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世界赛目前已经进入小组赛阶段,在来到世界赛后发现各个赛区的版本理解确实有些不同,不过让人十分惊讶的是下路ADC的选择,赏金猎人竟然成为了热门ADC,并且各个职业选手的出装符文都有区别,这个现象在世界赛上是比较少见的,今天就和大家来详细介绍一下赏金猎人的不同流派出装以及符文搭配。核心玩法赏金猎人是一个可以同时兼具持续输出以及爆炸范围伤害的ADC,因为大招的存在让赏金有着很强的团战能力,不过基础技能又符合常规ADC的持续伤害特性,所以赏金是比较少见可以完全走不同出装玩法,并且不同玩法各有千秋的一个特殊ADC。所以一般通过出装和符文可以改变赏金猎人特性的侧重点,比如穿甲流就是注重大招伤害,暴击流则是注重持续输出。彗星穿甲流彗星穿甲流的女枪主要注重在对线以及大招伤害上,首先穿甲流装备价格都要比暴击流低一些,但是攻击力相差无几,所以女枪可以成型更快,大招的伤害在相同时间点会比暴击流更高,在目前这个快节奏的版本中时间相当重要。在神话装备的选择和传统穿甲流选择也有所不同,选择了星蚀这件容错性更高的装备,同时具备额外伤害,额外移速还有护盾效果是一件相当全面的装备,神话被动提供的双重穿透让赏金在后期有更高的穿甲能力。随后就是主动提高赏金移速的幽梦之灵,这件装备的主动移速搭配赏金的被动移速可以让赏金比一般的ADC移动速度高出一截,弥补了自身没有位移的缺陷,同时提供穿甲能力。第三件装备直接选择赏金的核心赛睿尔达的怨恨,这件装备提供百分比穿甲以及技能减速效果,配合赏金大招可以直接增加对方在赏金大招中的停留时间,大大增加输出能力。鞋子方面选择攻速鞋,因为其他鞋子对于赏金加成不大,赏金出攻速鞋可以弥补一下持续输出能力。后续可以出巨蛇之牙加强穿透能力,也可以使用夜之锋刃防止被开。最后一件装备选择复活甲进一步增强容错率。穿甲流在符文方面选择彗星,放弃之前的黑暗收割,因为穿甲流是打前中期优势为主,彗星可以大大加强女枪在线上的压制能力,搭配Q技能消耗可以让对方没有血线资本来对拼,从而达到压制在塔下吃塔皮快速发育的效果,小符文选择法力流系带弥补女枪缺蓝,第二行点出绝对专注来增加赏金健康血线的增伤,最后点出风暴聚集增加赏金后期的适应之力。副系这里选择启迪,因为启迪系里的神奇之靴可以加快赏金的发育速度,契合穿甲流的玩法。然后就是点出饼干加强对线的恢复能力,尤其是没蓝时一个饼干可以直接提供一个技能的蓝量可以用来欺骗对手。团战玩法穿甲流女枪的好处就在于可以利用大招的超远射程在团战中无代价打出高额伤害,这种情况一般都需要队友提供控制来配合,比如下面动图中雷欧娜的开团给女枪大招创造输出条件直接击杀打残对方,对面直接丧失了继续团战的可能性,轻松取得了团战胜利。同时女枪是一个反手能力很强的英雄,比如DK对阵FPX那场女枪,泰坦开团后没有办法直接威胁到女枪,然后女枪直接反手大招让FPX失去了后续反打更伤害的能力,因为一旦反打就面临着女枪大招洗澡,所以女枪大招在没有其他手段威胁时对于团战影响非常大,一个好的大招可以直接决定团战胜负。强攻暴击流相较于穿甲彗星流的女枪,强攻暴击流女枪明显是偏向于后期的玩法,后期强攻暴击流女枪在成型后不输穿甲流女枪大招伤害,同时持续输出要明显强于穿甲流女枪。女枪的持续输出能力除了装备和符文外,主要就是来自于被动的魔法伤害以及W技能的高额主动攻速加成。暴击流女枪的打坦克能力不算强,但是爆发能力很高,无论是大招还是AQA的瞬间爆发在后期可以打出巨额伤害。暴击流大部分情况下因为神话装备的不同分为海妖输出以及狂风自保。除了神话装备不同外,其他符文装备基本一致。先说一下女枪出海妖一般是考虑到对方对自己威胁不大,并且需要依靠自己快速解决对方前排时就可以考虑海妖这个持续输出最强神话装备。但是面对对方有可以威胁自己的英雄时,狂风无疑是最好的选择,比如LNG对抗HLE时面对发育良好的中单蛮王,Light的女枪直接做出狂风来增加自己团战时的生存能力。第二件装备直接做出收集者,这个装备完美契合暴击流女枪,因为它可以同时提供穿甲和暴击能力,同时还有斩杀效果。鞋子选择攻速鞋增加攻速,女枪一般攻速鞋配合W技能以及神话装备的攻速就有不俗的输出能力。第三件装备根据局势来选择直接做无尽还是先做穿甲。无尽可以增加暴击伤害,在坦克比较少时伤害很高。穿甲装备可以选择赛睿尔达的怨恨也可以选择多米尼克领主的致意,最后一件装备可以选择饮血剑来增加自身护盾以及容错率,如果对方爆发太高可以换成复活甲。暴击流符文方面选择精密系的强攻,女枪的AQA可以瞬间打出强攻,触发强攻的额外伤害以及后续的增伤,十分契合女枪。下面第一行点出气定神闲增加女枪的回蓝能力,第二行点出血统来弥补装备吸血不足,最后一行点出致命一击增加斩杀能力。副系选择巫术,绝对专注高血增伤,风暴聚集增加后期攻击力让女枪后期更强。团战玩法暴击流女枪的优势就在于即使大招被对方限制或者没有取得很好的效果也可以依靠自身普攻进行持续输出,比如在下面动图中,女枪大招在赵信的威胁下并没有取得很好的效果,但是女枪依靠后续持续输出依旧打出了高额伤害。狂风之力女枪相对于海妖女枪来说要更加灵活,虽然输出相较于海妖女枪来说略微不足,但是在追击对手和终结团战方面要更强,尤其是在团战收尾阶段可以利用狂风进行远距离的追击斩杀。总结彗星穿甲流女枪和强攻暴击流女枪各有千秋,彗星穿甲流女枪利用线上压制力可以吃塔皮快速发育,同时穿甲装备价格较低成型更快。暴击流女枪则是保障后期的持续输出能力,并且在成型后大招输出不弱于穿甲女枪,在这两种流派的选择主要是根据己方以及对方阵容来选择。
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在金铲铲霓虹之夜版本中,“赏金猎人”虽然上分不太稳,但绝对是最快乐的阵容,因为可以开宝箱获得额外收益,提升人口等级的速度更快。要是可以早早凑齐五赏金,并能成功收菜的话,后期甚至能轻松合成三星五费卡,直接用战力碾压对手。不过,想要玩赏金猎人,最好是满足以下一些条件一:开局有赏金猎人之心/赏金猎人之魂/赏金猎人纹章,这样一来,就能更快地凑齐五赏金。如果没有的话,5赏金起码也得到七人口,甚至是八人口,因为赏金猎人中的塔姆是五费卡。二:开局野怪爆了普朗克、厄运小姐,这样一来,可以快速凑齐3赏金,然后刷连败。当然,如果血量较高,五、六人口在不主动刷牌的情况下凑齐3赏金猎人的话,也可以玩。三:有利滚利、存心失利海克斯强化,这些增加经济类的海克斯强化搭配赏金猎人,可以让你运营更加顺利,哪怕只有3赏金,也值得玩。运营过渡赏金猎人中的英雄有俄洛伊、奎因、普朗克、厄运小姐以及塔姆,前期,可以用挑战者+格斗家,或者是格斗家加狙神、格斗家+枪手来过渡。如庄瑟妮和雷克塞都是两费卡,很容易拿到;狙神中的凯特琳、枪手中的库奇,都是可以用来过渡的。前期,尽量不要给上场的英雄装备,这样能更好地刷连败,让宝箱收益更高的同时,又可以获得连败收益和优先选择装备的资格。第一轮和第二轮选秀,优先合成金克丝所需装备:鬼索的狂暴之刃、汲取剑(正义之手)、巨人捕手(水银)。想要玩好赏金猎人,有几点需要注意,那就是既要保证连败,又不能扣血太多,而且连败多场之后,要能成功收菜。6人口可选择的过渡阵容为2格斗+2狙神+2挑战者,如果质量不高,很有可能一直连败,但到了七人口之后,只要找到德莱文,并将金克丝的装备给他,一般就能收菜了,这时候可以搭配2挑战+4格斗。收菜成功之后,就算是三个赏金猎人,也可以收获一大波金币,然后快速提升到八人口。到八人口之后,可以刷牌了,尽量提升一下阵容质量,要是能刷出金克丝和塔姆,就能锁血,然后再冲击九人口。记住,在商城中看到枪手中的库奇、卢锡安一定要买下来,哪怕前中期用不上,等金克丝上场后就有需要了。要知道,枪手的数量越多,金克丝的杀伤力就越强。最终成型英雄:金克丝、卢锡安、厄运小姐、普朗克、塔姆、俄洛伊、庄瑟妮、雷克塞、奎因;组成5赏金猎人、4格斗家、3枪手、2海克斯科技羁绊。这样即拥有超强战力,又有五赏金的额外收益。要是血量特别低,为了保险起见,最好不要贪五赏金收益,直接将奎因换成库奇,厄运小姐换成杰斯。英雄出装金克丝:鬼索的狂暴之刃、汲取剑、巨人捕手(水银)塔姆:龙爪、棘刺背心、大天使法杖金克丝技能启动落地会造成魔法伤害,所以很多玩家都习惯出正义之手,不过,这件装备有点不太稳,因为基础的加成是10点攻击力、10点法术强度和10%治疗效果,在每个备战环节开始时,这些加成的其中之一就会提升至33(%),持续至本轮战斗结束。很明显,如果仅仅只有10%的吸血,金克丝进人堆之后是很容易暴毙的,而汲取剑是固定35%的吸血,只要不被秒杀,秒秒钟可以将血量吸回来。另外,如果发现其他玩家阵容中有强势的控制英雄,一定要备一件水银,否则进去之后可能会被控死。如基兰,三星之后直接晕2.5秒,如奎因,可以将敌人缴械3秒……结语赏金猎人的快乐在于收菜,连败的次数越多,奖励就越丰厚,特别是前期有5赏金的情况下,连败十个回合,可能收获一堆装备或者妮蔻之助,只要收菜成功,就能快速将五费英雄提升到三星,这也是为何大家对赏金之魂难以抗拒的原因。
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英雄联盟手游女枪怎么玩?LOL手游赏金猎人-厄运小姐有哪些打法技巧?她是一个超强力的AD输出角色,下面给大家分享一下女枪的出装技巧、对线技巧、团战技巧、连招技巧,一起来了解一下吧。一、出装介绍因为是穿甲流出装,出门装推荐蓝水晶,可以尽早叠出魔切,合成魔宗以后推荐赛瑞尔达的怨恨+鞋子+幽梦之魂+无尽之刃+复活甲,鞋子可以附魔水银或者金身。这是我个人的一个出装思路。技能推荐携带闪现+治疗。二、符文推荐穿甲流女枪推荐带艾黎+残暴+适应性外壳+甜食专家;艾黎可以增加线上消耗能力。三、对线及团战思路一级推荐点3技能(枪林弹雨),配和艾黎可以在线上打出不小的伤害;建议搭配蕾欧娜,锤石,布隆此类硬控辅助。团战时一定要注意自身位置,找到合适的输出位置,配合大招可以打出爆炸伤害。以上就是带给大家穿甲流女枪的玩法和思路,祝大家都能上大分!
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大多数射手不同于中单或是上单英雄有着前期就可以改变局势的能力,他们更多的在后期发力。但是下路却是非常重要的战略点,从国内最具人气之一的RNG战队的比赛中不难看出,Uzi复出之后,RNG的下路打的非常强势,经常早早地在对线期就推掉下路外塔,从而滚起雪球赢得胜利。可大多路人玩家并不理解射手这个位置,哪怕是到了白金分段依然有一些牛鬼蛇神般的辅助存在。作为一个AD,为了保证自己的发育以及尽可能不依靠辅助打出优势,赏金猎人这个无论前中后期都有出色表现的英雄,是我们一个很不错的选择。一、技能分配及召唤师技能选择技能分配厄运小姐的被动技能让她每次攻击新目标时能够造成额外伤害;Q技能一箭双雕是她的核心技能,当Q技能击杀目标之后的弹射伤害会大幅度增长;W技能大步流星是她一直被忽略的技能,这个技能让厄运小姐在没有受到伤害的时候得到大幅度移动速度加成,激活后还会得到最多100%的攻速加成;E技能枪林弹雨是一个软控制技能,最多可以造成60%的减速效果;R技能弹幕时间是个大范围的伤害技能,一个释放完美的大招往往能决定一波团战的胜负。厄运小姐的加点是R>Q>W>E。很多玩家喜欢1级出门点E,其实这并不是个好的选择。1级的E技能持续造成80点伤害(但是大概率是打不满的)并且只有28%的减速效果。有的玩家会说我是为了触发天赋中的奥数彗星啊,可是由1级枪林弹雨触发的奥术彗星的伤害其实并没有我们想象中的那么高。而且1级点Q二级点W的女枪,几乎在对拼的时候不虚任何射手。所以一级学Q,二级学W,三级学E是最好的选择。二、符文选择天赋选择版本大热的奥术彗星是许多玩家的第一选择。其优劣许多玩家已经烂熟于心,在此東東就不加以赘述,这里主要来说一说强攻玩法的女枪。为什么选择强攻作为女枪的基石天赋呢?首先在路人局中,队友的默契值肯定是不够的,再加上国服这个环境许多玩家并不懂得阵容的搭配,经常会有缺少前排或是缺少控制的阵容出现。这个时候你选择厄运小姐的话,更多的输出是要靠频繁的平A来打出来的;其次,女枪的一个弱点是对前排英雄的威胁不够大,强攻可以稍微弥补这个弱点。副系我们选择巫术,尽管是平A流女枪,但是我们还是很以来W的攻速加成和Q技能的伤害的,法力流系带帮助我们得到法力值的回复,风暴聚集则大大增强我们的后期能力,即使游戏时长很久也不虚那些后期的射手英雄。三、前期对线女枪的对线说是射手英雄中的TOP2绝不为过。一级学Q之后,在线上找准机会Q残血小兵,尽量弹射到敌方英雄身上。因为要在线上打出优势,所以要配合辅助尽快推线抢到二级。如果辅助英雄有不错的控制能力,那么果断点W上去对拼压低对方血线。如果前期劣势,第一次回家可以选择出一个吸血鬼节杖增强赖线能力。W技能激活之后可以直接让女枪得到一速加成而无需等待,无论是追击敌方还是躲避对手的Gank,记得视情况灵活使用你的W技能。四、后期团战切忌不要着急扔掉你的大招,尤其是我方控制技能不足的时候。因为你释放大招的时候没办法移动,所以很容易就会变成敌人的集火目标。在双方对峙期的时候,你可以利用你的灵活性以及火炮带来的超远射程来偷点敌方ADC或是其他脆皮。不要着急上前,注意自己的位置不要给对方切到你的机会。如果在你有饮血剑的情况下,对方来切你不用害怕,这个时候三件套(无尽、电刀、饮血)的你是有足够资本和任何英雄反打的。最后找到合适位置释放你的R技能,一个好的女枪要可以通过R技能来终结一波团战。无论是收割战场还是和敌人对拼,记得使用你的W技能来获得移速攻速的双加成。五、总结1、对线尽量少使用E技能,过于频繁地使用E技能会让你迅速消耗掉自己的蓝量;2、注意W技能的释放,合理利用W来增强女枪的灵活性;3、不要过于着急地释放大招,找到合理的位置才能发挥R技能的威力。
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江南百景图商栈摆放位置具体在哪里?不少小伙伴们还不是很清楚。商栈是江南百景图杭州府的新玩法,合理的摆放会让你收获更多的收益,所以还需要斟酌一番。那么到底要怎么摆放?最佳位置在哪里呢?一起来看看吧!商栈摆放位置:1、首先要在营造、居住中找到商栈,商栈需要摆放在杭州北面的大运河旁,右上方三格必须造在运河上,方便船只装货卸货。2、城内真的只能放四个商栈,要么运河不在城内、要么buff会起冲突,所以给各位知府安排了四个最优摆放。商栈升级:文化商栈(桃花):画室x2、伞店x2、瓷器店x2,各升至四级;建材商栈(红枫):家具铺x2、瓦片店x2、花窗店x2;各升至四级;特产商栈(梨花):灯笼店x2、折扇店x2、团扇店x2,各升至四级;便民商栈(银杏):油店x2、药铺x2、成衣店x2,各升至四级。各个店铺的收益图:建设方式:找到运河,运河就是最左上方的那条河;虽然弯弯曲曲的,但是等宽的就是运河,也是最宽的;在居住中找到商栈,商栈是3✖️3的建筑;建设的要求必须有3✖️1的格子在大运河里。
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曾经没日没夜玩《模拟人生》、《农场大亨》的日子已经一去不复返了,但是对于模拟养成的喜爱一直存在。随着《大富豪2:商业大亨》的出现,又找回了一些当前的感觉。深度体验之后给大家带来这篇攻略,助各位在梦想岛站稳脚跟,远离深坑。本篇攻略将从C币、员工和店铺三方面给大家详细介绍《大富豪2:商业大亨》的发展机制,理解了这三个关键点,即使不充值也能玩的很爽。同时小编也把自己在游戏中遇到了三个巨坑分享给大家,吸取教训。。。就以第一个坑开头吧,游戏开场巴菲特资助玩家去创业,投资100W占20%股份,多么美妙的开始。后来才知道,这完全就是个坑,每天赚了钱还得分他20%,公司资产5000W后以后才能买回这些股份,最起码得1000W才买的回来。各位玩家达到条件之后赶紧回购股份,早买早安心。商业模拟养成游戏最重要最基本的就是钱了,所以先来给大家介绍钱的来源和用途。C币游戏中共分三种货币:C币,银币和金币。C币是主要货币,银币是特殊货币,金币则是高级货币。银币越往后会越多,前期并不要吝惜,有需要就用。金币是充值货币,小R和平民玩家能够得到的金币数量有限,谨慎使用。很多玩家在到达20级之后会发现,C币变得不是那么充裕了,有时候C币都会出现短缺的情况。现在小编来告诉你,你的C币从哪来,到哪去了?首先,来给大家例举一下C币的获取方式。第一,店铺收入每天所有店铺的商业收入,会是你最大的C币来源,影响因素非常多,小到员工等级、店长星级,大到建筑加成、商业竞争,后文为大家做详细介绍。第二,股票股市设定简单,相当于一个另类的印钞机,建议每天将次数全部用完,20级玩家每日可以获取2000W左右,越往后数额越大。不过全部完成挺耗时间,建议用金币增加每次购买的股票数量,缩短需要的时间。第三,贸易这里的贸易指的是码头的航海贸易,做之前要做好准备,邀上三五好友或加入一个活跃商会,来协助贸易,增加贸易收入。每个小时会刷新热卖城市,查看是否适合跑,从销售城市到热卖城市最好不要超过三个航道,毕竟每天有30次的限制。选择好以后,通知你的战友们,一起前往某一城市购买商品,尽量多协助,然后就可以前往热卖城市卖掉商品。当发现热卖城市并不好跑的时候,可以耐心等待下一个小时的刷新,直到刷新出合适的路线。另外,有座驾可以提升贸易的百分比收入,贸易之前记得换好,多得一点是一点。RMB玩家可以直接使用宝马X5(增加10%的贸易),屌丝可以选择购买皇冠(增加5%,只要200W哦)。第四,商海在家靠父母,出门靠朋友。一个人创业很难,一个人游戏也很难。商会在游戏中的非常非常重要,很多的功能都需要商会的支撑。商海就相当于团队副本,每一个人都有C币可拿,通关了还有会有商会基金和银币。每天10天开始商海会有双倍奖励,千万不要错过。第五,银行每个玩家的梦想岛都有银行,有贷款和存款两项业务,跟现实银行功能类似。贷款业务可以让玩家缺少C币的时候抵押店铺获取C币,只要记得有钱了来还上就行了,利息可以忽略,期限是7天。而存款业务被很多玩家所忽略,银行每日24点结算当日利息,玩家可以随存随取。暂时用不上的C币可存入银行,提高收益。如果实在急需C币,虽然金币作为万能货币可以代替,但是较为浪费。我的建议是在银行贷款,然后通过金币还款,不够再贷再还,知道获得足够的钱为止。比较耗费金币,慎用!第六,其他收入有一些收入每天都不稳定,所以都算在其他收入里面,包括任务、抽奖、签到等等,不过都不多,聊胜于无。有收入,就有支出。能够获得的C币这么多,会被用在那些地方呢?除了我们购买地产、新建店铺和培养员工这种主动花费外,每天还会产生不少被动花费,不要小看这些资费,有时候会让你的资产变成负数。①员工工资,这跟你的员工基础工资和你是否提薪有关。(猎聘员工和挖到的员工比自己培养的员工贵很多,所以还是自己培养划算)②营业税,跟营业额也就是预计收入有关,税率为5%左右,不同区域税率不同。③维护费,包括建筑维护费店铺管理费。跟建筑种类和店铺等级有关,维护费为4%左右,同样不同区域税率不同。④采购费,补充店铺货物的费用,根据店铺种类、加成等等来定。前三项会在每天上午十点扣除,记得存好钱,否则上线后钱就变成负数了,股票、贸易什么都不了。收入减去支出就是玩家的发展基金了,不要吝啬,发展起来才能赚到更多的钱。前面也提高需要用钱的就是两个地方,店铺和员工。店铺说到店铺,就来到了游戏的第二个坑。5级之后,玩家就会离开单机岛(梦想岛),进入联机各大商道和商业区。系统会随机分配到一个地图给玩家,新手玩家可能直接就开始建了,我也是这么做的,后来才知道亏大了。我建完之后发现周围也有人建造,一开始不懂没理这些,一股脑的就开建了。后来才知道顾客数是一定的,两个玩家在同一区域的建筑就会产生竞争,甚至后期还能够打击对方店铺经营、抢生意等等,让两个人的发展都受阻。这还只是两个人,如果玩家更多,那前期发展就更慢了。怎么解决这个问题呢?打开地图选择区域缩略找一个没有人或者相对人少的区域,没有竞争对前期快速发展尤为重要。很多玩家在建造的时候还是很有疑问,该建什么店铺,特别是店铺简短的介绍让玩家很迷糊。这里小编给大家简单介绍下店铺之间的区别,餐饮业到数码业是收入依次增高,毛利润依次降低,餐饮业毛利50%,数码业毛利13%,到底是什么意思呢?比如餐饮业基础进价为25,卖出基础价格50,数码业基础进价为65,基础售价为75,就是说,数码业卖一个商品,收入为75,但是毛利润只有10,餐饮业卖一个商品收入只有50,但是毛利润有25。然后玩家要明白一个事情,店铺的那些加成并不是增加售价,而是增加销售速度,也就是说,你的商品卖的更快,毛利润也会越高。餐饮业可以增加收入,那么数码业有什么用呢?前面的数字可以看到数码业的售价很高,公司的预计收入看得就是售价,所以更多的数码业可以让公司升级更快,不过存不下什么C币,到了后期发展反而受阻。所以玩家要店铺之间进行权衡,不要一味走极端就行了。店铺收入是C币最大的来源,影响店铺收入因素也有很多,员工的等级和星级、店长等级爱好、VIP级别、环境设施等等,简单的加成,我们要都满足,难得也要追求,高加成自然就会带来高收入。店铺的相邻匹配是最容易也是最先满足的加成,每个玩家都不应该错过。店铺所属行业和相邻匹配加成建筑可以参考下面的表格,按照这个表可以得到3*3也就是8个店铺的循环,中间留一个建造人工湖之类的加成建筑。比如电脑城-披萨店-棋牌-鞋城-名表-3D-赛车行-玩具城-电脑城,这样的设置既可以让每个店铺都有联合加成,还可以通过中间的加成建筑增加收入,也不会出现毛利润过低或者预收入太少的情况,简直完美。员工店铺的加成里面,员工加成占了很大的比重,其实不只是店铺对于员工的要求高,公司部门和建筑对于员工的要求更高。想要一个有悟性、有星级、有技能的“三好”员工,那是可遇不可求,平时多烧香,可能几率更高。悟性是一个员工能否成长为一个好员工的关键,悟性不仅影响员工领悟技能的概率,还会影响员工进修、深造、转换技能等培养的成功率。悟性分为绝顶、卓越、优秀、良好和普通,绝顶最好,卓越也还可以,其他除非是技能超多,不然就算了。员工技能是通过进修获得,每升级一次就有一次机会领悟技能,员工最高10级也就是只有10次机会。有一句话叫做“三岁看老”,员工进修到三级的技能数量决定了他的未来,这时候该重点培养谁还不是一目了然吗?选好培养员工之后,就可以开展我们的员工培养计划了。对于已经获得技能的员工,要提前安排好他们的岗位,针对性的进行技能深造和技能转换。员工一共有10种职业技能和5种营业技能,其中营业技能只能通过技能转换获得。培养员工的获得不仅需要财政支持,还需要玩家的恒心和运气。一个好员工的获得,肯定凝聚了玩家不少的心血,而游戏丧心病狂的挖人玩法是小编想要说的第三个坑了。达到16级之后,玩家就可以挖其他玩家的员工,小编当时根本就没鸟这个,结果被其他玩家把我一个极品建筑高管给挖走了。极品被挖了,各种不爽,果断挖回去,结果对方的极品忠诚度都好高,给高工资都挖不过来。后来想通了,也怪自己不注意,要是平时能关注下员工的忠诚度就不会出现这种情况了,血的教训!为了方便大家辨别一个员工的好坏,列了一张表供大家参考。《大富豪2:商业大亨》并不是一款简单的快餐游戏,有很多有趣和新鲜的玩法,可以给玩家带来很丰富的模拟养成体验。本篇攻略只是给大家提供一个基本的玩法攻略,减少玩家前期的失误,缩小与大R玩家的差距。游戏需要玩家多多思考,做好布局才是最重要的,最后祝各位能在游戏中建立自己的商业帝国。
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梦幻西游手游游戏里,商业大亨是泡泡乐园的玩法任务之一,那么,如何通关商业大亨呢?下面,小编就为大家带来商业大亨任务流程及打法详解。泡泡乐园玩法相关阅读:制造大师丨礼乐大师丨商业大亨丨驯兽高手丨挑战泡泡王泡泡乐园——商业大亨1、商业大亨推荐阵容双大唐一方寸一地府一普陀2、后排怪为地府 方寸 普陀 普陀 龙宫 前排为 狮驼 龙宫 狮驼3、方寸开局定身方寸怪,双大堂同时集火小怪普陀一回合小怪普陀死,然后一大唐集火主另一大唐压制普陀小怪尸体大概15回合左右主怪死4、地府不停毒主 普陀保证灵动一直在其他时刻加血 方寸一直封方寸怪即使被玉清解封依然封方寸怪5、此方法方寸速度要达到9506、注意在狮驼怪出手回合血宝宝需要防御7、双大唐也可以换成一大唐一龙宫 打法不变 龙腾压制尸体 不要龙卷当主怪跟普陀小怪死后。。。恩 随便打了 已经过关了注:此方法还适用于中间三个怪。不用于礼乐和制造。
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昨天刚说了莫甘娜杀戮天使昔拉这款皮肤要回炉重做,今天就曝光消息了,这款皮肤新增了特效,特效风格和这款皮肤的主题一致,因此这是莫甘娜最便宜的特效皮肤,这款皮肤在国服的售价是20块,至于这款皮肤会不会涨价还不确定,国服近年来在英雄改动之后,涨价的情况不多,降价的情况反而挺多,因此各位是否要入手这款皮肤,请自行斟酌。特效方面,这款皮肤新增的特效有一些新的飞溅效果,不能说是简单的换色,如果单纯的是换色皮肤,一般换的是模型而不是技能效果。对于这款皮肤的特效也没有太多的要求,毕竟售价比较便宜,能有特效就不错了,不要想着能改成猴年限定,万圣节等那类皮肤的特效,不现实,毕竟价格摆在那,这款皮肤不能说特别值得入手,只能说不坑,因此也不用特地去弄,如果你实在担心会涨价的话,那你就去入手吧!在天使和莫甘娜的部分原画上也有做过修改,不过修改的地方不是特别大,主要是莫甘娜皮肤原画上的配色进行了修改,同时,大天使长米迦勒这款皮肤的原画也有一点小修改。杀戮天使昔拉和战场女武神是共享一张原画的,因此杀戮天使昔拉的原画更改之后,战场女武神的原画也进行了修改,首先来看杀戮天使昔拉的原画,右上角莫甘娜的技能配色进行了调整。
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众所周知,在《杀戮空间2》中有着许多的职业,每种职业都有着自己的特色,同时也有着不同的上手难度。接下来小编为大家带来的是由“DP风的信息”总结的全职业上手难度解析,一起来看看这些职业的上手难度排行吧。最需要爆头功底,和精准度才能发挥威力的职业:神射,双枪,突击,支援{拿弩不爆头击晕,不爆头秒杀中型怪,你m14拿什么稳杀大怪,拿轨道炮不爆头,开自动瞄准,跟咸鱼有什么区别,拿轨道炮带拉杠,不爆头你的拉杠永远子弹不够用};{双枪不爆头不是不能玩,但还是建议趁早换个职业吧,不爆头的双枪子弹烧的快,10级右边要么你特别喜欢双枪又不会爆头才选的,要么就是boss局才选的,要么就是打脚击倒流选的,其余情况谁选谁咸鱼};{突击爆头打小怪可以变相省子弹,大怪一般没有10级右边不要招惹,有也只能招惹电锯,肉锤怪直接甩手雷};{支援爆头最优先的则是近身双管的玩法了,然后就是其他武器,总之打胖子,大怪能爆头尽量爆头,不能爆头打中了身子也不吃亏能打中就行};{按名次排列,最前边是一定要把爆头精准度当作是最优先的职业}。最不需要爆头功底,只需要无脑干干干的职业:爆破,纵火,狂战,支援,丝袜特特警{爆破只要别乱开怪就是好爆破,从头炸到尾,弹头尽量打中大怪的身体以伤害最大化,除了哑弹流基本上根本不需要爆头这个东西};{跟爆破一样只要别乱开怪就是好纵火,从头烧到尾,火喷子可以打电锯出恐慌状态,微波枪的强力控场记得扫脚部就足够了,唯一要做的就是要控制好弹药量};{狂战别看武器很多是近战武器,但是打到头部的伤害绝对比无脑砍身子更多更省事,尤其是电锯的锯片};{支援我不求你爆头,但求你会好好利用职业的特性穿透吧,再不行只求你能打中目标就可以了吧};{特警爆头容易出现无头尸体,不爆头打身子吧又浪费子弹,这个职业本身就挺烧资金的,不过不得承认闪光弹的控制力太强,晕住了傻子都能爆大怪的头};队伍永远最少人选的职业却永远是需求性最强的职业:医疗除非你是第一次玩这个游戏否则是最没存在感的职业:生存专家
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【游戏封面】中文名称:杀戮空间2英文名称:Killing Floor2游戏制作:Tripwire Interactive游戏发行:Tripwire Interactive游戏平台:PC/PS4发售时间:2016.11.15(美国)官方网站:由Tripwire Interactive开发制作的第一人称射击游戏《杀戮空间2》日前已在美国发行。这款以生存和恐怖为主题的射击游戏也是别具一格,画面血腥暴力,“杀戮感”让人难忘。不同职业快节奏的合作射击也很有趣。但是放到整个射击类游戏来看,《杀戮空间2》只有两种模式可以选择,Boss战也就两个,略显单薄。IGN编辑最终给出了8.0分,认为它虽然是美食珍馐,但不足以称为饕餮盛宴。评分:8.0分 很棒《杀戮空间2》的多样性有些单薄,但快节奏的射击和有趣的职业让其还是很有意思。总评:现在射击类游戏都在追求拥有最多的模式、最全的武器,简言之都是在追求越来越多,这时《杀戮空间2》就显得很独特,完全不考虑这股浪潮。它缺少更多模式和更多boss,最终可能会让许多玩家转身离开,但核心玩家不会。游戏的根基很稳固,游戏的精髓很有意思。即使你就像和朋友一起玩几个星期,那这款游戏也让你有得玩。《杀戮空间2》PS4版预告片:早先游戏截图:
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结合1代的经验带来杀戮空间2中全怪物的特点和打法,本作怪物AI变化不小,大家可以多练习后总结自己的打法。1、三种小白:本来最可爱的怪也变得不可爱了。。一种会打滚,一种气势汹汹,还有一种会用手挡头,受伤后都会加速,会抱人,并强制玩家视角转到他那个方向(为主机妥协的吧),攻击不高,主要给尖叫打掩护2、小红:会自行加速贴近玩家,攻击被削弱攻速上升,脑袋晃动十分夸张,最粘人的怪物没有之一。3、虫子:比1代大了,移动速度快,受伤加速,近战会连环腿。。。4、隐身:移速快,粘人,突进连环腿,没突击技能几乎看不到她,突击开了夜视仪也看不到了。。。。。5、胖子:毒液攻击还是很厉害,貌似会主动加速。虽然身高降低了,但还是可以从怪群中爆他头。6 、尖叫:攻击伤害攻击距离都有降低,但脑袋还是很耐打,经常藏在怪群中注意分辨,叫声一样会拉人。7 、火球:火球炮攻击相当高,速度变慢了点,血少会冲锋自爆,近身会大范围喷火,可以说是相当恶心的怪。8 、电锯:目前威胁等级可以跟肉锤有一拼,突损失大概不到四分之一的血就会突进粘人,aoe攻击,没护甲的状态顶不住两下。要么跑,要么集中火力弄他9 、肉锤:很多情况出场都是红着灯冲出来的,让人措手不及,愤怒动作时间长,持续时间短,所以跑酷把他拖死不是难事。10、 boss憨:扔的绿色毒气弹威胁最大,看到动作就跑吧,如果有反应时间那你肯定会被打中,红色手雷不多说,威力大但范围一般,看到烟雾弹就必须注意了,他没血冲锋抓人吸血的时候会扔,拼命跑吧,能焊门把门焊上(别坑了队友),近身攻击,粘人,一般职业会被连打,但应该不会死人。双枪攻击,地狱攻击极高。。。不要在没掩体的情况下跟他对枪。。。打boss可以一个人焊门另一些人在他背后打他。。别靠近,这个算是bug吧,目前可以利用,但要注意门有hp 有人焊门也会坏,所以要定期换门。。。而一般打法就是在有强力医生的情况下空旷又有掩体的场地,比如巴黎出生点,该boss不适合打消耗战,时间越长赢的机会越小。
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《杀戮尖塔》里面有烧牌战牌组,这个牌组很多玩家都喜欢使用,这是战士牌组之中的一种,不过有的玩家对于燃烧牌组不太了解,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。烧牌战牌组分享烧牌战输出牌:无谋冲锋(提供状态牌的低费输出),狂野打击(提供状态牌的高效输出),势不可当(与无惧疼痛配合),恶魔之焰(大体量烧牌的输出)、断魂斩(烧掉技能牌的输出),燔祭(高效AOE并提供灼伤),全身撞击(以烧牌提供的格挡进行输出的终端)、暴走(成长性输出卡),火焰吐息(以抽上的状态牌作为AOE输出手段)防御牌:无惧疼痛(烧牌时提供格挡),岿然不动(一次性高防),硬撑(提供状态牌的高效格挡),重振精神(处理非攻击牌的高效格挡+烧牌)、坚毅(提供小烧牌的防御)运转牌:燃烧契约(烧牌并提供过牌),黑暗之拥(烧牌过程中的过牌支撑),腐化(爆发烧牌能力),发掘(回收已经被烧掉的牌),盛怒,哨卫(提供费用),进化(规避状态牌负面或利用状态牌)成长牌:狂暴(增加每回合费用),残暴(增加每回合过牌)辅助遗物:卡戎之灰,孙子兵法,开心小花,灯笼,古茶具套装,算盘,外卡钳