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《群星》怎么查看战争点数?附属国有什么用?怎么吞并附属国?以下是小编为大家带来相关攻略。游戏问题:问题解答:开战之后在你的右下角会有一个图标,上面会记分,应该是打赢一场舰队战1分,占领一个星球2分这样。吞并附属国这个是战争需求,一般是60点。吞并附属国有一个好,完全不用你管而且基本不会反叛,超级方便的。保护国一般就是你uplift的种族,除了机器族一般都会自动成为你的保护国。附属国可以帮你打仗,3600天之后吞并附属国
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正常打法,分阶段说,重点会加粗副本前的配置:a人员:有2个范围晕,如震荡波。有2个强力爆发带脑子会停手修血的AOE职业,DH必备要求会找恶魔,防骑也行,b专业:炼金/盗贼必备,挖矿,战士,采药,附魔,本周词缀小心AOE,注意修血1.开信号灯,过船,上马。第一个小怪T上仇恨。DPS路过给个晕+减速带上去,所有人速度跑上去直接开1敲钟2法力龙,最好结果法力龙+敲钟死,门口小怪吃不到激励。(你们队伍DPS够猛肯定能做到,我们车队带9层宝宝打20W也做得到)2+1法力龙死,带着门口的怪过去杀2狗+1人,算上门口的怪是2狗2人。先修血。除了治疗 所有人近战位,让治疗自己放狗。(具体治疗站在30码左右距离,狗扑人跑开,不会中技能,看治疗反应)狗血比人少1/3,所以需要修血。2.过桥走桥下,带宝宝职业别引到桥上构造体。过了桥T不下马直接带着第一个构造体上右边的台子,单点掉。杀了构造体,有个110敲钟,不用管,找个会打断的职业焦点盯。在敲钟的到塔下会读条敲钟,打断掉就不招援军了。T直接找塔下一波法力龙+人,人血量最多,所有人单点,T只打一个范围AOE吸引仇恨注意不要A小龙,单体建立人形仇恨。打到300W血,带着小龙一起A。3.杀第二波法力龙,注意巡逻的构造体位置——如果车队带牧师请洗出精神控制天赋,直接控制卫兵,其他两拨龙一起拉A掉。过灯塔,门口敲钟者,单杀上桥1狗1人1敲钟,处理方法见1.构造体+人+小胖子,修血分好123打断构造体技能,当前打断乱了可以用晕补,构造体会单体冲锋技能其实就是对当前T释放,注意近战别跟T重合站,T吃了走开AOE。胖子会读条AOE喷,近战中了残血,小心3人连招,冲击波被晕+构造体冲锋+胖子推波。除了T必死。修血打残血3人组时候治疗去开灯塔,炼金/盗贼去下毒+开灯塔。最好留1个灯塔别开(所有灯塔全关会在最后BOSS触发对话会浪费很多时间)4.开BOSS ,起嗜血。BOSS25%所有人不要管小怪直接离开直接去找下一个构造体。杀掉构造体。正常路线走到门口。也可以不管构造体,直接往里走,但是!容易卡怪,容易卡怪,容易卡怪,卡怪后脱不了战。5. 警觉的审判官+5小鬼。单点审判官至残血,小鬼读条AOE快结束给晕,AOE打掉。分好12群晕,注意!审判官有个AOE技能眼球风暴,正向读条反向持续施法,需要单体晕/拉/强制位移/恐惧制裁/武僧扎针技能等强打断。类似需要强打断的有黑鸭堡垒的斥候和剑圣。其他正常如反制拳击等打断无效。6. 1狗1女人,暂时不要管。绕过去找小鬼群,AOE打掉。7. 找执行者,注意卡墙角。T可以硬吃,其他所有人注意规避,其实不规避可以加起来,不是小怪加强。杀执行者的时候注意远离执行者当前位置,最好把执行者拉到附魔灯笼,既可以躲AOE又可以防止执行者刷脸8.执行者死亡,直接去杀1狗1女人,杀完正好小BOSS跑过来。注意不要在打狗+女人的时候引到,会浪费大量时间。9. 杀小BOSS1#10. 在陷阱位置杀 狗+女人+审判官,正常修血处理,看执行者刷新位置,这很重要不要急吼吼去开防止刷到脸上GG 带猎人/锻造专业 可以开机关秒2小BOSS。具体方法是,打死1个执行者,刷新A恶魔,带着A去陷阱上路上开陷阱,召唤B恶魔,陷阱触发杀死A,B恶魔拉到陷阱上,杀恶魔B11. 看110位置,走前面或者绕后。到邪火之书附近,斜坡找小鬼群。12. A掉小鬼群,110审判官+女人,13. 如有执行者,杀,最好定在受伤的夜之子附近。14. 执行者死亡,拉桥边上的狗+女人。15. 杀小BOSS2#。注意拉到斜坡上,小心执行者刷脸16. 邪火书 边审判官+女人。此时如果95% 可以不用打。17. 找执行者,小BOSS3#。补充:如果机关开的比较多,可能会少一些进度。如果在门口位置打完执行者,距离门口1号灯塔不远可以去补一个哨兵。太远了就算了注意!10.-17.如果中间刷新以下道具 可以少打执行者1-2个。如夜之子雕像(挖矿)/受伤的夜之子(治疗)/货物(战士) 处理方法都是 开道具然后杀1狗1女 或者1审判官1女人的组合用以消磨道具召唤小BOSS走过来的时间。需要一个头脑清晰的人指挥(我们一般奶妈提前去拉怪18. 2号BOSS。注意每一波召唤的小鬼需要全体重合站位,刷火柱一起移动,防战20秒一次震荡波可以完美晕杀小鬼。12层以上需要爆发AOE职业错开爆发时间 不然小鬼不好处理,一旦A起来是要翻车的19. 对话,进门。分上楼对话线索人员,2人一组,腿短的对话门口的然后在1楼中间位置待令,(左楼梯和右楼梯有上下2层,有时候都刷上面,有时候上下各1个,注意看小地图标志的上下箭头)5条线索对话完毕,DH开恶魔视觉侦察找到恶魔,迅速标记,就近人员对话触发。20. 杀伪装恶魔小BOSS。注意还有1300万血量的时候 治疗可以转身就走 准备开启麦爹大门。打死小BOSS 恶魔猎手注意拿钥匙(就他跑最快)21. 杀麦爹。本周是真麦爹。你需要一个强力的会放冲锋的奶妈。可以尽可能放在1个点上,自己还不吃流血。全队集体偷药,打死。注意T在AOE的时候去吃地上的风,奶妈可以驱散。YY沟通好。全队DPS在140W~150W最好~22. 开箱拿装备本周词缀更新,血池,火山,坚韧除了小鬼需要爆发aoe打死外。其他啦一起A掉。这周毫无翻车点。希望各位车队队友一波拉着A掉
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繁华下的堕落之城:地下城副本群星庭院攻略 即使燃烧军团的部队在街头上巡逻,让苏拉玛这座伟大的城市变得如同坟墓,夜之子的贵族阶层仍然维持着他们传统与习俗。在这个晴朗的夜晚,觥筹交错的声音回响在清冷的空气中,贵族区最宏伟的府邸打开了大门,迎接一场盛宴。据传言,大魔导师艾利桑德本人也会出席,以确保她最亲密的盟友在经历了最近时局的动荡以后仍然会与她保持一致的立场。群星回廊内所有专业都会有专属互动,可以大幅度削弱副本难度,已知触发如下:庄严宁静合剂:老一旁桌子上,炼金专业和盗贼可以投毒,BOSS20%将会自杀。浸水卷轴:老二前喷泉,铭文专业可以增加全团35%移动速度,副本内永久效果。陈年魔力救:老二前马车内,未知。雕像:老二前广场内,未知。如果有更多发现请告知一 号BOSS:巡逻队长加多机制性BOSSBOSS周边有若干信号塔,如果讲信号塔周边小怪清掉并关上,BOSS将不会召唤小怪。信号弹:如果信号塔没有关上,将会召唤守卫,守卫有易伤技能,请点杀。共鸣挥砍,由BOSS本体脚下生成一刀灰水,1秒后造成120W伤害,请躲开。清道夫: 点名冲锋,分散站位。奥术锁定:3层DEBUFF,每层30%减速,空格跳跃减少一层。当BOSS20%血量后会跑到桌子边喝庄严宁静合剂,如果开场前已经下毒,BOSS秒杀,并高喊“你们居然在屎里下毒?卑鄙小人!啊!”如果没有下毒,则增加30%急速与伤害。站位如图:二 号BOSS: 塔克丽萨·火冠综合性BOSSBOSS周边有三只小怪,每一只会互相给对方叠加buff,满BUFF则有上亿血量,无法直接击杀。在广场周围会周期性刷新执行者小怪,周围有若干平民跟着他,地图有黄点,很容易辨识。击杀之后小怪将会被BOSS派出平台,挨个击杀之后才能杀BOSS。BOSS本体会读条枯萎灵魂,造成5%血量上限减少, 10%移速降低,无限叠加,不可驱散,直到击败或死亡,分配好打断链火圈:中量伤害,附带击退,躲开。BOSS周期性召唤5只小鬼,拥有火焰弹:造成单体40W读条,5只一起可以秒人。游移余烬:全团0.5秒110W伤害,5只一起秒团。BOSS的压力极大,如果有条件请所有团员都洗出群体打断技能:震荡波,暗怒,龙息,盲目之光,吹风等。???号BOSS:苏拉玛神探非常有趣的阶段,你将会被易容成苏拉玛精灵,潜入贵族宴会。宴会期间会有若干个NPC告诉你线索,让你揪出卧底恐惧魔王!例如我们的线索:(每次都不一样)1.一个总是带着手套的人2.一个穿着浅色上衣的人3.带着一个炼金瓶/4.和大魔导师一起之后将线索总结完毕,在宴会里找到满足所有细节的NPC,真相只有一个!对话之后,将其拆穿,出现恐惧魔王,击杀后才可看到三号BOSS。如果你诬陷了好人,将会被传送出宴会,并昏迷罚站15秒。三号BOSS: 顾问麦蓝杜斯综合性BOSSBOSS站位不当将会直接造成治疗极大压力,请一定熟悉场地。剑刃奔涌:冲锋,5码内AOE,并造成流血效果,冲锋后出现一只残影。包围之风:狂风穿过平台,附带击晕,躲开。穿刺风暴:BOSS脚下生成一字灰水,1秒后造成巨量伤害,残影同时复制改技能。切割漩涡:BOSS脚下生成旋风,造成8W少量伤害,持续4秒,残影复制该技能,同时叠加伤害。开场所有人角落站位,5码分散,不要到半场以外的地方,控制残影落地位置。开场站位:第一个残影之后所有人有节奏的向右移动,放好之后的残影。如果躲不开可以进风圈,单不要踩交叉的灰色剑刃。如图:
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昨天7.0测试服更新后增加了一个新副本,群星庭院Court of Stars,这个副本的特殊之处在于,根据玩家职业和专业的不同,副本的一些机制也会发生改变。下面让我么一起来看看吧。暴雪爸爸已经开始设计新玩法的五人副本了,至此军团再临的五人副本数量已经达到了10个超过了德拉诺之王与熊猫人之谜,如果未来有新三本出现的话,将会超过大灾变的五人副本数量。以下是已知的机制:专业工程学(侏儒或地精,未确认) - 奥能引导 - 关闭副本内的机体,使其成为黄字怪并昏迷。玩家依然可以攻击这些怪并进入战斗,所以想刷还是可以刷的。炼金 - 在和巡逻队长葛尔多开战前可以点击警戒合剂。在BOSS血量25%的时候会喝掉这个合剂,如果你点过这个合剂,BOSS就会立刻死亡。附魔 - 魔法宝珠会使队伍获得伤害提高20%的效果裁缝 -2号BOSS附近偶尔会出现一个NPC,裁缝可以与之对话,然后NPC就会把小怪拉走。铭文 - 水纹卷轴提供35%移动速度加成。制皮 - 集市货品会发出巨大响声,让2号首领战里的一个小BOSS过来。草药 - 影花使队伍获得25%急速锻造 - 可以用2号首领附近的垃圾堆造个陷阱。战斗中一个旁观小BOSS会进入战斗,将其风筝到陷阱上就可以立刻击杀。职业猎人 - 可以用2号首领附近的垃圾堆造个陷阱。战斗中一个旁观BOSS会进入战斗,将其风筝到陷阱上就可以立刻击杀。术士 - 使用邪能宝珠让队伍获得邪能奔涌效果,暴击提高25%牧师 - 使用2号首领附近的炼狱魔典可以使队伍获得25%伤害减免。萨满- 水纹卷轴提供35%移动速度加成。德鲁伊 - 影花使队伍获得25%急速盗贼- 炼金 - 在和巡逻队长葛尔多开战前可以点击警戒合剂。在BOSS血量25%的时候会喝掉这个合剂,如果你点过这个合剂,BOSS就会立刻死亡。据说武僧也有特殊的机制,不过还没测试出来。另外还有叫夜色饮料的道具,可能是法师用的。职责治疗 - 2号BOSS附近偶尔会出现一个NPC,裁缝可以与之对话,然后NPC就会把小BOSS拉走。种族侏儒(还有地精?) - 奥能引导 - 关闭副本内的机体,使其成为黄字怪并昏迷。玩家依然可以攻击这些怪并进入战斗,所以想刷还是可以刷的。熊猫人 - 使用夜碎饮料,队伍会获得每3秒恢复3%血量和1%法力值效果暗夜精灵- 使用魔法灯笼,使队伍获得20%伤害提升效果。未知内容夜碎饮料 - 熊猫人可以用,不知道烹饪是不是也是这个道具似乎圣骑也能用炼狱魔典?死骑,战士,法师,圣骑互动内容未知珠宝加工,剥皮,采矿,烹饪内容未知。地下城手册共鸣挥砍同时对两个方向发动挥砍,对击中的玩家造成961133点奥术伤害,并使其昏迷4S清道夫加多召唤一个奥术清道夫,处在线上的玩家将在3S后爆炸,造成660779点奥术伤害奥术锁定束缚所有玩家的双脚,立即对其释放3层奥术锁定效果,持续30S,每层奥术锁定每秒造成67399点奥术伤害,并使其移动速度降低30%,跳起可以移除一层奥术锁定效果。发起信号呼叫协助,向附近所有激活的哨兵请求援助援军火速增援,协助队长作战庄严静夜合剂喝下庄严静夜合剂,急速提高30%,造成伤害提高30%地狱喷发所有玩家脚下都发生火焰爆炸,造成315372点火焰伤害,并将其击飞,之后在接触到火焰则会受到207244点火焰伤害强烈燃烧放射出烈焰,每3S造成90467点火焰伤害,每次释放使施法者的火焰伤害提高15%枯萎灵魂使玩家枯萎,最大生命值降低5%,移动速度降低10%,效果可叠加邪能契约每一名恶魔大使都能从附近的盟友身上获得额外的加成。每一名额外的成员提高100%的伤害和100%的生命值加兹沙尤加兹沙尤会向邪能契约贡献他的蛮力-震荡波在前方锥形区域造成冲击,造成726857点无力伤害,并使10码内敌人昏迷3S警惕的巴尔戈警惕的巴尔格会使用他的眼棱削弱范围内的敌人-衰变光束每秒造成151979点暗影伤害,并使受到的伤害降低5%,持续5S,此效果可叠加。伊玛库塔伊玛库塔会将她的敌人切成碎片-剑刃旋风向施法者周围挥砍,立即造成492581点物理伤害,并使集中的玩家流血,每秒造成39647点伤害,持续6S剑刃奔涌冲向一名玩家,对5码范围内的所有目标造成442722点物理伤害。被击中的玩家将会流血,每2S受到185018点物理伤害,持续12S剑刃奔涌会留下一个顾问梅兰杜斯的镜像穿刺风暴挟裹着狂风之力疾冲,对一条直线上的玩家造成621132点物理伤害。施放时,参议员麦蓝杜斯的镜像也会复制此技能切割漩涡引导凶猛的剑刃风暴,每1S对所有玩家造成101880点物理伤害,持续4S施放时,顾问梅兰杜斯的镜像也会复制次技能
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在《群星》中,铁人模式就像它的名字一样,难上加难,不光不能用作弊代码,还不能随时存档,但是能完成许多成就。下面小编就将带来《群星》铁人模式存档方法,希望对大家有所帮助。这个方法在2.2依然可用 以后不能用的可能性也很小,万一哪天没用了还请及时提醒。玩铁人模式时如果你想在关键时刻保存游戏那么首先打开设置开启自动保存到云端 点击应用然后正常退回主菜单界面 选择设置将自动保存到云端关闭 别忘了点应用最后载入游戏你会发现有两个存档有绿色标志的这个便是云端存档,这个存档你怎么玩都不会被覆盖同时又可以解锁成就(本地存档会正常更新,不用担心退游戏后进度还在云端),可以利用它SL很多带有随机性的事件或成就,如果你想将现有的游戏进度覆盖到云存档那么只要再次在设置中开启即可,以此往复。
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很多玩家在游戏群星中、不知道初始特性选择及星区玩法指南、星区怎么玩?下面是游戏小编为大家带来详细群星初始特性选择及星区玩法指南 星区怎么玩的介绍、欢迎大家阅读~1、群星中初始首都不可迁移无法让AI代管,无法被囊括于星区中,首都世界的buff也不可更改,然而作为帝国首都的行政建筑——综合性帝国首府(算上飞船遮蔽所的四级基地车),却是可拆除的。拆除后的帝国首府能自由建立在任何殖民地,其意义自不是它所自带的光环,而是顶级水培基地、顶级矿场以及顶级研究所的建造前提,所以通过灵活的行政地变更,理论上可以做到全殖民星普及顶级建筑。PS:有前提,综合性帝国首府具备帝国唯一属性,所以如果你所征服的外星人星球上已有了帝国首府,此法便不可行,除非你把它们都拆了。2、遇上某战略要地?某25格非盖亚且适性无比之差的可殖民星球?解决之道并非地球化(母星化)——那个限制太多,又要处于势力范围,又要吃掉数千的能量,还需要十年的光年——注意了,地球化的过程不是一蹴而就的,这里的意义包括两个,其一是你不能一边殖民一边地球化——居民幸福度会直接掉零,其二则是将比如荒凉星球改成大陆星球也不是只地球化一次便能成功的。于是既然星球不配合,那么我们就去配合它,请按F3打开基因修改界面,修一下种族适性即可,找人少的星球,这样改的快,改完了立马起一艘殖民船然后再改回来即可。PS:依然有前提,修改适性不需要基因点,但必须有富余的基因点才能进入修改界面,所以保证原生种族的存在很重要,不要一气修改的全变成外星人了——然而又有人会问,保证原生种族的存在会导致许多问题,其一是不可混居,其二是PLANT与地球军总是会由于领导权的问题有一方要掉幸福,解决之道:在全种族普及基因修改前先在原生种族处造一艘殖民船,让它飘着即可保留革命火种即可,如此便为两全。3、初始特性并不推荐buff流,譬如智慧、勤勉、借鉴与天生叉叉叉,因为游戏从中期开始殖民星一定会有分工,届时再配上相应buff就好,至于具体初始配哪些特性,那就仁者见仁啦。按以上所述,buff流特性初始不选,游戏中期后根据需要逐星球添加,那么我这边就依据中期添加哪些特性来阐述初期用哪些特性。1、能源星,中期添加节俭。2、矿星,中期添加勤勉。3、三大研究星,中期分别添加三大叉叉叉与耐久4、用来铺地的殖民星,中期看情况添加节俭或三大叉叉叉+耐久的组合特性,其中星球不大,无添加buff意义的星球可以添加聪颖与耐久的特性组合~如此一来,初始能添加的特性就不多了,奴隶流基本是顺从者+合群+颓废,非奴隶流也是如此,只不过把颓废换成另一个1耗费的debuff,当然,合群可以换成耐久。于是最后阐述下选择顺从者与合群的意义。很多人说集体主义不缺道德分歧,但以我的经验,当被征服星与母星很远的前提下,一个洗脑光环加上集体自带的总共35%的道德分歧减免并不足够,尤其是被征服星在愤怒的debuff的情况下时,便更是如此~而且顺从者的主要意义是早期就可以开研究速度加10%的政策,这是实打实的加在研究速度上的,虽然当时基础科研点不多,但好歹也是百分之10,而且顺从者的意义还在于第一个殖民星中与飞船遮蔽所的+20%相抵消,在飞船遮蔽所变为行星首府之前,配合政策与法令调控能很好的避免早期人口失去意识形态的问题~而且坦白而言,洗脑光环较贵,能用顺从者抵掉并不亏,而顺从与洗脑双管齐下,转化异族意识形态的速度也会快上不少~至于合群——那是防脸黑的,唯心快乐5%,合群5%,虚云观测5%,政策社保15%,加上基础60%,直接就90%了,于是后期建设完毕的星球不需要总督,脸黑刷不到钛达尔金属与猫娘也不用心塞了,还能有效节省有限的领导岗位
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7.1大秘境 来自防骑老司机的群星庭院攻略 进本后左边门会出来一个卫兵,这个卫兵可以闷可以忏悔(不要羊/青蛙/锁等会进战斗的控制,否则后面上不了马,DBM还会提示让你快躲开)打不打都行。正文:群星庭院这个本一共3个boss,算是比较短的。老1巡逻队长 老2召小鬼的女人 老3麦兰度斯装备天赋神器神器点出了巅峰觉得没什么用 就转去点CJ了进门 ...发送信号后自动跳船,FQ可以神圣马驹等钥匙倒数结束直接去点,坐骑上不能点发送信号,请下马如图进本后左边门会出来一个卫兵,这个卫兵可以闷可以忏悔(不要羊/青蛙/锁等会进战斗的控制,否则后面上不了马,DBM还会提示让你快躲开)打不打都行。我们队伍能控的话是不打的然后上楼 不管打或者不打第一个卫兵 这里上楼时都会有神圣马驹了(讲道理这个船坐的真心浪费时间)骑马上楼面对敲柱子的哨兵和2只法力浮龙 飞盘拉 制裁哨兵 这个哨兵血很少 直接就秒了 留着治疗敲柱子其他人过桥 这里不用去打构造体卫兵 从小河上跳过去就行 骑马跳过去就可以 红色的两个树(?)中间跳就没问题了这个时候你面前2堆法力龙 柱子那边法力龙,如果不是激励词缀请一波拉掉 近战小心法力龙死后的伤害不要被炸死就对了单独说下激励词缀 这个时候不能装 请杀右边构造体卫兵 巡逻的哨兵过来在他最近位置丢火把的时候制裁带走或者DK拉过来或者羊了怎么样都行 总之这个哨兵和构造体一起杀 左边法力龙可以和右边法力龙一起拉 拉之前羊/忏悔/闷/妖术什么的 不管进不进战斗的控制 把法力龙拉在下图位置 可以超出激励范围 然后过去安安心心杀刚被控制的怪开柱子 这里请不要贴右边房间 会有奇奇怪怪的ADD 比如龙息头眼镜蛇或者坑爹Tab键什么的这时候左边房间门口有个哨兵杀不杀都无所谓 丢个火把就无脑冲向柱子 然而结局就是死在半路上 面前的桥上有一组巡逻的怪 一个哨兵 无脑冲向柱子的 一条狗会扑人 还有个读条比平A时间长的卫兵 简单来说就是速度秒狗 这个扑远程或者治疗还是比较疼的高层加强小怪的时候尤其要注意 这个狗吃控 就是扑出去了也会吃控下一波怪有一个构造体卫兵 一个元素怪和一个读条的卫兵 打断构造体的每个读条 如果高层加强小怪不要吃充能之击(交制裁秒)元素怪会读个条喷人 这个条也要断 打掉这3个怪后就面对老1了巡逻队长 ...有炼金或者DZ可以提前去下毒开柱子 下毒就炼金375就可以 或者DZ去点中间的瓶子 很显眼 不知道的看图上的位置老1在巡逻绕圈 在对面位置的时候去点柱子 这里有3个柱子 一个怪都不用打就可以开 绕开小怪就可以只要全部哨塔都关闭,然后最后找隐藏贵族一次找到,BOSS对话时间会延长30多秒。所以这里一般可以不关一个柱子,或者对话的时候对话错一个人,别一次找到恶魔。都能缩短对话时间。 隔墙有耳成就就是这样获取的。这里感谢33楼提醒老1的位置就拉在下桥空地上 柱子都关了不用拉小怪 没关的话来了贴个审判飞遁嘲讽什么的也就行了 没压力的 最多上个减速 boss打法就不普及了 地上出什么躲什么 中了奥术锁定跳3下 大领主3系自由祝福不碍事如果没有下毒 P2追过去打 boss吃了合计后有个buff boss会猛了不少 这个时候需要注意的就是一个奥术锁定 读条速度加了30% 也就是说地上的线、共鸣挥砍和奥术锁定的频率更快了 容易乱 这个时候一定不要出错 FQ的容错率是比较高的 不行就无敌顶或者自由春哥什么的(一般情况下是不用的)路上 ...打完1号boss我们的打法是其他人原路返回到第一个柱子那边 从侧面 也就是面对桥背对上来的楼梯方向左手边楼梯下去 拉一个法术怪(请保持全程断条)一个锥形读条卫兵和一个哨兵 哨兵一个制裁带走 打断好封印魔法这个时候需要Fs或者Dz等腿长且能脱战的职业去走正常路线 冲过老1那边构造体卫兵后脱战自己跑到庭院左边面对一个审判官带4个小鬼 死在那里或者继续苟且下来过来和大部队汇合为什么要死在那里 那里简单的来说就相当于一个存档点 进了庭院后就算是灭团 第一个柱子这边的门就开了 几只怪也死了 NPC会对话 这边也会多出几个NPC 占领大门 这里为什么要这样做呢打过去也是可以的 之前说过 我们是车队 所以带的宝宝有会打有不会打的 带他过去如果在哪一拨不小心死了或者ADD什么比较麻烦 大家都从这边清怪 就算是死了 跑尸体也不用绕路 死那边的话 这边怪没清光跑要跑好一会 这个也比较适合没有战复职业的队伍用这个时候可以去旁边清3只小怪 1只法系读条 1只卫兵 锥形AOE 还有个哨兵 这个位置就是刚上2楼第一个柱子左边 不过桥的位置楼梯下面对话出现就可以开门了 NPC出现 右边门打开从这里开始就可以开buff开物品等东西了 这个论坛上有很多了 这里就一笔带过这边开始就是看缘分了 有没有好的buff 按这个流程走呢 就是庭院右边门近 巡逻小鬼一群巡逻110两只(不计算繁盛的话) 没有激励可以一波 交好控制就行如果有邪缚执行者 请不要一起拉(低层无视) 高层或者暴怒下 不要硬吃邪缚执行者的读条 卡视角不受伤害 拉在花坛侧面T和DPS治疗都可以完美躲避 有浸水的卷轴(SM或者铭文开的)躲这个不要太容易右边可能会刷夜之子雕像(采矿、珠宝开) 受伤的夜之子平民(治疗、裁缝开)集市货物(DZ、ZS、制皮开)这3个是直接开出个小boss来的 不需要打一个邪缚执行者 直接引个boss过来 这个低层不推荐用 低层拉一个邪缚执行者带小怪A 节约时间加快进度(1个邪缚在没有繁盛的情况下应该是6.5%)高层的话如果小怪进度能保证的话开是可以的 增加buff的是绿球(名字忘了 是DH和SS开的加10%暴击)花(XD和采药开的加10%极速)地狱火宝典(圣骑士和牧师开的加10%免伤)打右边一般不过桥 去左边半场从boss那边绕 看巡逻110方向 从前面或者后面绕过去第一波最好打掉小鬼 交控制(奥数洪流、战争践踏、电能图腾、灰烬使者等各种技能都行)右边就是绿球左边半场拉boss的就比较厉害了 陷阱(lr、锻造开 效果是拉过来一只小boss 小boss踩到陷阱直接秒) 这个陷阱现在可以秒2只怪 注意 不是2只一起踩 虽然是黑科技但是真的很好用我想来想去还是写在帖子里吧T拉一只小boss(不管是打完邪缚执行者来的或者开雕像货物什么的开出来的 拉在陷阱上 能开的去点一下陷阱 直接秒一只 然后陷阱会吸引一只小boss过来 过来的这只踩到陷阱直接秒)14层上次差点翻车 就是靠这个过的小boss拉的位置如果需要注意 拉在左右两边楼梯上来的拐角小鬼打掉后 这个拐角处不会刷邪缚执行者 也不会拉到110什么的有个夜之子小食 增加血量的(熊猫人和烹饪800开)附魔球(血精灵、暗夜精灵、附魔开增加10%伤害)浸水的卷轴(SM、铭文开加移动速度)星光魔力茶(大概是这个名字 WS、DK开 加回血回蓝速度)其他的应该没什么了 这些buff能开就开 高层血量伤害陷阱的话简直就是完美低层无所谓 有就有 没有也很容易打女人 ...小怪进度打够后去开2号boss 在他身后的花坛边打 这个boss会叠层数貌似叫剧烈燃烧还是什么的会有全团持续AOE 在高层加强了boss的情况下注意先杀小怪 爆发分开处理小怪 爆发不够记得交控(奥数洪流神技)全团进战位站一起输出(火山的话要注意) 地上出圈后退 地上的火圈里出小鬼 高层要把爆发分开 用来打小鬼 (比如加强boss词缀下 五次火就差不多了 第五波我都要开无敌嘲讽的)其余没什么可注意的了集中站位后 点名的火圈里会出小怪 站一起比较好控好A捉鬼 ...2号boss打完后一定要先对话再进房间 否则被踢出来还要昏迷好一会 然后老老实实对话再进NPC会给你一个伪装进门后和头上有对话标识的NPC对话 会给你线索 这个交给其他人点 FQ背着盾牌去定位这种发亮的NPC里就会有间谍(后面要打得恐惧魔王)然而FQ早已看穿一切在4波怪那边绕一圈 盾牌发亮的就是怪的位置 让其他人报给你线索一般都是男/女 深色衣服/浅色衣服 斗篷/没斗篷 手套/没手套 药水/书/金币袋 长袖/短袖脸好1条线索就找到了(比如是女 盾牌发亮那群里就一个女的或者药水 一群里面就一个有药水的)2条线索就稳了 一群人里2个有该特征的 2个人一人点一个 错的T出去等着慢慢跑上来就行了下面这个线索就是 男 没斗篷 手套 深色上衣比如说下图这个特征就是:男 没手套 短袖 药水 斗篷 浅色上衣这个特征是: 女 没手套 长袖 书 斗篷 浅色上衣开出来后他要你和他找个私密的地方好好聊聊 无非就是左右两边的阳台上 跟着过去就是了这个怪无压力 躲开正面的腐臭蜂群技能就可以了 所以头不要对人群打到低血线(看DPS情况) 治疗就去准备开门吧 开门的读条较长 所以提前去 这边拿钥匙 那边开门 不耽误 记得一定拿钥匙麦兰度斯开门以后就看到麦爹和爱丽桑德在对话 ”蠢货,这儿有人“ 麦爹转向房间门口摆出战斗动作后 3秒进战斗 这里可以提前站位了麦爹3个技能 一个是冲锋 这个冲锋会点名远程位置而不是远程职业 也就是说 你是FS SS MS什么的 站在近战位是不会中冲锋的 这个技能只看你在不在近战位这个冲锋是AOE伤害 高层尤其是残暴下还是很疼的 中之前保护可以免除流血伤害 中了冲锋后冰箱可以消除dot 但是保护不消除 只能在保护期间免受dot伤害 保护结束一样掉血这里适合在外面吃冲锋的职业 法师双闪现绝对好用 我们队的法师吃这个完全无压力 就是贪条中了也会冰箱解麦爹开场冲锋的位置放这里这里除了AOE的时候 其他时候冲锋过去留下的影子是没有伤害的 AOE的时候影子和本体都会出一个白圈 在这个范围会有伤害 也就是说 你可以把影子叠在差不多的位置放需要注意的是火山词缀 冲锋后留下的影子算一个怪 也就是说冲锋一次后 计算火山就会是影子的火山和boss本体的火山 冲锋2次就是2个影子的火山和boss的火山 以此类推 冲锋多了近战脚下都是火山。。。除却这个最容易出问题的冲锋外 其他3个技能简直不值一提 AOE就是BOSS站在原地读条 BOSS和他冲锋过留下的影子同时在身边出现一个白圈 在圈内收到AOE伤害这个圈套一个(boss的)就好 现在修改后感觉不明显了3个圈的重合部分除了T 其他人是吃不消的 这个技能被削了 这也是麦兰度斯叫麦爹的原因 没削之前10层残暴灭翻了多少车队 黑了多少钥匙。。。在冲锋结束后 boss还有个技能 是BOSS和影子脚下出现白线(风刃?) 躲开就行了 如果没躲开会有伤害和击飞 击飞的话有可能碰到漩涡上 这个技能注意脚下就可以了最后一个技能 随机点人一个白色漩涡 漩涡在3秒到4秒成型 成型后谁踩晕谁 4秒 可驱散 躲开这个 T可以吃 BOSS读条时候踩掉就可以 自利魔免的都可以 我一般是4个圈后破咒吃切割漩涡(AOE技能)冲锋技能漩涡多了以后很疼简单来说 地上出什么躲什么 远程有位移或者拉最远距离等冲锋读条1/3直接跑 左右都行冲锋会在读条1/3的位置 如果没自信还是用位移 T拉开漩涡 懒得拉就破咒踩掉 破咒随意你踩线踩漩涡吃AOE 冲锋是物理伤害 其他都是魔法伤害
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《群星stellaris》虫族入侵事件会给玩家造成大量损失,目前还没有什么好的应对方法,小编带来虫族特性解析,一起看一下吧。虫群到来前会给你一个预报(在SituationLog里)和到来的地点,首先来一只先头部队,然后就是大舰队。虫群会在星球里定居然后和普通帝国一样扩张,不过他们有以下的特点1.你没法子和虫群交流,他们的外交界面永远是那么一堆乱码,就跟第一次接触一样,任何选项的结果都是一样的。2.他们的科技和你们的完全不同,所以多研究下残骸能得到不少好东西3.抓住女王可以自动获得剩下的虫群舰队给你指挥4.他们的超光速运行方式是未知的,但是可以瞬间移动到遥远的星系(估计是PSiJumpDrive)5.他们一旦占领星球,所有人口瞬间被灭绝6.被占领的星球变成InfestedWorld污染星球,无法派陆军上去7.如果想要赶走他们的话,派舰队上去轨道轰炸,当行星防御到达0的时候,他们会自动离开星球(一堆运输船),无论星球以前是什么样子,如今都会变成BarrenWorld,无法再被殖民(吃光了)8.虫群使用导弹武器,他们的防御是重甲无护盾,所以布置好点防御系统和激光武器能够有效的对抗他们以上就是具体的解析了,希望能帮助到大家。
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游戏《群星》控制台秘籍大全名扬肆虐20210207整理版 新增加船代码群星作为一款太空探索策略游戏,吸引诸位玩家的可能是星空的浩瀚无穷,光怪陆离的星体光圈,更可能是未来人类的各种神奇进化,抑或是一个戴森球一个星门都能承载无数玩家的想象。好玩性价比不需要过多解释,由于游戏过于绞杀时间,适度游戏秘籍可加速游戏体验。特整理游戏秘籍在此,除个别秘籍因需要DLC或者特定MOD及特定游戏剧情无法使用,下列秘籍绝大多数可用,适用于群星2.8及以上游戏版本。欢迎各位游戏大拿随时补充!首先来个题外话,Ctrl+F9是可以畅看星空的,这个是必须了解且要体验体验的!(上次秘籍好多人问如何隐藏界面,还有人问需要加什么MOD,我的天!)霸王玩家优选秘籍:~开启秘籍控制输入yesmen外交随心所欲survey瞬间考察所有星系research_all_technologies研究所有科技。finish_research完成当前科研finish_special_research完成特别科研planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buffrr资源全满,亦可逐一增加,如下cash + 数值 增加“数值”数量的电力.minerals + 999 增加矿物influence + 999增加影响engineering + 999增加工业科研点数society + 999增加社会学点数physics + 999 增加物理学点数instant_build 瞬间建造planet_size 25 行星大小即格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机planet_class 切换行星地表类型如 planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星,行星地表类型如下pc_desert 沙漠pc_tropical 岛屿pc_arid 干旱pc_continental 大陆pc_ocean 海洋pc_tundra 冻土pc_arctic 极地pc_gas_giant 大型气态pc_asteroid 陨石pc_molten 熔岩pc_barren 荒芜pc_barren_cold 荒芜 寒冷pc_toxic 剧毒pc_frozen 冰冻pc_nuked 废土pc_shielded 受保护的pc_ai 智能无机体世界pc_infested 被感染的pc_gaia 盖亚pc_b_star b类恒星pc_a_star a类恒星pc_f_star f类恒星pc_g_star g类恒星pc_k_star k类恒星pc_m_star m类恒星pc_black_hole 黑洞pc_neutron_star 中子星pc_pulsar 脉冲星pc_ringworld_habitable 环世界pc_ringworld_habitable_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_tech 环世界(无法殖民)pc_ringworld_tech_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_seam 环世界(无法殖民)pc_ringworld_seam_damaged 环世界(损坏)grow_pops 99 选定的星球人口增加99,亦可更换为其他数字,多了无用!根本养不起。add_relic all 添加全部遗珍add_relic <遗珍代码> 代码如下泽洛魂石 add_relic r_zro_crystal有机全典 add_relic r_omnicodex最后的巴奥 add_relic r_the_last_baol女猎手之刃 add_relic r_ancient_sword扎克兰的头颅 add_relic r_severed_head银河之星 add_relic r_galatron微缩宇宙 add_relic r_galaxy索林原虫虫后 add_relic r_prethoryn_queen碎片整理器 add_relic r_the_defragmentor异次元术士 add_relic r_unbidden_warlock独立的肃正核心 add_relic r_contingency_core时虫之鳞 add_relic r_worm_scales可汗王座 add_relic r_khans_throne赛博勒克斯兵工厂 add_relic r_war_forge沃陶姆现实透孔仪 add_relic r_reality_perforator尤特 add_relic r_cryo_core贾沃珍 add_relic r_pox_sample勘探器 add_relic r_surveyor以太巨龙战利品 add_relic r_dragon_trophy誊录仪 add_relic r_rubricatorinvincible 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血☆应知乎P社大佬要求此次针对如何加船做出重大补充如下:目前已知添加舰船方法有三1 直接建造事件触发任务获得或俘虏敌军(屁话了)2 内置或手写event添加(event大佬实在太多了)3 add_ship 舰船名字添加(最为常用),此处的名字为汉字即可特整理部分常用代码如下:add_ship 古代驱逐舰add_ship XX 送一艘指定的船泰坦: 保管者 能手 族群 阿尔法巨像: 调查者 执法者 收割者 欧米茄战列巡洋舰: 监护者 学者 至尊 贝塔护卫舰: 看守者 法师 荣光 伽马虚空制造船: add_ship 虚空制造船护卫舰: add_ship 幽灵 add_ship 警卫骑兵(掠袭艇)战列舰: add_ship AH4B add_ship 雷弗南特巡洋舰: add_ship 枪手武装护卫 add_ship 萨托姆斯 add_ship 虚空勇士驱逐舰: add_ship 保镖武装护卫 add_ship 枪骑兵行商货船: add_ship 行商纵帆船海盗炮船: add_ship 先祖荣耀add_ship 监护人(古代驱逐舰)add_ship 探索者(护卫舰)add_ship 纳米机器人母舰add_ship 纳米机器人拦截舰add_ship 回收者(拾荒者机器人)add_ship 大龙(以太龙)add_ship 先驱者(缇扬奇组长)add_ship 腐化化身(灵能实体)add_ship 位面异怪(位面恶魔)add_ship 噬星虫(噬星虫)选取部分event在此,能用就用,不能用没办法event galactic_features.301选定舰队,输入代码,送堕落舰队event leviathans.3103无畏舰修复成功event anomaly.3030掠夺艇 收获者级掠袭艇*1event anomaly.3040海盗船 收获者级掠袭艇*2event anomaly.3061匕首级护卫舰*1event anomaly.3116匕首级护卫舰*1,收获者级掠袭艇*2event crisis.250虫群大型战士*6,虫群小型级幼虫*16event ancrel.6133热诚级护卫舰*1event anomaly.2561 废弃的巡洋舰*1event crisis.105虫后*1event crisis.71 贝塔级战列巡洋舰*1,矛头级战列舰*1,王之首级巡洋舰*1,伽马级护卫舰*4,虫子碾压者级驱逐舰*4,刃级护卫舰*8event graygoo.500 小灰*1event leviathans.664以太幼体*1(点击星球使用)event marauder.704虚空勇士级巡洋舰*1,枪骑兵级驱逐舰*2,警卫骑兵级掠袭艇*4event nomad.530 游离巡逻船级巡洋舰*15event anomaly.2551 R44级掠袭艇*3event anomaly.3116 一艘战列舰+2驱2巡1护,舰队评分1.4K。使用各种武器,战列舰用的低级动能武器event anomaly.2552 F79级驱逐舰*1霸王玩家次选秘籍:observe切换到看海模式event 数字 各种事件效果 太多不列举add_anomaly给某个行星加上一种异常类别,类别如下uplift_ocean_cat:生命之水uplift_arid_cat:废土潜行者uplift_continental_cat:大地与海洋之间uplift_tropical_cat:潮湿气候uplift_tundra_cat:冻土生命学uplift_arctic_cat:厚冰之上uplift_desert_cat:翻腾的沙子uplift_generic_cat:类似近亲uplift_roachoid_cat:在星球表面上爬行tutorial_cat:离开家园trop_biology_cat:热带奇观ast_mining_cat:留心矿石gen_derelict_ship_cat:求救信号gen_lost_cargo_cat:古怪的文字gen_old_war_cat:钢铁之感gen_survey_cat:表层之上des_buried_cat:埋于沙中sun_rays_cat:令人混淆的宇宙射线wat_planet_cat:汪洋水滴cold_research_cat:潜在发现diamond in the roughsun_teapot_cat:不可能的轨道ast_gear_cat:令人惊叹的小行星trop_conditions_cat:藤蔓之间cold_research_cat:潜在发现arid_sensor_cat:不毛之地gen_refugees_cat:截获的信息con_biology_cat:发现新大陆tox_planet_cat:毒性des_planet_cat:荒芜之沙mol_planet_cat:熔点gen_mystical_cat:神秘nuke_planet_cat:堕落的冬天gen_old_war_cat:钢铁之感arid_planet_cat:贫瘠荒原ast_wavelengths_1_cat:行星波hbl_lush_planet_1_cat:繁茂行星ast_debris_field_1_cat:碎片区域uhb_ancient_ruins_1_cat:巨石uhb_molten_chart_cat:融化中gen_playground_cat:有趣的废墟ast_shrine_1_cat:一个小行星被切碎hbl_music_1_cat:是什么在夜里发出嗡嗡声gas_zro_ice_cat:冰冰巨星ast_illicit_dark_cat:辐射小行星tox_purple_rain_cat:颜料剧毒froz_base_cat:冰冷废墟trop_pets_cat:加速中barr_base_cat:荒芜的平原上proj_moon_cat:投射中sea_cat:千变万化molten_base_cat:激烈的节奏leveled_cat:粉碎dimensional_pocket_cat:空间扰动hab_corn_cat:点状绿色区域atm_anomaly_cat:大气异常frbr_grimacing_cat:眨眼froz_illuminated_cat:燃冰gas_cloudy_cat:云舞gaia_move_cat:预想的天堂froz_box_cat:有东西臭了cont_signs_cat:星球之疤froz_base2_cat:冰雪平原ast_crater_cat:尘暴bar_colony_cat:向下望去tox_mat_cat:涂毒ast_cluster_cat:矿物群gaea_checkered_cat:扫雷者gen_abandoned_ship_cat:停泊(不明物体正在扫描我们)gen_desert_cat:沙丘ast_debris_field_1_cat:碎片区域tox_structures_cat:剧毒建筑trop_woods_cat:木质的权霸hole_radiation_cat:黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)uhb_buoy_cat:多普勒效应gaia_record_cat:rubiconian海岸crystal_manufactory_cat:远古工场origin_asteroid_category:不明的起源hatch_asteroid_category:对接舱口life_asteroid_category:生命迹象debris_asteroid_category:覆盖满碎片crashed_ship_asteroid_category:坠落的舰船station_asteroid_category:被遗弃的空间站emissions_asteroid_category:能量辐射collision_asteroid_category:小行星碰撞cargo_gasgiant_category:载货吊舱aerostat_gasgiant_category:飞行器体debris_gasgiant_category:太空碎片object_gasgiant_category:大气层的物体storms_gasgiant_category:大气风暴moon_gasgiant_category:有前途的卫星impact_uninhabitable_category:剧烈的碰撞energy_uninhabitable_category:不同寻常的能量读数signal_uninhabitable_category:微弱的信号writing_uninhabitable_category:地表的文字solar_uninhabitable_category:太阳能帆船asteroid_uninhabitable_category:轨道上的小行星inhabited_toxic_category:前居住地的痕迹life_toxic_category:生命迹象(剧毒星球)life_barren_category:生命迹象station_uninhabitable_category:空间站beacon_uninhabitable_category:地表信标life_frozen_category:生命迹象(冰冻星球)mountain_uninhabitable_category:奇怪的山体构成battle_uninhabitable_category:战争的迹象object_uninhabitable_category:不明物体shipyard_uninhabitable_category:古代造船厂ship_gasgiant_category:气体巨行星舰船terminal_gasgiant_category:终端轨道signal_gasgiant_category:气体巨行星信号vultaumar:瓦尔塔姆的母星。vultaum_asteroid_category:先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)vultaum_gasgiant_category:先驱活动的迹象vultaum_uninhabitable_category:先驱活动的迹象vultaum_habitable_category:先驱活动的迹象yuhtaan:古老亚特帝国的首都yuht_asteroid_category:yuht_gasgiant_category:yuht_uninhabitable_category:yuht_habitable_category:league_asteroid_category:league_gasgiant_category:league_uninhabitable_category:league_habitable_category:irassia:艾拉斯遗迹irassian_asteroid_category:irassian_gasgiant_category:irassian_uninhabitable_category:irassian_habitable_category:cybrex:赛布雷斯文化的环形世界cybrex_asteroid_category:cybrex_gasgiant_category:cybrex_uninhabitable_category:cybrex_habitable_category:fen_habbanis:芬哈巴尼斯第一联盟首都sol_wasteland_category:核废土add_ethic_pop给某个人口类别增加一种信仰add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 如给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰add_opinion增加某个文明对另一个文明的好感度如add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500add_trait_species 给某个种族增加一种属性如 add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性contact启用/禁用外交crash让游戏崩溃,就是输入之后游戏就强制退出damage给选定的舰船造成x点伤害,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害free_government自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制free_policies 自由切换政策
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《群星stellaris》官方没有完整的科技树,全靠自己摸索,小编今天带来玩家“Saratin”“圣虹领主”分享的科技树心得,一起看一下吧。1.激光类武器全部,护盾,反应堆出自物理研究,导弹动能类武器大部分出自工程研究,之所以说是大部分,是因为有一些杂交科技2.如果把激光,动能和导弹看做三套专精,你开局自带一套,在科技树研发中也可能刷出第二专精,在研发完可以建造二级殖民地中心的科技之后(该科技很重要而且几乎必发,称为科技X),也有几率刷到第三套专精3.科技X前能够研发的科技:装甲/护盾/反应堆/三类专精的1-2级,当然我相信你们在社会学那里点到科技X的时候以上的大部分都发不出来4.科技X后科技井喷,此时最为看脸因为可研发的武器选项在这个时候会从原来的1-2种爆增至7种(三种基础,四种增强),当然还有更高级的反应堆,护盾和装甲,此时的研发决定了之后起码30年(不含捡垃圾)的舰船武器装备方向note:同时也需要研发物理实验室一级和工程设施一级,按照领域划分5.7种可选武器的研发链条5(1).激光3-5级5(2).导弹3-5级5(3).动能武器3-5级5(4).鱼雷1-3级5(5).自动火炮1-3级5(6).100%穿甲的等离子武器1-3级5(7).100%护盾伤害的干扰器1-3级note(脑洞):鱼雷和自动火炮的三级研发似乎需要三级装甲的支持,其余可以自由研发(除基础外不受专精限制),互相没有干扰但专精可能影响权重6.大型武器(只能装备于L槽的武器)6(1).(大家最关心的)光矛1-2级,前置科技激光4级即X-raylaser6(2).蜂巢飞弹1-2级,前置科技导弹4级6(3).动能火炮大型版1-2级,前置动能武器4级6(4).高射炮1-2级,前置自动火炮2级6(5).质子鱼雷1-2级,前置(脑洞)鱼雷2级+等离子武器2级即plasmaaccelerator6(6).ArcEmitter(极端看脸电弧武器)1-2级,前置(脑洞)等离子武器2级+干扰器2级即iondisrupter7.回盾装置在四级护盾的时候可以研究,研究完成后可以解锁两个战列舰光环(破坏对面的盾和回自己的盾)以上就是具体的心得了,祝大家玩的开心。
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在《群星》2.2版本中,许多机制都出现了大型更新,可以说就是一款全新的游戏,许多老手在此也会有较多疑问,所有人都处于开荒阶段。下面小编就将带来《群星》2.2版本游玩心得,希望对大家有所帮助。首先说BUG,这个比较重要。1、用官中造巨型建筑会直接闪退。解决方法:切英文造,完了切回。当然也可以用其它汉化mod。2、你的所有船都会直接过虫洞,但是不用科研船探的话不会对你显示虫洞通向哪里。说完BUG,来看看奇观(巨型建筑)吧。(我就是要造奇观)1、居住地。按理说和以前一样,但是新版本下人口十分重要,居住地反而成了一种迅速增加人口的工具。居住地上涨一个人口就可以花100块拉到其它星上去。建议populate慎用,有几个空的星球再用,不然可能会炸。2、科研中心。没变化,只是对比新版本下规划的科研球有点弱。3、戴森球。1000电真的不够用。4、雷达。基本必造。5、物质解压器。+1000矿。必需造在黑洞上,而且注意黑洞上不能有科研站或者采矿船。6、星际集会。全ai+50好感。7、战略指挥中心。强烈推荐,必造,而且最好造一个再捡一个,效果可以叠。战舰上限+225,基地上限+15,增加防御平台个数,还会加一个其它的忘了什么了。8、巨构艺术设施。+300凝聚力。建在恒星上。注意:一般巨型建筑建造点不能有其它采矿的东西。9、环世界。这个是真的神器。环世界一个区域就是50规模。。。。四分之一个环最多就能有51个区划。科研三项1000+,其实随便一个大球都可以。数数看有几个离子炮,双战略指挥加成下是真的堡垒。对于喜欢巨建的第四天灾来说,三体星真是个好东西。2.2版本里人口相当重要,但是第四天灾必须知道人口既是生产力,同时也是消费者。如果不用控制台资源的话,一定做好规划,但不要提前一次性建完,因为建筑不管有没有人工作都会消耗资源。一旦规划好了,开始铺起来了,那产出是相当恐怖的。一般人口分三层:统治者、专家、劳工。当高位出现空缺时,低位会直接补上。人口不足而高级建筑太多时很可能出现劳工短缺的现象。而高位人口失业后不会直接变成劳工,这一过程需要大量时间,会提升犯罪率,降低稳定度。(其实就是那儿会一直显示红色事业图标,很不好看)
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赫拉迪姆方块是在任意难度下的第二幕第二个任务获得,它在储物栏中占用2X2的空间,但可以提供3X4的储存容量。它可以称作暗黑2中神器,可不仅仅是单纯容纳物品,还可以升级装备、符文、宝石,合成通关道具,依靠特殊公式洗练装备、护身符等属性,给装备打孔,修复装备耐久度等等。接下来下白就带你详细讲讲赫拉迪姆方块的用法。一、剧情任务1、国王之杖+蝮蛇项链=赫拉迪姆之杖在遥远的绿洲中的蛆虫巢穴找到国王之杖,在群蛇峡谷的利爪蝮蛇神殿中找到蝮蛇项链,合成后带着赫拉迪姆之杖进入塔拉夏之墓,将法杖插入底座中就能进入督瑞尔的房间。2、克林姆的连枷+克林姆的心脏+克林姆的眼球+克林姆的大脑=克林姆的意志在蜘蛛洞窟寻找到克林姆的眼球,在剥皮地窟中找出克林姆的大脑,在库拉斯特商场地下的下水道找到克林姆的心脏,在崔凡克打败议会成员获得找到克林姆的连枷,将连枷、眼球、心脏、大脑放入赫拉迪姆方块中,我们就可以获得克林姆的意志,在崔凡客,摧毁强制球体,任务就完成了。3、怀特之脚+回城卷轴之书=通往奶牛关的红色传送门进入第一幕乱石旷野的崔斯特姆,在左上角河边上有一具尸体,点击会爆出怀特的腿,回到营地,买一本回城书+怀特的腿放入宝箱合成会出现红色传送门直达牛场。必须在杀死本难度巴尔之后才可,进入后若杀死BOSS奶牛王将不能再进入。