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在梦幻西游中,玩家的等级分布主要分为:飞升前、飞升、渡劫、化圣几个阶段。当玩家的等级提升到一定程度之后,就会陷入瓶颈之中。如果想要继续提升,就只能完成相应的任务,提高境界。 今天这位小伙伴,就要给大家展示下他渡劫后所获得的奖励! 被玩家寄予厚望的渡劫剧情奖励,居然是140级飘带书+140级百炼精铁。哎,心疼玩家。 你以为这就结束了?并没有! 玩家渡劫成功之后,直接挑战了生死劫,并且成功通关! 众所周知,生死劫挑战不仅会给予玩家称谓奖励、成就奖励,还有制造指南书、百炼精铁的物品奖励!特别是生死劫的第9关,更是可以获得150级制造指南书或150级百炼精铁。 生死劫的奖励是固定的,120级百炼精铁+130级百炼精铁+130级制造指南书+140级制造指南书或百炼精铁+150级制造指南书或百炼精铁。 从玩家所领到的奖励来看,不容乐观。 看着这块150级百炼精铁,玩家只能自我安慰道:比150级女用武器书强。 玩家只能将希望,寄托在130级和140级制造指南书之上了。 130级伞书!所有制造指南书种类之中最差的,没有之一。妥妥的是书不如铁,大写的难过。 还好,140级制造指南书的种类是靴子。不然,这波生死劫就真的是凉凉了。 小伙伴们,你们的渡劫、生死劫都获得了哪些奖励?来和大家分享下吧。
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地下城与勇士中一键拾物好用吗,如何才能使用一键拾物,懒人搬砖的一大秘籍啊,在游戏打破建筑物时都知道材料是哪个角落都有,还要来回的拾取,有了这项功能,就可以站在原地就能轻松的拾取,下面来让你们开开眼界吧。 在游戏中玩家们都知道尤其是搬砖时,都需要时间去捡取材料金币等东西,距离有的还特别远,不捡吧感觉少了一个亿,捡又不想跑过去,玩游戏的你们是不是也有这种感觉,真是令人为难,严重的心里纠结。 下面我来说一下在游戏中怎么去设置一键拾取,有了这个东西就不用在纠结了,直接一键都归在自己脚下,原地捡就行,不用来回的折腾,但是游戏的乐趣就在于捡东西,不可能让你玩游戏进去之后就一直一键拾取,那样就打破了游戏的平衡性了。所以一键拾取是个好东西,就是好东西都有一种共性,就是不能多用,都被限制在一局游戏里只能使用一次,不过这样也已经大大减少了拾取的时间了。 首先,在进入游戏页面时,等待游戏加载好,当出现在赛利亚房间里,就可以去进行设置了,先选中ESC把主界面调出来,然后在进行快捷键设置,不要小看了这里面,学问可是很大的,一些大大小小的东西这里面都有,快捷键页面最后一个选项会有个聊天快捷键设置,在一个空行内先打上两斜杠,然后在打上移动物品四个字,退后一个空,在里面选择你想把快捷键设在那个数字或者字母上,就可以了。
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今天为大家带来的是梦想小镇布局攻略,在梦想小镇游戏里玩家扮演的是一个小镇的镇长,为小镇的长期发展而规划各个建筑的位置,那么布局就非常重要了。下面一起来看看这篇township布局攻略吧。 游戏中有六大类建筑,也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品。房屋 房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。 此外每一种房屋,都有建造数量的限制。社区建筑 社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民,比如有房屋辅助。工厂 关于工厂这一点,如果你没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助你挣钱,又可以帮助你进行生产。耕种 关于耕种这一块,其实就是农业产品,种田、养鸡、养奶牛以及牧羊,相信作用大家都知道,此外建议,将对应的耕种建筑,和对应的工厂建筑临近,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。装饰物 关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下,如果将装饰物放置到建筑旁边,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。独家物品 这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等,它们的作用只有一个,建造的时候,可以获得大量的经验值,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑。
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新版本《去吧皮卡丘》最大的惊喜莫过于Mega进化,通过mega进化这个功能,我们可以将5星宠物超进化为对应的7星神宠,觉得这个新功能是迄今为止最给力的,小伙伴们也是一片叫。Mega进化是什么 在《去吧皮卡丘》中所谓的Mega进化,大家可以理解为超进化,就是突破原有限制进化成7星神宠。原本5星的精灵顶多也就进化到二转形态(这个都懂吧),但是新版本中加入了mega进化功能,可以使5星二转的喷火龙超进化成7星的大翼黑龙。就是这个意思,5星超进化成7星,快给我点赞。mega进化解读 mega,又称百万进化,是《口袋妖怪》系列动漫中超越了原有精灵的进化模式,使一部分原本被认为无法再进化的精灵突破原本的限制,获得更进一步的暂时性进化。超强进化后的精灵,能够在短时间内解放隐藏的力量,发挥出通常进化所无法匹敌的力量。这种进化目前仅出现在特定的口袋妖怪身上。mega进化材料 mega进化可以让我们免费获得7星神宠,但也是要付出努力才行的,首先你需要一只二转的5星精灵,比如雷丘王、水箭龟、妙蛙花...等都可以,另外你还需要收集mega材料,具备以上两个条件后,才可以mega进化哟mega进化局限 mega进化仅局限于部分精灵,目前只有皮卡丘、杰尼龟、妙蛙花、喷火龙、火鸡斗士、海皇牙、美梦神才可以mega进化。
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这个解密有多种触发方法,古云有螭分为很多环,你从任何一环进入,都会显示这个任务。你也可以跟着我的任务流程,去找交付任务的NPC,然后按照步骤继续任务。我们直接到达无妄坡边上的这个位置。↑(边上有传送点,你就传送过去,然后找边上的遗迹就好,这个蓝色的感叹号会指引你去找世界任务)这里有个叫做脂儿的NPC,她会伪装成“遗迹研究人员”和你对话,然后告诉你,轻策庄这个地图的“轻策”就是“螭”的意思。(线索)螭被摩拉克斯击败之后:身体被分成了“好几块”,然后,分别镇压在了璃月各处。(如果你先接触到了其中某一部分,那么就会解锁这个任务的提示。)(如果你在此之前已经在龙脊雪山找到了漂流瓶,那么在你前往稻妻把漂流瓶系列的任务完成之前,你和脂儿对话可能是别的台词,不重要,直接往下面做就好)左上角出现任务只有,我们在画圈的范围之内进行搜索。在这个范围之内有两个岩神瞳,都是放在地面上,走过的时候顺路捡一下就好。边上有很多的解密,用安柏点火桩子,从残垣断壁中走过可以挖掘,都是可以获得奖励的,但是,我们的任务目的是找到在这个范围之内的一个冒着光的,嵌在地上的珠子。这个珠子上面有一个遗迹守卫,打掉之后和这个珠子对话。(接下来几个位置也是同样的目标,所以这里你就记一记这玩意儿长啥样↓)从这个珠子获得文言文的线索,白话说就是“这里有螭的血变成的石头,所以我们造了三个东西来镇住它”。这里你就直接站在这个珠子上,然后开始顺时针旋转。首先你会看到远处的第一个石头。在这个水晶的位置可以看到一个小龙形石像。↓(别处的镇物也都是这个样子,看到的时候你就知道是不是进入了某一环了)和这个小的龙形镇物交互之后,还是回到那个珠子,顺时针转,就可以在山坡上看到第二个水晶的位置。过去之后还是看到一个小雕像,还是一样的交互。回到珠子的位置,顺时针旋转,我们可以看到第三个水晶。过去和小雕像交互,三个小雕像都交互之后,就会获得一个任务道具。这个碎片一共有三个,是我们开启轻策庄下面的地宫的“钥匙”。然后跟着任务指引去找轻策庄里的老人对话(找那个和萍姥姥建模一模一样的老太太)。这个老太太会告诉我们两个线索,一个在“轻策庄的西边”,一个在“轻策庄的高处”。然后没有位置指引,你就直接跟着我下面标记的位置去找就好。这个位置就是“轻策庄的高处”,在这个顶端,你会看到一排环绕着悬崖的石头雕像,这些雕像的中间,也是一个和刚才一样的珠子。这个珠子会给四个提示,指的分别是“风龙废墟、龙脊雪山、绝云间和璃月港”。你就站在周围那一圈小雕像的位置去看,就能看到它说的四个地方。然后依次点亮小雕像就好。(傻瓜教程↓)首先把游戏时间设置到天黑。然后,第一个风浪废墟的位置就会冒出绿光。(旁边的松树会挡住)点亮那个靠近松树的石像就行。然后是龙脊雪山,我这张图上寒天之钉已经被拔出来了,但是还是可以看到山顶上的雪。总之,看哪座山上有雪,点亮对应位置的石像就行。第三处,你去看,当云飘过时,山顶上浮着一块儿石头的位置,就是绝云间。(仔细甄别寒天之钉和这块儿石头的区别啊,寒天之钉是竖长的)第四个,你就去找地面上那个巨大的客栈,客栈的方向,就是璃月港的方向。四个石像依次激活之后会出现一个宝箱,获得宝箱就能获得了钥匙的第二个碎片。然后我们来到轻策庄另一边的山头。这里也有珠子,珠子会提示这六个小机关激活的顺序。这里我直接把解密的顺序写在图上↓如果揭秘过程中,你动乱了这个顺序,你可以退出重登一下,恢复它的启动顺序重新来过。全部都激活,就会出现一个华丽的宝箱,第三个碎片就在华丽的宝箱里面。集齐三个碎片,回到轻策庄去找那个老奶奶,她会告诉你螭最后被封印的位置。然后我们来到如图所示的位置进行搜索。在这个位置你会看到一个瀑布,在瀑布的旁边有一个小石像,石像看着的方向有一个入口,你从这个入口进去,就可以找到要打开的门。在大门前,放入三个之前搜集到的碎片,大门就会打开。在里面可以看到这个机关的核心。(如果你已经处理过稻妻的踏鞴砂任务,就会发现这个东西和御影炉心差不多)咱们要去激活这个核心下面的机关。在靠近机关时,就会出现一波盗宝团,把这波盗宝团清理掉。(注意,先别激活机关)注意,这个时候不要急着激活机关。这个机关激活之后,立刻会刷新出“五个”遗迹守卫。你先看看你现在的血量和阵容能不能对付这五个遗迹守卫。五个遗迹守卫,四个是走在地上的独眼小宝,一个是飞在天上一直扔炸弹的。(如果你现在世界等级已经到了十六级以上,直接找一个大佬,进入你的世界之后帮你把这些东西打掉就好了)如果你决定自己打掉这些遗迹守卫,我的建议是,逮着一个打,弄死一个算一个。地上的四个先一个个弄死,天上的那个,最后再对付。总之,把这些遗迹守卫全部打掉之后,任务的指引会提示你有一个华丽宝箱。重点来了!这个区域藏满了宝箱,你要在树中间爬来爬去,靠自己的眼力去找这些宝箱。具体个数要看你的搜索能力(例如,你有璃月寻宝罗盘,你在这个地方就能地毯式搜刮,如果没有,那么就拼眼力)最后提示一点,这个遗迹深处有一个已经达到了地图边缘的岩神瞳。在搜刮的过程中不要忘记拿走。全部搜刮完,这个任务就结束了。原神古云有螭任务岩尊像点亮顺序一览1、岩尊像位于轻策庄左边的传送点边上;2、大家到了图中这个位置会发现奇怪的石头和文字的提升,正北、东南、西北、东北、西南这五个方位,我们根据提示来解谜,方向分别是↑ ↘ ↖ ↗ ↙。3、岩尊像多的最高处在轻策庄右面传送点南边的山上;4、我们一直往上爬就能看到有8个岩尊像。原神古云有螭任务岩尊像点亮顺序小编已经全部分想在上面,还不清楚如何点亮岩尊像的玩家,都可以多多参考上面的攻略。
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相信大家在战斗配队中,或多或少需要考虑队伍的生存能力,以提高容错率,从而应对多变的环境。而这就避不开一个老生常谈的话题——如何从护盾辅助(盾辅)和治疗辅助(奶辅)中进行选择与权衡。无论如何,盾辅和奶辅以及提供减伤/抗打断的辅助均在某种程度上可视作生存辅助,掌握它们的特点以权衡利弊、根据配队的实际情况选择,才是健康的发展方案。本文就此话题进行分析与讨论,并尽量兼顾多数玩家的看法。一、生存辅助的特性生存辅助的用途为保证战斗中自己的血条不被清空,根据其实现方式(机制)可以分为治疗辅助(俗称奶辅)、护盾辅助(俗称盾辅)以及抗打断或减伤辅助等用其余方式提供生存能力的辅助。本节将分析其实现机制与特性。当然,部分角色具有多个生存辅助效果,此处仅分析其某种辅助功能的作用。1. 治疗辅助与治疗效果治疗辅助(奶辅)通过恢复自身生命值的方式提供生存能力。其是唯一可以让自己的血条扭亏为盈的方式。但在生命值达到上限(满血条)时,多余的治疗量(俗称奶量)会溢出,虽然可以计入海染4件套的效果中。在多数环境,部分料理也有治疗效果。因此,治疗辅助提供生存能力的前态仅为血条未满的角色,且单纯的治疗无法提供抗打断能力和伤害减免能力。但在血条未满时,仅有治疗辅助能使血条重新回满。2. 护盾辅助与护盾护盾辅助(盾辅)通过为角色赋予护盾的方式提供生存能力。区别于治疗,护盾不能逆转角色的血条,但其吸收量(简称盾量)未被清空时,若角色受到伤害且其不超过剩余吸收量,则不会降低角色生命值(兽境之狼的“侵蚀”效果、部分环境伤害除外)。除此之外,持有护盾时,角色带有相当于霸体的抗打断能力,其本质是获得了一值为0的抗打断系数,可简单解释如下:角色韧性被带有削韧的行为填满后即可被打断或击飞,而角色获得的抗打断系数会与削韧行为相乘,从而改变韧性填充的量,因此若抗打断系数为0,则彻底不会被削韧。但由于角色重量没有被护盾提升,仍然会被风系牵引物牵引,同时也不免疫冻结反应。具体原理可见:此外,护盾的吸收效果与其属性有关,火/水/雷/冰元素属性护盾对对应属性有250%的吸收效果且其余为100%,而岩属性护盾对所有伤害均有150%的吸收效果。此外,在捡取结晶反应产生的火/水/雷/冰属性晶片时,获得一带有对应元素属性的护盾,晶片存在约17.5 s,生成护盾后其持续时间为15 s。即使造成护盾被击破的伤害存在削韧效果,该伤害也不会对角色造成削韧。综上,护盾辅助无法让自己的血条扭亏为盈,但提供生存能力不需要看角色当前生命值,且提供相当于霸体的抗打断能力。3. 抗打断或减伤辅助该类生存辅助通过附加来自某一角色天赋特有的状态,使角色获得一值不为0的抗打断系数,并可能获得伤害减免。行秋、北斗与五郎可为队友提供抗打断能力(抗打断系数分别为0.3、0.5与0.5),行秋与北斗可提供减伤(相当于扣除怪物增伤乘区的部分数值,与螭骨剑特效加算),而五郎会提高角色防御力。该类辅助既不能让角色的血条扭亏为盈(行秋固有天赋1与五郎4命视为治疗辅助,不在这里分析),也不能提供相当于霸体的抗打断,一般可与治疗辅助联用以降低因血条未满而被一击清空的风险。二、数值比较与机制分析在实战情况中,需要结合具体数值与生存辅助的机制、以及配队的实际情况来合理分配。本节将分别从纯数值比较与抗打断需求、血条容错的角度触发,结合实际配队,分析生存辅助的选择。1. 盾辅与奶辅的纯数值比较根据角色的天赋,治疗量或吸收量一般为与角色某一面板有一定相关的固定数值,但特殊情况(例如试作金珀)可起到百分比治疗的效果。关于基础量与其他乘区的介绍可见:由于基础治疗量/吸收量基于生命值上限的辅助较多,此处仅计算与生命值上限相关的数值。分配的圣遗物生命副词条数为10。需要Q提供生存能力的,需要充能词条供给至满足充能需求,但由于充能效率与生命值都为有效词条,分配的圣遗物有效副词条数为16。对于久歧忍,则分配10个生命词条与6个精通词条。默认角色为80级突破,关键天赋为9级,所带圣遗物纯从生存能力考虑而不考虑4宗室等圣遗物:从上表中可看出,单次叠盾的吸收量与单次治疗量接近,但护盾吸收总量与理论上的总治疗量相比差距很大,即使是纯血配装的钟离,其吸收量也不及兼顾护盾而不带治疗头的迪奥娜单次Q的治疗量总和。结晶盾的吸收量仅与触发岩系角色的等级、精通有关:80级、90级的等级基础吸收量分别为1597、1851;精通加成系数公式为444EM/(EM+1400),该系数与等级基础吸收量相乘即得实际的基础吸收量,EM为精通面板。结晶盾在多岩队中触发混乱,精通收益低,一般仅考虑等级基础吸收量,而在岩系携带磐岩4的纯色队中或许可以堆精通,但其吸收量也相对较低,主要优势为可持续反应刷新盾。2. 抗打断需求与血条容错纯从数值上来看,似乎治疗辅助占了更多优势,但治疗辅助仅在血条未满时可生效,容易出现治疗量溢出或血条被高伤害怪物一击清空的问题。此外,治疗辅助不能提供抗打断,在角色缺乏抗打断能力(尤其是使用弓和法器的远程角色)时不好保证正常的输出节奏。对于护盾辅助而言,上述情况均能得到解决,但从数值上来看护盾吸收量结合稳定性除钟离外并不可观,因此护盾辅助不能让自己的血条扭亏为盈的问题尤为严重,即使是钟离也害怕兽境之狼的“侵蚀”效果与深海龙蜥在自身低能量时的百分比伤血效果。由于多数护盾吸收量基于生命值上限,其高血量也会导致掉血数值难以想象,即使携带治疗辅助也会增大治疗压力。因此,需要根据队伍中的输出情况来选取生存辅助,体现为抗打断需求与血条容错。如果依靠冻结、超载、感电或者风系牵引物进行控制,或角色本身不缺抗打断能力,则治疗辅助的优势更大一些。而如果角色主打增幅反应或扩散纯色等低控制效果的反应,且自身抗打断能力较弱,则护盾辅助的优势更大一些。另外,若需满足螭骨剑特效常驻,钟离的重要性不言而喻。此外,抗打断或减伤辅助在与盾辅或奶辅共同作用的情况下,有着不错的生存效果。减伤效果能缓解血条容错问题,与治疗辅助为生存核心的体系结合时,能补充一定抗打断能力。而适当的治疗辅助(如行秋固有天赋1、携带试作金珀的法器角色)与护盾辅助为生存核心的体系结合时,能一定程度缓解不能让血条扭亏为盈的问题。3. 生存辅助的实际应用在之前的论述中,已经充分提及护盾辅助与治疗辅助的优缺点,及其应用情况。此处以几个典型的生存方案得当配队为例分析:① 雷神国家队(雷电将军+行秋+香菱+班尼特):该阵容依靠班尼特作为治疗辅助,提供生存能力。由于雷电将军在开Q站场期间会获得霸体(一值为0的抗打断系数),具有优良的抗打断能力,而行秋具有减伤效果,能缓解班尼特带来的血条不满问题,从而降低被秒风险。② 心海武装(珊瑚宫心海+菲谢尔+北斗+砂糖):该阵容依靠珊瑚宫心海作为治疗辅助(同时为站场输出位),由于高频的感电反应,对攻击欲望较强的中体型怪物具有不错控制效果,同时北斗提供一值为0.5的抗打断系数,珊瑚宫心海开Q期间自身拥有一值为0.25的抗打断系数,即使其本身为韧性更低的远程角色,也有不错的抗打断效果。③ 胡行钟(胡桃+行秋+钟离+环境位):该阵容依靠钟离作为护盾辅助,解决胡桃自身需要控半血以下、同时增幅反应控制效果较差的问题,而行秋具有减伤效果可以进一步提高护盾的生存能力,同时有较弱的治疗量缓解血量不能逆转的问题,如遇到穿盾扣血环境,环境位可为携带试作金珀的凝光或砂糖以保证容错率。三、总结根据上面的分析,将生存辅助的优劣汇总成表格如下:需根据护盾辅助与治疗辅助的特点与配队的实际情况选择,两者是各有优劣的,实战中扬长避短就是高利用率的体现。实际上,部分角色具有多个生存辅助效果(如迪奥娜、诺艾尔),可以在配队中兼顾考虑。当然,如果操作够好,在某些情况下也可将生存辅助换为提高伤害上限的队伍组件,需要根据广大旅行者的自身情况选取。创作声明本文作者为卡玛sei亚(天空岛,uid:126941175),首发于米游社,本文于2022年6月18日发布,并于2022年6月26日修改(当前版本为2.7),此为第二版;本文中的配图与描述有部分要素版权属于米哈游,若需转载到其他平台请认真阅读相关协议。
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《原神》中的海灵芝是相当有意思的一种可收集物,是枫原万叶突破所需要的材料之一。目前已经有小伙伴总结出了海岛地图中的海灵芝点位,来看看这篇《原神》海灵芝分布图位置一览吧。海灵芝不会绝版,下版本稻妻地图肯定会有海灵芝的,小伙伴们不用担心。海灵芝分布图位置一览▷海灵芝目前已知点位均位于海岸线,线路长途奔袭较多且有相当部分位于水上,有无莫娜对效率影响较大▷图中四叶草标符为海灵芝点位,方框内数字为对应点为海灵芝收益数。▋采集线路:1 双双岛▲橙色线路为次选线路,虽然总量较大,但路途不近,不适合做日常刷取。2 破破岛3 危危岛▲蓝色线路虽已给出,但路途遥远,不推荐前往,适合急需刷取(不过还可以联机嘛,所以~)4 布丁岛▲橙色线路涉及较长距离游泳,若没有莫娜且考虑走橙色线路,则推荐通过蓝色线路获取个小船停靠在篮圈周围位置。▋线路总收益:海灵芝×47▋线路耗时:7~10分钟
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首先是活动挑战的原石总数:320原石(未包括剧情在内)以及16w摩拉在本次活动中,旅行者需要使用“流明石触媒”小道具来辅助完成挑战!玩法解析今天活动的玩法与昨天稍有不同,今天的玩法更像机关棋谭的改版,我们要阻止怪物到达光钉的位置同时我们还需要使用小道具流明石触媒来消除不断出现的黑泥,可以说难度系数又一次进行了提升今天的挑战也有两个需要注意的小地方1.流明石灯可以补充流明石触媒的能量,本次挑战共有两个流明石灯方便大家使用2.在噗噜噗噜...啊不对是普尔希娜光钉边有两个能量补充调查点,调查点会不断地消失-出现-消失,所以当我们看到调查点之后一定要第一时间获取能量,要不然就消失了只要注意到本贴指示的这两点,今天的活动也会很简单深泥奇谭第二天的活动攻略就到这里,还会持续更新没废话,不多说,这里是深海ai,希望在下篇攻略也能见到你
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游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神6个四星角色强过大部分5星角色,女仆和凝光也算在其中?之前有人说香菱,行秋 ,砂糖,女仆,凝光,班尼特,绝对强过5星0命的。女仆和凝光怎么混进去的。命女仆练起来扔一边了,伤害刀刀快2w太磨叽了,手感还不好,我朋友开服凝光主c现在仓管,都是被零命五星替下去了!其实女仆和凝光的问题是岩系缺拐,女仆武装也很强啊,女仆钟离5郎或者女仆阿贝多5郎的3岩系也很强啊。凝光的话伤害足够拐是是个问题,但是当副c绝对合格的。不过香菱行秋班尼特之所以强是他们跟谁都能配合打副c,而不是要别人给他们当拐。特别是香菱的伤害甚至比胡桃都高,只要给香菱班尼特搭配个水或者冰立马伤害就达到很高的高度。香菱可以说是国家队也好水火队也好的灵魂。但是6命凝光伤害其实也很足,一套eqae有拐的话也能打30-40万,12秒一轮回。凝光问题是只有班尼特一个拐比较缺拐,凝光钟离班尼特缺一个拐再有一个拐凝光钟离双c也是很强的5郎6命可以算半个拐不搭。其实我觉得女仆强在全能站场和范围,凝光强在速切随随便便三四秒钟二十到三十万。满命凝光爆发一般5星比不了。尤其凝光配钟离都是40能量q也频繁就是缺拐而已。不过现在云景班尼特应该也挺完美的除了个别盾不好破!3秒输出凝光能赢魈,宵宫,胡桃这种开状态类角色,5s就输了,还有神里尤拉一个大招比凝光一套伤害还高的角色。这还是单人,如果打反应,胡桃配行秋aqa重击就比凝光一整套伤害高。但是凝光的瞬时伤害挺好,毕竟是个四星角色,已经够强了。我女仆带班尼特,钟离,五郎,打雷本,最后一刀砍7万多,五郎和班尼特如果天赋和命座再提升点,还会更高。其实女仆练度要求也没想象中高啊,武器骨剑就可以算作准毕业了,剩下的就是华馆套暴击加爆伤,和别的角色并没多大区别。女仆网上都有能达到尾刀11万的存在了,不说那么高词条的,减一半尾刀能砍到5.5万的也够了。不管是云堇还是5郎都非常适合拐女仆,出现这两个角色最受益的就是女仆。而且女仆天天打防御本,阵容钟离云堇五郎,不吃药状态加完刀刀4w尾刀5w多,循环自洽,这还是穿的角斗4件套,等华馆刷齐了伤害还能再提,除了破盾慢和岩漂浮灵,什么本都无压力,岩史莱姆平砍也给你干碎!
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马上就到了一斗池子开启的时间,想必各位准备抽一斗的小伙伴们已经迫不及待了吧!当然这个卡池里还有一个一斗重要的岩系辅助——五郎,做为同一卡池up的角色不管是抽来培养还是当希娜小姐(bushi)来说都不错,五郎做为岩系专辅,给防御岩队带来的提升很大,那废话不多说,那这次我们来看看五郎的一些攻略吧。角色天赋天赋加点:元素战技>元素爆发,普攻可不点五郎最重要的在于元素战技能给当前场上角色提供防御、抗打断和岩伤加成,一般走至少三岩队的玩法,并且这个防御加成数值只和天赋等级有关,是固定的,与圣遗物词条无关,所以想要给队伍带来更高收益建议优先加点。元素爆发里最重要的一点在于展开一个类似于战技一样的可随角色移动的领域,这样对于灵活的敌人也能很好辅助队伍。至于岩元素范围伤害并不算高,但有胜于无。结晶盾的盾量也不是很高。该天赋同样是基于角色自身的防御提升,和五郎的防御数值没有关系。可以简单理解为五郎自身的一点增伤。命座分析五郎零命在岩队中就有不错的体验,命座的加持会使得五郎的辅助能力锦上添花。一命:队伍造成岩元素伤害减少五郎的战技cd,这个效果在五郎战技cd内一般只能触发一次,也就是让战技cd变为8s。二命:通过拾取结晶盾延长元素爆发的时间。三命:增加战技等级,给队伍更多的防御加成。四命:在岩队中充当一定的奶妈地位。五命:元素爆发等级提升。六命:最关键命座,高额的暴伤加成。武器选择岩队的充能会是一个很大的问题,而五郎自身的元素爆发需要80能量,元素战技释放只产生两个元素球,这样就对整个队伍的充能有着很大需求,所以武器方面充能武器没得跑。但也有点讲究。五星:终末弓这个作为推荐主要还是副词条为充能,高白字以及武器效果提供的攻击和精通加成这些在防御岩队看来并无大用,这把弓放在其他弓辅身上会发挥更大的用处。四星:西风弓我个人觉得是最优选,首先它的充能副词条是最高的,其次高精炼的情况下武器效果cd比战技cd还短,能够补充队伍充能需求。但需要一定的暴击率做为武器效果触发的支撑。此外,该武器在五郎释放元素爆发后台协同攻击时不触发效果。四星:祭礼弓祭礼弓的优点在于在面对灵活的敌人事可以触发效果再次释放调整位置,缺点在于实战充能效果不如西风弓,而且满精的武器效果cd是14s,一命五郎的战技为10s,这样就可能出现五郎战技一轮好了但武器效果还没转好的尴尬情况,建议有西风带西风。落霞在这里并不做推荐,因为副词条充能低,且不太依靠高白字或者效果增伤这样的属性。圣遗物选择尤其需要注意的一点是充能需求一定要满足上,岩队的铲球低和岩系主c和五郎自身元素爆发能量需求高,使得充能尤为重要。词条的选择需要根据武器和队伍来判断。华馆四件套:虽然提供的防御属性不能通过五郎传递给其他队友,但我觉得依旧是首选。五郎的突破是岩伤加成,战技也是岩伤协同攻击,能带来一定的伤害补充。况且五郎也是脱手角色,华馆套后台依旧能触发。绝缘2+华馆2:当你觉得队伍充能还是缺点意思的时候可以试试,但并不建议走四绝缘。宗室四件套:并不算很推荐,还是那个原因,防御岩队给加攻击,收益并没有那么高。词条选择:一般来说充能/防御沙漏、岩伤杯/防御杯、防御头/暴击头;副词条元素充能效率/防御;充能最好堆到220-240左右适宜(根据队伍充能需求适当调整)。队伍是灵活变通的,在有阿贝多这样的情况下,可以选择防御沙漏增加一点输出,而在携带西风弓的情况下建议带暴击头。角色配队目前三个岩c——凝光、一斗、女仆,两个吃防御加成,可见五郎的防御和岩伤加成在岩队里的地位是多么重要。一斗/女仆+阿贝多+钟离+五郎纯岩队玩法,有阿贝多充当“充电宝”,五郎的充能压力不会那么大,如果五郎四命的话一斗在这个队伍也不会太怕流血狗那样的环境。一斗/女仆+钟离+雷电将军没有阿贝多怎么办,那就试试雷电将军吧!雷电将军放在元素队里会更出色,但在岩队这样的环境下不得不拉一个“充电宝”过来缓解充能压力。这里需要注意一点的是,想要玩的舒服至少走三岩队,其次如果是阿贝多和钟离在一队,花的摆放位置要和柱子错开,并要注意阿贝多的碎花情况。以上就是本次的全部内容啦。再次强调:五郎给队友提供的防御加成只和天赋等级有关,与自身防御数值无关,自身的防御数值和战技和元素爆发伤害有关。如果对你有帮助的话麻烦动动手指点个赞啦,(最近限流挺严重的,没有动力所以更新的并不勤快,很抱歉。唉,这日子不过了!),如果有需要补充或者修正的地方欢迎评论区指出或者私信,祝各位小伙伴想要一斗的小伙伴十连出金再加五郎满命!我们下次再见啦。(希娜小姐!)
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今天给大家带来的是『荒泷一斗+久岐忍』角色池一图流攻略~关于新老婆久岐忍 补充三点1.E技能cd15s 持续12s 如果点了2命——草轮持续时间延长3s 那么元素战技就可以无缝衔接2.久岐忍也可配合旧老婆优菈3.可选择的圣遗物有很多 上图只推荐了两套 除此之外 还可以带海染四亦或是雷四久岐忍荒泷一斗五郎重云此次也更新了一些细节久岐忍赠礼套装的40原石别忘了领哦室外——樱染的街巷室内——沉墨书舍
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各位小伙伴大家好!本期玩咖宝典就为大家盘点一下最值得满命的五星角色。当然,观点还是主观性很多的,不同玩家有不同的理解,此外做XP党也是没有问题的。【一、6命夜兰】6命下的夜兰,不管是“破局矢”对单爆发,还是E技能对群伤害都是颇为不俗的。并且,对比于很多其他角色,很大的优点在于她是副C同时,还能脱手,还是水系,通用性很高。当然毕竟是6命下,其实和0命表现看,提升还是很大的,当然0命也已经是很强的水副C了。对比其他五星副C,阿贝多对群,八重神子虽然对单也不错,但是还是不如夜兰爆发。【二、6命申鹤】排位上来说,角色的通用性还是有很大考量的,此外就是给队伍的提升幅度。而6命的申鹤,其实“冰翎”次数依然有限,不过给冰系角色,普攻重击的提升却是质变且常驻的。目前所有队伍的dps上限,神鹤万心,纯色队还能做到远超反应队,申鹤的增伤绝对堪称恐怖。此外,玩法丰富度也不俗,包括搭配重云的E范围冰附魔,给钟离等普攻角色,体验到超高冰元素伤害。【三、八重神子】八重神子,有些玩家称之为“寄子”主要是形容她的E技能伤害有些不太强。不过,那是对于0命而言,满命的八重神子,大世界体验等还是很恐怖的。当然,就目前而言,还是不能和夜兰相比。不过机制上来说,是真正意义上的全自动,大范围(0命则没有)队伍中总伤害其实不差。当然,还是期望她能在之后的须弥版本“喝到汤”能变得更强。【四、6命荒泷一斗】荒泷一斗之所以在这里才出现,主要还是因为他是岩系,手感上说是一等一的,对群特别优势。不过岩系还是会受一定限制,再加上定位是大招流岩系主C,一旦被针对,那队伍的其他辅助,来解决会略显尴尬。但好在,满命的一斗,大部分时候可以“以力破巧”,但在深渊使徒这类敌人时候,依然会比一些其他元素角色慢。属于视觉表现和手感都很优秀,但是伤害其实,尤其是对单时候没有比那些对单强势队伍更强。但,爽就完事了。【五、6命神里绫人】大世界割草体验一流,E技能流,不局限于大招,范围比宵宫更大,不过对战过于灵活的,或者能飞行的敌人,还是宵宫、夜兰等的更好一些。比夜兰优点是,对群更强,能吃到云堇普攻加成,以及班尼特加攻击等。此外,6命魈也很受玩家推崇,主要原因是动作潇洒飘逸,更有操作感,也印证了“强度是一时的,帅是一辈子的”。此外还有其他角色,不少特点很鲜明,不过有的通用性或者提升幅度没有那么巨大等。不知道大家心目中的最强五星角色是什么?