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昨天下午,全服贡献数终于到位了,我们都能够领到泉奈了,泉奈是大名鼎鼎的宇智波斑的弟弟,这里给大家分享一套宇智波泉奈的阵容玩法,有兴趣的玩家可以参考一下。阵容推荐:阵容分析:1、带刀标签和宇智波标签加成的被动也限定了泉奈和根性搭配是最合理的。2、杀意+结界可以提供80的体术加成,泉奈被动+结界可以提供70的忍术加成,buff收益还是不错的,在输出端没多大问题,完全可以弥补没有追打控的缺陷。3、宇智波鼬+根性的抗性加成方角都,就算是输,至少也不会在第一回合就被灭队。
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火影忍者ol雷主搭配上忍水门阵容分享阵容配置追打看点:阵容分析:雷主这套搭配上忍水门的阵容,相信并没有多少人用,毕竟对于雷主来说,用水门的人还是很少的。大多是黑飞队、串串之类的。以上就是火影忍者ol雷主搭配上忍水门阵容分享,感谢玩家分享。祝大家游戏玩的开心!
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火影忍者OL中火主阵容各时期该怎么搭配?都有哪些技巧呢?下面小编就给大家介绍火主的阵容搭配,一起来看看吧。前期,30-54级NO.1 经典七天阵容之卡卡西这个阵容因为前期的各种奖励,是非常容易凑齐的。而且卡卡西也是一个在新手期非常强劲的忍者、阵容平民化,有控制有输出,而且勘九郎的傀儡前期也是比较肉的、前期勘九郎奥义的毒,伤害还是非常可观的。不论是生存试炼,还是仙界PVP。实用性都是非常不错的。实用指数:★★★★忍者获取难度:★★NO.2 火主双日向谈到这个阵容不得不说,在这个没有通灵兽,没有拼先攻的阶段。追打还是非常华丽的。并且双日向保证了后排的生存。总得来说是一个前期非常好用的过度阵容,也献给诸位喜欢日向的小伙伴们。唯一的缺陷是输出略显不足。实用指数:★★★忍者获取难度:★★中期,55-65级这个阶段比较值得注意的有一点,就是通灵兽的问题。火主,在这个阶段优先刷 变色龙,忍猿,幻术鸦,以及镰鼬。NO.1 永远年轻的蝎风之刃阿斯玛,前期的万金油忍者。阵容虽然COMBO不是很多,但是输出能力一流。生存能力也非常的不错。唯一缺点对于这个阶段的火主来说可能是忍者的获取难度。实用指数:★★★★忍者获取难度:★★★NO.2 豪杰自来也我想一定有许多小伙伴和我一样,对自来也这个忍者有着特殊的情感。因为是火属性忍者,所以跟火主也是非常的搭调。也是我们火主以前比较盛行的火毒流之一。实用指数:★★★★忍者获取难度:★★★NO.3 角都大蛇丸,将COMBO进行到底。角都在这个阶段属于非常强力的忍者,三体的奥义。 另外大蛇丸的起手,在整个OL也是数一数二的。华丽的COMBO,香燐的喷毒,伤害非常的足。是火主过渡期非常实用的阵容之一。实用指数:★★★★忍者获取难度:★★★★NO.4 将点燃进行到底,火主爆破队只要是火主都不会忘记,这是曾经的经典,可以说是火主的巅峰期。知道了后来的佩恩来袭,分身横行。以及根性雷的出现实用指数:★★★忍者获取难度:★★★★★后期65+以上 火主的实用阵容可以说越来越少了。NO.1火必胜一回合的高爆发,玩的就是心跳。想必不少玩家曾经领教过开场2个奥义,直接带走的情况吧。实用指数:★★★★★忍者获取难度:★★★NO.2火主控制点燃队火影忍者OL火主仙人自来也阵容搭配注意事项:1. 生存最先兑换蝎,然后再不斩,修罗道。2. 排位最先兑换风之刃阿斯玛,之后看个人了,也可以兑换角都,体验一下多COMBO。3. 组织最先兑换小南,之后是饿鬼道,地狱道。以上就是小编给大家带来的火影忍者ol火主的阵容搭配,希望对大家能有帮助!
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火影忍者ol火主平民斗祭阵容分享阵容配置简要说明:1、没有葫芦娃(五代风影我爱罗)的可以用二代土影无代替;2、有三雷的小伙伴可以用林擒代替,先攻高的话,5回合的3体定身,也很不错。
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火影忍者OL火主爆发流怎么玩呢?火主爆发流在游戏中是比较强的流派了,不过不少玩家还不清楚阵容该如何搭配了,那下面就让小编带来火主爆发流阵容推荐吧。 火主爆发流玩法攻略 平民小爆发护盾队(火主 鹿丸 佐助 勘九郎或者A级和B级鸣人)→伪·无限护盾爆发队(火主 鹿丸 佐助 红)→真·无限护盾爆发队(火主 我爱罗 佐助 红)→完全体·无限护盾爆发队(火主 我爱罗 红 二代目火影或者四代目火影) 你没看错 这就是这个无限盾爆发流派的进阶流程 进阶过程很平滑 成型的真·无限护盾爆发队每个忍者基本都是免费的 鹿丸是第一次十连固定出 佐助好像首抽 而且通关学校训练送碎片能到4星 B级鸣人不说了 A级螺旋丸鸣人通关第一章副本就送 勘九郎没稳定获取 只能抽封印随机出 红是木叶祭活动得 这个不难 不是非要到100 到80就能招募了 所以豹子头零充也能获得红 最后的我爱罗 如果你在出了卡卡西后的第三十抽S节点出了 那就恭喜你提前成型 不是我爱罗也没关系 等53级后通关第三章英雄副本就行了 这些豹子头都能养起来 然后替换掉的也不是没用了 还可以拿来打忍考和生存探险 接下来说说完全体的队伍 为什么要叫完全体呢 佐助不好么 不 佐助是很优秀 在A级里也是顶尖的 但是对面如果1号位留控制技能到第二回合控住或者留着控制等打断佐助就很伤 但是二代和四代自带飞雷神 每回合一次受到攻击闪避 说明是绝对不会被打断的 哪怕对面先手 但是获取难度就不说了 四代每个区前4 二代不知道要抽多少才出来 而且二代奥义查克拉需要60才能释放算个完美中的缺陷吧 所以平民们别指望了 这是大佬的阵容 你们到真队那一步已经足够厉害了 估计都能越战吊打很多大佬了 这个阵容一直可以用到后期 这期间不要抽封印 等晓或者五影或者人柱力的专属卡池再抽 然后选一个比佐助爆发高生存能力也强的替换掉基本就成型了。 上面就是火影忍者OL火主爆发流玩法及阵容搭配介绍了,希望能给大家带来帮助。
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贴吧、BBS大神多,这句话果然没有错,在最近火影忍者OL的资讯里面,本周火影忍者OL更新会带来许多的变化,部门门主加强,加入新活动,具体怎么样呢?一起来看看把!水主,地位极为特殊的主角,她是五主中的萌妹子,她是唯一的奶妈,她从游戏一开始就是辅助形主角的代表。随着版本的更迭,敌人队伍免疫的忍者越来越多,水主叠毒的打法越来越不够强大。而在本周,她终于得到了强力的提升!这是水主的新天赋,忍术研究!它代替了以前咒印实验的位置。这个被动简直是改变格局的存在。小伙伴们还记得晓蛇被动吧?水主的研究明显比蛇叔更为深入,因为她减少奥义冷却不再是随机目标,而仅针对水主自己!回顾一下水主有哪些强力的奥义吧!拥有暴击加成的大鲛弹,伤害不俗,配合神经毒素和追打可以造成1体至4体混乱。进场冷却1回合,冷却时间2回合,配合每回合渐少一冷却,就变成了进场0回合,冷却1回合!豪水腕之术,驱散护盾和时效增益,并能造成大浮空,起手追打。同样是进1冷2的奥义,配合被动就进场可用,每回合放1次!想想每回合放奥义的带土会是什么样吧,水主这个更强,因为她造成还不止是定身,而是混乱哦!从来都是辅助地位的水主,这次可能要变身核心1号位了哦!现阶段主角主要作用就是提供被动,这种情况,可能要因为水主的强势变化而有所改变了!另外,天赋解锁等级也会发生调整哦!最后5个天赋的解锁等级下降至:60级、64级、68级、72级、76级。而且我们以后55级就可以看到这最后一列天赋啦!风主又一次迎来优化,本周会有两项天赋发生改变。首先就是风主安身立命的丛花天赋了。这个天赋在过去几个月中表现非常出众,配合泳装手鞠出场率极高,本周它将发生一些改变。以前它在让队伍中两人获得免疫的同时,增加的护盾实在太厚了,这次改变,它提供的护盾量将减少到一个比较平衡的程度。查克拉协调,每次恢复的生命提高到了12%,以前是10%。这个天赋被使用得比较少,不知道小伙伴们以后会不会开发出非常适合它的阵容,小懒也比较期待哦。战场的历练,一直是雷主比较冷门的天赋。他的增幅幅度不低,但需要“对方小队”存在阵亡忍者,这条件实在有些苛刻了。这次优化,此技能得到了很大提升!虽然每个阵亡忍者提升雷主的幅度下降了不少,但触发条件从1队人变成了最多6队人。“场上”存在的阵亡忍者都可以为雷主提供加成,而且这样的非时效增益是驱散不掉的呢!也许这样的一个天赋,可以让雷主在排位和忍战中得到更强势的地位哦!结缘活动来了!这次活动中可以兑换上期的结缘所获得积分哦!而且这次活动的结缘礼盒中,也可以开出纸鹤,即使是之前没有获得纸鹤的小伙伴也同样可以参与活动获得奖励。具体能够兑换的奖励内容暂时没有公布,不过详细很快就会公布的。万众期待,人气极高的达摩挑战小游戏又要来啦!是不是很激动呢!不仅可以打高分炫朋友圈,还能收获丰盛的奖励呢。
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火影忍者ol风主须佐鼬金鸣控制流阵容阵容配置阵容分析:乍看之下是否觉得很眼熟。嗯嗯。须鼬带土这队组合自成一体,非常百搭。配上风猪更是能做到超级无敌控。而最近也流程手鞠须鼬带土,我无意中搭配了这个九喇嘛须鼬带土试试,效果也不错。能打很多队伍。同打须鼬带土的话,要看操作了。一子错满盘皆落索。控制流是非常讲究操作了。手残的朋友勿用啦。哈哈。这队一直强控之下加上九喇嘛每回合奥义。这套会先触发风猪的目盲追打。所以不用怕九喇嘛控制被镜反。
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左摇杆:移动A:跳跃左摇杆+A:快速移动(回避攻击用)右摇杆:视角移动(战斗中无用)Y:使用查克拉,按住可回复查克拉X:手里剑B:普通攻击LT:替身术RT:防御LB:叫护卫队增援Y+B:火龙炎弹Y+X:小型火遁忍术连按两下A:空中追击B:普通攻击(与遥感结合可放出不同招式)LT:替身术RT:防御(连续抵御攻击会被破防)LB/RB:叫同伙(有时因剧情要求没有同伙)Y+B:忍术Y+X:强力手里剑攻击Y+A:快速冲向敌人Y+朝离开敌人方向推遥杆+A:快速后撤Y+Y+B:奥义攻击RT+B:破防攻击(敌人防御无效)十字键:使用忍具摇杆:移动RT:防御X:扔石头(没啥用)A:跳B:攻击Y:使用查克拉,按住可聚集Y+B:蝶弹暴击,一击可打翻魔像Y+A:冲刺摇杆+A:闪避摇杆:上下左右移动摇杆+A:快速移动Y:使用查克拉,按住可聚集B:近战Y+B:冲刺重击LB/RB:回血(英雄路线)X:爆破苦无Y+X:强力爆破苦无
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经过这次修改,风主终于又站在了五主之巅核心是:泳装手鞠+风主核心技能:风主刷新、丛花守护丛花守护提供的80%的抗性盾,还有免疫,能保证手鞠和风主前两回合不死,风主从此告别脆皮时代。搭配2个男性忍者为手鞠增加40%的防御抗性,提高了手鞠的生存能力。推荐阵容:须鼬+金鸣、须鼬+带土、鬼鲛+三雷,鬼鲛+我爱罗,罗沙+我爱罗反正2个男性忍者的搭配比较灵活,主要是以触发手鞠的被动三星扇之舞为主。优点是:手鞠每回合奥义,而且能养成,配合暴力输出+风主刷新,3回合结束战斗。缺点是:2回合的时效增益,遇上五尾、带土,或者对面也带泳装手鞠而且先攻比你高的话,比较吃力。
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①体力槽:游戏角色拥有两条体力槽,一旦第二条体力槽清空则此角色被击败。体力低于一定的情况下角色才有可能使用觉醒。②查克拉:游戏中的很多技能需要查克拉,比如忍术、奥义、查克拉冲刺、查克拉手里剑等,所以在游戏中玩家需要时时注意自己的查克拉余量。角色的查克拉可以随时间慢慢恢复,如果查克拉太少就需要通过“制造查克拉”或者进行快速恢复。中间的标志为奥义使用临界点。③风暴槽:使用队友援助能够积攒风暴值,一旦风暴值达到一半时可以使用特殊援助技能,此时场上人物会发出黄色的光芒;风暴值到最大值则可以发动联手觉醒或联手奥义,此时角色头像会有燃烧的火焰效果。④替身槽:替身槽满时一名角色可最多使用4次替身术,之后替身槽会慢慢恢复。⑤援助队友:使用对应的按键呼叫援助队友,呼叫一名队友后需要一定时间冷却后才可以再次使用这名队友。⑥剩余时间:如双方均的体力值均未清零,剩余时间归零时生命值较多的一方获胜。⑦行动提示:达到一定条件时系统会提示玩家使用相应的技能,如联手奥义或觉醒等。⑧道具槽:按下十字键使用对应道具。十字键上键为破防攻击。攻击:○/B 连续使用攻击并配合左摇杆可以打出不同的连击。替身术:在对手攻击命中前后使用L2/LT,这样可以免受伤害或脱离被对手的连续攻击,替身术不消耗查克拉,但会消耗替身槽。摔掷:R2/RT+○/B 相当于投技,在对手靠近自己时使用摔掷能够对对方造成一定程度的伤害。击溃防御:当对手防御时,对其进行连续攻击能够造成对手破防。或者使用十字键的上键进行击溃防御攻击,如果此攻击命中也能够造成对手破防。但需要注意,此攻击在每局游戏中只能使用有限次数。回击技:R2/RT+□/X 在对手攻击前的一瞬间将其弹回并击倒(类似格斗游戏中的“爆霸”),此技能需要消耗查克拉上限,随后查克拉上限会慢慢恢复。类似于“爆霸”的回击技手里剑:□/X 有些角色的可以连续使出手里剑形成连击。二段跳:使用×/A跳跃到空中后再摁×/A。忍者移动:忍者移动是一种比较迅速的移动方式,用于闪避对方的技能。在使用×/A跳跃到空中再推动左摇杆的同时摁下×/A,或者在此时摁住×/A可以连续记性快速移动。另外摁住R2/RT再推动左摇杆也能够进行忍者移动。忍者冲刺:双击×/A 忍者可以快速靠近对手,但不会消耗查克拉。忍者冲刺空中翻身:可以使角色快速起身,需要玩家在被击飞时,长摁住×/A。制造查克拉:摁住△/Y 在不受到攻击的情况下,游戏角色可以通过制造查克拉持续恢复自己的查克拉。另外,角色受到攻击时,会有一些白球掉落在场景中,这就是查克拉。这时摁下△/Y可以迅速收集身边的查克拉。凝聚查克拉:△/Y 凝聚查克拉之后再按下对应的按键,角色可以使用一些消耗超查克拉的技能。查克拉手里剑:△/Y凝聚查克拉,然后迅速使用手里剑(摁□/X)。此时角色可以使出查克拉强化版的手里剑。查克拉冲刺:△/Y,然后×/A。与忍者冲刺类似查克拉冲刺也是一种迅速靠近对手的移动方式,但此移动会消耗一定查克拉。查克拉冲刺蓄积查克拉冲刺:△/Y,然后摁住×/A。角色先蓄积查克拉,随后进行查克拉冲刺。通过此种方式能够得到比普通查克拉冲刺更远的冲刺距离,而且靠近对手的速度更快。查克拉后退冲刺:△/Y,然后推动左摇杆向角色背后的同时摁×/A。这是一种迅速脱离战斗的移动方式。忍术:△/Y凝聚查克拉,然后摁○/B。不同的角色能够使用不同的忍术,一些角色在空中进行此操作能够使用不同的忍术,或者可以强化忍术的效果。奥义:在拥有足够查克拉的情况下摁下△/Y,△/Y,○/B。联手奥义:在风暴值达到最大值时摁下△/Y,△/Y,△/Y,○/B。在选择了特定角色组合的情况下,使用联手奥义会有不一样的演出效果。特定组合为原著剧情中有着特殊关系的角色,如“新三忍”、“三忍”、初代至三代火影、“第七班”、鸣人一家三口、鸣人夫妇等。雷影兄弟的联手奥义觉醒:在体力低于一定量的情况下,摁住△/Y。角色发动觉醒之后各方面能力大幅上升,有些角色的外貌发生改变并且技能发生改变。觉醒状态只会持续一段时间,如果战斗未结束角色恢复到普通状态,则角色会呈现虚弱状态,各项能力会下降一段时间。联手觉醒:在风暴值达到最大值时,且在体力低于一定量的情况下,摁住△/Y。发动联手奥义后己方所有角色都会同时觉醒。联手觉醒本作对于系列以来的支援队友系统进行了较大的革新,为了让大家更快速地适应这些改变,特此对新的支援队友系统进行说明。在本作中的组队战中,玩家可以选择2-3名角色作为参展角色。首先选择的一名角色作为战斗开始时的操控角色(即“队长”),而另外的1至2名角色则作为支援角色,在战斗过程中支援角色冷却完毕就可以呼叫对应的队友进场支援。此次的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中不再区分战斗角色和支援角色,在战斗中玩家能够将所控制的角色切换成为原本的支援角色。并且玩家也可以先呼叫支援角色上场,然后随即切换使用该角色。而除了在战斗呼叫支援以及切换成为可操作角色外,支援队友在战斗中还能够起到一些其他的特殊效果。在本作中,每个角色都对应了一种支援属性,在一定条件下支援角色会自动登场,给予在场队长一定的帮助。发动此类效果的首要条件为在风暴值积攒到一半以上,此时角色身上会发出黄色的光芒。另一必要条件为对应的支援角色冷却完毕。支援射击,风暴值积攒到一半以上角色身上会发出黄色的光芒以下是游戏角色的各种援助属性与说明:打回原地:拥有这一属性的支援角色可以在己方队长击飞对手时自动登场,将对手打回来。支援射击:在队长进行查克拉手里剑攻击时自动登场,使用查克拉手进行配合。集气防御:在队长制造查克拉时自动登场,协助进行防御。溃防防御:在队长被击溃防御时自动登场,协助其进行防御。奥义替身:在队长被大会原地时可摁下L1/LB或R1/RB登场,并代替队长承受攻击。在被击出场外的瞬间召唤拥有替身属性的队友可让其利用替身进行救援。在被奥义击中前一瞬间召唤队友可让其代为承受奥义伤害。集气协助:在队长制造查克拉是自动登场,帮助队长快速回复查克拉。阻止冲击:在对手进行忍者冲刺和查克拉冲刺时自动登场,能够阻止冲刺过来的对手。奥义替身前一瞬间
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对于平民玩家而言,一个好的起步,元宝的获取,消费,资源的分配,每一点都至关重要。精打细算,合理利用,才能用有限的资源,最大化地提升自己。所以本篇攻略,特意为0氪和V5以下平民玩家,讲解一下如何不花或者少花钱,玩好火影忍者OL手游。1、 如何做好起步1) 主角。依旧推荐火主起步。火主有控制奥义,镜返被动,在缺少忍者和搭配的前期,是自身条件非常优秀的一个主。另外火主第一次十连抽,必得鹿丸。火主的阵容也不依赖高强度忍者,因此非常适合平民玩家前期起步。注:之后随着等级提升,48,58,75级,可开启新主角。当前版本推荐平民主角开启顺序:火-风-雷-水-土2) 忍者。忍者繁多,怕浪费资源,不知道培养什么忍者好?这里大致列举下一些比较实用,值得培养的忍者。S忍:凯,红,我爱罗,君麻吕,再不斩,阿斯玛A忍:鹿丸,勘九郎,A鸣,杜门李,手鞠,泳装手鞠,白,月光疾风,宁次B忍:雏田,丁次,井野,笕堇3) 阵容。阵容和天赋,从来都不是一个死的东西。不会一套用到死,天赋也要随机应变。这里就先推荐几套前期好用的平民阵容,忍者不多时,起步可以用一用。注:火主,风主起步阵容平民,水土早期没什么好阵容,雷主阵容比较依赖忍者,建议平民后期再玩雷主。4) 日常。对平民玩家而言,每天的日常活动,是慢慢拉近和土豪差距的关键。加经验的日常,一个都不能落下,日活跃奖励要全部获得。其中,生存可能稍难一些,建议培养好两个队伍,轮流上场。5) 组织。有很多人忽视这一点。找到一个活人多,氛围和谐,首领负责的组织,也会带动起自己的游戏热情。有几个一起玩游戏的朋友,平时多交流,组队什么的也方便,能够让你坚持玩下去。捐献的话,推荐每天5次20元宝,组织技能优先点前五个。6) 体力。体力在前期十分珍贵,是除了日常任务外唯一的经验来源。所以建议平民玩家,前7天每天至少买4次体力(0氪2次,首充党3次)。后续每天2-4次体力。前期忍者觉醒,装备升阶,非常消耗体力,每天8点,14点,20点的免费体力,一定不要错过。2、 元宝如何获取1) 月卡。小月卡每天获得50元宝,大月卡每天获得120元宝。月卡无疑还是游戏里性价比最高的投资。2) 排位。排位打的越靠前,获得元宝越多。平民前期元宝来源很大程度来源于排位,不能忽视。前七天因为有木叶祭活动,可以多购买几次排位次数往前打。3) 押镖or打劫。平民一般是押镖,押镖时,刷到S就走,不要追求SS。一不好刷,二容易被截。最好找组织里高战护镖。4) 周活跃奖励。每天把日常做完基本都能拿。5) 副本通关。副本通关星星达到要求,可领取通关奖励。6) 丰饶排名。打出的伤害越多,排名越靠前,获得元宝越多。周一发放奖励。关于无限狼猫阵容,这里给出两套给大家提供参考。打狼阵容(核心使用大范围奥义):打狼天赋(必带吸血续航):打猫阵容(核心养阿斯玛和丁次):打猫天赋:7) 斗祭排名。和丰饶排名一样,每周一发上周奖励8) 活动。例如新区的木叶祭活动,忍者兑换活动,还有一些分享活动。9) 礼包。四处搜集礼包,例如心悦,手Q,应用宝,腾讯爱玩,企鹅电竞等等。有些礼包还不错的。3、 元宝如何消费1) VIP礼包。VIP礼包只能用充值元宝购买,性价比都很高。一定要先买。2) 封印返利。也是只能用充值元宝买,1980元宝略贵,V5以下一般不用买。3) 时装。同样只能用充值元宝买,全小队加成很实用,但就是太贵。平民的话元宝不够,也一般不用买了。要买就买永久的。4) 体力。前7天每天尽量购买4次,后续每天购买2-4次。5) 组织捐献。每天5次20元宝,不要贪小便宜捐铜币。6) 勾玉。商城有原石9折宝箱,前期还是要攒元宝买的。看自己能力适当买几箱。7) 精炼。精炼加战多但也虚高,虚高的话可能生存会难打。可以等活动礼包,配合商店兑换,前期慢慢到全身5-6就好。8) 锻造石。忍具商店,锻造石每天买2-4次,生存里面每个锻造石商人买3次。商城里的锻造石礼盒不要买。9) 通灵。不要花元宝直接买,可以等活动的打折礼包,或者组织战拍卖的通灵卷。10) 攒着。后续节日,周末,更新可能会出活动礼包。能省一点是一点。11) 抽卡。平民千万不要花元宝抽卡,除非你想把游戏玩成一款养老收集类游戏。4、 资源如何分配关于资源分配问题,并不是一个死规定。提升战力的点有很多,要从中找到一个平衡点,每个人都有不同的情况。这里大致讲一下方向。1) 体力的分配。先推主线剧情,卡剧情或者剧情做完的时候,就用来觉醒忍者,和装备升阶。前期体力十分有限和珍贵,不要让体力长时间溢出,杜绝浪费。体力药在不急需体力的情况下,可以攒着等活动。2) 元宝的分配。除了日常的买体力,捐献,买锻造石,和买排位次数等消耗外。优先抽勾玉,慢慢先到全身4-5级玉混搭(不包括先攻)。然后精炼,慢慢做到全身5级,所有部位平均升。之后勾玉慢慢往全身5-6上,再折返回精炼。注:记得随时留一些保底元宝,用于日常消耗,以及等活动打折礼包,比如通灵。3) 黑市商店。平民玩家基本只用购买前三个觉醒材料,可以省下一些体力。4) 积分商店。金质勋章,优先购买先攻勾玉和通灵卷轴。后期通灵兽起来之后,也会需要购买蓝紫契约。多余出来的金质积分,买精炼符。银质勋章,前期购买原石。通灵起来后,勾玉不差的情况下购买通灵丸。5) 忍者兑换。优先兑换再不斩,再不斩换出来后换白,把白换到三星。之后就先攒着。如果需要用到阿斯玛的时候,还没有抽到,可以换阿斯玛出来。(阿斯玛用于部分忍考和丰饶无限猫阵容)最后强调:本篇攻略仅适用于0氪和月卡平民,有些地方并不适用于土豪玩家。可能会造成误导,自行判断。攻略仅适用于当前版本,若版本后期更新较大,可能也有偏差。其实用一句话总结,土豪玩家用钱买到的东西,平民玩家只能用时间和精力去获得。只要你能坚持下去,不浪费资源,也能玩出自己的一片天地。
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《火影忍者:究极忍者风暴3》剧情图文攻略序章—剧情梗概木叶48年,作为宇智波斑的继承人面具男阿飞(也就是宇智波带土)用万花筒写轮眼控制九尾,想要摧毁木叶。这时波风水门(四代目)及时赶来击退了面具,并且封印了九尾时,封印九尾时,特意把九尾查克拉分成阴阳两半,只把其中阳性查克拉用四象封印封印在自己儿,阴性的一半以自己生命为代价使用”尸鬼封印“和自己同时封印。要点攻略1.第一场战斗为水门和面具男,面具男的动作并不灵活,按Y键聚集查克拉,然后按B键施放螺旋丸即可击败他2.第二场为三代目猿飞与九尾的战斗,战斗时主要还是利用猿飞的金箍棒,跳到九尾旁边按B键攻击即可3.第三场战斗还是为水门和面具男,战斗过程同上,还是利用螺旋丸击败他。第一章转到木叶64年,由于佩恩六道的攻击,木叶忍村陷入荒废重建的状态。此时五影会谈决定选于铁之国举行,举行时佐助为了报宇智波鼬和宇智波一族的仇闯入会场欲杀团藏,不过不敌4影先后进攻受了重伤。同时阿飞出现在会场并使用时空忍术带走了佐助,并宣称自己的目的是实施月眼计划,收集所有尾兽令十尾复活,并施放无限月读以控制全人类,之后向在场的各影宣称第四次忍界大战即将开战。此后,与药师兜联手的鸢前往雨忍者村夺取了长门的轮回眼,正式挑起战争。要点攻略1.第一场战斗为鸣人与雷影的战斗,战斗难度不大,一直施放螺旋丸和螺旋手里剑即可解决掉2.第二场战斗为鸣人与阿飞的战斗,此处的阿飞实力相比上一章有所增加,会使用时空忍术躲避伤害,不过使用3发螺旋手里剑即可干掉他3.第三场战斗为佐助与雷影的战斗,雷影会召唤两个助手塔鲁伊和希,塔鲁伊擅长近身战,希会施放远程魔法。所以雷影战斗时最好不要近身战,在雷影聚集查克拉时施放麒麟,当雷影冲过来时使用天照攻击他即可4.第四长战斗为佐助和我爱罗的战斗,我爱罗召唤同伴堪九郎施放的毒气比较难对付,不过我爱罗喜欢站远处施放沙子攻击,天照的速度比沙子快,所以一直使用天照即可击败他5.第五次场为多次战斗,虽然敌人是铁之国的武士,数量也多,攻击更是不赖。好在进入战场时会有QTE提示,只要全部正确即可消灭这个房间里的全部敌人。当气血较少时,可以按LB召唤香磷来补充气血6.第六场战斗为佐助与水影的战斗,由于水影经常会在原地聚集查克拉,然后施放熔遁术,所以只要在远处一直施放麒麟便可干掉。更多精彩尽在 火影忍者:究极忍者风暴3专题:http://www.3dmgame.com/games/narutouns3/第二章剧情概述五影会谈中将佐助认定为叛忍时,小樱想迷倒大家单独找佐助,但被佐井制止。几人与佐井开战,小樱趁机迷倒众人前去寻找佐助。此时的佐助正在与团藏决战,佐助使出须佐能乎完全体时候终于干掉了团藏,而此时鬼鲛接受了斑的命令前去捉拿佐助一行人没逮到的八尾,并找到了八尾人柱力奇拉比。在一番热战后雷影及时赶来,奇拉比与雷影使用了合体绝招“绝牛雷犁热刀”冲向鬼鲛,此时的鬼鲛躲在了鲛肌里,并没被杀死。这时小樱在佐助要杀香磷之前赶到。面对变化巨大的佐助,樱不寒而栗,谎说要与佐助君一起背叛木叶,正思考要给佐助一击时,佐助突然向小樱出手,被卡卡西拦下,并且命令小樱带香磷退下,治疗香磷。治疗后,偷袭佐助因下不了手反被佐助捉住,在佐助即将杀死小樱的时候,鸣人出现救下小樱。要点攻略1.第一场战斗为鸣人与宇智波鼬的战斗,此战中鼬主要为投掷手里剑和闪避动作,所以使出螺旋手里剑便可干掉他2.第二场战斗为奇拉比与鬼鲛的战斗,奇拉比近身战时靠近敌人便可变身八尾进行攻击。当鬼鲛气血低于30%时,会与鲛肌合体,这时速度和攻击大幅上升。不过有时间限制,及时躲避即可3.第三场战斗为小樱与佐井的战斗,小樱的普通攻击扣血十分明显,而近身时使用怪力攻击直接扣除气血30%十分暴力4.第四场战斗为佐助与团藏的战斗,战斗方式极其简单,按照第一章麒麟的按键在本章的内就会使出须佐能乎,招式判定速度极快,所以很容易击中5.第五场战斗为鸣人与大和的战斗,此战中大和的攻击方式也大多为普通攻击。在远处使出落线手里剑即可干掉他6.第六场战斗为小樱与佐助的战斗,前期战斗时因为佐助的速度极快所以一不小心可能被虐,但是小樱气血低于40%时,会出现两个状态似为药物强化,按LB键使用后,使用普通攻击一招便可攻击5%气血7.第七场战斗为鸣人与佐助的战斗,此时佐助的攻击速度并不快,所以多次使用螺旋手里剑即可。战斗过程中会岁剧情发展有一段QTE动作,判定时间还算长,所以比较容易通过。第七章剧情概述第五回合:联军达鲁伊统领的第一部队VS断、金角(已封印)、银角(已封印)、角都(已封印)。击败金角后,猪鹿碟三人准备与被复活的角都开战。但是但是他们面对的是曾经的老师阿斯玛,阿斯玛被药师兜使用“秽土转生”之术召唤,并与自己的学生鹿丸、丁次、井野展开交战,丁次对此有所犹豫,但是井野要他回想阿斯玛的遗嘱。和阿斯玛战斗前,阿斯玛称赞三人已成长了。此战丁次振作起来,凭借自己的力量,没有借助药丸,长出了翅膀并说“我要展翅高飞”,后来丁次把查克拉聚在手里,并给阿斯玛最后一击。阿斯玛最后被封印,封印前称赞他们三人的猪鹿碟阵型是最完美的。要点攻略1.第一场战斗为塔鲁伊与金银角的战斗,去战场的路上会出现角度及大量白决,抵达金银角前需要保持40%气血以上,所以白决不用管,角度出现的时候直接干掉。与金银角战斗时,刚开始没什么特别强力的招式基础处于平砍状态,当查克拉聚集满了后会有两次施展岚遁的机会,面对金银角然后按RB键即可触发2.第二场战斗为鹿丸与阿斯玛的战斗,由于阿斯玛只擅长近身战,所以控制鹿丸时,阿斯玛会不断冲过来,这时按键YYY+B施展影掌压之术即可击败他3.第三场战斗为秋道丁次和阿斯玛的战斗,长出翅膀的丁次战斗力非常强,攻击时BBB+Y+B的方式即可击败阿斯玛,当阿斯玛气血低于10时会触发QTE,按键后即可击败4.第四场战斗为秋道丁次与外道魔像的战斗,攻击方式 一般为BBB的方式,当把外道魔像打至远处而施放闪电式,这时可以按RT键防御,然后按Y+A键直接冲到外道魔像前进行攻击,当外道魔像气血低于10%会触发QTE,按键后可击败。第十章剧情概述斑,初次显身手,鸣人的螺旋丸手里剑被班吸收,斑的永恒万花筒进化为轮回眼,同时使用独有的须佐能乎,一块巨大的石头从天而降。三代土影接住从天而降的巨石,但是第二块巨石未接住,土影受重伤,总部情报部门得到消息,纲手准备前往战场,此时斑使用木遁,九尾首次帮助鸣人。三代土影回想起以前的自己从而振奋自己,总指挥四代雷影和总参谋纲手正式奔赴战场,水影同时奔赴战场,五影集结于第四部队准备与班决一死战,同时纲手再次解开额头封印。五影正式大战宇智波斑,鸣人与阿飞相遇,阿飞召唤其他六尾,这时九尾与鸣人合作重创其他六尾,并且成功击败阿飞要点攻略1.第一场战斗为纲手与宇智波斑的战斗,纲手主要攻击方式为YY+B的怪力攻击,而重要的是按键RB和LB土影风影水影雷影协助战斗才可击败斑2.第二场战斗为纲手与须作完全体的斑战斗,此战中需要首先躲避斑的双剑挥舞攻击,然后按Y+B靠近攻击。其次斑的胸口会施放火遁术,所以也得等待火遁术结束时进行攻击,当斑的气血低于10%时会触发QTE即可击败他3.第三场战斗为鸣人与其他六尾的人柱力战斗,此战中有攻击锁定,所以攻击时比较方便。主要为按键YYY+B施展螺旋丸攻击,每次上场为三个人柱力,每击败一位人柱力那么新的人柱力就会上场4.第四场战斗为鸣人与其他6个尾兽战斗,攻击方式为按B键进行连环攻击,然后按键YY+B施放螺旋丸进行攻击。击败五尾后触发QTE击败击败5.第五场战斗为九尾化的鸣人与其他六尾战斗,攻击方式为靠近然后按键Y+B施放尾兽玉即可击败敌人50%气血,然后跑至远处继续按Y键聚集查克拉,然后进行攻击。6.第六场战斗为鸣人与阿飞的战斗,此战由于阿飞的时空忍术所以直接施放螺旋丸很难直接击中阿飞,需要按键BBB+Y+B施展普通连续攻击时然后再施放螺旋攻击,阿飞气血下降至15%时会触发QTE然后即可击败他。下面说一下操作方式:左摇杆:移动A:跳跃左摇杆+A:快速移动(回避攻击用)右摇杆:视角移动(战斗中无用)Y:使用查克拉,按住可回复查克拉X:手里剑B:普通攻击LT:替身术RT:防御LB:叫护卫队增援Y+B:火龙炎弹Y+X:小型火遁忍术连按两下A:空中追击B:普通攻击(与遥感结合可放出不同招式)LT:替身术RT:防御(连续抵御攻击会被破防)LB/RB:叫同伙(有时因剧情要求没有同伙)Y+B:忍术Y+X:强力手里剑攻击Y+A:快速冲向敌人Y+朝离开敌人方向推遥杆+A:快速后撤Y+Y+B:奥义攻击RT+B:破防攻击(敌人防御无效)十字键:使用忍具摇杆:移动RT:防御X:扔石头(没啥用)A:跳B:攻击Y:使用查克拉,按住可聚集Y+B:蝶弹暴击,一击可打翻魔像Y+A:冲刺摇杆+A:闪避摇杆:上下左右移动摇杆+A:快速移动Y:使用查克拉,按住可聚集B:近战Y+B:冲刺重击LB/RB:回血(英雄路线)X:爆破苦无Y+X:强力爆破苦无