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最近三国群英8就要发售了,预告片已经看了好几遍了。steam上已经开始了1-7系列的补票发行。于是乎我赶紧又玩了一遍三国群英传7,回味一下过去。因为我用的是东吴势力,顺势盘点一下东吴武将。东吴剧情方面除了一个玉玺其余都没用,并且东吴势力从群雄割据到三国鼎立因为周边势力最少也最弱。所以前期升级还是不如中原地带。所以奥汀把出行军方略设定在凤凰岭就有点补偿的意思了。孙策提到东吴的武将必须为鲁肃叫屈一下,不要说名将CG没给我们,连名将复活都没有。好歹也是东吴四大都督,单单没做鲁肃的。好悲剧。开局东吴的优势就是可以轻易占领大量港口,然后派垃圾武将去刷沉船,一旦刷到天阵,可以说同级别的电脑无任何胜算。刷到水镜阵就可以提前刷野,可以说是游戏内部挂的存在。东吴方能升级15官阶的俩人,一个孙权一个孙策。孙策15阶之后可以学得军师技大魔界,这个技能对于高智力武将debuff加的最多。也就是说对方智力越高受到的削减就越大。所以用于神仙和神兽都是大幅度减弱对手。不过等到15阶官职的时候这些野外怪都随意刷了。唯一的作用就是后期面对弓箭手这种克武将的兵种可以保持住自己的血量。孙策这个英雄可以说是三国7里前5的存在,仅仅弱于赵云,关羽,吕布。稍弱于张飞。孙策专属必杀伤害较低,攻击范围特效虽然大,但是实际效果偏差。但是特性枪术精髓,再加上枪系其余必杀还是杀伤力不错。所以武器还是选择枪。登场兵种为水兵。升级到骑兵或亲卫立刻换掉。孙策后期是可以一将挑所有的存在。孙权这个英雄如果不是因为特性航船可以当一名优秀的车夫的话,简直没有升级的必要。特性人望也是车夫的标准配置。水战擅长作用有限。但是因为登场88智力,如果想练的话走文官路线。灭元炮加后伏兵破对方龟缩。也是可以打出出其不意的效果。9阶文官学到水镜之术后可以刷刷军师技,作为主军师。这样孙策可以解放出回蓝饰品,搭配九天玄铁多个铁壁特性。东吴方面英雄cg做的都很好看东吴四大都督全部都走文官后伏线路。也是可以作为二线培养打一打的。东吴势力是没有攻速的。追风白凰作为唯一坐骑必须给孙策。因此四大都督的武器配备最好就是机铁火神弓。清兵效果一流。并且不怕弓箭手或者投石车。坐骑选择紫金赤兔马或者重甲战虎。饰品不要配杀气石,其余随意。太史慈,甘宁,孙坚,周泰作为东吴武将CG担当。可以说是高级大兵。无论特性还是必杀都没有亮点。甚至不如大小乔的媚术实用。培养方向就是快速练兵到15级。甘宁唯一值得提的地方就是夫人天香的头像做的好美,优于大小乔。不过三国7整体作品就是这个调调,除了5强加夏侯惇,孙仁,关风,关平,赵葳小五强之外其余武将都是一样的。无论文武都可以一战。看得出这款作品简直可以说是蜀国荣光。蜀国五强占了三个名额,小五强占了四个名额,奥汀偏袒的丧心病狂。除了吕布可以离间之外,其余武将都是至少要智力300 才有效果。所以东吴势力除了孙策其余的都当统帅培养就好。天香头像做的最好看
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魔兽世界怀旧服相比正式服来说各职业的技能都比较多,并且每升2级都有很多技能需要学习,并且大部分技能都有等级,这也导致60年代很多玩家在升级途中连学技能的钱都没有,为了在40级最快速度骑上小马,还需要有选择性的学习技能。下面胖哥给大家分享一下怀旧服各职业技能大全以及每个等级可以学习的技能。战士虽然是魔兽世界60年代设计最完美的职业,却也是技能最少的职业,这也导致战士单个技能学习价格都非常高,然而也是因为技能比较少,所以每一个都非常有用,基本没有战士会选择跳着学技能,这也是战士从升级阶段就非常穷的原因之一。魔兽世界60年代圣骑士是暴雪亲口承认设计不完善的直接之一,并且在目前怀旧服中也没有进一步的完善,升级之路基本就请平A。萨满是魔兽世界60年代比较繁琐的职业之一,三系天赋对应的技能也非常多,每升2个等级都有一堆技能需要学,好在萨满可以变狼,不需要省钱在40级的时候买坐骑。玩家公认的魔兽世界60年代升级最快的职业,当年最快升级纪录也是猎人玩家创造的,猎人在10级前比较悲剧,10级以后有了宠物就可以秒天秒地了。60年代野外PVP最强职业之一,60年代1级盗贼同样会潜行,到了10级基本就把核心技能全部学完了,所以盗贼在怀旧服前期的升级速度是非常快的,但是到了40级以后,盗贼的升级速度会明显弱于其他职业。德鲁伊是魔兽世界60年代玩家人数最少的职业,同时也是最好拿装备的职业,很多公会都非常“缺德”,并且怀旧服的版本是1.12版本,小德的升级速度也有了大幅提升。法师是魔兽世界60年代最不差钱的职业,有了奥爆就可以去A野怪升级了,有了暴风雪之后更是可以一路A到满级,60年代见过懒死的法爷,却从没有见过穷死的法爷。术士是魔兽世界60年代需要学习技能最多的职业,当然也因为需要学习的技能很多,所以技能的单价都很低,并且有40级自己的职业坐骑,升级过程也没有太大的消耗,到了满级职业坐骑花费的金币也比其他职业买千金马要少。牧师是魔兽世界60年代最强治疗,但是在输出方面却非常疲软,大部分技能对升级的帮助很小,因此升级速度非常慢,正常情况下可以绑定一个战士玩家一起升级,1 1绝对大于2。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
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嗨,各位小伙伴们大家好,这里是柠檬,平时在地牢中,白武一般都是被我们嫌弃的对象,通常开箱子一看,白色品质?丢了丢了,但殊不知,其中有一些特殊的白武,经过改装之后,玩家连手中的红武都不想要了……PKP 能量宝石:射速快也不怕没蓝PKP在地牢中应该算是为数不多的重型机枪了,第一次见到小编吓了一跳,诶?这不是某枪战网游中的PKM吗?哎呀,原来是我眼花了,PKP是什么鬼,看着是重机枪,但是走起来一点走不重,PKP射速非常快,搭配榴弹发射器是不错的选择,但这也直接导致了我们的蓝条不够用,要是能弄到一个能量宝石就好了,能量宝石在射击的同时有概率回蓝,这下就不用担心射速过快没有蓝的问题了,PKP的枪管非常长,可以透过障碍物的墙体进行“信仰射击”,为何称为信仰射击,因为这把枪穿墙没办法瞄准,真是让人头大呢!地下水 榴弹发射器=加特林配火箭发射器:地下水作为一把被凉屋玩梗的手枪,在黑商那里卖出了几百块的高价,号称点的有多快,射速就有多快,单拿出来的地下水不过是一把射速很快的手枪而已,无论是清图还是打BOSS都非常吃力,长时间使用地下水很容易造成手指酸痛,所以我们要在最短的时间内打出最高的伤害,榴弹发射器成为了地下水的最佳选择,如果有幸可以得到狂战士雕像的效果,相当于一把加特林搭配火箭发射器,DPS绝对是全场最高的。自然法杖 子弹反弹:自然法杖作为一个普通白武,缺点就是子弹过于分散,蓝耗2费还是可以接受的。清场来说在地形阻挡物过多的地方还是有些欠缺,但是搭配了能量宝石和子弹反弹的天赋,这个法杖在地牢中的作用就大大增强了。配合天赋之后的法杖在清场就会快速很多,在bOSS战中,可以选择近身快速消耗,也可以找个适合的角落来进行远程消耗,是一把非常错的白武。相对于杀虫,轰炸机这类的红武来说,实用性还不如这把白武来的实在。miniuzi 熔岩宝石:攻速超高的星陨杖见过没?可能有小伙伴们要奇怪了,miniuzi除了射速一无所有,还好意思站出来?miniuzi在地牢中的射速可以排到前几名,但是伤害真的是让人捉急,miniuzi第一个让柠檬知道了小怪也有护甲一说,在双倍射速的挑战因子的基础上打到怪物身上的前几发子弹无法造成伤害,弹道也同样不是很,用这把武器刷图真是心累,但是搭配了熔岩宝石之后的miniuzi,就是一把超高射速的无消耗星陨杖,这里柠檬有幸在工匠大叔那里要来了橙色品质的熔岩宝石,两个字:快乐,不要问我地牢里哪里来的陨石!不过各位小伙伴们不要玩过了头,还是要注意躲避弹幕啊。在元气骑士中没有最垃圾的武器,只有错误的使用方式,看到这里各位小伙伴们是否学会了这三种白武的搭配方式了呢?是不是想去跃跃欲试了呢?如果各位小伙伴们还有什么有趣的想法可以在评论区留言,我们下次再见咯。
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在《梦幻西游》手游中,地府作为游戏物理玩家不可或缺的辅助门派,不仅辅助的方式多样,而且还能化身输出型力地府,多种多样的选择得益于地府门派不同寻常的经脉强化。而在评论区,关于地府经脉分析的呼声也一直颇高。今天小灵就和大家共同探讨地府经脉,看看地府门派的经脉选择究竟有哪些讲究。地府经脉属性点地府经脉增加的属性比较全面,拥有增加治疗强度,增加镶嵌太阳石伤害、黑宝石速度、光芒石气血的经脉点,还有能够增加战斗中物理伤害的经脉点。前几种将直接作用于人物面板,最后一种仅在战斗中生效。相较于其他门派根据经脉延伸出2-3种玩法,地府门派流派更多,共有4种流派可供大家选择。每个经脉大招都对应了两种流派,具体为:驱散舍身流经脉、小死亡舍身流经脉,驱散复活流经脉、力地府经脉。每种经脉侧重点不一、效果不一,无法单纯用常规/非常规来区分。驱散舍身流经脉小死亡舍身流经脉驱散复活流经脉力地府经脉4种地府经脉定位不同,着重强化的技能也各不相同,每种经脉各有优势,需根据具体的作战场景选择,并无热门冷门之分。辅助地府3套经脉使用推荐在这4套经脉中,有3套经脉可供常规辅助地府选择,那么根据不同场景我们又该如何选择经脉呢?(1)小死亡舍身经脉的运用小死亡舍身流经脉除了经脉大招舍身济世以外,最大的特色是尸腐毒连毒和可控的大死亡、小死亡。大死亡小死亡的核心经脉是结魄。不镶嵌结魄即为大死亡,使用锁魂判官后为目标附加持续5回合的死亡禁锢状态,消耗130点愤怒(有愤怒腰带则消耗104点),愤怒够即可使用。镶嵌结魄即为小死亡,使用锁魂判官后为目标附加持续4回合的死亡禁锢状态,100品质晶石的情况下消耗愤怒90点(有愤怒腰带则消耗72点),战斗前3回合无法使用。这套经脉在保持足够的回复和稳定的物理辅助能力下,通过可控的小死亡大死亡应对不同场合,在运用上足以应对大部分战斗。(2)驱散舍身经脉的运用这套经脉同样拥有舍身济世经脉大招,但选择的分支与上种截然不同。驱散流经脉放弃了连毒和小死亡的设定,选择了强化六道轮回和五蕴皆空技能,是标准的进攻型辅助。 驱散buff叠满后,几乎可以驱散掉所有增益状态,同时六道轮回的额外降防能力也让队伍物理单位伤害更高。驱散舍身流经脉进攻力度拉满,比较适合多物理或四保一阵容。(3)驱散复活流经脉的运用与上一套经脉相比,驱散复活流经脉的着重点是经脉大招返璞归真,由于返璞归真的存在,让地府也拥有了复活人物单位的能力。当一名辅助地府选择返璞经脉后,只剩下驱散经脉这一种选择,虽然驱散复活流地府无法获得尸腐毒或六道轮回的额外强化,但凭借复活这一特性,也受到了很多地府的偏爱。如果你的队伍为普陀 地府,那么驱散复活流经脉是一种不错的选择。 力地府经脉提升伤害小技巧如果你玩的是力地府,那么你的经脉有且只有一种选择,在相对固定的经脉中,还有哪些额外提升伤害的小技巧呢?最实用的技巧就是提升自身法术伤害面板。力地府灵幡的经脉镶嵌效果为战斗中临时增加自身法伤20%的物理伤害,在物理伤害提升到极致时,我们可以通过提升法术伤害的方式来变相提升物理伤害。提升法术伤害的方式有以下几种:(1)镶嵌法伤临时符(2)查看自身武器、器灵,法伤熔炼或淬炼是否能进一步提升(3)法宝附灵玉太阳或佩戴其他四象属性的附灵玉(4)项链镶嵌宝石更换为舍利子这4种方式中,前2者相对比较容易,第3条需要衡量自身法宝属性及有无法宝佩戴格子,而第4种虽然有所提升,但对于法防的牺牲较大,如果没有绝对的需求,不太建议更换项链镶嵌的宝石。以上就是本期地府经脉的介绍啦,作为流派众多的经脉,地府门派凭借4套经脉的特色,极大地提升了地府门派的可玩性。你的地府门派经脉选择了哪种流派呢?欢迎大家留言分享。
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在梦话西游手游中,小号想赶上大号怎么办?如何让小号快速升级?五行修业任务少不了。那么五行修业任务是什么?五行修业任务怎么换取经验?下面就由97973小编为大家介绍一下,希望对大家有所帮助。五行修业有何作用 (1) 一、什么是五行修业听名字似乎很高大上,实际上就是一个快速获得角色经验的任务而已。看起来跟跑环一样都是拿经验,但不同的是,五行修业耗时短,获得的经验较多。除了经验外,没有其他物品、金钱获得。换而言之,就是变相的用金钱买经验。二、玩五行修业的条件有钱不是爹,五行修业不是谁都能玩,得看条件。1、60级以上的玩家,单人可参加五行修业任务。2、玩家等级必须低于服务器限制等级-1需要同时具备上述两个条件的玩家,才能有机会参与五行修业玩法。五行修业有何作用1 三、怎么查看服务器限制等级打开人物属性界面,点击经验条右侧的“!”图标,就能查看玩家服务器当前的等级限制是多少级。例如:小编现72级,服务器限制等级为81级。满足了条件1与条件2。所以,小编是有资格玩五行修业滴。四、五行修业的价格如何说了是用金钱换经验的玩法,那到底需要多少钱呢?等级段 银币消耗 积经验累60-79级 500万 750万 80-99级 1000万 1500万例如:小编72级,处于60-79等级段。所以,小编需要支付500万银币来领取任务,任务完成后,一共可获得750万经验。按这个价位,小编需要花5000万银币才能升一级,略贵。。。五行修业有何作用2 (1) 五、五行修业适合哪个群体去玩针对五行修业的特点,小编总结出了以下几个群体的人可以尝试。1、玩老区的群体。老区现在的服务器等级限制基本都在75级以上。如果是换玩老区的玩家,可以在60级后开始玩五行修业,相信很快就能赶上大部队。2、玩游戏时间少的群体。因为各种各样的原因,每天只有时间上线做个师门什么的,等级很容易被拉开。这时,通过五行修业就能很好的紧紧咬住大部队。3、练小号群体。随着叶子猪手游模拟器推出多开功能之后,越来越多的人尝试多练几个小号玩。当小号成功突破60级,可通过五行修业加快升级步伐,赶上主号。六、其他说明1、五行修业任务每三天限领1次,1次任务由10个小环组成。2、任务过程中失败可以继续挑战,挑战次数不限。以上就是97973 手游小编木逝为您带来的攻略。想了解更多《梦幻西游》攻略,敬请关注97973 手游网。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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今天给大家带来的是第五人格中求生者的外号盘点,给游戏角色起外号也算是游戏的一大乐趣,特别是一些非常精髓的外号,不仅可以概括这个角色的特色,还可以引起大家的共鸣。今天小编整理了十四位求生者的外号介绍,咱们一起看看吧!第五人格最全求生者外号空军空姐:空军小姐姐的简称。骑兵上尉:据说是内测用过的一个名字,有知道的小伙伴吗?空军地勤:也是小姐姐的一个曾用名。一块钱女孩:你只需要充值一块钱,就能跟我一样拥有这个角色,是兄弟就来充值吧!铁屁股小姐姐:空军上椅子以后可以坐很久,所以被称为“铁屁股”,另外一个可以坐很久是就是佣兵了,两人马上要推出“浮光掠影”的系列时装,大家可以期待一下。分手姐:因为喜欢打“分手炮”而来。有些空军玩家遇到佛系监管者,在出门之前喜欢打一枪,这样积分就会高一点,这样的行为就叫做“分手炮”,所以就有了这个称呼。机械师特羸西:因为机械师原名特蕾西,而她正好有个“羸弱”的特质很不讨喜,组合一下就是特羸西了。小特:特蕾西的简称。修头师:当队友受伤以后,会触发机械师的debuff,特别是三个队友都受伤的时候,基本是修不动机的,这时候机械师会在心里呐喊:“老娘拿头修机啊!”。乌鸦师:因为部分机械师玩家沉迷操控傀儡,导致自己满头乌鸦。盲女瞎子:盲女看不见,很可怜的!盲僧:著名的失明角色,不多说。星际玩家:eemm……因为星际玩家会被认为是瞎子,所以……羸女:盲女也是“羸弱”的特质,所有有这个称呼。娜娜:盲女原名海伦娜,娜娜算是一个爱称了。调香师香水师:香水师和调香师,很多人傻傻分不清楚,就有了这个外号。失常师:调香师校准失败的时候会导致修机进度往回退,效果类似于监管者的“失常”技能,所以嘲讽那些一直炸机的调香师会用这个称呼。真香师:这个用的少,主要是源自于表情包“真香”。前锋运动员:曾用名。文盲:因为破译密码机的速度很慢,所以有这个外号。快乐锋男:如果你玩过前锋就肯定知道有多么的快乐。铁头娃:前锋撞人一般都是用头来顶,你想象一下他的头有多铁吧!祭司技师:祭司的谐音,而且祭司颜值较高,eemm……偷井盖的:祭司的道具外形跟井盖很相似,所以有这个外号,但是绝对没有任何贬低的意思。文盲:修不动机的统一称为文盲。庄园地鼠:到处打洞而得名。医生护士:艾米丽在日记中被吊销执照后当护士去了。庸医:不扛刀救人的医生玩家都是庸医。天使:源于园丁日记艾玛的台词,还有就是医生有一款天使皮肤。艾美丽:艾米丽的谐音,而且医生颜值挺高。庄园奶妈:游戏中的所有救人职业都被称为奶妈!卖假药的:看日记剧情就知道医生要多黑心了。律师绿师:谐音,再就是律师绿了厂长,所以有了这个外号。内奸、带路党:部分对局中,内奸律师给监管者带路来换取自己的安全,所以有这个外号。厕纸哥:律师的道具地图被玩家称为“厕纸”。地表最强男:律师应该是目前游戏里最弱的角色,这个称号是反嘲讽!慈善家社工:内测曾用名。皮皮善、皮善家:游戏中的慈善家一般很皮,所有有这个外号。猴子:慈善家在使用某些动作的时候像个猴子。灯光师:红教堂举行婚礼的御用灯光师。颠茄小天使:这个不解释。园丁拆迁队长:园丁因为拆椅子而闻名。孤儿:故事背景中的园丁的确是孤儿,再就是某些园丁玩家的行为,让队友觉得他是真的“孤儿”。怨丁:谐音,在游戏中选园丁是一种找骂的行为。坏丁丁:对专心拆椅园丁的一个称呼。哈士奇:来源是一个表情包,你哈士奇吗整天拆拆拆。小公举/亲女儿:不管大家多么不喜欢她,她都是厂长的小宝贝。魔术师神棍:曾用名魔塑丝儿:谐音,也跟他的虚伪有点关系。震慑师:魔术师在使用道具隐身的时候,如果被屠夫砍中会直接判定为“恐惧震慑”倒地,震慑师也是对一些菜鸟魔术师的嘲讽。团灭发动机:魔术师上椅以后被救下需要的时候很长,而且救魔术师的角色也会在救人的时候被“恐惧震慑”,很多玩家都是因为救魔术师导致团灭,所以有这个称呼。冒险家蘑菇家:变下的冒险家看起来像个蘑菇。冒险菇:同上自欺欺人:冒险家自以为变小以后监管者看不到他,其实非常显眼,一切都是自欺欺人罢了。佣兵奈布:佣兵的名字是奈布奶布:粉丝爱称嘤兵:佣兵受伤以后的声音很奇怪,嘤嘤嘤。小天使:粉丝爱称。尿布:部分玩家因为佣兵nc粉特别讨厌佣兵,故得此名。幸运儿厄运儿:改版前的幸运儿一点都不幸运,算是玩家的一种反讽。女装大佬:幸运儿的女仆装了解一下!幸运鹅:谐音。以上就是十四位求生者的外号介绍了,是不是大家常用的一些称呼呢?其实咱们从角色外号的多少就可以看出这个角色的热度,大家越是喜欢这个角色,外号就越多!
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8.5版本已经登录国服数天,目前5大位置胜率逐渐趋于稳定。在打野位置上,加强后的梦魇和龙女都杀入了前十,不过同样加强的狮子狗和奥拉夫却是不足50%胜率,而在冠军宝座上,谁都想不到会是他。没错就是剑圣,这为自上古时期就非常流行的英雄,如今在打野位置上依然混的是风生水起。高达54.85%的胜率仅次于中单位置上的天使和辅助风女,不仅胜率奇高,而且登场率也是数一数二,仅仅逊色于亚索和盲僧。登场率和胜率同时都高的情况下,那么这位英雄用来上分绝对是不二之选。剑圣的技能想必大家都是了然于心,就不用多做介绍了。不过关于符文倒是值得一提,自从去年符文系统大改版之后,符文天赋二合一,现在点符文更加方便了,而且还能通过WEGAME一键选择,那么究竟怎样的符文最适合打野剑圣呢?下面小编给大家推荐两套剑圣的符文加点。主宰 精密这套符文以黑暗收割作为基石符文,黑暗收割通常出现在大乱斗居多,不过由于剑圣刷野能力出众,优势局收人头较为容易,收集灵魂精华速度够快,所以能够将黑暗封印作为基石符文来加点。主宰系依次选择黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器和无情猎手,精密系则是选择凯旋和传说:欢欣。精密 主宰 强攻剑圣以前非常流行,但是现在使用的玩家数量已经不如黑暗收割了,不过这也不能说黑暗收割就完全碾压强攻了,因为尽管使用人数更多,但是使用黑暗收割的胜率也比强攻低了1个百分点。精密系:强攻凯旋、传说:欢欣和致命一击,主宰系则是猛然冲击和无情猎手。等于说就是致命一击与眼球收集器互换,一个强攻一个黑暗收割,其余符文完全一致。 装备选择:出门装没有不二之选,必定是打野刀 药瓶,现在大家都知道药瓶性价比高于红药水,毕竟是可以免费续杯的。后续将打野到升级为战士打野刀附魔血刃,核心装的选择搭配可以说是多种多样,但是不外乎电刀、绿叉、无尽、破败和鬼刀这几件,根据数据得出绿叉加无尽的使用率最高,而电刀加无尽则是胜率最高。当然并不是说出完三件才出鞋子,鞋子在有条件的情况下,早出的收益还是非常大的,最起码要有一双草鞋。后续升级鞋子主要有布甲鞋、攻速鞋和魔抗鞋三种选择,需要根据实际对局来决定最终选择。后续的出装仍然是以攻击装为主,其中幕刃和幽梦是两件很不错的装备,可以留一个位置给防御装备,复活甲、饮魔刀这类比较适合剑圣,攻击防御二者兼得!技能加点:剑圣的加点是主Q副E,前期只学一级W。Q技能作为唯一的主动释放伤害型技能自然是要点满,有了Q技能就有了迅速清野和收割的能力,而且Q技能释放过程中会进入无敌状态,老道的剑圣会用Q技能规避很多技能伤害。E技能被动会增加10%攻击力,主动开启后普通会附加真实伤害,所以作为附加技能。至于W技能,技能加成却取决于AP和血量,现在的剑圣显然没有AP属性,所以在多数情况下回复的血量有限。更多的时候其实是看中念经时降低所受伤害,撑过4秒钟就能争取更多的机会,包括Q技能CD刷新、队友支援到达等等,所以前期只选择加1级。大招当然是有就点,只有在大招开启期间,剑圣才更有可能打出收割的效果。玩法详解:出山前:剑圣在装备没有起来的情况下,作战能力其实是非常弱的,处于要控没控要伤害没伤害要肉也没肉的境地。强行说控的话,可能打完红BUFF算个控,但是只要对手不是那种喜欢压线而且不插眼的玩家,那么凭借这个恐怕并不能GANk成功。所以剑圣前期要做的就是发育,简单说来就是刷刷刷,看到中立单位就刷。当然刷也有刷法,如何最效率的刷野是个学问。以红色方为例就有多种路线,1、蓝BUFF -> 魔沼蛙 -> 三狼 -> 红BUFF -> F6 -> 石头人2、红BUFF -> 三狼 -> 蓝BUFF 3、红BUFF ->F6 -> 蓝BUFF 4、石头人 -> 红BUFF -> F6/三狼虽然不推荐剑圣去GANK,但是剑圣在清完己方野区之后,可以入侵对面野区看看对方打野动向。在自己不GANK的情况下,势必要做到更快提升自己的发育,以及告知队友敌方打野动向,防止己方被GANK。出山后:出山后并不是说就不刷野,而是将GANK放在第一位置,顺路刷刷野。对于装备起来的剑圣来说,刷野就和割草一样简单。有时候在视野保证的情况下,也可以去单刷峡谷先锋和小龙。GANK时要与队友积极沟通,不要出现站在敌方视野下面结果被反蹲,一波崩几乎就能定全局。现在英雄联盟翻盘极难,雪球一旦滚起来,磨都能磨死劣势方。除了GANK以外,剑圣最强的还是团战中的收割后排,一旦让剑圣切入后排,几刀就能砍死AD或者AP,之后等Q技能CD,又是下一个受害者出现,团战获胜的概率就会大大增加。而一旦切入时机不对,就很容易被先秒,这样队伍打赢的概率就会极低。总结:剑圣是一把双刃剑,优势局可以一路顺风顺水平推,劣势局有翻盘能力,但绝大多数情况下都是放完Q就死了。作为一个机动性强有拯救世界能力的英雄来说,最好还是队伍在前期能够建立一些优势,否则单纯靠剑圣去拯救世界,10场能有1场就不错了!
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游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。虽说梦幻中玩家可以通过摆摊、藏宝阁等方式交易物品,但是摆摊是需要时间的,有些玩家没有那么多的时间,但是这些玩家又想要梦幻币,所以这些玩家就只能一边刷任务一边喊着卖东西了。不买东西可以问价格吗?大家平时出售物品的时候有没有碰到过这种玩家,那就是对方问个价格就走了,这种人又被大家称为记者。其实碰到了记者还不是最让人恼火的,最让人恼火的是上面的这位玩家碰到的事情,那就是询问的玩家本身就是不想买的,但是还说这位玩家出售的东西贵,还说卖的真黑。所以上面的这两位玩家就在传音上开始吵架了。策划绝对是故意的,任务怪物总是刷新在箱子上面大家刷任务的时候有没有碰到过上面的这种事情?那就是自己任务需要击杀的怪物或者寻找的NPC被刷新在了箱子身上,点的时候很容易点错,反应过来的玩家会取消,反应不过来的玩家就只能买钥匙了,虽然玩家可以通过设置消费限制来减少误买的事情发生,但是小编感觉这是策划故意的,就是为了让玩家误买,然后回收梦幻币。乌鸡国的队伍到底要多暴力?玩家:得看队长自身的硬件乌鸡国是普通类型的副本任务,它的战斗难度是非常简单的,正常的情况下,技能点满的玩家就可以通关。大家刷乌鸡国为的就是乌鸡国奖励的梦幻币,所以,在每个副本周期都是不会错过的。但是大家有没有见过那种属性要求特别高的乌鸡国队伍?这种队伍要求的属性高有的时候会引起部分玩家的不满,但是小编感觉那种本身就是大佬的队长要求自己队伍的属性高点也是可以理解的,因为他们需要找同层次的队友,那种本身属性就不行,还要求特别多的就有点过分了。封系方寸山在抓鬼任务中的妙用,可提升全部单位的输出大家在抓鬼任务中会带封系的方寸山吗?小编感觉带个也是比较好的,因为方寸山的封印是带有状态的,能够降低怪物的防御、法术防御或者是躲避能力,正常的情况下使用定身符,这样队伍中所有单位造成的伤害都会提升。碰到骷髅怪的时候离魂符,这样能够降低躲避几率。但是带方寸山的时候召唤兽最好别有低级吸血,否则召唤兽会中毒,这样会降低任务效率的。抢平转转区名额的注意事项,用平转价格进入烟花区很多的玩家会在周二上午10点的时候抢转区的名额,上面的这位玩家就是因为没有时间,所以在互通版上抢转区名额,但是他没想到互通版没办法使用该功能。其实抢平转名额的时候除了手速快之外还有一些是需要注意的,比如:在10点之前提前解开物品锁;抢的时候最好是预定,因为你的身上可能有携带的不能转区的道具;抢烟花区的玩家最好提前把服务器名字准备好,这样刷新的时候直接搜索就能预定了。
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大伟带你看峡谷今天在一局普通王者排位赛中,遇到了一件有趣的事情,敌方阵营中拥有程咬金这位高回血英雄,在中期于是上演了搞笑一幕。辅助:谁出个制裁啊?这个程咬金发育起来了。打野:我出不了,经济落后了,拖慢我的节奏。对抗路:我一件肉装还没成型,出不了。射手:我核心装备无尽之刃还没做出来,一会再说。辅助:蒙圈了!在一些对局中,面对高回血型英雄,确实需要用制裁之刃或者梦魇之牙来克制,但是在实际对战中,制裁之刃的装备属性确实非常拖慢队伍节奏,如果没有重伤这个效果,恐怕没有人会特意选择这件输出装备,即便拥有重伤这个被动,依然很少有人愿意主动装备制裁之刃,都希望其他队友装备,而自己去选择自己的合适装备。在游戏顺风局,由于队伍的经济碾压敌方,因此就算是敌方拥有高回血英雄,本方也会用经济优势来弥补消耗敌方回血需要的额外输出,因此在顺风局,没有队伍会主动选择这件仅仅被动有亮点的装备。在游戏逆风局,由于队伍被敌方经济压制,战术思路偏向于防守,不管是后排英雄还是前排英雄,都会选择一件防御装备或者尽快合成自己的核心装备,根本没有多余的金币去选择仅仅为克制敌方回血,而属性与自己格格不入的装备。因此制裁之刃与梦魇之牙的处境十分尴尬。其实官方也注意到了这个问题,所以在最近的体验服更新中,对制裁之刃与梦魇之牙属性做出了调整,使装备的基础属性与英雄更加匹配,不再是英雄仅仅因为被动重伤克制敌方,而不情愿选择的装备。制裁之刃取消了鸡肋的吸血属性,而增加了500生命值。梦魇之牙则是在基础属性上,增加了百分之5冷却不过被动重伤效果降低了百分之十,作为补偿叠加上限增加了百分之十。而且适用面广的制裁之刃的金币同时做出了调整,以此来中和制裁之刃的强度。我们仔细来看属性的改动,500生命值相比于百分之十吸血,对于半肉战士来说,更加具有性价比,而射手由于会装备其他吸血装备,500生命值也有一定的价值。而百分之5冷却,再加上240法术攻击,让梦魇之牙的属性可以与法师主流装备媲美,新增的百分之5冷却,可以在某些装备冷却无法达到百分之40之时,完美的补充冷却缩减。以此来看,制裁之刃与梦魇之牙的基础属性完全拉近了与其他主流装备的差距,再加上被动重伤效果,性价比已经显现。不过这种改动可能在体验服数据超标了,在最近的一次更新中,装备价格又回调了,而且制裁之刃的属性又改为了吸血,不过吸血效果增加了百分之5。制裁之刃当下的问题就是,不管顺风与逆风局,仅仅为了重伤效果,去拉慢自己的节奏,确实有点得不偿失,而属性改版的制裁与梦魇之牙,属性与主流装备相当,却又超过了装备强度的平均值。那制裁之刃与梦魇之牙到底该如何改动,才能在峡谷环境中平衡呢?其实不管是射手、打野、战士、法师装备制裁之刃与梦魇之牙,都不妥当,如果基础属性太鸡肋,会拖慢英雄的节奏,而如果基础属性华丽,又会超出装备的平均值。所以不管怎么改版,制裁之刃与梦魇之牙都很难平衡,改变装备的拥有者才是解决问题的根本。辅助位本身就是服务全队,而重伤是限制敌方回血,也非常与辅助的定义契合,所以制裁之刃与梦魇之牙,由攻击装备改变为防御装备,或许才能改变如今的尴尬地位。原创不易,喜欢记得关注哦!
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感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注如今的《梦幻西游》早已经不是以前的《梦幻西游》了,题主想入坑的话一定要谨慎。简单说几件现阶段《梦幻西游》的典型例子吧。目前的《梦幻西游》是五开横行的版本,单人五开是标配,现在打开副本界面,几乎80%都是五开再刷,只有少数是散人团队,在非烟花区单人是非常困难的。第二个现实就是带队收费,如果是捉鬼收费可以理解,毕竟捉鬼需要天眼,以前一小时30个鬼没人6眼,现在是一人8眼,一小时捉多少随缘,运气好了30个捉完散队,运气不好24.5个都有。铃铛收费15W,神器材料费10W,飞贼15W,周末活动20W,总之一切活动都需要收费。第三个就是门派歧视,在现在这个全民追求效率的六点时代,即便是你花钱找队,队长也会挑选门派,大唐不要,仙族三傻、狮驼太慢不要,秒三法系个数太少不要,如今能玩的散人门派也就是无底洞、普陀山、魔王、神木林这样的热门固伤和法系了。第四个是须弥歧视,在你舍得花钱,而且又是比较吃香的门派的前提下,还需要你有一只红须弥,而红须弥的市场价基本都在2000块以上。第五个就是来自花瓶的歧视,如今就不提三染彩果了,即便是身穿一套锦衣、祥瑞,没有限定那也是白搭,如今的队长在挑选队友时首先看的是门派,其次是限定,偶尔还会有队长看看你的成就高低。总之在他们眼中你没有限量,成就低就等于花钱少,就是坑队友现在的《梦幻西游》单开玩家现状就是如此,想要玩的痛快,就要投资,就要充钱。拿梧桐自己举例,下图为梧桐自己的一组五开号,平均算下来每个号全号大概1万块钱左右,五个号粗略计算也得5万元。除了这组五开以外,梧桐还有一个主号,杂七杂八的东西加一起全下来怎么也得三万块,这样算下来,梧桐在梦幻里的投资起码也得有8W块左右。而题主如果想要入坑的话,109是最省钱的选择,69级没有无级别就是渣渣,89人太少可玩性也低,129以上投资持续增长,所以题主如果想要玩好梦幻西游,没有个1万以上的预算是不建议入坑的,如果预算只有5000块以下,梧桐奉劝你还是打消入坑的念头,因为那样会打击的你怀疑人生。最后就说一下题主询问的关于区服的问题,像2008、生日快乐、紫禁城这样的服务器玩家虽多,但是玩家体验感却极差,尤其是到了周末,整个服务器卡到起飞。所以梧桐建议题主选择次一级的烟花区,比如69的汴梁城、成都府,109选择青岛栈桥、龙拳,129选择齐云楼都是不错的选择。
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大家好,这里是每天带来最新荣耀攻略的大触。王者荣耀中关羽是玩家们钟爱的热门英雄,关羽的大招“刀锋铁骑”一出,青龙偃月刀在手,定叫那敌人无处可逃。运用关羽这个英雄,关键点就是连招和冲刺状态。以上2点没有掌握,那关羽在游戏中只能沦为不称职的肉盾扛伤害。触手主播燃茶哥哥针对关羽的连招及冲刺状态的保持,进行了详细解读并操作。 连招在手,伤害我有1、31A1A连招,逆天伤害关羽的连招既考验玩家们的手速,同样对玩家们的智慧也是一种挑战。每个玩家对关羽连招的理解都尽不相同,并且根据战斗时的情况,连招的释放也存在差异。燃茶哥哥的连招操作:31A1A1。首先释放大招,然后就是1技能和平A的穿插操作。由于冲刺1技能的过程中不能积攒能量,所以只能推6次;但是冲刺1技能的后段伤害爆炸!通过计算,这个连招产生的伤害比平A 7推的伤害多出至少四分之一。保持冲刺状态是这套连招的关键点,无论是在1技能的释放还是平A。 2、冲刺普攻,光速7推燃茶哥哥关羽的光速7推操作:首先开启大招,大招会让关羽更快速进入冲刺状态,然后每当关羽快要进入冲刺状态时,就迅速按下普攻键。这招7推的关键点:能量一满就按技能,尽量做到无缝衔接。保证冲刺状态,就能轻松实现这套高伤害的无限连招。下面就是冲刺状态的保持方法。保持冲刺,随时战斗1、 周边操作,避免取消状态王者荣耀中的方向键掌握着英雄的移动,停止区就在方向键盘的正中央,一旦手指划到这个区域,那么英雄就会迅速停止移动。操作关羽进行战斗的大忌就是让关羽停止,原因必然是手指不慎划到停止区域,这便会使得关羽失去冲刺状态,从而无法进入战斗。燃茶哥哥在操作中特别指出这个区域,想要避免移动到停止区,就只能除停止区外的周边圆形区域移动。2、弧线操作,迅速掉头一般玩家在操作英雄掉头时,往往会从一方直接直线到另一方,这必然会经过上方所说的停止区。对于需要保持冲刺状态的关于来说就是大忌。燃茶哥哥就针对关羽快速掉头进行解读,提出采用弧线的形式进行指尖操作,弧线的形式避免途径停止区,能让关羽迅速掉头并持续保持冲刺状态。以上就是燃茶哥哥的关羽光速7连推,无限连推及保持冲刺状态的两大招数,各位玩家们学会了吗!大家可以去王者荣耀峡谷试一把这操作,或许你也会发掘出新的操作,可以和大触一起讨论!这里是大触,回见!
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天龙八部手游峨嵋怎么打通经脉选英雄?这篇是关于天龙八部手游峨嵋选择英雄攻略,希望可以帮助到你们。峨眉打通经脉提升的属性种类峨眉少侠打通经脉可以提升玄属性攻击、命中、灵气、一级属性、体力、闪避、气上限以及内外功防御。优先选取提升技能效果的属性峨眉少侠治疗能力无人能及,使得其在副本中不可或缺。在各种PK活动,比如华山论剑中,也需要峨眉少侠来加血治疗,所以能提升技能效果(包括加血效果)的属性应该是峨眉少侠优先考虑的属性。玄属性提升玄属性可以提升峨眉少侠技能的效果,包括技能的伤害能力与技能的回血能力。另外目前武林中的少侠往往镶嵌冰抗与火抗宝石(很少有人镶嵌玄抗宝石),所以我们峨眉提高玄属性攻击获得的收益是要比逍遥和天山少侠高的。玄属性提升技能效果的幅度在各个门派中为中间水平,因为峨眉提升玄属性不仅增加攻击力,还增加辅助效果。灵气提升灵气可以提升峨眉少侠的内功攻击,同时还能提升技能效果,如果想要加更多的血,提升灵气是绝对不会错的。一级属性一级属性包括力量、灵气、身法、体力和定力。提升一级属性不仅仅可以提高峨眉少侠的加血辅助能力,还能提高伤害能力和防御能力,所以诸位峨眉少侠也可以优先选择一级属性。其他属性体力:体力属性可以提高峨眉少侠的血上限,其提高幅度不如近战门派,不过体力属性相较于内外功防御和气上限更加有用,如果实在没有满30级的优秀英雄,可以选取加体力属性的英雄来打通经脉。气上限:用处较小,峨眉少侠有拖泥带水这个技能可以概率回气,另外实在没有气也可以使用带有血祭的珍兽,游戏中气上限的作用确实不是很大。闪避:闪避属性是一种运气属性,在副本中用处较小,主要是用来PK,如果峨眉少侠立志于在校场中称雄,可以考虑选择闪避属性。选取提升技能效果的属性对于峨眉少侠来说是最为合适的,因为无论是PVP还是PVE,选择这个都能发挥作用,而如果喜欢PK的话,选取命中属性也非常重要,因为月落西山、障眼法等控制技能都需要有较高的命中才能发挥好的效果。