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之前,博士和大家分享了文章《<碧蓝幻想 Versus>首日销量突破15万,骑空士们买单的三大原因》,讲述了PS4游戏《碧蓝幻想 Versus》的品质还是不错的,许多以前没有玩过格斗游戏的《碧蓝幻想》手游玩家都入手了。那么今天博士就和《碧蓝幻想 Versus》的新手们分享了x条小技巧,让大家快速上手。第一,既然是《碧蓝幻想 Versus》是格斗游戏,那么你必须要了解里面的无敌技、霸体技以及反击。《碧蓝幻想 Versus》中的角色都是有无敌技、霸体技以及Counter Attack的招式,这些内容会明确地显示在画面的左或右方讯息位置。你在战斗过程中,莫名其妙地被对方反击或霸体强攻,看一下这些讯息内容就一清二楚了。另外,熟悉一下招式表中的技能描述也是很有必要的。第二,《碧蓝幻想 Versus》角色在空中时除了轻、中、重攻击外,其实还有一招特殊技(X键),而且多数特殊技判定范围更广(时间会慢些)或者有特殊落下的特性。另外,蹲下的时候也是有这个特殊技的,同样判定范围更广或者有向前推进的特性。第三,《碧蓝幻想 Versus》既可以用方向键+R1键简单地使用必杀技,也可以用传统的搓招使出必杀技。方式不同,技能的CD就会不一样,显然为了“奖励”大家搓招使用技能,搓招后的技能CD都会短些。这也是新手和高手之间最大的区别。第四,游戏中提供了战术模式(Tactics Mode)给大家练习。在战术模式中,你可以学到更多的Combo连续技,也可以掌握各种“角色对策”。既然要玩格斗游戏,你就需要了解自己使用的角色,也需要了解敌人使用的角色,同时学会角色与角色之间的克制策略。第五,RPG模式中,主手影响通常攻刃或方阵。这款游戏也像原作那样,武器技能有分通常攻刃与方阵,两个在伤害计算上是不同。依据主手武器的技能提升属性,是普刃提升的话就多放普刃,是方阵提升的就多放方阵。因为原作游戏都有两者乘数伤害计算的关系,另一种类的武器也建议大家放一、两把,还有EX攻刃类武器也是。第六,RPG模式的普通难度Boss掉SSR的概率很低,所以想刷武器的话建议去到“Hard”难度才进行。此外主线中开放的“塔”也是刷武器的好地方,而且很多层首次过关都会送SSR武器,是提升实力的好地方。看完了博士的简要介绍,希望大家可以快速上手《碧蓝幻想 Versus》,骑空士们冲吧!
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一、前言纯冰法是我玩D2R战网开始的第一个职业。前前后后冰法在战网上也玩了有300多小时了,在网上也看了很多关于冰法的攻略,不过这些攻略很多是以单机为基础的。实际在战网上玩的时候感觉会有较大不同。所以打算自己写一篇D2R战网的纯冰法的攻略。本文介绍D2R战网的纯冰法的基础、加点配装、刷装路线、寻路技巧以及一些心得。二、纯冰法基础纯冰法是指绝大多数点数都投入冰系,以暴风雪为主要技能输出,火系和电系只加辅助技能的法师。简称CSOR,又称春饼。很多网上的视频标题写的冰法/纯冰法,忽然又拿出一个火墙出来,其实这已经是冰火法了。以后,我会以CSOR作为纯冰法代称。CSOR的优势:因为CSOR对冰系点数足够多的投入,尽可能的提升了冰系的伤害输出能力。所以可以解放装备上对伤害和减抗的需求,从而可以投入到寻获魔法物品几率提高(以后简称MF)、施法速度(以后简称FCR)、生存、抗性上面。由于可以以较低成本兼顾伤害、MF和生存,所以CSOR非常适合刷装备和开荒。CSOR的劣势:因为CSOR只有冰系一种攻击手段,而且地狱的冰免怪通常在140冰抗以上,无限也无法破免。处理冰免怪只能依靠佣兵。在佣兵装备不好的时候,对冰免怪几乎没有很好的办法。所以通关和处理复杂能力非常依靠佣兵的装备水平。三、CSOR加点和配装1. 属性和技能加点CSOR的加点比较简单,根据自己的装备情况,力量点到156可以拿起精神盾。其余都投入体能就可以。技能点数在初期点法为: (冰尖柱左手)冰系:暴风雪加满,冰风暴加满,支配冰冷加满,冰尖柱加满,冰弹尽量点高。冰封装甲1点。霜之新星1点(过路)。电系:静态力场1点,传送1点,心灵传动1点火系:温暖1点后期装备上技能点数撑起来之后,可以减少支配冰冷的点数点到17点,冰弹点满,并使用冰风暴左手。如果是高防御形,还可以加1点碎冰甲提高防御能力。93级成形。下图是我的CSOR 93级的加点情况。2. 配装CSOR的配装因为不太需要顾及伤害和减抗,所以比较自由。主要关注技能等级增加,防御,生命,四抗,MF,FCR这几项数值的平衡。这里介绍几套常见的配装,可以根据自己的情况进行变化。开荒时期CSOR配装:战网的开荒时期日用品非常稀缺,这个时期起步阶段以低成本堆高MF刷日用品为主。生命,防御,四抗,FCR退居其次。下面的装备都是非常容易入手的装备,其中比较难入手的是精神盾的底材,可以用完美宝石(以下简称PG)在战网交易得到。有条件的可以用PG或符文在战网交易替换成后面标注为提升的装备。武器:精神剑、提升装备:眼球(核曈,提升点:80MF,1技能,20抗性)盾牌:精神盾、提升装备:35FCR精神盾(提升点:配和眼球或其它装备达到105FCR挡位)头部:玉米头(镶3黄宝石头)、提升装备:军帽(谐角之冠,提升点:2技能,大量血蓝和10%减伤)衣服:玉米甲(4孔镶黄宝石甲)、提升装备:IRE(诗寇蒂的愤怒,提升点:1技能,防御,MF值)手套:MF蓝手套、提升装备:运气守护(提升点:MF值)腰带:4格腰带、提升装备:黄金裹腰(提升点:MF值)鞋子:MF蓝鞋、提升装备:战旅(战争旅者、提升点:MF值)戒指:MF戒指、提升装备:拿各(提升点:MF值)项链:MF项链、提升装备:技能+MF项链(提升点:技能)副手武器:50FCR武器(如自残枝桠,巫师之刺)、配合其它装备达到105FCR档位。TP跑路用。副手盾牌:35FCR精神盾2号。佣兵头:任意吸血头、提升装备:塔夏拉头(提升点:全抗)佣兵甲:任意抗性甲、提升装备:督壳(督瑞尔之壳,提升点:无法冰冻)佣兵武器:任意高攻武器、提升装备:眼光(符文之语灵光,提升点:高速恢复魔法)这一套虽然堆高了MF,但游戏体验是比较差的。开荒时期没有办法,要尽快换成提升装备以提高游戏体验。其中,军帽和佣兵的眼光对游戏体验的提升是比较大的,要优先考虑。当凑够提升装备后,就有些起飞的感觉了。通常精神剑盾就足够63FCR档位了。不过如果精神双触底的话还是有必要补一个10FCR的戒指进到63FCR档位。Farm时期CSOR配装:进入到Farm时期后,通常MF已经达标了(400MF以上),此时继续堆MF的收益已经不太高。与单机不同,战网上经常需要传送(以下简称TP)寻路。此时应优先考虑保证游戏体验、提高生命、抗性、MF、FCR、以及佣兵的伤害。这时虽然配装比较自由,但大体上有高MF高抗性的塔夏拉三件套和高防高技能的无形IRE/马拉/技能腰带两种配装。用哪套可以看自己喜好。我自己比较喜欢无形IRE这一套,可以有更长的战争召唤(以后简称CTA)持续时间。下面是我现在用的CSOR装备。武器:眼球(高MF、高技能、80MF、20全抗,习惯了传送后找不到换成其它武器的理由)盾牌:35FCR精神盾(配合眼球达到105FCR挡位,无可代替)头部:军帽(技能、血、蓝、MF,无可代替)衣服:无形IRE(升级后2000+防御,提高防御的主要装备)手套:运气守护(如果FCR戒指不理想的话,可以换成法拳)腰带:技能腰带(1技能、20FCR)鞋子:高跑MF抗性鞋,抗性越高越好。戒指:10FCR抗性戒指,如有MF更佳项链:马拉的万花筒(2技能、最大30全抗)副手武器:CTA(质变装备之一,解决生存问题,大幅增加血蓝)副手盾牌:精神盾2号。佣兵头:安达利亚的面貌(安头、2技能、20攻速。打孔in火抗符文或珠宝,火抗一定要撑满)佣兵甲:刚毅(质变装备之一,解决冰免输出问题,大幅提高佣兵输出能力)佣兵武器:巨长眼光(高速恢复魔法还是非常舒服的,攻击也不弱)身上使用符护调整一下抗性、生命、MF。目标是火电毒抗性满,400MF,105FCR,CTA吼完2000生命。这套的配装有高抗性,高防御,高MF,高生命,高续航。体验很好,真正有了起飞的感觉。四、CSOR刷装路线我推荐进入Farm期后,CSOR的刷装路线为:A1 女伯爵 -> A2 召唤者、Bug虫、古代 -> A3 劳模 -> A5皮叔当两件质变装备(刚毅和CTA)做出来之后,也可以加进A4 超市和A3 崔凡克(以下简称3C)。A5 尼拉塞克(老尼) CSOR虽然也可以刷,但效率不理想。这里先不做推荐。等我找到能效率刷老尼的办法后再更新。推荐理由:A1 女伯爵:虽然装备掉落不好,但符文收入稳定,也有A1钥匙的收入。起步阶段可以较为稳定的提升。 虽然女伯爵固定冰火免,但由于自己和身边小弟的身板很脆,佣兵几下就可以捅死。效率其实并不低。当没有A1钥匙和低级符文的需求的时候再跳过。A2 召唤者:看Bug虫古墓位置以及A2钥匙的收入,基本和BUG虫绑定。起步开荒时期血量和FCR不够,找召唤者这段路线比较难走,可以先去找A3 劳模提升装备之后再来。A2 Bug虫:督瑞尔,因为有BUG可以做成首次击杀,日用品的掉落很不错。有了寻路技巧后也比较好找。A2 古代通道:85级场景,且基本没有冰免。非常适合冰法Farm。装备掉落和符文掉落都很不错。A3 劳模:墨菲斯托,开荒时期路线相对安全,而且可以隔河击杀。很多日用品都有掉落。有了寻路技巧后也比较好找。身后的箱子和两个架子也经常出好东西。装备提升了之后可以把劳模房间的非冰免议会成员也杀掉。A5 皮叔:经验,掉落都很不错。但现在战网有开房限制,所以通常和其它场景一起刷。A4 超市和A3 崔凡克:这两个放在一起说,这两个场景主要是需要一定的装备基础,有了刚毅和CTA之后就可以较轻松的刷了。五、寻路技巧CSOR Farm的寻路技巧是很多单机的攻略里没有提及,但是在战网却十分重要的部分。熟悉寻路技巧后可大幅提高刷装效率。其中,A1女伯爵(左转寻路)和A5老尼(3种固定变化+看墙)比较简单,这里就不细说了。主要想讲一下A2 BUG虫和A3 劳模的寻路方法。1. A2 BUG虫寻路方法真古墓的位置:虽然有可以做插Key小号看真古墓符号的方法,但在现在战网限制建房时间的状况下已经不怎么效率了。目前飞召唤者看真古墓符号顺带刷A2钥匙的办法还是比较好的。在召唤者身后有6个发光符号,这6个符号与下面的7个符号对比就可以发现缺失的符号。缺失的符号就是真古墓的位置。真古墓的位置是固定的,刷多了符号和古墓位置还是很容易就可以记住了。真古墓内的寻路方法:进入真古墓后,会有3个出口,形成一个丁字路口。面向丁字路口开口放向的左侧方向是优选的寻路方向。但注意,出口不是一定在左侧,只是在左侧的概率比较高而已。2. A3 劳模寻路方法劳模的地图比古墓要大很多,也复杂很多。比较简单的寻路方法是认出小站开口方向(封口形成一个凹字形,可以走路通过的就是小站开口方向。小站只有4种4个方向,可以记下来)后,向左侧寻路。这和网上常说的顺时针寻路基本一致。但这样经常会兜一个大圈子。其实BUG虫也有同样的情况。但因为BUG虫地图小,发生的几率比较低。而劳模这里地图太大,再加上小站的位置的变化,发生的几率就高的多了。想更高效的寻路的话就要解决这个问题。实际上,顺时针寻路的原理是这样的:小站的开口方向与出口的开口方向是成对出现的,小站对出口一共有4种组合:左上对右上,右上对右下,右下对左下,左下对左上。例如下图:当小站的开口方向为左上时,出口的开口方向是右上。这样,开口方向为左上的小站更容易出现在整个地图的右下方,开口方向为右上的出口更容易出现在地图的左下方。这时,出口方向在小站的左边的。然而,小站只是高几率出现在右下方,并不是绝对的。当小站出现在左下方时,即使出口出现在更容易出现的左下方,顺时针寻路还是会兜一个大圈子。可见,小站出现的位置是个干扰信息,确定了小站开口方向为左上之后,就可以确定出口位置的几率分布。这时按几率高低去寻路就可以。六、其它心得优先保证体验,再考虑MF。普通难度的佣兵相对于地狱难度有着更高的属性和抗性。CSOR的第一件大件可以先考虑刚毅,然后是CTA。装备的有无,优先于装备的变量。反抗佣兵搭配无形IRE可以使法师有1.2W+的防御,对物理攻击有很好的防御效果。法师火炬太贵了,先弄一个其它职业的火炬撑属性和抗性也有很好的效果。抗性优先为:火>电>毒>冰
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Shift操作克隆操作或许不少人都听说过这个操作。这个操作可以快速将部队分开(据说在星际里很重要)以图为例通过按Shift并点击下方编队框内的单位将其踢出编队来达到快速分兵的效果,这里可能会有人感觉并没有什么卵用,为什么不直接框框呢?下面会通过一些实例来向大家解释快速分气矿如何将农民快速的部署好呢?讲解一下图上的操作:选中所有农民先点一下气矿让所有农民去采气,接着按住Shift在下方编队框将农民踢掉3个也就是气矿所需的农民数量,接着选中第二个气矿 如法炮制(记住只有在踢农民的时候按Shift 其他时间并不用)2次气矿分配完成后,直接点击水晶矿。就完成了。下面附上一张平地的演示图,这样会更直观一些。Shift的用处还是很多的,,比如主矿农民超过16个拖农民去2矿的时候,只要随便框一下(你懂得)然后算一个加减法在编队框里用Shift去掉多余的农民或者用Shift去也可以用克隆操作进行一些分兵多线之类的,记得用Ctrl刷新编队 这样你就不用担心编队的时候影响到分出去的兵了。Ctrl操作说的Ctrl大家可能最常用的就是编队吧,其实个人感觉前期的编队用Ctrl很不爽 所以我个人都是用Shift来弄编队的各有所好吧。Ctrl的作用更多的是在战斗中。按住Ctrl点击任意单位。可以快速选中屏幕内所有相同单位。个人常用在神族闪追点维京。操作巨像。其他的族用到Ctrl的地方也蛮多的,比如人族补bb的时候可以按住Ctrl点任意一个 然后Shift加所需编队数字 就能快速将兵营添加到自己的产兵编队里,也可以按Ctrl点击枪兵,并把所有枪兵往后拉接着框框散 把光头留在前面。虫族的话。野怪们自己摸索吧。Ctrl选中所有单位。Shift进行添加和剔除。两者一起按可以同时发挥作用下面演示的是神族在f2后如何快速将追猎分到主矿 其他单位分到分矿防守。其实在不同的环境下Ctrl和Shift所发挥出来的作用很大的,需要各位自己的摸索,我也就只能说这么多了。各位可以自己总结出来更好的利用方式。快捷键操作先来说一下原理:以力场为例 放一个立场需要的操作是f+鼠标左键点击。如果我们找到键盘上的一个键来代替鼠标左键比如v那么我们就只需要按一下f+v就可以放出一个立场。最后,如果我们把立场的快捷键也改成v那就只要按两下v就行了。请各位打开一个记事本,按住你的v键,你会发现瞬间出来了好多v。这些v就相当于在游戏时对电脑的指令 大家可以数数能放出来多少个立场,这个v键只是个人喜好,大家可以根据自己的需要改成自己适合的键,接下来是改建的具体位置。凤凰抬人方法 按住v 用鼠标划过狙击方法:按住v 鼠标划单一爽一下就行了。实战用处不大铺菌毯方法 按住v 鼠标划动实战效果明显反馈操作方式 按住v 鼠标从单位上划过实战用处不大,容易出现所有能量浪费在一个空能量单位状况。力场先介绍最普通最实用、最简单的方法按住f 点点点稍加练习就可以达到无缝的效果。可能大家会听说过Shift的方法。实战基本不靠谱。因为在你按Shift前你的哨兵大部分都在攻击,所以系统会判定先攻击完再放立场。所以你懂得。还是老老实实的f点点点吧。这种比较浪的,强烈推荐单一兵种。方法 按住v 鼠标划丢蛋有3种方法1:直接按住v2:按住Shift同时按v说明一下和烧饼不同的是:感染虫没有攻击这个动作,所以Shift是有效的,而且个人感觉这个比单独按住v的速度要快,机械键盘的玩家可以直接按v。3:Shift+v与上面那种方式不太一样,大家看图就能明白了。貌似没上面的炫酷。Shift只能默认往后26个操作(没记错的话)神族快速刷兵方法 Shift+v+兵种快捷键比如同时按住Shift+v+z就可以快速刷叉 Shift+v+s就可以快速追猎。可以稍微灵活一点 比如8bg刷2哨兵6叉 可以先按住s点两下 再按住Shift+v+z进行快速刷兵本人只是一个年轻的神族玩家。能说的也只有这些了。提几点注意的1:上文中的v键只是个人的喜好 大家你可以根据自己的喜欢改成任意不和原键冲突的。2:普通键盘无法用上述方法刷电兵。可能因为t离得比较远会有冲突(机械键盘大法好)3:个人的对于键盘上的e键 f键比较灵敏(就是按着很顺的意思)所以把不朽的生产和blink都改成了e键 大家也可以根据自己的操作习惯来配一套自己喜欢的快捷键4:我上面演示的所有通过v实现的操作。没有点过一次鼠标左键。没有点过一次鼠标左键。没有点过一次鼠标左键APM相关APM慢能不能打好星际呢?很多新手甚至很多老手经常会讨论这个问题(或者用来水贴),在我看来,这个问题就和不编队可不可以打好星际呢?一样。不编队打星际的人肯定有。但是那么多不编队的人又出来了几个解释呢?APM不80到的宗师也有,我见过。 但是在所有不到80APM的人中 有几个宗师?有几个大师?又有多少青铜白银呢?而且那个80APM的宗师,估计大家都能猜出来是一个打一波的。如果您APM实在提升不上去了。就拼细节。扣timing。不过各位看官可以尝试录一下自己的第三视角,相信基本都能发现很多自己手停下来的地方。多看看录像。看看自己农民停了几秒 兵慢刷了几秒。2矿的气矿好了能第一时间分配农民么?
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《合金装备5:幻痛》游戏中有很多小技巧,这次小编为大家带来了玩家“顔国・頑張ります”分享的游戏技巧心得,一起来看看吧!技巧心得:1.英雄值多了以后,野外小兵S级以上的随处可见。2.快靠近门的时候按住ctrl静步,开门就不会发出声音,导致敌人警觉3.空格扑倒,瞬间按右键瞄准,再按C蹲起,接着继续空格扑倒循环,这样可以取消掉中间的动画延迟,熟练以后就是蛙跳4.做任务前,先把派遣里面的破坏敌军一系列任务给推掉,会大幅度降低潜入难度(这里推荐使用派遣时间降低MOD)5.开FOB的时候第一个免费的建议选择出燃料多的6.距离最近的敌人约50码及以上时,开阔地直接富尔顿不会被发现;距离约30码及以上时,在高一点的墙后富尔顿不会被发现。(这里距离是大概数值,具体还要根据天气,时间来计算,比如沙暴,你在他眼皮底下回收也不会知道。大白天的开阔地差不多得7-80码才行)7.开发装备优先升级辅助3件套:Tab键的导航仪,F键的望远镜,以及E键的富尔顿回收8.根据地形来选择作战服是很有必要的,潜行服在沙漠中并没有沙漠迷彩服表现优秀9.有了静静以后,耳机会传来哼哼的声音,这不是杂音,而是代表静静准备好爆头了10.前期主线有一次落地后,会发现地上一只二哈,回收它,它就是DD狗11.支线任务要带着做,不然静静出场时间好像会推迟,只做主线不做支线的话,静静出场貌似会晚很多。这条不确定,没测试过。XD12.任务中遇到目标以外的俘虏最好也回收,就没几个垃圾的,而且会带来很多新技术帮助开发新装备。13.望远镜瞄准敌人,可以听到说话,方便窃听获取情报以及完成额外目标。14.眩晕时间长度:最长5连击,中等麻醉,最短摔地板。(记不清了,一般都是弄晕了就回收来着)
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在暴雪嘉年华会场中,暴雪正式公布了魔兽世界怀旧服“燃烧的远征”的资料片。随着距离怀旧服燃烧的远征正式上线的脚步越来越近,诸多玩家可能还在纠结于“刷本”升级或“做任务”升级的选择,虽然通过刷本升级较快,但却错过了任务路途上所带来的的游戏体验与外域各区域中优美的风景。今天笔者将为联盟玩家们带来一份超简单任务线攻略。地狱火半岛地图任务线攻略众所周知当玩家角色到达58级时,即可解锁前往黑暗之门的任务线。作为联盟的玩家,地狱火半岛中的“荣耀堡”则是玩家们的第一站,这里同时也是该区域的声望与任务中心。玩家们需要完成这里的各种任务以及前往地狱火堡垒击杀怪物来获得荣耀堡声望。初入外域的联盟玩家可以接取“邪兽人清理者”的任务,虽然噬骨兽人是邪兽人氏族中不起眼的一支,但是他们的力量跟那些绿皮兽人不相上下。接取任务后玩家需要击杀20个噬骨兽人,然后向荣耀堡的NPC阿曼蒂复命。完成任务后玩家可以选择获取一件武器或盾牌,让你之后的升级之路更加顺畅,并获得9020 经验与250 点荣耀堡声望点奖励。随后玩家可以在地狱火半岛坐标(71,63.4)附近找到NPC埃隆雷下士,接到“被诅咒的护符”的任务,他告之玩家:”我们绝对不能让血环兽人继续利用被诅咒的护符!你必须替我们夺回护符,让那些牺牲的荣耀堡士兵们得到应有的尊重。转至血环兽人被诅咒的据点塞斯高,完成这项艰巨的任务,集齐护符后返回荣耀堡向我复命。”接取任务后玩家需将12枚被诅咒的护符交给远征军岗哨的埃隆雷下士。完成任务后玩家们可以获得90银(70级满级获得1金44银)与9020经验与250 点荣耀堡声望点。随后在地狱火堡垒中联盟玩家们根据自身等级还能接到以下任务:“邪恶的咒语”(58级)、“空军指挥官格莱芬加尔”(58级)、“破碎岗哨”(58级)、“燃烧吧,赛斯高”(58级)、“血环督军”(58级)、“指挥官达纳斯”(55级)等任务。在燃烧的远征版本中,玩家们可以通过使用经验药水或提交其他道具获取额外的经验。而仅单纯完成地狱火堡垒地图上的任务线即可到达62-63级。在这之后,玩家们即可前往下一个区域——赞加沼泽。赞加沼泽地图任务线攻略当玩家来到此区域时,可以看到一个由巨大的荧光蘑菇森林围绕的沼泽之地,通过地图可以找到诸多等待玩家接受的任务线,如“通缉:穆玛基酋长”(将穆玛基酋长的图腾交给奥雷柏尔营地的伊库提)。(通缉:穆玛基酋长)随后联盟玩家还将查看到以下任务信息:“博哈姆废墟”(60级)、“不堪重负”(60级)、“电鳗鱼片”(60级)、“黑钉之刺”(60级)、“枯萎的孢芽”(60级)、“枯萎的血肉”(60级)、“沼泽中的毒液”(62级)、“沼光湖的恐怖”(62级)等。(沼光湖的恐怖任务击杀“恐爪”)当玩家做完赞加沼泽地图的任务后,等级大约会来到64-65级左右。由于TBC版本中并没有阵营主线任务的玩法,大部分任务需玩家们自行前往NPC处领取。同时,在TBC版本中声望尤为重要,后续副本需购买英雄难度的钥匙,而解锁购买钥匙则需要一定的声望要求,玩家在升级的路上可以多多接取相应阵营的任务,提前获取声望。随着怀旧服TBC即将上线,玩家们不妨多做功课,等版本正式上线之时开启一波等级冲刺吧!
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PS4主机基本上每一个忠实游戏发烧友,都会必备一台,有的是因为觉得PS4优化好,玩游戏舒服,但绝大部分人,都是因为PS4上的游戏,尤其是独占游戏。的确,PS4上面的优质大作很多,不仅运行流畅,体验舒适度要比PC版更强,那下面就来为大家推荐十款,PS4主机上的王牌大作,相信每一款都是“主机党”玩家的必备1、《血源诅咒》该作是PS4上面的一款硬核动作游戏,其中的难度极高,对于萌新玩家来说,经常会晕头转向,被AI打得倒不起,但游戏的战斗操控很有带感,在战斗的时候还能飞溅出血液特效,能体会到那种极强的快感。这部游戏的画质方面也很不错,别看它是2015年的游戏,但是凭借它出色的玩法和操作,仍占据王牌大作的一席之地。2、《战神4》《战神》系列早在PS2上面就极受玩家欢迎,到2018年PS4上的《战神》第四代,表现更是突出,画面真实是该作最基础的,而真正吸引人的地方,就是本作的操控。在战斗的时候,结合清脆的打击音效和渲染特效,会使玩家沉浸在其中,针对一些重要角色和BOSS时,战斗的场面会变得极其震撼,能配合CG过场一起操控。这部游戏的流程也很长,一个章节要玩很久。《战神4》这部神作无论是四年前,还是现在,都是最棒的动作游戏之一。3、《最后生还者:重制版》这部游戏早在2013年的PS3平台就已经发行,之后随着新一代PS4主机的诞生,《最后生还者》又根据该平台,推出了重制版,但画面提升并不是特别的明显,不过真正爱这部游戏的玩家,都是看中了里面的主角和剧情。游戏给人一种既轻松,又失落的感觉,背景是真菌爆发的数多年后,主角乔尔和艾丽,为了最终目标一路前行,一边要生存,一边还要战斗。该作当中战斗玩法以近战、潜行和射击为主,虽然没有太强的手感,但玩起来仍然紧张刺激,不过多数人注重的还是剧情,和主角女孩艾丽。4、《最后生还者2》第二代作品相比前作,画面有了质的飞跃,但整体的剧情和玩法,对比以前,却有些缩水,但它作为《最后生还者》的正统续作,里面有之前的角色和原版背景的故事,所以就算再差,也会有一些终于它的玩家。该作的背景是一代的五年后,主角艾丽已经满19岁,之前的乔尔大叔也露出了岁月,还在原有基础之上,加入其他新角色,让这部新作变得更有空间感,不在仅限于乔尔和艾丽两个主角。在操作上比前作更好,其中加入了枪械自定义系统,可对武器进行更改升级,还可以通过零件,制作其他武器。在射击、近战时,也更有手感,同时带有出色的音效,这部游戏在2020年6月推出,虽然经过了两年,但它仍是现在PS4主机上面的热门游戏,也是百玩不厌的王牌大作。5、《地平线:黎明时分》该作2017年2月28日推出,作为PS4主机平台的独占游戏,在当时可馋坏了不少PC端玩家,但最后在2020年8月7日,登陆了PC端Steam平台,从此不再是主机独占游戏。《地平线:黎明时分》是一款开放性世界,动作冒险游戏,并其中还含有RPG角色扮演玩法,通过战斗能不断的提升角色,学习其他技能,敌人还会掉落不同强度的道具。这款游戏的画面在五年前相当出色,就算放到现在也不过时,它当中的背景题材很特别,设定在当代人类文明被毁后的新生世界,游戏中的新人类,还处于原始部落阶段,野外还有各种危险的机械生物。这部游戏的女主也是一个传奇人物,她是通过一颗种子培育出来的人类,懂得使用旧时代留下的高科技,还要比其他人更聪明,而且身上有很多秘密,玩家在游戏中就是围绕女主角的身世,一步一步来战斗,然后解开谜底。在该作登陆了PC端后,PS4主机上面的版本人气也没有大幅度降低,《地平线:黎明时分》依旧是当下最受欢迎的王牌神作。6、《往日不再》该作也叫《旧日不再》,是一部主打丧尸末日题材的动作射击游戏,其中还采用开放性世界,并融入简单的驾驶系统,但这些不是最重要的,而核心是出色的剧情故事。游戏剧情分为三个部分,第一部分是生存,与其他部落结盟,第二部分是寻找主角的妻子,并以支线任务的方式,转为主线,并且里面还含有回忆场景,第三部分是主角找到妻子,然后破坏敌人阴谋,最后以美好的结局完成整部游戏。《往日不再》当中的细节十分到位,不仅画面真实,在操作武器射击的时候,还能感受到弹道飞越,甚至玩家都能在手柄上感受到武器的后坐力。还有就是战斗场面,当到达游戏中间部分的时候,不同的场景会出现“尸群”,只有玩家发出一点响声,就会引起它们的注意,之后就会蜂拥而上。这部游戏最开始好评度一般,但很多玩家都渐渐发现了里面精彩的剧情,随后游戏的人气变得越来越高,在去年该作还登陆了PC端平台,现在不少玩家都纷纷请求,能开发它的续作。7、《最终幻想7:重制版》《最终幻想》是RPG角色扮演的大IP,目前共有15代正统续作,和数不过来的外传、资料篇等。最早的《最终幻想7》并不完全是3D画面,而且建模十分简陋原始,不过在2020年,推出了该作的重制版,并针对PS4平台独占。重制版游戏的变化极大,不仅画面真实,风格和玩法全都发生了变化,在操作上,完全变成了一款第三人称动作游戏。由于《最终幻想》系列积累的人气,使得这款重制版,在PS4上获得了超高人气的好评,如果不看剧情和内容的话,都会把它当成新作去玩。8、《神秘海域4:盗贼之路》《神秘海域》系列自诞生以来,就是PS系列主机上的王牌动作游戏,人气和《古墓丽影》不相上下,甚至还要比前者高一些。PS4上面的是《神秘海域》的第四代作品,在2016年发行,但它出色的画质,放到现在也能与其他3A大作抗衡,游戏里面也满是细节,玩起来就很不一样。《神秘海域4》当中的操作相对难一些,不过玩起来要更刺激,还有惊险的场面,和漫长的剧情故事,在这些方面上,该作就很受主机玩家们的欢迎。别看这是2016年的游戏,但《神秘海域4》到现在人气依旧很高,在未来,还将推出PC端版本,不再是独占游戏。9、《直到黎明》该作是一款主打恐怖题材的电影交互式游戏,在2015年发行,玩法并不像其他动作游戏那样,可以直接操作人物战斗,而这部游戏,百分之90都是观看CG,并在其中按提示互动,也就是说,游戏玩的是剧情,而不是操作。这部作品当中的恐怖气氛很足,并充满了悬疑,每一个角色还有复杂的关系和背景,玩家要在主线任务中,一步步解谜,来了解他们。虽然《直到黎明》是一部交互式游戏,但因为里面的剧情和内容,深受玩家们的欢迎,它要比同类型的《底特律:变人》和《超凡双生》更好玩。10、《杀戮地带:暗影坠落》《杀戮地带》是一个系列作品,其中包括PS3版、PSP版、PSV版、和PS4上面的《杀戮地带:暗影坠落》这部作品。该作的主要玩法就是专注FPS射击,其中包括单人战役和多人对抗,和正常的射击游戏一样,追求快感和操作。《杀戮地带:暗影坠落》在2013年11月15日发行,但画面不落后,其中的背景融入了一些科幻元素,战斗操控十分出色,如果要是使用鼠标键盘玩的话,体验性可能会更棒。这款作品也是PS4上面唯一的独占FPS射击游戏,深受大量玩家好评,至今也是一款王牌大作。
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TBC怀旧服更新的首周,肯定会有不少的团队能拿下卡拉赞团本,毕竟以测试服的玩家体验,第一阶段的团本“相当容易”。所以,首周就完成“夜之魇”召唤任务的队伍也不会少,那么第一个CD就做到击败夜之魇的难度怎样?其关键难点就是声望要求,但有团队的配合,任务难度并不高,靠的就是“肝”,普通玩家也能在第二个CD完成夜之魇的召唤任务。夜之魇召唤道具,团队只需一个,可永久使用召唤“夜之魇”需要物品“黑色骨灰”,在主宰的露台使用就能召唤出隐藏BOSS,整个队伍只要一个成员带有召唤道具就行,可以重复使用。如果觉得占包包的空格,用完可以删除物品,下次在“大法师奥图鲁斯”那里继续领取新的召唤道具。夜之魇召唤任务的必备条件:紫罗兰之眼声望达到尊敬破碎大厅和塞泰克大厅拥有英雄难度的副本钥匙埃兰之影如果想要在第一个CD召唤“夜之魇”,那么满级之后需要优先刷萨尔玛/荣誉堡和贫民窟的声望,直到崇敬后获取英雄难度的钥匙。紫罗兰之眼的声望来源较少,主要是卡拉赞的团本钥匙任务,还有卡拉赞团本小怪和BOSS都会给声望。其中卡拉赞的每个小怪给15点紫罗兰的声望,所以第一周冲紫罗兰声望的最佳方法就是刷卡拉赞的小怪,还有紫装掉落,其次就是除了埃兰之影外的其他BOSS,切记不能在开启召唤任务线之前消灭埃兰之影。紫罗兰声望尊敬后,解锁夜之魇的召唤任务线当紫罗兰之眼的声望达到尊敬,卡拉赞门口的“大法师奥图鲁斯”就会触发新的任务“麦迪文的日记”,这是一个系列任务:麦迪文的日记→书呆子→卡姆希丝→主宰的露台→挖掘历史→同事的帮助→卡琳娜的要求→夜之魇“书呆子”开始要求进入卡拉赞团本,这些任务都是对话为主,没有什么难度。在“埃兰之影”任务节点,需要击败埃兰,拿到“麦迪文的日记”,前往主宰的露台打开日记,后续的任务就是在卡拉赞团本外面。来到“卡琳娜的要求”任务,玩家需要进入破碎大厅和塞泰克大厅,分别击败第一个BOSS,完成任务后继续回到卡拉赞门口,在“大法师奥图鲁斯”交任务,可以获得一个紫色水晶和“黑色骨灰”。然后就能进本在主宰的露台正式召唤“夜之魇”了,第一周击败夜之魇的队伍,才是真正比较有含金量的卡拉赞全通。“夜之魇”作为隐藏的BOSS,前期打不打不完全靠玩家的意愿,到P2毒蛇神殿的团本开门任务才来打一次也行。而且队伍里面只需有一个玩家拥有召唤道具就行,不需要全部队员都去完成任务,但作为卡拉赞的任务线,剧情其实挺有意思,任务给的声望也不错,紫罗兰之眼达到尊敬后,还能在团本里面找铁匠“库雷恩”修装备。如果是普通玩家,不必追求第一个CD就击败“夜之魇”,但越早完成召唤任务越好,很可能因为能召唤夜之魇,就能在卡拉赞的队伍里面找到一席之位。
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作为《最终幻想7:重制版》中颇具人气的路人角色,“杰西”小姐姐从登场开始就对我们的男主克劳德暗加“撩拨”,可惜注定连女配都算不上的她很快就会消失在主线中。好消息是,作为一款登陆PC的游戏,我们可以借由MOD制作者之手在本作中操控杰西,也算圆她所愿吧。近日一个新的《最终幻想7:重制版》Mod发布,将游戏中的“杰西”变成可玩角色。这个Mod不仅仅是简单的模型交换,还为角色加入了新的UI,并替换了菜单和字幕中的“蒂法”。不过,Mod没有改变游戏玩法,所以杰西的招式仍然沿用“蒂法”的。MOD截图:
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一年一度的E3游戏展在美国洛杉矶隆重召开,在今日的E3 2019育碧展前发布会上,《看门狗:军团》正式亮相!并且在《看门狗:军团》的实机演示中我们看到了很多与前作不一样的创新点,其中最让玩家眼前一亮的便是“招募系统”。“招募系统”可以令玩家几乎可以控制游戏里的所有NPC,那么招募系统究竟是什么样的机制呢?下面让我们来看看外媒The Verge做出的详解。DedSec是英国伦敦的一个匿名黑客组织,在其中,玩家扮演的并不是其中一个特定的角色;相反,你可以控制DedSec组织中的任何角色。在游戏中玩家可以像前作一样扫描目前不可游玩路人的NPC,了解他们的个人信息,然后来决定是否招募他们。每个NPC不仅具有独特的外观,而且都有独特的来历和生活。一旦玩家找到了满意的NPC,想要招募他,那么就必须要完成一定的任务让他们心甘情愿地加入。而一旦加入之后,他们就变成玩家可以游玩的角色了。随着招募角色越来越多,这时玩家可以为你的新成员进行分组:“战士”、“潜入者”及“黑客”。玩家可以在任何时刻切换你游玩的角色,而切换角色的同时,根据角色特点的不同,角色的动作和配音也会变化。值得一提的是,一旦玩家的团队成员死亡,那他们真的就是死亡了。在《看门狗:军团》中他们就会永久消失,你只能使用团队的其他成员。而当玩家的队友们被逮捕的时候,你也可以用不同的角色来营救他们。(真·炮灰)
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整体来说暗黑破坏神2重制版高级符文整体爆率都挺高,这几个月大部分玩家或多或少都刷到过大号符文,运气实在太差或时间不是很充裕的玩家也可借助下钞能力快速获得这些。如果已经有或者准备练一些带有元素输出能力的角色,例如电法、死灵法师、标马、陷阱刺客等等,那么后期则很有必要做一把能显著提高综合输出能力的符文之语武器“无限”。“无限”需要用到两个30号符文(贝),底材的要求为白色/灰色4孔长柄类双手武器,在制作它之前有必要先了解下“无限”几个主要属性的作用和特点,主要区别在于佣兵使用和人物手持时的效果。1.赋予装备者12级“定罪光环”(信念灵气),效果是主动降低附近敌人83%防御值和85点冰、火、电三系抗性,佣兵装备或人物手持效果都一样,附近队友同样能享受减防御和减抗带来的加成。不过主动减抗对特定元素免疫怪只有20%效果,也就是只能降低冰免、火免、电免怪17点对应元素抗性。2.增强伤害、粉碎打击(CB)这两个主要是对物理输出能力提升,佣兵装备时增强伤害变量越高越好,依靠技能输出的法系人物手持不要此属性。3.最高-55%敌人闪电抗性属于被动减抗,佣兵装备时对角色以及附近队友都无效,因此佣兵使用的无限此属性变量不重要。人物手持时-55%闪电抗性的被动减抗属性为最重要的属性,此属性的变量高低直接影响其价值,不过此被动减电抗只对非电系免疫怪有效,也就是面对电系免疫怪(包括被“定罪光环”等主动减抗属性作用后依然电免的),这个属性不能发挥减抗效果。4.防止怪物自疗和活力(基于角色等级)属性只有人物装备时才有效果,佣兵装备时这两个属性无效。制作佣兵使用的“无限”可根据其他部位装备搭配选择精英级别、灰色、无形、4孔长柄武器,通常选择“巨型长柄斧”(巨长斧,搭配安头)和巨型斩镰(鲛尾巨斧,搭配血鳗之珠宝匠头环,镶三个红白珠,贵就一个字)。成品“增强伤害”属性变量在300%以上最好,最高+325%(如果基础底材带有+15%增强伤害,则最高可达到图一中的+340%)。人物手持无限主要是“镰刀女”玩法,也就是电法手持以有形白色4孔“镰刀”底材制作的“无限”,这个底材的力量、敏捷需求很低,并且拿起来也很帅气,这种玩法之前曾详细介绍过,有兴趣的可以看一下,操作能力较差的玩家慎入。成品“被动减敌人闪电抗性”属性变量越高越好,最高-55%。
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今天来和大家聊聊,那些让很多老玩家感到有些懵的改动。因为很多老玩家,手中的《魔兽争霸3》一直都是1.24前后的版本,在看到平台对战人气还算不错后,才开始了对战之旅。可这个时候,却因为不熟悉新版本的改动,导致自己玩起来显得有些难受。这次,我们就来捡比较重要的5个改动来为大家介绍一下。希望大家通过这些内容,能够快速融入新版本当中。兽族基地可以提供11个人口由于《魔兽争霸3》的对战模式中,有着人口会影响采集效率的维护费用设定存在,基地提升到了11个人口之后,兽族前期拉苦工侦查会更加轻松一些不说,被打掉地洞而出现卡人口的情况也会大幅度降低。玩家再也不用担心,在18人口无兵营开局的情况下,第二个地洞被打掉大G都出不来的尴尬局面了;也不用担心少了地洞,26人口时二英雄出不来的情况。不过,因为不少玩家没有习惯这一改动,经常会出现51人口卡维修的情况。人族法师部队整体削弱喜欢在1.24等版本中,使用法师流部队的人族玩家,在来到1.32系列版本中,基本都会感到有些不适应。其中原因,自然是如今的版本中,大法师的辉煌光环效果遭到削弱的同时,水元素整体属性有了改动(攻击力提升了,但总血量少了)、破法者的护甲也削弱了一些。新年之后才开始玩新版本的朋友们,可以多多注意下大法师的辉煌光环和破法者的护甲情况。兽族猎头的射程有了大幅度提升很多老版本兽族玩家,在来到新版本之后,或多或少都会因为猎头被越来越多兽族玩家作为主力兵种感到有些不适应。其实,这个大家只需要简单适应下改动之后,就能瞬间起飞。毕竟,与过去的小短手相比起来,如今的猎头虽然不是无敌长手,但也确实成为了正常的远程单位,550码的射程,让玩家再也不用担心猎头手短摸不到人的尴尬情况出现了。精灵奇美拉不再误伤友军虽然如今的奇美拉并不能算是无敌级的单位,但是因为不再误伤友军之后,登场几率确实提升了不少。作为老版本回归的玩家,在准备选择奇美拉的时候,尽可放心大胆地在保证奇美拉安全的情况下进行疯狂输出。再也不用担心一轮齐射之后,敌人没倒几个,己方倒是被喷惨了一堆单位的尴尬境地出现了。亡灵的绿帽子不再是魔免在看到女妖的魔法盾时,大多数玩家首先想到的自然是魔免效果。可惜的是,如今的版本中,女妖得到魔法盾虽然效果依旧非常不错,可以为受到加持的单位足足抵挡300点魔法伤害,但确实已经没有了魔法免疫效果。所以,大家在玩亡灵的时候,再也不能仗着自己有盾就不怕对手控制了。上面只是简单介绍了目前来看,对基础玩法影响都比较大的一些改动。其实,从1.24版本到现在来看,《魔兽争霸3》的改动真的不要太多。还喜欢着这款游戏,想要好好体验下新版本的朋友,可以在战网平台的主界面中,选择进入游戏旁边的补丁说明查询最近的一些更新内容;如果遗漏的版本更新内容太多,可以选择在战网网页上面查询。
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足球经理2022年轻主力怎么练?年轻小妖训练起来十分麻烦,很多玩家都不知道该怎么练,下面小编就带来足球经理2022年轻小妖训练方法,一起来看看吧。足球经理2022年轻小妖训练方法 设施不重要,上场时间最重要。 拉习惯还是属性看前场需要的习惯多优先拉习惯,中后场习惯不重要可以优先拉属性。 但是双倍+专项训练肯定不行了,训练压力太大了,年轻球员吃不消大伤的。 训练都是练关键属性,不分强项弱项。如果关键属性是你的弱项肯定是弱项。 如果都不弱了其实一般也不会拉专项训练都去训练习惯了。