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三国志13威力加强版绊提升方法1级绊:友好度到80.可以帮忙做任务,一起打仗,或者送宝物来提升。到了80后,会触发任务(如果到了80还没触发说明还差点,接着上述动作),完成即可。注意同一时间只能触发一个人的绊任务。2级绊:90.同上。3级绊,100。同上。4级绊:没有明确数字,但道理同上。5级绊:游戏内除特殊人物之间以外,无法到达。(如刘关张桃园结义的那个绊)
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三国志13威力加强版存档在哪大家知道吗?可能还是有不少新手玩家不太清楚,没关系,不知道的玩家可以来看看小编给大家带来的存档位置说明!存档位置说明我的文档\KoeiTecmo\San13\文件夹存档位置介绍到此,大家通过以上方法找到了吗?
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最近又把三国杀捡起来了,依然还是比较喜欢玩国战,玩了这么久,这几个组合比较变态。第一个群雄就是左慈于吉,这两个大仙搞到了一起,属实是恶心人,左慈是目前版本最强英雄之一,配合着于吉,几个人一起搞也搞不动,掉了一血又是千幻又是魂的,基本上只要出来,大家伙就一起招呼。第二个吴国吕范香香,吕范刚出来那阵刷装备那是一个溜,还好削了一点,有了限制,但现在配合香香玩起装备,吴国核心动力,打起团来瞬间牌堆摸光,基本上见光就得被群殴。第三个晋国王元姬杜预,晋国武将总是被禁,但依然挡不住晋国强势的组合,晋将自身就比较强,组合就更猛了,王元姬宴戏玩好了一次三牌,杜预三陈配合摸牌,过牌能力极强,又可以破竹,防御又很好,到了后期几乎无敌。第四个魏国郭嘉司马,虽说现在一到决战没有桃子,但司马郭嘉的强度依然不容小觑,掉一血三张牌,前期一般没人敢惹,不然分分钟教你做人,一直都是boss的存在。第五个蜀国沙摩柯飞哥,这个组合爆发起来真是六亲不认,配合着装备老沙可以摸牌,一套下来真是扛不住,千万不要渣蜀这样认为,菜刀真不是吹的。
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国战里野心家一直有个存在感不强的机制——拉拢人心。遇到四五把野心家都不一定能看到一局野心家拉拢人心。但是如果这机制真的要改的话,触发条件要容易很多。拉拢人心的机制改动具体内容:1、暴露野心后,触发拉拢人心的人数限制调整:原为场上人数大于等于三人才会触发,调整后不限制人数直接触发。2、拉拢人心时加入同一势力人数限制调整:原为限制最多一人可以加入,调整后不限制加入人数。3、拉拢人心时加入和不加入的奖励调整:调整前加入后回复一点体力,把手牌摸至四张,不加入则没有奖励,调整后加入没有奖励,不加入则可以回复一点体力,把手牌摸至四张。首先是拉拢人心触发条件。原先要场上人数大于等于三人,野心家才能拉拢人心建国(野心家开启建国,场上其他人就可以选择加入野心家)。很难触发,没见过的甚至都不知道这个机制。而改后可以直接触发,野心家对这个机制的利用率会大大提高!其次就是加入人数限制的调整。以前野心家的拉拢人心只能让一个人加入野心家势力。而现在不限制加入人数有什么改变呢?人人都能加入野心家,那如果场上人都加入野心家建的国,岂不是不战而胜?毕竟这时候场上都是同一个势力的人了。(野心家建国后会创建新势力,如【秦国】,而此时加入建国的野心家势力的人,都属于【秦国】势力,获胜条件一致)。野心家拉拢人心的条件放得如此之宽,自然不会像先前那样,还给野心家便利。所以奖励调整,不加入野心家拉拢的人,可以恢复一点体力并将手牌摸到四张。
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前后养了十来二十只重炮,总算是养成一只了,不得不说主线ban掉皮皮船真的是策划最大的恶意父母都是很一般的马,一共只有4速3体2智2根,主要是凑了个长距离因子,运气好成功继承到了,没继承到应该问题也不大,也可以找找有没有先行因子,因子的选择影响不大,如果能点高星根性体力也许可以省下不少的回合数S卡选择了2速1力根智加绿魔,主要是选择携带自己需要的技能,力根智都最好带一张,中期需要点这几个属性主要技能为:拔出准备(最终弯道加速)末脚(没点出来)垂直回避/随机应变,一个回体技能(据说弯道回复最好,我看到了有金回体就顺手点了,以及其他终盘加速技能(弯道加速最佳,能配合自己大招)跑法选择了先行,逃马打法打了好多次都后劲不足,大招基本开不出来,差马可能不太好触发重炮的技能,先行应该是比较好培养的跑法了属性需求参考了泥潭老哥说的300耐,400根,据说这个属性加个弯道回复就能逃过天皇春,我试了下按照这个标准跑先马就没什么压力了。开局找绿魔升心情,人多的(三个及以上),没有就速/力里面选有人的,可以优先找力量根性羁绊的卡来刷。速度在一开始初战前能上200就基本不用管了,除非双彩或者多人头在,有想要的技能,不然单彩都不去点,慢慢蹭起来也是够属性了。同样的耐力也是基本不用点,只在开局人头多,有想要的技能才点。如果觉得速度和耐力不太达标,那人头多的时候也可以稍微点一下,但是不要点太多,特别是耐力,主要靠点力量来蹭。初战之后除非4人头或者3人头加需要的属性,不然人头不再那么重要,而是去找比较缺的技能。耐力主要靠力量补起来,根性如果有彩圈/技能/人头多也可以适当蹭一下,智力可以补可以不补,看实际情况蹭一下,前期智力需求不高,200就够用然后就是第一个长距离菊花赏。菊花赏的目标是体力250~300,基本大半靠力量补,少量是点人头/技能的时候补。然后再来一个回体力技能。合宿的时候估算下体力够不够,看需不需要特意点体力,还是靠力量蹭。合宿的时候速度除非双彩或者觉得很低,不然单彩也是不管的,合宿最需要的是把体力蹭达标,其次就是补根性。智慧人头多有彩圈也可以酌情点几下,因为合宿是四轮,智慧能省掉休息的时间,一般情况下是看到合宿通知,然后一轮训练,一轮休息回满体力,进入合宿四轮,两轮训练+两轮智力,或者三轮训练一轮休息。此时力量点了不少肯定够了,智力速度需求不高,根性合宿或者前面蹭一点有个200以上大概就够菊花赏了。过了菊花赏之后,看体力够不够,继续用力量补到耐力上300或者开始主根性副智力,目标是把根性点到400。到了天皇春的时候,根性最好就要达到400了过完天皇春就已经是300+耐,400根,接下来就要把智力补到400,期间速度力量也可以酌情点一下,体力条多的时候找彩圈继续补根性也不亏,体力条比较少或者智力有彩圈,人多的时候就补智力(技能不够也可以去找叹号补技能)慢慢蹭属性,等智力够400之后就只需要点速度或者力量或者彩圈根性了。跑的过程中建议留意下长距离赛事预约好,大概是菊花赏之后的长程都可以跑,g2以上就已经可以了,因为前面要求粉丝跑了两把中程,我这把没注意补长程赛事导致ura进了中程准决赛跑不过别人(但是谁又能拒绝双彩圈的诱惑呢)核心思路就是少点速度耐力,长程对速度要求不高,而且智力根性能蹭很多,耐力尽量用力量蹭起来,先马对力量要求比较高,就不浪费时间回合特意点耐力了。根性对于长距离也很重要,因为点根性比较赚属性(加的三个属性都需要),而且能一定程度上降低耐力需求,还能提高冲刺阶段的竞争(根性?狗都知道要点)智力前期为了用力量带起耐力没多少机会点,但是后面补到400很关键,能够保证技能开的出来,路线不会太差,不会乱用力(某种程度上也是降低了体力需求)感觉以后跑长程的非逃马都是这种思路,都需要力量属性来后追,顺带能把需求的体力满足,根性赚属性,降低耐力需求,智力规划路线省体力保证技能触发,速度随缘继承或者蹭,需求也不高。别被彩圈迷惑了双眼(当然双彩除外)要保证满足每个阶段点什么技能,我在补根性的时候看到力量智力亮了都不去点。而技能的叹号这要考虑该卡有什么技能是自己需要的,自己是否缺技能来考虑(比如耐力回复技能已经有了就可以不去点回耐力的卡)。最后希望能给大家带来帮助,早日干掉第二章那个恶心的长距离赛事(我甚至出栏迟了,还好5人赛不会被堵)。
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Bethesda工作室公布了《上古卷轴5:天际重制版》的首个更新补丁,根据公告显示,本次更新主要内容是总体性能提升和优化,并将一些声音文件变为非压缩版。本次补丁还修复了多个NPC不能出现在正确位置的bug,还有游戏存档莫名其妙被标为MOD的问题。目前1.1更新档依然处于beta版,不会自动下载,PC玩家要想安装1.1补丁的话需要进行如下操作:登陆Steam右键点击游戏库中的《上古卷轴5:天际重制版》选择“选项”选择beta出现下拉菜单,选择beta选择OK完成上述操作以后《上古卷轴5:天际重制版》[Beta]就会出现在你的游戏库里。
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上古卷轴5天际重制版闪退解决方法 由于我装了非常多的MOD和大量高清材质,导致做某些任务时会闪退,经过我的摸索,我找到了勉强解决的方式。昨天的时候我在做冬堡任务时,去拿那个什么杖,就是要打骨龙的那个,每次我进大厅触发那群鬼魂交流,就会闪退,没有一丝办法,然后我就试着快速冲刺过去直接开门进去,然后居然没闪了,成功杀了骨龙之后,在下面的平台那几个鬼魂又出来了一次,我又闪了,果断继续冲刺过去,我以为这个图大概就没有能让我闪的地方了,结果前面有一个桥,我一到那个地方就会闪退,一丝一毫的误差都没,只要到那个地方就闪,这让我很是绝望,然后我站在临界点仔细观察了一下,发现对面有两个怪,于是我召唤小弟,去把怪清了,清了之后,我保险起见又存了个档,释放了个隐身术摸了过去(让材质少些),结果成了,不闪了,之后遇到类似的闪退情况,我都用这种方式解决的,百试不爽,美滋滋,大家有同样问题的可以借鉴一下。以上就是为大家分享的解决方法,祝游戏愉快!
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《上古卷轴5》不玩mod就相当于没玩过一样,,下面小编就为大家带来《上古卷轴5》mod安装及使用教程,快来一起看看吧。一、简单了解模组和游戏好的开头是文章的起始,在这里我要简单介绍各位需要了解的一些事情。人们都是喜欢看些简单的东西,写的越多问题越多。网上的模组教学多如牛毛,模组文件也是到处都是。可是还是很多人不会使用,此篇讲的都是最简单的东西,大家很容易就能看懂我的意思。游戏必备运行系统工具和电脑设置不进行介绍。上古卷轴5CK,模组更改制作工具,库中工具组有。喜欢的可以去了解下。在此说明本指南所有执行步骤 破解游戏也适用,创意工坊和网上下载的模组运行方式相同。请看完,重要内容。新手玩家建议先游戏一段时间在进行模组安装。1.上古卷轴5 SkyrimLauncher.exe为启动和编辑文件,游戏安装后请运行一次。模组文件(mod载入)内容是本次指南的重点(exe为文件后缀,如果电脑没有开启请打开任意一个文件夹,到菜单里的“工具”-“文件夹选项”里,点击“查看”标签,把“隐藏已知文件类型的扩展名”前面的勾取消,这样你打开任何文件夹都可以看到扩展名。)2.游戏云储存最好关闭,更方便。不容易出现存档损坏。社区创意工坊模组不推荐看不懂英文和模组新手订阅,容易出问题。3.上古卷轴5存档文件夹 (我的文档 我的游戏 skyrim save) 可能略有不同,比较好找。4.上古卷轴5 SkyrimPrefs.ini 文件 游戏配置文件,可修改游戏画面参数,SkyrimLauncher.exe运行后提示完成会自动生成。打开文档,有一列是[Launcher],如果SkyrimLauncher.exe启动后模组文件为灰色无法点开,那么在[Launcher]下添加bEnableFileSelection=1,如果没有bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=3这两列,也请添加。如果ini文件出现问题,可以删除在运行exe生成。5.游戏本身自带的繁体中文请不要下载(之后的上古卷轴整合版没有自带的中文!!!请下载汉化包!!)会导致游戏版本降低,导致多数模组不兼容,去下载网上的汉化补丁。种类众多,自凭喜好挑选。安装版可安装卸载尝试,覆盖版可用steam转换游戏英文验证完整删除。文字变成方框是字体丢失,请更换文字重新安装。如果要玩中文版,一定先汉化游戏,在进行模组安装。不可更换。6.游戏内初始设置 进游戏后请设置一遍,键位和各种选项请照喜好更改,游戏的存档功能请全部关闭。7.游戏本身bug很多,也会有游戏崩溃和各种问题。网上解决办法基本都有,不过每个人电脑不同,问题答案可能也不一定适用,请多多摸索吧。更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区文章内容导航二、准备工作,基础工具关于我们需要的一些基本文件和执行步骤。1.下载steam 上古卷轴5 包含3个dlc版本。继续观看指南的请注意,必须是3dlc版本。网上的也就是上古卷轴5传奇版本。包含黎明守卫 炉火 龍裔 3dlc!(破解游戏下载,请安装到英文路径文件夹。)2.下载上古卷轴5游戏商店下方的社区自制模组 Skyrim Script Extender(SKSE)下载地址:。 此软件是当前模组运行的依赖。绝大部分模组需要安装skse,必备。 下载后会自动安装在上古卷轴5游戏目录里,名称skse_loader.exe。请注意,以后运行游戏请用此exe运行,而不要用游戏库中的开始。(破解版下载skse,请对应版本号。skse_1_06_16至skse_1_07_03。)3.可选(最方便安装的游戏模组) 其实就是自带的dlc,游戏库中点击查找dlc,有一个Skyrim: High Resolution Texture Pack (Free DLC),下载即可。高清材质dlc。如果你完成了如上下载,那么你就拥有了上古卷轴5天际3dlc版本游戏,skse启动项,高清材质模组。那么你的模组选项里就会有6个文件,3个dlc文件esm,3个高清材质esp。然后你需要下载游戏外的一些必用工具。4.模组加载软件Nexus mod manager(NMM下载地址:)和ModOrganizer(MO下载地址:),方便加载模组和卸载,比直接覆盖好很多,必备。均适合新手使用。用最适合使用的NMM来介绍,使用简单,中英、登陆离线、各版本均可。使用方法十分简单,请任意解压到一个文件夹中,然后运行NexusClient.exe,开始会选择游戏,其他游戏全部打叉,上古卷轴5打勾即可选择。然后会选择模组安装储存位置,随意文件夹即可。登陆版注册账号即可,可从N网下载模组,而且可以更新。离线版跟方便新手,固定使用模组,不容易出问题。登陆后即可显示安装的模组文件。(MO使用也差不多,可上网查看。)加载模组的方法也很简单,完全打开后,会有插件和安装包选项,在里面左边会有加号选项,就是添加模组。一版都是压缩包的形式添加,也会有fomod文件,这些就是安装形式。添加后等待安装完成确定就好,模组文件包前就会有对勾。(关于模组的具体信息,请看好作者的注意事项。新人推荐安装整合包尝试)所有安装完成后,退出即可。删除点击叉号就好,向左的箭头是卸载但不删除文件夹内文件。关于模组列表,上下是手动调整模组顺序,新手可以根据网上的模组加载顺序自己更改,一般是用boss就好。注意,加载的模组压缩包,请打开确定里面的内容,如果没有esp文件,请解压出来然后把需要覆盖的文件再次压缩。模组后的排序代号,是模组内物品的前代码,有些模组物品需要控制台手动获取(游戏内控制台是~号,使用方法请网上查找),请注意模组的说明。5.模组排序工具BOSS(boss下载地址:)和Loot(loot下载地址:),对于模组进行人工方法和机器方法排序,更正模组加载顺序,稳定游戏。解决游戏崩溃和卡死,必备。应用也非常方便,以boss来举例。请任意解压到一个文件夹中,然后运行BOSS GUI.exe,之后也是选择游戏。每次用NMM加载完模组后,都要进行一次排序。NMM加载完模组后,请运行boss进行排序,打开后点击运行即可。之后会弹出文本或者网页。检查是否有警告和危险提示,请挨个看一遍,不要只看面板。如果有请手动排查(方法,复制出问题的esp名称,找到模组压缩包,最简单的是NMM删除此模组,或者查看模组说明,找寻不兼容原因。之后,再用boss排序,直到不出问题。)特别说明,游戏本身dlc会提示含有垃圾文件,可以不用管,想要清除也可以,之后介绍方法。6.Fnis(fnis下载地址:)动作更新软件,所有人物及其他生物的新动作都需要它来进行更新,即便不装MOD,它本身也会更新原版游戏中人物的动作。此次请注意,解压出后会有一个date文件夹,里面包含3个文件夹。把date放到游戏根目录覆盖即可。需要记住的运行文件,打开date中的tools,找到GenerateFNIS_for_Users。然后打开运行GenerateFNISforUsers。每次安装完动作和模型有关模组后,都要运行。新手如果不能确定模组是否更改了关于模型和动作,建议每次安装完模组后都运行fnis。打开后,下面会有选项,选取不带网址的3个选项即可。然后更新行为,在进行行为检查。还是检查是否有警告,有的话还是如boss一样,手动排查。完成后,再次重复步骤直到不出问题。以上就是必备的工具了。NMM或者MO,BOSS或者LOOT,FNIS。这些都是最简单最基础的工具。回顾一下,我们需要记住的。下载完整dlc游戏,运行一次SkyrimLauncher.exe用来生成ini文件,在游戏存档文件夹修改ini文件用来加载模组,汉化游戏。解压nmm到任意文件夹后打开NexusClient.exe,选择游戏后确定保存位置,选择登陆模式。浏览已有模组,浏览模组压缩包,添加模组。解压到任意文件夹后运行boss,确定游戏后检查排序。打开游戏根目录,找到date里的tools,找到GenerateFNISforUsers,运行fnis更新动作。然后运用skse_loader.exe进行游戏。进入后,开始新存档,更改设置,关闭所有自动存档功能。检查模组是否生效。三、可以使用的工具只是简单介绍一下,外加一些小建议。本人均亲自用过,有问题请网上搜索解决。1.Optimizer_Texures 材质压缩器,压缩date文件夹中Texures文件的材质。可以设置压缩比例,使用也很简单。最简单就是选取好文件夹点开始就好,如果当前画质不高而且流畅,请勿用。材质压缩后,设置不好可能导致画面很差。2.TES5Edit 模组垃圾清理工具 关于游戏dlc的垃圾文件,此工具就可以进行清理。教程看起来麻烦,用法也很简单。详细清理可以去学一下,就是手动比较费时间。3.BoneAsh优化工具 关于游戏的一个优化工具,设置简单。效果不知道,本来就不卡,用了没感觉。评价很好,可以用以下。使用后,会重置画面设置。导致ini文件消失,导致模组载入选项不可用。需要重新添加指令条。4.上古卷轴5主界面壁纸替换。可以自己制作。截图后在制作还是不错的。5.鼠标指针修复 上古卷轴5弹回桌面后,再切回游戏会导致双鼠标,可以下载补丁,版本略多请看好。6.BoneAsh.Skyrim.ENB.v4.0.Fix ENB 种类繁多,这个适合新手。使用简单,可以设置,画风亲和,配置不高。7.不要乱装东西!不要乱装东西!不要乱装!顺带一提,如果你真喜欢这个游戏和模组,做好一个月重装游戏30次的准备。其实也就是这样,多装几次在到处看看,时间长了就都会了。新手看到更好。
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安装了还是英文版的同学,请先安装原版,在把里面那个NexusClient.exe覆盖到你的安装目录!备份好原文件,1.使用方法安装nmm时,软件会搜索游戏,这时为了方便,只要搜索到上古卷轴5:天际重制版,就可以关掉其他的搜索,将skyrim点√,其他直接点×,然后确定安装即可。安装后,选择离线模式,就是中间的那个选项。主页面如下图,第一张是插件部分,用于挂载部分mod和调整mod的顺序(因为挂载不同mod时,需要照看它们的顺序,不然容易造成游戏跳出。)第二张,是用于加载mod安装包,可以实现mod的分类管理与安装卸载(这就是nmm的好处,易于管理)点击左栏第一个按钮,然后找到MOD,加载到该页面下。然后可以将其分类,便于管理。设置分类的话,是左栏倒数第2个按钮。(ps.加载完该mod后,可以删除此mod了,因为nmm已经将该mod放置在自己的文件夹中,可以从上栏的按钮打开。)加载完MOD,并不等于已经安装。你需要再双击该mod,然后nmm才会将其安装。卸载也是双击卸载。安装后的mod,前面会显示一个绿色的对号。有些MOD会要求挂载esp或者esm文件,这时我们需要切换到第一张插件部分,在该文件前面打对号。nmm默认在安装mod文件时,自动打对号。而此时涉及到排序的问题,一旦mod比较多,可能发出冲突时,我们便要将其排序。在这里我并不推荐自己去排序,而是推荐一块自动排序软件 boss2.30。大家可以从网上下载使用。当打上自己所有想要打上的mod时,就可以通过左上角的“launch skyrim”按钮进入游戏中。如果遇到游戏跳出,那就只能通过排序esp文件,或者卸载某些mod解决。本人就是w.a.t.e.r的mod会导致跳出,而无奈舍弃了它。2.游戏切换方法
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法正是作为第一批一将成名武将登场,在当时的将面还很素的情况下,法正的恩怨与刘备仁德配合产生的收益能让反贼十分难受,当时在身份场,刘备的主公胜率应该是除了曹丕外最高的了。后来随着新武将一个个问世,法正越来越无法在身份场立足,于是官方对其技能进行了调整,虽在辅助能力上强了一些,但仍然难以适应身份场节奏,特别是替代品步鸷,其弘德的适用性完全碾压法正,这导致法正几乎难以在身份场出场。后来,法正加入了统率三军的将池,但由于其技能的特殊性,只有在搭配凌统孙尚香等装备流武将方才有较高收益,而刘备由于界限突破,与法正的联动限制在一次,配合能力中规中矩,总体表现只能在T2-T3之间,算是中等偏下。但,由于在统率三军模式中对法正的技能效果有了一次微调,法正获得了脱胎换骨的变化,直接跃升到准T0行列。这次微调是使法正在对己方武将发动眩惑时,手牌是可见的,因此法正可以获得任何自己想要的牌(李严同理)。更重要的是,不会再破坏己方武将的手牌结构,而是能进一步对其进行优化,其辅助能力直接提升了数个档次。之所以没把他归结到T0,是因为他相对于刘备、郭嘉、鲁芝这类给牌武将,对己方武将的增幅上限相对不高。但法正也有他的优势,法正由于可以获取己方武将的指定卡牌,在己方手上屯有拆顺等锦囊时,法正通过获取他们可以很大程度保证队友不受判定牌控制,当然如果敌方的无懈可击太多也只能说是天意。法正的这次调整使得其变得百搭,定向调整手牌结构以及防判定能力使得他在有些将面中优先级甚至高于刘备郭嘉等武将(当然这种情况较少),搭配凌统孙尚香等装备型武将依然强势,且不会失误拿到手牌中的装备,搭配王基沮授等可以将其无法使用的牌替换成其它牌,从而使技能产生的效果收益远大于一,有些人品好的沮授甚至能一回合结束游戏(也很少,需牌堆支持),搭配张飞黄月英甘宁等武将能帮其获得需要的卡牌类型,这也是前面说的优化卡牌结构的意义(不过也有两闪换三闪的情况,建议多扶老奶奶过马路),即使没有较好配合,也可以把有用的卡牌集中在一个武将手上对其对阵武将进行定点爆破。这里着重要讲的是法正的两个特殊配合武将,王异和司马朗。首先是王异,作为暖主和冷边的常年T1备选,其防御能力极强,支援队友能力中等,当其和法正处于同一阵营时却能产生奇妙的反应,其掉两血后每轮秘技获取两张交给法正再获得法正恩怨一张,两个人的过牌能力甚至强于三个素将,笔者曾经在一局游戏中开局被秒掉一个前锋,剩余法正和王异,但却硬是凭借着他们的防御能力和优秀的过牌能力翻盘击败对方,也是少数几个在对方状态不差情况下能二打三的武将组合,而为了更好的配合法正,即使是冷色方,也很大可能将王异置于主将位,前锋位的王异在三体力上限的情况下掉两血很容易受到敌方集火击杀,而四上限二血王异则嘲讽降低很多。另一个是司马朗,司马朗本身的优势在于强大的支援队友能力,一是手牌数量低的武将获得手牌进行防御,更重要的是在其掉血之后可以给队友提供回复,在对方没有强大集火能力和过牌能力时,司马朗会逐渐扩大己方优势。其与法正的配合在于,法正在留一手牌时,发动司马朗技能,可以从司马朗处获得二手牌继而触发自身技能恩怨给司马朗再补一张,从而获得两牌差,而且司马朗和法正都有极为优秀的手牌结构调整能力,想让法正结束时只留一张牌非常容易,但这对组合弱势的地方在于司马朗薄弱的防御能力,一旦受到敌方多人集火,司马朗的回复将形同虚设,因此配合能力只能算中规中矩,不宜作为前三抓将所考虑的组合。当然,法正还有一个与最新版界郭嘉的配合,郭嘉的卖血将两手牌交给法正触发恩怨可以获得三牌收益,也是一个不错的配合,可以迅速壮大己方手牌,保证生存能力和爆发能力(法正无用牌能力,很多情况下属于无效牌差),在己方有如孙尚香,甘宁,王基等等武将时,我想郭嘉的首选给牌肯定不会是法正,因此可以尝试,但强度一般,不推荐。总的来说,法正由于其在统率三军模式中的手牌可见调整,获得了极其强大的手牌结构调整能力,一跃成为了在统率三军中出场率最高的几个武将之一。
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伴随着曹丕夫妇神兵的开放以及虎石的大量需求,虎牢关这一系统终于是千呼万唤始出来。虎牢关恐怕是三传玩家除了过关之外第二个关注的热点,也是大家茶余饭后最为津津乐道的一个话题。针对虎牢关,许多玩家也是颇有心得,其中以包子大神提出,西源加以改进的损将法最为著名。损将法的出现可以说引领了一个时代的潮流,也是我们除了实力以外另一个能够达到6深的关键因素。到目前为止,新版本又更新了兵长和吸血鬼俩壕国神兵,虎牢的地位可以说越来越重要,每天保证成功打穿6深渊的话将会有一笔不菲的收入。那么菜刀队玩家在虎牢这个系统中应该如何具体操作,又需要注意哪些问题呢?虎牢关是以关东联军讨董事件的虎牢战场为背景,玩家为守城一方,协助NPC吕布进行守城,抵抗来犯的十八路关东联军。而来犯之敌就是玩家在公会战和跨服公会战所遇到的对手。该系统每天凌晨5点更新,每次一共6关,每一关有1-3路进犯之敌,难度可以由玩家自行去选择,规则基本和跨服PK一致,唯一不同的是虎牢采取的是3V3的对决模式。而每路的对手是经过电脑对其他玩家随机匹配并进行分析后罗列出的敌方最强3主,你的9人队在每一路至少要站一个人,必须全部战胜来犯之敌才可以投入下一波的战斗,每场战斗结束后,系统会根据己方的每一路的存活人数结算玩家所获得的运势,给一名武将点运一次需要消耗三点运势,点完运的将首轮必定触发技能(包括卖血技)。变阵机会只有一次,那就是进入虎牢之前,中途退出换人都是无效的,这点和公会战报名和在截止时间前刷新阵容是一样一样的。从设计角度,我觉得虎牢安排的非常成功。大家都知道三国演义中虎牢关最为精彩的部分就是三英战吕布,而玩家所面临的每一路敌人都是3人,虎牢关系统一共6波,按照6深渊考虑,玩家需要击杀18路来犯之敌,刚刚好又符合袁绍所召集的18路诸侯组成的联军阵容。做为守军,孤军奋战的你需要在每一路布阵,而对面出战的又是别人的精三主,这注定会比公会跨服天梯要艰难。想要在这种环境下胜出,玩家的实力非常重要,当然技巧战术也是对虎牢关有一定帮助的,比如损将法。所以只有做到实力和技巧相结合才是虎牢的制胜之道。一开始我们要做的就是理清思路,思路在任何时候都不能乱。虎牢关更加要求我们对自己的队伍有着清楚的认识和了解。通晓自己每一名上阵武将的作用才能开发他们与众不同的打法和套路,只有熟悉并灵活运用武将的打法和战术才能使自己立于不败之地。一般武将都有自己常规的搭配思路,比如大家非常熟悉的月亮鸡,乔马逊,吕甘曹,姜甄练等,那么从虎牢的规则来看,司马懿就不合适,所以使用乔马逊组合的玩家这时候就要考虑变阵换人,菜刀同理,比如技能威力和援军息息相关的昭烈就不适合打虎牢。每名武将在虎牢的不同作用决定了他搭载什么样的副将最为合适,因此学会观察分析和思考是很重要的,这也成就了虎牢变阵之必要性。从风格而言,虎牢关依然是以秒杀为先,回复续航次之,同时我觉得虎牢更是考验玩家队伍AOE能力强弱的一个良好平台,而事实是菜刀队擅长秒杀爆发,群伤和回复能力较差,智力队的群伤和回复能力出众,所以不吹不黑,智力队打虎牢确实比菜刀要轻松,但是也不是说菜刀队破虎牢一点希望也没有。我们将在下一篇中为众多菜刀玩家做武将选择方面的详细讲解。
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总论三国志13中最重要的是武将,其次是兵力。武将的来源主要靠调查和俘虏,兵力主要靠占领空城和发展农业。一、关于发展1、商业、农业和文化,建议优先发展商业、其次农业、最后是文化。因为有商业才有钱发展农业和文化;农业和文化之间,农业优先,因为农业决定兵力多少;文化最重要的作用是升级城池,但升级城池需要商业、农业和文化都达到一定标准(第一级是2000)。2、武将七品是第一道坎,五品是第二道坎,二品是第三道坎。七品可以为重臣,五品可以为太守,二品可以为都督。建议尽量让快到坎的武将执行任务,前期主要堆七品官和五品官,因为每个重臣可以增加一到两个命令,每个太守可以增加两个命令,命令越多,发展越快。每个城池尽量安排1个五品官(太守),3个七品以上官员(重臣);君主在的城除了君主可以带3个君主重臣外,还可以额外任命1个太守带3个太守重臣。3、重臣推荐的任务建议都选是,五品以上选最小标准,未到七品一律选最大标准(有加成),七品以上(含七品)五品以下(不含五品)看是否需要增加太守。4、前期占领太多城池没有意义,既不增加命令数目,同时容易拉仇恨。占领城池的前提有四个:1)增加命令数的需要(武将达到一定条件);2)该城有很多在野武将(许昌这个前期空城能占一定要占,可以给你四个以上优秀的谋臣);3)马上要开战,需要增加兵力。4)ai电脑抢城,占领城池可以打断它的发展。5、不要四处开战,开战以灭亡势力为目的,因为灭亡势力才可以更好的招降俘虏的敌将。灭亡势力的选择有几个建议:1)少于5个人的势力不要选择,有两个原因:一是因为一座城池的标准配置是六个人(1个太守3个重臣2个打工的),如果不到5个人的势力,就算全部投降了你,你还要贴个人,分散实力啊。二是弱小的势力可以留作和其他庞大的势力的缓冲,这样你不需要在这里布置太多的武将。但是如果你是前期只有4个武将的刘备,那么也只能从蚕食5个武将的孔融开始了。2)有很多君主关系的势力不要选,比如后期的刘备,你就是打败了他,只要他不止一个城,你和他亲近度就低于-50,一辈子都不会投降你,和他有关系的武将也都不会投降你。3)优先选择刚刚经历过大战的势力,最好是他有很多武将,城池也有一些,但是却没兵,这种时候就是闪电灭亡之的机会,然后将他的武将全部招降,可以迅速提高实力。举个本人的例子:我一个月内灭亡了三座城池和二十几个武将的袁术,实力直接扩充了一小半。二、关于对战1、对战的核心是士气。2、尽量选择骑兵和枪兵,弓兵比较鸡肋。3、不一定要刻意去完成战时任务。4、尽量发动全体技能。5、尽量挟击对手。6、防守时尽量避免城池保卫战,因为城池可以恢复兵力。攻击时尽量选择城池保卫战,因为一是可以只打一场,二是可以在攻击城外营地的时候降低对面的士气。7、攻城时优先攻击城外营地,若敌方不管可以降低敌方士气,敌方从城门出来就可以消灭其守城力量。8、大兵团和敌方作战的时候,优先歼灭敌方弱势队伍,因为可以降低敌方士气。我方尽量不要有队伍被歼灭,可以派被打残的部队去偷袭对面营地。9、攻城时未把敌方主要兵力消灭,不要轻易攻打城门,另外攻打城门时尽量留一个全体buff。三、关于个人1、关于赚钱,尽量获得战功第一,一般有1000金。商人的任务一般花十天时间,有300金左右。2、关于买东西,记住凡是买的东西都可以原价卖出,不用担心买错东西,而且买东西不占用天数。3、关于结婚,最多有三个老婆。发展关系主要有三个阶段:亲近度80以前,如果是对你有敬畏的武将就一直找他谈话就行了,一般情况下送礼,宴席邀请,协助,拜师;亲近度80完成关系任务,若任务不理想可以选择取消,再去找他,这个时候任务会变;完成关系任务就有关系了,一般情况下送礼一次,拜师一次,关系就升一级,异性第四级就是结婚,当然如果有钱任性,可以送两次礼(礼物必须投其所好,相对而言嗜酒的武将比较容易搞定)。4、舌战和单挑若相差不多的时候,第四回合选择防止对面下回合出大招,第五回合甩大招一般都能赢。四、其他1、如果对方对你很不满,你又想增加和他的亲近度,举例我选的曹操,陈宫投降我时亲近度-59,这时候见面都不给,怎么办?把他任命为君主重臣,慢慢提高和他的亲近度。2、巧妙利用关系,曹操为主将,他老婆和女儿为副将,部队的各项数据等同于曹操为主将,颜良和文丑为副将。3、军师重臣尽量选择荀彧