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AAECAQcKqu4Dj+8DxfUD+IAEvIoEi6AEiqUEkrcEsMcEiN8ECv8Hju0Dlu0DmO0D+YwElpUEiaAEi7cEvNsEiYMFAA==整个卡组的体系防守:传统防战体系,带上传统护甲和解牌,抓的就是新版本那些铺场武器:前锋,铁匠锤,女勋爵,无坚不摧,剑娘,乌龟刀。补充直伤,卡组里中后期刀的含量非常足,碎刀和女勋爵的收益足够。乌龟刀和铁匠锤被buff后的持续伤害足够致胜了。因为卡组没有前期随从,就靠这些武器磨血了。主要起磨血辅助冲锋随从们的作用。冲锋:体格训练,加尔范,吼爹,大蛇,可怜鬼2,剑娘。全都是吃体格训练buff的随从,一张冲锋不够,二张冲锋不够,那卡组这么多直伤,对方还能风轻云淡地吃下,那是对面太离谱了。原本只有加尔范和刀,但新版本盘活了吼爹,剑娘,可怜鬼这么多直伤,一定会有很大的变化。暴怒:因为新版本都是些铺场卡组,放弃546海盗,转而带436旋风斩,436和乌龟最大的问题就是,相对546他们没有当回合主动受伤的能力。但是有了赤红一切就不一样了,436配合赤红全场打2,这就是仇怨的级别,乌龟当回合就能拿到8甲配合盾猛裂盾,搭配冰雪围困不需要其他卡牌垫卡,可以当做雪落来进行控场。赤红点,冻全场,加尔范冲锋。才需要9费,当个小雪落用。在变身之后,赤红搭配英雄技能,可以更灵活地触发受伤收益。单解:盾猛2,冰雪围困2群解:旋风争斗2,大王,裂盾2过牌:盾格2,火焰熔铸2,前锋2,两张可交易压缩牌库因为主动受伤是一种珍贵的资源,所以卡组中赤红的使用要合理分配斩杀:吼爹1,可怜鬼2解场:冰雪围困2,旋风争斗者2生存:乌龟1这里说一下不要乱用,如果没有变身ak的话,主动受伤的能力非常的珍贵。在变身之后,有了灵活的技能,这时候赤红是可以根据自己的需求来灵活使用。这种构筑明显是吃新版本铺场卡组环境的构筑,在环境变动的时候,要根据环境来调整构筑。别人都玩新卡铺场,咱就抓,别傻乎乎地拿着那个斧头跟人家小鬼图腾对铺。战士本质还是环境职业龙德可以预见的将会减少555当做威慑就可以,还是那个理,要根据环境调整。没有一个死的构筑,环境慢下来就没必要带436,环境中的鹿刀dh刀一堆就带蝰蛇,环境死命快就别带什么海沟体格了,老老实实带仇怨和罪责。环境全是大哥强势就满编乱斗盾猛斩杀,无坚不摧敲回去。人手一张大帝凯子玩otk,那就吃手手沃金。buff一个比一个起劲就带海星。只要伤害足够,其他位置卡都是可以调整的。灵活得多。毕竟那些护甲卡解牌又不能制胜。但整体思路还是不变的,防守靠冲锋和刀打后期防守反击。保证卡组里的伤害在环境里足够就可以了,可以去掉一些卡,来换上更针对环境的卡牌。比如女勋爵,如果试验过卡组伤害足够,其实她可以去掉的,但带上是为了提高卡组武器体系伤害的上限。过去顶多一张加尔范用来斩杀(毕竟库卡隆都没有,原本还有奈利重拳,可惜了),现在盘活了吼爹和可怜鬼,这意义可就不一样了。
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森林这款游戏有很多的作弊代码,能增加玩家玩游戏的乐趣,那么小编在这里给大家带来了由玩家“我赵昊啦”分享的森林作弊代码汇总分享,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。作弊代码汇总分享作弊码的使用方法:在主菜单页面。就是打开游戏后显示的第一个界面。不用打开输入框,直接输入代码,然后游戏标题会发生改变,就是作弊成功。夜间作战模式代码:vegetarianmode。敌人只在夜间出没。和平模式代码:veganmode。没有任何敌人。正常模式代码:meatmode。取消任何的作弊mode。一命模式代码:rawmeatmode。死一次就gameover。铁森林模式代码:ironforest。所有建筑物都无法破坏了,现在这一项已经改动到设置里面去了。树木重生模式代码:regrowmode (这个界面不会变)。当你睡觉的时候,10%的已被砍伐树木将会重新长出来。但是如果你把树桩也砍掉了,就不会重生了。然后多人模式必须由房主来启用才有效。重置所有的地板洞代码:woodpaste。将当前电脑上所有存档的地板或者天花板上开的洞给重置掉,但是对多人模式无效。以上就是这篇攻略的具体内容了,更多的游戏攻略可以点击下方的专题页面查看。非常感谢各位的观看,这篇攻略到这就要结束了,小编最后再祝各位游戏愉快,我们下篇攻略再见吧,大家拜拜。
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关注小编~近期还会给大家分享一些有用的宏和插件~感谢各位啦~萨满常用宏 ...根据天赋招元素并绑定爆发#showtooltip/cast [talent:4/2] 风暴元素/cast [talent:4/3] 火元素/cast [talent:4/1] 火元素/cast 狂暴/use 13/use 14根据天赋放尊者元素主动+鼠标指向岩浆图腾(简单解释下:因为元素主动没元素的时候按了也没关系,我绑一起省键位)/cast [talent:4/2] 风暴之眼/cast [talent:4/3] 流星/cast [talent:4/1] 流星/cast [@cursor] 岩浆图腾鼠标指向地震术#showtooltip/cast [@cursor] 地震术鼠标指向闪电图腾/cast [@cursor] 闪电奔涌图腾奶萨 治疗输出技能合并一键(目标队友是治疗技能,目标敌方是输出技能)例如:波+熔岩爆裂#showtooltip/cast [noharm] 治疗波;熔岩爆裂治疗链+烈焰震击#showtooltip/cast [noharm] 治疗链;烈焰震击涌+闪电箭#showtooltip/cast [noharm] 治疗之涌;闪电箭增强萨根据天赋切技能+爆发#showtooltip/cast [talent:7/2] 大地之刺/cast [talent:7/3] 升腾/cast 狂暴/use 13/use 14
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XP系统游戏存档目录为 C:\Documents and Settings\XX\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\SaveDataVista Win7系统游戏存档目录为 C:\Users\XX\AppData\Local\Aurogon Games\GuJian\SaveData注意:文件、文件夹可能为隐藏,在文件夹选项内选择显示所有文件、文件夹后方可看到。
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p4阶段已经开放一段时间了,想必大家祖阿曼已经打腻了吧,那么p5阶段其实也不远了,毕竟p4阶段只是一个小版本,按照分身的预估差不多2个月的时间,因此p5阶段可能在5月底或者6月初开放。那么在当前阶段准备一些p5阶段,自身可能用到的材料就非常关键了,毕竟到时候可能因为需求比较大,材料就涨价了,早点准备到时候才不会吃亏。第一个水银精金:这个东西由源生之土和4个精金粉合成,精金粉是通过珠宝加工选矿分解出的一个材料,每5个精金矿石可以产出一个精金粉,和蓝色以下的珠宝宝石,到了p5阶段由于太阳之井会新出很多制造业的装备,其中项链和戒指部位需要大量的精金粉,所以如果是珠宝加工的,完全可以准备几个自己用。第二个源生之能:这个材料是炼金转化的,每20小时只能转化一个,其中转化大师一次可以随机转化出1-5个。这个材料在当前阶段其实没有什么用量,但是在p5阶段这个东西的使用量就起来了,因为太阳井掉落的皮甲和锁甲的衣服,基本上都需要源生之能,而且一次需要8个。那么大量玩家制作这个衣服的时候,这东西的价钱可能就会上涨,因此在当前阶段如果是盗贼或者猎人等职业,可以提前准备制作材料。第三个氪金锭:太阳井开放之前氪金矿的用量十分少,因此氪金矿即使是稀有矿价钱也高不起来,但是p5阶段氪金矿的用量就会大大的增加,比如说硬化氪金战甲,一次就需要20个氪金锭,相当于40个氪金矿石,在比如说珠宝制作的硬化氪金项链一次就需要6个硬化氪金,6个硬化氪金需要18个氪金矿和6个精金锭合成,因此氪金在p5用量会大大增加。第四个合剂:在p5开放之前我们可以给小号准备点合剂,因为并不是每个小号都有3个声望崇拜,要知道现在起小号虽然说塞纳里奥远征队声望容易崇拜,但是沙塔尔的声望还是非常难崇拜的,至少也是需要肝半天的时间。再者奥尔多的声望和占星者的声望要达到崇拜,至少也要个几百金的,因此很多玩小号的,一般来说这个声望一般是刷到尊敬,能附魔一个肩膀就好。
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暗黑破坏神2一共分为普通、噩梦和地狱三个难度,三个难度剧情相同但怪物和BOSS的实力依次提高,普通作为最低级别的难度适合新手玩家体验游戏剧情和任务,同时也方便新老玩家熟悉游戏操作以及角色技能等内容。在普通和噩梦这两个难度可适当为角色积累一些基础装备,这样在进入地狱时也不至于寸步难行,如果你的运气实在很差,刷不到适合自己职业以及佣兵使用的装备,那么可以考虑做几件低成本同时性价比极高的符文之语。精神剑符文之语“精神”是以4孔白色/灰色品质的剑和盾牌作为底材制作,符文顺序为7#+10#+9#+11#(牢记),除圣骑士以外的其他法系和辅助玩法前期暂时只需考虑“精神剑”即可,“精神”带有技能、快速施法、法力值等对法系玩法提升较大的属性,并不是很适合物理玩法,建议选择需求(力量、敏捷等)较低的单手剑作为底材,例如4孔“水晶剑”、“阔剑”。眼光符文之语“眼光”可使用4孔白色/灰色长柄武器或法杖制作,如果是作为第二幕佣兵的武器则只能选择4孔长柄武器,它的镶嵌顺序为8#+3#+7#+12#(牢记),能赋予装备者(包括佣兵)最高17级“冥思灵气”,极大提高角色和队友的回蓝速度,辅助能力强大。同时最高260%增强伤害、+6双倍打击以及较高的攻击命中率也能保证佣兵有一定的输出能力,制作出来后能用很长一段时间。押韵符文之语“押韵”底材要求为2孔白色/灰色盾牌(包括专用盾),这种类型的底材非常容易获得(普通难度第一幕和第二幕铁匠处就能买到),镶嵌顺序为13#+5#,同时带有格挡、全抗、无法冰冻、MF等非常实用的属性,前期无论是近战或者法系玩法在没刷到更好的盾牌前都可以先用它。隐密符文之语“隐密”底材要求为非常容易获得的2孔白色/灰色衣服,在第一幕或第二幕铁匠那里就能买到,符文顺序为7#+5#,带有高跑、快速施法速度、快速打击恢复、法力恢复和毒抗等属性,成本不高却很实用,在没有刷到比它属性更好的衣服前可以先做一件用着。
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早在魔兽世界TBC怀旧服开放P3阶段前夕,就有不少玩家后台私信问小编关于新公正徽章兑换装备也就是新牌子装的开放情况。在原始TBC中128-136等级的牌子装与祖阿曼团本同时开放,TBC怀旧服自然也不会改变。众所周知暴雪在T6团本开放后加入祖阿曼团本和新牌子装的主要目的是为小号提供追赶机制,因此各位玩家不必对这批新牌子装备抱有过高期待,不过即便如此新牌子装备中仍有几件属性不俗的装备值得一提,今天小编就为大家盘点个人评价最高7件P4阶段新牌子装备,评价偏主观仅供参考哦。No.1 多莉的拥抱 60公正徽章第一名毫无疑问是设计师钦点的无价之宝——多莉的拥抱,PVE与昂贵的影月毁灭者斗篷不相上下,对于破甲高收益还不缺命中的职业来说可能还要略胜一筹,PVP在S3赛季更是独领风骚,物理DPS职业一定把60个牌子准备好了。No.2 裂石图腾 20公正徽章第二名是一件小众装备——增强萨满TBC终极毕业的裂石图腾。新牌子装包括9件为不同天赋设计的128等级的图腾、圣契和神像,其中只有裂石图腾是所有玩家公认的TBC全版本毕业圣物。随着P3阶段近战崛起,增强萨满已经成为团队不可或缺的一员,很多新增强萨满玩家都苦于没有英雄法力的蓝色图腾,20个牌子的裂石图腾可以让你一步到位直接毕业。No.3 雕刻过的巫医之杖 25公正徽章遗忘之星虽好,但是对于玩家基数庞大的法师术士玩家来说更需要一件入手难度低的性价比替代品,雕刻过的巫医之杖可以满足大多数布甲DPS职业的需求,至少比黑色茎秆好一点,15点智力和高法伤对奥法暗牧都很香。No.4 灵巧胸针 35公正徽章由于招架提速机制的存在,精准属性对于坦克来说既是仇恨属性又是生存属性,灵巧胸针提供高耐力高命中以及高精准非常适合生存压力不大对仇恨有更高需求的防战和熊T。No.5 上古方针护腕 35公正徽章P4阶段精准防御装备可选的不多,每名防战都应该有一双上古方阵护腕,22精准等级太宝贵了。No.6 原始神灵雕像 35公正徽章法术急速副手,最适合暗毁术士,比食魂者宝珠和深渊石好一点。没有好副手的玩家可以考虑一下。No.7 奥法敏锐披风 60公正徽章事实上小编是不推荐纯PVE玩家浪费60个牌子兑换奥法敏锐披风的,因为祖阿曼掉落的暗影法师斗篷要比它好得多。不过考虑到法术急速在PVP中的重要性,综合评价勉强上榜吧。
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黑海岸:铜矿、锡矿、银矿丹莫洛:铜矿杜洛塔:铜矿洛克莫丹:铜矿、锡矿莫高雷:铜矿湿地:铜矿、锡矿、银矿、铁矿贫瘠之地:铜矿、锡矿、银矿、铁矿艾尔文森林 :铜矿石爪山脉:铜矿、锡矿、银矿、铁矿、秘银西部荒野:铜矿、锡矿、银矿灰谷:铜矿、锡矿、银矿、铁矿赤脊山:铜矿、锡矿千针石林:铜矿、锡矿、银矿、铁矿、秘银暮色森林:铜矿、锡矿、铁矿、金矿凄凉之地:铜矿、锡矿、银矿、铁矿、秘银、金矿提里斯法林地:铜矿尘泥沼泽:铜矿、锡矿、铁矿、金矿、秘银银松森林:铜矿、锡矿、银矿塔纳利斯:铁矿、金矿、秘银、真银、瑟银希尔斯布莱德丘陵:铜矿、锡矿、银矿、铁矿菲拉斯:铁矿、金矿、秘银、真银、瑟银奥特兰克山脉:铜矿、锡矿、铁矿、金矿、秘银艾萨拉:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银阿拉希高地:锡矿、银矿、铁矿、秘银费伍德森林:金矿、秘银、真银、瑟银荆棘谷:锡矿、银矿、铁矿、金矿、秘银、真银安戈洛环形山:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银荒芜之地:银矿、铁矿、金矿、秘银、真银希利苏斯:秘银、真银、瑟银、富瑟银悲伤沼泽:铁矿、秘银冬泉谷:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银灼热峡谷:铁矿、秘银、瑟银、黑铁辛特兰:银矿、铁矿、金矿、秘银、真银、瑟银诅咒之地:金矿、秘银、真银、瑟银燃烧平原:金矿、秘银、真银、黑铁、瑟银、富瑟银西瘟疫之地:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银东瘟疫之地:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银1-300冲级1 铜矿 各个种族的新手地区和低级地区65 锡矿 低级地区青铜 1铜矿+1锡矿=2青铜 熔炼青铜锭需要采矿技能(65)75 银矿 千针石林、荒芜之地、贫瘠之地、湿地、荆棘谷、赤脊山、阿拉希高地、暮色森林、希尔斯布莱德丘陵125 铁矿 荒芜之地 、荆棘谷 、希尔斯布莱德丘陵 、千针石林 、阿拉希高地 、奥特兰克山脉155 金矿 中高级地区都有出现钢锭 1铁锭+1煤块=1钢锭 熔炼钢锭需要采矿技能(165)175 秘银矿 中高级地区都有出现230 真银矿 燃烧平原、辛特兰、冬泉谷、东瘟疫之地、安戈洛环形山、荒芜之地230 黑铁矿 灼热峡谷、燃烧平原、黑石深渊250 瑟银矿 燃烧平原、艾萨拉、安戈洛环形山、冬泉谷、东瘟疫之地、西瘟疫之地、希利苏斯、诅咒之地、费伍德森林275 富瑟银矿 东瘟疫之地、燃烧平原、西瘟疫之地、希利苏斯、冬泉谷、艾萨拉、安戈洛环形山黑铁相关黑铁矿来源:主要来源灼热峡谷,燃烧平原,黑石深渊,熔火之心。学习熔炼黑铁锭:在黑石深渊七贤大厅学(右手第2个NPC学)。需要带材料:20金锭10真银2红宝石;需要黑石深渊钥匙(任务)开机关,关键过黑石酒吧那里,问酒吧老板普拉格买6瓶黑铁啤酒给NPC或者完成魅魔NPC的任务。熔炼黑铁锭:在黑石深渊里MC入口附近,有一个火元素守卫的熔炉。制造黑铁装备:必须使用黑石深渊伊森迪奥斯身后的铁砧。
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原神史莱姆位置一览,原神游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道史莱姆的分布位置在哪里,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。原神史莱姆位置分布一览1、誓言岬;2、荻花洲;3、归离原,望舒客栈;4、绝云间右侧;5、绝云间左侧;6、孤云阁左侧。
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逃生2相比于一代游戏中增加了很多新的设定,比如主角是有精力槽的,一旦耗尽直到恢复都是不能够进行奔跑的,还有电池带能量的设定也是让游戏更增添了几分恐怖绝望的氛围。今天小编为大家带来的便是游戏中一些实用参数修改的教程,感兴趣的玩家还不过来看看。游戏实用参数修改教程在游戏目录里--Olgame--Config--找到defaultgame.ini这个文件,用记事本打开,记得修改前备份这个文件。里面有各种参数:最实用的,电池电量,Nrmbatterydurationnv代表正常难度下电池电量,初始值为10,我把他改成18000了,这就意味着一节相当于1800节,够你用到通关了,HardBatterydurationnv代表困难模式,第三行第四行分别代表正常模式下使用麦克风时电池可以消耗掉的量。Normalwalkspeed代表正常难度行走速度,越大走的越快。Normalrunspeed代表正常难度跑步速度,越大越快。staminamaxstamina 精力值总量? 值越大耐力越大意味着可以冲刺的更久。staminaminstaminaforreplenished 精力最小回复速度?staminamaxspeedforreplenish 精力最快回复速度第一行:行走时跳跃高度第二行:奔跑时跳跃高度第三行:beam时跳跃高度??英文不好 没明白什么意思所以没改,前面两个被我改的不好意思了。改了跳跃高度有些场景可以轻松跳进去。但是高处掉下会摔死所以还要改下伤害判定。第一行:造成伤害的最小高度->这个改成很大基本就摔不死了。第二行:造成伤害的最大高度?-》理论上这个值要比第一个高,所以还是改下。各种开关门 ,走路跑步脚步的声音大小 ,理论上值越小越不容易发现。下面是电池低电提示音什么的应该不用改小。
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《英雄联盟手游》中惩戒之箭韦鲁斯是常用的射手英雄之一,通过发射连串的箭矢对敌人进行狂风暴雨般的打击。下面给大家带来《英雄联盟手游》惩戒之箭入门攻略,希望可以帮助到大家。英雄技能介绍被动:复仇之欲每参与击败一名敌方英雄,可获得40%攻击速度加成,持续5秒。击败非英雄单位,则获得20%攻击速度加成。一技能:穿刺之箭按住技能键︰拉弓蓄力,蓄力期间移动速度减少20%,并提高弓箭的射程和伤害。松开技能键︰射箭,造成(10/60/110/160+110%攻击力至15/90/165/240+165%攻击力)物理伤害,每命中一名敌人,伤害降低15%(最低降至33%伤害)。冷却时间:16/14/12/10秒。法力值消耗:75/80/85/90。二技能:枯萎箭袋被动:普攻命中会造成(8/12/16/20+20%法术强度)额外魔法伤害并对目标施加一层枯萎效果,持续6秒(最多可叠加3次)。其他技能会引爆枯萎效果,并对目标造成基于其最大生命值的(3.5%/4%/4.5%/5%+0.02%法术强度)魔法伤害。主动:在6秒内,该技能被动效果中的额外命中伤害翻倍。下一支穿刺之箭将基于蓄力时间,对目标造成相当于其7%至13%已损失的生命值的额外魔法伤害。根据蓄力时间,会提升0%至100%的伤害。冷却时间:25秒。三技能:恶灵箭雨发射一阵箭雨,造成(70/115/160/205+60%额外攻击力)物理伤害,并污染地面4秒。被污染的地面会降低敌人25%的移动速度,并对其施加40%重伤效果。重伤效果会使治疗与再生效果降低。冷却时间:16/14/12/10秒。法力值消耗:80。大招:腐败锁链投掷出一段腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成(150/200/250+80%法术强度)魔法伤害并禁锢其2秒。随后藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延,对其造成同样的伤害及禁锢。被禁锢的单位,会在3秒内被持续叠加3层枯萎效果。冷却时间:70/60/50秒。法力值消耗:100。出装推荐推荐理由:韦鲁斯的装备均选择常规射手出装即可,破败王者之刃的加速效果可以让我们更加方便的走位移动。符文推荐基石符文:推荐携带征服者,快速的攻击可以让韦鲁斯能够很轻易的将征服者叠加至满层以提高输出能力。主宰符文:推荐携带风暴聚集为韦鲁斯增加攻击力。坚决符文:推荐携带适应性外壳,在低生命值时提高护甲和魔抗,以最大程度的避免遭到秒杀。启迪符文:推荐携带甜食专家,提高果实的回复效果以增强续航能力。召唤师技能推荐召唤师技能推荐携带闪现和治疗,这也是下路射手英雄最常用的召唤师技能。英雄技巧1.在与敌人战斗中一技能穿刺之箭最好还是快速放出,避免因为蓄力时间过长错过输出机会。2.在敌人密集时释放大招,可以最大程度的控制多名敌方英雄。
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大家好,无限火力上线国服已经有半个月了,相信很多玩家快乐了很多天。很多英雄套路估计大家都玩过或者见识过,新鲜感早已过去。在上个版本没有平衡buff时,许多英雄特别强势。如今这版本无限火力有了平衡buff加持,不少英雄没有之前那么强了。而且热门强势英雄也玩腻了,可以找新的套路来玩。这期我给大家推荐超级恶心的双人组套路,大树加小菊。首先出装和玩法要正确,才能发挥出他们变态的地方。ap大树很多人应该见过,在大乱斗或者召唤师峡谷草丛里扔个小树苗,小树苗跑出来炸人那一下可以打掉几乎三分之一血,有面具的话伤害更高。正常来说ap大树是出大面具的,伤害很可观,在无限火力就不一样了,卢登的伤害更高。因为卢登cd只有2秒,技能可以减少0.5秒cd,小树苗炸人可以触发多次卢登。只要你吃到了卢登大树的小树苗,直接被打掉一管血。不过大树的伤害虽然高,但是也有限制,只要远离草丛,就吃不到草里的强化小树苗伤害。这个缺点很明显,不过加上小菊的话就不一样了。要知道小菊可以提供草丛,大树可以直接在小菊的草丛里种小树苗。那样一来,小菊随时随地都可以种草,大树自然也可以到处仍小树苗打出强化持续伤害。兵线上种草,对面根本不敢过来清兵,只要过来就吃许多个小树苗伤害。伤害灌满的话可能原地升天。大树加小菊清兵线速度贼快,压倒对面塔下时,可以在防御塔下种草,大树再仍小树苗。这样玩,对面待在塔下都不安全。说下出装天赋。大树带奥数彗星、灵光披风、绝对专注、焦灼;副系恶意中伤、眼球收集器;本来带黑暗收割是比较合适的,但在无限火力里面黑暗收割被严重压缩了,初始只有10伤害,叠一次才加2伤害,不如彗星伤害高。出装卢登,小树苗伤害可以多次触发卢登被动效果。然后是法穿鞋、帽子、金身、法穿棒、视界专注。这样出大幅提升伤害,金身关键时候保命反杀。小菊天赋带守护者、生命源泉、调节、坚定;副系凯旋、韧性;守护者可以保护大树,提供一次护盾抵挡伤害。生命源泉在攻击移动受损目标回血、调节加双抗、坚定和韧性都是提供韧性的,减少被控时间。凯旋参与击杀回血。装备出鸟盾、流水法杖、帽子、坩埚、炼金科技纯化器;鞋子布甲鞋或者水银鞋。鸟盾主动提供一个护盾,保护效果很好。再加上小菊e技能和守护者,多个护盾保护,大树输出环境更安全。流水法杖套护盾给大树加法强,帽子加法强让e技能护盾更厚。坩埚解控制,防止大树被秒。炼金科技纯化器套盾后小菊和大树都有重伤。小菊的出装全是为了辅助大树,让大树能更好地打输出。