与群体恐惧是为第一优先级,火枪手会扰乱射击是为第二优先级(远程需要站远输出最好能有水元素补控。),哨兵最低。2。救出萨尔后提前堵截刷新怪,起手制裁控制好优先击杀法师(法师会吹风伤害很高需要调头顺便注意你的血量)。如果连续战斗治疗蓝量不够,第三波可以让萨尔先上去抗一下给大家回复时间,回复好了一个飞盾拉下法师怪,嘲讽下萨尔卡视角。3. 尾王前面龙人要集体卡视角处理,卡第一波怪右手边的房子就行,尾王要靠墙调头。十三。黑色沼泽(18波)黑色沼泽一定不要心急,前12波开门刷怪速度比较慢的。就像我上面说的,守门者不会动,你打完一波大可恢复好再去打。只要第一只精英小怪出来之前开怪就好,可以利用飞盾同时开第一小怪与守门。开荒的要点在于不要贪打小怪的AOE输出,全力点杀守门员。守门员三种1.近战怪,会雷霆一击伤害很高,远程不要上来凑热闹。2.法师怪,会冲击波,会乱丢寒冰剑,治疗需要注意。3.术士怪,群体暗影箭 恐惧堵门的要点在于不要从侧面攻击。什么意思呢?门-你-老麦三点一线,刷新的小怪会走直线直奔老麦,你不去打他们他们理都不理你。如果你一定要从侧面打,那么刷新的小怪就不好拉主要是最左边与最右边门很多人图快喜欢从侧面开。确保你背后是麦迪文,你脸正对门。13波开始刷怪速度加速,此时需要使用时空道标召唤龙来处理。遵循以下原则:13波--不用道标14波--17波Dps与治疗丢4个道标尾王--坦克丢道标(请注意,龙在Boss战召唤出来很快会被驱逐,但是还是要留一个尾王,为什么呢?赌一个龙能打出一发喷吐减速,能挂上的话尾王前半段压力能小很多。)这个本的难点全部在Boss.1号 类似黑翼老三,有闪电 冲击 平砍瞬间高爆发,最好牧师治疗注意给盾。自己吃个石盾/铁盾2号 注意击退,不要脱离治疗范围,但是他还有喷吐不能背靠队友,背靠大树或者侧面对着队友。无敌宏可以处理重伤~。一号二号另外一个难点在于:小怪照刷不误,开荒如果觉得硬度不够,应该放弃攻击小怪,管好dps的手跟自己的奉献。打掉boss后的三分钟等待时间去老麦那里杀小怪!!!3号 狂暴开荒需要猎人宁神 时间停止按照感觉开饰品吧...自己吃个石盾/铁盾3号有一次灭团的机会,如果你们第一次失败了,跑尸体回来来得及再打一次,3号那波没有小怪他自己抽盾的速度很慢。十四.禁魔监狱 说实话禁魔监狱绝对强度不算无解,问题是这个本所有的小怪都有特色技能,非常吃熟练度,且听我慢慢道来:1.进门血精灵组:射手会定身 后退射击,请卡楼上视角拉回来打。三组血精灵必须全部杀完否则无限刷新血肉兽。2.血精灵身后血肉兽组,大个的伤害很高,会感染一个人时间到了喷出虫子。血精灵尸体里面会钻出来蛆虫。3.一号前面的虚空狗:身上会掉眼睛下来打人,需要拉住。4.一号前面的眼魔:正面喷吐会给你挂上各种debuff注意驱散,还有一个末日诅咒需要法师驱散。另一种眼魔:会吸血(可驱散),另一个技能是给所有人挂一个死亡倒计时~~所以叫你驱散吸血了啊!一号boss:这个boss要注意练级的时候收集暗抗装,打我一下5000暗影伤害(不吃护甲无法格挡),如果没有暗抗装,那么治疗就必须全力刷坦克,dps就很容易吃到aoe后得不到有效治疗死亡。dps可以听坦克指挥,boss读条就卡视角躲避爆炸,而你吃到爆炸击退后要注意风筝下减轻治疗压力。最好是站在房间中线上左右击退,左边输出可以躲通道卡视角,右边可以躲楼梯卡视角。5.上楼梯后会有漏电机器人,打到10%血他会自爆,注意远离。没必要浪费输出~死了还会漏一阵子电。6.胖子房负电子奸笑者会吸收第一次受到的伤害类型获得75%减免,开怪要让法师用飞弹之类的不常用技能开,还会群体恐惧要注意带位。7.胖子房负电子空间主宰会出现提示:“虚空能量集中在底部”此时需要拉开,不然会肉眼可见的回血,并且叠层增加大量伤害。两种胖子都是暗影伤害普通攻击,穿上你扛老一的装备。8.胖子房完了是艾瑞达三巨头(名字可能不对~不管了反正够V5就行)战争使者会全团暗伤光环 极高的物理伤害。死亡使者会全团迟缓光环 极高的法术伤害。一次只拉一只,这三个怪掉落双手武器35敏图纸,整个TBC只有这三只。9.接下来是恶魔房(有两个boss)恶魔房恶魔卫士物理伤害高 会打断怒吼(治疗要及时停手不然被反制)2.0的恶魔卫士不是打断怒吼,是群体沉默两秒(说实话比反制怒吼吼断反制10秒好处理多了。)恶魔房里有两到三个潜行的女妖,所以恶魔房的怪一般是拉回三巨头房间打避免add。女妖要慢慢找出来/照明弹,没抓出来的话,现形那一下有额外伤害。普通女妖没啥好说的~10.boss苏格拉底夫妇先打女人,男人会击飞,击飞add到女人就不好玩了。女人技能:给坦克一个debuff,坦克受到治疗有几率治愈女人同等数值。开荒无视这个技能,直接刷血。旋风斩:坦克也要跑治愈术:一口50%,旋风斩后固定使用,一定要打断!男人技能:冲锋击飞一个目标,然后地上留火线。好像还有个献祭啥的开个火炕光环没啥压力,这boss不值一提。11.上楼后是复仇军绷带人四人组伤害很高!开荒建议控制。12.恶魔房2这里的怪除了萨特是两个一组全部要单独拉,地狱火是巡逻的。地狱火有献祭技能,所以不能离他太近。地狱火又有陨石技能需要分摊,会点坦克所以又不能离他太远。所有人需要在不吃献祭的位置集合靠近坦克,坦克发现读条就回人群,陨石落下再回来。萨特二人组就没啥了不难处理大恶魔会击晕坦克,注意加大治疗与仇恨,不要再坦克昏迷期间OT就好。13.尾王小怪是两种二选一1.第一波小鬼没仇恨,跃迁兽闪现后清仇恨。2.米尔豪斯把能给的buff都给他挂上,治疗需要关注他的血!尤其是还有T5任务的话!boss很容易莫名其妙两个人一起抽他把他抽死。3.元素怪没啥好说的吧……火焰沙罗曼蛇注意开抗性光环,他打人是丢暗影箭~,躲避火雨。风元素有雷云。4.黑翼龙人=黑翼三号,伤害有点高。暮光龙人貌似有点像7狗,但是说实话不如黑翼龙人。5.给boss本体一个标记,分身后没标记的是假的。6.分身伤害和本体相当,要速度击杀,压力最大的时候是66%一分身,二分身只有33%血,打掉后就是垃圾时间。。心灵撕裂一秒一跳2000固定伤害跳5下(不吃任何抗性减免没有10000血吃不到治疗必死),不能打断!被点名的人会昏迷,需要注意刷血(会点治疗,作为坦克你需要帮忙刷治疗的血,祈祷多点自己,真的,掉血就有蓝帮忙加血,)。如果不是防骑坦克~~那么...建议带一个混合职业帮忙刷血,否则治疗吃撕裂死了=大侠请重新来过。这个尾王最简单打法,带三个法师,闪现直接破掉心灵鞭笞(解晕)。然后所有召唤物都有可能被抽,法师三个水元素很好~再从治疗角度聊一聊吧……这个boss基本等价于一秒2000hps(分身阶段需要4000但是还有其他技能阶段填平),而我现在115蓝装水平2秒一个大圣光也就4000,今天能过得感谢队伍里两位法师完美发挥规避了大量伤害~~不过最后二连点奶德也弄得我挺绝望(圣疗都给他了)十五。鲜血熔炉几个翻车点讲一下:至于人是怎么没的可以看7楼搞笑图集1.进门到一号之前的影月技师三连击 2个一起抗不风筝全吃就是2000 *6直接蒸发。然后兽人技师会放地雷与沉默,不过只要远程最远距离输出有减速配合问题也不大。2.二号boss本尊是辣鸡没啥好说的,小号格罗布鲁斯,只要叫出来了就能打死。问题在于拉杆后的4波兽人 3344兽人有践踏击退 震荡猛击 不吃非晕三大优点,硬扛着打很容易吧治疗打到油尽灯枯然后下一波GG.开荒建议飞盾起手法师羊一个,术士恐惧一个,一个一个单杀,羊留一会(尤其最后两拨)给治疗回蓝。、3.鲜血熔炉大恶魔天下闻名,不用多解释了吧。六. 说一些鼓励大家的话吧与一些心里话吧.我用我的人格与荣誉起誓,我所说的一切都是我在测试服的亲身经历。外域任务装就可以A城墙练级(当然有T2以上积累更好毫无疑问。)注意收集防装满级后很轻松就可以A普通本,不用刷到出钥匙就可以齐一身115.普通本D3水平(115)毕业,就可以打5H本刷生存装。(尤其国服玩家有朋友,配合比我在测试服跟老外一起不知道高到哪里去了!)甚至鸡神直接指出“你开无敌一波啦啊!”我说“老大我们这个队伍有控制嘛...”然后看着盗贼 元素萨泪流不止。分享这些经验是希望大家不要被14厅里奇怪的亚空间低语搞的没了信心!以及讲出自己走过的弯路与一些有价值的点。所以语言很粗糙,也不是那么绝对严谨,会有很多细微地方的不精确,希望大家指出。今天我们在这里,选择防骑这个专精进行开荒。如果你是老人,请更新自己的旧思维。如果你是新人,我要恭喜你赶上了好时候。当年我们是顶着怀疑 歧视 乃至于非议走出了自己的道路。希望引领者我们前行!我们的道路是光明的!希望大家热爱尊敬自己的职业,不要像当年那些3.0后跟风全需党那样做事。做一个让人尊敬的坦克/输出/治疗者,路会越走越宽广的。
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1.反弹盾牌持盾才能用 特点是伤害由盾的防御力加持 盾的防御越高 伤害越高 出了第一个岛之后伤害就明显越来越突出 几乎是其他技能伤害的3~4倍 还能反弹打到另一个目标 而且冷却才2回合 这完全是做坏了的技能。2.死灵法师的骷髅蜘蛛这也是做坏了 明明不是主攻招换的职业技能 却比召换师招出来的宠物强了一倍不止 血高 5回合的持续时间裡根本打不死 攻高 不用任何加乘 攻击力就比你自己的角色还高个两倍 等级越高 伤害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去点死灵法师的技能就够勐了。3.Reactive Armour 这该翻做碎甲吗?就是消耗一半的物理护甲 对周围敌人造成物理伤害 简单说 物理护甲越高 伤害越高 可以配合坚韧跟死灵的骷髅装甲来提高护甲上限 堆起来的伤害轻轻鬆鬆就破千 用完后举个盾就又回满 简直是输出的神技 缺点是冷却稍久 以及会打到自己队友。这几招配合战争践踏跟攻城槌等可以击倒的技能轮流使用 敌人根本躺着被打好玩的阿 而且都是不需要堆属性也不管你武器好坏 本身就有很高的伤害 要是嫌难度太高打不过 推荐可以试用看看。神界原罪2专题Divinity: Original Sin II发行商:Larian Studios平台:PC,PS4,XBOXONE类型:角色扮演(RPG)发售日期:2017年9月14日进入专题>>
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自从赛季皮肤曝光之后,一直收到粉丝在问:“新赛季什么时候开始?”从目前的情况来看,应该是在一月份,刚好刚上学生党放寒假的日子,大家在玩游戏的同时也别忘了假期作业啊。新赛季即将到来,峡谷中自然也有许多的改动,之前已经和大家分享了许多英雄的调整,今天就说一下峡谷和野区都有哪些改变呢?最开始是这个赛季新出的远古生物——先知主宰。第一次出生时间从5分钟提前到了2分钟,血量从20000点调整为12500点。击杀后可以获得52点经验和25金币。先知主宰提前到达峡谷意味着,在两分钟的时候,打野就面领着两个选择,是选择打先知主宰还是暴君。首先四级需要搞定,二分钟的暴君为什么特别重要,玩家需要在通过暴君比敌方更快速的达到四级,才能在团战中取得一个大招的优势。在体验服中,暴君获得的收益也调整为50点经验和100金币,所获得的经验收益和主宰相同。在优先升四级上没有太多的区别,只有暴君金币收益多了75。那么打野玩家可以在二分钟时选择开暴君,提醒队友注意敌方是否有开先知主宰意图,秒完暴君之后再集中火力阻止敌方开先知主宰。在体验服的调整中,野区其他小野怪的金币收益、血量、攻击都有一定程度的增加了打野的难度。血量和攻击的提升也预示着打野的续航能力,否则前期被野怪消耗的太多的血量,四级之后无论是打龙还是抓人,都会受到限制。最后一点,也是最重要的一点。体验服调整中对BUFF的刷新时间和持续时间对进行了调整。BUFF持续时间从70S改为80S,刷新时间从90S改为100S。红BUFF的伤害从20~48点伤害,改为30~128真实伤害。给了不依赖蓝的打野英雄在选择蓝开或者是红开的打野英雄,一丝丝犹豫的机会。野区和远古生物的变化对于打野英雄而言都是有着千丝万缕的联系,大家觉得哪位打野英雄会因此崛起呢?一起来猜一猜吧!
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大家好,这里是游戏日报上野君~守望先锋不知不觉都已经过了十个赛季了,大家也都见证了各种英雄的重做与加强削弱,还有一些新角色的陆续加入,游戏内容也越发丰富。不过暴雪出新英雄的速度还是太慢了,可能因为把精力都放在重做上了,但有的重做还是拯救不了他们低迷的使用率,近日,有玩家就列出了世界TOP800玩家最喜欢使用的英雄,一起来看看吧~在这组数据中,可以看到结果非常意外,重建帝国组合包揽前四两个位置,查莉娅意料之中,但禅雅塔却成为了最常使用的英雄。我们都知道禅雅塔在越高端的比赛中位置越重要,毕竟输出、治疗都非常强力,因此在比赛中也是常客,但是根据暴雪削弱英雄的习惯,要么无人问津,比如黑影、秩序之光这种无脑加强,要么使用率常年不掉,比如卢西奥、天使无尽削弱,如今禅雅塔稳居第一,或许下一个马上削弱的就是他?在TOP20的玩家手中,前几位就非常稳,几乎都在意料之中,最后吊车尾的76也应该重做加强一波,黑影虽然加强,但表现仍然不太良好,另外还有几个根本就没上榜的英雄更可怜。这些英雄有你常用的角色吗?
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大家好我是阿凉。今天体服更新了一个抽卡活动,SR式神风狸正式上线,而且还推出了一个满100抽随机送SP式神的福利活动。和前段时间满100抽送皮肤的活动比起来,这次的UP活动明显良心很多。而且官方上一次满100抽送式神,还是新年满100抽送SP金鱼姬。但是,即便活动福利“诱人”不少玩家都表示:囤票中,勿扰。阿凉也想提醒一下大家,票不多的朋友们,最好将蓝票留着,毕竟——五月二十日是网易游戏热爱日,六月一日是网易开服公测日,后面还有四周年庆。怎么看,5-6月份都还有更盛大的抽票活动。所以,这次SR式神风狸上线,就是为了清空玩家手中的蓝票。前车之鉴去年国庆的时候,官方也曾经推出过一次赠送SP式神的活动。但是不少玩家都表示,满100抽之后式神的确是送了,但是概率有点迷。因为据抽卡的玩家反馈,每个人都做着抽“热门SP式神”的梦。但最后到手的,不是重复的SP式神就是苍风一目连。阴阳师大型活动时间盘点五一劳动节。这次五一劳动节官方推出了风狸的抽卡活动,满100抽送SP式神。但是大部分玩家都认为这是一场骗票活动,而且据玩家反馈随机SP式神的概率非常迷,获得热门式神的概率非常小,不是很值得。网易五二零游戏热爱日。每年游戏热爱日,网易都会推出一些大型活动,例如2017年5月20日,阴阳师就联动了《犬夜叉》;2019年5月20日,阴阳师宣布联动死神BLENCH。所以,阿凉觉得今年的520活动,官方也有可能会推出新的联动式神,玩家可以持续关注一下。六月一日儿童节/安卓首测日。往年的六一儿童节,其实并没有大型的抽卡活动,顶多送个礼包。但很多玩家也许不知道,六月一日同时也是《阴阳师》安卓首测纪念日。2016年6月1日,官方在安卓首次开启了《阴阳师》公测,所以这个纪念日推出大型活动的概率其实也很大。99四周年庆典。虽然说距离9月19日的四周年庆还很远,但是阿凉忍不住提醒大家——蓝票不嫌多啊!我来给大家数一数19年三周年庆的官方活动福利:上线就送SSR/SP式神,SSR式神召唤概率提升2.5倍,首次召唤SSR/SP式神必定是未收录式神。而且,泷夜叉姬、烬天玉藻前指定出现概率阶段提升!看完这些福利,你还想抽风狸的UP吗?后记:其实官方的“骗票”活动一直存在很多争议,很多玩家吐槽官方骗票逼氪,但是也有一部分玩家认为——官方骗氪是全服活动,有没有硬逼着你抽!何必总是吐槽呢?对于骗票活动,你是持反对态度还是旁观态度?这次风狸的UP活动,你会抽满100票吗?
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“孤岛生存”是不少Minecraft玩家都向往的一种玩法,在辽阔的大海上孤岛并不少。然而真正称得上适宜生存的孤岛却并不多。那么一个真正称得上“适合玩生存”的理想型孤岛,应该具备什么样子呢?我曾经更新过一段时间的孤岛生存,在一个几乎没有任何树木,村庄,资源的条件下进行一场前期最为艰难的生存挑战。然而,那并非理想意义的生存。人生于世,应该轻松过活,也许不应该给自己太多压力。所以在我的概念里,一个真正适宜生存的理想型孤岛,应该至少具备两个条件:①在孤岛上,应该坐落着一座巨大的海上村庄,这是一种Minecraft自然生成的馈赠;要知道村庄是的生成是会刻意地避开大海。②孤岛上可以没有森林,但至少要有一棵树;我们不愿意出海远航,只想偏安一隅。一棵树足矣。第一夜可以有所庇护,村庄足够大有铁傀儡守护。撸树也不用跑得太远。所以基于以上条件,我们发现了一个真正的完美的孤岛。其实这是偶然间在一次新建存档发现的种子,第一眼便被它所震撼。SEED:2475325406291110375(JAVA版1.15最新快照测试);坐标:192,80,9021(Z轴万格之外,并非出生点)。村庄不算小,也没有过分的大。一共15间房,铁匠铺、祭坛、弓箭房、炼药房等等应有尽有,而且箱子里为你准备好了铁锭、鞍、绿宝石等等。最神奇之处在于整座村庄似乎都漂浮在海洋之上。猜猜这间坐落在最西面的铁匠铺,会给我们带来什么惊喜呢?可惜似乎这间铁匠铺早已废弃。并没有铁匠在这里工作。也许我们可以让它重新焕发生机。在孤岛的正下方,有一座非常神奇的农田深入孤岛内部!仿佛是村庄生成时,农田的代码硬生生的在这座孤岛下方挖出了一个洞穴,用于放置村庄必备的农田。要注意洞穴深处太黑,容易生成怪物。而且缺乏阳光,会让这座农田上的庄稼生长速度缓慢。偶遇一只正在巡逻的铁傀儡,孤岛村落自1.13之后就不再安全了。地面有行尸,水下有溺尸。每个夜晚对村民来说都是一次生存挑战。我们应该多造几只,加强村庄的安保。“流浪商人,别以为你喝了隐身药水我就看不到你!”牵着两只羊驼,你也只能骗骗小僵尸了。没错,流浪商人为了自保会在夜晚到来之时喝下一杯隐身药水。它的存在也不会间断的给我们的孤岛提供其他各个群系的资源。在坐标(12,46,9038)处有一座极为罕见正向完整沉船,当然有海洋自然是不会缺少沉船的,另外两艘在(283,43,8999)和(110,43,8800)的位置。沉船的箱子里你会发现少量的钻石哦。以及指引你寻找海洋之心的宝藏。有个小技巧,寻找水下遗迹或者海底遗迹,最优的办法就是选择在夜间行船。水下遗迹的岩浆块,海底遗迹的水晶灯散发的亮度,都会在很远的地方告诉你,它们就在这里等着你来探索搜寻宝藏。而这个这颗种子,村庄不足百米的地方就有一座宫殿!希腊爱琴海畔圣托里尼岛是世界上观看“夕阳”最美的一个地方。所谓“莫道夕阳多别离,海天一色相依依”。在《我的世界》一座只有村庄相伴的孤岛上,站在海洋村庄尽头看夕阳,不失为一种别样的“美”,或者我们就可以把这片海域就命名为“爱情海”呢。遇见这样的孤岛种子你还等什么。背上行囊,我们出发吧!
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超级鲲鹏作为梦幻西游首只五行神兽,注定了它从出现,就备受瞩目!而且,超级鲲鹏也是首只拥有9个技能,并且其中有3个是特殊技能的神兽!法术型超级鲲鹏可以直接秒10,堪称扫塔神兽。这位玩家在经过了72小时的等待之后,终于成功地领取到了超级鲲鹏!接下来,玩家要做的就是,将其等级提升至100级并转生!在开箱子、月华露、修业点的加持之下,超级鲲鹏的等级终于提升到了100级!转生成功!你以为这就结束了?然而并没有。玩家不仅准备了5.4亿的mhb,还准备了100个神兜兜,准备进行第2次转生!要知道,神兽进行第2次转生之后,不仅成长会提升,而且各项资质也均有提升!二次转生成功!而这,仅仅只是个开始而已。接下来,玩家即将开始打书。先是高级遗志打掉了法术波动,紧跟着高级法术波动打掉了高级遗志,高级遗志打掉了高级法术波动,终于在补打高级法术波动的时候,打掉了精神集中!将神兽的等级提升至满级,最快捷的办法莫过于灵佑!全魔加点并带齐了宝宝装备之后,超级鲲鹏的灵力高达1451!而此时,距离玩家成功领取超级鲲鹏的时候,仅仅只过去了1个小时而已。玩家用自己的实力,充分的诠释了这么一句话:“有钱、任性”!小伙伴们,你们觉得超级鲲鹏如何?来说说你们的看法吧。更多精彩内容,敬请关注我们梦幻西游电脑版头条号,请点击头像上面的关注按钮关注我们,我们会每天为您提供最及时最有趣的梦幻西游内容。
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配方专研系统出现后,末世里出现了这样一批枪。看起来是普通小步枪,事实上可能只是假象……有眼不识泰山,这下知道配方专研的重要了吧!为了帮幸存者们提升输出,明明请来了幸存者 千野秋,分享她的配方专研心得吧!配方专研战斗等级38级以上,可以对7级庄园以上解锁的配方,进行配方专研。配方升级后,角色装备该配方对应装备或其涂装时,可获得额外的战斗属性。研究时每次点击升级,还有几率触发暴击,获得额外经验值。达到一定等级,需要升星方可继续升级。装备升级可以获得血量提升、伤害减免、免爆率等属性提升。配方升星使用升级材料对配方进行升级,当配方等级达到当前星级的等级上限时,可使用升星材料对配方进行升星。配方升星后,角色进行装备制作时,装备成品会获得配方升星,增加的额外属性。武器升星后除了原有属性强化,还可以获得精准、特殊子弹强度等新属性。武器达到二星后,每升一级还能获得冰冻弹、撕裂弹、麻痹弹、紊乱弹的其中一种特殊子弹效果(特殊子弹效果不能叠加,武器制作时只能选择一种效果)装备升星除了获得护甲值提升外,还可获得误导、活力等,原有装备不具有的新属性。配方升星时可同时获得配方所属分类的配方图谱精通度,精通度和图谱等级,可在 【配方图谱】中查看。根据其对应装备品质不同,不同配方的星级上限也不同,例如AK的上限是30级(三星)、G36C的上限是50级(五星)。材料不多的情况下,优先升级基础较高的新型装备。对于武器商人来说,属性更好的武器也能更容易交易。配方图谱分为轻型武器、重型武器、冷兵器、护甲、护盾、头盔6个种类。每次解锁新的装备或涂装配方,抑或配方升星后,都能增加该种类装备精通度。精通度可以用于升级配方图谱,获得一定的属性加成。例如武器的暴击率和伤害百分比加成和装备护甲的免爆率、伤害减免百分比加成等。轻型武器、重型武器、冷兵器的属性加成,需要使用该类型武器才能增加护甲、护盾、头盔的属性加成,直接增加至角色。材料获取不同品种的装备,升级所需要的材料也不同。配方升级的材料主要通过秋日秘境、黑泥沼、黄沙戈壁、高地工厂四个区域行动获得。同时本周更新后,战斗等级达到38级,在莱文市势力作战中获得100积分,或通关重返希望谷区域行动,也可获得配方专研材料奖励。配方升星的必备材料、保密级配方资料,有概率在莱文市医院、供电厂等地图获得,另外配方残页也是必不可少的。好啦!以上就是配方专研的小攻略啦!希望大家看完以后,能够根据自己的需求,低调做枪,高调输出,对区域行动的通关也有着很大的帮助!