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●DNF新增95被动-太古之力Lv4对全技能攻击提升率:26%Lv1提升率:20%,每级成长2%。◎学习太古之力后技能形态变更:◆炫纹:-进入地下城时,全程适用炫纹Buff。变更为无关连招数,生成超大炫纹。(自动炫纹生成的炫纹也适用)◆碎霸:-范围增大,并可以用其他体术技能柔化,改版后大小碎霸都能柔了。●新增95主动-炫纹之源 : 太古神光Lv6技能百分比:152097%有点像加速版龙刀,不过秒结算伤害很舒服。●新增100主动-太古化身持续时间:80秒冷却时间:180秒女神状态下, 全程适用霸体护甲, 增加攻击速度、 移动速度、 异常状态抗性, 基本炫纹变更为原初炫纹。 (原初炫纹的攻击力与基本炫纹相同)- 获得[太古化身]力量的知源·战斗法师无法使用[变身贝亚娜]和[使徒化身]。.- 在变身状态下受到致命伤害时不会直接死亡,而是残留1hp解除变身●新增100主动-太古星河· 殒灭Lv2技能百分比:413306%演出时间:6.2秒,动作帧有130多帧,不亏。其他技能对比未三觉版本数据改动与数据提升:不考虑觉醒之抉择的情况下,三觉后战法的技能数据平均提升率为11.99%。鉴于希洛克未三觉职业有buff加成,所以还要进行一次折算。在希洛克raid中,技能实际提升率平均为-2.6%。总结:从实战的角度来讲,战法在三觉后得到了极大的加强,直接变为一个爆发职业。与之相对的就是续航能力的降低,在三觉变身后,无法再使用变身贝娜亚和使徒化身,对续航能力是个比较大的削弱。不过论爆发数据,战法足以占据全职业前列,要什么续航,秒完走人了。●被动提升率与实际技能面板:因为前面已经比较了旧技能的数据,所以下面只针对95主动和100级主动进行数据分析。以版本标准打造数据为例:Lv49-炫纹:20%Lv26-矛精通:32%Lv23-斗神意志:51%Lv13-战灵潜能:48%Lv4-尼巫的战斗术:26%Lv4-太古之力:26%综合被动提升率为:561.9982072%战法buff换装倍率为:79%。-Lv6炫纹之源 : 太古神光技能面板:1530060.52%-Lv3太古星河· 殒灭技能面板:4940181.004%
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卡位:如果打跨服排位赛街球的形况下,会有禁区防守三秒。本方进攻情况下,中锋提前卡位到篮筐的正下方等会喂球,接球后直接按shift+D便可轻松扣篮。注意要位到篮筐正下方这样不容易被对方干扰从而直接扣篮,还要注意三秒;梦幻脚步:篮下死球后按住W 按方向键把球放到背后 然后快速按D+方向键 ,D快速轻点即可 ,把防守人点起,然后便可扣篮或者投篮;背打:在靠近篮筐的情况下背打按住shift+w,然后往里凿,然后适时的机会就可以上篮或者扣篮;跳步:运球即将进入三秒区时,按W+A跳步进入进去,有机会就直接扣篮上篮,没机会可以假动作晃起防守人,实在没机会也可以传出来。篮球教学:内线小技巧,内线队员必须要掌握假动作和扎实脚步篮球教学:内线小技巧,内线队员必须要掌握假动作和扎实脚步,点板,秒板,挡拆,中投,卡位,这些都是一个中锋应该具备的能力。
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虽然在2.7.3版本中暴雪移除了蒙尘者绑腕对火幻身的额外增伤,让尹娜幻身的速刷强度有了一定程度的下降。但这一版本同样带来了水幻身的机制加强,使得尹娜幻身玩法在26赛季这个“末法时代”,依旧牢牢占据着全职业速刷榜首的位置。本帖将为你带来26赛季的尹娜水幻身速刷攻略。幻身基础上赛季的冰火幻身速刷贴中琉璃已经提到过尹娜幻身的各种机制,本帖将不再赘述,你可以自行查阅这个帖子的一楼部分。玩法构筑直接给出两套当下最适合速刷的构筑。一、船长水幻身(双手杖)这套是最适合入门的水幻身玩法,使用的传奇宝石为困者、侍从、强者三枚。操作思路进图,第一时间开启灵光悟。然后寻找怪物。找到怪物之后,开启禅定,钻进怪堆,打拳飓风破触发对戒,聚怪。水人打足10个(差不多要1-2秒)后,按幻身决开始让水人自动输出就好。击杀怪物之后按照同样的逻辑寻找下一个怪堆就好,击杀精英的时候注意杀干净,不然不太容易触发寅剑。输出全程由幻身打,我们的角色只需要打拳飓风破挂BUFF就好了,对戒BUSS只需要维持就好,飓风破多打确保增伤挂满,二、神龙瑟夫水幻身尝试了几套神龙的水幻身打法,瑟夫这套用起来手感最好,所以推荐这套。使用的传奇宝石依旧为困者、侍从、强者三枚。相比上一套,神龙的打法伤害更高(拳套增伤350%),但需要更多的操作,断寅剑容易断神龙也意味着这套玩法是一个追求精英的催命打法。构筑思路依靠炫目闪配合瑟夫(炫目闪释放回复165内力)来维持神龙,炫目闪基础冷却15秒,触发寅剑后只有3秒左右的冷却,让我们就算不打拳也能轻松维持神龙的增伤,炫目闪本身还有额外的增伤。操作思路进图,第一时间开启灵光悟。然后寻找一组精英找到精英之后直接贴身飓风破挂buff,打拳叠水人数量。水人打足10个(差不多要1-2秒)后,按幻身决炫目闪触发神龙让水人输出。杀掉精英触发寅剑之后水人和炫目闪无缝按,这样可以一直维持神龙,之后就是在寅剑持续期间内找下一组精英击杀。装备词缀这两个玩法的装备词缀基本一致所以就放在一起说防具头部:敏捷、体能、爆击、孔肩膀:敏捷、体能、优先保证幻身决伤害,然后追求冷却缩减胸部:优先保证幻身决伤害,然后敏捷体能手套:敏捷、暴击、暴伤、冷却或者体能腰带:敏捷、体能、全抗、百分比生命 全抗和百分比生命只能选一个优先全抗裤子:敏捷、体能、全抗、鞋子:敏捷、体能、全抗、护甲,如果是粗糙鞋需要不低于190特效护腕:特效不低于190,冰霜元素伤害、敏捷、体能、暴击以上装备中裤子、鞋子没好词缀可以单抗护甲。就算选自带120幻身伤害的尹娜仗打法,肩膀和衣服的幻身伤害也要洗出来。首饰戒指:优先暴击+暴伤、第三词缀有条件远古均伤(+XX点伤害)、没条件就冷却或者敏捷斯奎特:优先暴击+暴伤,第三词缀最好是冰霜伤害武器尹娜武器:远古高伤害基础下,洗百分比伤害和攻速神龙双拳:远古高伤害基础下,洗百分比伤害和冷却尹娜武器洗攻速不洗冷却是因为尹娜构筑带船长有额外20冷却,单持武器攻速收益不会降低。神龙双拳洗冷却不洗攻速除了补充冷却词缀外,还因为水幻身攻击时主副手伤害切换,只洗一个拳套只有一半效果,不如稳定收益的冷却缩减词缀。魔女配装
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天下手游天机加点的方法是怎么样的呢?带着这样的疑问大家就来跟着小编一起看看天下手游中天机营的加点方法推荐。天机推荐加点:3体2力,老实打本老实当T,不能顶BOSS的天机不是好天机其他加点:5体,和小伙伴组团打的可以考虑这么加点4力1体,暴力天机打本PK土豪两相宜
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《古剑奇谭3》中的主角就是北洛,但是很多玩家都说北洛很弱在打boss的时候基本没有输出,其实这是因为星蕴加点不对,如果加点好装备也不错的话输出绝对爆炸今天小编就给大家带来玩家“余生不卑微-”分享的北洛星蕴强力输出加点心得,一起来看看吧。北洛星蕴强力输出加点心得分享主要靠穿星作为最高输出aoe,配合焰解。
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英雄联盟即将迎来十周年盛典,相信很多玩家在这十年之间,相遇了很多的英雄,见证了一些新英雄的登场,也见证了很多英雄的重做,还有一款又一款的皮肤到来!而在这个中间见过了拳头放出来无数个纪录片,其中大家一直都有个想法,那就是明明是个游戏公司,他们做出来的宣传片就像是个电影音乐大场,一次要比一次强,甚至很多人都直呼拳头为音乐特效公司,大家都在等着英雄联盟出一个大电影,相信总有一天会到的,虽然会迟到,但一定会到!作为一个强势的“音乐”公司,英雄联盟在皮肤方面的音效和特效做的也都是非常的不错,之前就有五杀摇滚系列的皮肤,然而在近日又公布了一款音乐系列,名为五杀乐队遗失的章节,都还是之前的那几个英雄,琴女、约里克、死歌、铁男、奥拉夫、凯尔,不过此次还新增了一个佛耶戈,这也让五杀乐队这个IP系列皮肤得以延续!原本就是非常受欢迎,如今再次更新,会吸引很多玩家们的加入,其中谈起琴女这款皮肤,从音效到特效各种细节都是拉满!虽然说琴女有着很多限定皮肤,但作为小姐姐最喜欢玩的辅助英雄之一,琴女一直都是很受欢迎,所以在皮肤选择上,大家能够精挑细选,有电玩女神也有情人节限定也有龙年限定还有终极皮肤等等等!但是五杀乐队仿佛有一种特别的感觉,这个英雄本身就是为音乐而生的,从每个技能释放,再到一些动作的特效,都能够看出来!尤其是放完技能后的小图标,这也是一种特别的音乐符号,总而言之琴女这款五杀乐队系列还是值得入手的!
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《无双大蛇3》中的属性搭配模板可能有些新接触此类游戏的玩家还不太清楚,那接下来就给大家介绍四套模板,分别是基础、进阶、数据流和刷宝模板,可以根据自己的实际情况和需要来选择适合自己的模板。武器属性搭配模板基础模版(都是商店能买到的基础素材):风,雷,斩,[天击|神速|伸长],[猛击|神速|伸长],吸生,[吸活|神击],进击进阶模版(素材需要混沌难度掉落): 炎雷,风斩,天击,[神速|伸长],[猛击|猛碎],[吸活|裂风|神击],[吸生|再临],进击数据流模版(素材需要混沌难度掉落):天击,[神速|伸长],猛击,猛碎,裂风,[吸活|神击|诱爆],[吸生|再临],进击刷宝模版(都是商店能买到的基础素材,下混沌我最好的成绩是一波刷了300多个三极): 风,雷,斩,搜集,搜片,鉴别,吸生,进击补充说明:1、吸生不是必备的,有时候再临可能会比吸生更安全2、对固有和无双依赖不大的,比如那些C技强悍的角色,吸活没什么意义,装个裂风,能有效提升输出和安全性。3、风,雷,斩,进击,天击,猛击,这五个属性是对输出提升最大的。4、会心一击很重要,延长打出的硬直,伤害增幅略高于猛击。5、天舞天攻天佑,辣鸡,浪费格子~~~6、三极这个原本的神属性,因为有冰,所以实用度大幅度下降。冰这个垃圾,居然会直接减少属性触发的段数,去***。其实玩过蛇z,蛇2u的人,不会太需要这个模版的,前作好用的属性,现在也好用。所以具体差异化的搭配,以前的各位大佬早就说的明明白白了,可能只是时间久远,翻找起来不那么方便而已。最后推荐个三国组第一的武将张春华,神器是胜利之剑,赶路又快又安全,c4c5简直是吃了线线果实,范围+连击数都是顶级的水准。
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戈娅这个英雄上线也有一段时间了,那么这个英雄到底是不是如大家评论最多的那样,完全是个刮痧英雄呢?亲测后说实话,相比较其他射手的输出方式而言,戈娅就是刮痧,但是当你熟悉地掌握了这个英雄的机制后,你会发现她的不一样。王者荣耀戈娅那么本期我们就盘点一下新英雄——戈娅,三分钟让大家快速上手。记得点赞收藏支持一下。TOP1戈娅射手机制解析:首先我们盘点一下以前的射手:总的来说分为两类,第一类,技能伤害,典型孙尚香靠一二技能翻滚消耗打伤害,第二类,站撸伤害:典型后羿,技能强化普攻,另外技能有些控制。而新英雄戈娅不一样:属于小爆发类型,首先,戈娅一次普攻是连续打出三次的点射,每次造成30%的伤害,相当于我们三次的伤害,只能打出别人一下的伤害。所以前期和别人对点,凉的一定是你。戈娅配饰这也是大家觉得戈娅刮得原因,但是你要明白它的普攻机制。每六次射击是可以打出一次强化普攻加一次30%的普攻伤害的。你要知道这是两个伤害,并且这个强化普攻的攻击距离非常远,还是一个穿透的伤害。那么我们前期对线的时候,就要利用普攻小兵或河蟹去攒六层被动,然后用一技能加速飘一段打出伤害减速再打出强化普攻的伤害,然后迅速撤退,那么亏的一定是对面。这个就是戈娅对线的输出消耗方式,感觉更像法师那一类,技能好了打一波,没技能都畏畏缩缩。帅气摩托车手TOP2戈娅技能解析+技巧:玩戈娅我们在输出时,会发现戈娅的移动会变得非常慢,很难进行有效的拉扯。戈娅有两种攻击方式,一种是点射,一次普攻打三次伤害,另一种是长按普攻,持续打出伤害,那么哪种输出方式更好呢?显然是第一种,但是如果你把两者结合起来就会有不一样的效果,我们长按普攻,但是只按1.5秒就松开就能得到一次冲刺,那么如果你用这个方法攻击,戈娅的移动就会得到大幅度的优化,这个才是戈娅正确漂移拉扯的一个使用方式。戈娅一技能,加速后扭下车头可以漂移射出黑砂造成伤害,减速,其实戈娅一技能冲刺后,方向键不松开点击普攻,即使不扭转这个车身也能朝面前敌人射出黑砂的,这就降低了他的一个上手难度。戈娅胜率当你攒六个被动,然后一技能冲刺,打出强普攻黑砂伤害,然后再二技能撤走,这就一个小爆发,前期对起线来对面非常难受。还有就是戈娅的一二技能,只是两个小位移,记住不要一起放,不然会打断技能的释放,你的位移就会受到这个影响。戈娅的移动问题。许多玩家表示骑摩托车,感觉这个移速很慢,极其的没有手感。首先戈娅放一技能后,会得到一段冲刺。如果你在冲刺时点击普攻的话会明显感觉到移速停顿一下,但是如果你冲刺时不点普通攻击方向键也不松,这个移速就不会被影响的,所以当我们追击残血敌人时呢,如果你没有进入到普攻范围,一边追一边狂点普攻,那么就会出现,眼看就要追上了,但是你减速了,这点要注意。戈娅信息TOP3铭文+出装:首先,戈娅的召唤师技能应该带什么?个人认为不能带闪现,因为你闪现以后戈娅的移速会降到冰点,所以戈娅建议带疾跑或狂暴更好一些。戈娅的出装铭文蓝色推荐十夺萃,绿色十鹰眼,红色十个祸源。戈娅铭文出装出装就比较简单了,除非你对线是艾琳或者对面控制极多,我们可以先做抵抗靴,其他的基本都做布甲鞋。接下来做速击之枪,然后直接合红叉。当前版本的红叉。下一件装备可以先出个小血刀,增加我们的续航能力不至于一直需要回家补状态,然后直接出无尽。接着就可以去做破晓,注意这个出破晓的顺序,再回过头来把这个泣血之刃给合出来,给戈娅提供一定续航能力,对面有恢复性英雄的话可以选择做这个制裁之刃。最后一件装备,顺风的话可以出这个破军,对面物理输出比较猛的话,你就改做这个暴裂之甲。又或者是魔女斗篷都可以的,你这个要看阵容。最后提醒一下,法球流戈娅不是很适合,因为法球效果对戈雅是有削弱的,个人强烈不推荐。戈娅核心装备TOP4实战技巧:前期我们可以通过小兵积攒六层的被动,然后准备一发强化普攻,然后一技能加速漂移打出黑砂伤害,强化普攻。但是戈娅一二技能就是个位移技能,轻易不要放。不要觉得一二技能可以给你增加伤害,就乱放。你就捏在手上追击,拉扯输出或者逃跑时再去使用一二技能,不然你乱放技能的话,对面刺客来了,你冷却期怎么办?只能被动挨打,所以戈娅玩得好不好,主要看你会不会拉扯,一二技能什么时候放就是关键。再一个对线拉扯技巧。当我们被动攒到三格的时候A的瞬间的放二技能后撤就既能拉开身位又能打出强化普攻的效果,这个在对线时经常使用。飒爽最后呢就是大招,你要么用来减速留人,当做一个控制技能去玩,要么打团时的大招丢人群里减攻击力,或者逃跑时的往身后丢也都是可以的,还有就是你要有意识的去攒被动层数,找到机会突进上去打一套小爆发,二技能撤走就,最重要还是经济,只要经济上去了,这个英雄就非常好打,也就不存在所谓的刮痧了,大家学会了吗。戈娅
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一、弹药定位弹药改版后变为纯c(输出是加强,协同又砍了),纯百分比,二线末。弹药的整体操作较为容易,打击感较好,一般也很少出现空技能的情况,但想玩的好的话也很吃个人的手感和理解(捏技能、平X过程中的技能衔接、平X换手、后摇加速技能释放等等,这些都需要长时间的实战练习慢慢积累)过去的弹药可以说完全超过了现版本鬼泣的地位,完美的集续航、爆发、压制于一体。可惜好景不长,韩服弹药大砍于魔兽副本,该本的设计本意是一个无法通关的副本(挺欣赏策划的创意),大部分职业都只能靠拿低保过日子,可第一个队伍弹药带队通关了(协同c伤害大于主c)。完美的将怪物站桩化,高持续时间的连续输出,超高持续爆发伤害,这一系列都导致大部分队伍想通关魔兽都要必备一个弹药。。。自此弹药登上历史舞台,国服大面积出现弹药,连dpl也是如此。可谁知国服这边手都还没捂热,韩策来了一句‘全场的消费由大将军买单’,这一刀直接砍到了大动脉。灵魂输出平x砍掉近70,技能数据大幅度削弱。韩服高玩弹药大量流失,国内弹药情绪一度达到低谷......希望越大失望就越大,一开始弹药被抬到了顶峰,在过度消费后跌入了谷底。这种落差让很多人感觉弹药废了,玩不了了(尤其是跟风弹药,未成型前蹭到了主角光环感觉强无敌,打回原形后手足无措)。那么现在国服弹药还能不能玩呢?其实现版本的弹药地位还是比较尴尬的,爆发较弱,续航又不如dk、鬼泣等强势职业。只有唯一的压制优势依旧强势,漩涡中三兵营表现极为突出,这也是未来的普雷副本特别看重的一点。而伤害的话,其实国服的弹药并不是太弱,可以说比韩服好太多,一来国服特色下大量提高了弹药的小技能和被动小技能,二来是因为国服的高属强提升,这些都使弹药的技能伤害并不会像韩服那么弱(尤其是平x)。同时韩服弹药技能数据大幅度改动,究竟加强了多少,下面会分析到。二、装备讲解我们先来看看弹药的技能占比。首先是一二觉技能数据占比较高(弹药目前不太依赖的技能,可以拿来打功能性操作)然后是平x五轮伤害(不换手),这是弹药的灵魂!输出时间越长伤害越高,要注意这里的平X伤害是包括快拔和超负荷的,总合已经超过一二觉了,吃各种加成,秒伤率因人而异差距较大。然后是弹药目前主力爆发技能地狱烈焰、聚合、轻火力速射、支援、智能雷等 ,伤害较为不错(步枪流主力技能)。从这里可以看出弹药并不不会太吃一二觉,相反大小技能伤害尤为出色。综上推荐三套弹药装备(列出的属性为各套亮点)NO1.板甲套亮点分析:因为国服特色太强(属性伤害提升较为明显)和弹药不太吃一二觉的原因(灵魂输出太优秀),板甲套尤为适合弹药,着重于大小技能和平x,其中技能流占大头,如果配步枪可能平X会上不去(兵器研究还没同步)。韩服改版后,主力输出技能会大幅度加强,更加适合弹药。NO2.轻甲套 亮点分析:这一套的伤害数据第一,着重加强了一二觉和高属性白字,可结合到弹药的平X特性,在普雷的二十秒爆发会被板甲逐渐甩开差距,同时部分boss的压制输出也会被甩开。持续作战能力是不如板甲套的。但是改版后弹药的爆发能力大幅度加强,尤其是一二觉,同时削了平X占比,可以说轻甲套将弹药的爆发能力抬高了一个档次。未来的弹药主要承担起队伍中的续航、压制、游击任务,爆发的时候也不可拖后腿,所以这一套对弹药还是挺不错的。NO3.皮甲套 亮点分析:这里着重推荐一下皮甲套(大部分人不用换),皮甲套的对弹药的小技能提升很大,特别是小技能被动,改版后还会增加一个被动(射击系),这一切对射击系都提升较大,很适合手弩魔法流。用手弩你才会享受到弹药这个职业的快感。在国服情况下,皮甲套配合等级特色,平x手感显著高于其它套装。相比较板甲的技能流加略高的平x——我们走平x,相比较轻甲的大技能和一二觉爆发加略高的平x——我们还是走平x。皮夹套可以说平x爽到死(这里是为了扩大优势属性),而且无时无刻都在蹭输出(某人的vn了解一下),完美的功能性ad。皮甲套可以说是最契合弹药的,未来普雷二十秒爆发平x伤害会明显高于其它甲,输出时间越长差距会拉开越大。此外,皮甲套修炼场打桩较容易实现三交叉双聚合。综合分析:板甲套排第一,这里属强细节不拉满伤害会体现不出来,主要走技能流加稍高的平X(大力氪金首选)。轻甲套,蹭到国服特色的情况下,配合改版后一二觉的伤害,加上较为不错的平X,使得轻甲套的爆发能力尤为出色。皮甲套可以说与板甲套相反,着重于平x,也具备主力技能的提升,完美的契合了弹药的模式未来很大可能性国服也会和韩服一样出现大面积皮夹弹药主流的情况(平X职业特色)。三、buff,猴戏换装丨buff换装弹药现在比较流行的BUFF换装有两种。1、老实本分流潜伏6(图片下图)情况下堆满级超负荷,然后最大化绿皮覆盖。注意弹药是没有二级称号的,所以等级稍微有点难堆,不过好在有指挥官和GAU(图片下图)问题不大。2、BUG流潜伏6情况下堆满级超负荷,然后最大化堆一绝被动(这里GAU一举两得)。说下原理,超负荷开启的同时锁定一绝被动面板,这是韩服的BUG,国服照搬了,但是韩服已经和谐了。这一套换装射击系技能伤害可以比上一套换装高10左右。但是还是不推荐搞了,估计新换装实装的时候就是国服BUG和谐的时候。。。3.改版后弹药新完美换装如下图:这里可以看出新换装为我们提供了额外3级的超负荷等级,那么加上时装、宠物、光环、称号,我们还需要堆三级的超负荷等级才能达到完美换装。这里可以在护肩、鞋子、腰带三宝珠和左右槽双白金中任意选择三个部位来堆等级。结合个人现在异界潜伏6上的宝珠和白金徽章情况来自己搭配。这里因为上面的BUG换装使射击系伤害高出装置系10左右(现在装置系技能伤害拉库里的原因之一),新换装则不存在这些问题。所以新的BUFF换装对弹药来说提升率非常的大,因为同时提升射击系和装置系技能。4.过渡换装推荐:这里另外说一下,对于新新入坑的玩家和还没有做好换装的玩家来说特别推荐现阶段做的一些合适的过渡换装(一来获取难度极小,二来新BUFF换装和异界宝珠白金移植制作周期较长)。首先是潜伏6,推荐护肩、上衣、腰带、鞋子、手镯、项链。下装为海神护腿:戒指为高科技戒指:右槽为王座本源:其他4级通过称号、光环、时装、宠物各加1级。丨猴戏换装弹药的猴戏比较简单,通常猴一套就够了,这里只说一些目前版本还能获得的。个别技能和太难的猴戏这里不提,群里可以交流。突击队长手枪:魔刹穿云弓:蓝莓冰淇淋:精灵戒指:自然恩泽:耀之荣光三件套:凯恩鞋子:海神上衣Tips:需要注意的是先猴完杀戮再猴穿云弓,先猴完精灵再猴自然恩泽。
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我的英雄学院最强英雄治安事件怎么玩?治安事件是小伙伴们在创建事务所之后才能开启的,开启的功能叫做治安手账,治安手账中就会为小伙伴们派送各种治安事件,完成后会获得评价,还会获得不少奖励,接下来我们一起看看治安事件怎么玩吧。小伙伴们打开治安手账就可以看见治安事件了,不同的时间有不同的星级目标,星级越高完成任务的评分就越高,玩家可以选择组队完成,最多只能三人组队,完成额外目标后会增加一颗通关星星,小伙伴们在进行治安事件之前需要看好要求~如果没有达到三星通关的话也没有关系,关卡是可以重复挑战的,可以等英雄变强之后重新挑战,争取拿到三星。关卡中的敌人比较多,建议小伙伴们组队进行,每个人可以派一位英雄出战,当击败足够数量的敌人之后,BOSS才会现身,击败BOSS可以通关。需要注意的是,英雄有疲劳值的设定,进行战斗会消耗疲劳值,当疲劳值降至0时,英雄们的伤害会大幅度降低,建议小伙伴们换英雄出战,保证持续高效的输出~最后来说一说治安事件的奖励,解决治安事件之后能获得不少奖励,一般是道具奖励,当然还可以免费招募英雄科A班的角色进入事务所,也可以帮助我们增加事务所的实力~以上就是治安事件的玩法介绍了,小伙伴们都知道了吗?快去试试看吧。
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1 2.4版本上线后的改动改动1 2.4版本将飞刀又加强了,现在刃之怒改为每级增加10%ar,解决了飞刀命中率的不足问题改动2 关于爪精通的被动隐藏效果根据测试,爪精通的ed和ds有效,ar加成无效2 输出原理刺客的刃之怒技能伤害是一个固定伤,会直接与武器的‘白字’(单手武器面板伤害的75%,双手武器面板伤害的3/8)相加,作为一个总伤害,然后与非武器ed加成相乘,得到最终伤害。简单来说技能加的固定伤类似于悔恨的400增伤,并且高的多3 Build介绍根据主加技能点不同,推荐2套玩法分别为力量型和敏捷型玩法。因为ar关系,主力量型玩法伤害通常低与主敏捷玩法。4 力量型与敏捷型的配装优缺点力量型的配装对应的武器是以力量加成的武器如剑,锤,斧等,敏捷型配装以敏捷加成的武器包括爪和飞刀。敏捷型配装的好出在于,敏捷提供ar和格挡,保证格挡75%,这样计时血量少也可以靠格挡存活。另一个好处就是降抗武器,比如撕裂者的伤害加深,但是难以堆高cd和ds特效。力量型配装,如过all in力量会导致血量少,而且一碰就是的情况出现,所以加点配装需要找到高格挡盾牌,例如用物免盾,适度兼顾格挡和血量,在in力量,这样会降低伤害。另外一种加点方式是完全放弃力量的额外增伤,全in体力,这样虽然能一定程度保证安全,但是依然会损失伤害。另外,全力的加点方式会导致ar着急,ar不足又导致了护符必须选择天使套等低伤害。力的配装另外一个问题是缺少好用的降物抗装备,执法者会导致亡灵陷阱没法用。但是力量型配装好处是ds和cb属性充足,无论是克劳德套装,死神,lw,还是风暴结,都有充足的ds和cb属性。此外力量型配装另一个的好处是有静电力场特效,暴风结,史恰佛锤,新月等。力量型飞刀刺客装备 武器:史恰佛锤/eth死神/最后希望等盾牌:凤凰衣服:谜团,需要伤害用刚毅头:cb头in32#手:安置鞋子:腐肉骑士腰带:技能腰戒指:婚戒 双吸护符:大军背包:ulc+usc+6陷阱gcpet:祝福瞄准pet+无限(降低防御提高命中)属性加点:体力装备到100,敏捷加到凤凰75%格挡,剩下全力。敏捷型飞刀刺客装备 武器:eth极品愚人爪/eth5飞刀瘟疫/eth撕裂者盾牌:凤凰衣服:谜团,需要伤害用刚毅头:cb头in32#手:安置鞋子:腐肉骑士腰带:技能腰戒指:婚戒 双吸护符:大军背包:ulc+usc+6陷阱gcpet:祝福瞄准pet+无限(降低防御提高命中)属性加点:体力装备到100,敏捷加到凤凰75%格挡,剩下全敏。5 技能加点点满刃之怒,刀盾,回旋镖三个技能,其他技能随意,建议点出亡灵守卫。
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前言今天分享一些9.2大秘境法夜太阳王火法的经验。法夜太阳王火法出场场合:残暴周:基本常驻,需要补盟约的情况可能会考虑通灵冰法。强韧周:怪少的本如剧场、天街等可以考虑法夜太阳王火法,或者队伍都是AOE职业,可以考虑用法夜太阳王火法。1.属性天赋导灵器我的装备如图,属性不太好,装等也不高:9.2版本的法夜太阳王属性权重如下:智力>急速>全能≈精通>>爆击。推荐的是急速堆到35以上,至少保证有33。在急速达标的前提下穿智力高的装备。全能的收益和以前一样,是全方位的提升。关于精通需要多说几句,精通是单体收益很不错的专精,而且在残暴周点燃会有非常高的占比,参照本周28仙林(残暴崩裂火山)全程占比,有种梦回8.3的感觉:爆击不需要刻意去堆,我30多爆击的原因是装备太差,没多少可以更换的装备,如果可以的话我会降低爆击给精通和全能。天赋这版本大秘境法夜太阳王的输出天赋唯一,常驻烈焰之地薪火。第五层可以按需求更换。导灵器主要需要考虑的是烈焰掌控导灵器(风暴导灵器)和掌控毁灭导灵器(炎爆导灵器)。在怪多的本(赎罪、彼界、宏图等)可以使用烈焰掌控导灵器。在怪少的本(剧场、高塔、天街等)可以使用掌控毁灭导灵器。当然,如果BOSS有非常大的压力,如极高层彼界,也可以考虑常驻掌控毁灭导灵器。2.饰品的选择饰品必需的是原初印记。原初印记对于boss单体和大波次爆发的提升非常明显,而且常驻智力,在饰品CD的时候也有收益。另外一个饰品备选项有永恒者的挽歌/索利亚的究极秘术/无羁拟态者,主要是提升副属性的饰品。在急速达标的情况下推荐带无羁拟态者。无羁的属性可以吃急速,也可以吃精通,当然能吃出三属性最好。我这周吃的是精通,也可以吃急速,吃精通点燃的伤害就会如上图,有很大提升。3.手法核心A.基本原则:瀑流不断。法夜太阳王的手法其实实际情况非常非常多,没有一个万能的公式套用所有情况,根据起手太阳王层数不同可能会有各种不同的手法,但是只要记住法夜太阳王的核心,就是熔岩瀑流不断就可以了。需要注意的一点是一定不要把火冲一下子全打空,不然很容易出现瀑流快断了火冲却空了的情况。B.单体法夜技能。关于单体燃烧内的法夜技能是否要读一直有争议。法夜技能原则上是尽量读在法阵的后面,纯单体的法夜技能是可以打在大燃烧外的。但在大秘境起手战斗中,由于圣物的存在,起手打空火冲后法夜可以得到10层团结橙加成,所以打在大燃烧内是不亏的。C.什么时候下法阵。法阵一般是下在法夜前或小燃烧前。D.什么时候读条炎爆。太阳王准备就绪后在保持瀑流的情况下基本上都是马上读的(包括大燃烧内),留太阳王的情况在下文中会有叙述。4.手法参考(33急速)由于很多情况下是在读条过程中使用的燃烧,所以这版本燃烧需要两个按键,一个可以用燃烧火冲狂暴宏,一个键是普通燃烧。燃烧火冲狂暴宏主要用于读条炎爆(风暴)过程中启动燃烧并获得一层熔岩瀑流,普通燃烧键主要用于变异幻能反刷燃烧(变异幻能中按燃烧火冲狂暴宏会中断变异幻能,并且有时候只需要单独按燃烧键,所以需要额外用一个燃烧按键)。单体0层太阳王起手:读条火球术(或炎爆术)→读条末尾:燃烧火冲宏+火冲→炎爆术→炎爆术→不死鸟之焰→炎爆术→火冲→...然后进入火冲不死鸟交叉循环。燃烧送的法阵结束后,补法阵打出最后两个炎爆术(火冲不够用灼烧)后燃烧结束,火冲也消耗完毕,这时候读法夜回满火冲,然后读条炎爆打小燃烧。单体带太阳王层数起手:起手与0层起手类似。读条火球术(或炎爆术)→读条末尾:燃烧火冲宏+火冲→炎爆术→炎爆术→不死鸟之焰→炎爆术→火冲→...然后进入火冲不死鸟交叉循环。当进行到某一步过程中太阳王层数累计足够,则:读条炎爆术→瀑流结束前火冲→炎爆术→炎爆术→...然后进入正常循环。小燃烧起手:小括号起手:读条炎爆术→读条结束后火冲→炎爆术→炎爆术→...然后进入火冲不死鸟交叉循环。无括号起手:读条炎爆术→读条结束后火冲→炎爆术→...然后进入火冲不死鸟交叉循环。(若离boss很远,在读条炎爆命中前可以先读灼烧,然后灼烧双炎爆)AOE环境下同理,只是不打炎爆术打烈焰风暴后不返还括号,需要进入火冲→不死鸟之焰→烈焰风暴循环。当火冲即将用完时,用灼烧提供小括号。Tips:A.不需要纠结自己这个大燃烧/小燃烧到底打了几个炎爆或者几个风暴,只要在燃烧过程中保持瀑流不断一直输出就好。B.小燃烧爆发一定是读条炎爆术出手后打火冲,这样能吃到熔岩瀑流效果,提前打火冲吃不到这一层熔岩瀑流。当然,大燃烧过程中读条炎爆术可以不用考虑是在读条出手之前还是出手后打火冲。C.关于补法阵:需要补法阵的情况一般是大燃烧过程中小燃烧就绪,续上小燃烧时,大燃烧法阵结束,此时可以读条补法阵,但是必须保证瀑流不断(法阵读条过程中也可以施放火焰冲击)分下面两种情况:当大燃烧时间充足时:可以先读条炎爆术,释放过程参考上述小燃烧起手,注意不断瀑流,读条结束后补法阵。当大燃烧时间不足时(如还剩一两秒):可以先下法阵,然后读条炎爆术,在大燃烧结束之前打火冲续上两层熔岩瀑流,然后进入小燃烧循环。D.反开燃烧:AOE过程中有时候会遇到变异幻能好了,但燃烧还有十几到二十秒的CD,这时候可以火冲*2→烈焰风暴打空火冲,然后读变异幻能,在变异幻能过程中开燃烧(是普通燃烧键,不能用燃烧火冲宏),原则是不浪费火冲。E.特殊情况有嗜血(巨魔狂暴时),单体0层起手时,可以在大燃烧结束瞬间打一个火冲续上两层瀑流,然后接着读条炎爆术触发小燃烧,这个小燃烧是直接两层熔岩瀑流起手。实际上大秘境BOSS战斗中也可以沿用这种起手(起手圣物和BOSS一起能够吃到满层团结橙增益,相当于有个小嗜血)。5.大秘境小技巧A.大秘境的技巧主要是保存太阳王层数:可以在上一波怪打完的末尾存一个大括号,注意太阳王层数和大括号时间,在大括号即将结束时打瞬发风暴出去续太阳王时间。最好是7层以前续,这样续好后还是30秒的太阳王层数,如果是7层太阳王带一个大括号,续时间后就只有15秒的BUFF,很容易断。B.注意:指向灼烧宏的使用!非常重要。在火冲资源紧缺的情况下,用指向灼烧宏对残血目标姓名版使用,可以在不切换主目标的情况下偷小括号。实际上不光是太阳王火法,这是每一个流派火法都必须掌握的小技巧。指向灼烧宏下面会有分享。6.宏分享燃烧火冲狂暴宏#showtooltip 燃烧/cast 燃烧/cast 火焰冲击/施放 狂暴(种族特长)注:我推荐是把狂暴放一边单独用一个键,如果图方便可以这样绑在一起,小括号起手也能直接用出狂暴,但带狂暴会中断变异幻能。指向灼烧宏#showtooltip 灼烧/cast [target=mouseover]灼烧;灼烧药水原初宏/use 幽魂智力药水/施放 狂暴(种族特长)/use 原初印记总结法夜太阳王火法这套build情况很多,不存在公式化的打法,只能通过多看多练来提高,熟练度上来了很多东西自然就学会了。而且很多人的打法都不一样,我只是提供一个我的打法来供大家参考,如果大家有输出更高的打法,也欢迎大家分享,我们一起进步。