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其实5.25之后就有好多人入坑鬼泣的,或者把以前的鬼泣号捡起来玩的,5.25后鬼泣彻底摆摘掉墨迹的帽子,但是反应手速熟练度跟不上的话除了多几个输出技能,刷图模式也不会改善,因为看了各种鬼泣的视频,技能释放和手法看的跟便秘一样,及其难受,然后技术帝们都在潜水或者竞速,也没有一个统一的手法教学,所以以我对鬼泣的粗略理解,给出了一些可行并且实用刷图的连招,保证你学会后刷图爽的飞起。上次发的弗曼视频忘记截伤害图了这里给补上,两套装备时间一样纯属巧合连招我用图片展示出来了鬼闪起手无缝控大爆发 鬼闪起手无缝控小爆发炼狱起手无缝控大爆发裂波斩起手裂波斩安逸偷伤害炼狱起手控小爆发冥炎剑补伤害连招鬼闪起手小墓碑小爆发站桩最高爆发连招【路过的吐槽君】说起来鬼泣也快转行成纯输出职业了...哎...
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9.1盗贼玩这个天赋:敏锐。魔兽世界9.1中敏锐贼很强势,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。下面小编为大家详细介绍一下吧!此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血。在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。9.0盗贼盟约选择:狂徒贼和敏锐贼建议选择格里恩或者法夜,刺杀贼多处于PVP战斗,比较推荐玩家使用法夜,毕竟多一手潜行,灵活性大增。不同盟约对应技能如下:一、法夜1、败血刃伤(1.5分钟冷却):使目标的血液感染,在10秒内造成一定数值的自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外数值的伤害,且玩家在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。2、变灵魂变形(1.5分钟冷却):变为仙狐,向前传送15码距离,且移动速度提高50%。玩家可以每隔几秒重新激活一次灵魂变形,以便再次传送。持续12秒,在休息区域该效果会一直持续。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
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《鬼泣5》连招的要点就是掌握JC(跳跃取消)和飞燕,要想把更多技能带入连招,这两个技巧是必须学会的,下面小编就给大家带来《鬼泣5》尼禄JC红刀与无限飞燕要点说明,不会的玩家可以来学习一下。JC刀的难点在于跳接刀要尽可能的快,但刀接跳不能太快,要保证刀砍到怪,砍到之前跳会取消出刀怪不会被二次浮空,太晚跳也不行,怪下落太快,不能继续踩了,另外按键时机没问题,也只能砍五到六刀,之后水平距离会超过可以踩的极限,想继续踩需要机械手或者鬼手拉进。至于说JC红刀,反而很简单,只要熟练了JC刀的节奏,JC红刀只要再出刀同时按下红刀键,基本可以刀刀红刀。无限飞燕没啥可说的,飞燕打中敌人手柄震动的瞬间,接踩怪跳+拉怪,就能无限连,非常简单。
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我也是一个非常喜欢冲WCL榜的玩家,简单来说说增强萨冲分需要什么条件。最重要的是团队,一个和谐友爱的团队是最好的占85%,非常不错的一身装备占10%,自身的技巧和游戏态度占5%。冲榜团队首先小队最好能有 熊/猫 武器战/狂暴战 惩戒骑 兽王猎 加上自己 总共有战吼 5暴击 5%额外伤害。然后团队最好能有鸟德 强破贼 生存猎 武器战 暗牧 火法 保持粉碎破甲debuff的工具人 这样有3%命中 强破 额外攻强 4%物理易伤 10%额外魔法伤害 15%额外火焰魔法伤害 600额外破甲。装备的话 毕业一身装备当然是最好的 我看大伙好像都是准备了两套 一套软破 一套硬破个人更喜欢硬破装备 毕竟破甲是按照百分比提升伤害。增强萨物理输出占比大概有80-85%,顺便有条件的也配一身全法伤的装备召唤超级火元素 火元素图腾有快照机制 全发伤装备召唤出来 然后换回物理的装备。自身技巧和游戏态度游戏态度指的是合剂药水卷轴草炸弹炮台是基础, 更重要的是一个对团队负责任的态度 玩增强萨打出极限输出是一方面 ,最重要我认为是自保能力 。增强萨确实自保能力很差劲 所以必须学会规避技能 ,因为作为近战组的buff发动机。自己死了会使小队其他的人员失去冲榜机会 ,所以学会自保非常重要 压力大的时候可以对着自己读一个快疗 优先保证自身的存活。游戏技巧的话,我认为首先增强萨玩家们分清楚技能循环和技能优先级这两个词的意思。大部分增强萨输出都是以技能循环为主。比如, 起手插好4图腾-火震-风暴打击-风怒优雅-地震术-风暴打击-风怒优雅-火震-风暴打击-风怒优雅。这就是非常固定的30秒技能循环 ,好处是操作简单 ,甚至有人用来卖钱 ,一件输出宏。但是这打不出来增强萨输出上限 ,合理的输出应该是技能释放的优先级。技能释放优先级是在你面临同时好几个条件下 ,比如 ,风暴打击和震击法术同时好了 ,先打哪个。受到视频启发我发现 ,增强萨可以通过风暴打击触发风怒武器, 风怒武器伤害又是大约占比25-30%的大权重伤害。所以我认为增强萨想打出来上限输出应该是合理释放技能优先级我们知道风怒武器内置CD是3秒,合理的运用风暴打击将风怒武器触发是我们的第一优先级。我在这里举几个例子,给大家参考一下。1. 风怒武器还剩下一秒,风暴打击转好了,那么我们可以等风怒武器CD到了后打风暴打击。2. 风怒武器还剩下两秒风暴打击好了 ,震击法术震击也好了 ,那我们先打震击 ,等GCD的1.5秒后风怒武器还剩下0.5秒 ,等风怒武器CD好了后打风暴打击。3. 风怒武器还剩下两秒,风暴打击好了。 震击法术没好 ,那我们直接打风暴打击。然后保持好boss身上的火焰震击,有风暴buff的时候打大地震击,冰霜震击,接着就是图腾舞。我们再来谈谈太阳井的boss输出技巧。布胖这个boss属于纯木桩boss 。这个boss合理的使用输出优先级和完美增强萨起手的话 ,非常好用 。爆发的使用时机也需要好好的选择 ,增强萨加速药水最好能把握在武器附魔和被动饰品同时触发的时候一起开。 我运气好的时候也有爆发期打上4000的好运气。费米斯这个boss对团队的硬性要求很大 ,很抱歉 这个boss我并没有打的很好 ,不过现在有了工程的黑科技 ,还有踩树枝打法应该会很好打分。双子这个boss对自保有相当高的要求 ,比如中点燃要提前开萨怒方便奶妈刷血。穆鲁这个boss也是对团队硬性要求很大,040一个挡位 ,058一个挡位 ,128和158一个挡位。 注意变大时刻用图腾和炸弹打出高额的aoe伤害, 我运气好, 也有一次单嗜血打了3000秒伤 ,在058的时间轴里面。鸡蛋这个boss需要自保 ,aoe乏力的增强萨少跟狂暴战武器战在一起 ,可以用火焰新星图腾打到护盾宝珠。最后希望大家在最后几周sw的副本冲刺里面武运昌隆。
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首先,前期只有V的M5和但丁的M10刷S评价有些难度,主要是刷连击比较困难,后面的几关可以靠钞能力轻松过,特别是M18,除了小鸡和豹子的单挑外,第三场和BOSS战都是红魂机枪+陨石。M12:最后打尤里曾可以用摩托和拳套,看时机切换,感觉避不了BOSS进攻就变身魔人用摩托打来维系评价,这样也可以将评价拉上去,最后BOSS剩下十分一血多点时候就变真魔人莾吧,M15最后打三头魔女用尼禄的飞弹拳轻松无脑过,打趴就魔人必杀技+R2吧,最后的鬼手处决特写太漂亮了。M16:三头狗用RG刷评价,将狗打趴后陨石,最后BOSS起来必定释放火属性能量气场,被气场拉开一段距离后,BOSS惯例来一下飞扑,刚好我按了一下RG风格键,狗挂了,完美防御是对敌人有伤害的。M17:同样用RG升评价并储魔力槽,等尤里曾进去第二阶段后就放陨石吧,但有一点要注意就是,瞬移后等个1秒多点再储陨石,不然的话你十几万红魂就拿来打空气吧!因为BOSS正式进入第二阶段后会再瞬移多一次在你前面放慢动作球,时间控制不好会打在BOSS移动期间,太迟也会中那个慢动作球,但不怕,接着马上变真魔人,当你变了后尤里曾已经进入第三阶段了,这时评价是SS,真魔人散弹后+终结技后就是SSS了,过关时间快分数1万多不是问题。M18:前面讲过除了钞能力能无伤意外,感觉没有其它办法了。M19:其实一开头就可以变魔人储陨石砸死V哥,但十几万魂不是开玩笑的,所以推荐用RG+狗棍打掉V哥差不多三分一血顺便刷刷评价,之后就陨石吧,真省心,另外将V哥打上空中再跳起按挑拨真的骚。M20:用尼禄可以随便莽,基本都是送的,毕竟是两父子。
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《任天堂明星大乱斗特别版》中,玩家初始只有8位斗士,而其余的几十位斗士都需要自己挑战后解锁才能用,游戏高手们对于解锁游戏当然有自己的一套玩法,而对于刚接触大乱斗的新手玩家来说,要以什么样的节奏来游玩游戏,解锁斗士比较好呢?接下来,就让小编为大家带来玩家“夜神月”带来的游戏心得,希望能帮到大家。新手解锁角色心得游戏刚上市就有高手提供了所有角色解锁的方法,而这方法我想对于高手来说是最好不过的。但如果你跟我一样也是新入门,对基本功还没熟练的话,可以参考以下方法,也能边玩边快速把所有角式解锁成功。1、从冒险模式开始,使用卡比来边玩边练习,卡比能连续跳的优点,对新手是有很大的帮助。就算对手把你打飞到远远的,你还是可以跳回场中XD;2、在冒险模式也会出现角色给你解锁,这边还能不断挑战直到你解锁成功;3、当你在冒险模式卡关了或是10分钟后,你可以退出冒险模式,这样就有挑战者出现;4、如果挑战失败,也可以到其它玩法的模式,看挑战者房间有没有开放,就能挑战曾经挑战失败的对手;5、再进入冒险模式,重复以上步骤。慢慢地,不但基本技术能练到,角色也能一直解锁。从开始的8人,慢慢增加的乐趣和成就感,比不断刷挑战者来得实在。快速把全部角色解锁的方法对于新手来说很痛苦,不断刷然后不断挑战失败是会带来挺大的挫败感的。所以如果你想轻轻松松没压力的解锁方式,可以试试我的建议。
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很多CFer表示不知道幽灵模式怎么玩,尤其是CT,根本看不到敌人怎么玩啊!凭借玩幽灵模式经验,小编总结出自己的一套抓幽灵的方法,下面把这个方法推荐给大家。对付疯狂的幽灵(比如疯狂的冲到保卫者基地进行战斗),在开始时扔颗烟雾弹,因为幽灵在烟雾中不会隐身,所以看到黑影就追着打。不疯狂的留到拆除炸弹时,这样可以解决在爆炸区内的残敌。在开始时先定住观察30秒,看看周围有无异常。很多人往往会听呼吸和脚步,这没有问题。问题在于有一定弊端,听呼吸只能判断大概位置,根本不能解决问题。往往是呼吸声大了才反应过来,到时候已经被杀死了(会听呼吸和脚步的除外)。而且乱的时候听不到。所以擅长听呼吸的人我建议使用冲锋枪等。同时要紧紧注意周围,只要有黑影就赶紧射击,不要犹豫。冲锋枪等有缺点,有换弹时间。而且极易在换弹时间内被杀。不确定时就用枪打两下(尽量少放枪),如果打在一个地方时准星变红而且子弹的射出的路程不对时(举个例子:子弹出枪口后距离墙面100米,而其中几颗子弹只到了50米)说明那个地方存在敌人,这样你就可以射击了。不擅长的人呢?建议使用机枪等,机枪好处是可以应对多个幽灵而且持续时间长,短时间内不用换子弹。方法相同,但是注意的是在拆弹时要注意掩护队友。守门时要注意后边,很多人注意力在前边,往往被从后边上来幽灵杀死,所以一部分人在前边,一部分人注意后边。发现炸弹时尽量集合,如果可以,机枪一人守住并在炸弹附近扔颗烟雾弹,这样来幽灵时便于发现。很多人会遇到这样的情况:在宽阔的地方跑着跑着就突然跑不动了(保证电脑正常的情况下),没有两秒钟就死了。那是因为幽灵堵住路了,如果遇到上述情况建议立即开枪并后退。在狭小的地方幽灵往往是蹲着的,开枪或许会换来一个爆头。建议在经过小地方时先放两枪,防止有敌人。我是这么玩的:我先定住看一会儿,有人就打,没人就离开。有时出现黑影我会放两枪,准星变红就射击。听到呼吸和脚步就向周围放枪。有时我是假装站在原地不动,造成假象,实际上幽灵已经进入我的视线,这时在放枪。站在高处向容易有幽灵的地方用枪试探一下,效果同上。经常在幽灵常在的地方放枪。(举个例子:上一次在地铁站里,直接就用马来剑解决了两个在上层口拐角的幽灵)以上就是CF幽灵模式新手攻略,希望对大家有帮助。
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原神壁画任务怎么完成?海岛壁画在什么地方?海岛壁画分布在金苹果群岛的五个小岛上,下面就把破破岛、布丁岛、双子岛、危危岛、音乐岛上面的壁画位置给大家详细的介绍一下,让大家可以轻松的找到壁画,拿到宝箱。原神海岛壁画位置一览:游戏中的壁画任务中一共要收集5个壁画,具体位置如下。第1处壁画:破破岛的壁画破破岛传送锚点处的西南方向,箭头所在处位于该处山体最低处的山洞內。未解锁山洞需要先使用羽球打破墙壁。抵达该处之后交互观察,使用拍照功能保存之后即可在背包中查看。1、第一个壁画在金苹果群岛区域右上角的无名海岛上。2、第二个壁画在双子岛,下面那个岛屿中间的位置。3、第三个壁画在危危岛,靠近主岛左下方4、第四个壁画在音乐岛,5、第五个壁画在中间的小岛上玩家通过之前的主线任务会获得一个羽球,通过背包小道具使用羽球,用羽球攻击壁画就可以了,之后需要将弹回的羽球再打回,壁画就会掉血,打完壁画后就可以解锁宝箱了。摧毁大魔王的彩绘墙解谜任务完成后,玩家可以获得两个珍贵宝箱一个华丽宝箱奖励。
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今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《GTAOL》骷髅马最华贵金属感配色推荐,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的配色分享给大家吧。主色调亮金属间夜蓝加珠光宝钻蓝,副色调铬合金,金属感超强,车身平时呈神秘黑色,光线下呈蓝灰色,金属质感超强,华贵典雅,比各种玩具车好多了。
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时代僵尸入侵是一个11人的生产类型模式。僵尸像癌症一样扩散;你必须摧毁它们在某个区域的所有痕迹,否则它们会繁殖。人类的胜利条件:摧毁所有僵戶建筑;僵尸胜利条件:摧毁所有人类建筑物。有11个国家供你选择,分别是瑞典、英国、俄罗斯、意大利、法国、西班牙、火鸡(土耳其)、德国、迦太基、希腊、埃及。难度有一个7个 难顺序:容易、媒介、硬、不可能、噩梦、启示录、世界毁灭。没打过瑞典和毛子(不崩),就别说自己能打这难度,带萌新极限就是硬。硬难度以上的最好找车队。右上角是僵尸注:边境国家 俗称前排【(例瑞典,俄罗斯,德国和土耳其)是重要角色,不应由萌新玩家玩】每一个国家都有自己的大招,冷却时间是300秒也就是5分钟瑞典:时间回复(每秒12秒每秒恢复地图上所有盟军的生命值提高25%)英国:贵族讨论(将进入下一个时代的进度提高5%)俄罗斯:时间扭曲(使游戏和所有敌方单位减速10秒钟)意大利:教皇之怒(清除地图上所有当前的非英雄僵尸)法国:提高税收(立即提供两倍的黄金收入)西班牙:森林砍伐(获得额外的木材收入)火鸡:强化(强化所有建筑使其承受的大部分伤害降低20秒钟)德国:时间加速(所有单元的训练和研究操作均以200%的速度运行,持续20秒.)迦太基:致电军队(将目标位置中的所有单位传送到该首都的当前位置)希腊:斯巴达的战吼(每个"斯巴达"从附近的每个”斯巴达”获得5%的伤害和生命值)埃及:黑洞(创建个拉动所有敌人的漩涡,在技能结束后创建虚空单位,被敌人拉动的每个单位涡旋有75%的机率死)国家大招第二排第二个游戏一共分为5个时代,每个时代每个国家都有自己的特色兵种瑞典:第一时代雷神+少量弓箭,第二时代火枪,第三时代狙击,第四时代火箭加狙击,第五时代火箭加狙击英国:第一时代长弓手,第二时代火枪,第三时代陆战加爱国,第四时代飞机雷鸟,第五时代雷鸟俄罗斯:第一时代沙皇卫队,第二时代火枪,第三时代狙击,第四时代火箭加同志,第五时代雷神意大利:第一时代刺客,第二时代火枪,第三时代凯瑞甘,第四时代凯瑞甘or诺娃(前线破了) ;,第五时代重工厂审判官(喷火形态)法国:第一时代骑兵,第二时代骑兵,第三时代喷火,第四时代喷火or飞机阵风(前线没破)西班牙:只出枪骑兵火鸡:第一时代弓箭,第二时代后卫,第三时代后卫2,第四时代后卫2加火箭,第五时代可步兵,亦可重工出土耳其人德国:第一时代弓箭手,第二时代火枪,第三时代虎式,第四时代虎式,第五时代虎式迦太基:第一时代狗加熊,第二时代狗加熊,第三时代牛头人或者火车,第四时代掠食者,第五时代掠食者希腊:第一时代斯巴达1,第二时代斯巴达1加火枪,第三时代斯巴达1加2,第四世代斯巴达2,第五时代斯巴达3埃及:第一时代特色兵,第二时代火枪,第三时代突击队加医生,第四时代光头加医生,第五时代光头加医生每一个国家都有国家被动(优缺点)瑞典:优点-军事收益+ 5装甲 缺点-军方失去20%的移动速度英国:优点——没有 缺点——没有俄罗斯:优点-人口上限提高了30% 缺点-军事单位的健康和伤害降低1 5 %意大利:优点-生物单位被感染免疫力 缺点-生物单位的训练时间增加了20%法国:优点-工人的健康和生产力增加了30% 缺点-工人成本增加了15%西班牙:优点-增加了黄金和木材产量增加了25% 缺点-经济成本增加了15%火鸡:优点-建筑的健康与伤害增加了30% 缺点-建筑耐用性和设防成本增加了15%德国:优点-军事单位训练速度快20% 反军事单位的成本增加10%迦太基:优点从一个可以复活的英雄单位开始 缺点-军事纪律和武器技术的成本增加了15%。希腊:优点-降低了主要研究成本减少了20% 缺点-主要研究时间翻了一番埃及:优点-军事单位的健康和伤害提高30% 缺点-人口,上限降低15%国家兵种优缺点第二排第一个如果11人满人开的话,人口是100前排压力很大,每减少一个人增加20的人口;建议6-8人开局,最好8人开局;6人开局除了4个前排2个后排需要随时关注僵尸的空投并且清理掉,不让其威胁到对于的经济建筑,会非常的累。 没人选择的国家系统自动生成中立国家,不会建筑!要打中立国市场建满15个之后再去打,市场只能建15个!!!15个已满不会增加、伐木场也一样。注:建议放弃国家(按顺序) :意大利,希腊,法国,迦太基,埃及如果满人开局英国常驻瑞典、埃及主火鸡其次德国、希腊火鸡和德国次俄罗斯和瑞典、西班牙支援瑞典俄罗斯德国,法国帮英国看家、迦太基给西班牙看家,必要时土耳其也要去支援给埃及看家。注:支援(合理分配避免浪费,不是只管对应的国家)开局:全部基地农民出满(前线留六个) ,去挖树,升级封建10级,钱不够就下市场或出兵。封建10后, 把市场补满(15个) 部队出满,再升级市场,然后学基地里的木材切割科技。再把剩余小科技全部点到五级,再升级一次市场。7分钟去帮忙打气矿,别抢给前线。然后打掉中立国。第三排科技必须学,时代一顺序42351, 前线是42315, 时代二为23415。 切记伐木场等到时代二中期再造。 时代一结束科技至少教育10、经济15、部队攻击15、城墙血量5、建筑攻击5、封建10、建造维修速度5小知识: -sm(选择全部市场) -sl(选择全部伐木场) -sw(选择全部工人) -ss(选择卫星)
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Scouts Guide to the Zombie Apocalypse《僵尸启示录:童子军手册》是 Paramount Digital Entertainment 推出的一款策略类射击游戏,其同名恐怖喜剧,也将于 10 月 30 日在北美上映。游戏整体采用阴暗风格展开,玩法新颖,操作简单,玩家要杀死各种僵尸以成功闯关。这次玩家所要面对的僵尸并没有任何的杀伤力,因为他们根本就不会移动,而玩家要做的便是用枪把僵尸一一爆头。当然,每个关卡都会有不同的障碍来保护僵尸,玩家要通过弹射的方法绕过障碍击杀僵尸。其实游戏的玩法和桌球游戏十分相似,玩家要像打桌球一样,把子弹射到墙上,利用反弹击杀角落里无法直接命中的僵尸。而每个关卡中都有子弹的数量限制,进行射击时可要瞄准了。游戏后期的关卡难度会越来越高,一些僵尸并不会惧怕子弹,所以打中他们并没什么卵用。玩家需要因地制宜,利用场景中的道具如木桶、箱子等将其砸死。而游戏也提供了多种武器让玩家尝试,除此之外,还有狙击镜头等辅助道具让你更加精准的进行射击。游戏的画面虽然不够精细,但胜在游戏性比较强,子弹的弹道与打击感都尚算出色,再配合子弹的射击音效和僵尸的惨叫声,让人每一次射击都十分爽快。如果你喜欢这种不那么紧张的打僵尸题材,不妨来试试自己的枪法。
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我发现有很多童鞋打架都在盲目堆4维,莉娅盲目追求秒杀选择酒神放弃万律堆魔力,你们这么跳你们家人造吗?决斗的胜利关键其实是种族克制并不是4维!为什么这么说?楼主很不明白,明明4维达到巅峰之后部队的加成的max值只有30%,这里用一条很简单明了的计算公式列出这些30%的作用:假设你上阵部队为4队,伤害加30%相当于4*1.3=5.2队部队的伤害,然后统帅增加攻速也会和伤害存在直接关系,max相同是30%,可以很简单理解为5.2*1.3=6.76,所以当你4维压制敌人的时候,4队兵的伤害能力=未压制前的6.76队,降低承受伤害30%可以这样理解,假设降低承受伤害50%为原本2倍的生存能力,那么30%就是(3/5+1)*4=6.4队的生存能力,按照这个算法4队兵大概能打出6.5队兵的强度,但是相对的是很多放出来只是为了抗起属性的英雄就变成了很鲜明的对比,如果你吧这些英雄去掉能换回你们上7队兵的位置,宁可你不进行属性压制,选择双方4维比较持平的状态下多上点兵的靠谱。特别是巫妖,这个种族对攻速的收益并不高,决斗主要依赖不断生产小蜘蛛去完成大业,对武力也是毫无收益,魔力的话能稍微提升一点蜘蛛的毒伤,但是如果人家前排能中毒我不用压4维对方也没什么胜算啦,还需要靠4维来提升我伤害咩?唯一对巫妖有一定收益的只有耐力属性的加成,活下去才是巫妖决斗胜利关键。但是有很多人玩巫妖也不惜上完24英雄... 啊吓死宝宝了。前几天和我们区一个35本的巫妖打架,他已经输给我很多次了... 我32本浣熊他35本巫妖,万神英雄不见得差,拿着国王buff的人。然而前天晚上发生了一场悲剧,他为了打赢我吃了24只英雄,而大蜘蛛只上了1只!好吧老兄你4维赢了,结果大家是很显然的。之前我玩巫妖的时候4维全被压100-200 当时我28本巫妖打赢我们区32本小人族豪,打完出来对方瞬间懵逼.... 4维也压本也压4本怎么做到的?我敢嗨说话咩!好了不说废话了,我只想借这个事告诉你们,4维不一定要压,如果你知道对方4维比你高太多并且盲目乱上撑属性的英雄时,我们最好选择借兵龙龟或者精灵龙去获得这些加成,直接放弃任何堆属性手法,只上你的强又有用的英雄,就算对面比你高500-600,也没用,别忘了他们有max值只有30%!这个是反套路属性狗们的最好做法。值得注意的是布阵尽量别留空,留空相当于放水,楼主的阵容没用一个阵容留空多于4格,吊打比我高3-4本4维被压是楼主的家常便饭,参照种族兵种优劣势选择适当的兵种是你胜利的关键。很多新手的阵容绝大部分都是留了大量的空格,这个就是差距的所在!