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隐刺流玩法攻略教程 写在前面:如果说老滚5里除了毁法以外,被黑的最惨的职业,大概就是这个一般人理解起来不入流的刺客——隐刺了。如果说老滚5里除了毁灭法术以外,被黑的最惨的魔法,大概就是隐身术了。 一般玩家的理解中,老滚5的刺客主要分为两类,影刺与幻刺,一个是一蹲一起,刀刀暴击。一个是吟唱施法,一刀一个。论生存能力,输出和容错率,这两个职业都是可圈可点。 而至于隐刺,(好吧可能这种刺客实在是太没有存在感了,我先解释下什么是隐刺吧,所谓隐刺,顾名思义,就是运用隐身术的刺客,左手隐身术,右手匕首。在光与影的变幻下,杀人于无形之中。)则一直是被人忽略的存在。至于原因,我觉得有以下两点 1. 隐身术和大多数玩家所期望的效果并不相同,这一点和毁法被黑是一个道理,提起毁灭法师,大多数人的印象是魔兽里输出爆炸,aoe毁灭天地的存在,然而老滚里反过来,输出最高的倒数物理系。反而毁法控场,单挑是强项。同样的道理,隐身术只是“让玩家处于阴影之中”,而并不能达到一般人所理解的隐身即不会被发现。于是被黑成狗。 2. 滚5发售初期,是技术党的天下,那时候的滚吧对游戏性研究透彻的玩家可谓是相当的多。但是因为影刺和幻刺太过IMBA,也易于成型,所以大神们免不了偶尔的黑一下隐身术,再黑一黑隐刺。而这种主观想法,写在大神们的攻略帖子里,就会或多或少的对新手或者在学习老滚战斗系统的玩家造成一定的导向作用。于是久而久之,这个概念开始固化,一手隐身术一手匕首成了低效和菜鸟的象征。 说起来也是很偶然,如果有看过我以前发的类似攻略贴的滚友一定也知道,我是一个血法玩家,很大程度上,我变吸血鬼就是冲着魔免去的,然而魔免也就意味着不再有影刺。也因此,我开始接触隐刺------一个接触以后发现并不弱的职业,甚至有着幻刺与影刺所没有的极高容错率与安全性。 本帖将持续更新,对老滚5的潜行系统和体系做深刻的剖析,充分揭示隐刺这个职业的优势劣势,附加开局以后的人物养成攻略,和隐刺实战挑战各种敌人的视频,直到读者成为一名真正的刺客大师-------在光与影的变幻之间诠释着最纯粹的暗影艺术。 一.潜行机制 既然说到刺客,就不得不聊聊老滚的潜行机制 上古卷轴5的潜行体系中,潜行效果和光线,声音,潜行技能点和等级以及潜行加成有关。这四个要素综合起来,决定了你是否会被发现。其中,我把前三个分为一组,最后一个单独分为一组。前三个对于你的潜行起到决定性影响,直接决定着你潜行能否成功。而最后一个在加成达到某种程度以后,同样能对你的潜行起到决定性作用,甚至作用超过前一组。而在第一组中,光线是重中之重,在没有潜行加成的情况下,过大的光线惩罚会直接导致你潜行失败,即使你完全无声,潜行满级也无法弥补。 1. 光线 这一点我想不难理解,带白天一个大活人蹲在地上,只要不是瞎子都能看见,所以,老滚里,如果你想不被发现,那么尽量的避开敌人的视线。躲在视线之外或者敌人背后,即可无视大部分的光线对于潜行的惩罚。 而由于老滚的战斗机制,对于玩家来说,最多的战斗发生在墓穴与地牢里,而这些地方非常昏暗,可以说光照的影响极小,敌人即使看见你,也未必会立刻察觉,所以这种情况下,仅仅是潜行满perk满级就会有非常好的效果。所以说会有很多人有“潜行满了在别人眼皮子底下晃悠都不会被发现”事实上这个说法并不正确。如果你在大白天,蹲在卫兵的面前,只要你没有潜行加成和隐身术,你的潜行等级100也一样没用。 同样白天与夜晚的光照强度区别很大,体现在潜行效果上也是天差地别。 说到这里,就要谈谈我们的主角之一,隐身术这个法术,确实,它没有很多人想象的一样,捏了即瞬间无影无踪,彻底不被发现。但是一样非常有用,某些时候无可替代,上古卷轴5里的隐身术作用的正确描述是“使玩家处于阴影中,忽略光照对于潜行的惩罚”。什么意思呢,即你捏了隐身术后,在光天化日,潜行几乎无法施展的白天室外,会让你等同于处于阴暗的地牢里,或者伸手不见五指的夜晚,忽略大部分光线对于你潜行的影响。而正如我在一开始所说,光线对于潜行的影响极大,是重中之重。而隐身术消除了光照惩罚,很大的提高了潜行安全性,这也就是我为什么说隐刺堪称安全性最高的刺客。 而这正是隐刺的最大卖点核心所在,在任何时间,任何地点,隐身术+满级潜行=绝对的安全,几乎完全不会被发现。即使是在最不利于潜行的白天,也一样让你等同于在敌人面前乱晃也不会被发现的地穴,而至于到了抓根宝的主战场,各种地牢墓穴,潜行效果自然更上一层楼,刀刀任你捅。 2. 声音 老滚里又一对潜行造成影响的因素,在很多核心向或者动作类暗杀游戏里,声音往往是潜行里很重要的一个要素。然而老滚可谓是与众不同,如果是光线对于潜行的影响有10分,声音只怕1分都不到。 究其原因,就是老滚5里玩家完全可以做到几乎完全无声,这一点还不同于隐身术,隐身术是消除绝大多数光线对于潜行的惩罚,而噪声则可以完全消除。而到了后期玩家满perk以后,可以说声音对你的潜行没有任何影响。 噪音细分,则有移动噪音,武器噪音,盔甲噪音,魔法噪声四类。 ① 移动噪音 顾名思义,就是玩家在低级的时候,移动所产生的脚步声 关于这个数值,可以用控制台的player.getavinfo movementnoisemult命令查看,结果里面的current value就是你的当前脚步声倍数,比如显示1,就是说你的脚步声是正常大小,如果是0.5就说明因为技能与附魔,你的脚步声只有一半大小,如果是0或者负数,则说明你的移动已经完全没有声音,不会对潜行造成任何影响。 潜行技能里有两个技能对消声有影响,一个是潜行左边的第二个技能(消声-50%),另一个是倒数第二个技能(就是影子战士的前一个)(消声-100%).点了第一个技能成了0.5,点了第二个技能后成了-0.5,这时候已经完全消声。 而吸血鬼的话显示为-1.34(由于基础值为1.0,也就是消了234%)更是完全没有任何脚步声。 而幻术轻声术的效果则是movementnoisemult-1,也就是说让你的噪声值减小1。当你施展轻声术以后,你的移动是完全无声的。同样乌木链甲,兄弟会遮蔽靴,无声附魔,效果也全部是mult-1,也就是让你移动无声,相当于一个固化在装备上的轻声术。 所以在这里和大家说明,任何具有无声移动附魔的装备,全部是毫无用处的垃圾,包括乌木链甲,兄弟会的遮蔽靴子,因为你的潜行perk己足以让你完全消除脚步声了,谁还会闲着蛋疼去浪费附魔位穿一个完全没用的装备。 无声移动附魔是垃圾,无声移动附魔是垃圾,无声移动附魔是垃圾。重要的事情说三遍 ② 武器噪音 这一点倒是不用费多少笔墨,除了匕首,一切物理武器的攻击都是有噪音且会被对手察觉的,只有匕首的挥动是完全无声的。有噪音的包括各种单手武器,双手武器,弓与弩。 其中我觉得应当提一下弓,很多钳工抓根宝可能被没有感觉到弓箭噪音对于潜行的影响,其实不然,弓弩噪声不仅不小,有些极个别的甚至大过单手剑。比如颇具讽刺意味的夜莺弓,作为诺姐的使者,夜莺的专属武器,不仅不适合钳工用,反而噪声极大。钳工感觉不到武器噪音,多半是因为距离太远,声音影响小,加上一箭秒敌人也没那个命去听声音。 要消除武器噪音,很简单,拿匕首就行了。我想一个正常的刺客一个手持匕首而不是想着用什么双手大斧头去暗杀吧(刺客信条笑而不语) ③ 盔甲噪音 老滚里除了脚步与武器以外的又一个声音机制,滚5里盔甲噪音顾名思义就是移动时盔甲所摩擦产生的声音,游戏里的防护从低到高分为果体,布衣,轻甲,重甲,同样的这个顺序盔甲噪音也是从低到高。 总的来说,老滚里盔甲噪音与装备重量挂钩,有装备就有盔甲噪音,即使你穿着重量只有1的布衣,细究的话,也会有一点点微乎其微已经可以说对潜行没有任何影响的噪音。所以说,如果你是完美主义者,想彻底消音,那么请裸奔。 而至于正常的玩家,我们只要穿布衣或者轻甲就可以了,滚5的声音对潜行的影响相对较小,而布衣轻甲重量普遍很轻,可以说对于潜行的影响微乎其微,几乎可以忽略。至于龙骨甲或者魔族甲,好吧,这种等级的重量,说实话对潜行的影响还是有一点的。单是依旧不大,不是像光照一样不隐身就彻底潜行不了的决定性因素。如果潜行等级够高,双手战士也能偶尔客串一下刺客盗贼。 盔甲噪音应该是无法消去的,也没有什么附魔,魔法,buff可以减少。同样,玩家也不需要过多考虑这个因素,因为你即改变不了它,它对你的影响也微乎其微,可以不去考虑。我们只要穿上布衣或者轻甲潜行,就足够了。 ④魔法噪音 老滚里魔法和龙吼的噪音都被归为魔法噪音里,魔法噪音自然好理解,捏个法术,声光效果炫酷一点很正常。至于龙吼,用嘴吼出来的当然有噪音。 而这一切点了幻术系的寂静施法以后就可以完全消除。既然是隐刺,自然要学幻术吧,这个自然要点上 先补上迟到的镇楼图,用斧头暗杀的勇士 其实老滚里不仅也可以做到,你甚至可以用双手大斧头大锤子暗杀,信不信?
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《上古卷轴5:天际重制版》游戏中商人怎么刷钱?一些新手玩家知道的不多,下面一起看下“犳貉豻”分享的《上古卷轴5:天际重制版》商人刷钱方法解析攻略吧。 商人刷钱方法如下: 1、练口才,其实只有前期缺钱,到后期都用不完 2、有个设定是攻击商人读档会刷新商人的钱 3、杀龙,做任务,买普通匕首附魔再卖 4、加入盗贼工会!然后把任务做完,就会有花不完的钱了! 5、我找NPC练技能点有时候一次能花几十万,于是我用控制台大法 6、商人缺钱的话。。存档,砍商人,读档。 7、加个mod也行,每个商人多了1w块钱
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《上古卷轴5:天际》吸血鬼怎么治愈?下面小编给大家带来《上古卷轴5:天际》完全治愈吸血鬼任务详解,这个任务可以完全治愈吸血鬼,一起来看看吧。变成吸血鬼以后在酒馆打听消息(应该是任意酒馆都很打听到),酒馆老板会说在 Morthal的Falion对吸血鬼很有研究,前往拜访Falion(他得屋子在进入地图后右拐), 他会让你给他一个灌好soul的 dark soul gem(这个gem可以直接和他买)然后到野外找个怪杀, 杀怪后使用魔法 soul trap, 这样灵魂就灌入gem了。return the gem, 他会让你再附近的circle(地图会标出)等他,黄昏的时候赶到到这个遗址(白天Falion不会出现),Falion会举行仪式(大概就是献祭一个灵魂,以一命换一命,因为vampire已经是undead了)然后完全治愈!这个应该是官方治愈吸血鬼的任务,最好备一枚dark soul gem以防以后再被咬
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上古卷轴5天际怎么变成吸血鬼在游戏中变成吸血鬼之后持自身白天不会被追捕,你要是晚上不吸血,到早上就会显示出吸血鬼形态非常有意思。去任何有吸血鬼地方杀怪,吸血鬼右手会变红放法打你,着时候你在自己的魔法里的已激活选项里看是不是感染了血腥病,感染了的话不要去治,等3天后就会提示你变吸血鬼了,这3天每天都会在太阳升起有提示说你变的更虚弱了。个人比较喜欢狼人而且对人的生活影响也不大就是没了睡眠加成但有了百分百疾病抵抗。最好不要带武器徒手和他肉搏,染上病了就闪然后回去等3天,这3天不要吃除病药,不要去得神坛的祝福不然会把吸血鬼病治好的,3天后着病就治不了了。
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player.addperk CB40D : Steel Smithing钢铁材料锻造---可以制作钢铁盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk CB40E : Dwarven Smithing矮人材料锻造---可以制作矮人盔甲和武器-并使强化效果翻倍。 player.addperk CB40F : Elven Smithing精灵材料锻造---可以制作精灵盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk CB410 : Orcish Smithing兽人材料锻造---可以制作兽人盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk CB411 : Glass Smithing玻璃材料锻造---可以制作玻璃盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk CB412 : Ebony Smithing乌木材料锻造---可以制作乌木盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk CB413 : Daedric Smithing恶魔材料锻造---可以制作恶魔盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk 5218E : Arcane Blacksmith奥术锻工---可以强化魔法武器和盔甲。 player.addperk CB414 : Advanced Armors高级盔甲---可以制作鳞甲和板甲,并使强化效果翻倍。 player.addperk 52190 : Dragon Armor龙皮盔甲---可以制作龙皮盔甲,并使强化效果翻倍。
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上古卷轴5:天际高级控制台代码-高能武器代码:0001CD27 一把刀,能吸取对方的HP!0001CB36 召唤权杖,召唤一只魔界战士战斗(神器,用完需要灵魂石充能)0004a38f 吸血妖刀 (参照妖刀村正)00045F96 魔免史诗盾000A88C9 召唤冰巨人(用完需要灵魂石充能)0002AC6F 法杖(用完需要灵魂石充能),乃神器,效果,随机法术效果,还有,可把敌人变成动物。如:小鸡神器Dawnbreaker:0004E4EE Dawnbreaker(单手剑)造成15点火系伤害,攻击不死生物时造成爆炸,杀死周围所有的不死生物00045f96 Spellbreaker(盾牌)查上面那个神器的时候一起查出来的,看了一下效果,格挡成功后制造一个可以吸收50点伤害的魔法盾阿祖拉之星: 63b27 最大的充能,并且不消失(上几代是这样)黑星: 63b29 与黑色灵魂石对应的无限充电器几个四代就有的神器:000233E3 燃烧37点体力与魔法,如果3秒内杀死敌人,吸收灵魂000D2846 +20%价钱,+10辩论技能,+5%回魔0002AC60 为狼人带来额外的变化???000F82TE 可以将施法者变成狼人???00035369 最华丽的最没用的神器,燃烧20点魔力每秒,当对方空蓝才烧血。但是非常的华丽,一道激光一样!000240D2 一把小几率即死的匕首,Mehrunes' Razor
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简单的分类排序不知道天际人民是传统还是古板呢,纵观历史天际的武器竟然都是,匕首,剑,斧,锤……不论是古诺德尸鬼的武器,还是现在现役部队的的武器,虽然造型各有不同,但是说白了就是这几件东西……各种材质的装备搞得人好烦,下面我就分类清楚武器板面伤害(从小到大)匕首,剑,斧,锤武器攻速(从快到慢) 匕首,剑,斧,锤……材质分类包括武器和盔甲(=的是同等级材质,不同越高级材质武器基础伤害和盔甲的基础护甲越高)武器,铁<钢<矮人=精灵<兽人=玻璃<乌木=诺德<龙骨=恶魔盔甲(轻)皮革=毛皮<精灵<鳞制<玻璃<龙骨盔甲(重)铁<钢<矮人<兽人<乌木<龙骨=恶魔双手武器优缺点天际是诺德人的家园,而常年的高寒,不宜耕种,再加上对松加德的向往,为了在这片残酷的土地上生存下去,就铸就了诺德人坚强,好战,直率甚至残忍,天际虽不宜耕种,但是盛产矿物如果你身强力壮,食物财富都很稀少,而身边又有一大堆能论斤卖的武器,你就会发现占据或抢夺一些废弃的遗迹,天然的洞穴当土匪,似乎也是一个不错的选择所以,在天际贸易的领地商队,或者私人小贩,没有在冰天雪地的路上遇到带着简单的铁头盔穿着单薄的兽皮衣服,打着赤膊拿着格式双手简陋铁质武器的的土匪,就别说你在天际跑过商双手武器受很多人喜爱的原因就是那份霸气和豪爽,如果再配上老旧并且有着斑斑战痕的铠甲,肩头再扛着一把有些许豁口但是却泛着寒光的大剑,不论走在天际的任何城市,还是小路上,都会让人投来尊敬的目光……当然能来仔细看我攻略的,你还离这一步差的太远太远,老老实实在家去揍假人,别让家里人担心……不过随着时间的推移和你的刻苦的练习,再加上几次深刻的教训,终究你也能像那样自由自在傲游在天际使用双手武器,先记住这几个概念,双手不是见人就上去莽,不是跟人拼伤害,双手的攻击次数不一定要多,但是一定要起决定性的作用双手武器的优势重击非常强力!比如,普通敌人(强盗,尸鬼等等)一个重击直接秒,或者残血,高级点的敌人(强盗掠夺者,不能安息的尸鬼,尸鬼幽灵等等),被重击结实打上一下也会少半血,并且都会给敌人造成二级硬直双手武器劣势做出冲刺重击,自身硬直也很大,如果打空极大的体力消耗和大幅度的硬直会让你瞬间爆炸普通攻击缓慢,即使是最快的大剑,也是非常缓慢,而且对敌人的打击效果并不明显,面对单手敌人轻击对砍你是完全没有优势的,虽然你的基础攻击会高点,但是你打出两下轻击的时间,敌人能打出三下,你完全没有任何优势所以,双手武器的核心就是在尽量避免伤害的同时,追求秒掉敌人原版双手武器最忌和敌人轻击对砍……战斗技巧上面说了双手武器的优缺点,那么详细说说双手武器的战斗技巧双手的双倍冲刺重击伤害perk虽然能让伤害产生质变,也会大幅度提高自身的机动性和容错率,但是毕竟属于中后期的perk,在没有点出这个的perk除了接近敌人,主要还是以站立重击为主……我们要利用双手的全部优势,那就是攻击距离,熟悉自己武器的极限攻击距离并熟练掌握也是非常重要的,我说一个战斗场景1对1你和敌人冲对冲,第一种方式你冲刺重击晚了,虽然也砍到敌人,但是你们的距离都能看见对面牙缝的雪鼠肉丝……然后你再打他,他也打你,不过因为你的冲刺重击的伤害,他虽然也给你身上留下了几道剑痕,但是还是被你用大剑穿了透心凉……第二种,你熟练掌握了,重击的冲刺距离和武器的攻击距离,用大剑的前半部分打劈到了他的肩头,剧痛下他想临死拉你下水,但是你一边后又给他了两下轻击,他虽然就离你就只有两步远,但是他临死挥舞的几下,却都是无用功………虽然看来只是你损血和没损血的区别,但是这个只是一个绝对压制的1对1,通常你会同时面对2到3个敌人,损失任何一点血都是非常危险的,并且被敌人的攻击打出硬直,会对你极为不利……这就是掌握好武器攻击距离的优势通用连招,迅速在最短时间打出最高伤害(秒掉近前敌人),你冲刺重击,打残或打死一个,旁边另一个也到了你的进前,先打出一个轻击,立马立定重击,一方面打出最大伤害,一方面也尽量减少自己武器的挥舞时间,然后进行重复,但是要关注自己的体力,这个很重要,当然有蔬菜汤……就可以无限重复至于双手武器的格挡和推击,这个可以配合格挡perk,当做低配盾牌,但是绝对不要依赖,推击和盾击的作用一样,这些技巧混战基本用不到,但是和强力敌人(重甲强盗首领,尸鬼大君等等)1对1消耗,打断对面攻击等等还是很重要的……现在继续上边的大剑技巧,在这说一声……原版的双手真心不强势,甚至可以说比较弱势,本以为剑的暴击还算可以,真心想要双手的适合玩天际重置……双手武器有(大剑,战斧,战锤,长柄锤,战斗法杖,矛,戟,野太刀等),但是这些不影响我说的技巧双手武器除了自身天赋还要点格挡的延长限时格挡时间的perk,虽然双手追求用最快的速度解决战斗,但是当你无可避免的要受到一次敌人的重击(毕竟老滚的人不能往后跑……有时候一些攻击是避无可避的)这个时候对拼伤害是不明智的……毕竟你的敌人不止一个,你就需要档下敌人的这次攻击,然后再进行,轻击,打出伤害后,立马重击取消后摇以上是和敌人对拼的技巧,下面来说一对多,通常情况下最多一对三,再多你就要读档了(大师难度一下别逼逼),当然你需要边退边打寻找机会,但是毕竟敌人是小跑,你是走路……绝对是没有人家快的,这个时候就不能死板,在保持安全距离下再进行反击,虽然敌人战斗中一直是小跑,但是只有你会狂奔啊根据情况决定自己要不要转身狂奔两步和他们拉开距离,不要让自己陷入困境,敌人冲的比较猛可以用后退加重击,如果敌人跟着你寻找机会就看情况左右重击。看敌人的武器判断悠闲解决的敌人,通常对你最有威胁的就是单手敌人,悠闲搞掉,双手反而威胁性一般(因为你能轻松躲开他的重击,轻击因为在挥舞中移动速度会下降,只要离你不是特别近,只要你保持后退进基本也就打不到你),双持敌人移动中就是个笑话,只要你不停下或者被打出很大硬直,双手敌人的爆法绝对打不出来,面对多个敌人就是调整位置,用一段不卸之力打断你感觉闪避不了的强力攻击,也是给你创造杀人的机会,避免被围,尽量减少受到伤害,寻找机会宁可自己受点伤,杀一个转身跑,该吃东西喝药水用治疗法术就搞,(熟悉炼金属性,自己在旅行过程中收集有用的材料做生命和体力药水,绑定到快捷键,更加灵活)然后重复直到搞定战场双手在对付敌人了也可以采用“盾击”把敌人打出一个小硬直方便自己进行下一步的攻击…一段不卸之力是所有战士的好朋友,在任何时间可群体打断和小幅度硬直本来我是喜欢大剑的……但是原版游戏的大剑天赋真心废物,战斧流血伤害首先是一个固定值……三级也就几十点,而且双手又不是盾战,追求秒人流血就更加不够看了……虽然我是不太想推荐战锤的,虽然有破甲和高基础伤害,但是……极为笨重,掩盖了它所有的优点……站桩打起来节奏掌握并没有大剑和战斧好,而且虽然三级有百分之75的破甲,但是天际中的大部分敌人无非就是,皮甲革甲土匪,低护甲尸鬼,无甲法师(虽然可能有各种变化系法术甲吧),小动物,矮人机器……虽然的确对付重甲强盗首领效果极为明显,但是毕竟是少数……天际中大部分的轻甲护甲不会太高,破甲的效果并不明显不过好歹也是百分之75的破甲,而且很稳定对伤害也算是一个永久的提升,总归聊胜于无,所以锤子党也有自己的姿势因为锤的笨重,近战优势并不大,但是凭借高基础伤害和破甲,我们可以跑起来配合50熟练点出的“冲刺重击双倍伤害”,然后一锤子砸死(残)一个,因为就算没砸死,被锤的冲刺重击砸到绝对会有一个二级硬直,所以即使没砸死,敌人也阻挡你前进的步伐,不要停……跑起来,一锤子一个,一锤子一个,一锤子一个然后看情况该喝药,回体力自己权衡关于双手的一个小技巧具体很简单,就是把一个箭袋装备到你顺手的快捷键,在你武器攻击的时候,不论处于什么动作(重点)……装备或者卸下箭袋都会重置你的动作,还原到初始的手持武器的动作……比如说,你冲刺重击打出伤害了,切换箭袋可以取消后摇……普通攻击打出伤害……取消后摇大概就是这样,可以自己试试……不过我是不太推荐的……你说蔬菜汤算是一个良性bug,这个就真的过分了……
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add_ship 古代驱逐舰add_ship XX 送一艘指定的船泰坦: 保管者 能手 族群 阿尔法巨像: 调查者 执法者 收割者 欧米茄战列巡洋舰: 监护者 学者 至尊 贝塔护卫舰: 看守者 法师 荣光 伽马虚空制造船: add_ship 虚空制造船护卫舰: add_ship 幽灵 add_ship 警卫骑兵(掠袭艇)战列舰: add_ship AH4B add_ship 雷弗南特巡洋舰: add_ship 枪手武装护卫 add_ship 萨托姆斯 add_ship 虚空勇士驱逐舰: add_ship 保镖武装护卫 add_ship 枪骑兵行商货船: add_ship 行商纵帆船海盗炮船: add_ship 先祖荣耀add_ship 监护人(古代驱逐舰)add_ship 探索者(护卫舰)add_ship 纳米机器人母舰add_ship 纳米机器人拦截舰add_ship 回收者(拾荒者机器人)add_ship 大龙(以太龙)add_ship 先驱者(缇扬奇组长)add_ship 腐化化身(灵能实体)add_ship 位面异怪(位面恶魔)add_ship 噬星虫(噬星虫)选取部分event在此,能用就用,不能用没办法event galactic_features.301选定舰队,输入代码,送堕落舰队event leviathans.3103无畏舰修复成功event anomaly.3030掠夺艇 收获者级掠袭艇*1event anomaly.3040海盗船 收获者级掠袭艇*2event anomaly.3061匕首级护卫舰*1event anomaly.3116匕首级护卫舰*1,收获者级掠袭艇*2event crisis.250虫群大型战士*6,虫群小型级幼虫*16event ancrel.6133热诚级护卫舰*1event anomaly.2561 废弃的巡洋舰*1event crisis.105虫后*1event crisis.71 贝塔级战列巡洋舰*1,矛头级战列舰*1,王之首级巡洋舰*1,伽马级护卫舰*4,虫子碾压者级驱逐舰*4,刃级护卫舰*8event graygoo.500 小灰*1event leviathans.664以太幼体*1(点击星球使用)event marauder.704虚空勇士级巡洋舰*1,枪骑兵级驱逐舰*2,警卫骑兵级掠袭艇*4event nomad.530 游离巡逻船级巡洋舰*15event anomaly.2551 R44级掠袭艇*3event anomaly.3116 一艘战列舰+2驱2巡1护,舰队评分1.4K。使用各种武器,战列舰用的低级动能武器event anomaly.2552 F79级驱逐舰*1
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游戏《群星》控制台秘籍大全名扬肆虐20210207整理版 新增加船代码群星作为一款太空探索策略游戏,吸引诸位玩家的可能是星空的浩瀚无穷,光怪陆离的星体光圈,更可能是未来人类的各种神奇进化,抑或是一个戴森球一个星门都能承载无数玩家的想象。好玩性价比不需要过多解释,由于游戏过于绞杀时间,适度游戏秘籍可加速游戏体验。特整理游戏秘籍在此,除个别秘籍因需要DLC或者特定MOD及特定游戏剧情无法使用,下列秘籍绝大多数可用,适用于群星2.8及以上游戏版本。欢迎各位游戏大拿随时补充!首先来个题外话,Ctrl+F9是可以畅看星空的,这个是必须了解且要体验体验的!(上次秘籍好多人问如何隐藏界面,还有人问需要加什么MOD,我的天!)霸王玩家优选秘籍:~开启秘籍控制输入yesmen外交随心所欲survey瞬间考察所有星系research_all_technologies研究所有科技。finish_research完成当前科研finish_special_research完成特别科研planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buffrr资源全满,亦可逐一增加,如下cash + 数值 增加“数值”数量的电力.minerals + 999 增加矿物influence + 999增加影响engineering + 999增加工业科研点数society + 999增加社会学点数physics + 999 增加物理学点数instant_build 瞬间建造planet_size 25 行星大小即格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机planet_class 切换行星地表类型如 planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星,行星地表类型如下pc_desert 沙漠pc_tropical 岛屿pc_arid 干旱pc_continental 大陆pc_ocean 海洋pc_tundra 冻土pc_arctic 极地pc_gas_giant 大型气态pc_asteroid 陨石pc_molten 熔岩pc_barren 荒芜pc_barren_cold 荒芜 寒冷pc_toxic 剧毒pc_frozen 冰冻pc_nuked 废土pc_shielded 受保护的pc_ai 智能无机体世界pc_infested 被感染的pc_gaia 盖亚pc_b_star b类恒星pc_a_star a类恒星pc_f_star f类恒星pc_g_star g类恒星pc_k_star k类恒星pc_m_star m类恒星pc_black_hole 黑洞pc_neutron_star 中子星pc_pulsar 脉冲星pc_ringworld_habitable 环世界pc_ringworld_habitable_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_tech 环世界(无法殖民)pc_ringworld_tech_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_seam 环世界(无法殖民)pc_ringworld_seam_damaged 环世界(损坏)grow_pops 99 选定的星球人口增加99,亦可更换为其他数字,多了无用!根本养不起。add_relic all 添加全部遗珍add_relic <遗珍代码> 代码如下泽洛魂石 add_relic r_zro_crystal有机全典 add_relic r_omnicodex最后的巴奥 add_relic r_the_last_baol女猎手之刃 add_relic r_ancient_sword扎克兰的头颅 add_relic r_severed_head银河之星 add_relic r_galatron微缩宇宙 add_relic r_galaxy索林原虫虫后 add_relic r_prethoryn_queen碎片整理器 add_relic r_the_defragmentor异次元术士 add_relic r_unbidden_warlock独立的肃正核心 add_relic r_contingency_core时虫之鳞 add_relic r_worm_scales可汗王座 add_relic r_khans_throne赛博勒克斯兵工厂 add_relic r_war_forge沃陶姆现实透孔仪 add_relic r_reality_perforator尤特 add_relic r_cryo_core贾沃珍 add_relic r_pox_sample勘探器 add_relic r_surveyor以太巨龙战利品 add_relic r_dragon_trophy誊录仪 add_relic r_rubricatorinvincible 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血☆应知乎P社大佬要求此次针对如何加船做出重大补充如下:目前已知添加舰船方法有三1 直接建造事件触发任务获得或俘虏敌军(屁话了)2 内置或手写event添加(event大佬实在太多了)3 add_ship 舰船名字添加(最为常用),此处的名字为汉字即可特整理部分常用代码如下:add_ship 古代驱逐舰add_ship XX 送一艘指定的船泰坦: 保管者 能手 族群 阿尔法巨像: 调查者 执法者 收割者 欧米茄战列巡洋舰: 监护者 学者 至尊 贝塔护卫舰: 看守者 法师 荣光 伽马虚空制造船: add_ship 虚空制造船护卫舰: add_ship 幽灵 add_ship 警卫骑兵(掠袭艇)战列舰: add_ship AH4B add_ship 雷弗南特巡洋舰: add_ship 枪手武装护卫 add_ship 萨托姆斯 add_ship 虚空勇士驱逐舰: add_ship 保镖武装护卫 add_ship 枪骑兵行商货船: add_ship 行商纵帆船海盗炮船: add_ship 先祖荣耀add_ship 监护人(古代驱逐舰)add_ship 探索者(护卫舰)add_ship 纳米机器人母舰add_ship 纳米机器人拦截舰add_ship 回收者(拾荒者机器人)add_ship 大龙(以太龙)add_ship 先驱者(缇扬奇组长)add_ship 腐化化身(灵能实体)add_ship 位面异怪(位面恶魔)add_ship 噬星虫(噬星虫)选取部分event在此,能用就用,不能用没办法event galactic_features.301选定舰队,输入代码,送堕落舰队event leviathans.3103无畏舰修复成功event anomaly.3030掠夺艇 收获者级掠袭艇*1event anomaly.3040海盗船 收获者级掠袭艇*2event anomaly.3061匕首级护卫舰*1event anomaly.3116匕首级护卫舰*1,收获者级掠袭艇*2event crisis.250虫群大型战士*6,虫群小型级幼虫*16event ancrel.6133热诚级护卫舰*1event anomaly.2561 废弃的巡洋舰*1event crisis.105虫后*1event crisis.71 贝塔级战列巡洋舰*1,矛头级战列舰*1,王之首级巡洋舰*1,伽马级护卫舰*4,虫子碾压者级驱逐舰*4,刃级护卫舰*8event graygoo.500 小灰*1event leviathans.664以太幼体*1(点击星球使用)event marauder.704虚空勇士级巡洋舰*1,枪骑兵级驱逐舰*2,警卫骑兵级掠袭艇*4event nomad.530 游离巡逻船级巡洋舰*15event anomaly.2551 R44级掠袭艇*3event anomaly.3116 一艘战列舰+2驱2巡1护,舰队评分1.4K。使用各种武器,战列舰用的低级动能武器event anomaly.2552 F79级驱逐舰*1霸王玩家次选秘籍:observe切换到看海模式event 数字 各种事件效果 太多不列举add_anomaly给某个行星加上一种异常类别,类别如下uplift_ocean_cat:生命之水uplift_arid_cat:废土潜行者uplift_continental_cat:大地与海洋之间uplift_tropical_cat:潮湿气候uplift_tundra_cat:冻土生命学uplift_arctic_cat:厚冰之上uplift_desert_cat:翻腾的沙子uplift_generic_cat:类似近亲uplift_roachoid_cat:在星球表面上爬行tutorial_cat:离开家园trop_biology_cat:热带奇观ast_mining_cat:留心矿石gen_derelict_ship_cat:求救信号gen_lost_cargo_cat:古怪的文字gen_old_war_cat:钢铁之感gen_survey_cat:表层之上des_buried_cat:埋于沙中sun_rays_cat:令人混淆的宇宙射线wat_planet_cat:汪洋水滴cold_research_cat:潜在发现diamond in the roughsun_teapot_cat:不可能的轨道ast_gear_cat:令人惊叹的小行星trop_conditions_cat:藤蔓之间cold_research_cat:潜在发现arid_sensor_cat:不毛之地gen_refugees_cat:截获的信息con_biology_cat:发现新大陆tox_planet_cat:毒性des_planet_cat:荒芜之沙mol_planet_cat:熔点gen_mystical_cat:神秘nuke_planet_cat:堕落的冬天gen_old_war_cat:钢铁之感arid_planet_cat:贫瘠荒原ast_wavelengths_1_cat:行星波hbl_lush_planet_1_cat:繁茂行星ast_debris_field_1_cat:碎片区域uhb_ancient_ruins_1_cat:巨石uhb_molten_chart_cat:融化中gen_playground_cat:有趣的废墟ast_shrine_1_cat:一个小行星被切碎hbl_music_1_cat:是什么在夜里发出嗡嗡声gas_zro_ice_cat:冰冰巨星ast_illicit_dark_cat:辐射小行星tox_purple_rain_cat:颜料剧毒froz_base_cat:冰冷废墟trop_pets_cat:加速中barr_base_cat:荒芜的平原上proj_moon_cat:投射中sea_cat:千变万化molten_base_cat:激烈的节奏leveled_cat:粉碎dimensional_pocket_cat:空间扰动hab_corn_cat:点状绿色区域atm_anomaly_cat:大气异常frbr_grimacing_cat:眨眼froz_illuminated_cat:燃冰gas_cloudy_cat:云舞gaia_move_cat:预想的天堂froz_box_cat:有东西臭了cont_signs_cat:星球之疤froz_base2_cat:冰雪平原ast_crater_cat:尘暴bar_colony_cat:向下望去tox_mat_cat:涂毒ast_cluster_cat:矿物群gaea_checkered_cat:扫雷者gen_abandoned_ship_cat:停泊(不明物体正在扫描我们)gen_desert_cat:沙丘ast_debris_field_1_cat:碎片区域tox_structures_cat:剧毒建筑trop_woods_cat:木质的权霸hole_radiation_cat:黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)uhb_buoy_cat:多普勒效应gaia_record_cat:rubiconian海岸crystal_manufactory_cat:远古工场origin_asteroid_category:不明的起源hatch_asteroid_category:对接舱口life_asteroid_category:生命迹象debris_asteroid_category:覆盖满碎片crashed_ship_asteroid_category:坠落的舰船station_asteroid_category:被遗弃的空间站emissions_asteroid_category:能量辐射collision_asteroid_category:小行星碰撞cargo_gasgiant_category:载货吊舱aerostat_gasgiant_category:飞行器体debris_gasgiant_category:太空碎片object_gasgiant_category:大气层的物体storms_gasgiant_category:大气风暴moon_gasgiant_category:有前途的卫星impact_uninhabitable_category:剧烈的碰撞energy_uninhabitable_category:不同寻常的能量读数signal_uninhabitable_category:微弱的信号writing_uninhabitable_category:地表的文字solar_uninhabitable_category:太阳能帆船asteroid_uninhabitable_category:轨道上的小行星inhabited_toxic_category:前居住地的痕迹life_toxic_category:生命迹象(剧毒星球)life_barren_category:生命迹象station_uninhabitable_category:空间站beacon_uninhabitable_category:地表信标life_frozen_category:生命迹象(冰冻星球)mountain_uninhabitable_category:奇怪的山体构成battle_uninhabitable_category:战争的迹象object_uninhabitable_category:不明物体shipyard_uninhabitable_category:古代造船厂ship_gasgiant_category:气体巨行星舰船terminal_gasgiant_category:终端轨道signal_gasgiant_category:气体巨行星信号vultaumar:瓦尔塔姆的母星。vultaum_asteroid_category:先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)vultaum_gasgiant_category:先驱活动的迹象vultaum_uninhabitable_category:先驱活动的迹象vultaum_habitable_category:先驱活动的迹象yuhtaan:古老亚特帝国的首都yuht_asteroid_category:yuht_gasgiant_category:yuht_uninhabitable_category:yuht_habitable_category:league_asteroid_category:league_gasgiant_category:league_uninhabitable_category:league_habitable_category:irassia:艾拉斯遗迹irassian_asteroid_category:irassian_gasgiant_category:irassian_uninhabitable_category:irassian_habitable_category:cybrex:赛布雷斯文化的环形世界cybrex_asteroid_category:cybrex_gasgiant_category:cybrex_uninhabitable_category:cybrex_habitable_category:fen_habbanis:芬哈巴尼斯第一联盟首都sol_wasteland_category:核废土add_ethic_pop给某个人口类别增加一种信仰add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 如给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰add_opinion增加某个文明对另一个文明的好感度如add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500add_trait_species 给某个种族增加一种属性如 add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性contact启用/禁用外交crash让游戏崩溃,就是输入之后游戏就强制退出damage给选定的舰船造成x点伤害,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害free_government自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制free_policies 自由切换政策以下为物种特质秘籍,其中0为玩家创始种族代码 其他种族代码请~输入debugtooltip查看数字代码add_trait_species 0 trait_agrarian 务农15add_trait_species 0 trait_intelligent 聪明add_trait_species 0 trait_ingenious 矿15add_trait_species 0 trait_industrious 电15add_trait_species 0 trait_agrarian 务农add_trait_species 0 trait_thrifty 节约add_trait_species 0 trait_natural_engineers 天生工程师add_trait_species 0 trait_natural_physicists 天生物理学家add_trait_species 0 trait_natural_sociologists 天生社会学家add_trait_species 0 trait_extremely_adaptive 适应+20add_trait_species 0 trait_adaptive 适应+10add_trait_species 0 trait_rapid_breeders 人口增速10add_trait_species 0 trait_talented 领袖最高等级+1add_trait_species 0 trait_quick_learners 经验+25add_trait_species 0 trait_traditional 传统岗位产出+10add_trait_species 0 trait_very_strong 非常强壮 军队攻击力+40 劳工基础产出+5add_trait_species 0 trait_strong 强壮 军队攻击力+20 劳工基础产出+2.5add_trait_species 0 trait_nomadic 四海为家add_trait_species 0 trait_communal 住房10add_trait_species 0 trait_charismatic 舒适度职业20add_trait_species 0 trait_conformists 道德操守add_trait_species 0 trait_venerable 寿命+80add_trait_species 0 trait_enduring 寿命+20add_trait_species 0 trait_resilient 防御add_trait_species 0 trait_conservational 环保add_trait_species 0 trait_docile温顺 来自人口的帝国规模减10%原版还有一个add_trait_species 0 trait_uplifted 受提升的以下是mod的第一个是星辰之子(始源帝国)效果逆天 需要安装mod acot sins of the fallen empireadd_trait_species 0 trait_pc_all_preference 100%适应力add_trait_species 0 trait_bionic_implantsadd_trait_species 0 trait_ancient_raceadd_trait_species 0 trait_ancient_knowledgeadd_trait_species 0 trait_plagued -信任度+人口 社会学add_trait_species 0 trait_stagnant_mental_development 犯罪 幸福 消耗消费品add_trait_species 0 trait_floating 住房-30 宜居性-10add_trait_species 0 trait_changelings 岗位+ 犯罪+外交影响力+add_trait_species 0 trait_enginnered_mind 领袖经验 工程学 工业 材料add_trait_species 0 trait_predators 奴隶制add_trait_species 0 trait_prey 压榨劳工add_trait_species 0 trait_tool_supremacy 维护费换产出add_trait_species 0 trait_two_legged 两栖 生命换伤害add_trait_species 0 trait_long_childhood 增速换领袖add_trait_species 0 trait_developed_neocortex 小聪明add_trait_species 0 trait_sustainable_body_temperature 人口速换宜居度add_trait_species 0 trait_love_of_cubs 外交幸福 增速-5add_trait_species 0 trait_egg_laying 陆伤换增速add_trait_species 0 trait_amphibian 海洋宜居性80add_trait_species 0 trait_exceptional_eyesight 陆伤20 食物20add_trait_species 0 trait_heavy_eater 食物维护费20 劳工3add_trait_species 0 trait_molting 寿命10 经验20 维护费-5add_trait_species 0 trait_areal 社会学10 凝聚力10 人口消费品-5add_trait_species 0 trait_shelled 住房使用-20 陆军生命+50 防御士气-20 恒星基地+10add_trait_species 0 trait_parasitic 消费品食物生产10 牲口+1 信任度-50add_trait_species 0 trait_feel_no_pain 士气30 生命-10add_trait_species 0 trait_plant_gigantic 寿命50 宜居性10 住房使用+30add_trait_species id trait_psionic 灵能add_trait_species id trait_latent_psionic 潜在灵能trait_mechanical 机械 +200%宜居trait_cybernetic 半机械 +20%宜居+5%来自人口的矿物产出+10陆军伤害add_trait_species 0 trait_robot_power_drills 矿工产出+15%add_trait_species 0 trait_robot_superconductive 电工产出+15%add_trait_species 0 trait_robot_efficient_processors 全职业产出+5%add_trait_species 0 trait_robot_logic_engines 全研究产出+10%add_trait_species 0 trait_robot_double_jointed 住房使用-10%add_trait_species 0 trait_robot_enhanced_memory 领袖等级上限+2add_trait_species 0 trait_robot_emotion_emulators 舒适度职业产出+20%add_trait_species 0 trait_robot_durable 机器人维护费-10%add_trait_species 0 trait_robot_learning_algorithms 领袖经验获取快25%add_trait_species 0 trait_robot_mass_produced 人口装配速度快15%下面是species trait mod里的机械特质代码 不需要输入robotsadd_trait_species 0 trait_multitasking 多任务处理 劳工基础产出+3% 岗位生产资源+5%add_trait_species 0 trait_central_intelligence 中央情报局 法令持续时间+20% 公民人口幸福度+5% add_trait_species 0 trait_aerial_drone 空中单元 维护费+15% 劳工基础产出+2%add_trait_species 0 trait_humanoid_design 人形设计 信任度上线+30 信任度增长+10% 人口组装速度+10% 机器人维护费+10%add_trait_species 0 trait_pc_desert_preference 荒漠世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_arid_preference 干旱世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_continental_preference 大陆世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_ocean_preference 海洋世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_tropical_preference 雨林世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_arctic_preference 极地世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_alpine_preference 山脉世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_tundra_preference 冻土世界偏好add_trait_species 0 trait_savanna_preference 稀树草原偏好add_trait_species 0 trait_delicious 美味 作为牲畜食物+2add_trait_species 0 trait_nerve_stapled 精神阉割 从职业获取的资源+5%add_trait_species 0 trait_fertile 好生养 人口增长速度+30% 住房使用-10%add_trait_species 0 trait_erudite 博学多识 研究人员产出+20% 领袖等级上限+1add_trait_species 0 trait_rubust 强健 宜居性+30% 岗位资源+5% 寿命+30年 add_trait_species 0 trait_bioadaptability 生物适应性 宜居性+5%add_trait_species 0 trait_social_pheromones 群体荷尔蒙 人口住房使用-5%add_trait_species 0 trait_limited_regeneration 有限再生 陆军伤害+10%领袖寿命+10年add_trait_species 0 trait_enigmatic_intelligence 受提升add_trait_species 0 trait_enigmatic_intelligence_poor 略受提升add_trait_species 0 trait_lithoid_scintillating 每个人每月生产0.01水晶add_trait_species 0 trait_lithoid_gaseous_byproducts 0.01天然气负面效果 默认去除(remove)remove_trait_species 0 trait_nonadaptive 适应力差remove_trait_species 0 trait_slow_breeders 缓慢增值remove_trait_species 0 trait_slow_learners 学习缓慢remove_trait_species 0 trait_quarrelsome 爱争吵的remove_trait_species 0 trait_weak 虚弱remove_trait_species 0 trait_sedentary 不迁徙的remove_trait_species 0 trait_solitary 独处remove_trait_species 0 trait_repugnant 令人厌恶remove_trait_species 0 trait_deviants 叛逆remove_trait_species 0 trait_fleeting 短寿remove_trait_species 0 trait_decadent 奴隶依赖remove_trait_species 0 trait_wasteful 浪费remove_trait_species 0 trait_robot_bulky 住房使用+10%remove_trait_species 0 trait_robot_uncanny` 可怕 舒适度产出-20%remove_trait_species 0 trait_robot_high_maintenance 高维护费+10%维护费remove_trait_species 0 trait_robot_repurposed_hardware 领袖获取经验少25%remove_trait_species 0 trait_robot_custom_made 人口组装速度-15%remove_trait_species 0 trait_robot_luxurious 奢华 人口组装成本+20%remove_trait_species 0 trait_wheeled 轮型机器人 机器人维护费+20%remove_ trait_robot_recycled 人口装配成本-20%以下内容需要mod :planetary diversity炎热add_trait_species 0 trait_pc_steppe_preference 干冷草原add_trait_species 0 trait_pc_dune_preference 沙丘add_trait_species 0 trait_pc_oasis_preference 绿洲add_trait_species 0 trait_pc_mesa_preference 台地add_trait_species 0 trait_pc_atacama_preference 高山沙漠add_trait_species 0 trait_pc_prairie_preference 草原add_trait_species 0 trait_pc_mediterranean_preference 地中海温带add_trait_species 0 trait_pc_cascadian_preference 山林add_trait_species 0 trait_pc_atoll_preference 环礁add_trait_species 0 trait_pc_crag_preference 峭壁add_trait_species 0 trait_pc_mangrove_preference 红树林add_trait_species 0 trait_pc_tepui_preference 高山雨林add_trait_species 0 trait_pc_retinal_preference 腐化add_trait_species 0 trait_pc_forest_preference 森林寒冷add_trait_species 0 trait_pc_bog_preference 沼泽add_trait_species 0 trait_pc_ frigid_preference 冰封沙漠add_trait_species 0 trait_pc_giacial_preference 冰河add_trait_species 0 trait_pc_boreal_preference 亚寒带add_trait_species 0 trait_pc_mycelial_preference 菌丝体add_trait_species 0 trait_pc_antarctic_preference 冰封大陆add_trait_species 0 trait_pc_snow_preference 冰雪特殊add_trait_species 0 trait_pc_geothermal_preference 地热add_trait_species 0 trait_pc_superhabitable_preference 超宜居add_trait_species 0 trait_pc_tidally_locked_world_preference 潮汐锁定偏好add_trait_species 0 trait_pc_bioluminescent_preference 生物发光
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《群星stellaris》游戏内没有科技树说明,有玩家一直在摸索,小编带来相关玩家心得,一起看一下吧。如果把S看做1格,M看做2格而L看做4格的话,将游戏里所有的武器的能耗除以占用格数就只有8种不同的等级,我就以此为依据将武器分为八个等级,并结合stellariswiki里的资料,把它们的先后关系整理了一番。为什么不写舰载机因为不知道怎么归类也不喜欢舰载机。从中我们可以看出:能量武器是p社亲儿子,种类很丰富,但主要以穿甲为主;长矛和等离子的亲缘关系更近;野怪武器要么是灾难种群可遇不可求,要么就全是垃圾;点防御的前提科技居然是行政管理AI;(点击查看大图)激光线研究完成需要基础7300科研点激光-速子长矛线研究完成需要基础9620科研点等离子-聚焦电弧线研究完成需要基础12780科研点干扰器-中子鱼雷线研究完成需要基础12780科研点点防御线研究完成需要基础5160科研点质量武器线研究完成需要基础7300科研点质量武器-动能火炮线研究完成需要基础9620科研点机炮线研究完成需要基础6580科研点机炮-高射炮线研究完成需要基础8900科研点导弹线研究完成需要基础7300科研点导弹-蜂群导弹线研究完成需要基础9620科研点鱼雷线研究完成需要基础6580科研点
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下面小编就为大家带来《群星》全科技花费及解锁条件说明,也就是科技树,一起来看看吧。技术界面当中你可以花费技术点数来进行研究。物理科技高能容器花费:初始技术介绍:解锁建筑物“能量工厂1”。裂变能量花费:初始技术介绍:解锁组建“裂变反应器”(S、M、L)。科学方法花费:初始技术介绍:解锁建筑物“基础科学实验室1”。子宇宙虫洞花费:0介绍:解锁“虫洞空间站”(S)。红镭射花费:240介绍:解锁模块“镭射防御模块”、解锁组建“红镭射”(S、M、L)。轨道能量转换器花费:240介绍:解锁模块“太阳轨道网络”。导向装置花费:240介绍:星球防御工事强度+20%;解锁组建“导向装置”。介绍:解锁模块“太阳轨道网络”(S、M、L)。管理AI花费:240介绍:研发速度+5%。促进导向仪花费:600介绍:星球防御强度+20%;解锁组建“促进导向装置”(S、M、L)。全球能量管理花费:240介绍:能量存储容量+500蓝色镭射花费:480介绍:解锁组建“蓝色镭射”(S、M、L)。领域调整花费:240介绍:能量存储量+250来解锁组件“裂变反应器”(S、M、L)激活措施花费:360介绍:解锁组件“哨兵点防御”(S)精制战斗计算器花费:480介绍:解锁组件“基础战斗任务”(S)虫洞校准矩阵花费:900介绍:虫洞建造率+25%;虫洞范围+50%轨道投射花费:900介绍:解锁组件“轨道投射器”(S、M、L)数据存储上传花费:900介绍:解锁特征“辅助研究”聚焦阵列花费:1980介绍:能量武器伤害+5%高压绘图花费:900介绍:解锁特征“高压绘图”UV镭射花费:900介绍:解锁组件“UV镭射”(S、M、L)量子理论花费:240介绍:解锁建筑物“物理实验室1”护盾花费:1500介绍:星球防御工事+20%;解锁组件“护盾”(S、M、L)轨道加速器花费:1800介绍:解锁组件“轨道加速器”(S、M、L)重力感应器花费:240介绍:运输速度+15%;解锁组件“重力感应器”(M)上传缩小花费:1800介绍:解锁特征“强化辅助研究”分裂者花费:900介绍:解锁组件“分裂者”(S、M、L)供应量子物质花费:900介绍:解锁建筑物“物理实验室2”量子能量数据花费:900介绍:能量存储量+250;解锁建筑物“能量工厂3”;解锁建筑物“矿业能量工厂3”星球能量网格花费:900介绍:能量存储量+500;解锁建筑物“能量界面2”自我意识逻辑花费:1200介绍:研究选择+1轨道感应阵列花费:240介绍:解锁模块“观测器”AI殖民船花费:480介绍:殖民发展速度+25%子宇宙感应器花费:900介绍:运输速度+5%;解锁组件“子宇宙感应器”(M)粒子分裂者花费:1800介绍:解锁组件“粒子分裂者”(S、M、L)satramene改善花费:900介绍:解锁模块“satramene 大气分配器”;揭露资源连接支援系统花费:1200介绍:解锁组件“障碍点防御”工程科技远离世界介绍:解锁飞船“采矿船”、解锁空间站“矿场空间站”、解锁空间站“研究空间站”。工业基地介绍:解锁建筑物“矿场网络1”。化学推进器介绍:解锁组建“化学推进去”(S)。远征部队介绍:解锁军队“突击部队”。太空港介绍:解锁飞船“科学船”、解锁船只“护卫舰”、解锁空间站“太空港”。地热水压介绍:矿物储存容量+1000;解锁建筑“矿物网络2”。深宇宙输出介绍:解锁空间站“防御平台”。促进太空港介绍:矿物存储容量+2000;解锁模块“巡洋舰船坞”;解锁特征“太空港等级2”。纳米材料介绍:解锁组建“纳米装甲”(S、M、L)。金瓷结合矿物介绍:解锁组建“金瓷结合护甲”(S、M、L)。离子推进器介绍:解锁组建“离子推进器”。核飞弹介绍:解锁模块“飞弹防御模块”;解锁组建“核飞弹”(S、M、L)。熔化飞弹介绍:解锁组建“熔化飞弹”(S、M、L)。力量外骨骼介绍:军队伤害+5%;矿物+5%野蛮改善介绍:解锁建筑物“矿业能量工厂1”;揭示资源。破坏者介绍:矿物存储量+2000;解锁船类型“毁灭者”;解锁特征“太空港等级3”。机械工人介绍:解锁建设物“机械人”。太空鱼雷介绍:解锁组件“太空鱼雷”(S、M、L)。反物质飞弹介绍:解锁组件“反物质飞弹”(S、M、L)。自动炮塔介绍:解锁组件“自动炮塔”(S、M、L)。轨道推进器介绍:解锁组件“轨道推进器”(S)。更多相关讨论请前往:群星论坛质量推进器介绍:解锁模块“抛射防御模块”;解锁组件“质量推进器”(S、M、L)。装甲鱼雷介绍:解锁组件“装甲鱼雷”(S、M、L)。镰刀大炮介绍:解锁组件“镰刀大炮”(S、M、L)。量子飞弹介绍:解锁组件“量子飞弹”(S、M、L)。矿物处理介绍:矿物存储量+1000;解锁建筑物“矿物仓库2”;解锁建筑物“矿物处理工厂1”。脉冲推进器花费:2320介绍:解锁组件“脉冲推进器”。高射炮台花费:2320介绍:解锁组件“高射炮台”(L)。高射火炮花费:3880介绍:解锁组件“高射火炮”(L)。暴风火炮花费:3880介绍:解锁组件“风暴自动炮”(S、M、L)。浮游飞弹花费:2320介绍:解锁组件“浮游飞弹”(L)。热力产量控制介绍:爆炸物器伤害+5%旋风飞弹花费:3880介绍:解锁组件“旋风飞弹”(L)掠夺者飞弹花费:3880介绍:解锁组件“掠夺者飞弹”(S、M、L)超级固体矿物介绍:解锁建筑物“工程工厂2”机器人介绍:解锁军队“机械人军队”;解锁建设物“机械人”塑料物质介绍:解锁组件“塑料护甲”(S、M、L)护甲鱼雷介绍:解锁组件“护甲鱼雷”(S、M、L)auranthium采矿介绍:解锁模块“auranthium熔炉”;解锁资源耐用钢材料介绍:解锁组件“耐用钢护甲”(S、M、L)综合花费:2840介绍:解锁军队“机械人军队”;解锁生产物“综合”;解锁策略“人工智能-人民的权利”军团工程师介绍:军队空间站建筑开销-15%;军队空间站生命值+25%强化核心镭射介绍:军队空间站生命+10%提取模式介绍:矿物+5%综合个人矩阵花费:3360介绍:解锁策略“领袖-机械人允许”先进太空港介绍:矿物存储量+2000;解锁模块“毁灭者装配船坞”;解锁特征“太空港等级4”线圈炮介绍:解锁组件“线圈炮”(S、M、L)小型化点火器介绍:爆炸物器攻击速度+5%综合开火模式介绍:军队空间站伤害+10%巡洋舰介绍:矿物存储量+2000;解锁船只“巡洋舰”;解锁特征“太空港等级4”标准化巡洋舰模式介绍:解锁模块“巡洋舰装配船坞”携带协作介绍:解锁组件“基础战机翼”、“基础轰炸机翼”热循环器介绍:突击速度+5%强化突击热循环器2毁灭者鱼雷介绍:解锁组件“毁灭者鱼雷”材料压缩介绍:护甲+5%矿物鼓励介绍:矿物存储量+1000;解锁建筑物“矿物网络4”、“矿物网络5”先进激光炮介绍:解锁组件“先进激光炮”(S、M、L)神经元拦截介绍:突击伤害+5%战舰花费:2840介绍:矿物存储量+2000;解锁船只“舰船”;解锁特征“太空港等级6”活跃火炮介绍:解锁组件“活跃火炮”(L)高斯大炮介绍:解锁组件“高斯大炮”(S、M、L)热循环器3高密度军火介绍:活跃型武器伤害+5%加载效果介绍:活跃型武器速度+5%船身完整介绍:船身点数+5%
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在游戏《群星》中,玩家建造巨像的前提是玩家首先要在飞升槽中选择巨像计划飞升,并且将自己的任意恒星基地升级到最高级。巨像计划飞升会提供一个特殊项目,在玩家完成项目研究后玩家就能解锁巨像制造厂科技,玩家在顶级恒星基地中建造巨像制造厂。在巨像制造厂建造完毕后就能花费对应资源建造巨像了。