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不像挖矿和伐木,50级点,可以分别采到345级的地图.不同钓场所能钓到的藏宝地图都是不一样的,所以想要节省时间的话,钓鱼相对还是比挖矿和伐木更快更准的得到想要的藏宝图.笔者玩的是最终幻想14国际服,所以钓场的名字有一些不知道,抱歉.3级藏宝图只有两个钓场可以钓到.1 西拉诺西亚,幻影群岛的左下角.2 摩杜纳 早霜顶,就是地图左下的一个山丘上,有一个大水晶,被一堆50级的幻光虫围着.4级藏宝图只有两个钓场可以钓到.1 摩杜纳 纠缠沼泽林 (推荐)2 西拉诺西亚 萨普沙产卵地左上角码头那里5级藏宝图只有三个钓场可以钓到1 黑衣森北部地区的北面,蛮族聚集地最左面,那里有两个鱼点,这个是在蛮族聚集地那个广场的西面.2 西萨纳兰 黄昏弯沙之家上面一堆蛤蟆的地方,钓场西风岬和钓场月滴洞之间的那块,钓鱼手册里看的话,非常小的一个钓场.3 摩杜纳 歌咏裂谷上面,一堆兽人的地方,那里有一个fate,这个钓场也非常小.
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饥荒温蒂姐姐阿尔盖比召唤方法:鬼女Wendy出生就自带一朵花,这朵花就是召唤温蒂的姐姐阿比盖尔的道具,这朵花有2.5天冷却时间(即2.5天开花),开花后放到地上,会漂浮起来,在看得到花的范围内杀死任意一个生物就能召唤出abigail(幽灵),靠近加精神,跟随温迪帮助打怪,血量600,会自动缓慢回血,攻频和玩家相近,白天攻击40,傍晚攻击60,黑夜攻击80,死后变成abigail之花,2.5天后开花再召唤。总的来说,就是打架用的,阿比盖尔会帮温蒂攻击小怪(当温蒂受到攻击,或者温蒂主动攻击某一目标时),阿比盖尔攻击一些小怪(如蜘蛛、蜜蜂),会使这些怪物晕眩,无法行动,效果还是可以的!死了过几天还能再次复活。出生时,温迪身上是不是带着一个花环。等两天左右会从花苞变成完全开放,你把它放在地上然后再杀死任何一种生物作为祭品和30点精神为代价即可召唤阿比盖尔另外如果花饰在你身上或附近时你被其他生物杀死,阿比盖尔会立刻出现为你复仇如果花环丢了,在地图上有标识的,根据标识找就好了,找不到就把地图拉大点。以上就是饥荒温蒂的姐姐阿尔盖比的召唤方法,希望能够帮助到大家。
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绝地求生看直播时候,经常看到许多主播的画面设置异常鲜艳,据说是系统插件设置。河马也曾想安装插件,但是插件有两个风险。一是容易被蓝洞检测封掉,二是看腻了想卸载会比较麻烦。这里河马给大家分享简单的技巧,就能实现画面鲜艳的设置。在桌面右键,选择Nvida控制面板控制面板打开后找到调整桌面颜色设置选项在调整桌面颜色设置里,找到数字振动控制,默认是50%,河马试着80%就有明显效果。一定要记得应用保存,不然白设置了进入游戏,就能体验到鲜艳的效果了。河马提示,这个设置看久了,眼睛会不舒服,当然插件也会这样。所以建议看一会儿做个眼保健操,或者休息一下。实在适应不了,还是按照上面的方法,调整回50%就好了。
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上一篇文章里说卡在《沙江》地图了,这张地图我过了,下一个地图《沙漠中心》,首领飓风巫师,技能:召唤蝙蝠,还有其他的技能,不过那些技能没啥用,大招:巫师之怒,打败他有机率触发这个技能,触发之后满血复活,无敌几秒,不过好在他没用这个技能我那时候打。下张任务地图66级《白沙村》,小怪的血厚攻击高,首领:暴君。下张地图67级《先驱号》,首领:僵尸火炮总管,技能有点多,群光圣体,万弹追踪,电离折射,还有其他的技能。下张地图68级《方舟一层》,首领下面这张图方舟一层首领我用了11分钟才过上面这关我用了道具《技能刷新卡》,如果不用的话,打一天一夜首领还是满血,因为有《复原》技能所以要不停的打他,要不然你白打了。下张地图69级《黑暗泰坦》,小怪还是比较容易打的,首领:黑暗泰坦,血超厚,不用道具肯定打不过,直接上图戴具泰坦黑暗版下张地图没猜错的话应该是70级《方舟顶层》首领:无疆骑士,技能应该和副本差不多的。第二个所有的地图第二个地图就这么多了,还有一个地图《方舟顶层》,我想位置应该在《方舟二层》上面一部分主线任务
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锁着的铁门从伯尔维治郊外的传送门一路东行,再次来到锁着的铁门外。这一次,我们手上拥有“奇特的钥匙”,不会再望锁兴叹。堕落圣殿打开门,我们进入堕落圣殿。和走私者盆地一样,这里也会弹出“这里栖息着一个远比你强大的怪物”的提示。我才16级,不知道能不能顺利通关,试试看吧……萨拉查一路往里走,在打开一扇铁门后,会遇到堕落圣殿的BOSS“萨拉查”,他身边会有一只冥煞先锋。之前在邪教徒藏身地拿到的日志中提到过,萨拉查要求教徒给他找三个活人用来召唤冥煞先锋,他会使用冥煞先锋对付尸妖沼泽的虚灵。看来他已经成功献祭了三个活人。对了,开打前记得按下L,开个传送门……打这个BOSS有两点需要注意。一是要先干掉冥煞先锋。它的伤害比BOSS本体还高。二是不要踩BOSS放的地板技。在恐怖黎明中,不踩地板技是常识。萨拉查的王者之剑萨拉查出产一把对召唤流神秘学者非常不错的特绿匕首。冲高珍藏干掉BOSS后继续往里走,可以找到一个紫名宝箱“崇高珍藏”。这是一个一次性的宝箱。豪华的宝箱再往里走还有一个紫名宝箱“豪华的宝箱”。这个宝箱不是一次性宝箱,每次来都会有。堕落圣殿篇到此结束,祝大家游戏愉快。
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说起骑马与砍杀很多人第一印象就是开挂,不开挂怎么玩,就算开挂也不一定打得过敌人。习惯性的Ctrl+x,经验或许是次要的,但是增兵和升级钱万万不能少。如果是不开挂有没有玩的可能性?当然有,建议刚开始选择建业、襄阳或者成都。为什么选择这三个地方呢?建业城堡里的箱有东吴战盔、东吴战袍、东吴毛靴+昆吾(神器);襄阳城里有荆襄青铜盔、荆襄青铜铠,成都城里有蜀国精锐战甲。虽然也不怎么值钱但是前期有这些装备还是不错的。在救完商人后,进城拿这些装备,然后开始任务。主线剧情1.召集20个小兵到商人那里,帮助商人击溃土匪。击溃土匪后,得知商人的兄弟遭到了绑架,为了解决商人的兄弟,你便开始了初战之路。2.消灭城外的黄巾军,根据玩家等级等参数兵力约为20到35人,主要兵种为黄巾贼远程武器为石子,攻击力弱,打完得知地宫军地点。3.攻击地宫军据点前建议征兵到30人,再攻打据点建议带NPC和高级点的兵种,敌兵数量约为20个,打完救出商人的兄弟。调整一下,先看一看己方兵力,首个BOSS张宝出现兵力根据等级不同,兵力约为31-55人,打完得到首个神器(不怎样的),盾牌黑羽扇,回城去酒店找商人交任务。4.然后就是疯狂的击打黄巾军,击败一定量的黄巾军后张角会出现,这这时状态要好兵力要多,张宝为随行BOSS。敌军有较多骑兵,建议先剿灭两个BOSS,打败张角后得到火神杖和未知宝玉,找商人交任务。5.商人将离开城市,临行告知主人公宝玉大有来历,建议找水乡的水镜先生一探究竟。6.到水乡在村庄最里面找到水镜先生,水镜先生对宝玉来历产生质疑,决定让主人公与水镜弟子楚云单挑,那货会放水的。7.在旁边和楚云对话,进入单挑,楚云为骑射单刀组合,建议拉近战斗,用之前的火神杖吧,放心去打,打败没关系,可以再进入村庄继续战斗,切忌部队要留一个位置,胜利后与水镜对话楚云加入队伍。8.从水镜处得知宝玉来历为守护南方的朱雀宝玉,但张角并不是真正掌握宝玉力量的人,并让主人公为天下苍生,找齐4宝玉及有缘人,再回水乡找水镜复命。9.楚云加入后,地图上会出现张梁部队,击败后会有从军商人加入,就可以战后卖东东啦,这个非常好。10.建业酒馆,当完成主线剧情后会出现于吉和孙策吵架的剧情,帮助于吉在比武场打败孙策,于吉会告诉你蓬莱岛有另一块宝石,蓬莱岛的宝箱(银龙盔、银龙甲、银龙靴+青龙宝石,子龙的套装),然后便是开启拿神装之旅了。赤壁:火箭+汉弓,桂林:奇门遁甲,隆中:诸葛连弩+火箭+火矢,太和山:倚天剑+道德经(太和山在隆中附近),剑门关:巨阙剑+上古青铜武器(这个必须征服,可以吹嘘很久),长安:汗血+鸿鸣,洛阳:落日弓+火箭,桃园:丈八蛇矛,徐无山:亮银武器(子龙迷必须拿),下邳:方天画戟,泰山:青龙偃月刀
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1、一定要背地图!或者打开网页搜“漫漫长夜底图”。不然对于非洲人可能一直都找不到庇护所!2、对于神秘湖地图,适合作为据点的是位于地图中间神秘湖旁边的房子,贴近铁轨,既可以没事捕鱼,在野外迷路的时候也可以靠着铁轨找到家。3、卡特大坝搜到的食物布料以及废弃金属和一些工具,如果不是特别缺失的不需要往中间的据点移。前提是你不想一直生活在神秘湖。楼主在神秘湖生活20多天基本各处的东西都搜刮完之后会喜欢往沿海公路跑(从深谷过去),到了沿海公路的加油站安家之后又要跑回神秘湖拿东西是非常费劲的一段路,所以可以把东西放到卡特大坝前的两栋房子内,会节省很多时间。4、在深谷会有一个地方放置绳索,下去是深谷盆地,里面会有一具尸体,一个鹿的尸体,一本书(可阅读),山洞和信号枪,个人不建议爬下去,底下的资源不算很多,最重要的是!这个盆地太深了,本人满精神,穿了狼皮大衣鹿裤子鹿鞋(可能是太沉了)根本爬不上去!摔下来直接掉血受伤,不建议下去!5、对于无限弓经过昨天楼主实验是可行的。需要拥有一个加工好的树苗,制作0.5小时在背包里会有一个制作中的弓,扔到地上捡起来可以直接装备,树苗也不会消失(毕竟做弓的树苗太少了)6、弓箭可以轻松杀死兔子,对于鹿要打脖子和头,打屁股鹿会跑但是并不会失血而死。对于狼和熊本人没测试过,对于会反扑的动物还是用枪比较保险,熊除外。7、看攻略的话打熊一定要打头,本人碰上过三次熊,第一次熊中了4枪失血而死,后两次熊根本没有失血死的迹象,反而最后被它咬死了。杀熊一定要在背包里带好纱布 消毒液 和 强心针。以及身上的衣服最好高耐久,像本人这种被熊啃了两次基本上就没衣服了。8、千万不要在冰面上射箭!射到动物还好,如果射空了,箭会在碰到冰面的时候反弹到不知道什么地方,很难找,本人就因此丢了一支箭(心疼)9、狼肉和熊肉吃下去有几率中毒,包括生肉和不新鲜的熟肉,建议备着点抗生素和制好的灵芝。以及食物中毒路也会一直掉血(吃药之后不会)如果没吃药不要睡觉,一觉醒来你可能就死了。10、暴风雪天和大雾天乖乖在家待着,很容易迷路找不回家。11、不要指望地堡,地图随机一处生成。需要碰运气找,如果第一天生活建议直接找已知的房子,不要寄希望与地堡。12、有乌鸦盘旋的地方一定会有尸体,或者是人的或者是鹿的。尸体旁边会有乌鸦羽毛。13、神秘湖和沿海公路都没有锻造的地方,因此箭需要回收利用。无名的湖泊有很大几率过得弓和箭,鹿的尸体也会有几率过得箭,卡特大坝下层的门上会固定获得两支箭。
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部分手动玩家想挑战BOSS,可能不太清楚BOSS的打法,开了BOSS系列专题和大家分享一些BOSS的打法,本系列不定期更新,本篇文章以贝勒德为专题来给大家介绍下挑战贝勒德的一些注意事项以及掉落物品。1、移动至贝勒德地图现阶段贝勒德已经没有以前那么复杂而又长的任务了,140级开始,就可以挑战。入口在-快速移动,点次元之镜:选择海外旅游:通过导游去新叶城:地图最左边,通过出租车传送:如果第一次没接任务,可以通过心树的守护者接任务,接了就可以进贝勒德BOSS前面的地图:平时则可以通过心树的守护者旁边的光柱进入挑战:2、入场前置需求:每次入场需要一把钥匙,每天会赠送3把钥匙(通过心树的守护者领取):假设赠送的3把钥匙,都用完了,还没有打通关的话,身上如果有低级贝勒德币(额外说明,低级贝勒德币通过贝勒德小怪、贝勒德左手、右手等部位会掉落):可以通过该地图(心树的记忆)NPC-兰多夫商店兑换:一把蓝色钥匙,需要20个币,效果是和心树堕落钥匙仿制品是一样的(一把钥匙可以进场一次):3、进入贝勒德:进入地图后会有开场动画,该部分无法被跳过:进入地图后,从左边、右边进入地图均可:将地图怪物清完会显示:clear,清理完毕后才可以进入下一个地图。偶尔怪物会掉落移动石:如果有移动石的情况下,可以不通过前面清理小怪的环节,直接移动到贝勒德部位,例如下图的左手:贝勒德一共有4个部位,分别为,右肩膀、左肩膀、肚脐、以及头:打掉三个部位+头部被称为:0核。打掉任意两个部位+头部被称为:1核。打掉任意一个部位+头部被称为:2核。直接打头部被称为:3核。此外,经过笔者测试,假如直接进入头部的情况下,1,2,3血都是当做3核的血量处理,如果直接进入头部,但是1血不打完的情况下,出去打多任意一个部位,1血还是3核的1血,但是2血、3血就会变成2核的血量了。因此如果挑战3核的过程中发现打不过了,也可以通过该方法调整自己的策略来降低难度。挑战肩膀的时候,肩膀(左右技能一样)进场的时候会释放黑色黑洞:不躲避会被吹风推下悬崖:还有一种技能是会召唤小怪的同时,眩晕你(需要及时回血,否则会死亡):偶尔还会有抬手(但是手臂的抬手并不会秒人,而是眩晕):地面出现爆裂的情况,则需要站在树枝条上,避免被秒:打肚脐则需要注意荆棘条:荆棘条会缠绕住你的角色(疯狂按左右则可以解开缠绕):指定时间内不解开缠绕角色会死亡:肚脐还有喷雾技能,被打中会被缠绕1-2秒:橙黄色喷雾会造成一定伤害,也可以通过躲开来闪避:还有一种柱状的攻击技能,触发概率不高,避开即可:值得一提是贝勒德小怪经验还算不错,140多级刷一次基本上经验条可以涨蛮多的:头部的打法:有的时候,例如双刀职业群,放一个傀儡在贝勒德头的另外一边,自己在另外一边输出,还是比较轻松的,基本不需要太多的操作。需要注意贝勒德头的转向(以中间椭圆光圈为中心,当贝勒德头朝左的时候,玩家可以跑去1的位置):(以中间椭圆光圈为中心,当贝勒德头朝右的时候,玩家可以跑去2的位置),通过这种位置切换,可以躲掉贝勒德大部分的技能。攻击型喷雾,被喷中会遭受伤害,并且会被束缚(也是通过跳跃或者一些位移技能闪避):吸气攻击,被吸中的单位无法动弹,会直接被秒杀,类似诱惑:解决办法是可以利用勇士的意志技能在被吸的一瞬间解开异常状态:贝勒德会召唤小怪:小怪的数量达到一定程度,头顶会被贝勒德加上标记(不想被标记则需要将小怪清理掉):标记数量初始值为1,到达5的时候,角色会暴毙,遭受碎屏秒杀。这种秒杀技能可以通过无敌技能来扛过去(例如黑骑的重生契约)。有时候贝勒德不会召唤小怪,听说原因是因为开挂的人多了影响的,具体原因笔者暂不清楚,但是没有小怪的贝勒德,挑战起来容易很多,当他抬手的时候,可以跳起来,或者通过位移躲开手臂范围,该技能触发伤害有一定延迟,有很充足的时间来完成躲避:进入贝勒德后,喝药会有CD:因此在头顶没有标记的情况下,可以通过离开贝勒德头部地图,来清除喝药CD(头顶有刻印标记的时候,无法离开地图,只能通过清理小怪来避免不被叠加刻印标记):在2血贝勒德抬手抓的情况下,可以选择利用位移离开那一段手掌可以触碰到的距离,或者选择趴下,都可以避免被拍死:贝勒德释放光圈的时候,可以考虑站在2层平台的最左边或者最右边,贝勒德技能范围光圈均无法触碰到玩家角色本体:一般而言,二血阶段可以站在右边平台的最右,或者最左边平台的最左边,利用远距离技能进行攻击,例如双刀的利刃风暴、神射手的暴风箭雨、黑骑士的枪舞旋风、神枪降临。(这种方式贝勒德所有技能攻击范围都够不着你):二血如果没来得及短时内切换到二层平台的安全范围(例如二层平台最左侧和最右侧),头顶会施加一个BUFF,该BUFF会使得你方向键反向:会造成一定血量损耗,满血情况下不致死。笔者测试6万血量黑骑受到该BUFF影响,一段时间后会剩下几百血,因此中了该BUFF的情况下,可以考虑先出去,或者先将血量补满,然后站在安全的位置(例如二层平台最左侧)。三血如果是三核的话,输出不够的玩家需要将爆发技能留着三血开(因为需要规定时间内打完,推荐秒伤5亿输出的情下况去挑战三核)。一核、二核的三血血量并不多,直接打就可以了。4、死亡经验掉落须知:小地图上出现绿点的情况下,死亡不掉落经验,如下图:5、物品掉落相关:蓝色的低级贝勒德币一般是几个,如果打左右手臂肚脐,爆的会多一些。绿色的贝勒德币,0核-3核掉落分别为:0核:2个1核:4-112核:11-213核:20-30+0核掉落装备物品(低级贝勒德项链、低级贝勒德腰带、最高贝勒德系列饰品,包括耳环项链腰带戒指-仅存在于贴吧吧友发的截图,概率很低)1核掉落装备物品(低级贝勒德项链、低级贝勒德腰带、中级贝勒德项链、中级贝勒德腰带,最高贝勒德系列饰品)2核掉落装备物品(低级贝勒德项链、低级贝勒德腰带、中级贝勒德项链、中级贝勒德腰带,高级贝勒德项链、高级贝勒德腰带,最高贝勒德系列饰品)3核掉落装备物品(低级贝勒德项链、低级贝勒德腰带、中级贝勒德项链、中级贝勒德腰带,高级贝勒德项链、高级贝勒德腰带,最高贝勒德系列饰品)除此之外,掉落的贝勒德币,可用于兑换高中低贝勒德耳环、高中低贝勒德戒指以及部分装备配方、专属卷轴等奖励:以上便是本篇贝勒德BOSS攻略的所有内容,更多好文章欢迎持续关注,喜欢本文的朋友们可以点右下角的在看收藏起来。
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1.游戏模式基本信息开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。-wtf就是无限技能的模式2.主要游戏模式下面的主要游戏模式每局只能选择一个有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。随机阵容选举模式:–vr/-voterandom3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option1或者-option2或者-option3来投票。?色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。3.二级游戏模式要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。玩家还可以选。洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段
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各位车长大家好!根据各位车长的反馈与收集的游戏数据,开发者计划对前期出现在侦查任务中的三张地图进行调整优化,它们分别是飞空艇坞(Airshipyard)、远东(Far East)和峡谷(Canyon)。有趣的是,在2月初官方发布的《侦查任务结果》中,峡谷这张地图并不在“最具潜力的地图”之列。接下来,我们就来看看这三张地图到底都有哪些变动!变动详解飞空艇坞(Airshipyard)游戏模式:标准模式地图尺寸:1000*1000米本次调整主要涉及地图中路的轻坦线及右路的中坦线,外观上最明显的变动就是原先横曳在地图正中的铁路被移动到了地图边缘,并对大片平坦开阔的区域进行了修型,增加了许多零散的掩体与植被,增加了地形的起伏程度。调整后,右路与中路间能够更方便地转场,不必再冒险翻过铁路线;中路的轻坦拥有更多掩体,黑枪位的数量也有一定的增加。(以下图片均按照修改前/修改后的顺序排列)区域1:随着铁路线被移动到边线,地图中央的铁路桥也随之消失,取而代之的是一个依山而建的隧道,可以为作战的中坦提供可靠的防炮位。内湖与隧道之间增加了大量起伏地形与草丛,为黑枪偷炮和静默点灯提供了充足的机会。▲ 中路变动▲ 地图中部靠近下方出生点一侧▲ 地图中部靠近上方出生点一侧▲ 地图边线新增的隧道地形▲ 上方出生点面朝轻/中坦(中/右路)区域▲ 上方出生点面朝重坦线(左路)区域▲ 下方出生点面朝轻/中坦(中/右路)区域区域2:从此处可以很方便地连接上下两路,能够很容易探明对手动向,在侦查任务活动期间就是轻坦活动的高频区域。本次修改在地图中心区域新增了建筑、大块岩石等不可摧毁掩体,地形的落差也更明显,增加了预瞄的难度,提升了眼车的生存性。▲ 左路重坦线改动▲ 中路轻坦线改动远东(Far East)游戏模式:标准模式地图尺寸:1000*1000米在远东地图上,无论是进攻方还是防守方,要穿过机场跑道都是一项风险极高的挑战——右上角的山丘本就是交战热区,在居高临下的对手眼皮底下转场,一旦被亮难免非死即伤。即使攻下了山头,想要一鼓作气拿下基地也颇有难度,缺少掩体意味着占领很容易被打断。此外,由于地形分布的问题,下方出生的队伍通常能够更快到达左下角的交战区域。(以下图片均按照修改前/修改后的顺序排列)区域1:在两边队伍出生点的“旗圈”中均增加了不可摧毁的掩体(上方为一座小型建筑,下方为一块岩石),可以抵御来自城镇方向的火力。值得一提的是,之前在下方出生点内的风向塔附近有一栋建筑,但一旦被炮火摧毁便无法提供掩护。▲ 上方出生点变动▲ 下方出生点变动区域2:为了平衡两边队伍到达左下角工地区域的时间,并使两边拥有均等的作战机会,略微改变了建材及土堆的位置。区域3:为解决机场跑道“无人问津”的问题,对跑道中心区域进行了彻底的改动。在维持原先隧道的基础上,向机坪侧做了延伸,形成一个独特的下拉槽结构。同时,地面上也增加了土丘、房屋、钢管等不可摧毁掩体,以及加油车、直升机等可挡一发炮弹的小物件。区域4:在跑道端头靠近两侧出生点的位置新增了大片掩体,为上中路之间转场提供更加安全的通道。上方出生点附近新增了一个库房,山脚新增一个类似塔台的建筑;下方出生点附近新增了一片工地,山脚新增一个油库。▲ 靠近下方出生点跑道端头变动▲ 靠近上方出生点跑道端头变动峡谷(Canyon)游戏模式:标准模式地图尺寸:1000*1000米峡谷地图遍布着高低起伏的山丘,以及被戈壁包围的几处高地。相对零碎的地形对于重坦中坦而言是个理想的战场,但对于轻坦、坦歼和火炮而言,体验就不是那么好了。因此在这次改动中,开发者增加了可以被轻坦点亮的区域,并提升了它们主动侦查时的生存性;为火炮提供了更多开火位置(目前只有一个),同时也为坦克歼击车提供了更好的掩体。(以下图片均按照修改前/修改后的顺序排列)区域1:略微增大了坦歼的黑枪位置间隔的距离,同时放大了草丛和掩体的尺寸,现在哪怕是高大的坦歼也能方便地享受隐蔽加成,开火亮了点也能及时退回掩体躲避反击火力。区域2:减小从中路抢山必经之路的坡度,并移除了两侧石桥靠近山体一侧的障碍物,不必再过桥或是下到河床后再抢山,简化了路径,缩短了上山时间。山上现在仅有2处射击口可以打到双方出生点附近(之前朝向上方有2处,朝向下方有1处)。此外,沿河床两侧植被和掩体的密度都有所提升,便于轻坦进行静默点亮。▲ 中路高地的变动▲ 另一个角度的中路,可见上山道路更加平缓区域3:显著增加了沙丘的体积,不管是前来支援还还是转战别处,都能够获得更好的掩护。现在双方不只能围绕沙丘相互卖头,也能利用沙丘两侧新增的植被和岩石组织有效的防御。区域4:对边线上的中坦线地形进行了微调。原先集中在中间的两块岩石体积大大缩小,并拉开了距离。同时,靠近右侧区域的两个“隆起“也被铲平,使得整体地势呈现出中间高两边低的状态,更加利于卖头偷炮。区域5:位于双方出生点一侧的火炮位,增加了草丛的数量,减小了转场时和开火后被点亮的概率,因而火炮可以根据战局更加灵活地选择开火位置,覆盖地图上的更多交战区域。▲ 上方出生点附近的火炮位变化▲ 下方出生点附近的火炮位变化
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遨游江湖靠得不是打打杀杀,靠得是人情世故!在广阔的神武三界中,我们每天都能接触到众多NPC,他们上至大罗金仙,下至市井小民。但许多小伙伴不知道的是,这些NPC也和我们一样有着自己的喜怒哀乐,通过结交也能与玩家成为志同道合的好友,这也是我们今天要讲的"江湖恩仇录"玩法。江湖恩仇录作为快乐社交网游《神武4》电脑版中一个非常有特色的系统,我们可以通过提升与NPC的好感度来获得各种收益与成就,甚至还有增加人物属性的奇效,总计最多可增加角色52点属性,分别是12点力量、16点敏捷、8点耐力、8点魔力、8点体力,对于我们的战力提升可说是相当可观。正所谓吃人嘴软拿人手短,我们提升NPC好感度的主要方式就是送礼物,而送礼也需要投其所好。(你送和尚洗发水不烦你烦谁)在送礼之前我们需要先打听好NPC的当日心情与各自喜好,如果目标NPC心情低沉那么今天就没法送礼物了,反之则提供好感度加成,此外每送一次喜好礼物可以提升六点好感度,而普通礼物则只有三点。除此之外这些形形色色的NPC也在生活中都会遇见各种麻烦事,帮助他们解决麻烦同样可以获得好感度的提升,这就是所谓的情谊任务。情谊任务每天每个玩家可以完成5次,完成情谊任务可以除了能提升好感度之外还能获得如还童丹,修炼丹等实用道具。值得一提的是,情谊任务同样也享受心情的加成哦。要是你觉得单纯靠送礼帮忙就能成为交际花的话,那可就大错特错啦。除了和我们的日常互动外,这些NPC之间也会私下进行交流并形成自己的小圈子。在我们给NPC送礼的同时也可能会增加他朋友圈中其他NPC的好感度,反之亦然。因此也会有许多刚刚接触江湖恩仇录的小伙伴不知该从哪里入手,这里胖熊推荐大家先挑那些“人缘”比较好的NPC结交,比如玉皇大帝、太上老君、文曲星君、李世民等,而像袁飞这种独来独往的忍者则可以放在最后专门攻略。以上就是由胖熊带来对江湖恩仇录玩法的介绍啦。
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在《真三国无双5》中,要刷马可以去长坂坡魏军用2p多刷几次碰运气,到长坂坡追刘备,然后杀张飞,要比刘备先过桥,然后保存,回头杀,把人杀完,但是不杀张飞,看看有没有好的马鞍。有好的就直接保存,开始练马,具体方法如下所示。真三国无双5刷马首先声明,我还没有刷到赤兔马,也没有练成四项全满的极品马,不过我现在8匹马全是顶级评价,飞翔,突破,猛攻样样齐全,两匹绝影和两匹的卢。我第一次玩三国无双是2012年左右,在我哥的psp上接触的。后来开始在电脑上玩,当时不懂所谓刷马,只是一味练武将,过无双。后来长大了开始了解了,但是也不怎么碰电脑了,现在上了大学(今年大二),拥有了自己的电脑,绞尽脑汁找到了资源下载了下来,重拾小时候的梦想。最近因为疫情一直宅在家里,给了我大把大把的时间。于是,开始!肝!关于刷马,相信大家都是看过攻略的人多余的话我就不说了。首先,就是评价。森罗万象+神秘气息,就是所谓的顶级评价马。其次,很重要的就是数值这方面。数值不够也别想要四个技能极品 ,在这里我个人意见,把最低值+5作为最低值考量的话更保险一点这大概是我高中时候保存下来的图,仅供参考。关于数值提升,网络攻略一直认为速度39,跳跃49,突破93,攻击79。但是经过我的观察我发现至少突破这一项,偶尔还是会出现成长94点的现象的。P.S.确实存在490以下485以上得不到四个技能的情况,所以我建议还是高标准严要求吧,毕竟大家都不想失望最后,干货就是怎么能快点刷,这东西确实拼人品。快点刷无非就是用2P多打几局,多试试。但是万事皆有更节省的方法,刷马也是。个人建议,长坂坡(魏军)2P方法,中途保存原因,经过我自己的实验发现,每一局得到的马,在一开始都是固定好的,不过中途如果打开箱子得到马之后完成了战功目标或者捡到了武器盒子都会对最后得到的马产生或好或坏的影响。所以方法就来了,长坂坡追刘备,战功目标有一项是杀张飞。你赶在刘备过桥之前冲进人堆,赶紧中途保存一下回来开始割草,把周围人打完(不杀张飞)(目的是可能刷到马鞍,多一个几率多一份可能),结束。有没有想要的马?没有,好,不保存,读档,杀张飞,结束,保存有,直接保存。恭喜你,然后就练马吧!这样你打一局半的时间能刷两次马,而且中间如果掉了武器盒子,就是三种情况(不捡盒子不杀张飞,捡盒子不杀张飞,杀张飞捡盒子)绝对比一局一局开更省时间。可能有人会说我50级武将。张飞在旁边一不小心就送了人头,不用担心,你杀了一个民兵队长,刘备会停止进军,然后诸葛亮说你走我殿后,然后你可以等刘备再次进军然后你追到过桥再杀,因为刘备过桥之后张飞奋发就不是想杀就能杀掉的了。都是经验,而且我觉得能节省一点是一点。最后再分享分享一些心得。1.刷马的地图 官渡(曹操),长坂坡(魏军),樊城(联合军),石亭(魏军)(我总结出来才发现这刷马的地图都是魏军侧的,有点搞笑)这几个地图都是顺道开了箱子就能通关boss,石亭的话得跑的快一点,赶在第一个门关上之前就能过去。每个图平均大概都在1分多左右就能完成一局,这里面官渡时间是最长的我觉得。2.练马 练马我推荐樊城(联合军侧)跳下城墙直奔关羽就OK,如果还想快的话,练一个徐晃,他开局位置离着关羽更近,更能节省时间。3.别的暂时想不到了,昨天发现了一个好玩的技能,就是赵云在使用特殊技的时候跑起来按强攻击会转圈圈,快结束的时候按跳跃+强攻,还能自己来个跟头往地上一震,很炫酷,肯定有好多人都没有发现。哈哈哈哈。骄傲.jpg好了,就说这么多吧,祝愿大家能早日刷到自己喜欢的马。也祝我自己能尽快刷到一匹完美的小红马。